








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Teleport: Krhjkjkfy Unspelled 1.5.10Changes 'Teleport: Kroshkkur' to not be a spell, allowing Drem (who would not be barred for any other reason) to enter Zigur. It can still be silenced. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 Beholder (Continuation) 1.1.5Adds Beholders as a playable race. Created by ajfluffy (design, code and conception) and rexorcorum (ideas and artwork), this addon is now being maintained by Nagyhal under the guidance of rexorcorum in ajfluffy's absence. Edit: Had to change the addon's short_name, and so v1.0.6's automatic upload helpfully made us a completely new addon page. Of course it's all on Steam, which is beautiful (thank you DG!), but I'm hoping we can merge the older versions into this thread. We'll look at it tomorrow. Edit of the edit: In the meantime, players who have fallen afoul of my clumsy Flame Laser bug are encouraged to upgrade to v5.9.2 for compatibility reasons. Have fun and happy facemelting! Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Necromancy+ 1.7.2Features: Spell/Charnel - class category available to Necromancer only. Tweaked Categories: Spell/Advanced Necrotic Minions Spell/Necrotic Minions Spell/Necrosis Spell/Shades Tweaked the talent levels granted by Blighted Summoning. Also adds in a new class called the Spiritmancer: The dead do not always rest easy, even free from fell influences. Categories: Karma Life Giver Ghosts Dawn Justice Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Doomelf |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 26 / 37% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 傀儡 饥饿太空 at level 23 on the 53 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:14 0 / 7Killed by 米诺陶 炼金酒杯 at level 23 on the 54 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:28 Killed by 米诺陶 弑神的灯火 at level 24 on the 55 混沌月 122 year of Ascendancy at 04:54 Killed by 米诺陶 幸运的祈愿 at level 24 on the 55 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:03 Killed by 米诺陶 幸运的祈愿 at level 24 on the 55 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:43 Killed by elven corruptor at level 26 on the 72 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:23 Killed by armoured skeleton warrior at level 26 on the 73 混沌月 122 year of Ascendancy at 05:07 |
Primary Stats
| Strength | 8 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 13) |
| Magic | 64 (base 53) |
| Willpower | 67 (base 44) |
| Cunning | 16 (base 11) |
Resources
| Life | -281/286 |
| Mana | 209/560 |
| Soul | 1/19 |
| Healing Factor | 1.1111363549267 |
| Regeneration | 8.0557385732184 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +15% |
| Spell | +11% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead, animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 26 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 11 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 51 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 0.9009009009009 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +50% |
| 精神 | +3% |
| 寒冷 | +22% |
| 光系 | +15% |
| 火焰 | +10% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 寒冷 | +13% |
| 暗影 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 5 (30%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 42 |
| Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
| 暗影 | + 38%( 70%) |
| 火焰 | + 24%( 70%) |
| 枯萎 | + 10%( 70%) |
| 寒冷 | + 43%( 70%) |
| 光系 | + 24%( 70%) |
| 自然 | + 39%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 17% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:17 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 323 伤害持续 4 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:21 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 89 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:法力风暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(90%回合) 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:激活这个符文对你自己释放法力回复,增加 820% 回复量持续 10 回合(总计 41 ),并立即回复 41 法力值。 同时,在你休息时增加每回合 0.5 的魔力回复。 |
Class Talents
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 魂魄 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / Charnel | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 法术 / 坟墓 | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 冰封大地 | 1.60 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 法术 / 血肉之主 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 黄昏 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 法术 / 梦魇之王 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 白骨之主 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 黄昏纪 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 法术 / 死亡 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 法术 / 死灵 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 法术 / 游魂 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 种族技能 / 魔化精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Various alchemists around Maj'Eyal are competing to gain entry into the great Brotherhood of Alchemists, and one or more have enlisted your aid. The Brotherhood of AlchemistsStire of Derth needs your help making an elixir of avoidance, which can be used to 永久提升你6点近身和远程闪避. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed warg claw. * You've found the needed length of troll intestine. * 'Needed: one vampire lord fang. 你必须确保自己不会被它划伤。' Marus of Elvala needs your help making an elixir of mysticism, which can be used to 永久提升你3点魔法和意志点数. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed chunk of ghoul flesh. * 'Needed: one electric eel tail. 我知道,我知道。你想问电鳗的尾巴是哪一段?没有确切的答案。最后 10 英寸或许是最合适的。' * You've found the needed ice ant stinger. Agrimley the hermit needs your help making an elixir of focus, which can be used to 获得额外2点职业技能点数. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed minotaur nose. * 'Needed: one storm wyrm claw. 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 'Needed: one faerlhing fang. 我已经在这个工作中失去了许多冒险者,但我确信你会安全归来。' Ungrol of Last Hope needs your help making an elixir of foundations, which can be used to 获得额外2点通用技能点数. He has given you some notes on the ingredients: * You've found the needed snow giant kidney. * You've found the needed vial of greater demon bile. * You've found the needed vial of wight ectoplasm. | 正在进行 |
你在巨大的书本中发现了通向奇怪城堡的入口。入口似乎在吞噬你的理智,但你感觉自己被它吸引…… 不可能的城堡* 你关上了一本链接之书,城堡似乎稳定了一些,这里一定还有更多书需要关闭。 * 你关闭了两本书,城堡稳定下来了,你应该前往最后一章。 * 你杀死了玻璃傀儡,获得了城堡的宝藏! | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
不知怎的,你并没有像往常一样回城,而是到了一片令人沮丧的熟悉的地方。 我感觉我已不在埃亚尔大陆你又回到了恶魔空间,同时面临着一群热情的迎接者们。 你必须要逃离,再一次。 * 你找到摆脱面前伏击的方法。 * 你已经消灭了罗格洛斯灵魂吞噬者,趁现在赶快逃! | 结束 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第3层)作为奖励,你提升了 技能 永不疲倦 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 你有足够的经验。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 仪式必须在一个合适的地方进行,要足够隐蔽但是又能传输能量。 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 | 正在进行 |
你已经不太记得来到这片漂浮在虚空中的燃烧大陆之前的记忆了。你曾经帮助过恶魔,欢欣着参与他们的实验,以打破某种阻止恶魔降临大举复仇入侵埃亚尔的无形屏障。 风中灰你被你的'主人'带到这里以帮助研究如何对埃亚尔大陆 造成更严重的伤害,突然一阵轰鸣从天上传来,你抬头,看见一颗燃烧着的陨石正在坠落。恶魔试图用法术将其粉碎,但没有成功!它落在你身边,砸死了你的 '主人' ,同时你也被砸晕在地。 当你醒来后,你发现你身处一个和主大陆分离的平台,而你旧时的记忆渐渐涌来。你立刻惊醒——恶魔们要毁灭你的故乡!你必须逃离……同时别忘了摧毁他们用以追踪你的水晶体。 * 你摧毁了控制水晶,恶魔们不能再追踪你了。 * 你摧毁了空间控制者。趁现在逃跑吧! | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 龙之吐息 (0 闪避, 4 护甲)2阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +4 抗性 +18% 火焰 +10% 暗影 +10% 自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰吐息: 有效技能等级:2.0 能量消耗 24,总计24/24. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:你在前方 6 码锥形范围内喷出火焰。此范围内的目标会在 3 回合内受到 91.83 火焰伤害。 伤害受力量值加成,暴击几率基于你的精神暴击率。 每点火龙系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 这件龙鳞手套上嵌着一条恶龙的牙齿与爪子。手套摸上去十分温暖。 |
| 在头上 | 奥秘之亚麻法师帽 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀+头部护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:奥秘 装备时: 属性 +4魔力 +4意志 ------ 进攻 ------ 法术强度 +4(+1有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 一顶法师风格的尖帽子…… |
| 主护甲 | 流波法袍 (12 闪避, 0 护甲)1阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 法术触发:5%几率1级水之喷射 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 寒冷 抗性穿透 +8% 寒冷 法术强度 +5(+1有效) 近战反伤 10 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +12(+8有效) 抗性 +7% 所有 +15% 寒冷 ------ 其他 ------ 移动速度 +15% 技能树系数 +0.30 法术/冰封大地 +0.30 法术/远古冰魂 +0.30 法术/水 +0.30 法术/冰霜炼金 +0.30 法术/坟墓 +0.30 法术/寒冰 这件深蓝色的法袍荡起涟漪,仿佛有一股看不见的浪潮在涌动。 |
| 在手指上 | 霜冻之 (+24%)灵能力者的钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/灵能力量 词缀:灵能/冰冻 装备时: 属性 +4意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +24% 寒冷 精神豁免 +8(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 能量之法师的金戒指3阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:法师/能量 装备时: 属性 +4魔力 ------ 进攻 ------ 法术强度 +6(+2有效) 精神强度 +7(+2有效) 物理强度 +7(+6有效) ------ 防御 ------ 法术豁免 +8(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 罗格洛斯的下颚3阶神器腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 法术暴击 +5% 法术强度 +5(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +3.00 灵魂上限 +4.00 击杀回活力 对目标造成相当于你350%法术强度的暗影伤害,如果这杀死了目标,恢复15%最大生命值和所有资源(紊乱值和失衡值除外). 消耗24能量,目前10/24 真有趣,罗格洛斯灵魂吞噬者的嘴巴正好和你的腰一样大。 |
| 在主手 | 守卫者的紫衫群星法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 暗影 伤害)3阶词缀+法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 词缀:keeper 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 24.0 使用 80%魔力 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +4 暴击率 +3.5% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 暗影 施法速度 +11% 法术暴击 +3% 法术强度 +9(+3有效) ------ 其他 ------ 技能 +1 法杖掌控 Paradox regeneration: -3.00 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
| 工具 | 未知之港口 [能量 210] (6/15 冷却)3阶随机史诗项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:抚慰/心灵爆炸/专注/提神 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低35%护甲 * 20%几率降低25力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 枯萎 冲击敌人精神,造成 216 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入15回合冷却 100%几率治疗49生命值. 100%几率减少1项技能冷却时间2回合. 100%几率在2回合内减少28%疲劳. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脚上 | 淤泥夺取 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 寒冷 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 光系 +12% 自然 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 一双用皮做的靴子。 |
| 斗篷 | 羊绒斗篷 '橡木冬天' (2 闪避, 0 护甲)3阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:保护 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 精神 +15% 暗影 近战命中: * 20%几率降低54%整体速度 * 20%几率降低27闪避和豁免 ------ 防御 ------ 闪避 +2(+2有效) 抗性 +12% 自然 +3% 暗影 法术豁免 +9(+3有效) 精神豁免 +9(+3有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 安布瑞吉·暗影吞噬者3阶神器 光照 (0.0 负重) 灵能力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 光系 +15% 暗影 抗性穿透 +10% 暗影 精神强度 +10(+3有效) ------ 防御 ------ 抗性 +20% 暗影 伤害吸收 +20% 暗影 精神豁免 +10(+4有效) ------ 其他 ------ 光照 +5 技能树系数 +0.20 诅咒/阴影 在光照范围内吸收所有黑暗(强度 107,基于意志和灵巧) 并增加亮度。(当前增幅: 1)。 在5码的锥形范围内释放吸收的黑暗,有 50% 几率致盲(基于光照半径) , 并造成 216.00 暗影伤害 ( 基于精神强度和吸收量). 消耗10能量,目前5/10 这个灰白色水晶制成的灯笼周围笼罩着一片黑暗,但是它仍放射着光芒。光之所在,黑暗尽除。 |
| 在脖子上 | 金项链 棱镜杀死3阶稀有项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:活力 装备时: 属性 +5意志 +2灵巧 +4体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 暗影 精神暴击 +3% ------ 防御 ------ 抗性 +15% 光系 物理豁免 +14(+7有效) 精神豁免 +12(+4有效) 生命值 +45.00 生命回复 +4.00 项链让你的脖子更加美丽! |
Inventory
Angolwen Academy Training Token任务书册卷轴(0.1负重) 奥术能量 Entitles the weilder to one free course at the Angolwen Academy. (Surrender token before commencing study. No refunds for failing courses. Academy not responsible for applicant death, dismemberment, or crippling lifelong injury. Conditions apply.) |
体质之 (+3)铜项链1阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:体质 装备时: 属性 +3体质 项链让你的脖子更加美丽! |
体质之 (+3)保护的钢项链2阶词缀+项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:体质/保护 装备时: 属性 +3体质 ------ 防御 ------ 护甲 +3 闪避 +5(+5有效) 抗性上限 +3% 所有 物理豁免 +7(+4有效) 项链让你的脖子更加美丽! |
泰坦的铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:泰坦 装备时: 属性 +2体质 ------ 防御 ------ 物理豁免 +4(+2有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
霜冻之 (+22%)铜戒指1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量 词缀:冰冻 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +22% 寒冷 戒指让你的手指更加美丽! |
法师的钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 奥术能量 词缀:法师 装备时: 属性 +4魔力 ------ 防御 ------ 法术豁免 +8(+3有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
蓝锆石戒指4阶普通戒指首饰(0.1负重) 戒指让你的手指更加美丽! |
阿克萨丁的最后通牒 (63-94 伤害, 25 护甲穿透)4阶神器双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 装备需求: - 力量 50 当作武器使用时: 武器伤害 63.0 - 94.5 使用 130%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +25 暴击率 +25.0% 攻击速度 100% 暴击时: * 将虚弱的敌人斩首 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +25.00% 这把被血液浸满的双手斧曾被一位不知名的虐待成性的国王使用,他用这把斧头亲自执行了不少死刑。国王有一个房间专门用来收藏他杀死的人的头骨,每一个都完好的保存者。当国王被推翻时,他自己的头颅也进入了这间房子,作为他暴行的证据而保存。 |
Astral Blade (20-28 伤害, 5 护甲穿透)2阶神器长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 力量 24 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 100%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +5 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 护盾穿透 +20% 命中时:10%几率2级奥术射线 装备时: 属性 +4魔力 You could carefully tailor an enchantment along the lines of some sort of theme, or you could just fill it with raw magical power. This is the result of the latter method. |
进化之剑 (28-39 伤害, 10 护甲穿透)3阶神器长剑单手武器(3.0负重) 奥术能量 装备需求: - 敏捷 24 过去有柄匕首和它成套 当作武器使用时: 武器伤害 28.0 - 39.2 使用 20%魔力, 80%力量 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +10 暴击率 +8.0% 攻击速度 111% 近战命中 +5 时空 伤害转换 30% 时空 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 时空 法术暴击 +5% 法术强度 +5(+1有效) ------ 防御 ------ 传送后闪避 +10 传送后全抗 +5% 传送后减益缩短 +15% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 传说这把长剑是一对兵器中的其中一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它将随着时间展现威力。 |
侵蚀之致命的一袋矮人钢子弹 (17/17, 41-49 伤害, 3 护甲穿透)3阶词缀子弹弹药(3.0负重) 自然力量/大师杰作 装备需求: - 敏捷 24 词缀:致命/侵蚀 当作武器使用时: 武器伤害 41.0 - 49.2 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +3 暴击率 +5.0% 容量 17 远程命中 +5 自然 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶普通长袍护甲(2.0负重) 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
羊绒长袍 '魔幻的路口' (0 闪避, 0 护甲)3阶稀有长袍护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:专注 装备时: 属性 +5魔力 +5意志 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 寒冷 +11% 所有 法术豁免 +9(+3有效) 精神豁免 +9(+3有效) 治疗系数 +5% ------ 其他 ------ 资源 +6.00 仇恨上限 +0.15 灵能回复 +0.04 被击中时回复灵能 +0.15 法力回复 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
史莱姆的生命之丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲)4阶词缀+长袍护甲(2.0负重) 自然力量/反魔法力量 词缀:生命/史莱姆 装备时: ------ 进攻 ------ 近战反击: * 5%几率降低54%整体速度 * 5法力燃烧 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 枯萎 +13% 所有 生命值 +40.00 生命回复 +3.90 治疗系数 +18% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
矮人钢板甲 '精致空瓶' (0 闪避, 11 护甲)3阶稀有板甲护甲(17.0负重) 大师杰作 装备需求: - 板甲训练 - 力量 35 词缀:稳定 装备时: 属性 +3意志 +6魔力 ------ 进攻 ------ 近战反伤 10 酸性 ------ 防御 ------ 护甲 +11 抗性 +7% 物理 物理豁免 +16(+8有效) ------ 其他 ------ 光照 +3 暗视 +3 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
黑暗黑暗1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 奥术能量 词缀:携带 装备时: 属性 +1灵巧 +1意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 暗影 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 暗影 ------ 其他 ------ 负重 +21 资源 +0.12 被击中回复失衡 疲劳值 -5% 一条可以围住腰的皮带。 |
漂泊之硬皮腰带3阶词缀+腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:漂泊 装备时: 属性 +4体质 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +7(+3有效) 一条可以围住腰的皮带。 |
闪耀祭坛 (1 闪避, 0 护甲)1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 奥术能量 词缀:暗影蒙面 装备时: 属性 +2力量 +1魔力 +2意志 ------ 进攻 ------ 命中 +5(+5有效) 近战命中: * 10%几率降低25力量、敏捷和体质 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 法术豁免 +6(+2有效) 生命底限 -60.00 生命 ------ 其他 ------ 资源 +40.00 法力上限 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
炽焰手套 (0 闪避, 2 护甲)1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 8,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 57.88 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
硬皮手套 威严傀儡 (5 闪避, 2 护甲)2阶稀有手部护甲(1.0负重) 灵能力量 词缀:稳固 装备时: ------ 进攻 ------ 命中 +7(+7有效) 近战命中: * 10法力燃烧 ------ 防御 ------ 护甲 +2 闪避 +5(+5有效) 抗性 +6% 枯萎 +9% 火焰 物理豁免 +7(+4有效) 精神豁免 +7(+3有效) 生命底限 -40.00 生命 生命值 +20.00 状态免疫 +25% 缴械 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
Extradimensional Hat (0 闪避, 0 护甲)1阶神器头部护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 时空 法术强度 +3(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +5% 时空 ------ 其他 ------ 负重 +50 Adventuring wizards tend to have a major problem. How to carry all the paraphenalia that goes with being a wizard? This hat was designed as *the* solution. The top part of the hat contains a large extradimensional space for storing all their heavy gear. |
知识头盔 (0 闪避, 12 护甲)3阶神器头部护甲(3.0负重) 奥术能量/灵能力量 装备需求: - 重甲训练 装备时: 属性 +10灵巧 +10意志 ------ 防御 ------ 护甲 +12 抗性 +15% 精神 +10% 奥术 +15% 光系 生命回复 +2.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 不必装备也可以使用。 感知神器的存在。. 消耗20能量,目前20/20 一个大头盔,一半金属一半玻璃,放射出灵能力量。 |
痛苦之焱 (8 闪避, 0 护甲)3阶神器头部护甲(4.0负重) 奥术能量 装备需求: - 灵巧 25 装备时: 属性 +3灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +20% 火焰 ------ 防御 ------ 闪避 +8(+6有效) 抗性 +20% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +4% 流星雨: 有效技能等级:2.0 能量消耗 38,总计50/50. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:使用奥术力量召唤 3 个陨石,冲击地面对 2 码范围内造成 63.41 火焰和 57.64 物理伤害。 被击中的地面同时形成熔岩持续 8 回合。 效果受法术强度加成。 这顶由纯粹火焰所打造的王冠上漂浮着许多小小的石块,每个都可以用意念扔出,化作一块真实的陨石砸向大地。 |
4 玛瑙石1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
7 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 海蓝宝石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 猫眼石2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 镶嵌时: 属性 +2力量 +2敏捷 +2魔力 +2意志 +2灵巧 +2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 蓝刚玉2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+4有效) 物理豁免 +4(+2有效) 法术豁免 +4(+2有效) 精神豁免 +4(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黑刚玉3阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 镶嵌时: 属性 +3力量 +3敏捷 +3魔力 +3意志 +3灵巧 +3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 天青石3阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +6(+5有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 镶嵌时: 闪避 +6(+5有效) 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +6(+2有效) 精神豁免 +6(+2有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 祖母绿3阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 镶嵌时: 护甲 +3 抗性 +3% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
石榴石3阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 镶嵌时: 伤害加成 +6% 所有 法术暴击 +3% 精神暴击 +3% 物理暴击 +3.0% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 石英3阶普通白宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 状态免疫 +30% 震慑 镶嵌时: 状态免疫 +30% 震慑 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 青玉4阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +8(+6有效) 物理豁免 +8(+4有效) 法术豁免 +8(+3有效) 精神豁免 +8(+3有效) 镶嵌时: 闪避 +8(+6有效) 物理豁免 +8(+4有效) 法术豁免 +8(+3有效) 精神豁免 +8(+3有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
翡翠4阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 镶嵌时: 护甲 +4 抗性 +4% 所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 红宝石4阶普通红宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 镶嵌时: 属性 +4力量 +4敏捷 +4魔力 +4意志 +4灵巧 +4体质 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 琥珀4阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 镶嵌时: 伤害加成 +8% 所有 法术暴击 +4% 精神暴击 +4% 物理暴击 +4.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
128 炼金玛瑙石1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (123强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
黄铜灯笼1阶普通 光照 (2.0 负重) 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
神器 光照 (1.0 负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +3 炼狱之门: 有效技能等级:2.0 能量消耗 25,总计25/25. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:开启通往恶魔空间的炼狱之门,踏入并传送到附近位置。 当你踏出炼狱之门时,炼狱之火随之喷发,造成 120.03 恶魔之火伤害,伤害 3 码内所有生物。地上的余烬会造成持续 4 回合的额外 120.03 恶魔之火伤害。 穿越空间增强了你的直觉,让你能够在 3 回合内觉察到 8 码内的所有敌对生物。 伤害受法术强度加成,范围随技能等级增大。 从恶魔手里拿到的奇怪的球体,它正闪耀着超现实的红光。 |
郎格夫之牙神器牙齿杂项(1.0负重) 自然力量 当携带时: ------ 进攻 ------ 护甲穿透 +7 ------ 其他 ------ 心灵感应 动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +2力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
耐久之铁质鹤嘴锄 (挖掘速度38回合)1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:耐久 装备时: 属性 +3力量 ------ 其他 ------ 疲劳值 -5% 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+5有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
鉴定水晶球任务 水晶球 (1.0 负重) 未知力量 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
过载的心灵爆炸之铁质项圈 [能量 130] (6/19 冷却)1阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:过载/心灵爆炸 冲击敌人精神,造成 134 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入19回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
心灵爆炸之铜质项圈 [能量 165] (6/15 冷却)2阶词缀项圈护符(2.0负重) 灵能力量 词缀:心灵爆炸 冲击敌人精神,造成 170 精神伤害并沉默4回合 让所有护符进入15回合冷却 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
沙虫女皇之心任务心脏尸体(0.0负重) 自然力量 吃下心脏. 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
禁忌之书:《虚幻城堡》神器禁忌书册(2.0负重) 未知力量 读这本书. 在你面前的似乎是皮革和羊皮纸制成的梦幻般的东西。水晶般的碎片在它的表面起舞,让你觉得似乎世界在你的眼前以你无法察觉的逻辑发生着变化的感觉。 |
Achievements
一朝被蛇咬,十年怕井绳 (噩梦难度 (冒险模式))
逃离痛苦之屋。By Summum,魔化精灵死灵法师,等级26
59 混沌月 122 year of Ascendancy at 11:14 see stats
你不应该看这些! (噩梦难度 (冒险模式))
读一本禁忌之书By Summum,魔化精灵死灵法师,等级23
53 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:40 see stats
千钧一发 (噩梦难度 (冒险模式))
当你只剩1滴血时杀死目标。By Summum,魔化精灵死灵法师,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 12:20 see stats
废黜 (噩梦难度 (冒险模式))
在不让玻璃傀儡使用王座治疗的情况下,打败它By Summum,魔化精灵死灵法师,等级24
55 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:43 see stats
诅咒超度者 (噩梦难度 (冒险模式))
杀死被诅咒者本·克鲁塞达尔。By Summum,魔化精灵死灵法师,等级16
2 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:10 see stats
Log
Summum受到来自武装骷髅战士的20 治疗。
Summum未命中某物。
Summum从某物身上吸取生命!
Summum的荒芜之地地图效果击中某物造成16 寒冷伤害。
Summum的荒芜之地地图效果击中武装骷髅战士造成(17 护盾吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
Summum的荒芜之地地图效果击中武装骷髅战士造成(12 护盾吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
Summum的荒芜之地地图效果击中某物造成16 寒冷伤害。
Summum的荒芜之地地图效果击中武装骷髅战士造成(17 护盾吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
Summum的荒芜之地地图效果击中武装骷髅战士造成(12 护盾吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
Summum受到来自某物的3 治疗。
武装骷髅战士未命中Summum。
你的腐化在精灵信徒 生活的墨鱼周围爆炸!
Summum从某物身上吸取生命!
Summum受到来自某物的7 治疗。
Summum击中某物造成64 暗影伤害。
破碎尖刺击中武装骷髅战士造成(16 护盾吸收), 0 寒冷, (25 护盾吸收), 0 暗影 (0合计伤害).
破碎尖刺击中武装骷髅战士造成(22 护盾吸收), 0 寒冷, (29 护盾吸收), 0 暗影 (0合计伤害).
暗影喷发击中武装骷髅战士造成(31 护盾吸收), 0 暗影 (0合计伤害).
Summum的混乱灾祸击中武装骷髅战士造成(44 护盾吸收), 0 暗影 (0合计伤害).
Summum施放了黑夜降临.
武装骷髅战士陷入混乱使用攻击时失败。
武装骷髅战士使用了压制.
武装骷髅战士施放了传染病.
Summum抵抗了武装骷髅战士的“传染病”!
Summum抵抗了击退!
武装骷髅战士击中Summum造成202 物理, 8 枯萎, 12 光系, 121 物理, 119 物理 (462合计伤害).
近战报复击中武装骷髅战士造成(8 护盾吸收), 0 寒冷, (8 护盾吸收), 0 寒冷, (8 护盾吸收), 0 寒冷 (0合计伤害).
玩家Summum等级26魔化精灵死灵法师被粉碎而死,杀死他(她)的是一个武装骷髅战士,死在第2层,黑暗地窖。




















































































































































































