










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Allow Respec Anywhere 1.2.3Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Stalker Evolution for Rogue 1.6.7Adds Stalker as a new class evolution prodigy for Rogue. While wearing no heavy armor (including helms, boots and gloves) and wielding no weapons: Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Discordant class (and friends) 1.6.71) Add Discordant as playable psionic subclass. A psionic tank with death radius around them (think of Mindrot, but less sucky). Wins battle through attrition, melts trash mobs just by standing. Can also spam tele-frags if you feel like it. 2) Add Kudzu as playable wilder subclass. Invasive, annoying, and hard to get rid of. Master of crowd controls and area denials. Cover the world with fungus, lichens, moss, and kudzus. 3) Add Scorpion as playable rogue subclass. Stealthy brawler with poison fist. Pull in your enemy and dethrone them with chain of combos. 4) Add Critic as playable afflicted subclass. High-risk, high-reward, critical-centric class that use feedback pool as life. Overpower your enemy with overwhelming amount of Gestures, or die from receiving too much criticism. 5) Add Colossus as playable race. Artificial giant constructed by dwarves to guard their gold, has some non-living characteristics. Starts on Reknor (dwarf start). A durable race with some drawbacks. Also like gold. - This is a practice addon intended for personal use, but thank you if you decided to check it out anyway. Creditshttp://game-icons.net/ Changelog1.0.0: - Initial release Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.6.7Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Comfortably Generous Levels 1.6.7Is Slightly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Steel Monk Evolution for Brawler 1.7.0Adds a new class evolution for Brawler, the Steel Monk. As a Steel Monk, the Brawler can wield a weapon in their hands while still making unarmed attacks. While wielding a weapon, they can gain Greatest Weapon Focus, causing them to follow up their unarmed attacks with weapon attacks and parrying the attacks of their enemies. Taking this prodigy will refund any points in Weapon Mastery, then grant you Weapon Mastery based on your Unarmed Mastery. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 22 / 4% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 마법의 수정 at level 8 on the 26 황혼 122 year of Ascendancy at 17:37 0 / 7Killed by 타락한 포식성 면역 세포 보르나 at level 17 on the 67 황혼 122 year of Ascendancy at 05:56 Killed by Wrathroot at level 18 on the 69 황혼 122 year of Ascendancy at 07:30 Killed by 설원 거인 시르베나 at level 20 on the 27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:12 Killed by Chronolith Clone at level 20 on the 29 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:16 Killed by snow giant boulder thrower at level 22 on the 31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:45 Killed by 탈로레 Atuduon at level 22 on the 33 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:33 |
Primary Stats
| Strength | 75 (base 30) |
| Dexterity | 79 (base 51) |
| Constitution | 33 (base 12) |
| Magic | 50 (base 43) |
| Willpower | 28 (base 12) |
| Cunning | 20 (base 12) |
Resources
| Mana | 91/316 |
| Negative | 77/113 |
| Vim | 39/184 |
| Life | -37/774 |
| Positive | 57/113 |
| Stamina | 159/208 |
| Healing Factor | 1.3539294477288 |
| Regeneration | 15.908671010813 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 138 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 37 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 37 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 36 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +11% |
| 정신 | +9% |
| 전기 | +6% |
| All | 0% |
| 황폐 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 23 (44.574340358689%) |
| Defense | 58 |
| Ranged Defense | 58 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 38 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 27 |
Defense: Resistances
| 물리 | + 13%( 70%) |
| 화염 | + 15%( 70%) |
| 자연 | + 14%( 70%) |
| 산성 | + 27%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 황폐 | + 14%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 46% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Fear Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Poison Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. |
Class Talents
| 주문 / 물 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 단검 투척 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 증기 공학 / 탄환 숙련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 천공 / 문양 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 타락 / 뼈 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 상태 조절 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 태양의 성가 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 천공 / 빛 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 언데드 / 스켈레톤 | 1.10 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 시공 제어 / 운명 직조 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of 트롤 늪. Escort: lone alchemist (level 2 of 트롤 늪)As a reward you 기술 계열 주문 / 암석의 연금술을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
You successfully escorted the lost defiler to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: lost defiler (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 마법 +5. | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of 코르'풀의 폐허. Escort: lost sun paladin (level 1 of 코르'풀의 폐허)As a reward you 기술 계열 천공 / 태양의 성가를 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of 오래된 숲. Escort: lost sun paladin (level 3 of 오래된 숲)As a reward you 힘 +5. | 성공 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 1 of 다이카라. Escort: lost warrior (level 1 of 다이카라)As a reward you 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
시간 이상 현상을 통과한 뒤, 이 대체 시간선의 흉물체들을 파괴하라는 시간 감시자를 만났습니다. 백 백 백 투 더 퓨처 | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
Equipment
| 머리 | 드워프 강철 투구 구름의 밧줄 (0 회피도, 8 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +7 Dex +3 Cun +4 Con 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 물리력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 전기 방어력관통 +6 방어 ------ 방어 +8 피로도 +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 주무기 | 학살 드워프 강철 대검 (49-78 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 49.0 - 78.4 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
| 손가락 | 타락한 맹독 글로르베스0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 저항 +9% 황폐 +9% 자연 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 주문 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 생명력 +20.00 생명력 재생 +4.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 유아론자의 광명 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Mag +5 Wil +5 Cun 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +3) 근접공격시 14 빛 투사공격시 15 빛 피해량증가 +11% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 발 | 일렁이는 쇠약함 투르단 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 정신력 +15 (실질증가량 +6) 피해량증가 +9% 정신 방어 ------ 방어 +1 피로도 -4% 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 무게 +20 광원 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 깃털강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +4) 피로도 -20% 투사체 감속 +15% 기타 ------- 무게 +20 압력 함정 회피 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
| 망토 | 기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +3) 정신력 +5 (실질증가량 +3) 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
| 손 | 드워프 강철 전투장갑 '어고마르디르' (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Str +7 Wil 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +22% 기타 ------- 최대 염력 +10.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 산성 저항 용가죽 갑옷 (20 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +8 회피 +20 (실질증가량 +6) 피로도 +8% 저항 +23% 산성 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 화살통 | 무쇠 투석 주머니 (18/18, 14-16 위력, 1 방어력 관통)3.0 무게 T1 shot ammo [노말] 기본 위력 13.5 - 16.2 물리 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 18 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
| 도구 | 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
| 광원 장비 | 밤을 걷는 자의 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고+] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +10.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
균열의 룬 (시간 피해 262.00 / 4 턴 미래)0.1 무게 T3 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: Range 6 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 262.00 시간 피해를 가합니다. 대상이 죽지 않았다면 대상을 4 턴 후의 미래로 보냅니다. 괴리 원천력을 갖고 있을 때, 이 룬을 활성화 하면 괴리 수치가 25 감소합니다. 알림: 시간선을 지나치게 어지럽히면 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
휴식의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 피로도 -5% 생명력 재생 +1.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
힘 +3 전사의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 저항 +5% 물리 기타 ------- 기력/턴 +0.20 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
대지의 묵주0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +3) 방어 ------ 친화 +15% 자연 생명력 재생 +2.00 명상의 효과가 20% 증가합니다 자연의 손길: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 35. 35/35. Range melee/personal 재사용 대기시간: 15 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 대상 혹은 자기 자신에게 손길을 뻗어 자연의 힘을 주입합니다. 대상의 생명력을 211 만큼 회복시킵니다 (언데드는 효과를 받을 수 없습니다). 치료량은 정신력에 비례해 증가합니다. 굳어진 진흙 묵주입니다. 세월의 풍파를 맞아 금이 가고 색이 바랬습니다. 먼 옛날, 자연의 추종자들이 자연과의 연결을 강화하기 위해 사용했다고 합니다. |
송곳니 목줄0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +6) 주문 내성 +15 (실질증가량 +7) 정신 내성 -7 (실질증가량 -3) 생명력 +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
단열의 체격 +2 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 저항 +10% 화염 +12% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
안정화의 힘 +4 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 저항 +10% 시간 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 도적의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Cun 방어 ------ 회피 +4 (실질증가량 +2) 생명력 +20.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +23% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
수호자의 불굴 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Con 방어 ------ 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 생명력 +20.00 무장해제 면역 +20% 속박 면역 +21% 밀어내기 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 어둠 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 피해량증가 +11% 어둠 방어 ------ 방어 +6 저항 +22% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전기 +26% 마법사의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +13% 전기 방어 ------ 저항 +26% 전기 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 11.39 냉기 피해와 11.39 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 60 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 110% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +7 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 기타 ------- 투명 탐지 +2 기술 +1 지팡이 다루기 기술계열 +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 6. 6/6. Range 10 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 113.58 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (227). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
마법전사의 짧은 마법 느릅나무 지팡이 (10-12 위력, 2 방어력 관통, 비전 속성)5.0 무게 T1 staff 한손 weapon [에고++] 마법의 힘/장인 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Mag +1 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +3% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 주문력 +12 (실질증가량 +5) 피해량증가 +10% 비전 정확도 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 최대 마나 +10.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
일식 (18-22 위력, 4 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon [유니크] 마법의 힘 기본 위력 18.0 - 21.6 물리 사용스탯 110% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +12 (실질증가량 +5) 피해량증가 +15% 어둠 +15% 물리 +15% 빛 +15% 시간 기타 ------- 양기/턴 +0.10 음기/턴 +0.10 기술 +1 지팡이 다루기 재사용 대기시간 황혼 -1 월광 광선 -1 불사르는 빛 -1 끝부분에 찬란한 빛을 발하는 칠흑의 구체가 달린 기다란 지팡이입니다. |
무쇠 대검 (15-24 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [노말] 기본 위력 15.0 - 24.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
불붙는 무력함 (23-37 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 23.0 - 36.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +3 Mag 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
타오르는 학살 강철 대검 (33-53 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T2 greatsword 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 33.0 - 52.8 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시, 반경 1 +7 화염 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
폭풍을 부르는 드워프 강철 대검 (36-58 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 36.0 - 57.6 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +7 전기 +19 냉기 장비시: 공격 ------ 이동속도 +48% 저항관통 +14% 전기 +19% 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
드워프 강철 장검 에멜티라 (32-46 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 32.5 - 45.5 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +12% 정신 +6% 황폐 보호막 관통 +30% 방어 ------ 주문 내성 +12 (실질증가량 +6) 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
필중의 드워프 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 7)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 17.5 - 22.8 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +6.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 물리 정확도 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +8 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 2 방어력)9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
화산의 에이알 거친 가죽 갑옷 (3 회피도, 7 방어력)9.0 무게 T1 light armor [에고++] 자연 장비시: 공격 ------ 근접공격시 5 화염 투사공격시 6 화염 방어 ------ 방어 +7 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +6% 저항 +10% 화염 +10% 물리 생명력 +20.00 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +10% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
계몽의 토크놀 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)9.0 무게 T3 light armor [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 치명타배율 +12.00% 물리력 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +3) 피로도 +8% 정신 내성 +11 (실질증가량 +6) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
앙심 광휘의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 14 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 방어 +14 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +7% 저항 +17% 황폐 +19% 어둠 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
잔잔한 물의 허리띠1.0 무게 T2 belt armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +3 Wil 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +20% 냉기 +20% 자연 회복 효율 +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
암울한 허기 하스두딘 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +4.0% 물리력 +3 (실질증가량 +0) 방어력관통 +4 보복 6 어둠 방어 ------ 방어 +1 저항 +3% 정신 기타 ------- 광원 +3 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 기타 ------- 기력/턴 +0.40 최대 기력 +12.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
드워프 강철 전투장갑 '섬광의 탈진' (15 회피도, 7 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 근접공격시 7 물리 피해량증가 +6% 화염 +5% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +7) 보복 4 빛 방어 ------ 방어 +7 회피 +15 (실질증가량 +4) 피로도 +3% 생명력 하한 -20.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
민첩 +2 단열의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Dex 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +5% 화염 +6% 냉기 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
4 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
54 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +41.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 무게 T1 lite [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 근접공격시 15 광원 폭발 (반경 1) 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +30% 빛 회복 효율 +10% 기타 ------- 광원 +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 81, 의지 능력치에 비례). 충전량을 10 만큼 소모한다. 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밀려오는 겨울 유리병2.0 무게 T2 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +7 부정적인 정신 효과를 최대 4 개 제거 (마법 능력치에 비례). 충전량을 40 만큼 소모한다. 60/60 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
인내 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +2 Str 방어 ------ 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 '불지옥의 뼈' (굴착 속도 37 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun +1 Str 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +5% 자연 +3% 정신 방어 ------ 저항 +10% 자연 기타 ------- 최대 증오 +2.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 289/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
집중하는 천리안 느릅나무 마법봉 [기술 9] (15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 9, 위력 63 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 all charms를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
Achievements
대지의 달인 (악몽 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 21 스켈레톤 방랑자 gunman
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:10 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 스켈레톤 방랑자 gunman
29 황혼 122 year of Ascendancy at 00:00 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 스켈레톤 방랑자 gunman
27 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:15 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 15 스켈레톤 방랑자 gunman
61 황혼 122 year of Ascendancy at 22:03 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 19 스켈레톤 방랑자 gunman
16 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:10 see stats
저지불가 (악몽 (모험) 난이도)
죽음으로부터 돌아왔다.By 레벨 22 스켈레톤 방랑자 gunman
31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:45 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 17 스켈레톤 방랑자 gunman
66 황혼 122 year of Ascendancy at 17:48 see stats
크기는 상관 있다 (악몽 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 21 스켈레톤 방랑자 gunman
30 아지랑이 122 year of Ascendancy at 16:19 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 7 스켈레톤 방랑자 gunman
25 황혼 122 year of Ascendancy at 03:37 see stats
Log
뇌우가 탈로레 Abion를 공격했다. 7 전기, 7 전기 (총 14 피해)
뇌우가 탈로레 Atuduon를 공격했다. 7 전기, 6 전기, 10 전기 (총 23 피해)
탈로레 Abion가 gunman에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
근접 보복이 탈로레 Abion를 공격하여 3 황폐 피해를 입혔다.
탈로레 Abion가 gunman를 공격했다. 186 물리, 7 전기, 20 냉기, 2 회복 (총 213 피해) [2 회복]
탈로레 Atuduon의 맹독성 타격이 탈로레 Abion에게 치명적인 원거리 공격을 가했다!
가까운 곳에 있던 강력한 존재의 죽음으로 힘이 쇄도하는 것을 느낀다.
탈로레 Atuduon의 맹독성 타격이 탈로레 Abion를 공격하여 326 자연 피해를 입혔다.
Gunman는 (u) 필중의 드워프 강철 단검 (18-23 위력 방어력 관통 7)를 주웠다.
Gunman는 (y) 앙심 광휘의 드워프 강철 사슬 갑옷 (3 회피도, 14 방어력)를 주웠다.
Gunman는 (t) 폭풍을 부르는 드워프 강철 대검 (36-58 위력 방어력 관통 2)를 주웠다.
탈로레 Atuduon는 안정된 사격을 사용했다.
뇌우가 드워프 Rokona를 공격했다. 2 전기, 14 전기 (총 16 피해)
뇌우가 탈로레 Atuduon를 공격했다. 2 전기, 13 전기 (총 15 피해)
탈로레 Atuduon의 안정된 사격이 gunman를 빗맞혔다.
탈로레 Atuduon는 속박 사격을 사용했다.
뇌우가 드워프 Rokona를 공격했다. 13 전기, 11 전기 (총 24 피해)
뇌우가 탈로레 Atuduon를 공격했다. 12 전기, 10 전기 (총 22 피해)
탈로레 Atuduon의 속박 사격이 gunman를 공격했다. (185 뼈의 방패 흡수), 0 물리 (총 0 피해)
Gunman는 너무 혼란스러워 공격의 시전에 실패했다.
탈로레 Atuduon의 생명력 재생이 느려졌다.
탈로레 Atuduon는 헤드샷을 사용했다.
Gunman는 불구 상태를 회복했다.
뇌우가 드워프 Rokona를 공격했다. 3 전기, 11 전기 (총 14 피해)
뇌우가 탈로레 Atuduon를 공격했다. 3 전기, 10 전기 (총 13 피해)
탈로레 Atuduon의 헤드샷이 gunman를 공격하여 257 물리 피해를 입혔다.
22레벨 스켈레톤 방랑자 gunman는 복병이다! 1구역에서 탈로레 Atuduon에게 산산히 부서져 죽었다.
gunman 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.



















































































































































































