











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Schizophrenic Class 1.7.4Adds the Schizophrenic class. Discordant class (and friends) - enemy edition 1.6.7This is a fork of Rukaneo's Discordant and Friends, itself a fork of Vectorinox's Discordant and Friends. This fork removes the brakes on the original addon by allowing enemies to get all non-customer classes from this addon, and marks some of the most egregiously broken (on enemies) talents as enemy-unusable. Each class should now be a challenge to work around on enemies, rather than being literally unkillable (notably primitive and discordant). ----------- Original from VectorinoxDescriptionsAdd Discordant as playable psionic subclass. A psionic tank with death radius around them (think of Mindrot, but less sucky). Wins battle through attrition, melts trash mobs just by standing. Can also spam tele-frags if you feel like it. Add Kudzu as playable wilder subclass. Invasive, annoying, and hard to get rid of. Master of crowd controls and area denials. Cover the world with fungus, lichens, moss, and kudzus. Add Scorpion as playable rogue subclass. Stealthy brawler with poison fist. Pull in your enemy and dethrone them with chain of combos. Add Critic as playable afflicted subclass. High-risk, high-reward, critical-centric class that use feedback pool as life. Overpower your enemy with overwhelming amount of Gestures, or die from receiving too much criticism. Add Colossus as playable race. Artificial giant constructed by dwarves, has the same start location as dwarf. Durable race with some drawbacks. Also like gold. This is a practice addon intended for personal use, but thank you if you decided to check it out anyway. Bonus class: Primitive, master of bump-attack *joke class* ------------- [ Creditshttp://game-icons.net/ Changelog1.0.0:- Initial release Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Race: Wrathwrought 1.7.4Adds wrathwrought as a new subrace. They are psionic focused humans. Stat modifiers: +2 Strength, +1 Dexterity, +0 Constitution, +0 Magic, +4 Willpower, and +3 Cunning. Life Rating: 12 Experience Penalty: 10% Racial talent tree: Unstoppable Wrath - Passively increases immunities to stun, confusion, pin, fear, silence. The Savvy Fighter - Passively increases critical chance, critical power, Armor Penetration and Accuracy. Faster Stronger Better - Passively increases Global speed, Physical speed, movement speed and all damage done. ---Changelog Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Dual-Classes Reworked by AscendingPhoenix 1.7.4Allows the player to pick two classes, but the difficulty scales upward. (Original by StarKeep, modded by Raenarill). In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Yakri's Stat Changes-mod 1.6.7My personal twist on and combination of "TLR's Stat changes" by thelastraven, "Moderately Generous Levels" by Chaotic Heretic, and "Constitution Viability Buff" by Raenarill. This is my first ToME mod, so bear with me, I'm still working on balance and stuff, just give me constructive criticism please! Leveling changes: + 0.2% resist all per level after 50, so 10% should you reach level 100. Level 2 is a "double" level, granting double the normal points (6 stat, 2 class/generic points) Max life per point increased from 4 to 5. Added 0.04 life regen/turn per point. Added 0.25% Heal Mod per point. Added 1 Stamina per point. Yakri: This is my take on TLR's (thelastraven) stat changes mod. Mainly I just wanted my own exact preferences registered on te4 to be honest. I liked the overall concept, but felt some of the changes were too powerful even for some nightmare runs on mid classes. This mod takes the basic shell of TLR's stat changes, then strips out some extra global bonuses to resists and nerfs some constition changes I felt went too far This mod goes over particularly well with other overpowered fun addons, like the multi-class challenge. There are also maybe some unlisted changes to what willpower does, looks like giving bonuses to mana/stamina/psi? I'm scared to touch that section so far. The game will be a complete cakewalk at lower difficulties, be aware. I just tweaked some values, all credit goes to TLR, Chaotic Heretic, and Raenarill. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Adventure |
Sex | Male |
Race | Wrathwrought |
Class | Oozemancer |
Level / Exp | 105 / 40% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by Syun at level 105 on the 12 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:40 7 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 162 (base 100) |
Dexterity | 111 (base 100) |
Constitution | 115 (base 100) |
Magic | 112 (base 100) |
Willpower | 171 (base 100) |
Cunning | 163 (base 100) |
Resources
Hate | 100/100 |
Equilibrium | 61 |
Life | 1695/1630 |
Steam | 157/157 |
Stamina | 634/650 |
Psi | 1017/1115 |
Healing Factor | 1.0077708421398 |
Regeneration | 103.5978405954 |
Speed
Mental | +19.87386338113% |
Attack | +19.87386338113% |
Movement | +106.33576613416% |
Spell | 0% |
Global | +154.87386338113% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 121.18743839403 |
See Invisible | 121.18743839403 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 304 |
Accuracy | 106 |
Crit Chance | 119% |
APR | 72 |
Speed | 0.83 |
Offense: Offhand
Damage | 289 |
Accuracy | 106 |
Crit Chance | 119% |
APR | 72 |
Speed | 0.83 |
Offense: Spell
Spellpower | 94 |
Crit Chance | 86% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 176 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 0.83421020378777 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +87% |
冷気 | +27% |
暗黒 | +57% |
All | +12% |
腐敗 | +30% |
電撃 | +22% |
火炎 | +88% |
酸 | +12% |
光 | +27% |
自然 | +12% |
物理 | +32% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +103% |
暗黒 | +78% |
物理 | +68% |
火炎 | +45% |
All | +45% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 16 (85.801409943331%) |
Defense | 97 |
Ranged Defense | 97 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 101 |
Spell Save | 101 |
Mental Save | 101 |
Defense: Resistances
精神 | + 62%( 70%) |
冷気 | + 67%( 70%) |
暗黒 | + 70%( 70%) |
物理 | + 54%( 70%) |
All | + 49%( 70%) |
腐敗 | + 57%( 70%) |
電撃 | + 57%( 70%) |
時空 | + 57%( 70%) |
火炎 | + 57%( 70%) |
酸 | + 70%( 70%) |
光 | + 57%( 70%) |
神秘 | + 70%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 63% |
Confusion Resistance | 0% |
Fear Resistance | 63% |
Poison Resistance | 82% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 63% |
Bleed Resistance | 82% |
Disarm Resistance | 40% |
Pinning Resistance | 33% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 0 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 239% クールダウン 86% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
呪怨 / Schism | 1.50 |
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| 8/5 |
呪怨 / 恐怖 | 1.20 |
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奥義 / 魔力系 | 1.00 |
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奥義 / 腕力系 | 1.00 |
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| 1/1 |
自然 / 粘体 | 1.50 |
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| 8/5 |
自然 / 不定体 | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
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| 8/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
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| 1/1 |
自然 / 酸刃 | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
自然 / 粘刃 | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
呪怨 / Stress | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
超能力 / ソリプシズム | 1.60 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
自然 / 苔 | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
自然 / 分泌 | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
呪怨 / 重圧 | 1.80 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
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自然 / 大激 | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
超能力 / ディストーション | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
超能力 / Discord | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
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| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
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| 0/1 |
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| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
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| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
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Generic Talents
呪怨 / 邪印 | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
超能力 / フィードバック | 1.20 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
自然 / 回帰 | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
超能力 / メンタリズム | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
搦手 / 生存術 | 1.20 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
戦技 / 剛健 | 1.20 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
種族技能 / Wrathwrought | 1.20 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
自然 / 反魔法 | 1.60 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
自然 / 胞子 | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
超能力 / Notion Rain | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
超能力 / サイコムーブ | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
自然 / 理刃 | 1.50 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.20 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
超能力 / ドリーム | 1.20 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
| 8/5 |
超能力 / False Form | 1.50 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:時空探索者(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:超能力 / ドリームツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(2階:恐怖の塔)報酬:精神セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:古森)報酬:物理セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 8階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(8階:恐怖の塔)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(1階:恐怖の塔)報酬:戦技 / 剛健ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(5階:恐怖の塔)報酬:超能力 / フィードバックツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔法セーブが12増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:Psiバーン(+1レベル) | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:438 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除* 死霊術師は全滅させたが犠牲者も出た。 * 死霊術師を殲滅し、クログを全員救出した。お見事ジグランス! | 終了 |
アードファンゴルの洞窟に赴き、騎士ラシムを探そう。 八本足の脅威だが気を付けろ。あそこの蜘蛛は並ではないぞ・・・ | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 太陽の騎士エアリンと遭遇。彼女は太陽の壁が滅んだ咎はこちらにあると糾弾。戦いの末、エアリンを見逃すことにした。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを入手しろ。 | 遂行中 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 24 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 パワー:127% 射程:1.4x 依存能力値:60% 意志, 60% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:精神 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象を精神支配する。 この矢筒に納まった矢は強力な精神エネルギーを放っている。鏃は鈍いが触れると指先に激痛が走る。 |
頭防具 | ![]() 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:-25 (-5 ティアー換算) 混乱耐性:-30% 精神クリティカルで憎悪:+5.00 精神クリティカルでPsi:+5.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 赤外線視力:+5 奴らが捕まえに来る。これはゆめだこれはゆめだこれはゆめだ どう見ても、どこにでもある鍋だ。無暗やたらとアンテナをはんだ付けしてある。付属の説明書は50ページに渡るが、支離滅裂な文章や無意味な図形、無数の数列が占めており、規則性や論理は見られない。 これを被るのは名案とは言えないだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+27 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 精神セーブ低下。 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+7 意志 耐性:+25% 精神 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+10% 精神 精神セーブ:+24 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると5ターンの間周囲の全てが見える。 充填パワーコストは11(25/25) 奇妙なオーラに包まれている。何かを感じるが掴みどころがない。まるで姿を隠したがっているかのように。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
足防具 | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+20 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+6 耐久 ダメージ変化:+8% 全 クリティカル倍率:+22.89% 魔法セーブ:+19 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+50% 最大スタミナ:+40.00 魔法パワー:+25 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+43 (+4 ティアー換算) HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 疲労度:-5% 精神セーブ:-7 (-1 ティアー換算) 与えたダメージの2.5%分、自身のHPが回復する。 現在の回復量:3066.48 血闘場を勝ち抜いた褒賞だ。 |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 28 - 魔力 20 自然 超能力 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:80% 意志, 80% 魔力 攻撃属性:暗黒 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+27 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 15%の確率でレベル3のテンタクルバーストを対象に発動。 装備すると: 能力値変化:+6 意志/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 腐敗/+10% 精神/+10% 暗黒 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 精神パワー:+12 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% この蠢く触手の群体はマインドスターに寄生しているようだ。正体不明の存在が自然界の産物と奇怪な融合を遂げている。かつて澄み切った宝石だったものが、今ではむしろ黒曜石の破片に近い。触手の群が鞭のように飛び出してくる。この化物が大地そのものと融合できるということはどういうことなのか、考えたくもない。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘時: パワー:119% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:組み合い発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:一握即壊発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:テイクダウン発動(確率10% レベル3) 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
クローキング | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
首 | ![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 %の確率混乱付与 反撃ダメージ(近接):5 %の確率混乱付与 耐性:-10% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+25% 精神 精神セーブ:+35 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:-100% 精神パワー:+8 (+0 ティアー換算) 精神力を用いるタレント命中時に発動:ブレインオープナー(確率8% レベル1) 黒い石でできたボロボロのアミュレットだ。深紅の光を放っている。触れると何かが心の中に囁きかけてくる。 |
体防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 呪怨/殺刃 +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 速度:+15% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 光源範囲:+10 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量193 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量300 使用すると吸収した暗黒を半径10の扇状範囲に放つ。これにより100%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また972.13の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは5(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
Inventory
![]() 魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 0 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 157% クールダウン 79% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 660 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 934.08 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
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![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
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![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
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![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
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![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
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![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+0 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+0 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 16 充填値 35/35) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 1113 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレントを習得:+2 シヴゴロス化 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 氷牢貫通: +20% 冷気属性の全与ダメージが20%の確率で対象を凍結状態にするようになる。 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りており、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 5 充填値 48/48) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 818.38 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 冷気 魔法セーブ:+8 (+0 ティアー換算) 毒耐性:+25% 切り傷耐性:+25% 最大魂: +3.00 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) この指輪には絶大な魔力が満ちているがそれを自由に発揮できないでいる。荒れ狂い、鋼の檻の内より手を伸ばして獲物となる生者を探し求めているのだ。だが自分には何の害もない。現在の所持者がこれからもたらす死の数々を余すことなく感じ取っているのだろう。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+0 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 神秘 耐性:+15% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 物理/+4% 冷気/+4% 火炎/+15% 神秘/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/神秘 +0.10 魔術/純魔 タレント クールダウン: エーテルの化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:魔力の渦(確率10% レベル2) 使用するとタレント:マナスラストが発動(充填パワー消費 3 充填値 6/6) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト3(6/6) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:マナを強烈なボルトに変えて撃ちます。神秘属性の 317.43 ダメージです。 レベル3からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがついており、その中では白色の光点がゆっくりといくつも渦を巻いている。オーブの中心から紫色の光を仄かに発している。 |
![]() 条件: - 魔力 48 正体不明 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+8 魔力 耐性貫通:+30% 時空 ダメージ変化:+40% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/安定 +0.10 時間操作/流動 +0.10 魔術/時空 タレント クールダウン: 時空減衰蝕 (-1 ターン) ストップ (-2 ターン) タイムシールド (-3 ターン) タイムシールド (-3 ターン) テレポート耐性:+100% 魔法パワー:+40 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+25 飾り気のない儀式杖だ。時魔導士すら未だ知りえていない「時間」の秘密を孕んでいる。 |
![]() 条件: - 魔力 50 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 セットアイテムの一部だ。 この指輪は死の力を求めている。 パワー:150% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+35% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/魂術 +0.20 魔術/腐兵 +0.20 魔術/上級死霊術 +0.20 魔術/骨兵 魔法パワー:+40 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 錫杖だ。太古の黒ずんだ骨を削って作られている。黒曜石が埋め込まれており、邪悪な力が奥底に潜んでいるのが感じ取れる。外へ飛び出す機会を窺っているようだ。 |
![]() 大魔道師の竜骨の魔術杖(大結界) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 物理) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力, 40% 意志 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+14.0% アーマー:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):45 神秘 結界最大数:+3 物理 ダメージ変化:+30% 物理 タレントを習得:+4 結界 +1 杖の調整 最大マナ:+120.00 魔法パワー:+25 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 腕力 52 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:182% 射程:1.5x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+50 火炎 ダメージ変換:20% 火炎 装備すると: 耐性:+20% 火炎 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 装備するとデーモン扱いに。 使用するとタレント:ヘルブレスが発動(充填パワー消費 16 充填値 35/35) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎を半径 7 マスに吐き出します。範囲内の相手は非デーモンなら火炎属性の 531.35 ダメージを受けます。この炎は燃え続け、さらに毎ターン 124.81 ダメージを与えます。相手がデーモンならば同じだけHPが回復します。 ダメージは腕力に依存します。 煤けた、スパイクだらけのバトルアックスだ。「恐怖の大地」の業火を纏い、唸りを上げている。魔神アーロックが腹心に下賜した強力な武器で、あらゆる敵を焼き尽くす。 |
![]() 酸毒のヴォラタンバトルアクス (パワー 169% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:169% 射程:1.5x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて238ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を30低下させる。 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 悪疫のヴォラタンモール(損壊) (パワー 177% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:177% 射程:1.5x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・28%の確率で腕力・機敏・耐久を38低下 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+28 腐敗 装備すると: クリティカル率:+21.0% 病気耐性:+38% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.6x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で再攻撃。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+5 機敏/+15 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/一刀 異様な形状をした剣だ。巨大な刀身を二本、平行に取り付けてある。刀身部を極端に重くしてあるようだ。 |
![]() 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:179% 射程:1.6x 依存能力値:40% 意志, 115% 腕力, 50% 魔力, 20% 耐久 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+22 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 光の奔流を放つ。半径3マスの扇状に光属性の119ダメージ。これは自身の魔法パワーに依存する。 装備すると: 能力値変化:+12 腕力/+6 魔力/+7 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 天球/太陽 +0.10 天球/光輝 +0.20 天球/聖戦士 タレント クールダウン: ライトスピア (-1 ターン) 萎えよ陰れよ (-1 ターン) 瞬閃剣 (-1 ターン) サンビームのダメージが15%増加する。 使用すると射線上の敵全員を攻撃する。射程は4で倍率100%ダメージの武器攻撃(光属性ダメージ)これによって与えたダメージの50%分、自身のHPを回復する。 充填パワーコストは14(30/30) 眩く輝く剣だ。柄には太陽の紋章が彫金してある。刀身には無数のルーンを埋め込んであり、心身共に強健なものでなければ使いこなせないことがよくわかる。 |
![]() 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:182% 射程:1.6x 依存能力値:40% 意志, 60% 魔力, 130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 与ダメージ1%増加。被ダメージ1%減少。それぞれ最大で10回累積可能。10ターン攻撃しないとこの効果はリセットされる。 HP吸収(この武器のみ): +5% 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+8 魔力/+5 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/苦悶 +0.20 腐敗/惨暴 +0.20 腐敗/憤怒 タレント クールダウン: ドレインアサルト (-1 ターン) アブダクション (-1 ターン) 爆撃突貫 (-1 ターン) 破壊者グルシュゴアの残忍さは広く知れ渡っており、幼児の如きその知能もまた同様であった。ネーミングセンスの方はお察しだが、かのデーモンの大剣が強大な力を秘めていることは確かだ。 |
![]() グリライス (パワー 174% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:174% 射程:1.6x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち143ダメージを与える。 装備すると: 耐性:+12% 酸/+48% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 25.00% 魔法セーブ:+21 (+0 ティアー換算) 盲目耐性:+34% テレポート耐性:+34% HP自動回復:+6.89 最大HP:+172.34 光源範囲:+5 透明視:+18 テレポートで回避:+26 テレポートで全耐性:+26% テレポートで新たな状態異常時間:+26% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 昔は短剣とセットになっていた。 パワー:134% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 70% 魔力, 80% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい長剣にしか見えない。だが、時の守護者にとってはまだ見ぬ未来の可能性を象徴するものである。 |
![]() 条件: - 魔力 20 - 腕力 32 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:157% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 60% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 15%の確率で敵の血液に命を吹き込む。 HP吸収(この武器のみ): +5% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 物理 テレパシー:不死者/血液 最大精気:+25.00 魔法パワー:+21 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 使用するとタレント:流血刃が発動(充填パワー消費 9 充填値 20/20) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 173% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 326% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 71% 低下します。 とめどなく血が滴る深紅の剣だ。オークの腐敗術師、ヒューリックの研究所で作られたものである。ヒューリックは死後、自分の魂を保管しておけるクリスタルを作ろうとしていたが、その試みは太陽の騎士達によって阻まれた。騎士のほとんどは不死者屯す城塞での戦いに命を落としたが、リーダーのラースルは剣を手に研究所へ踏み込んだ。そこでラースルとヒューリックは戦いを繰り広げ、刃と血の術が交差した。戦いの末、致命傷を負い床に倒れた二人であったが、ヒューリックは最後の力を振り絞って秘蔵のクリスタルに手を伸ばした。自らの魂をその中に逃すためだ。オークの企みに気付いたラースルは太陽の力を込めた剣でクリスタルを撃った。クリスタルが砕けた刹那、膨大な力があふれ出し、剣とクリスタルと血が一つに合わさった。こうしてラースルの砕けた魂はこの恐るべきアーティファクトに囚われたのである。数十年に渡る幽閉の結果、彼は完全に正気を失っている。ラースルを呼び出すには、この剣に血を吸わせるしかない。生き血から生命力を吸い取り、彼は再び肉体を成す。そして生者へ襲いかかり、同時に啜り泣くのだ。 |
![]() 条件: - 腕力 40 工芸品 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:160% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 瀕死の敵に喰いついて再攻撃し、即死攻撃を試みる。 武器で殺害時: * 「ランページ」が発動する(クールダウンは共有) 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+7 賢さ/+10 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/暴走 +0.20 呪怨/殺刃 HPが20%未満になった際にランページが発動。 邪悪な力に侵されたのか、正気を失ったのか、はたまた平凡な人生にほとほと嫌気がさしたのか。カレブというハーフリングの肉屋はある時、牛肉の代わりに自分の家族を食べるのに病み付きになった。彼は次々と凶行を重ね、そして行方知れずとなった。唯一残ったのは血塗れの肉切り台に深々と刺さったこの刃だ。台の下の方には「楽しかった。いつかまたやってみよう」と刻んであった。 |
![]() 条件: - 魔力 18 - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 天に陽が輝く限り、暁の力は翳らない。 パワー:162% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 75% 魔力, 80% 腕力 攻撃属性:光 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% 不死者/+25% デーモン 装備すると: 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+20% 光 タレント:マスタリー: +0.20 天球/太陽 +0.20 天球/聖技 +0.20 天球/癒光 タレント クールダウン: ヒールライト (-3 ターン) ライトバリア (-5 ターン) 導きの陽 (-10 ターン) 癒光浴 (-5 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+2 使用すると暁の光を呼び、光属性の379.73ダメージを半径5マスに与える(魔力依存)これにより半径10マスを照らす。 充填パワーコストは16(35/35) 太陽の壁の黎明期に鍛えられたと伝えられているロングソードだ。暁の光を発し、あらゆる闇を霧散せしめる。 |
![]() ヴォラタンメイス煌めきの接吻 (パワー 156% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:156% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 装備すると: アーマー貫通:+16 物理パワー:+25 (+3 ティアー換算) 回避:+52 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 耐性貫通:+43% 神秘 ダメージ変化:+27% 物理 クリティカル倍率:+34.47% 最大マナ:+140.00 魔法クリティカル率:+11% 光源範囲:+5 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 腕力 42 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:147% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+16 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+40 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+30 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏 耐性貫通:+30% 物理 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う者は次第に狂気に囚われていくとされるが、真偽のほどは定かではない。何しろ手にしたものは皆すぐに非業の死を遂げてしまうのだから・・・ |
![]() 条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 100% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 移動速度:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
![]() 条件: - 魔力 44 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:152% 射程:1.3x 依存能力値:40% 意志, 105% 魔力, 35% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 赤外線視力:+2 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率15% レベル2) 使用するとタレント:パラサイトが発動(充填パワー消費 18 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(50/50) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象に蟲の幼体を寄生させます。持続時間は5ターンです。対象は毎ターン物理系のバフ1種を除去され、酸属性の 28.91 ダメージと腐敗属性の 33.56 ダメージを受けます。 5ターン経過してもこの状態が治療されなかった場合、蟲が孵化して腐敗属性の 190.54 ダメージを与えます。これにより効果は終了しますが、対象の傍に生体となった蟲の群体が出現します。 5ターン経過するより早く治療しても 69% の確率で幼体は孵化します。 発生理由に関わらず、一度に保持しておける群体は5匹までです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 忌まわしき所業に報いるは黒き血潮。これなる短刀は悪を為すものなり。 |
![]() 条件: - 意志 12 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:毒投射が発動(充填パワー消費 4 充填値 8/8) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト4(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:対象に毒を吐いて 499.47 の毒ダメージを6ターンかけて与えます。 ダメージは腕力と機敏の高い方に依存します。 粘着質な毒液が滴るマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 18 充填値 40/40) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 93 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
![]() 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:-10% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 精神力を用いるタレント命中時に発動:火炎波(確率10% レベル2) 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
![]() 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:冷気 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+10 耐性:-10% 火炎 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 精神パワー:+8 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 精神力を用いるタレント命中時に発動:氷雪嵐(確率10% レベル2) ぼんやりと冷たい光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
![]() 条件: - 意志 18 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 パワー: 89% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/テレキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 物理セーブ+6 (+0 ティアー換算) 精神クリティカルでPsi:+1.00 精神パワー:+8 (+0 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 物理エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 パワー:100% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:電撃 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+9% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 タレント:マスタリー: +0.15 超能力/エレキキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+30.00 精神パワー:+12 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 電気エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 意志 34 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー:100% 射程:1.1x 依存能力値:70% 意志, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+8% 火炎/+8% 物理/+8% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 自然/特殊召喚 +0.10 自然/召喚操作 +0.10 自然/戦闘召喚 +0.10 自然/元素召喚 +0.10 自然/上級召喚 精神パワー:+12 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+30 最大自然召喚可能数:+2 30%の確率で自然系の召喚が強化版になる。 始終低い唸りを上げているマインドスターだ。生物を引き寄せる力があるようだ。 |
![]() 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー:105% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 精神 ダメージ変化:+15% 精神/+5% 物理 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用すると理力の波を放ち、精神属性の670.17ダメージを与える(意志に依存)範囲は半径5マスの全員。 充填パワーコストは18(40/40) 始終、蠢き振動するマインドスターだ。まるで暴走する巨大な力を必死で抑え込もうとしているように見える。 |
![]() 条件: - 意志 28 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:111% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+26 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.30 超能力/フォーカス +0.30 超能力/アブソープション 精神セーブ:+25 (+4 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 精神パワー:+14 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 4マス以上離れた相手からの被ダメージが25%低下する。 紫色の煌めく宝玉だ。エネルギーが溢れ出しており、心が落ち着くと同時に集中力が高まる。手に持つと外部からの攻撃を防いでくれるようだ。 |
![]() 条件: - 意志 45 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 20% 腕力, 50% 魔力, 10% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ダメージ変換:20% 酸/20% 物理/20% 冷気/20% 火炎/20% 電撃 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 耐性:+10% 酸/+10% 物理/+10% 火炎/+10% 冷気/+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃/+12% 物理/+12% 火炎/+12% 冷気/+12% 酸 タレント:マスタリー: +0.30 自然/酸毒竜 +0.30 自然/氷竜 +0.30 自然/火竜 +0.30 自然/雷竜 +0.30 自然/砂竜 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% このマインドスターのブレスは毎ターンランダムに火炎、氷、電撃、酸、物理のいずれかに変化することがある。 使用するとタレント:サンドブレスが発動(充填パワー消費 14 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:扇状の半径 9 マスに砂嵐を吐きます。 範囲内に 479.31 の物理属性ダメージを与えて 3 ターン盲目状態にします。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。盲目状態の判定は精神パワーを用います。 砂竜タレントにポイントを振る毎に物理耐性が0.5%上昇します。 核部分に細く黒い虹彩が走るマインドスターだ。様々な色に変化し、まるで何かを探し求めるかのように周囲を照らし出す。 |
![]() 条件: - 意志 36 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然界減速 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+25 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+6 意志 耐性:+12% 神秘/+12% 腐敗 ダメージ変化:+18% 自然/+15% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/粘体 +0.10 自然/不定体 魔法セーブ:+15 (+0 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用するとタレント:ウーズ弾が発動(充填パワー消費 9 充填値 20/20) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の800% タレント説明:対象へスライムを吐き、自然属性の 183.33 ダメージを与えて3ターンの間30%減速させます。 ダメージは機敏に依存します。 粘液を分泌して触れたものを溶かしてしまうマインドスターだ。この宝玉の周囲では魔力がかき消されてしまうようだ。 |
![]() 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 パワー:109% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 冷気 装備すると: 耐性:+20% 火炎/+20% 冷気 耐性貫通:+12% 火炎/+12% 冷気 ダメージ変化:+20% 火炎/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サーモキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 魔法セーブ:+12 (+0 ティアー換算) Psi自動回復:+1.00 精神パワー:+16 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 熱エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 意志 40 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:127% 射程:1.1x 依存能力値:100% 意志, 50% 魔力, 20% 賢さ 攻撃属性:夢鍛冶場 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 夢鍛冶場 能力値変化:+4 賢さ/+6 意志 耐性:+5% 物理/+5% 精神/+15% 火炎 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 精神/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/ドリームフォージ +0.20 超能力/ドリームスミス 精神パワー:+16 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 使用するとタレント:フォージビルドが発動(充填パワー消費 11 充填値 30/30) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:夢鍛冶場の轟音が鳴り響きます。精神属性の 185.10 ダメージと炎上ダメージ 186.09 を扇状の半径 5 マスに与えてノックバックさせます。 障害物のないマスは50%の確率で 4 ターンの間鍛冶場の壁になります。この壁は移動を妨げ、近場の敵に精神属性の 17.60 ダメージと火炎属性の 17.69 ダメージを与えます。 ダメージとノックバック成功率は精神パワーに依存します。 赤熱するマインドスターだ。リズミカルに脈動し、攻撃の度に凄まじい熱気が迸る。 |
![]() 条件: - 意志 48 自然 反魔法 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:124% 射程:1.1x 依存能力値:100% 意志, 50% 魔力, 20% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 意志 耐性:+25% 腐敗/+15% 自然 耐性貫通:+20% 自然/+10% 酸 ダメージ変化:+20% 自然/+10% 酸 タレント:マスタリー: +0.10 自然/理刃 タレントを習得:+3 ウーズ弾 精神パワー:+18 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 使用するとタレント:スライム濁流が発動(充填パワー消費 14 充填値 30/30) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径1マスの範囲へ術者からスライムの波が押し寄せます。これは2ターン毎に広がっていき、最後には半径 12 マスに達します。スライム属性の 202.41 ダメージです。持続時間は 22 ターンとなります。 ダメージと持続時間は精神パワーに依存します。 滑らかな緑色のクリスタルだ。中心部には薄緑色のスライムがあり、表面部分も同じ粘液で覆われている。時折、スライムの一部が表面に滲み出て地面に落ちたかと思うと、そこから草が生い茂っていく。 |
![]() 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:124% 射程:1.1x 依存能力値:100% 意志, 50% 魔力, 20% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+6 意志 耐性:+20% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+20% 精神 混乱耐性:+30% 精神パワー:+18 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:同胞集結が発動(充填パワー消費 27 充填値 60/60) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト27(60/60) 射程:4 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:イークたちの集合意識である「道」のアクセスし、救援要請をします。 イークのマインドスレイヤーを3体まで召喚し、6ターンの間戦ってもらいます。 彼らの基本能力値は 114 です(意志とタレントレベルに依存します) 与ダメージ増加量と耐性貫通、その他様々なステータスを召喚者から継承します。 「道」の大いなる精神エネルギーが宝玉内部で鳴り響いている。ちょっと触れただけでも、圧倒的な勢いで力が流れ込み、膨大な数の思念が伝わってくる。 |
![]() 大気の恐怖生体マインドスター (パワー 112% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:112% 射程:1.1x 依存能力値:90% 意志, 50% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +28 電撃/+24 酸 装備すると: アーマー:+8 追加ダメージ(近接):11 精神/12 暗黒 反撃ダメージ(近接):14 電撃 耐性:+4% 物理/+24% 暗黒/+15% 冷気/+9% 神秘/+12% 自然 ダメージ変化:+10% 精神/+9% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 被クリティカル時倍率低下: 25.85% 魔法セーブ:+24 (+0 ティアー換算) 移動不能耐性:+34% ノックバック耐性:+34% 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 機敏 14 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク5 パワー:167% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 100% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ボーンケイジ発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ボーンスピア発動(確率20% レベル4) 追加ダメージ(近接):+30 出血 命中時に半径2マスにダメージ: +50 出血 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) タレント:マスタリー: +0.25 腐敗/骨術 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 攻撃速度:+10% 魔法命中時に発動:ボーンスピア(確率10% レベル4) 使用するとタレント:ボーンノヴァが発動(充填パワー消費 9 充填値 20/20) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を全方位に撃ちます。範囲は半径 5 マスで物理属性の 288.83 ダメージです。さらに出血させて 144.41 のダメージを5ターンかけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 この鞭は人間の背骨でできているようだ。持ち手となる柄がついており、鞭の先端部には鋭く研磨した鉤爪が装着されている。 |
![]() 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク5 パワー:167% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力, 100% 機敏 攻撃属性:吸命炎 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ボーンノヴァ発動(確率20% レベル4) この武器が命中時に:ブラッドボイル発動(確率15% レベル3) 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎 テレパシー:デーモン/下級デーモン デーモン/上級デーモン 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 透明視:+2 所持していると: ダメージ変化:+8% 腐敗 目の眩むような炎の鞭だ。魔神アーロックはこれを手に戦い、ただの一度も敗北を知らないという。 |
![]() 氷柱の致命傷竜骨の弓 条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 追加ダメージ(射撃):+34 光 装備すると: 命中:+23 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+11.0% 回避:+40 (+7 ティアー換算) ターン毎リロード数:+6 能力値変化:+5 機敏/+9 魔力/+10 耐久 耐性:+24% 冷気 最大スタミナ:+51.70 魔法パワー:+30 (+6 ティアー換算) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 機敏 20 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ倍率:125% 射程:+7 飛行速度:+300% ダメージ変換:80% 炎上 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:閃光照明弾が発動(充填パワー消費 9 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:指定した地点に矢を撃ち、敵を 3 ターン盲目状態にします。敵は2ターンの間マークされ、半径 2 マスを 6 ターンの間照らします。照らし出された敵は回避と隠密の効果量が 44 低下し、不可視効果による恩恵を受けられなくなります。 盲目の付与確率は命中に依存し、回避低下量は機敏に依存します。 ずんぐりとした変わった銃だ。銃身が大きく、赤い。 |
![]() 条件: - 機敏 30 - 射撃 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 両手で扱う装備だ。 武器扱いであり、逆手に装備できる。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:40% 意志, 50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+12 攻撃速度:67% ダメージ倍率:100% 射程:+8 武器命中時: * 50%の確率で矢弾を1装填。 飛行速度:+600% リソース消費:1.0 蒸気 射撃中は射撃率が上昇する。最大で5発/ターンまで。射撃しなければ5ターン後にリセット。 ホイールに銃身を幾つも取り付けた銃だ。エンジンで動かすらしい。これは・・・凄いな。 |
![]() 条件: - 機敏 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:117% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+5.0% 弾数:20 武器命中時: * 対象を毒で冒してターン毎に20ダメージを与える。これにより20%の確率で行動を失敗するようになる。持続時間は6ターン。 鏃から猛毒が滴る矢だ。 |
![]() 条件: - 腕力 30 - 機敏 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:180% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 50% 機敏, 50% 魔力, 70% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+100 クリティカル率:+10.0% 弾数:14 与ダメージの25%を対象の周囲1マスに与える。 巨大な二重螺旋状の矢だ。矢というよりは破城鎚を目指したもののように見える。大抵の敵はこれであっさり片付くだろう。 |
![]() 条件: - 機敏 32 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:156% 射程:1.4x 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 90% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:暗き空 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+120 クリティカル率:+6.0% この武器が命中時に:空間テーザー発動(確率15% レベル1) この武器が命中時に:次元アンカー発動(確率15% レベル1) 幾らでも矢が出てくる漆黒の矢筒だ。表面に小さな白い光がいくつも灯っている。 |
![]() 条件: - 機敏 24 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:124% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:自然 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 蜘蛛毒の噴霧を発生させる。範囲内の全員を移動不能にする(クールダウン10ターン) 準備OK! 研究熱心な技術者が弾丸の中に蜘蛛の毒嚢を仕込んだようだ。当の蜘蛛達が喜んだかどうかは定かではない。 |
![]() 条件: - 機敏 28 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:149% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:25 この武器が命中時に:トルネード発動(確率10% レベル2) 武器命中時: * 35%の確率で別の敵に電撃を放つ。 飛行速度:+100% 純白のスリング弾だ。長年強風に晒されて摩耗してしまっている。 |
![]() 条件: - 機敏 24 魔道具 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:144% 射程:1.2x 依存能力値:40% 意志, 70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+2.0% 弾数:16 武器命中時: * 対象に電撃を発射。対象に電撃属性ダメージを与え、周囲には火炎属性ダメージを与える。 気象観測装置に魔法をかけることによって、弾丸が上空からしたたかに電撃を落とせるようになっている。標的もその周囲もまっ黒焦げ! |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 反魔法 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+12 回避:+18 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+12 (+3 ティアー換算) 疲労度:+22% 反撃ダメージ(近接):15 自然 耐性:+35% 腐敗/+15% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/反魔法 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+24 (+0 ティアー換算) 病気耐性:+60% 使用すると病気を5種まで解除し(意志に依存)病気耐性を獲得する。また腐敗耐性が20%、魔法セーブが20上昇する。効果は5ターン。 充填パワーコストは11(40/40) ヴォラタン製の盾だ。太いツタで覆われている。遥か昔、ハーフリングの将軍アルメイダー・リウルが自然界の力を付与したものだ。「篝火の戦い」が佳境に差し掛かった時期に、彼はこの盾を用いてオークの腐敗術師達が放つ術や悪疫を払いのけた。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 意志 28 - 腕力 20 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+15 回避:+17 (+3 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+20% 光/+10% 火炎/+15% 暗黒/+12% 精神 耐性貫通:+10% 火炎/+10% 光/+10% 精神 ダメージ変化:+10% 火炎/+15% 精神/+15% 光 タレントを習得:+1 ブロッキング 精神セーブ:+18 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+25% 最大Psi:+20.00 精神パワー:+8 (+0 ティアー換算) 光源範囲:+3 使用すると射程7のビームを発動。経路を照らし133.43から166.79の光属性ダメージを与え る。ダメージは意志と賢さに依存。 充填パワーコストは6(30/30) 中心に眩い光を湛えた盾だ。構えると頭がはっきりする。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 暁の光を浴びて燦然と輝く。 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+20 回避:+16 (+3 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+3 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+30% 腐敗/+30% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+19 (+0 ティアー換算) 光源範囲:+2 先駆け号の船長、エルミオ・パナーソンはまず難破した船員達が休める場所を求めた。彼は沈みゆく夕陽の最後の光を盾に受け、反射した陽光が指し示す場所に身を落ち着けて集落を作った。それが後に太陽の壁となったのである。エルミオの盾は続く暗黒時代において未来を切り開く希望の象徴となった。 |
![]() 無明の名声 (回避 0 アーマー 36, ブロック値 208) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: 命中:+35 (+7 ティアー換算) アーマー:+36 疲労度:+8% 耐性:+57% 電撃/+27% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング HP下限値:-137.87 手で持って構える防具だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+10 魔力 耐性:+50% 火炎/-10% 冷気/+11% 全 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) ターン毎に半径4マスの敵全員に火炎属性の40ダメージを与え、装着者自身は5ダメージを受ける。 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放った。その行為はジグランスの目に留まり、ついには捕えられてしまう。ジグランスはハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残るのみ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):35 自然界減速 能力値変化:+5 意志 耐性:+25% 自然/+13% 全 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+30% 自然 タレント:マスタリー: +0.30 自然/苔 物理セーブ+15 (+0 ティアー換算) HP自動回復:+0.20 精神パワー:+12 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% HP回復倍率:+15% 深緑の苔で編んだ厚手のローブだ。丁寧な作りで、触るとヒンヤリする。再生の力を秘めているらしい。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 おかしなことに、頭に被るアレは出てこない。 装備すると: アーマー:+3 回避:+9 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 物理/10 時空 能力値変化:+5 魔力/+3 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理/+13% 全 耐性貫通:+20% 時空/+20% 物理 ダメージ変化:+20% 時空/+20% 物理 魔法パワー:+23 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:セーフゾーンが発動(充填パワー消費 22 充填値 50/50) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自身を安全地帯へ 1 ターン転送します。 いささか変わり者のパラドックスメイジがデザインしたローブだ。性別や種族に関わらず、どんな時代に流れ着いてもスタイリッシュに映えて見える。時魔導士のために作られており、時間の本質が非線形で不連続であることを理解する者にとっては極めて有用。一際目を引くのは、やたらと長い、色とりどりのスカーフだ。四代目の所有者は極めて長期に渡る戦いに巻き込まれ、その結果このスカーフがローブにつくこととなった。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+20% 電撃/+13% 全 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 魔法パワー:+20 (+4 ティアー換算) 移動速度:+10% 飛来物減速:+15% 「ライトニング」と「チェインライトニング」が24%の確率で対象を朦朧状態にする。「サンダーストーム」の場合は12%となる。 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲の図が幾つも刷り込んである。元はプロカーラという力ある魔法使いが着ていたものだ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあらばその絶大な力を振るったため、幅広い尊敬を受けていた。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+15 魔力 耐性:+13% 全 被ダメージ固定減少:+22 全 ダメージ変化:+22% 腐敗 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 移動速度:+32% 使用するとタレント:キャリオンフットが発動(充填パワー消費 7 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(20/20) 射程:9 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:足から止めどなく蟲が湧いてきます。これを踏みつぶしながら歩くため、パッシブ効果として移動速度が 37% 増加します。 このタレントを使用することで蟲を一気に踏みつぶし、距離 9 マスをジャンプします。これは視界内の範囲に限ります。 着地時にさらに蟲を踏みつぶし、半径2マスの扇状範囲に汚濁を撒き散らします。これを受けた相手は1ターンの間与ダメージが70%低下します。 着地時の効果を1体でも与えると、術者は狂気度を20獲得します。 異常に分厚いローブだ。始終蠢き、甲高い音を発している。時折、小さな芋虫が顔を出し、地面に落ちていく。この芋虫共のおかげで肉体へのダメージが軽減されるはずだ。だが、大事な体に寄生虫の群を纏うのいうのはどうにも。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+15% 全 魔法セーブ:+25 (+0 ティアー換算) 盲目耐性:+50% 魔法パワー:+30 (+6 ティアー換算) 透明視:+10 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率5% レベル3) 魔法命中時に発動:ソウルロット(確率5% レベル3) 魔力を発する絹のローブだ。宵闇よりも深い黒に染まっている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 魔力/+7 意志/+7 賢さ 耐性:+15% 全 ダメージ変化:+37% 電撃/+37% 時空/+37% 冷気/+37% 火炎/+37% 神秘/+37% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/空霊魔学 +0.10 魔術/熱電魔学 +0.10 魔術/冷地魔学 マナ自動回復:+2.00 最大マナ:+77.00 魔法パワー:+35 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 魔工学系の魔法を使用した際に20%の確率で、ローブに内蔵された防御回路の出力が増加する(普通の魔法なら10%) これにより以下のいずれかの効果が発生する。 ・2体以上の敵が隣接されている場合:敵全員をテレポートさせる。 ・HPが50%未満の場合:全ての耐性が5ターンの間20%増加する。 ・蒸気が20未満の場合:魔導ダイナモを過充填し、5ターンの間、消費マナ10当たりの蒸気獲得量が4上昇する。 ・上記以外の場合:クールダウン中の魔法のうち、一番高いものを解除する。 魔工学士のガレンが纏っていたローブだ。魔導工学の付与術が込められており、魔導工学の魔法に反応すると言われている! |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力/+8 意志/+9 耐久 耐性:+3% 火炎/+9% 暗黒/+15% 全 ダメージ変化:+30% 自然 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+29 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+39% 病気耐性:+50% マナ自動回復:+0.38 Psi自動回復:+0.32 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+20% 耐性:+20% 電撃/+20% 時空/+20% 光/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+0 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今もなお、伸びて成長を続けている。装着すると急に世界を双肩に背負ったかのような感じがする。手にしてみると軽いのだが。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 指先に力込めれば破壊の化身とならん。 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 精気ドレイン 反撃ダメージ(近接):25 精気ドレイン 能力値変化:+3 賢さ/+9 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/吸命 +0.20 腐敗/血液 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+100% 最大精気:+25.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 被ダメージを軽減する。軽減量は精気の7%もしくはダメージの半分。このうち小さい方の値を取る。ただし軽減量の5%分の精気を消費。 現在: 0 使用するとタレント:ブラッドグラスプが発動(充填パワー消費 6 充填値 12/12) : 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(12/12) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力に侵された血の塊を放ち、腐敗属性の 325.20 ダメージを与えます。与えたダメージの20%分、HPが回復します。 また、与えたダメージの50%分、7ターンの間最大HPが増加します。これは現在HP回復の前に発生します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 盗んだ血肉 盗んだ痛み 全て手放せ 命得たくば |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+14 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+16% 能力値変化:+6 腕力/+6 意志/+4 賢さ/+10 運 耐性:+20% 電撃/+20% 物理/+20% 冷気/+20% 火炎/+20% 酸 テレパシー:ドラゴン タレント クールダウン: アイスブレス (-3 ターン) サンダーブレス (-3 ターン) サンドブレス (-3 ターン) ファイアブレス (-3 ターン) アシッドブレス (-3 ターン) 盲目耐性:+50% スタン・凍結耐性:+25% ノックバック耐性:+50% 目まぐるしくその色を変える虹色のドラゴンスケイルアーマーだ |
![]() リサミナヴォラタンメイルアーマー (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・34%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+12 魔力 耐性貫通:+43% 酸/+30% 精神/+43% 神秘 魔法セーブ:+31 (+0 ティアー換算) HP自動回復:+11.00 魔法クリティカルで精気:+3.45 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+12 最大HP:+80.00 魔法パワー:+35 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% HP回復倍率:+19% 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+30 疲労度:+25% 反撃ダメージ(近接):30 物理 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+20% 物理 物理セーブ+15 (+0 ティアー換算) 吸血量:0 使用すると半径5マスの全員から吸血し出血状態にして627.12の物理属性ダメージを4ターンかけて与える(物理パワーに依存)1体につき鎧の性能が上昇する。ただし性能上昇は合計10体分まで。上昇分は徐々に低下し、この能力を使わなければ10ターンで元に戻る。 充填パワーコストは11(25/25) 遥か昔、とある暴君が纏っていた鎧だ。無辜の民の血を吸い続け、邪悪な力を宿している。老いさらばえたかの魔王は孤独のうちに死し、領地は滅び家臣は散り散りとなった。残ったのはこの鎧だけ。「最後にもう一度生き血を」という執念が籠っている。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 超能力 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+40 回避:+15 (+3 ティアー換算) 疲労度:+17% 近接反撃効果: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 光/+20% 腐敗/+25% 精神/+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/重圧 物理セーブ+15 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 光源範囲:-2 赤外線視力:+4 使用するとタレント:念圧不動が発動(充填パワー消費 7 充填値 25/25) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(25/25) 射程:2 飛行速度:即時命中 タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 5 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 31 回避が 45 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 55% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+35 回避:+25 (+5 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 意志/+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+15% 酸/+20% 暗黒/+15% 腐敗/+25% 火炎/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/滅約 +0.20 腐敗/制圧 +0.20 腐敗/憤怒 +0.20 腐敗/煉獄剣 物理セーブ+15 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+0 ティアー換算) 混乱耐性:+100% 恐怖耐性:+100% 光源範囲:-2 赤外線視力:+3 シャドウパワー:+10 シャドウパワーに等しい物理パワー増加。 「お前の全ては崩れ去った。内に何か残っているのか?」 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+0 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 5 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 5 ターンです。睡眠中の相手は 198 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):60 氷 能力値変化:+12 魔力 耐性:+25% 冷気/-15% 火炎/+8% 全 ダメージ変化:+25% 冷気 使用すると半径4マスの冷気を放ち冷気属性の521.97ダメージを与える。さらに空気を圧縮して凍てつく蒸気に変え、毎ターン173.99の冷気属性ダメージを与える(魔力に依存)蒸気は10ターン継続。 充填パワーコストは14(30/30) アイスレギオンが霧散した後にただ一つ残ったクロークだ。冷気を放っており、触れたものは皆例外無く凍りついてしまうようだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+10 運 耐性:+20% 時空 耐性上限:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/因果干渉 +0.10 時間操作/時間操作 +0.10 魔術/予見術 物理セーブ+20 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:パラレルトラベルが発動(充填パワー消費 22 充填値 50/50) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト22(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を 4 ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。 効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル無効化ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です) この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。 効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき一回までしか使えません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが、素材は別世界のもののようで、光に当たると色と形が変化する。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 冷気/+20% 火炎/-30% 神秘/+20% 自然 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 冷気/+10% 火炎/-30% 神秘/+10% 自然 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは22(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
![]() 冥界の近接エルフ絹クローク (回避 3 アーマー 13) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+13 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):17 火炎 耐性:+57% 冷気/+9% 神秘/+15% 暗黒 耐性貫通:+35% 精神 沈黙耐性:+34% HP自動回復:+6.89 精神クリティカルで憎悪:+8.62 精神クリティカル率:+9% 光源範囲:+5 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると70%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは22(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 9 充填値 20/20) : 実効レベル:6.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(20/20) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 7 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 移動不能耐性:+100% ノックバック耐性:-100% 蒸気パワー: +5 (+1 ティアー換算) 一度に3マス進める。 「正確に?」って? その逆だよ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+3% 能力値変化:+8 魔力/+8 意志 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 使用すると★高速移動ブーツと合体。。 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+4 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+8% ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 火炎/+15% 暗黒 魔法パワー:+13 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 使用するとタレント:ポイズンストームが発動(充填パワー消費 14 充填値 40/40) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:腐敗の力を宿した毒が術者の周囲を吹き荒れます。範囲は半径 4 マスで持続時間は 9 ターンです。この嵐に巻き込まれた者は腐敗属性の 46.15 ダメージを受け、毒を受けます。毒のダメージは4ターン合計で 184.60 の腐敗属性です。 タレントレベル2からは遅効毒の効果を発揮し、HP回復倍率を 64% 低下させます。 タレントレベル4からは脱力毒の効果を発揮し、与ダメージを 38% 低下させます。 タレントレベル6からは麻痺毒の効果を発揮し、タレントの使用を 30% の確率で失敗するようになります。 各効果の選択確率はどれも同じです。 毒ダメージはクリティカル判定を通します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 熟練の血術師であったルー・クァンは篝火の時代にシェール・タルの大ポータルを研究した最初のオークである。しかし初の試みとなる実験はあまり上手くいかず、大爆発の後に残ったのは彼の焼け焦げたブーツだけであった。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+20 重装度:+20% 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+20 腕力/-6 機敏/+10 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+0 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 92% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+8% 暗黒/+8% 時空 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒/+8% 時空 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+2 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 徒手格闘時: パワー:109% 射程:1.1x 依存能力値:70% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:塵は塵に発動(確率15% レベル1) この武器が命中時に:マインドブラスト発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:クロックバック発動(確率10% レベル1) ダメージ変換:100% 暗き空 魔法命中時に発動:塵は塵に(確率10% レベル2) 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着けていたという。布地の表面に無数の星を映し出し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘時: パワー:117% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ドラゴンボイス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ファイアブレス発動(確率10% レベル2) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:50% 火炎 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 11 充填値 24/24) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 7 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 834.01 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 これに合う頑強なベルトがあれば申し分ないのだが。 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+4 腕力 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ノックバック耐性:+50% 最大HP:+60.00 徒手格闘時: パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:フォースサンダー発動(確率25% レベル5) 追加ダメージ(近接):+10 電撃/+10 冷気 使用するとタレント:岩投げが発動(充填パワー消費 3 充填値 6/6) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト3(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:巨岩を投げて物理属性の 368.10 ダメージを与え 6 マスノックバックさせます。 半径 1 マスが効果範囲です。ダメージは腕力に依存します。 肘あたりまですっぽり覆ってしまう巨大な皮のグローブだ。この独特な形状のグローブには魔法がかかっており、装備者に怪力を授けてくれる。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 痛みを愛さねば真の力は得られない。 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+3 賢さ/+9 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/暗黒炎 +0.20 腐敗/生奪 スタン・凍結耐性:+20% 最大精気:+25.00 徒手格闘時: パワー:145% 射程:1.4x 依存能力値:70% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ブラッドグラスプ発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:ソウルロット発動(確率12% レベル3) この武器が命中時に:ドレイン発動(確率8% レベル2) 残り精気の4%分与ダメージ上昇。 現在:0% 使用するとタレント:ブラックファイアが発動(充填パワー消費 6 充填値 12/12) : 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(12/12) 射程:6 飛行速度:基本値の400% 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎のボルトを放ちます、これは対象地点へ飛んでいき、爆発して闇と火炎を巻き起こします。火炎属性の 276.63 ダメージと暗黒属性の 231.09 ダメージで、範囲は半径 7 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 不気味なガントレットだ。言い知れぬ力を放って輝いている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 追加ダメージ(近接):10 毒 能力値変化:+5 賢さ 毒耐性:+20% 徒手格闘時: パワー:122% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:83% 追加ダメージ(近接):+10 麻痺毒 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると射程 6 の毒矢を放つ。これは自然属性の 40 ダメージを対象に与えて神経毒に侵す(これによるタレント失敗率 15% )さらに自然属性の 121 ダメージを 3 ターンかけて与える(賢さ依存) 充填パワーコストは6(24/24) 鋼鉄のガントレットだ。左手の人差し指に装置が仕込んであり毒矢を撃てる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+0 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:129% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:87% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:念動サポート発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:インプロード発動(確率5% レベル1) 使用するとタレント:Psiキャッチが発動(充填パワー消費 7 充填値 24/24) : 実効レベル:8.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(24/24) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:一時的に念動力を延長して敵を掴み、引き寄せます。対象は1ターンの間朦朧状態になります。 最大 7 マス先の相手に効果があります。 タレントポイントを振る毎にクールダウンが減少し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレットだ。篝火の時代に西の砂漠を占領したオークの隊長の持ち物である。彼はそこを拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこのオークは戦いにおいて無類の強さを誇っており、数多の敵を恐るべき精神の力で引き寄せては止めを刺していた。偉大なるシャローレの術師達が今際の際に、黄と黒に彩られたガントレットを目に焼き付けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリアの手によるものであった。彼女はかの残忍なるオークにただ一人で立ち向かったのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ちつつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリアは止めの一撃を受ける前に自らのローブを引き裂いた。ローブの下の体には80個もの発火宝石弾が結びつけられていた。そして彼女の指先から放たれた火花一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも見えるほどの大爆発が起きたのである。ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっている。永遠に続くエルフの命を人々のために投げうったことを称えて。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 ダメージ変化:+8% 全 クリティカル倍率:+30.00% 武器解除耐性:+50% 蒸気クリティカル率: +10% 徒手格闘時: パワー:145% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 40% 腕力, 40% 意志, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% ガントレットだ。蒸気の力を秘めている! |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+15% 全 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/憤怒 +0.10 腐敗/惨暴 徒手格闘時: パワー:147% 射程:1.4x 依存能力値:60% 魔力, 40% 賢さ, 40% 意志, 40% 腕力, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ルインスマッシュ発動(確率20% レベル3) ルインスマッシュで壁が壊れる。 使用するとタレント:ルインスマッシュが発動(充填パワー消費 11 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(25/25) 射程:3 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:周囲を一掃します。半径 3 マスの半円範囲の敵に倍率 171% の武器攻撃をします。 タレントレベル5からは命中した相手のアーマーと各種セーブを 20 低下させます。 この攻撃は回避されません。 ウル・グルスという名の強大なデーモンが所持していた巨大なガントレットだ。かの大デーモンは両腕を一振りするだけで居並ぶ建物を更地にできたという。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+40 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 回避:+15 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+12 賢さ/+18 機敏 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 工士/銃士 +0.20 工士/弾丸改造 盲目耐性:+100% 蒸気クリティカル率: +15% 木の帽子だ。東の果てにある森に由来する。その場所の名は忘れられて久しい。最初期の銃士の一人が身に着けていたといわれている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 冷気 小規模な雷雲が装備者に従う。毎ターン半径3マスの敵全員に電撃属性の15ダメージを与える。 使用するとタレント:フォースサンダーが発動(充填パワー消費 7 充填値 30/30) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:強烈な電撃を放ちます。電撃属性の 218.05 から 654.16 ダメージ(平均 436.11 )です。 ダメージは精神パワーに依存します。 つば広の帽子だ。厳しい寒さや急な嵐を凌げる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 16 充填値 35/35) : 実効レベル:5.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 12 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 5 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 耐性:+15% 火炎 ダメージ変化:+10% 物理 蒸気パワー: +15 (+3 ティアー換算) 蒸気クリティカル率: +5% 蒸気回復量: +1.00 火炎属性ダメージを受けた際にその5%分蒸気を回復する。 古人曰く、体熱の殆どは頭より出ずるという。これは間違いなのだが、不思議なことに蒸気に関しては正しい。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸/10 火炎/10 電撃/10 冷気 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+1 ティアー換算) 虹色に煌めく宝冠だ。 |
![]() 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは14(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
![]() 正体不明 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ 盲目耐性:+100% 使用すると何でも見えるようになる。*何でも*だ。5ターンだけなんだけどね。 充填パワーコストは14(30/30) 一体全体どういう仕組みなんだ? |
![]() カーレカース焚きつける蛮勇 (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+30 (+3 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+6 機敏/+8 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+6 耐久 耐性:+15% 火炎/+15% 冷気 耐性貫通:+35% 物理 ダメージ変化:+39% 酸/+42% 火炎 最大スタミナ:+50.00 レザーハットだ。カッコイイ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:+4% 能力値変化:+2 腕力/+4 魔力 タレント:マスタリー: +0.20 種族技能/ドゥームエルフ 沈黙耐性:+30% 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:-1 デモニックシフトの射程が1増加。 ドゥームエルフの邪なる力を増幅するために試作された兜だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 意志 24 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸/+15% 物理/+15% 冷気/+15% 火炎/+15% 電撃 テレパシー:ドラゴン 物理セーブ+12 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+2 ティアー換算) 色褪せ、ひび割れた頭蓋だが、なお竜の力を宿している。 |
![]() ヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは14(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 宝石 / デーモン由来 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):34 治癒 精神セーブ:-18 (-3 ティアー換算) HP自動回復:-2.00 光源範囲:-2 HP回復倍率:-50% アイテムに埋め込むと: 物理パワー:+12 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 ダメージ変化:+9% 全 テレパシー:デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン 魔法パワー:+16 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復倍率:+50% 潜在属性:暗黒炎 別の世界からやってきたと思しき黒い小石だ。振動し、強いエネルギーを放っている。歪んだ邪悪な力を発しているがとても強力なアーティファクトだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは195でこれは意志に依存) 充填パワーコストは5(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: ダメージ追加:+25% ホラー 被ダメージ減少:+25% ホラー 光源範囲:+7 隠密看破:+35 透明視:+35 時折、見たくもない秘めた真実を暴き出す。 輝くガラス片といった風な「ランタン」だ。明るさと無関係に、この光を見ると酷く心が乱れる。範囲内をくまなく照らすが、見たくもないものまで映してしまう。投げ捨てたいという気持ちはあるものの、一方で常識を超えた秘密が明らかになるのを期待してしまう。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを6種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは18(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 11 充填値 25/25) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 432.63 のダメージを半径 4 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 432.63 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは35(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / グロテスク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):25 暗黒 武器解除耐性:+100% この腕は時折、半径5マス以内の相手を触手で掴んで引き寄せる。これは装備者の意向を無視して実行される。腕そのものが意志を持っているのである。 この腕は干からびてしまっているようだ。だが、灰色をした皮膚の下で何かが蠢めているのが分かる。間違いない。 |
![]() 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / 雑具 至る所に深紅のルーンをちりばめた儀式用の短剣だ。力を感じる。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ+10 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 最大HP:+50.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 14 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 124.73 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 8 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次の世代に伝えるために用いられていた。取っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれている。 |
![]() ヴォラタン製ツルハシ(炭鉱) (掘削速度 22ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+4 耐久 光源範囲:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは5(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク3 使用すると半径5マスの扇状範囲に火炎属性の986.71ダメージを与える(魔力依存) 充填パワーコストは22(75/75) 魔法狩りの時代を生きた炎の魔女グワイ。彼女はハンター達に追われ、死の間際まで戦い続けた。このワンドで十人を下らない相手を殺し、息絶えたと言われている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは88(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+1 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは11(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
![]() 自然 反魔法 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・18%の確率で速度が103%低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 神秘 タレント:マスタリー: +0.10 自然/胞子 +0.10 自然/反魔法 魔法セーブ:+20 (+0 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+0 ティアー換算) 使用すると10ターンの間、動かない反魔法の柱を呼び出す。これはスライム弾を発射し、敵を引き寄せ、魔素燃焼の攻撃をする。また、半径5マスに沈黙のオーラを展開する。召喚時に召喚者を5ターン沈黙させる。 充填パワーコストは22(50/50) 古い石のトーテムだ。無数に入った亀裂からドロドロとしたスライムが溢れてくる。だが、内部に偉大な力を秘めているようだ。 |
![]() 高速の竜骨のトーテム(触手召喚) (充填パワー 305) (クールダウン 8) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は12ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:1010 基本ダメージ:405 アーマー:50 全耐性:50 使用時に全チャームが8ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / 機械仕掛け ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
![]() 自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
あなたは自らの身を顧みず、己の命を犠牲にしてポータルを閉じました。造物主の降臨は阻まれ、世界は救われたのです。
暁の門は蹂躙され、太陽の壁は滅びました。東方において、生き残った自由の民が栄える道はありません。遠からずオーク達が蔓延ることでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
Achievements
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル99
12 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:40 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル11
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:54 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル37
21 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:26 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル85
6 篝火の月 123 year of Ascendancy at 12:10 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル49
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:25 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル66
1 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 01:00 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル26
7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:59 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル14
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 19:25 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル14
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 21:18 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル42
30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:22 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル87
7 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:17 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル64
80 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:26 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル69
31 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:41 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:31 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル20
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 14:58 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル30
8 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:38 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル40
28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:25 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル50
49 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:30 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル105
12 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:40 see stats
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43 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:42 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル99
12 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:40 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル61
74 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:03 see stats
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4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:32 see stats
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12 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:40 see stats
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75 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:06 see stats
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20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:49 see stats
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12 篝火の月 123 year of Ascendancy at 02:40 see stats
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7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:20 see stats
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7 篝火の月 123 year of Ascendancy at 08:18 see stats
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27 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:16 see stats
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17 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:36 see stats
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20 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:26 see stats
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48 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:25 see stats
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23 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:32 see stats
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64 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:26 see stats
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48 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:36 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル28
7 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル62
76 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:09 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル67
9 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 12:44 see stats
By Syun Wrathwrought ウーズ使い レベル49
48 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:25 see stats
Log
レベル101にようこそ [Syun]
Syunはステータスポイント251, カテゴリーポイント97を所持している。Pキーで割り振ります。
レベル102にようこそ [Syun]
Syunはステータスポイント253, カテゴリーポイント97を所持している。Pキーで割り振ります。
レベル103にようこそ [Syun]
Syunはステータスポイント254, カテゴリーポイント97を所持している。Pキーで割り振ります。
レベル104にようこそ [Syun]
Syunはステータスポイント255, カテゴリーポイント97を所持している。Pキーで割り振ります。
レベル105にようこそ [Syun]
Syunはステータスポイント257, カテゴリーポイント97を所持している。Pキーで割り振ります。
Syunは煩悶四苦を使った。
Syunの理力攻撃がクリティカル!
Syunの理力攻撃がクリティカル!
Syunの理力攻撃がクリティカル!
スライム弾のクールダウン完了。
吸着苔のクールダウン完了。
Crushing Stressのクールダウン完了。
Psiバーンの自動使用を省略:クールダウンが短すぎます(1)
★ブラッドコールはSyunに12回復(27 Psi回復), 4回復(9 Psi回復)ダメージを与えた(合計0) [52回復]
Mindstormはエランダールに1550 精神, 511 精神ダメージを与えた(合計2061)
Syunは3回復(6 Psi回復)を受けた。
Mindstormはエランダールを殺害した!
実績解除:刺し違えるぞ(マッドネス・アドベンチャー)
ストーリー文書を発見:虚空への扉
Escで集めたストーリー文書を読めます。
実績解除:命を捨てても(マッドネス・アドベンチャー)
実績解除:太陽は翳らず(マッドネス・アドベンチャー)
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