









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Allow Respec Anywhere 1.2.3Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Friendly Patrols 1.6.0Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Improved Enemy UI 1.7.21. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Stone Warden |
Level / Exp | 20 / 26% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 腐化的 原生質操控細胞 at level 2 on the 18 沃瑞鉭月 122 year of Ascendancy at 05:30 / 9Killed by 腐化的 原生質操控細胞 at level 2 on the 18 沃瑞鉭月 122 year of Ascendancy at 06:43 Killed by 腐化的 原生質操控細胞 at level 2 on the 18 沃瑞鉭月 122 year of Ascendancy at 07:52 Killed by 腐化的 原生質操控細胞 at level 2 on the 18 沃瑞鉭月 122 year of Ascendancy at 08:49 Killed by 腐化的 原生質操控細胞 at level 2 on the 18 沃瑞鉭月 122 year of Ascendancy at 10:13 Killed by The Shade at level 6 on the 24 沃瑞鉭月 122 year of Ascendancy at 14:50 Killed by faeros at level 15 on the 14 財富月 122 year of Ascendancy at 05:12 Killed by 米諾陶 惡意織夢 at level 17 on the 24 虧蝕月 122 year of Ascendancy at 10:43 Killed by Wrathroot at level 18 on the 29 虧蝕月 122 year of Ascendancy at 21:35 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 13) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 46 (base 34) |
Willpower | 53 (base 46) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | 518/518 |
Mana | 379/379 |
Equilibrium | 45 |
Healing Factor | 1.4460311219418 |
Regeneration | 4.6996011463107 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 1 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 37 |
Accuracy | 19 |
Crit Chance | 5% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 16 |
Accuracy | 19 |
Crit Chance | 5% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 45 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 46 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +5% |
酸性 | +6% |
時空 | +3% |
光系 | +22% |
自然 | +12% |
Offense: Damage Penetration
寒冷 | +5% |
自然 | +10% |
火焰 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28.413408721348 (65.897138898113%) |
Defense | 3 |
Ranged Defense | 3 |
Fatigue | 22 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
枯萎 | + 10%( 70%) |
寒冷 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
暗影 | + 24%( 70%) |
酸性 | + 25%( 70%) |
奧術 | + 5%( 70%) |
時空 | + 16%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
火焰 | + 16%( 70%) |
閃電 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 45% |
Confusion Resistance | 32% |
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 0% |
Knockback Resistance | 47% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:17 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 223 傷害持續 4 回合。 效果隨你的意志屬性提升。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 209 傷害持續 4 回合。 效果隨你的意志屬性提升。 |
Class Talents
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 大地力量 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 土 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 岩石藤蔓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 魔力盾牌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 矮人之自然力量 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / 德瑞姆 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 自然召喚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 岩石藤蔓 |
talent | 奧術充能 |
talent | 岩石碎片 |
Quests
一隻巨大的無心智的腐化蠕蟲正向克諾什庫爾前進! 吞噬蠕蟲它必須被阻攔,否則避難所將終結在它胃中,禁忌知識將永遠消失。 * 你成功地摧毀了蟲子的脊髓,避難所免遭末日。 | 結束 |
在古老森林裏找到了一個探險者的筆記,裏面提到在森林中心的納爾湖底下有一個沉沒的夏·圖爾遺蹟。 夏·圖爾堡壘和筆記在一起被發現的還有個小小的寶石,樣子看上去像一把鑰匙。 * 你在納爾湖的底部使用這把鑰匙,進入了一個古老的堡壘。 * 異形觸手死了,進入堡壘的道路被打開了。 * 你用你的召回之杖激活了一個……管家? * 你把轉化之盒連接到了堡壘的能量系統 當前堡壘能量等級: 1。 | 正在進行 |
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 結束 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾 需要你幫忙製作 閃避藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個多彩的龍鱗。 如果你認爲收集一片龍鱗很困難,那麼去嘗試溶解它吧。' * 你找到了所需要的電鰻尾巴。 * '需要:一個冰霜巨龍的牙齒。 冰龍每隔一段時間會換齒,所以你幸運的話,可以撿到幾顆而不需要和它戰鬥。保險起見穿的暖和點…… ' 隱居者亞格雷姆利 需要你幫忙製作 爆炸藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個費爾荷毒牙。 我已經在這個工作中失去了許多冒險者,但我確信你會安全歸來。' * 你找到了所需要的獸人心臟。 * '需要:一個沙蟲之牙。 是的,沙蟲也有牙齒。它們只是很小,藏得很好,如果你把頭伸進去找它你就沒法活着回來了。' 最後的希望的溫格洛 需要你幫忙製作 蠻牛藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * 你找到了所需要的黑曼巴頭。 * '需要:一個半透明的昆蟲翅膀。 如果你以前沒看過殺人蜂,你可以想象下……它們像大黃蜂一樣,只不過變的巨大而致命。' * 你找到了所需要的座狼爪。 | 正在進行 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
最後的希望的溫格洛要幫忙找她妻子失蹤的朋友希利婭,她經常去他亡夫的陵墓那裏,在最後的希望附近的墓地裏。 絕望的墳墓 | 正在進行 |
你未能保護懺悔的盜賊,他被GOD WILL殺死了。 護送:懺悔的盜賊 (古老樹林的第2層) | 失敗 |
你未能保護擔憂的賢者,他被GOD WILL殺死了。 護送:擔憂的賢者 (古老樹林的第1層) | 失敗 |
你成功地將落單的鍊金術師護送到了卡·普爾廢墟的第1層的召回傳送門。 護送:落單的鍊金術師 (卡·普爾廢墟的第1層)作爲獎勵,你提升 魔力 +5. | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你已經探索了古老森林並殺死了狂怒樹精。 * 你已經探索了迷宮並殺死了米諾陶。 * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你已經探索了岱卡拉並殺死了這裏的火龍。 | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
當你接近德斯村時你看到一個巨大的黑色烏雲籠罩在小鎮上方。 雷鳴之城當你進入村莊時,你看到的景象:一羣空氣元素正在屠殺村民。 * 你已經驅散了元素生物,但是天上烏雲並未就此散去。你需要尋找一位盟友來幫助你。傳說中,在西南方的山脈之中有一個神祕的小鎮,你也能順便調查一下伊格蘭斯這個反魔法軍團。 | 正在進行 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔夏克斯。 * 你探索了卡·普爾廢墟並擊敗了暗影骷髏。 | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 近戰附加傷害:8暗影 屬性變化:+2魔力 抗性改變:+8%暗影 傷害加成:+5%暗影/+3%時空 暴擊傷害加成:+15.00% 法術豁免加成:+15(+7有效值) 法術強度:+5(+2有效值) 護盾穿透:+20% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
在腰間 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+3意志/+3靈巧/+2體質 對特定類型增傷:+16% 召喚物 降低特定來源傷害:+15% 召喚物 精神豁免加成:+7(+3有效值) 精神強度:+5(+2有效值) 一條可以圍住腰的皮帶。 |
在頭上 | ![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:+5% 近戰附加特效: * 10法力燃燒 抗性改變:+6%暗影/+6%寒冷 可以在以下環境呼吸:水 暴擊傷害加成:+5.00% 生命底限:-40.00 生命 一頂巨大的頭盔可以保護你的整個頭部。不過,空氣流通和較差的視野是一個問題。 |
在手指上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 疲勞值:-4% 負重上限加成:+20 繳械免疫:+20% 定身免疫:+22% 擊退免疫:+22% 生命上限:+22.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:13光系 遠程附加傷害:17光系 屬性變化:+3魔力 傷害加成:+12%光系 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | ![]() 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 14 裝備力量來源 奧術力量 14.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/重甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+2(+2有效值) 疲勞值:+12% 屬性變化:+2力量/+2體質 抗性改變:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 格鬥/嗜血 生命回覆:+3.00 治療加成:+30% 鮮血不斷的從這套駭人的鐵甲上滴落,幾乎可以看得見黑魔法在它的周圍流動。膽敢阻擋裝備者的人會遭到血腥的毀滅。 |
在腳上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 疲勞值:-4% 每回合體力回覆:+2.00 夜視範圍:+1 使用該物品不需要時間。 它可以用於觸發技能寧神之風,將所有其他物品置入60回合冷卻: 有效技能等級:2.0 能量消耗:60,總計60/60. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:做一次深呼吸並恢復 60 體力值。該效果受意志和力量加成。 一雙用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 16 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 2 使用技能攻擊時: 傷害:126% 範圍:1.2x 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:岩石堅盾 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+3.0% 格擋值:+80 擊中時濺射傷害(1格半徑):+12時空 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:+8% 盾牌格擋時: * 20% chance to use Mental Recentering and lower the cooldown of up to 1 wild gift, psionic, or cursed talent(s). This effect has a 20 turn cooldown. 抗性改變:+5%奧術 技能冷卻: 格擋 (-1 回合) 獲得技能: +1 格擋 體力上限:+20.00 手持防護裝備。 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+5意志 精神豁免加成:+10(+4有效值) 精神強度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰夢境: 此裝備允許裝備者邊睡覺邊行動。 它可以用於觸發技能睡眠 (消耗20能量,總計25/25): 有效技能等級:3.0 能量消耗:20,總計25/25. 使用範圍:7 飛行速度:瞬間 是:精神力量 介紹:使 1 碼半徑範圍內的目標陷入 3 回合的睡眠狀態中,使它們無法行動。它們每承受 11 點傷害,睡眠的持續時間減少一回合。 當睡眠結束時,目標會飽受失眠的痛苦,持續回合等於已睡眠的回合數(但最多 10 回合),失眠狀態的每一個剩餘回合數會讓目標獲得 20% 睡眠免疫。 在等級 5 時,睡眠會具有傳染性,每回合有 25 %機率傳播向附近的目標。 受精神強度影響,傷害臨界點按比例加成。 這個眼睛永遠是睜着的,似乎並不相信它見到的事物。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 抗性改變:+6%火焰/+16%時空 抗性穿透改變:+10%自然/+10%火焰 傷害加成:+12%自然 降低暴擊傷害:15.00% 定身免疫:+23% 擊退免疫:+25% 光照範圍:+3 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
斗篷 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 物理強度:+2(+1有效值) 閃避:+1(+1有效值) 疲勞值:-3% 近戰反擊傷害:2酸性 抗性改變:+15%酸性 抗性穿透改變:+5%寒冷 傷害加成:+6%酸性 光照範圍:+1 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
在副手 | ![]() 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 16 裝備製造者 某位大師 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 2 使用技能攻擊時: 傷害:108% 範圍:1.2x 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:岩石堅盾 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+3.0% 格擋值:+61 當使用或裝備時: 護甲值:+6 疲勞值:+8% 抗性改變:+17%閃電 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
光源 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (110強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
Inventory
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.40 負重。 [史詩級物品] 類型:藥水/藥水 它可以用於喝下不死之血,讓自己的身體爲不死做好準備。 這瓶腐敗的血散發着死亡和腐爛的氣味。但不知怎的,你覺得被它吸引了……這,就是永恆生命的具象化嗎?還是強大的力量?你說不出來,但你充滿了想喝它的衝動。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+3體質 抗性改變:+10%光系/+11%暗影 致盲免疫:+21% 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+3魔力 法術豁免加成:+6(+3有效值) 繳械免疫:+21% 定身免疫:+21% 擊退免疫:+20% 生命上限:+20.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
![]() 裝備需求: - 力量 40 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/大劍 ; 材質等級 4 你必須使用雙手裝備。 傷害:180% 範圍:1.6x 使用屬性: 125%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+10.0% 攻擊速度:100% 吸血(僅該武器):+8% 傷害類型轉換:50%火焰燃燒 當使用或裝備時: 屬性變化:+3靈巧/+5力量 抗性改變:+15%火焰 傷害加成:+10%暗影/+15%火焰 它可以用於加速半徑 1 範圍內的所有燃燒效果,範圍 5, 立刻造成 125% 剩餘燃燒傷害。 激活消耗10能量,總計25/25。 這隻沉重的、火焰覆蓋的大劍,是黃昏紀中,英雄科斯汀·赫菲因偷來。這把劍曾經屬於一個強大的惡魔,赤紅之弗朗拉爾。它熾熱的火焰怒吼着,彷彿可以焚燒萬物。 |
![]() 裝備需求: - 力量 12 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/三叉戟 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 傷害:126% 範圍:1.4x 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+8 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+15寒冷 當使用或裝備時: 命中:+10(+5有效值) 抗性改變:+10%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 法術強度:+10(+4有效值) 移動速度:+10% 技能(法術)命中後釋放:寒霜冰霧 (20% 機率等級 1). 它可以用於觸發技能潮汐 (消耗80能量,總計80/80): 有效技能等級:1.0 能量消耗:80,總計80/80. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:以施法者爲中心,在 1 碼半徑範圍內生成一股巨浪,每回合增加 1 碼半徑範圍,最大 3 碼。 對目標造成 12.18 冰冷傷害和 12.18 物理傷害,同時擊退目標,持續 4 回合。 所有受影響的生物進入溼潤狀態,震懾抗性減半。 傷害和持續時間受法術強度加成。 這柄華麗的三叉戟曾被納紗瓦女士使用過,當你握緊它時,你會聽到奔騰河流的怒吼。 |
![]() 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 11 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 使用技能攻擊時: 傷害: 95% 範圍:1.2x 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 武器精通類型:岩石堅盾 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 暴擊率:+2.5% 格擋值:+21 當使用或裝備時: 護甲值:+2 疲勞值:+8% 獲得技能: +1 格擋 手持防護裝備。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+12(+12有效值) 近戰反擊傷害:10寒冷 抗性改變:+7%所有/+15%寒冷 抗性穿透改變:+8%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 技能精通: +0.30 法術/冰封大地 +0.30 法術/遠古冰魂 +0.30 法術/水 +0.30 法術/冰霜鍊金 +0.30 法術/墳墓 +0.30 法術/寒冰 法術強度:+5(+2有效值) 移動速度:+15% 技能(法術)命中後釋放:水之噴射 (5% 機率等級 1). 這件深藍色的法袍蕩起漣漪,彷彿有一股看不見的浪潮在涌動。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+6魔力 抗性改變:+9%所有 傷害加成:+15%奧術 法術強度:+15(+5有效值) 法術暴擊率:+15% 這件古老的禮服從厄流紀保存了下來。上古的魔法力量佔據着它。它由人類專門爲人類製造;只有他們才能駕馭這件長袍的真正力量。 |
![]() 裝備需求: - 板甲訓練 - 力量 26 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 12.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/板甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+12 閃避:+4(+4有效值) 疲勞值:+14% 屬性變化:+3敏捷/+3意志/+3體質 抗性改變:+18%寒冷/+18%暗影/+18%自然 治療加成:+25% 由樹皮製成,做工相當精巧,重量很輕,卻能提供很好的防護。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-5% 負重上限加成:+21 一條可以圍住腰的皮帶。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧/+4意志 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史萊姆 毒素免疫:+20% 精神強度:+2(+1有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 這雙手套被粘稠的綠色液體覆蓋。 |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理強度:+10(+5有效值) 護甲值:+2 疲勞值:+3% 屬性變化:+3力量 抗性改變:+6%酸性/+3%時空/+15%寒冷 抗性穿透改變:+5%光系 光照範圍:+3 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 臂鎧保護你的手至前臂的中間部分。 |
![]() 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 一頂法師風格的尖帽子…… |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 - 力量 16 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 2 它是某個套裝中的一件。 另一件加庫爾的遺物將喚醒他的英靈。 當使用或裝備時: 護甲值:+6 疲勞值:+8% 屬性變化:+5力量/+4意志/+5體質 傷害加成:+10%物理 技能精通: +0.20 格鬥/暗殺 物理豁免加成:+12(+10有效值) 法術豁免加成:+12(+6有效值) 精神豁免加成:+12(+5有效值) 這是迄今爲止最偉大的獸人,吞噬者加庫爾的頭盔。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:珠寶/混晶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+5魔力 傷害加成:+20%奧術/+20%枯萎 (被創建的物品可以被激活,以重新取回魔力結晶) 潛在傷害類型:奧術 它可以用於安裝至一把武器(可以將未附魔的武器變成一件神器) 激活消耗1能量,總計1/1。 這個水晶散發着魔力的光輝。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:雜項/牙齒 當攜帶時: 護甲穿透:+7 獲得心靈感應:動物/犬類 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆蓋。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲穿透:+15 近戰反擊傷害:10枯萎吸收/生命吸取 傷害加成:+5%枯萎 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 在無盡深淵中得到的一顆巨大牙齒。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+15(+15有效值) 屬性變化:+1力量/+5體質 夜視範圍:+1 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+1 偵測潛行:+10 它可以用於觸發技能火球術 (消耗9能量,總計9/9): 有效技能等級:2.0 能量消耗:9,總計9/9. 使用範圍:10 飛行速度:2000%基礎速度 是:法術 介紹:製造一個火球,使目標進入灼燒狀態並在 3 回合內造成 131.14 火焰傷害。 在等級 5 時,火焰會有穿透效果。 傷害受法術強度加成。 這是一隻火焰小鬼留下的滿是傷痕的爪子。它還燃燒着不自然的火焰。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護符/項圈 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧 傷害加成:+10%精神/+10%閃電 你的精神與電力連接。 你對敵人造成的超過其最大生命值10%的閃電傷害時,會試圖附加思維封鎖效果。 當你受到相當於最大生命值10%的閃電傷害時,你的精神會發起反擊,對敵人造成30%的原傷害,並試圖附加思維封鎖效果。 當你受到相當於最大生命值10%的精神傷害時,你會快速啓動這個項圈,朝敵人射出一團震懾的閃電,傷害基於意志。 這個物品可以存儲兩次充能,每次充能冷卻時間4回合。 這項圈摸起來讓人覺得刺痛,但似乎增強了你的思考. |
Achievements
By GOD WILL,德瑞姆岩石守衛,等級20
5 短缺月 122 year of Ascendancy at 06:20 see stats
Log
個人新成就:家,甜蜜的家 (探索模式)!
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這裏有一個通往地面的傳送陣(按 '' 或右鍵使用)。
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你獲得了1.26金幣,轉化了厚的保護之亞麻斗篷 (1 閃避, 6 護甲)。
你獲得了1.27金幣,轉化了光彩奪目的鞣製皮甲 (6 閃避, 4 護甲)。
你獲得了4.52金幣,轉化了戰爭使者的鋼化狼牙棒 (110% 傷害, 3 護甲穿透)。
你獲得了3.47金幣,轉化了殘忍的紫衫邪惡法杖 (120% 傷害, 4 護甲穿透, 枯萎 傷害)。
你獲得了2.38金幣,轉化了衝擊的白蠟元素法杖 (111% 傷害, 3 護甲穿透, 寒冷 傷害)。
這裏有一個通向夏·圖爾堡壘的傳送陣(按 '' 或右鍵使用)。
你大步流星地走進這片區域,打了個哈欠,你感到待在這裏可能是浪費時間,最好到別的地方去看看。
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這裏有一個通向夏·圖爾堡壘的傳送陣(按 '' 或右鍵使用)。
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今天是馬基·埃亞爾卓越紀6年,短缺月 122 。
當前時間 02:28。
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這裏有一個通往巨魔沼澤的路(按 '' 或右鍵使用)。
今天是馬基·埃亞爾卓越紀7年,短缺月 122 。
當前時間 00:51。
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你在世界地圖上不能這樣做。
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