Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 18 / 3% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by クシレータ戦士エルフ at level 15 on the 30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:40 0 / 6Killed by クシレータ戦士エルフ at level 15 on the 30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:16 Killed by Assassin Lord at level 18 on the 68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:54 Killed by Assassin Lord at level 18 on the 68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:02 Killed by Assassin Lord at level 18 on the 68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:37 Killed by Assassin Lord at level 18 on the 68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 23:31 |
Primary Stats
Strength | 50 (base 44) |
Dexterity | 9 (base 10) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 53 (base 39) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 15 (base 10) |
Resources
Life | -74/579 |
Positive | 57/101 |
Stamina | 103/174 |
Healing Factor | 1.1291526171257 |
Regeneration | 1.4114407714071 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 6 |
Infravision | 3 |
See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
Damage | 30 |
Accuracy | 31 |
Crit Chance | 8% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 43 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +6% |
物理 | +3% |
火炎 | +13% |
酸 | +9% |
光 | +11% |
暗黒 | +18% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +5% |
暗黒 | +20% |
酸 | +10% |
時空 | +5% |
火炎 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31.551211628464 (75.607947236566%) |
Defense | 15 |
Ranged Defense | 15 |
Fatigue | 30 |
Physical Save | 37 |
Spell Save | 31 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
精神 | + 6%( 70%) |
冷気 | + 11%( 70%) |
暗黒 | + 12%( 70%) |
物理 | + 19%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 3%( 70%) |
電撃 | + 23%( 70%) |
時空 | + 15%( 70%) |
火炎 | + 31%( 70%) |
酸 | + 7%( 70%) |
光 | + 22%( 70%) |
神秘 | + 10%( 70%) |
自然 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 43% |
Pinning Resistance | 23% |
Knockback Resistance | 41% |
Disarm Resistance | 45% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 34% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 222 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 678% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 太陽 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天球 / 聖戦士 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 聖技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
体防具 | スティールプレートアーマーグレライス (回避 0 アーマー 9) スティールプレートアーマーグレライス (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 能力値変化:+3 意志 耐性:+7% 酸/+12% 物理/+3% 腐敗/+7% 火炎/+6% 電撃/+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 腐敗 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% スタン・凍結耐性:+23% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+1.00 最大HP:+23.00 HP回復倍率:+11% 板金鎧だ。 |
主武器 | トネリコの天球杖アルリキラ (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒) トネリコの天球杖アルリキラ (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 暗黒)条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+3 重装度:+2% 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 暗黒/+9% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 透明視:+6 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | ベーランティルニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 105) (クールダウン 15) ベーランティルニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 105) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 時空 耐性:+5% 神秘/+9% 時空 使用すると魔法のボルトを放ち105ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を11%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | カッパーリング(懸命) カッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+21% 最大HP:+23.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | スティールリングベーリナリムニル スティールリングベーリナリムニル魔道具 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+8 魔力/+4 意志/+3 賢さ 耐性:+6% 精神/+6% 暗黒/+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 魔法パワー:+11 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ガンゴルン ガンゴルン魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+10 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+15 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 耐性:+5% 神秘 魔法クリティカル率:+4% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
クローク | ブランドゥルディア開花するささやき (回避 1 アーマー 0) ブランドゥルディア開花するささやき (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が38%低下 耐性貫通:+20% 暗黒 最大HP:+31.00 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | 野生のうねり (回避 0 アーマー 3) 野生のうねり (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+2 耐久 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ:+9 (+4 ティアー換算) HP下限値:-60.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | アラムニルアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1) アラムニルアイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が38%低下 追加ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 自然/+12% 火炎 ダメージ変化:+4% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
首 | メイェダンネ篝火の神託 メイェダンネ篝火の神託自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):8 火炎 耐性:+3% 火炎/+6% 物理 耐性貫通:+5% 時空 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+14% スタミナ自動回復:+0.30 赤外線視力:+3 視界:+2 透明視:+6 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | クースライン (回避 0 アーマー 3) クースライン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を13低下 耐性:+1% 物理/+6% 火炎/+6% 暗黒/+6% 冷気 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | 溶岩の厳しさ真鍮ランタン 溶岩の厳しさ真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+12% 電撃/+3% 火炎 耐性貫通:+5% 電撃/+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 暗黒/+9% 火炎 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 19% 精神; 持続時間 2; クールダウン 11) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 19% 精神; 持続時間 2; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
カッパーアミュレット(機敏)(+3) カッパーアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(腕力)(+3) カッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
冥界の邪悪 冥界の邪悪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 自然/+9% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎/+6% 光/+3% 自然 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ベロガンド黒い大逆 ベロガンド黒い大逆超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 冷気 耐性:+5% 神秘/+6% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒/+6% 冷気 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(冷気)(+20%) 射手のカッパーリング(冷気)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+20% 冷気 ダメージ変化:+10% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(腐敗)(+11%) 射手のスティールリング(腐敗)(+11%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+11% 腐敗 ダメージ変化:+11% 腐敗 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ビルの幹棒 (パワー 30-51 アーマー貫通 7) ★ビルの幹棒 (パワー 30-51 アーマー貫通 7)条件: - 腕力 25 工芸品 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 51.0 依存能力値:130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 使用するとタレント:防御砕きが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ倍率 124% の武器攻撃を行います。命中すると対象のアーマーと各種セーブを 11 低下させます。 持続時間は 6 ターンです。対象がダメージシールドの類を張っている場合は、それを 36% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力があれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
酸毒のアイアンモール(虐殺) (パワー 27-40 アーマー貫通 1) 酸毒のアイアンモール(虐殺) (パワー 27-40 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 27.0 - 40.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて124ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を16低下させる。 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
スティールモール野生の忘却 (パワー 30-45 アーマー貫通 2) スティールモール野生の忘却 (パワー 30-45 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 45.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち74ダメージを与える。 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて124ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を16低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +4 自然 装備すると: 命中:+12 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒/+5% 自然 ダメージ変化:+7% 物理 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
ボケタドスティールグレートソード (パワー 25-40 アーマー貫通 15) ボケタドスティールグレートソード (パワー 25-40 アーマー貫通 15)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.0 - 40.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 シールド貫通(この武器のみ):+16% 追加ダメージ(近接):+12 腐敗/+10 光 ダメージ追加:+10% 不死者 装備すると: 物理セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 病気耐性:+30% 武器解除耐性:+10% HP回復倍率:+15% ずっしりとした両手剣だ。 |
安定のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 30-49 アーマー貫通 2) 安定のスティールグレートソード(虐殺) (パワー 30-49 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.5 - 48.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+5 ティアー換算) 回避:+10 (+7 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% ずっしりとした両手剣だ。 |
★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
コーラカース粗皮ベルト コーラカース粗皮ベルト超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏/+1 魔力 耐性:+5% 神秘/+3% 時空 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+10% 移動不能耐性:+10% 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
明るい成虫 明るい成虫自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+2 意志/+1 耐久 耐性貫通:+5% 光 最大HP:+31.00 光源範囲:+3 透明視:+3 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトブラニランディル 粗皮ベルトブラニランディル工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+2 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗/+15% 火炎/+3% 光 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
避電の粗皮ベルト(巨人) 避電の粗皮ベルト(巨人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ラナンティル光なき賭け (回避 16 アーマー 0) ラナンティル光なき賭け (回避 16 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 回避:+16 (+10 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下11%を付与 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
我慢の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 我慢の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
身隠しの亜麻布クローク(闘争) (回避 6 アーマー 0) 身隠しの亜麻布クローク(闘争) (回避 6 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+1 (+1 ティアー換算) 回避:+6 (+5 ティアー換算) 疲労度:-2% 物理セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
太陽の早業粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 太陽の早業粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+1.0% アーマー:+1 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 レザーブーツ一式だ。 |
アイアンブーツ象牙の根絶やし (回避 0 アーマー 5) アイアンブーツ象牙の根絶やし (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 物理セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 毒耐性:+20% 赤外線視力:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
学者のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 学者のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
定中の粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1) 定中の粗皮グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+18 (+9 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 物理セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1) 粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4) ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 184.62 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
ベチレキラ (回避 0 アーマー 1) ベチレキラ (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+1% 物理 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ダイレネグ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 3) ダイレネグ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 耐性:+5% 神秘 武器解除耐性:+20% 混乱耐性:+10% 赤外線視力:+2 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 革製の帽子だ。 |
亜麻布の魔法帽イヴィミスラ (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽イヴィミスラ (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 腐敗/+15% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神/+10% 冷気 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
亜麻布の魔法帽溶岩の一編み (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽溶岩の一編み (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下11%を付与 反撃ダメージ(近接):6 火炎 耐性:+30% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ハラサファングアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) ハラサファングアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+9% 光 盲目耐性:+20% テレポート耐性:+10% HP下限値:-20.00 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
5 アゲート 5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
スピネル スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 アメトリン 3 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン 4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン 9 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
148 錬金アゲート 148 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ブラニレン火花を散らす一撃 ブラニレン火花を散らす一撃自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が38%低下 耐性:+5% 神秘/+15% 冷気 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
照輝の真鍮ランタン(体力向上) 照輝の真鍮ランタン(体力向上)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+46.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
真鍮ランタン(一心) 真鍮ランタン(一心)超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+5% 精神 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
アーレラル (掘削速度 37ターン) アーレラル (掘削速度 37ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+2 腕力 耐性:+5% 神秘/+6% 光 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
ヴェレミルレ (掘削速度 39ターン) ヴェレミルレ (掘削速度 39ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+4 意志/+2 耐久 透明視:+6 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン) 工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 110) (クールダウン 15) ニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 110) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると敵1体に自然属性の110ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
The Cog The Cog正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: cog / 機械仕掛け ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 意志 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own. |
Achievements
By Lightos オーガ 太陽の騎士 レベル9
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 22:32 see stats
By Lightos オーガ 太陽の騎士 レベル17
42 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:23 see stats
By Lightos オーガ 太陽の騎士 レベル15
29 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:50 see stats
By Lightos オーガ 太陽の騎士 レベル10
9 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 04:55 see stats
By Lightos オーガ 太陽の騎士 レベル15
30 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:16 see stats
By Lightos オーガ 太陽の騎士 レベル10
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:42 see stats
By Lightos オーガ 太陽の騎士 レベル10
1 夏の周期 122 year of Ascendancy at 09:55 see stats
Log
Lightosは導きの陽を唱えた。
暗殺組織の首領は減速した
暗殺組織の首領の攻撃がLightosにクリティカル!
暗殺組織の首領の攻撃がLightosにクリティカル!
Lightosは大きな手傷を負った。
暗殺組織の首領はLightosに57 物理, 22 暗黒, 6 火炎, 21 物理, 22 暗黒ダメージを与えた(合計129)
近接反撃ダメージは暗殺組織の首領に2 時空, 11 光, 8 火炎, 2 自然, 2 時空, 11 光, 8 火炎, 2 自然ダメージを与えた(合計44)
Lightosはタレントを解除した:リザレクション
陽光が爆ぜLightosの傷が癒える!
Lightosはいつも通りに動けるようになった。
Lightosは平静になった。
聖光波のクールダウン完了。
スタンブロウのクールダウン完了。
猛毒(暗殺組織の首領)はLightosに0 自然ダメージを与えた。
Lightosは131回復を受けた。
Lightosは萎えよ陰れよを唱えた。
Lightosの攻撃は暗殺組織の首領に躱された。
暗殺組織の首領は一転一斬を使った。
暗殺組織の首領の攻撃がLightosにクリティカル!
Lightosは大きな手傷を負った。
Lightosはスタンした!
暗殺組織の首領の攻撃がLightosにクリティカル!
Lightosは「ブレイブステップ」を3ターンど忘れした!
暗殺組織の首領はLightosに24 物理, 22 暗黒, 55 物理, 24 暗黒, 6 火炎ダメージを与えた(合計132)
近接反撃ダメージは暗殺組織の首領に1 時空, 10 光, 7 火炎, 1 自然, 1 時空, 5 光, 4 火炎, 1 自然ダメージを与えた(合計30)
Lightosはいつも通りに動けるようになった。
暗殺組織の首領は26回復を猛毒(暗殺組織の首領)から受けた。
猛毒(暗殺組織の首領)はLightosに76 自然ダメージを与えた。
Lightos(レベル18 オーガ 太陽の騎士)は木と同化して冒険を終えた。下手人は暗殺組織の首領 2階 謎の通路