Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Doomelf |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 17 / 51% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ゼレヴェナ ローグ at level 17 on the 27 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:32 0 / 6Killed by ゼレヴェナ ローグ at level 17 on the 28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 11:17 Killed by Leenaのカゲ at level 17 on the 28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:25 Killed by ゼレヴェナ ローグ at level 17 on the 28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:50 Killed by ゼレヴェナ ローグ at level 17 on the 28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:02 Killed by ゼレヴェナ ローグ at level 17 on the 28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 16:13 |
Primary Stats
Strength | 39 (base 36) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 50 (base 44) |
Willpower | 21 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | -95/544 |
Positive | 98/98 |
Stamina | 186/186 |
Vim | 164/164 |
Healing Factor | 1.2660311219417 |
Regeneration | 5.3806322682522 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 1 |
See Stealth | 5 |
See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 67 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 10% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 35 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +3% |
冷気 | +6% |
酸 | +3% |
自然 | +5% |
神秘 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +25% |
物理 | +25% |
時空 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 24.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 25 |
Ranged Defense | 25 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 28 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
暗黒 | + 3%( 70%) |
電撃 | + 19%( 70%) |
時空 | + 3%( 70%) |
火炎 | + 9%( 70%) |
酸 | + 9%( 70%) |
物理 | + 6%( 70%) |
自然 | + 13%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 10% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 30% |
Disarm Resistance | 45% |
Bleed Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 21% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 100 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 391 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天球 / 太陽 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 守護 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天球 / 聖技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / ドゥームエルフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える邪術師(2階:煌めきの洞窟)報酬:タレントを習得:命衰の呪苦(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。 キャッチャープラント が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼) | 失敗 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズム・吸い込んでしまっても、構うことはない。ちゃんと報告に来るんだ。きっとだぞ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・レッドクリスタル片を入手。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | タレグ粗皮レザーキャップ (回避 10 アーマー 3) タレグ粗皮レザーキャップ (回避 10 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+10 (+5 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 自然/+3% 時空 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+1 革製の帽子だ。 |
主武器 | アデレウェスティールロングソード (パワー 22-30 アーマー貫通 3) アデレウェスティールロングソード (パワー 22-30 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+6 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 回避:+5 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+2 機敏 耐性貫通:+5% 物理 ダメージ変化:+3% 腐敗 武器解除耐性:+22% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツール | ★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
足防具 | ルディン粗皮レザーブーツ (回避 10 アーマー 1) ルディン粗皮レザーブーツ (回避 10 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 回避:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 耐性貫通:+20% 物理 HP自動回復:+1.00 HP回復倍率:+11% レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | 魔導士のカッパーリング(忍耐) 魔導士のカッパーリング(忍耐)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | カッパーリング気泡の大臣 カッパーリング気泡の大臣工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸/10 自然 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+23.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ランカク ランカク自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-40.00 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | 凍結の猛襲 (回避 0 アーマー 6, パワー 28-34 ブロック値 80.5) 凍結の猛襲 (回避 0 アーマー 6, パワー 28-34 ブロック値 80.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 28.0 - 33.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+80 武器命中時: ・20%の確率で速度が43%低下 命中時に半径1マスにダメージ: +8 冷気 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+19% 電撃/+9% 火炎/+9% 酸 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+6% 冷気 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0) ★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
クローク | カシミアクロークカーミラディン (回避 2 アーマー 0) カシミアクロークカーミラディン (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+24 (+8 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-6% ダメージ変化:+15% 神秘 クリティカル倍率:+5.00% 盲目耐性:+10% 切り傷耐性:+10% マナ自動回復:+0.04 最大HP:+108.00 最大スタミナ:+10.00 シールド貫通:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | カッパーアミュレット(腕力)(+3) カッパーアミュレット(腕力)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ヴォレバスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) ヴォレバスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 工芸品 重量 14.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+6% 物理 耐性貫通:+15% 酸/+10% 時空 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 最大HP:+48.00 HP回復倍率:+11% 鎖かたびらだ。 |
光源 | 監視の真鍮ランタン 監視の真鍮ランタン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 盲目耐性:+20% 混乱耐性:+10% 光源範囲:+6 隠密看破:+5 透明視:+6 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 13 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 473%; クールダウン 18) ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 473%; クールダウン 18)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 473% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 554%; クールダウン 13) ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 554%; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 554% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24) ★ミラールーン (持続時間 6; クールダウン 24)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:嵐壁(サイキック) (ダメージ閾値 3; 無効回数 3; 持続時間 4; クールダウン 15) ルーン:嵐壁(サイキック) (ダメージ閾値 3; 無効回数 3; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 3 ポイントを超えるあらゆるダメージを 3 回まで無効化します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 85; クールダウン 18) ルーン:霧散(戦士) (基本強度 85; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 85 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
アディミナ アディミナ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+3 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング(酸)(+22%) 盗賊のカッパーリング(酸)(+22%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+22% 酸 ダメージ変化:+11% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
能力強化のアイアンハンドアクス(浸食) (パワー 12-18 アーマー貫通 2) 能力強化のアイアンハンドアクス(浸食) (パワー 12-18 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+3 魔力/+3 意志/+4 賢さ/+4 耐久 片手持ちの戦斧だ。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20) ★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
エマリンスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 12-14 ブロック値 40.5) エマリンスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 12-14 ブロック値 40.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 魔道具 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 12.0 - 14.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを29%低下 追加ダメージ(近接):+12 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +10 火炎 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを29%低下 追加ダメージ(近接):6 火炎 反撃ダメージ(近接):9 電撃/1 火炎 ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の211ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+20% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
ハーリダール粗皮ベルト ハーリダール粗皮ベルト魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+3% 神秘 最大マナ:+20.00 使用すると強度176のシールドを生成する。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
光明の空腹 光明の空腹魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+5% 神秘/+3% 光 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+12% 神秘/+6% 光 積載量:+24 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト 貴人の粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
タールラブ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) タールラブ亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性貫通:+5% 酸 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+20% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
雪の貫通 (回避 1 アーマー 5) 雪の貫通 (回避 1 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 透明視:+9 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ラユルラウェン灼熱の霞み (回避 0 アーマー 1) ラユルラウェン灼熱の霞み (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を17低下 能力値変化:+7 運/+4 機敏 耐性:+3% 精神/+3% 時空 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 隠密:+5 レザーブーツ一式だ。 |
盲目の不滅粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1) 盲目の不滅粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+6% 光 スタミナ自動回復:+0.30 最大スタミナ:+10.00 光源範囲:+3 レザーブーツ一式だ。 |
オルバースアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) オルバースアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+3 疲労度:-3% 能力値変化:+3 機敏 耐性貫通:+10% 物理 積載量:+21 物理セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドゥレデティル太陽の悪臭 (回避 0 アーマー 3) ドゥレデティル太陽の悪臭 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 腐敗/+3% 電撃 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+6% 光 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
休息の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1) 休息の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
腐食の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2) 腐食の硬革グローブ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+11 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 酸 能力値変化:+2 機敏 耐性:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
アルソレゴカース粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) アルソレゴカース粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+8 機敏 物理セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
閃光の渦亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0) 閃光の渦亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 冷気 ダメージ変化:+3% 光/+10% 冷気 最大スタミナ:+10.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
断熱の硬革キャップ(深海) (回避 0 アーマー 3) 断熱の硬革キャップ(深海) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+7% 火炎/+6% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
避電のアイアンヘルム(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 3) 避電のアイアンヘルム(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
5 アゲート 5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル 2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン 2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン 3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン 2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オパール オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
151 錬金アゲート 151 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン 真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
ベロスドゥアセルの痛み (掘削速度 38ターン) ベロスドゥアセルの痛み (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+3 賢さ ダメージ変化:+6% 暗黒 透明視:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ冬の誓約 (掘削速度 40ターン) 鉄製ツルハシ冬の誓約 (掘削速度 40ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):2 冷気 能力値変化:+3 腕力 耐性:+6% 冷気 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
Achievements
By Leena ドゥームエルフ 太陽の騎士 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 04:11 see stats
By Leena ドゥームエルフ 太陽の騎士 レベル15
15 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:43 see stats
By Leena ドゥームエルフ 太陽の騎士 レベル10
7 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 11:25 see stats
By Leena ドゥームエルフ 太陽の騎士 レベル6
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 21:37 see stats
By Leena ドゥームエルフ 太陽の騎士 レベル6
1 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 10:10 see stats
Log
Leenaは闇によって力を失った!
ゼレヴェナ ローグ の思念戦闘はLeenaに96 物理, 25 物理ダメージを与えた(合計121)
近接反撃ダメージはゼレヴェナ ローグ に(2 Psiシールド), 3 物理, (1 Psiシールド), 1 酸, 1 腐敗, (3 Psiシールド), 5 自然ダメージを与えた(合計9)
テラーの攻撃はLeenaに躱された。
近接反撃ダメージはテラーに5 物理, 1 酸, 2 腐敗, 8 自然ダメージを与えた(合計16)
テラーはLeenaに20 暗黒ダメージを与えた。
ゼレヴェナ ローグ はLeenaに52 物理, 25 物理ダメージを与えた(合計77)
近接反撃ダメージはゼレヴェナ ローグ に(2 Psiシールド), 3 物理, (1 Psiシールド), 1 酸, 1 腐敗, (3 Psiシールド), 5 自然ダメージを与えた(合計9)
ゼレヴェナ ローグ の思念戦闘はLeenaに79 物理, 25 物理ダメージを与えた(合計104)
近接反撃ダメージはゼレヴェナ ローグ に(2 Psiシールド), 3 物理, (1 Psiシールド), 1 酸, 1 腐敗, (3 Psiシールド), 5 自然ダメージを与えた(合計9)
テラーの攻撃はLeenaに躱された。
テラーの攻撃はLeenaに躱された。
ゼレヴェナ ローグ はデイメアを使った。
Leenaは悪夢に落ちた。
Leenaは悪夢に囚われた!
デイメア(ゼレヴェナ ローグ )はLeenaに20 暗黒ダメージを与えた。
ゼレヴェナ ローグ の思念戦闘の攻撃がLeenaにクリティカル!
ゼレヴェナ ローグ の思念戦闘はLeenaに133 物理, 25 物理ダメージを与えた(合計158)
近接反撃ダメージはゼレヴェナ ローグ に(2 Psiシールド), 3 物理, (1 Psiシールド), 1 酸, 1 腐敗, (3 Psiシールド), 5 自然ダメージを与えた(合計9)
ゼレヴェナ ローグ はLeena攻撃を避けた。
テラーはLeenaに21 暗黒ダメージを与えた。
テラーはLeenaに23 暗黒ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはテラーに5 物理, 2 酸, 2 腐敗, 8 自然ダメージを与えた(合計16)
近接反撃ダメージはテラーに5 物理, 1 酸, 2 腐敗, 8 自然ダメージを与えた(合計16)
ゼレヴェナ ローグ はLeenaに63 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはゼレヴェナ ローグ に(2 Psiシールド), 3 物理, (1 Psiシールド), 1 酸, 1 腐敗, (3 Psiシールド), 5 自然ダメージを与えた(合計9)
Leena(レベル17 ドゥームエルフ 太陽の騎士)は滅多打ちにされて冒険を終えた。下手人はゼレヴェナ ローグ 1階 迷宮