











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: No Patrols 1.7.2Warning: This addon breaks Orcs campaign. All World Map Patrols have been disabled. Based on Fuck Patrols Addon. Make it work for Orcs campaign. Also eliminate friendly patrols. Why not use Opt-in Adventurers Parties? Overloaded Files: Simplified Prodigy Requirements 1.7.4The requirements fo some prodigies are simplified so you don't have to grind for them. Also removed some requirements which if you don't meet, you won't benefit from that prodigy at all. Any requirements that may involve risks are not touched. It also removes the displayment of some requirements related to plots if they're not needed in your current compaign. Prodigies touched are: This addon no longer uses overload and is now compatible with Zomnibus. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 19 / 32% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by The Possessed at level 13 on the 35 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:51 2 / 4Killed by ネリルラトラホワイトスネーク at level 15 on the 47 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:50 Killed by ゼラタ昏き白狼 at level 19 on the 75 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:32 Killed by moumuringo at level 19 on the 75 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:38 |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 47) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 14 (base 10) |
| Magic | 47 (base 39) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 10) |
Resources
| Life | 480/480 |
| Positive | 104/104 |
| Stamina | 174/174 |
| Healing Factor | 1.1372895330003 |
| Regeneration | 4.8334805152515 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 6 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 77 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 15% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 33 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 17 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +9% |
| 電撃 | +3% |
| 冷気 | +11% |
| 物理 | +9% |
| 酸 | +3% |
| 光 | +9% |
| 精神 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 酸 | +5% |
| 物理 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 39.413408721348 (65.897138898113%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 26 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 30 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| 冷気 | + 29%( 70%) |
| 暗黒 | + 6%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 腐敗 | + 5%( 70%) |
| 電撃 | + 6%( 70%) |
| 火炎 | + 6%( 70%) |
| 酸 | + 9%( 70%) |
| 時空 | + 18%( 70%) |
| 神秘 | + 7%( 70%) |
| 自然 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 21% |
| Knockback Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Stun Resistance | 42% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Poison Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 553% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 75 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 209 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 太陽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 聖技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・電撃ウナギのシッポを入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・グール肉・悪いが自然にボタボタたれ流してるのは駄目なんだ。新鮮なのを切り取ってくれ。 | 遂行中 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 暗き大罪アイアンヘルム (回避 5 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+5% 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性貫通:+15% 物理 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ストラライトメイス(投射) (パワー 148% アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク4 パワー:148% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に1撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
| 足防具 | 輝きの明光 (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+4 機敏/+3 意志 ダメージ変化:+9% 光 沈黙耐性:+21% 混乱耐性:+22% スタン・凍結耐性:+22% 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | カッパーリングヤーレドバル工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 能力値変化:+1 耐久 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 照らす灯火カッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 毒耐性:+20% ノックバック耐性:+10% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-60.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | イヴァデンネ落雷の開花超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 電撃 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 精神パワー:+3 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | エルライスアイアンシールド (回避 0 アーマー 8, パワー 102% ブロック値 39)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー:102% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+39 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+8 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを28%低下 耐性:+6% 酸/+6% 火炎/+6% 電撃/+7% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング スタミナ自動回復:+2.00 光源範囲:+3 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | 不浄のアイアンガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 腐敗 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 徒手格闘時: パワー:104% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ソウルロット発動(確率20% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +5 腐敗 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | 亜麻布クロークヴォリランネ (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を12低下 能力値変化:+1 魔力 ダメージ変化:+3% 精神 最大HP:+35.00 赤外線視力:+3 透明視:+6 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | カッパーアミュレットグロールミラ魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+6 魔力/+1 賢さ/+1 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 刀槍不入のスティールメイルアーマー(耐時間) (回避 2 アーマー 14)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+14 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 時空 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | ダバドラタル爛れの血自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が37%低下 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+3% 酸/+6% 自然 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 83; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 83 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 74; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 74 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 63; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 63 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 18% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 4; 非実体化ターン 12; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 12% 減少し、回避が 12 全ての耐性が 12% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(忍び) (マナ回復量増加 801%; 持続時間 10; マナ回復 40; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 801% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 40 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(サイキック) (ダメージ 67; 持続時間 4; クールダウン 23)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 67.49 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(忍び) (ダメージ 60; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 60.16 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(サイキック) (距離 34; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 34 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(戦士) (距離 71; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 71 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(サイキック) (ダメージ 88; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 88.37 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(剣士) (ダメージ 99; 持続時間 4; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 99.29 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(力人) (ダメージ 97; 持続時間 4; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 96.61 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(力人) (ダメージ 63; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 62.62 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 119; 持続時間 3; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 119 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁(力人) (無効化量 92; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 92 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 39; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 39 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カッパーアミュレット 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレットゴツタ超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+1 意志 耐性:+3% 酸/+1% 物理 精神セーブ:+7 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+11% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% 精神パワー:+7 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(名人)(0.11 戦技/戦闘術)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: タレント:マスタリー: +0.11 戦技/戦闘術 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(耐久)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(魔力)(+2)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のカッパーアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
休息のスティールアミュレット(魔力)(+2)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 魔力 HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
クシナ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+1 意志 耐性:+6% 精神 精神セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベチリアデヴェナ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が37%低下 耐性:+24% 酸/+9% 精神/+3% 電撃 ダメージ変化:+12% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(精神)(+11%)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+11% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(自然)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暴食のスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+13.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のスティールリング(光)(+22%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールロングソードマヌハラリム (パワー 124% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:124% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+8 自然/+8 酸 装備すると: クリティカル率:+6.0% 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 酸 耐性貫通:+5% 精神/+5% 酸 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ヘットラル (パワー 108% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:108% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を18低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+9 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +6 火炎 装備すると: クリティカル率:+7.0% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
思念装のアイアンダガー(浸食) (パワー 97% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 97% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で各種セーブと回避を12低下 追加ダメージ(近接):+6 精神/+5 自然 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヤールリグ栄光の拳闘 (18/18 パワー 127% アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:127% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 弾数:18 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+12 光 命中時に半径1マスにダメージ: +8 光 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
★偏向のローブ (回避 0 アーマー 7)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 重装度:+30% 能力値変化:+3 耐久/+3 魔力 耐性:+7% 全 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 魔法命中時に発動:身躱し(確率4% レベル1) 金属質な光を放つローブだ。 |
★ウェーブシルク (回避 12 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 回避:+12 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+7% 全/+15% 冷気 耐性貫通:+8% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.30 魔術/荒氷 +0.30 魔術/凍霊 +0.30 魔術/水術 +0.30 魔術/冷却学 +0.30 魔術/墓所 +0.30 魔術/絶対零度 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 移動速度:+15% 魔法命中時に発動:水鉄砲(確率5% レベル1) 藍色のローブだ。あたかも波を受けているかの如くはためいている。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
凍える堕落粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+3 意志/+1 耐久 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神 クリティカル倍率:+6.00% 透明視:+9 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
盲目の黙殺自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+5% 時空/+3% 暗黒 精神パワー:+5 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 光源範囲:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト明るい突撃工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+3% 腐敗 耐性貫通:+5% 腐敗/+5% 冷気/+20% 光 ダメージ変化:+3% 腐敗 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト深き貫き工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+9% 腐敗 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大HP:+40.00 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
エメロルダター (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+11% 冷気 武器解除耐性:+20% HP回復倍率:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ベトゥスラ氷柱のルーン (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+2 腕力/+2 意志/+2 耐久 耐性:+15% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% 精神パワー:+10 (+6 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クロークエメラライス (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性:+3% 火炎/+11% 冷気 ダメージ変化:+6% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 病気耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
エメロタ粗皮レザーブーツ (回避 5 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 回避:+5 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が37%低下 耐性:+3% 電撃/+9% 冷気/+3% 時空 HP回復倍率:+10% レザーブーツ一式だ。 |
オリラサハド (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 魔力/+2 賢さ/+5 耐久 耐性:+6% 時空 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+10 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% 透明視:+3 レザーブーツ一式だ。 |
目くらましの黒曜石粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 意志 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 腐敗 マナ自動回復:+0.04 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツアドラ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 耐性:+3% 時空 スタン・凍結耐性:+20% 光源範囲:+3 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 111% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツポリルラスラ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏/+3 魔力 HP下限値:-80.00 光源範囲:+1 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーブーツ弧を描く爆裂 (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 機敏/+2 魔力/+1 耐久 耐性:+7% 電撃/+6% 時空 ダメージ変化:+3% 電撃 光源範囲:+2 赤外線視力:+1 レザーブーツ一式だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンブーツハレレライン (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を12低下 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 精神 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 92% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
ベトゥルダツタ (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 能力値変化:+3 魔力/+4 意志 耐性:+6% 精神/+6% 時空 ダメージ変化:+6% 腐敗/+6% 神秘 最大HP:+20.00 魔法クリティカル率:+2% 革製の帽子だ。 |
レドール蒸気の刺突者 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+15% 火炎 呼吸可能:水 魔法クリティカルでマナ:+2.00 最大マナ:+80.00 革製の帽子だ。 |
亜麻布の魔法帽(知識) (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 精神パワー:+4 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。化膿した急襲 (回避 0 アーマー 1) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+11% 光/+11% 暗黒/+6% 自然 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+21% 自然 革製の帽子だ。 |
暴風の反撃亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+16% 冷気 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+11% 冷気 スタミナ自動回復:+2.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+9 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 18 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 6.70 ダメージと暗黒属性の 6.50 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 9% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 8 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 1.03 ダメージと暗黒属性の 1.00 ダメージを与え、クールダウンが 14% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 2.71 ダメージと暗黒属性の 2.63 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
アイアンヘルムクセレヴィア (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+2 賢さ/+4 耐久 耐性貫通:+10% 精神 透明視:+3 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
143 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
凍り付いた賭け超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+2 魔力/+3 意志 耐性貫通:+5% 時空/+10% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
灼熱の真鍮ランタン魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 火炎 耐性:+6% 火炎 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。無明の風 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+9% 光/+6% 暗黒 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 80.50 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 80.50 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+9 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+4 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 5 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ニレのトーテム(硬化)ブロズラス (充填パワー 17) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を12低下 耐性:+6% 自然/+3% 腐敗 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを17、重装度を30%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
トネリコのワンド(雷電)柳の這う者 (充填パワー 188) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が37%低下 耐性:+6% 自然 光源範囲:+1 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の38ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で193ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは10(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
ここはどこ?(ルナティック・アドベンチャー)
沼地にてナーガのポータルを破壊し、その余波に巻き込まれた。By moumuringo 上級人 太陽の騎士 レベル4
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 13:46 see stats
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By moumuringo 上級人 太陽の騎士 レベル10
10 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:13 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By moumuringo 上級人 太陽の騎士 レベル18
64 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:35 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By moumuringo 上級人 太陽の騎士 レベル10
9 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:56 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By moumuringo 上級人 太陽の騎士 レベル11
22 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:24 see stats
完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)
エイドロンの領域で死亡した。By moumuringo 上級人 太陽の騎士 レベル19
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:38 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By moumuringo 上級人 太陽の騎士 レベル10
12 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:18 see stats
Log
動けない!
動けない!
動けない!
動けない!
昏きブラウンベアは減速した
moumuringoは昏きブラウンベアに55 物理, 18 光, 3 腐敗ダメージを与えた(合計76)
moumuringoは物体に18 精神, 18 光, 3 腐敗ダメージを与えた(合計39)
ゼラタ昏き白狼の編み陰はmoumuringoに3 暗黒ダメージを与えた。
シールドバッシュのクールダウン完了。
掘削のクールダウン完了。
聖光波のクールダウン完了。
毒(気味の悪いキャッチャープラント)はmoumuringoに26 自然ダメージを与えた。
ゼラタ昏き白狼の編み陰は昏きブラウンベアに3 暗黒ダメージを与えた。
ゼラタ昏き白狼は闇の中のmoumuringoを攻撃した(+5% ダメージ)
近接反撃ダメージはゼラタ昏き白狼に5 腐敗, 9 光, 1 自然ダメージを与えた(合計15)
ゼラタ昏き白狼はmoumuringoに23 物理ダメージを与えた。
moumuringo(レベル19 上級人 太陽の騎士)は腹を抉られて冒険を終えた。下手人はゼラタ昏き白狼 1階 昏き森
残機が2回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
ゼラタ昏き白狼はmoumuringoを殺害した!
moumuringoは昏きブラウンベアに60 物理, 18 光, 3 腐敗ダメージを与えた(合計81)
セーブ中・・・
ライトバリアのクールダウン完了。
アサルトのクールダウン完了。
ヒールライトのクールダウン完了。
セーブ完了
個人の実績解除:完全破壊(ルナティック・アドベンチャー)






















































































