











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Cleaner Item Descriptions REVISED 1.7.0This is a fork of Cleaner Item Descriptions v2.1.4 (which itself is a fork of Better Item Descriptions) which makes Item Stats easier to read... There were just a couple tweaks I wanted to make: This version:
Known bugs:
Note: As with the original "Cleaner Item Descriptions", this works with zOmnibus's inscription-compare feature
Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 50 / 991% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by armoured skeleton warrior at level 41 on the 24 利益の月 123 year of Ascendancy at 09:32 6 / 1 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 171 (base 60) |
Dexterity | 89 (base 60) |
Constitution | 79 (base 44) |
Magic | 22 (base 13) |
Willpower | 69 (base 43) |
Cunning | 45 (base 16) |
Resources
Life | 2377/2377 |
Stamina | 384/384 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.5168020097747 |
Regeneration | 45.822060955112 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 46.995507004151 |
See Invisible | 46.995507004151 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 230 |
Accuracy | 81 |
Crit Chance | 30% |
APR | 80 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
時空 | +25% |
冷気 | +13% |
火炎 | +49% |
酸 | +31% |
物理 | +46% |
暗黒 | +22% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +37% |
酸 | +47% |
物理 | +42% |
自然 | +37% |
All | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 221.01321746969 (100%) |
Defense | 55 |
Ranged Defense | 55 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 93 |
Spell Save | 76 |
Mental Save | 71 |
Defense: Resistances
精神 | + 46%( 70%) |
冷気 | + 35%( 70%) |
暗黒 | + 43%( 70%) |
All | + 29%( 70%) |
腐敗 | + 53%( 70%) |
火炎 | + 29%( 70%) |
酸 | + 50%( 70%) |
光 | + 39%( 70%) |
自然 | + 40%( 70%) |
物理 | + 46%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 816 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 883% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 咆哮 | 1.60 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 防盾 | 1.60 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 闘法 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
戦技 / 古強者 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.60 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 戦闘術 | 1.60 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
戦技 / 剛健 | 1.60 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
自然 / 胞子 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | 畏風堂々 |
talent | シールドウォール |
talent | 反魔法シールド |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。 タイムストーカー が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。 ブラックゼリー が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。 ベビーストームドラゴン が原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(4階:恐怖の塔)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。エリマエルダーヴァンパイアが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える邪術師(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(1階:ダイカラ)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。 名射手のスケルトン が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:1208 | 遂行中 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:9 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで | 遂行中 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで都のウングロールが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して壮健の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して石肌の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 3.0 Encumbrance T5 head armor [Ego++] Master While equipped: Stats Str +11, Dex +7, Wil +4 defense ------ Armor +5 Fatigue +5% Mind save +9 (+2 eff.) other ------- Light +1 頭蓋砕き: Puts all charms on 13 turn cooldown 実効レベル:5.9 Power cost 13 out of 20/20. Range melee/personal クールダウン: 12 Travel.spd instantaneous タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1590.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 3.0 Encumbrance T5 waraxe 1H weapon [Unique] Psionic Weapon Damage 38.0 - 53.2 Phys.bleed Uses 100% Str Mastery 武器マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +16 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats Str +4, Dex +4 offense ------ Ignore resists +30% 物理 Accuracy +40 (+8 eff.) Ignore Armor +30 鎧を切り裂く名剣の如き鋭さと、骨を打ち砕く鈍器の重さを併せ持つ。これを振う者は次第に狂気に囚われていくとされるが、真偽のほどは定かではない。何しろ手にしたものは皆すぐに非業の死を遂げてしまうのだから・・・ |
ツール | ![]() 2.0 Encumbrance T4 totem charm [Unique] Nature While equipped: Stats Str +5 offense ------ Damage +5% 物理 defense ------ Resistance +10% 自然 Physical save +10 (+2 eff.) Life Regen +0.15 Healmod +10% other ------- Talents +1 バトルトランス 木の杯だ。定期的にドロリとした樹液のようなものが溢れてくる。飲むと力が溢れ、感覚が鋭敏になる。 |
足防具 | ![]() 3.0 Encumbrance T5 feet armor [Unique] Master While equipped: Stats Str +20, Dex -6, Con +10 offense ------ Physical Power +10 (+2 eff.) Damage +15% 物理 defense ------ Armor +20 Hardiness +20% Defense +8 (+3 eff.) Fatigue +12% Resistance +15% 酸, +15% 物理 Knockbk Resist +100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
指輪 | ![]() 0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Unique] Master While equipped: Stats Str +3, Dex +3, Con +3 offense ------ Physical Crit +5.0% Physical Power +10 (+2 eff.) Ignore Armor +15 defense ------ Category Bonus +0.30 Technique 刃がついている指輪だ。強い魔力を発している。指に嵌めると、不思議と破壊衝動が湧き上がってくる。 |
指輪 | ![]() 0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Unique] Master While equipped: offense ------ Physical Power +10 (+2 eff.) Damage +8% 物理 Accuracy +10 (+2 eff.) defense ------ Armor +10 Hardiness +20% Defense +5 (+2 eff.) Fatigue -15% Physical save +45 (+9 eff.) Confus Resist +50% other ------- Max mana -40.00 Max stamina +40.00 Cooldown 突撃 -6 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
ベルト | ![]() 1.0 Encumbrance T5 belt armor [Ego++] Master While equipped: offense ------ Physical Crit +4.0% Critical power +9.00% Physical Power +3 (+1 eff.) defense ------ Armor +9 Defense +10 (+4 eff.) Physical save +13 (+3 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 7.0 Encumbrance T5 shield armor [Ego++] Nature/Psionic When used to Attack: Weapon Damage 67.5 - 81.0 物理 Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +5.0% Block +208 On-hit +23 物理 On Hit: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(221) While equipped: Stats Wil +3 defense ------ Armor +20 Fatigue +8% Resistance +10% 物理 Windwall +75 Slow Projectiles +26% other ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ![]() 1.5 Encumbrance T4 hands armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 15 物理 Damage +9% 酸, +11% 物理, +18% 時空 Ignore resists +25% 酸, +25% 自然 On-Hit (Melee): ・20%の確率でアーマーを22%低下 defense ------ Armor +13 Fatigue +5% Resistance +6% 自然 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローク | ![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Unique] Nature While equipped: Stats Cun +6 offense ------ Mindpower +6 (+2 eff.) Damage +15% 酸 Ignore resists +10% 酸 defense ------ Defense +10 (+4 eff.) other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/酸毒竜 On Nature Hit: 10% 矛折酸弾 level 2 溶解乱舞: 実効レベル:4.2 Power cost 13 out of 20/20. Range melee/personal クールダウン: 12 Travel.spd instantaneous 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:酸の乱打を浴びせます。純粋な酸属性による4回攻撃です。一撃当たり、倍率 56% の武器攻撃となります。 タレントレベルが2上昇する毎に、この攻撃の1発が盲目効果を付与するようになります。これは通常の酸とは異なり、命中時に25%の確率で敵を盲目状態にします。 酸毒竜タレントにポイントを1振る毎に酸耐性が1%上昇します。 このタレントは盾を装備しているなら盾攻撃も行います。 ドラゴンの鱗でできたクロークだ。黄昏の時代末期にかけて人里を脅かした悪名高き毒竜の鱗である。ケスティン・ハイフィンは仲間を率いてこのドラゴンを討ち果たし、手ずからこのクロークを織り上げた。 |
首 | ![]() 0.1 Encumbrance T4 amulet jewelry [Rare] Master While equipped: Stats Dex +7, Cun +8, Con +7 offense ------ Move Speed +10% Damage +6% 冷気, +15% 暗黒, +30% 火炎 When Hit 4 暗黒 On-Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下24%を付与 defense ------ Fatigue -8% Resistance +9% 冷気 Life Regen +4.00 other ------- Stamina/turn +0.90 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 17.0 Encumbrance T5 massive armor [Unique] Psionic While equipped: Stats Wil +6, Cun +4, Con +3 offense ------ Mindpower +10 (+3 eff.) When Hit: ・20%の確率でランダムな狂気効果を付与 defense ------ Armor +40 Defense +15 (+5 eff.) Fatigue +17% Resistance +15% 酸, +15% 光, +20% 腐敗 +25% 精神, +20% 暗黒 Physical save +15 (+3 eff.) Mind save +25 (+6 eff.) Confus Resist +100% Fear Resist +100% other ------- Light -2 Infravision +4 Masteries +0.20 Cursed/重圧 念圧不動: 実効レベル:3.5 Power cost 10 out of 25/25. Range 2 クールダウン: 8 Travel.spd instantaneous タレント説明:近場の敵に意識を向け、強烈なプレッシャーで射竦めます。対象が精神パワーに対する判定に失敗すると 5 ターンの間移動不能となり、防御が弱まります。これによりアーマーが 14 回避が 20 低下し、対象へタレント使用者が耐性貫通を 28% 得ます。このタレントを隣接する相手に対して使用すると、同時に近接攻撃を行います。 効果量は意志に依存します。 このタレントは盾を装備していると、盾攻撃も行います。 あらゆる光を吸収する漆黒の鎧だ。内部には邪悪な力を秘めている。荒々しい力だが、それ自体が意志を持っているのだ。この鎧に触れると邪な考えが次々と浮かんでくる。 |
光源 | ![]() 1.0 Encumbrance T5 lite [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats Con +1 offense ------ Damage +12% 火炎 Ignore resists +25% 精神, +12% all Ignore Armor +12 defense ------ Resistance +14% 腐敗 Mind save +15 (+4 eff.) Life +76.00 Life Regen +11.00 other ------- Light +7 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 10 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 404 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Ego] Nature When inscribed on your body: クールダウン: 12 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 969% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 Encumbrance rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: クールダウン: 17 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 22 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 肌にルーンを刻む. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 0.1 Encumbrance scroll [Unique] 封を解いて中を読む。. 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 0.1 Encumbrance T3 taint scroll [Unique] Arcane When inscribed on your body: クールダウン: 20 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の体から 5 ターンの間物理系の障害を浄化します。 毎ターン物理系のデバフ1種が解除されていきます。これでデバフが解除されると、この効果の持続時間が1ターン増加します。 肌に力の源を刻む. 悪しき力の源は体表部に刻み、必要に応じて技能を会得できる。 |
![]() 0.1 Encumbrance T1 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats Con +2 offense ------ Accuracy +5 (+1 eff.) defense ------ Resistance +9% 精神, +5% 神秘, +11% 光 +11% 暗黒 Blind Resist +21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 2.0 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Master While equipped: Stats Str +6, Con +6 defense ------ Armor +10 Fatigue +2% Resistance +20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
![]() 0.1 Encumbrance T5 amulet jewelry [Ego] Nature While equipped: Stats Wil +7 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 1.0 Encumbrance orb jewelry [Plot Item] Unknown ポータルを起動する. Uses 7 power out of 30/30 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Master While equipped: Stats Wil +1 offense ------ Ignore resists +15% 精神 Accuracy +8 (+2 eff.) Ignore Armor +8 defense ------ Defense +8 (+3 eff.) other ------- Psi when Hit +0.12 Max psi +10.00 バックステップ: Puts all charms on 7 turn cooldown 実効レベル:4.5 Power cost 7 out of 10/10. Range 7 クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 194% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego+] Master While equipped: offense ------ Accuracy +8 (+2 eff.) Ignore Armor +8 defense ------ Defense +8 (+3 eff.) バックステップ: Puts all charms on 7 turn cooldown 実効レベル:4.5 Power cost 7 out of 10/10. Range 7 クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 194% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: defense ------ Physical save +7 (+2 eff.) Spell save +6 (+2 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Life +21.00 Disarm Resist +20% Pinning Resist +23% Knockbk Resist +21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Master While equipped: Stats Str +3 defense ------ Armor +6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Psionic While equipped: Stats Wil +2 defense ------ Mind save +4 (+1 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Unique] Master/Psionic While equipped: Stats Str +4, Wil +8 offense ------ Damage +5% 物理 defense ------ Armor +5 Resistance +5% 物理 Physical save +12 (+3 eff.) Knockbk Resist +100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
![]() 0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Ego] Nature/Master While equipped: Stats Str +2 offense ------ Damage +12% 電撃 defense ------ Armor +4 Resistance +24% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Ego+] Arcane/Psionic While equipped: Stats Cun +6, Wil +6 offense ------ Mindpower +11 (+4 eff.) Damage +14% 暗黒 defense ------ Resistance +28% 暗黒 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Ego++] Master/Psionic While equipped: Stats Cun +13, Dex +8 offense ------ On-Hit 35 物理 On-Ranged-Hit 24 物理 Accuracy +8 (+2 eff.) On-Hit (Melee): ・16%の確率で各種セーブと回避を29低下 On-Hit (Ranged): ・12%の確率で各種セーブと回避を29低下 other ------- Hate-on-crit +3.00 Max hate +10.00 流血刃: Puts all charms on 13 turn cooldown 実効レベル:5.6 Power cost 13 out of 20/20. Range melee/personal クールダウン: 12 Travel.spd instantaneous タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 174% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 327% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 71% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Ego+] Master/Psionic While equipped: Stats Cun +6, Dex +8 offense ------ On-Hit 11 物理 On-Ranged-Hit 10 物理 Accuracy +16 (+3 eff.) On-Hit (Melee): ・14%の確率で各種セーブと回避を29低下 On-Hit (Ranged): ・16%の確率で各種セーブと回避を29低下 other ------- Hate-on-crit +2.00 Max hate +11.00 流血刃: Puts all charms on 13 turn cooldown 実効レベル:7.2 Power cost 13 out of 20/20. Range melee/personal クールダウン: 12 Travel.spd instantaneous タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 184% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 344% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 78% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats Con +7 offense ------ Accuracy +12 (+2 eff.) Ignore Armor +14 defense ------ Defense +10 (+4 eff.) Physical save +14 (+3 eff.) バックステップ: Puts all charms on 7 turn cooldown 実効レベル:4.5 Power cost 7 out of 10/10. Range 7 クールダウン: 10 Travel.spd instantaneous タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 194% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 7.0 Encumbrance T5 staff 2H weapon Reqs Mag 40 [Godslayer] Unknown Weapon Damage 60.0 - 72.0 神秘 Uses 130% Mag Mastery 杖マスタリー Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Accuracy +30 Ignore Armor +60 Attack Speed 100% While equipped: Stats Mag +10, Wil +10 offense ------ Spell Crit +15% Spellpower +48 (+22 eff.) Damage +60% 電撃, +60% 火炎, +60% 神秘 +60% 冷気 Ignore resists +30% 電撃, +30% 火炎, +30% 神秘 +30% 冷気 other ------- Max mana +100.00 Max positive +50.00 Max negative +50.00 Talents +1 杖の調整 May understand old Sher'Tul language. 対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。. Uses 124 power out of 200/200 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() 3.0 Encumbrance T2 longsword 1H weapon [Ego] Master Weapon Damage 24.0 - 33.6 物理 Uses 100% Str Mastery 武器マスタリー Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Accuracy +6 (+1 eff.) defense ------ Defense +6 (+2 eff.) Disarm Resist +20% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 3.0 Encumbrance T5 longsword 1H weapon [Ego++] Master Weapon Damage 42.0 - 58.8 物理 Uses 100% Str Mastery 武器マスタリー Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats Con +4 offense ------ Physical Power +13 (+3 eff.) Ignore resists +10% all, +10% 物理 Accuracy +9 (+2 eff.) Ignore Armor +14 defense ------ Disarm Resist +16% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 3.0 Encumbrance T1 mace 1H weapon [Ego] Master/Psionic Weapon Damage 17.5 - 24.5 物理 Uses 100% Str Mastery 武器マスタリー Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +2 Critical Rate +0.5% Attack Speed 100% On-hit +5 暗黒 Damage Against +6% Living ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 3.0 Encumbrance T5 mace 1H weapon [Ego++] Nature/Psionic Weapon Damage 44.5 - 62.3 物理 Uses 100% Str Mastery 武器マスタリー Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +6 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +36 電撃, +36 冷気 On Hit: * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) While equipped: offense ------ Move Speed +39% Ignore resists +18% 電撃, +19% 冷気 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 3.0 Encumbrance T5 mace 1H weapon [Random Unique] Nature/Disrupt/Master Weapon Damage 46.5 - 65.1 物理 Uses 100% Str Mastery 武器マスタリー Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +6 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +18 自然界減速 On-crit, radius 2 +85 火炎 On Hit: ・18%の確率で速度が57%低下 While equipped: Stats Str +8, Wil +2, Cun +1 offense ------ Mindpower +10 (+3 eff.) Global Speed +2% Damage +15% 自然, +10% 物理 Ignore resists +15% 火炎 Accuracy +23 (+5 eff.) When Hit 4 精神 defense ------ Mind save +3 (+1 eff.) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 3.0 Encumbrance T1 waraxe 1H weapon [Ego] Nature/Psionic Weapon Damage 13.0 - 18.2 物理 Uses 100% Str Mastery 武器マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.5% Attack Speed 100% On-hit +12 セーブ低下付与, +5 精神 +5 自然 On Hit: ・12%の確率で各種セーブと回避を29低下 While equipped: Stats Cun +1, Wil +1 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 3.0 Encumbrance T3 waraxe 1H weapon [Unique] Nature/Master Weapon Damage 33.0 - 46.2 物理 Uses 100% Str Mastery 武器マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% Damage Conversion 50% 氷 On Hit: 15% アイスブレス level 2 While equipped: offense ------ Ignore resists +20% 冷気 defense ------ Armor +20 Pierce Iceblocks +25% 北方の極寒の地に張った氷を削り出して作った手斧だ。 |
![]() 3.0 Encumbrance T4 waraxe 1H weapon [Ego+] Master Weapon Damage 31.5 - 44.1 物理 Uses 100% Str Mastery 武器マスタリー Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +5 Critical Rate +6.5% Attack Speed 100% While equipped: offense ------ Ignore resists +7% 物理 Accuracy +7 (+1 eff.) Ignore Armor +8 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 3.0 Encumbrance T5 mindstar 1H weapon [Ego+] Nature Weapon Damage 15.0 - 16.5 精神 Uses 50% Wil, 30% Cun Mastery サイブレード Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +40 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats Str +4, Dex +4, Mag +5, Wil +4, Cun +1 Con +4 offense ------ Mind Crit +5% Mindpower +10 (+3 eff.) On-Hit 14 電撃 Damage +18% 電撃 Ignore resists +7% 電撃 defense ------ Resistance +7% 電撃 Healmod +21% Heal-on-summon +35 other ------- Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 4.0 Encumbrance T5 longbow 2H weapon Reqs 射撃 [Ego+] Nature/Disrupt Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Attack Speed 100% Range +10 While equipped: Stats Str +11, Dex +8, Mag +12, Wil +5, Cun +12 Con +15 defense ------ Resistance +18% 酸, +18% 電撃, +17% 冷気 +14% 火炎, +6% all Spell save +15 (+4 eff.) ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 7.0 Encumbrance T1 shield armor [Rare] Master When used to Attack: Weapon Damage 9.0 - 10.8 物理 Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +2.5% Block +19 On-hit +4 光 While equipped: Stats Cun +3, Dex +2 defense ------ Armor +2 Fatigue +8% Resistance +18% 電撃 other ------- See Invisibility +3 Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 7.0 Encumbrance T2 shield armor [Random Unique] Nature/Master When used to Attack: Weapon Damage 23.5 - 28.2 物理 Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +3.0% Block +38 On-hit +12 自然 On-Hit, radius 1 +8 火炎 On Critical: * 対象を叩き潰し、精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 While equipped: offense ------ Physical Crit +5.0% Physical Power +7 (+2 eff.) Ignore resists +20% 暗黒 When Hit 4 火炎 defense ------ Armor +4 Fatigue +8% Resistance +12% 腐敗, +17% 冷気, +11% 自然 Life +37.00 other ------- Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() 7.0 Encumbrance T4 shield armor [Unique] Nature/Master When used to Attack: Weapon Damage 58.0 - 69.6 火炎 Uses 100% Str Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Critical Rate +4.5% Block +220 While equipped: offense ------ On shield block: * ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 When Hit 17 火炎 defense ------ Armor +9 Defense +16 (+5 eff.) Ranged Defense +15 (+5 eff.) Fatigue +20% Resistance +35% 火炎 Affinity +15% 火炎 other ------- Talents +1 ブロッキング On block: ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 失われし地タル・イヤルに生息する火炎竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 |
![]() 14.0 Encumbrance T2 heavy armor [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +9% 冷気 Ignore resists +10% 冷気 When Hit 10 電撃 defense ------ Armor +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resistance +12% 電撃, +23% 冷気 鎖かたびらだ。 |
![]() 17.0 Encumbrance T4 massive armor [Unique] Master While equipped: Stats Con +6 defense ------ Armor +32 Hardiness +10% Defense +20 (+6 eff.) Fatigue +15% Resistance +25% 暗黒, +25% 火炎 Physical save +40 (+8 eff.) Healmod -30% Stun Resist +40% Knockbk Resist +40% 鉄の王座の最深部にある鍛冶場で創り出されたドワーフの鉄鎧だ。比類なき守護の力を有しているが、これを着た以上己の武勇のみを頼りとせねばならない。 |
![]() 17.0 Encumbrance T4 massive armor [Ego+] Nature While equipped: defense ------ Armor +13 Fatigue +22% Resistance +9% 酸, +6% 物理, +9% 冷気 +7% 電撃, +8% 火炎 Life Regen +3.20 Disarm Resist +24% Stun Resist +29% Knockbk Resist +23% other ------- Stamina/turn +1.60 Cooldown 突撃 -5 板金鎧だ。 |
![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +3% 暗黒 On-Hit (Melee): ・10%の確率でアーマーを22%低下 defense ------ Resistance +12% 電撃 Life +30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Nature While equipped: defense ------ Resistance +5% 電撃, +6% 時空 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +6 Defense +1 (+1 eff.) Resistance +10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Ego+] Nature/Master While equipped: offense ------ Critical power +18.00% Accuracy +7 (+1 eff.) Ignore Armor +6 defense ------ Defense +2 (+1 eff.) Stealth +7 Life +37.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats Con +2 offense ------ Physical Power +30 (+6 eff.) defense ------ Defense +12 (+4 eff.) Resistance +4% 物理, +6% 火炎 Physical save +10 (+2 eff.) Unlife -60.00 life other ------- Max stamina +20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 2.0 Encumbrance T2 feet armor [Unique] Nature While equipped: Stats Str +4, Wil +4, Cun +4 offense ------ Move Speed +20% Damage +15% 冷気 defense ------ Armor +4 Defense +1 (+1 eff.) Fatigue +7% Resistance +10% 自然, +20% 冷気 other ------- Light +1 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
![]() 3.0 Encumbrance T1 feet armor [Rare] Nature While equipped: Stats Str +1, Wil +3 offense ------ Critical power +5.00% defense ------ Armor +9 Fatigue +2% Resistance +6% 電撃, +6% 時空, +3% 精神 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Master While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +2% Resistance +5% 火炎, +5% 冷気 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 1.0 Encumbrance T2 hands armor [Ego] Nature While equipped: offense ------ On-Hit 8 電撃 Damage +3% 電撃 defense ------ Armor +2 Resistance +7% 電撃 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 1.0 Encumbrance T2 hands armor [Ego+] Disrupt While equipped: offense ------ When Hit: ・22の魔法系リソースを燃焼させる defense ------ Armor +2 Spell save +12 (+3 eff.) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 1.0 Encumbrance T2 hands armor [Ego++] Disrupt While equipped: offense ------ Physical Power +6 (+2 eff.) Accuracy +6 (+1 eff.) Ignore Armor +7 When Hit: ・23の魔法系リソースを燃焼させる defense ------ Armor +2 Resistance +7% 腐敗 Spell save +21 (+5 eff.) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 1.0 Encumbrance T4 hands armor [Rare] Master While equipped: Stats Cun +4, Wil +5 offense ------ Mind Crit +8% Damage +9% 酸, +18% 暗黒 defense ------ Armor +8 Mind save +11 (+3 eff.) Life +79.00 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 1.5 Encumbrance T2 hands armor [Ego+] Disrupt While equipped: offense ------ Physical Power +7 (+2 eff.) Accuracy +4 (+1 eff.) Ignore Armor +7 defense ------ Armor +2 Fatigue +3% Resistance +7% 腐敗 Spell save +11 (+3 eff.) Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego] Master While equipped: Stats Con +2 defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Physical save +11 (+2 eff.) 革製の帽子だ。 |
![]() 2.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Master While equipped: Stats Str +4, Dex +3, Con +5 offense ------ Physical Power +10 (+2 eff.) Damage +9% 電撃 Ignore resists +5% 電撃 defense ------ Armor +3 Fatigue +3% 革製の帽子だ。 |
![]() 2.0 Encumbrance T5 head armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats Str +4, Dex +7, Wil +2, Cun +17, Con +5 offense ------ Ignore resists +15% 神秘 Accuracy +7 (+1 eff.) Ignore Armor +6 When Hit 4 神秘 When Hit: ・14%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) defense ------ Armor +5 Defense +9 (+3 eff.) Fatigue +5% Resistance +5% 神秘 other ------- Light +1 革製の帽子だ。 |
![]() 3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Disrupt While equipped: defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +6% 腐敗, +6% 自然, +3% 精神 +9% 電撃 Poison Resist +20% Knockbk Resist +10% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 3.0 Encumbrance T1 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ On-Hit (Melee): ・20の魔法系リソースを燃焼させる defense ------ Armor +3 Fatigue +5% Resistance +6% 電撃, +6% 時空 other ------- Light +1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 3.0 Encumbrance T1 head armor [Ego+] Master While equipped: Stats Str +3, Con +3 defense ------ Armor +3 Fatigue +5% 頭蓋砕き: Puts all charms on 13 turn cooldown 実効レベル:5.9 Power cost 13 out of 20/20. Range melee/personal クールダウン: 12 Travel.spd instantaneous タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 1590.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 3.0 Encumbrance T2 head armor [Unique] Nature ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 While equipped: Stats Str +5, Wil +4, Con +5 offense ------ Damage +10% 物理 defense ------ Armor +6 Fatigue +8% Physical save +12 (+3 eff.) Spell save +12 (+3 eff.) Mind save +12 (+3 eff.) other ------- Masteries +0.20 Technique/外道技 オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() 0.0 Encumbrance T5 red gem [Normal] While equipped: Stun Resist +60% Item imbue powers: Stun Resist +60% Latent Damage Type: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 Encumbrance T5 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +5.0% Spell Crit +5% Mind Crit +5% Damage +10% all Item imbue powers: Physical Crit +5.0% Spell Crit +5% Mind Crit +5% Damage +10% all Latent Damage Type: 火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 Encumbrance T5 white gem [Normal] While equipped: Stats Str +5, Dex +5, Mag +5, Wil +5, Cun +5 Con +5 Item imbue powers: Stats Str +5, Dex +5, Mag +5, Wil +5, Cun +5 Con +5 Latent Damage Type: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 Encumbrance T5 white gem [Normal] While equipped: Defense +10 (+4 eff.) Physical save +10 (+2 eff.) Spell save +10 (+3 eff.) Mind save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+4 eff.) Physical save +10 (+2 eff.) Spell save +10 (+3 eff.) Mind save +10 (+3 eff.) Latent Damage Type: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 Encumbrance T5 white gem [Normal] While equipped: Armor +5 Resistance +5% all Item imbue powers: Armor +5 Resistance +5% all Latent Damage Type: 冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 0.0 Encumbrance T5 red gem [Plot Item] While equipped: Damage +12% 火炎 Item imbue powers: Damage +12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 2.0 Encumbrance white gem [Unique] Nature While carried: Stats Str +5, Dex +5, Mag +5, Wil +5, Cun +5 Con +5, Lck +10 Damage +7% all Resistance +7% all Stun Resist +100% Light +1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
![]() 0.0 Encumbrance T4 blue gem [Unique] Arcane While equipped: Stats Cun +8, Dex +8 Move Speed +20% Damage +20% 電撃 Damage Avoidance +8% Affinity +20% 電撃 Item imbue powers: Stats Cun +8, Dex +8 Move Speed +15% Damage +20% 電撃 Damage Avoidance +8% Affinity +20% 電撃 Latent Damage Type: 電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 1.0 Encumbrance T3 white gem [Unique] Arcane While carried: Light +1 Latent Damage Type: 光 周囲20マスの地形を感知。. Uses 19 power out of 30/30 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 0.0 Encumbrance T3 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats Mag +5, Con +5 Damage +10% 電撃, +10% 火炎, +10% 冷気 Masteries +0.20 Golem/神秘 On Spell Hit: 10% アイビーム level 2 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 Item imbue powers: Stats Mag +5, Con +5 Damage +10% 電撃, +10% 火炎, +10% 冷気 Masteries +0.20 Golem/神秘 Latent Damage Type: 電撃 ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 0.0 Encumbrance T5 red alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Life regen 10% of max life 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Ego] Master/Psionic While equipped: defense ------ Mind save +6 (+2 eff.) other ------- Light +5 See Stealth +5 See Invisibility +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Rare] Psionic While equipped: Stats Dex +1, Wil +1 offense ------ On-Hit (Melee): ・10の魔法系リソースを燃焼させる defense ------ Mind save +5 (+1 eff.) Disease Resist +20% Stun Resist +10% other ------- Light +3 See Stealth +6 See Invisibility +5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Nature While equipped: Stats Dex +3, Con +1 offense ------ Physical Power +5 (+1 eff.) When Hit 6 冷気 defense ------ Resistance +12% 暗黒 Life +57.00 Silence Resist +20% Pinning Resist +20% other ------- Light +4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 1.0 Encumbrance fang misc [Unique] Nature While carried: offense ------ Ignore Armor +7 other ------- Telepathy Animal/Canine 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 3.0 Encumbrance T3 digger tool [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats Str +2, Dex +2 offense ------ Physical Power +3 (+1 eff.) Move Speed +10% Damage +15% 自然 Ignore resists +5% 暗黒 When Hit 6 自然 On-Hit (Melee): ・20%の確率で与ダメージ低下24%を付与 defense ------ Resistance +11% 自然 Life +24.00 other ------- Max stamina +19.00 While carried: other ------- Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats Cun +6 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats Mag +6 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats Str +6 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats Dex +6 オーブを使う. Uses 1 power out of 1/1 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 2.0 Encumbrance T2 rod charm [Unique] Arcane 対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5). Uses 19 power out of 30/30 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 126 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 2.0 Encumbrance T2 torque charm [Ego] Psionic 対象の精神を攻撃して精神属性の166ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 10 turn cooldown 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 Encumbrance T3 torque charm [Rare] Psionic While equipped: Stats Str +2, Con +6 offense ------ Physical Power +30 (+6 eff.) Damage +12% 火炎 Ignore resists +15% 火炎 defense ------ Defense +10 (+4 eff.) 混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 Puts all charms on 16 turn cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 2.0 Encumbrance T3 totem charm [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +9% 電撃, +15% 精神 When Hit 10 電撃 defense ------ Resistance +12% 精神, +6% 腐敗 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを296回復する。 Puts all charms on 10 turn cooldown 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 2.0 Encumbrance T5 totem charm [Random Unique] Nature While equipped: offense ------ Damage +6% 電撃, +21% 酸 defense ------ Resistance +9% 酸 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを500回復する。 Puts all charms on 10 turn cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が22%増加。. 100% to 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 100% to 与ダメージが2ターンの間15%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By Bohmar ドワーフ 闘士 レベル25
10 黄金の月 123 year of Ascendancy at 12:21 see stats
By Bohmar ドワーフ 闘士 レベル50
29 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 13:40 see stats
By Bohmar ドワーフ 闘士 レベル50
27 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 21:28 see stats
By Bohmar ドワーフ 闘士 レベル39
1 利益の月 123 year of Ascendancy at 04:16 see stats
By Bohmar ドワーフ 闘士 レベル50
29 欠乏の月 123 year of Ascendancy at 13:41 see stats
By Bohmar ドワーフ 闘士 レベル32
11 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 17:35 see stats
By Bohmar ドワーフ 闘士 レベル41
27 利益の月 123 year of Ascendancy at 19:56 see stats
By Bohmar ドワーフ 闘士 レベル44
35 利益の月 123 year of Ascendancy at 21:28 see stats
By Bohmar ドワーフ 闘士 レベル27
22 黄金の月 123 year of Ascendancy at 20:26 see stats
By Bohmar ドワーフ 闘士 レベル33
43 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 06:31 see stats
By Bohmar ドワーフ 闘士 レベル30
3 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 17:23 see stats
By Bohmar ドワーフ 闘士 レベル32
8 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 15:50 see stats
Log
7.50ゴールドを入手(断熱のヴォラタンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5)を変換)
6.59ゴールドを入手(血痕のドラゴン革ブーツ(侵略) (回避 0 アーマー 5)を変換)
9.74ゴールドを入手(魔界のヴォラタンプレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 26)を変換)
24.99ゴールドを入手(再生のヴォラタンプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 16)を変換)
4.74ゴールドを入手(ヴォラタンプレートアーマー(不屈) (回避 0 アーマー 26)を変換)
20.50ゴールドを入手(焦炎のドラゴン革アーマー(虚空) (回避 20 アーマー 8)を変換)
4.96ゴールドを入手(星見のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)を変換)
5.00ゴールドを入手(炎上のヴォラタン弾(逆説) (23/23 パワー 54-65 アーマー貫通 6)を変換)
10.80ゴールドを入手(焼殺のドラゴン皮スリング(刺射)を変換)
8.55ゴールドを入手(ルーンのドラゴン皮スリング(皆中)を変換)
17.15ゴールドを入手(火花を散らす穴竜骨の弓を変換)
9.02ゴールドを入手(腐食のヴォラタンハンドアクス(虐殺) (パワー 51-71 アーマー貫通 6)を変換)
6.46ゴールドを入手(ヴォラタンハンドアクス(切断) (パワー 40-56 アーマー貫通 6)を変換)
9.32ゴールドを入手(腐食のヴォラタンロングソード (パワー 42-58 アーマー貫通 6)を変換)
15.56ゴールドを入手(腐食のヴォラタングレートソード(破壊) (パワー 60-95 アーマー貫通 4)を変換)
6.16ゴールドを入手(元素のヴォラタングレートソード (パワー 64-102 アーマー貫通 4)を変換)
7.60ゴールドを入手(一閃のヴォラタンモール(浸食) (パワー 68-101 アーマー貫通 4)を変換)
6.23ゴールドを入手(一閃のヴォラタンモール (パワー 66-99 アーマー貫通 4)を変換)
14.01ゴールドを入手(乱世のヴォラタンバトルアクス(破壊) (パワー 60-90 アーマー貫通 4)を変換)
4.71ゴールドを入手(竜骨の天球杖(湧力) (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 物理)を変換)
4.08ゴールドを入手(戦士のヴォラタンリング(暗黒)(+34%)を変換)
1.95ゴールドを入手(ルーン:非実体化 (透明パワー 19; 全耐性 24%; 移動速度 54%; 持続時間 5; クールダウン 16)を変換)
1.97ゴールドを入手(ルーン:切氷風 (ダメージ 220; 持続時間 4; クールダウン 16)を変換)
0.79ゴールドを入手(ハーブ物:回復 (回復量 98; クールダウン 13)を変換)
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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