










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Pepper Pack 1.7.6Adds classes, races, objects and other stuff into the game. Class: Performer / Bard Jacks of all trades, masters of none, Bards are known for being proficient in a vast array of talents, such as melee and ranged combat, spellcasting and performing capabilities and blend all of these styles into a very versatile mix. Race: Animal / Bunnymorph (& Kruk variant) Bunnymorphs are former humanoids morphed into bunnies by a spooky evil dark wizard. This transformation rendered them more fragile but gave them some special talents. Objects and other additions include rapiers, whips, harps, flutes, lutes, singing swords, a new item type (instrument), a new resource pool (melody), a new damage type (sound), a new escort type, a sizable amount of new egos centered around melody, sound damage, new talents and a handful of new artifacts. Thanks to rexorcorum for all the custom images and to game-icons.net for the custom icons. Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. True Full Respec 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Race: Thug 1.7.6Adds Thug as a new Human subrace. Thugs have good Constitution and Willpower. Can stand heavy hit and use humanshield. Stat modifiers: +2 Constitution and +2 Willpower Also big thanks to Shad3 for the help. ---Changelog OldRPG Redeemed - Music Mod - 2 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Octopodes 1.7.6Adds a variety of random youkai that have weird and/or stupid quirks, generally pertaining to equipment slots. Takonyudo (octopode): namesake of the addon. Start with poison unlocked. 4 weapon and 4 offhands, 8 rings, and no armor except helmet. Hinnagami (vengeful grave soil golem): equip any weapon, armor, or jewelry you like, but the total quantity of items you can equip is limited by level. Takanyudo (giant): too big to wear any armor or jewelry, but they can wear 5 gloves like little finger hats. Also high life rating and size category. Mekurabe (pile of skulls): 16 head slots and no other armor. Roll around stealthily as a bunch of heads, then assemble yourself to frighten anyone you stare at. Kyorinrin (sentient scroll): no armor slots. Gain stats and extra talent levels by picking up lore pieces depending on how long the lore scrap was. Aoandon (lantern spirit): no armor slots. Gain stats by picking up lore pieces, and walk around with an AoE terror aura that reduces power and saves. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Viper Class 1.7.0Adds the Viper class, an archer wilder who possesses great speed and access to nature damage. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! OldRPG Redeemed - Music Mod - 1 of 2 1.7.6New Versions: These are the legacy versions of this mod which were split into two/three parts and made on Suno v3-v4. If for any reason you prefer the old versions of these tracks, or need these versions to support old in-progress saves, here they are.
This mod replaces 99% of the music in the game with original covers of classic RPG scores.
Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Foxwight 1.7.4Adds the Foxwight, a class blending chaotic nature powers with insidious corrupt diseases. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Lycanthrope class 1.7.6Adds lycanthrope class. 增加了兽血战士职业; Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Foxwight |
| Level / Exp | 11 / 85% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Spellblaze Crystal at level 11 on the 1 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:34 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 42 (base 36) |
| Willpower | 28 (base 25) |
| Cunning | 14 (base 11) |
Resources
| Life | -83/503 |
| Equilibrium | 54 |
| Vim | 84/140 |
| Healing Factor | 1.0191526171258 |
| Regeneration | 1.2739407714072 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 7 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 17 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 5% |
| APR | 27 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 24 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +5% |
Offense: Damage Penetration
| 物理 | +25% |
| 火炎 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 4 (30%) |
| Defense | 16 |
| Ranged Defense | 16 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 27 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 13%( 70%) |
| 火炎 | + 10%( 70%) |
| 時空 | + 15%( 70%) |
| 音波 | + 17%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 21% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Teleport Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 42% |
| Pinning Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 腐敗 / Sickness | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 自然 / Phosphoresence | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 火炎地獄 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / Mirage | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / Gluttony | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 理刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / Fever | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える工士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える工士(3階:トロル沼)報酬:蒸気機関の知識です | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 頭 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 主武器 | 苔むしたマインドスター (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然)3.0 T1 マインドスター 武器 [Normal] Nature Power 3.0 - 3.3 自然 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| ツール | ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 ユニーク Unknown While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% 腐敗 Apr +15 Melee Ret 10 ライフドレイン While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
| 指輪 | 荷担ぎのカッパーリング(忍耐)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +1.00 Stun/Frz- +21% ---------- misc Max.enc +20 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 魔導士のカッパーリング0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 魔力 ----- def ----- Spell.save +6 (+3 eff.) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 照らす地を這う者粗皮ベルト1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Res.pen +10% 火炎 ----- def ----- Defense +10 (+7 eff.) Resists +6% 精神 +3% 火炎 Phys.save +6 (+3 eff.) Die.at -20.00 life Max.HP +32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)3.0 T1 マインドスター 武器 [Normal] Nature Power 2.5 - 2.8 精神 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 足防具 | ベサヴィア粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)2.0 T1 足防具 防具 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 意志 dps ---------- Spell.pwr +4 (+2 eff.) On Hit (Melee): ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を20低下 ----- def ----- アーマー +1 Resists +9% 時空 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% レザーブーツ一式だ。 |
| クローク | 亜麻布クロークダイメシン (回避 1 アーマー 0)2.0 T1 クローク 防具 [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% 音波 Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Die.at -40.00 life Cut- +10% Pinning- +20% Teleport- +20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | カッパーアミュレット(機敏)(+3)0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Ego] Nature While equipped: Stats +3 機敏 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 亜麻布ローブリサガンネ (回避 2 アーマー 3)2.0 T1 ローブ 防具 [Rare] Master While equipped: Stats +1 耐久 dps ---------- Res.pen +25% 物理 ----- def ----- アーマー +3 Defense +2 (+2 eff.) Resists +7% all Phys.save +16 (+8 eff.) ---------- misc Stam/turn +1.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | ルバース2.0 T1 光源 [Rare] 超能力 While equipped: Stats +3 魔力 +3 賢さ +1 耐久 ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Max.hate +10.00 Light +3 Infravis +2 See.Stealth +7 See.Invis +6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復 (回復量 40; クールダウン 13)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 13 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 40 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 肌にハーブ物を取り込む. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
カッパーリング(明晰)0.1 T1 指輪 装飾品 [Ego] 超能力 While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+2 eff.) Confus- +20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ニレの天球杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 時空)5.0 T1 杖 武器 [Normal] Power 10.0 - 12.0 物理 Uses 80% 魔力 Mastery 杖マスタリー Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 時空 ---------- misc Talents +1 杖の調整 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
炎上のアイアンロングソード (パワー 11-15 アーマー貫通 2)3.0 T1 ロングソード 武器 Reqs Str 11 [Ego] Arcane Power 11.0 - 15.4 物理 Uses 100% 腕力 Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +8 火炎 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
iron rapier (パワー 10-15 アーマー貫通 3)3.0 T1 rapier 武器 [Normal] Power 10.5 - 14.7 物理 Uses 40% 機敏, 60% 賢さ Acc+ +0.5%アーマー貫通(最大50%) Apr +3 Crit +1.5% Atk.spd 100% This is a bardic weapon. Pointy, thin and deadly. Rapiers are made for people of great Cunning and nimble hands and as such they require dagger mastery to be used correctly. |
亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
ゼラルレ業火の髄1.0 T1 ベルト 防具 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Dmg.mod +3% 腐敗 Melee Ret 6 火炎 ----- def ----- Defense +8 (+6 eff.) 隠密 +5 ---------- misc Max.mana +40.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
鉱夫の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3)2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +3 ---------- misc Infravis +2 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1)1.0 T1 グローブ 防具 [Ego] Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Acc +10 (+5 eff.) ----- def ----- アーマー +1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
死肉の風靡アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Rare] Master While equipped: Stats +6 腕力 +3 耐久 dps ---------- Phys.crit +1.0% Mind.crit +2% Phys.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +9% 自然 Res.pen +5% 精神 ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% Die.at -20.00 life 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
8 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
70 錬金アゲート0.0 T1 黒の宝石 錬金宝石 [Normal] 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★キャンセルロッド (1/1)2.0 T2 ロッド チャーム ユニーク Arcane 対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5). Uses 30 power out of 30/30 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
自然のelm lute (パワー 12-17 アーマー貫通 2 特殊攻撃属性 音波) 自然のelm lute (パワー 12-17 アーマー貫通 2 特殊攻撃属性 音波)5.0 T1 lute instrument [Ego] Nature Power 12.0 - 16.8 音波 Uses 20% 意志, 80% 賢さ Mastery Instrument Mastery Acc+ +2.0%追加発動ダメージ(最大200%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% This instrument will act as a bashing device. While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +3% 腐敗 Disease- +15% ---------- misc Talents +1 Pluck Strings A large string instrument. Blunt, long and deadly. |
Achievements
Log
魔法大禍のクリスタルは元素のボルトを放った!
Rampant Blazeの自動使用を省略:クールダウンが短すぎます(1)
Rorogueはハーブ物:高揚を使った。
Rorogueは痛みに鈍くなった。
RorogueはSickening Stoneを唱えた。
魔法大禍のクリスタル resists the sickness!
Rorogueのsickness 地形効果は魔法大禍のクリスタルに13 腐敗ダメージを与えた。
Rorogueのwildfire 地形効果は魔法大禍のクリスタルに33 火炎ダメージを与えた。
Mirage Boltのクールダウン完了。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
Foxfire Flareのクールダウン完了。
魔法大禍のクリスタルはアイスダストを唱えた。
Rampant Blazeの自動使用を省略:クールダウンが短すぎます(1)
RorogueはFoxfire Flareを使った。
rorogueは魔法大禍のクリスタルに48 火炎ダメージを与えた。
魔法大禍のクリスタル resists the sickness!
Rorogueのwildfire 地形効果は魔法大禍のクリスタルに33 火炎ダメージを与えた。
Rorogueのsickness 地形効果は魔法大禍のクリスタルに(13 無効化), 0 腐敗ダメージを与えた(合計0)
魔法大禍のクリスタル snaps out of it.
Rampant Blazeの自動使用を省略:クールダウンが短すぎます(1)
RorogueはMirage Boltを使った。
rorogueは魔法大禍のクリスタルに(41 無効化), 0 火炎, 38 精神ダメージを与えた(合計38)
魔法大禍のクリスタル resists the sickness!
魔法大禍のクリスタルはデバフ・Fascinatedに耐えた!
Rorogueのwildfire 地形効果は魔法大禍のクリスタルに33 火炎ダメージを与えた。
Rorogueのsickness 地形効果は魔法大禍のクリスタルに13 腐敗ダメージを与えた。
魔法大禍のクリスタルは元素のボルトを放った!
魔法大禍のクリスタルのアイスダストはrorogueに47 冷気ダメージを与えた。
rorogue(レベル11 コーナック foxwight)は氷像になって冒険を終えた。下手人は魔法大禍のクリスタル 死体は跡形もなく蒸発した。 5階 煌めきの洞窟








































