Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Archmage (竜破魔導士) |
Level / Exp | 32 / 69% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by クサデターガラガラヘビ at level 15 on the 17 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:41 0 / 7Killed by エリヴィア血術師エルフ at level 27 on the 77 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:32 Killed by クシンガースト at level 30 on the 26 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:23 Killed by ザニラキラグール at level 31 on the 31 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:00 Killed by ghoulking at level 32 on the 34 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:24 Killed by エルダーヴァンパイア at level 32 on the 35 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:15 Killed by armoured skeleton warrior at level 32 on the 35 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:29 |
Primary Stats
Strength | 22 (base 10) |
Dexterity | 17 (base 10) |
Constitution | 24 (base 10) |
Magic | 76 (base 60) |
Willpower | 85 (base 60) |
Cunning | 42 (base 18) |
Resources
Life | -128/617 |
Mana | 224/752 |
Healing Factor | 1.1172674059365 |
Regeneration | 2.513851663357 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +35.000000000002% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 4 |
See Stealth | 15 |
See Invisible | 26 |
Offense: Mainhand
Damage | 46 |
Accuracy | 23 |
Crit Chance | 18% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 59 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 45 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +15% |
冷気 | +12% |
火炎 | +30% |
電撃 | +31% |
自然 | +26% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
電撃 | +40% |
冷気 | +20% |
火炎 | +15% |
物理 | +20% |
神秘 | +20% |
自然 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 15 (44%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 8 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 44 |
Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
精神 | + 41%( 70%) |
暗黒 | + 20%( 70%) |
All | + 16%( 70%) |
電撃 | + 61%( 70%) |
火炎 | + 19%( 70%) |
物理 | + 24%( 70%) |
光 | + 23%( 70%) |
自然 | + 34%( 70%) |
神秘 | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 0% |
Confusion Resistance | 100% |
Silence Resistance | 22% |
Stun Resistance | 72% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 556 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 148 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で41回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 740% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
魔術 / 火炎地獄 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
魔術 / 大魔法 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。Znquinが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。Znquinが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ヴェロナスノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:砦の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。Znquinが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。スケルトンメイガスが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(7階:恐怖の塔) | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:6 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
「天空の破片」は魔法大禍の折、大地の一部が切り裂かれて虚空へ吹き飛んだものだ。 空が落ちてくる近頃は不安定になっており、イヤルに落下しそうになっている。放っておけば大惨事だ。 「天空の破片」に突入した。3種のワームホールを攻撃魔法で安定化させよう。 浮島はそれぞれ不安定でランダムにテレポートするだろう。だがこれが有利に働く面もある。低レベルのフェイズドアでも完全に位置指定できるのだ。 ・天空の破片を調査し、3種のワームホールを閉じた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・グール肉を入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・ヴァンパイアロードの牙を入手。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ★凪の衣 (回避 15 アーマー 0) ★凪の衣 (回避 15 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 回避:+15 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+10 魔力/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+20% 電撃/+13% 全 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 魔法パワー:+20 (+5 ティアー換算) 移動速度:+10% 飛来物減速:+15% 「ライトニング」と「チェインライトニング」が24%の確率で対象を朦朧状態にする。「サンダーストーム」の場合は12%となる。 緑色のローブだ。渦巻く風に流される雲の図が幾つも刷り込んである。元はプロカーラという力ある魔法使いが着ていたものだ。彼は大層慈悲深い男であり、必要とあらばその絶大な力を振るったため、幅広い尊敬を受けていた。 |
主武器 | 焚きつける力イチイの天球杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 4 属性 火炎) 焚きつける力イチイの天球杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 4 属性 火炎)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):19 火炎 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎/+15% 冷気 ダメージ変化:+30% 火炎/+6% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+18.00% 魔法パワー:+22 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 透明視:+11 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
ツール | 腐った至福 (充填パワー 47) (クールダウン 25) 腐った至福 (充填パワー 47) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+5% 自然 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間47軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが37回復. * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. * 2ターンの間、武器攻撃を11%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
指輪 | カッパーリング(忍耐) カッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 射手のスティールリング(明晰) 射手のスティールリング(明晰)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+24% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★リナニールのベルト「ネイラの追憶」 ★リナニールのベルト「ネイラの追憶」魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度290 持続時間10ターン) 充填パワーコストは20(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、姉妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
クローク | 嵐の烙印 (回避 2 アーマー 0) 嵐の烙印 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+2 耐久 耐性:+21% 電撃 耐性貫通:+20% 神秘/+20% 物理 クリティカル倍率:+17.00% 隠密:+9 最大マナ:+60.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
足防具 | 寒冷の猛襲 (回避 0 アーマー 4) 寒冷の猛襲 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 物理セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+22% 混乱耐性:+25% スタン・凍結耐性:+21% 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | 爆撃の泥術 (回避 0 アーマー 11) 爆撃の泥術 (回避 0 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+13 (+4 ティアー換算) アーマー:+11 重装度:+14% 疲労度:+5% 能力値変化:+4 腕力/+4 魔力/+3 賢さ/+10 耐久 耐性:+8% 光/+7% 物理/+5% 暗黒/+12% 精神 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃/+15% 精神 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 68.35 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
首 | スティールアミュレット雷撃の鉄 スティールアミュレット雷撃の鉄自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 自然/2 電撃 耐性:+12% 電撃/+18% 精神/+9% 自然 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+6% 自然 混乱耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ★森の瞳 (回避 8 アーマー 0) ★森の瞳 (回避 8 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/苔 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 赤外線視力:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 使用するとタレント:地脈の眼が発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:大地との繋がりを活かして、周囲半径 8 マスの地形を感知します。 瞑想中なら半径 4 マス以内の敵も感知します。 びっしりと苔に覆われたレザーキャップだ。ただ、真正面には苔の代わりに木で出来た目玉がついている。粘着質な緑のスライムが目玉の縁をゆっくりと流れ涙のように落ちていく。 |
光源 | 粘る印真鍮ランタン 粘る印真鍮ランタン自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+25 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 自然/+2% 物理 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP下限値:-80.00 最大HP:+46.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
★始原のハーブ物 (属性吸収 20%; デバフ短縮 4; 持続時間 4; クールダウン 18) ★始原のハーブ物 (属性吸収 20%; デバフ短縮 4; 持続時間 4; クールダウン 18)自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 20% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
ハーブ物:英雄化 (HP下限 -341; 持続時間 5; クールダウン 32) ハーブ物:英雄化 (HP下限 -341; 持続時間 5; クールダウン 32)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 5 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 341 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 752 で持続時間は 11 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(力人) (回復量 455; クールダウン 12 ) ハーブ物:再生(力人) (回復量 455; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 455 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(戦士) (回復量 224; クールダウン 15 ) ハーブ物:再生(戦士) (回復量 224; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 224 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 36% 物理; 持続時間 4; クールダウン 16) ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 36% 物理; 持続時間 4; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 36% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 24% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11) ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 24% 精神; 持続時間 4; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 24% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 21% 精神; 持続時間 2; クールダウン 15) ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 21% 精神; 持続時間 2; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 34% 物理; 持続時間 3; クールダウン 16) ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 34% 物理; 持続時間 3; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 34% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 572%; クールダウン 12) ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 572%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 572% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ハーブ物:高速(力人) (移動速度 599%; クールダウン 14)ハーブ物:高速(力人) (移動速度 599%; クールダウン 14) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 599% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:非実体化 (透明パワー 11; 全耐性 19%; 移動速度 43%; 持続時間 5; クールダウン 19)ルーン:非実体化 (透明パワー 11; 全耐性 19%; 移動速度 43%; 持続時間 5; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 19% 増加します。移動速度が 43% 上昇し、パワー 11 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 882%; 持続時間 10; マナ回復 44; クールダウン 17) ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 882%; 持続時間 10; マナ回復 44; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 882% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で44回復します )使用時にマナが 44 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:マナ増大(忍び) (マナ回復量増加 1215%; 持続時間 10; マナ回復 61; クールダウン 14) ルーン:マナ増大(忍び) (マナ回復量増加 1215%; 持続時間 10; マナ回復 61; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1215% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で61回復します )使用時にマナが 61 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:嵐壁(力人) (ダメージ閾値 76; 無効回数 2; 持続時間 4; クールダウン 15)ルーン:嵐壁(力人) (ダメージ閾値 76; 無効回数 2; 持続時間 4; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 76 ポイントを超えるあらゆるダメージを 2 回まで無効化します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 408; 持続時間 5; クールダウン 15) ルーン:防護壁(サイキック) (無効化量 408; 持続時間 5; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 408 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 299; 持続時間 5; クールダウン 14) ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 299; 持続時間 5; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 299 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 131; クールダウン 13) ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 131; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 131 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
カッパーアミュレット濁りの髄 カッパーアミュレット濁りの髄自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+12% 電撃/+5% 神秘/+6% 酸 ダメージ変化:+3% 自然 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のカッパーアミュレット 明晰のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 精神 混乱耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ダネスガード ★ダネスガード工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
ファングカラー ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
避電のスティールアミュレット 避電のスティールアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+13% 電撃 スタン・凍結耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★フラグメント ★フラグメント魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接反撃効果: ・30%の確率で盲目を付与 耐性:+25% 光 ダメージ変化:+12% 光 光源範囲:+1 使用すると反射シールド生成(反射割合50% 強度は魔力依存の302 持続時間5ターン) 充填パワーコストは24(24/24) 力ある魔法使いが作ったとされる護符だ。魔法大禍の後、彼は暴徒に我が家を打ち壊された。自身は難を逃れたものの財産の全てを失った魔法使いは廃墟となった自宅に戻り、割れた鏡の破片を集めてこのアミュレットを作ったのだ。 |
ハネロバース ハネロバース超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 回避:+15 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 能力値変化:+7 腕力/+3 機敏/+4 意志 ダメージ変化:+15% 物理 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+17% 最大スタミナ:+30.00 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
エヴィスラ燃え盛る出血 エヴィスラ燃え盛る出血超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+15 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+5 意志/+5 賢さ 耐性:+1% 物理/+3% 火炎 耐性貫通:+10% 火炎 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
冷却の野生 冷却の野生超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを38%低下 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+2 魔力/+4 意志/+7 賢さ 耐性:+9% 酸 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
嵐の叫び 嵐の叫び工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+1 機敏 ダメージ変化:+3% 電撃 光源範囲:+2 透明視:+9 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(光)(+20%) 戦士のカッパーリング(光)(+20%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+20% 光 ダメージ変化:+10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ナイトソング ★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
スティールリング雲の歪曲者 スティールリング雲の歪曲者工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 反撃ダメージ(近接):4 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 時空 武器解除耐性:+25% 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+28% 最大HP:+29.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のスティールリング(電撃)(+20%) 守り手のスティールリング(電撃)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
巨人のスティールリング(懸命) 巨人のスティールリング(懸命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+25% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
決闘者のスティールリング(輝撃) 決闘者のスティールリング(輝撃)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):13 光 追加ダメージ(射撃):16 光 能力値変化:+5 腕力/+3 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(電撃)(+24%) ゴールドリング(電撃)(+24%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+24% 電撃 ダメージ変化:+12% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
達人のイチイの魔術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 冷気) 達人のイチイの魔術杖(武勇) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 冷気)条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 電撃/+20% 冷気/+20% 神秘/+20% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+14 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 射抜きのエルフ樹の弓射抜きのエルフ樹の弓 条件: - 機敏 35 - 射撃 魔道具 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク4 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+9 装備すると: 耐性貫通:+17% 物理 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 竜骨の矢筒(忘却) (21/21 パワー 54-75 アーマー貫通 18)竜骨の矢筒(忘却) (21/21 パワー 54-75 アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 53.5 - 74.9 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:21 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を4ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2)★フレイムウォーカー (回避 15 アーマー 2) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 回避:+15 (+8 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):18 火炎 能力値変化:+6 賢さ/+10 魔力 耐性:+50% 火炎/-10% 冷気/+11% 全 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+20% 火炎 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) ターン毎に半径4マスの敵全員に火炎属性の40ダメージを与え、装着者自身は5ダメージを受ける。 狂気の炎術師ハルコットが着ていたものだ。黄昏の時代末期、彼は魔法大禍から立ち直ろうとする村々を襲い、次々と火を放った。その行為はジグランスの目に留まり、ついには捕えられてしまう。ジグランスはハルコットの舌を抜き、首を刎ね、全身を細切れにした。氷漬けにした頭部は引き回され、近隣の住人は喝采を以ってこれを迎えた。彼の炎はもはやこのローブに残るのみ。 |
★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15) ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
夢見人のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0) 夢見人のカシミアローブ (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+10% 暗黒/+12% 精神/+11% 全 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の硬革レザーアーマー(耐電) (回避 9 アーマー 6)万色の硬革レザーアーマー(耐電) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+17% 電撃/+11% 光/+11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
ネリタ粗皮ベルト ネリタ粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 回避:+30 (+13 ティアー換算) 耐性:+3% 酸/+6% 冷気/+5% 神秘/+3% 自然 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト(巨人) 粗皮ベルト(巨人)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★ログロスの顎★ログロスの顎 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 殺害時に精気:+4.00 最大魂: +3.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 使用すると暗黒属性ダメージを対象に与える。ダメージ量は魔法パワーに等しい。これで対象を殺害した場合、HPと各種リソースが最大値の15%回復する(ただし逆説値と調和値はこの影響を受けない) 充填パワーコストは24(24/24) 偶然にも、ログロスの口周りは自分の腰周りと同じくらいの長さだった。ふむ・・・ |
貴人の硬革ベルト(術師) 貴人の硬革ベルト(術師)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+7 意志/+4 賢さ ダメージ追加:+24% 召喚生物 被ダメージ減少:+20% 召喚生物 魔法クリティカル率:+4% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ブラゴカルトーンドゥア漆黒の叡智 (回避 1 アーマー 0) ブラゴカルトーンドゥア漆黒の叡智 (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+2 (+0 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-3% 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 武器解除耐性:+10% 移動不能耐性:+10% HP下限値:-20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
亜麻布クローク(不屈) (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク(不屈) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) HP下限値:-50.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カシミアクロークエヴォンネ (回避 2 アーマー 0) カシミアクロークエヴォンネ (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+6 機敏 耐性:+5% 神秘/+3% 物理 耐性貫通:+15% 精神 クリティカル倍率:+11.00% 隠密:+10 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
カムドゥタル (回避 0 アーマー 1) カムドゥタル (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 賢さ/+5 耐久 耐性:+7% 電撃/+12% 時空 レザーブーツ一式だ。 |
爛れの反逆者粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 爛れの反逆者粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+6% 自然 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 自然 レザーブーツ一式だ。 |
粗皮レザーブーツシルレーティラ (回避 0 アーマー 1) 粗皮レザーブーツシルレーティラ (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 魔力/+6 意志/+1 耐久 耐性:+1% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 透明視:+9 使用すると近場にランダムテレポート(半径7マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
★アイスステップ (回避 1 アーマー 4) ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
イザデベス焦熱の怒り (回避 0 アーマー 6) イザデベス焦熱の怒り (回避 0 アーマー 6)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下23%を付与 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+2 賢さ/+3 耐久 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 物理セーブ:+17 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
アイアンブーツベテルダウィン (回避 0 アーマー 3) アイアンブーツベテルダウィン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力 耐性貫通:+10% 精神 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 魔法パワー:+23 (+6 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮グローブ星の密集 (回避 0 アーマー 1) 粗皮グローブ星の密集 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+2 魔力/+5 意志/+2 賢さ 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+4% 火炎 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
時空のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 時空のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):5 時空 追加ダメージ(射撃):9 時空 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+3% 時空 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ザヌライス溶岩の腐食 (回避 0 アーマー 1) ザヌライス溶岩の腐食 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+7% 電撃/+9% 時空 ダメージ変化:+3% 時空/+3% 火炎 最大精気:+40.00 革製の帽子だ。 |
ゾドラディン (回避 1 アーマー 6) ゾドラディン (回避 1 アーマー 6)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒/+3% 神秘 魔法クリティカルで精気:+1.00 最大HP:+60.00 魔法クリティカル率:+1% HP回復倍率:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 カシミア魔法帽(霊眼) (回避 2 アーマー 0)カシミア魔法帽(霊眼) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+3 耐久 ダメージ変化:+9% 神秘 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 29 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 10 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ドゥアセルの髄 (回避 0 アーマー 7) ドゥアセルの髄 (回避 0 アーマー 7)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+9% 腐敗/+3% 時空/+6% 暗黒/+18% 光 沈黙耐性:+20% 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
ヴェルンカシミア魔法帽 (回避 12 アーマー 0) ヴェルンカシミア魔法帽 (回避 12 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+12 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 耐性:+3% 時空/+12% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 武器解除耐性:+20% ノックバック耐性:+10% 最大HP:+60.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 獣人の硬革キャップ(予知) (回避 6 アーマー 3)獣人の硬革キャップ(予知) (回避 6 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+3% 近接反撃効果: ・13%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+8 賢さ/+4 耐久 革製の帽子だ。 |
硬革キャップ焦熱の宝 (回避 0 アーマー 3) 硬革キャップ焦熱の宝 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏/+3 意志/+5 耐久 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+15% 電撃 近接・射撃被弾時にスタミナ:+0.90 近・射被弾時に調和値:+1.10 革製の帽子だ。 |
弧を描く身代金 (回避 0 アーマー 3) 弧を描く身代金 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+3 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):10 電撃 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 耐性:+9% 電撃 ダメージ変化:+3% 光/+9% 火炎 光源範囲:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★支配の冠 (回避 3 アーマー 6) ★支配の冠 (回避 3 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 賢さ 25 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+3 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% 能力値変化:+3 耐久/+10 意志 耐性:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/制圧 +0.20 搦手/生存術 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:敗れざる者が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:ハーフリングの軍事力は世界でも指折りです。何千年もの間、ほとんどの種族と戦いに明け暮れてきました。 スタン、朦朧、移動不能状態を 2 種解除し、それらを 2 ターンの間受け付けなくなります。 黄昏の時代にナーゴルに君臨していたハーフリングの王、ルーパーの冠だ。混迷の時代、かの王は苛烈な法令の下に圧政を敷いた。反逆者は例外なく罰し、意に沿わぬ者は弾圧する。巨大監獄行きとなって消息を絶った者は数知れない。王冠に忠誠を。さもなくば死を。ルーパー自身は世継ぎを得ることなく崩御し、同時にこの冠も行方が分からなくなった。ナーゴルはその後、乱れに乱れたという。 |
★死霊の容 (回避 0 アーマー 0) ★死霊の容 (回避 0 アーマー 0)条件: - 魔力 25 - 意志 20 魔道具 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を28低下 反撃ダメージ(近接):10 精気ドレイン 能力値変化:+5 魔力/+9 意志/+3 賢さ 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+10% 腐敗/+9% 神秘/+12% 自然 最大精気:+25.00 魔法クリティカル率:+3% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:イビルセンスが発動(充填パワー消費 25 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:敵の存在そのものを感知します。持続時間は 5 ターンで範囲は半径10マスです。 悪しき力で敵を捕らえるため、敵の腐敗耐性が 14% 低下し、各種セーブが 23 減少します。ただし、同時にこちらに気づいてしまいます。 耐性とセーブ低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。篝火の時代を生きた死霊術師の遺物である。この男はリッチへの転生に失敗した。転生術が中途半端だったために死ぬに死ねず何年もかけて徐々に全身が朽ちていったのだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸の断片に宿っており、なおも永久の命を追い求めている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 断熱のドワーフ鋼ヘルム(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 4)断熱のドワーフ鋼ヘルム(機敏)(+4) (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+8% 火炎/+8% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
避電のドワーフ鋼ヘルム(深海) (回避 0 アーマー 4) 避電のドワーフ鋼ヘルム(深海) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 耐性:+8% 電撃/+8% 時空/+11% 冷気 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
5 アゲート 5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 スピネル 9 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アメトリン 9 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 シトリン 11 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 ジルコン 12 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アクアマリン 6 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール 4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 トパーズ 7 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメジスト 6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス 2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ラピスラズリ 2 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 エメラルド 2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ガーネット 3 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 クォーツ 4 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★試作型プリズムアイ ★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
2023 Little Gems 2023 Little Gems正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 宝石 / gift ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+2 使用するとexplode a sphere 充填パワーコストは1(2023/2023) A set of 2023 tiny explosive spheres. |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
1000 錬金アゲート 1000 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ゲトリン物陰のささやき ゲトリン物陰のささやき自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+2 魔力/+1 意志 ダメージ変化:+3% 暗黒 最大HP:+42.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ゼレルラリン ゼレルラリン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 耐性:+3% 光 耐性貫通:+15% 酸 HP下限値:-60.00 最大HP:+20.00 光源範囲:+6 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
純粋な騎士 純粋な騎士工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 時空/+9% 暗黒/+3% 腐敗/+5% 神秘/+3% 自然 盲目耐性:+21% 混乱耐性:+12% 光源範囲:+7 隠密看破:+6 透明視:+5 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 16 マスの敵を感知します。持続時間は 5 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★ブラックスター ★ブラックスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: ダメージ変化:+6% 酸/+6% 火炎/+6% 冷気/+6% 神秘/+6% 電撃 魔法クリティカル率:+5% 光源範囲:+2 使用するとタレント:虚空の影が発動(充填パワー消費 70 充填値 70/70) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト70(70/70) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象は恐るべき虚空を垣間見ます。6ターンの間、毎ターン精神セーブによる抵抗を行い、失敗すると精神属性の 44.29 ダメージをHPとリソースに受けます。これは精神属性ダメージで、リソースの減少量はリソースの種類に依存します。 これは極小の星のようだ。真っ黒ではあるが、なぜか輝いている。 |
夢見人のアルケミストランプ(腐眼) 夢見人のアルケミストランプ(腐眼)魔道具 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+8% 腐敗/+8% 暗黒 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+7% 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 透明視:+10 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 18 ダメージ、回復の場合は 26 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★次元ビーコン ★次元ビーコン魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 158.51 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 158.51 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil正体不明 重量 4.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 斧 使用するとcreate a ... clockwork gnome 充填パワーコストは50(50/50) It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
鉄製ツルハシローレジララク (掘削速度 30ターン) 鉄製ツルハシローレジララク (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+2 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+10 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏 HP下限値:-80.00 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン) 鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
労わりのアイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 15) 労わりのアイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の121ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
エイレネルラター眩い炸裂 (充填パワー 2) (クールダウン 25) エイレネルラター眩い炸裂 (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+15 (+8 ティアー換算) 耐性:+15% 時空/+9% 冷気 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
光線の寄せ集めスティールトルク(理力防護) (充填パワー 45) (クールダウン 25) 光線の寄せ集めスティールトルク(理力防護) (充填パワー 45) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 耐性:+3% 酸/+9% 光 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+3% 光 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間45軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 20) ニレのワンド(防護壁) (充填パワー 116) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度116のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
ガリラルトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 206) (クールダウン 20) ガリラルトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 206) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志/+7 魔力 耐性貫通:+20% 神秘 最大精気:+50.00 魔法クリティカル率:+3% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度206のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を18%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」 ★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
★禁断の書:「幻影城」 ★禁断の書:「幻影城」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
Achievements
By Znquin オーガ 魔導士 レベル21
4 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:45 see stats
By Znquin オーガ 魔導士 レベル12
11 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:04 see stats
By Znquin オーガ 魔導士 レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:59 see stats
By Znquin オーガ 魔導士 レベル30
27 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:08 see stats
By Znquin オーガ 魔導士 レベル15
27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:52 see stats
By Znquin オーガ 魔導士 レベル30
29 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:04 see stats
By Znquin オーガ 魔導士 レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 13:58 see stats
By Znquin オーガ 魔導士 レベル20
47 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:48 see stats
By Znquin オーガ 魔導士 レベル30
26 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:51 see stats
By Znquin オーガ 魔導士 レベル10
7 光明の月 122 year of Ascendancy at 15:29 see stats
By Znquin オーガ 魔導士 レベル28
19 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:09 see stats
By Znquin オーガ 魔導士 レベル21
33 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:20 see stats
By Znquin オーガ 魔導士 レベル24
62 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:52 see stats
By Znquin オーガ 魔導士 レベル22
36 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:42 see stats
By Znquin オーガ 魔導士 レベル3
75 篝火の月 122 year of Ascendancy at 09:03 see stats
Log
動けない!
荷物が多すぎる。重すぎて動けない!
アイテムを落とさなくては・・・
Znquinはタレントを起動した:レビテーション
重荷から解放された
グールキングはグール跳びを使った。
グールキングの速度が戻った。
Znquinの神秘 地形効果はグールキングに195 神秘ダメージを与えた。
Znquinの神秘 地形効果はドレッドに112 神秘ダメージを与えた。
Znquinの神秘 地形効果はグールに195 神秘ダメージを与えた。
Znquinの神秘 地形効果は武装スケルトン戦士に274 神秘ダメージを与えた。
Znquinの神秘 地形効果はエルダーヴァンパイアに249 神秘ダメージを与えた。
塔の主はマナスラストを唱えた。
シールドがダメージで砕け散った!
Znquinのシールドが崩壊した
エルダーヴァンパイアは51回復をZnquinから受けた。
近接反撃ダメージはエルダーヴァンパイアに2 電撃, 1 自然ダメージを与えた(合計3)
エルダーヴァンパイアはZnquinに125 腐敗ダメージを与えた。
塔の主はZnquinに(148 吸収), 42 神秘ダメージを与えた(合計42)
武装スケルトン戦士はシールドバッシュを使った。
武装スケルトン戦士の攻撃がZnquinにクリティカル!
Znquinはシールドバッシュに抵抗した!
武装スケルトン戦士はZnquinに133 物理, 11 電撃, 114 物理, 11 電撃ダメージを与えた(合計269)
近接反撃ダメージは武装スケルトン戦士に2 電撃, 1 自然, 2 電撃, 1 自然ダメージを与えた(合計6)
グールキングの攻撃はZnquinに躱された。
武装スケルトン戦士はZnquinに113 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは武装スケルトン戦士に2 電撃, 1 自然ダメージを与えた(合計3)
Znquin(レベル32 オーガ 魔導士)は殴打を受けて冒険を終えた。下手人は武装スケルトン戦士 9階 恐怖の塔
荷物が多すぎる。重すぎて動けない!
アイテムを落とさなくては・・・