












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.3 |
| Addons | Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Allow Respec Anywhere 1.2.3Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. This mod is not meant for new players. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Improved line-wrapping logic thanks to Joerle! Juggernaut Evolution for Bulwark 1.6.7Adds a new class evolution for Bulwark, the Juggernaut. As a Juggernaut, the Bulwark gains the ability to equip shields in the off hand and main hand simultaneously and Weapons Mastery will apply to shields. While equipped with two shields: - You may use Rush while sustaining Last Stand. Stalker Evolution for Rogue 1.6.7Adds Stalker as a new class evolution prodigy for Rogue. While wearing no heavy armor (including helms, boots and gloves) and wielding no weapons: Inferno Race Pack 1.4.0Adds a collection of my races. Ashes of Urh'Rok 1.7.3Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Discordant class (and friends) 1.6.71) Add Discordant as playable psionic subclass. A psionic tank with death radius around them (think of Mindrot, but less sucky). Wins battle through attrition, melts trash mobs just by standing. Can also spam tele-frags if you feel like it. 2) Add Kudzu as playable wilder subclass. Invasive, annoying, and hard to get rid of. Master of crowd controls and area denials. Cover the world with fungus, lichens, moss, and kudzus. 3) Add Scorpion as playable rogue subclass. Stealthy brawler with poison fist. Pull in your enemy and dethrone them with chain of combos. 4) Add Critic as playable afflicted subclass. High-risk, high-reward, critical-centric class that use feedback pool as life. Overpower your enemy with overwhelming amount of Gestures, or die from receiving too much criticism. 5) Add Colossus as playable race. Artificial giant constructed by dwarves to guard their gold, has some non-living characteristics. Starts on Reknor (dwarf start). A durable race with some drawbacks. Also like gold. - This is a practice addon intended for personal use, but thank you if you decided to check it out anyway. Creditshttp://game-icons.net/ Changelog1.0.0: - Initial release Embers of Rage 1.7.3Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Barbarian Evolution for Berserker 1.6.7Adds a new class evolution for Berserker, the Barbarian. As a Barbarian, the Berserker loses the ability to equip body armor, but gains the ability to wield a two-handed weapon in their off-hand. Additionally, they will unlock Technique/Duelist and Technique/Dual Weapons at 1.0 mastery. Finally, each turn the Barbian attacks a foe, they will automatically eneter a blocking stance to deflect damage with their weapons, potentially setting up deadly counter-strikes. Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Comfortably Generous Levels 1.6.7Is Slightly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Steel Monk Evolution for Brawler 1.7.0Adds a new class evolution for Brawler, the Steel Monk. As a Steel Monk, the Brawler can wield a weapon in their hands while still making unarmed attacks. While wielding a weapon, they can gain Greatest Weapon Focus, causing them to follow up their unarmed attacks with weapon attacks and parrying the attacks of their enemies. Taking this prodigy will refund any points in Weapon Mastery, then grant you Weapon Mastery based on your Unarmed Mastery. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Possessor Bonus Class 1.7.3Donators/Buyers bonus! Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.3Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Krog |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 24 / 81% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by degenerated skeleton warrior at level 1 on the 74 장작더미 122 year of Ascendancy at 16:32 4 / 2Killed by large brown snake at level 3 on the 76 장작더미 122 year of Ascendancy at 03:02 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 35 (base 27) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 106 (base 54) |
| Cunning | 69 (base 54) |
Resources
| Life | 972/979 |
| Hate | 99/100 |
| Equilibrium | 48 |
| Psi | 183/186 |
| Healing Factor | 1.0676363549267 |
| Regeneration | 0.26690908873168 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +115.58772081437% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 6 |
| Stealth | 77 |
Offense: Mainhand
| Damage | 91 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 98 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 32 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 82 |
| Crit Chance | 39% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +22% |
| 정신 | +34% |
| 물리 | +24% |
| 전기 | +14% |
| 산성 | +7% |
| All | +4% |
| 황폐 | +25% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +10% |
| 산성 | +20% |
| 정신 | +5% |
| 물리 | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 46.292304923968 (87.807182003187%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 7 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 53 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 32%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 67%( 70%) |
| 황폐 | + 13%( 70%) |
| 정신 | + 43%( 70%) |
| 화염 | + 52%( 70%) |
| 물리 | + 24%( 70%) |
| 산성 | + 27%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 전기 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 45% |
| Fear Resistance | 45% |
| Stun Resistance | 85% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 66% |
Inscriptions (3/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 크로그 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 강화된 이동 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Effects
| talent | 흉폭한 사냥꾼 |
| talent | 암울한 기운 |
| talent | 공중 부양 |
| talent | 염동 칼날 |
| talent | 쇄도 |
| talent | 추적 |
| talent | 반마법 보호막 |
| beneficial effect | 비자연적인 육신이 받은 피해에 즉시 반응한다. 받는 피해 +4%. 저주받은 육체 |
| beneficial effect | 표적: 지정된 먹잇감- 뇌룡 이하에게서 받는 피해량 -18%: - 쏘른 - 섬뜩한 자 - 폭풍 |
| beneficial effect | 어둠에 대한 저항 +68%. 결의 |
Quests
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 2 of 코르'풀의 폐허. Escort: injured seer (level 2 of 코르'풀의 폐허)As a reward you 의지 +5. | 성공 |
You successfully escorted the injured seer to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: injured seer (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 의지 +5. | 성공 |
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 1 of 오래된 숲. Escort: lone alchemist (level 1 of 오래된 숲)As a reward you 의지 +5. | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 1 of 다이카라. Escort: lost sun paladin (level 1 of 다이카라)As a reward you 의지 +5. | 성공 |
You successfully escorted the lost sun paladin to the recall portal on level 3 of 오래된 숲. Escort: lost sun paladin (level 3 of 오래된 숲)As a reward you 기술 계열 초능력 / 강화된 이동을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 2 of 트롤 늪. Escort: repented thief (level 2 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
스스로를 좀먹고 있는 저주를 극복할 방법을 찾기 시작했습니다. 남겨진 것조그만 철 도토리를 찾아냈습니다. 과거를 잊지 않게 해 주는 물건으로 간직하기로 했습니다. 한때 가족이라고 생각했던 캐러밴을 전부 죽였습니다. 저주를 갖고 있던 자들 중 한 명이었던 키레스는 당신의 손에 죽었습니다. 베레스는 죽었습니다. 그가 안식을 찾았길. 당신의 저주가 철 도토리를 변화시켰습니다. 이제 도토리는 당신의 과거와 현재를 잔혹하게 떠올리게 해 주는 물건이 되었습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. | 활성 |
Equipment
| 보조무기 | 겨울의 눈 (8-9 위력, 32 방어력 관통, 냉기 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력 8.0 - 8.8 냉기 사용스탯 90% Wil, 54% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +14 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 냉기 저항관통 +10% 냉기 방어 ------ 방어 +10 저항 -10% 화염 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 'Scorchwend'2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +1 Dex +2 Mag +3 Wil 방어 ------ 저항 +6% 화염 정신 내성 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 광원 +3 은신 탐지 +5 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
| 주무기 | 폴터가이스트의 동역학 집중점 (6-7 위력, 32 방어력 관통, 물리 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력 6.0 - 6.6 물리 사용스탯 90% Wil, 54% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +14 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 물리 저항관통 +6% 물리 방어 ------ 저항 +10% 물리 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 염력 +1.00 기술 +1 초능력 소용돌이 기술계열 +0.10 Psionic/동역학 숙련 이 마석의 핵에는 동역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
| 망토 | 캐시미어 망토 Tundraspitter (11 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +6% 치명타배율 +10.00% 피해량증가 +3% 냉기 저항관통 +5% 정신 보복 8 정신 방어 ------ 회피 +11 (실질증가량 +6) 물리 내성 +7 (실질증가량 +4) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 생명력 +41.00 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 발 | 경화 가죽 장화 Mayyvea (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +7% 정신력 +10 (실질증가량 +2) 이동속도 +10% 피해량증가 +18% 정신 +21% 황폐 타격시 (근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 -6% 생명력 +44.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 단열의 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +11% 화염 +12% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 드워프 강철 전투장갑 'Bethumikira' (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +1 Dex +1 Con 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 근접공격시 5 냉기 피해량증가 +5% 냉기 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 73% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +6% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +1.00 최대 기력 +30.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| 허리 | 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 가슴 방어구 | 드워프 강철 사슬 갑옷 Gilanarileran (3 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 타격시 (근접): * 10% 확률로 전체속도를 73% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +21% 산성 +9% 냉기 +17% 화염 +3% 자연 +9% 전기 정신 내성 +14 (실질증가량 +5) 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | Gliba0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Wil 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +1) 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +20% 산성 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +12% 화염 +9% 정신 정신 내성 +3 (실질증가량 +1) 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | Islura0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 물리력 +5 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 저항 +20% 전기 +12% 화염 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 +60.00 무장해제 면역 +10% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 집요한 의지2.0 무게 T2 totem charm [유니크] 마법 파괴/초능력 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 정신 반경 10 칸 내의 모든 비 마법 사용자들을 마법을 사용하는 동료들에게 강제로 적대하게 합니다. 이 효과는 6 턴 동안 지속되며, 확률은 정신력에 비례합니다.. 충전량을 25 만큼 소모한다. 25/25 황혼의 시대, 마법폭발 이후 나르골 왕국에서 반마법 활동이 급격하게 증가했습니다. 시민들은 마법의 힘을 다루는 이들에 맞서, 마법 사용자들을 말뚝에 묶고 산 채로 불태웠습니다. 그 가해자들은 관리들이 즉시 처형하고, 그 머리를 효수하여 나르골 왕국의 수도 도처에 놓아두었습니다. 그럼에도 불구하고, 시민들은 계속해서 대자연의 적들을 산 채로 불태웠습니다. 관리들은 죽은 가해자들의 머리가 죽고 나서도 오랫동안 민중을 선동했다는 걸 몰랐습니다. 이 나무 말뚝에는 처형된 머리가 하나 꽂혀 있었을 것 같습니다. 말뚝은 꽂혀 있던 머리의 의지를 일부 흡수해, 들고 있노라면 지구랏의 전언이 머릿속에 울려퍼집니다. |
| 머리 | 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 주문 내성 +12 (실질증가량 +5) 정신 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
Inventory
불사의 피0.4 무게 potion [유니크] 마법의 힘 불사의 피를 마셔, 육체를 불사에 준비시킵니다. 타락한 피가 담긴 이 유리병은 죽음과 부패의 악취를 풍깁니다. 하지만 어찌된 일인지 당신은 이 유리병에 마음이 끌립니다... 영생을 갈망하기 때문일까요? 아니면 힘 때문에? 뭐라고 단언할 수는 없지만, 이 타락한 피를 마시고 싶다는 충동은 실로 엄청납니다. |
이동 주입물 (이속 672% / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 672% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다 알림: 당신은 매우 빨리 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
자연 주입물 (감소 15% / 치료 마법적 효과 / 지속 4 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 15% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
명석함 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 초능력 장비시: 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
불굴 수호자의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +3 Con 방어 ------ 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 +23.00 무장해제 면역 +22% 속박 면역 +22% 밀어내기 면역 +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon Reqs Mag 25 [유니크] 마법의 힘 기본 위력 10.0 - 12.0 물리 사용스탯 110% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +7 (실질증가량 +4) 피해량증가 +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 기타 ------- 투명 탐지 +2 기술 +1 지팡이 다루기 기술계열 +0.10 Corruption/뼈 뼈의 창: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 6. 6/6. Range 10 재사용 대기시간: 10 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 궤도 상의 모든 적들을 관통해 60.00 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (120). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
무쇠 대형 도끼 (12-19 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [노말] 기본 위력 12.5 - 18.8 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
Spiderblow Betheminne (32-48 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 32.0 - 48.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 타격시 +8 어둠 타격시: * 10% 확률로 전체속도를 73% 감소시킵니다. * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +10 Str +9 Dex +12 Mag +7 Wil +7 Cun +5 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 타격시 (근접): * 20% 확률로 전체속도를 73% 감소시킵니다. 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
전쟁광의 무력화 드워프 강철 대형 망치 (45-68 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon [에고++] 장인 기본 위력 45.0 - 67.5 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리치명 +12.0% 물리력 +10 (실질증가량 +2) 저항관통 +9% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +21% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
무쇠 대검 (16-26 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [노말] 기본 위력 16.0 - 25.6 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 필중의 드워프 강철 대검 (42-68 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 greatsword 양손 weapon [에고+] 장인 기본 위력 42.5 - 68.0 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 저항관통 +12% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +3) 방어력관통 +10 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
강산의 기억 상실 스트랄라이트 대검 (48-78 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T4 greatsword 양손 weapon [에고++] 자연/초능력 기본 위력 48.5 - 77.6 물리 사용스탯 120% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +7 산성 +47 자연 타격시: * 50% 확률로 기술 하나에 6 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 공격 ------ 저항관통 +16% 산성 +24% 자연 방어력관통 +12 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
학살 무쇠 장검 (19-27 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [에고] 장인 기본 위력 19.0 - 26.6 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
Kindlequill Bodoldir (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [레어] 초능력 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시 +6 어둠 종족 추가피해 +7% Living 치명시, 반경 2 +16 화염 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +5.00% 저항관통 +20% 자연 방어 ------ 저항 +3% 화염 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
Chalydotar (18-25 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 mace 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +0.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 물리력 +15 (실질증가량 +4) 피해량증가 +3% 물리 방어 ------ 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -40.00 뭉툭하고 치명적입니다. |
침식 무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 waraxe 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 11.5 - 16.1 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시 +6 자연 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
원소의 타락 강철 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [에고++] 마법의 힘 기본 위력 13.0 - 18.2 물리 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% On 타격시: 20% 무방비의 저주 2 타격시: * 폭발을 일으켜 15 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 전기 저항관통 +9% 전기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
뱀의 응시 (7-8 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연 기본 위력 7.0 - 7.7 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +15 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 속성 변환 30% 독 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +50% 독 뱉기: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 8. 8/8. Range 10 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 177.26 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘 또는 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
자연의 이끼로 덮인 마석 (3-3 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 3.0 - 3.3 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +0) 피해량증가 +2% 자연 방어 ------ 저항 +3% 황폐 질병 면역 +11% 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
화염 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 전체속도 +2% 근접공격시 7 화염 피해량증가 +8% 화염 저항관통 +6% 화염 방어 ------ 저항 +6% 화염 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
개화하는 생명 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 방어 ------ 생명력 +17.00 생명력 재생 +0.90 회복 효율 +10% 자연소환시 회복 +10 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
균형 가시돋친 마석 (8-8 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T3 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 7.5 - 8.2 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +24 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +6 (실질증가량 +1) 방어 ------ 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 기타 ------- 피격시 평정 +0.70 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
흡수의 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 자연 피해)3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [에고+] 자연/초능력 기본 위력 13.5 - 14.9 자연 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +32 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +8 (실질증가량 +1) 방어 ------ 저항 +14% 전기 +8% 화염 +5% 냉기 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Psionic/탐식 +0.20 Psionic/흡수 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(진정한 비행)염화를 불러오는 경화 가죽 투석구4.0 무게 T3 sling 한손 weapon Reqs Dex 24 사격 [에고++] 자연/장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +9 치명시, 반경 2 +20 화염 장비시: 공격 ------ 물리치명 +7.0% 전체속도 +4% 저항관통 +13% 화염 정확도 +11 (실질증가량 +5) 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
캐시미어 로브 Cyrimira (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloth armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +18% 산성 방어 ------ 저항 +33% 산성 +11% all 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 투명 탐지 +12 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
생명 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 방어 ------ 저항 +12% 황폐 +13% all 생명력 +71.00 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +17% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
습격자의 심연 강화 가죽 갑옷 (17 회피도, 10 방어력)9.0 무게 T4 light armor [에고++] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Str +7 Dex 방어 ------ 방어 +10 회피 +17 (실질증가량 +9) 피로도 +8% 저항 +11% 산성 +9% 냉기 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 호흡 water 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)14.0 무게 T1 heavy armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +4 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
정화하는 산성 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)14.0 무게 T2 heavy armor [에고] 마법 파괴/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +6 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 저항 +15% 산성 +10% 자연 +10% 황폐 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
드워프 강철 사슬 갑옷 Cystrage (3 회피도, 8 방어력)14.0 무게 T3 heavy armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Wil +2 Mag 공격 ------ 피해량증가 +12% 자연 방어 ------ 방어 +8 회피 +3 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +19% 산성 기타 ------- 광원 +2 적외선 시야 +3 투명 탐지 +3 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
Glowhunter Urthegund (0 회피도, 9 방어력)17.0 무게 T2 massive armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +12 Con 공격 ------ 물리치명 +3.0% 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 방어 +9 피로도 +22% 생명력 하한 -40.00 생명력 +32.00 기타 ------- 광원 +3 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
Bregizilakan1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 보복 2 산성 타격시 (근접): * 20% 확률로 방어력를 10% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +5% 비전 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 Shimmerthorn1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Dex +3 Cun +5 Lck 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 +6% 어둠 저항관통 +5% 전기 보복 6 산성 방어 ------ 저항 +9% 전기 은신 +6 기타 ------- 함정 해체 +8 적외선 시야 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 'Chargeravage' (6 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +5) 저항관통 +5% 물리 방어력관통 +1 방어 ------ 방어 +2 회피 +6 (실질증가량 +3) 저항 +3% 전기 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 +33.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
광부의 거친 가죽 장화 (0 회피도, 2 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +2 기타 ------- 적외선 시야 +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
광부의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 +2% 기타 ------- 기력/턴 +0.30 최대 기력 +10.00 적외선 시야 +1 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 'Hudekath' (5 회피도, 7 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +7 Con 공격 ------ 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +7 회피 +5 (실질증가량 +3) 피로도 +2% 기타 ------- 기력/턴 +2.00 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 25. 25/25. Range 8 재사용 대기시간: 25 Travel.spd instantaneous 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
무쇠 전투장화 Xeryrin (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Mag +1 Con 공격 ------ 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +4 피로도 +2% 저항 +3% 전기 +3% 빛 +6% 자연 기타 ------- 적외선 시야 +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
극지의 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 근접공격시 5 냉기 피해량증가 +4% 냉기 방어 ------ 방어 +1 저항 +5% 냉기 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [유니크] 마법 파괴/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +3% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 저항관통 +5% 자연 방어 ------ 방어 +2 회피 +1 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 생명력 +20.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 150/150 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
Phlegmtrencher (0 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 근접공격시 10 정신 20 어둠 저항관통 +5% 어둠 +15% 자연 보복 2 자연 타격시 (근접): * 10% 확률로 전체속도를 73% 감소시킵니다. * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 43 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 저항 +9% 자연 +6% 어둠 정신 내성 -13 (실질증가량 -4) 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 대지 황폐화: 모든 주술도구를 20 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 20/20. Range 5 재사용 대기시간: 30 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 6 턴 동안, 자신을 기준으로 반경 5 범위 내에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어, 대상이 가하는 피해량을 38% 낮춥니다 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
Murkhash (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 공격 ------ 저항관통 +5% 산성 타격시 (근접): * 20% 확률로 피해량을 35% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +1% 저항 +3% 냉기 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
안정화의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +11 (실질증가량 +6) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Abysspall (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun +2 Dex 공격 ------ 저항관통 +10% 화염 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
8 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
11 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
218 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Ebonystriker2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 정신 방어 ------ 저항 +3% 어둠 생명력 +40.00 출혈 면역 +10% 침묵 면역 +10% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
밝은 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 장인 장비시: 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
철 도토리0.0 무게 T1 trinket misc [필수적인 물건] 초능력 소유시: 공격 ------ 정신력 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 저항 +30% 정신 +8% 물리 생명력 +40.00 철로 조잡하게 만들어진 작은 도토리입니다. 원래 밴더의 것이었지만 이제 당신 것입니다. 당신은 이 도토리가 제정신을 유지하고 앞으로 마주하게 될 시련들에 대비하는 걸 도와줄 것이라 믿습니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 38 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 자연 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
꿈꾸는 자의 눈2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 3.0 소모량 20. 25/25. Range 7 재사용 대기시간: 6 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 매 19 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면, 대상은 불면증 상태가 되며, (불면증의 지속시간은 잠들어있던 시간과 같습니다) 추가로 잠들었던 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. (최대 10 턴으로 제한됩니다) 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염성을 띄게 되어, 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
정신파 강철 주술 고리 Chillkill [기술 195] (19 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +21% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 빛 대상에게 정신파를 날려 262 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 all charms를 19만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
샌드웜 여왕의 심장0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
It Which Writhes0.0 무게 T3 tentacle weird [전설적] 알 수 없는 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag -3 Wil +3 Con Fully Charged! Reduce the duration of all detrimental effects. 충전량을 10 만큼 소모한다. 10/10 즉시 발동할 수 있다. A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By krogzol the 크로그 저주받은 자 level 10
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 09:35 see stats
레벨 20 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By krogzol the 크로그 저주받은 자 level 20
62 황혼 122 year of Ascendancy at 18:19 see stats
반마법! (악몽 (모험) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By krogzol the 크로그 저주받은 자 level 22
60 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:02 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By krogzol the 크로그 저주받은 자 level 18
31 황혼 122 year of Ascendancy at 23:07 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By krogzol the 크로그 저주받은 자 level 18
55 황혼 122 year of Ascendancy at 10:09 see stats
절멸자 (악몽 (모험) 난이도)
1000마리의 생명체를 처치했다.By krogzol the 크로그 저주받은 자 level 18
61 황혼 122 year of Ascendancy at 22:02 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By krogzol the 크로그 저주받은 자 level 9
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 06:16 see stats
파멸의 사도 (악몽 (모험) 난이도)
파멸의 사도를 처치했다.By krogzol the 크로그 저주받은 자 level 16
30 황혼 122 year of Ascendancy at 16:25 see stats
Log
그림자가 krogzol를 공격하여 14 물리 피해를 입혔다.
근접 보복이 그림자를 공격하여 9 정신 피해를 입혔다.
krogzol가 그림자를 공격했다. 0 어둠, 81 정신 (총 81 피해)
그림자의 공포는 너무 혼란스러워 쏟아지는 어둠의 시전에 실패했다.
Krogzol의 얼음 지형 효과가 그림자를 공격하여 73 냉기 피해를 입혔다.
Krogzol의 얼음 지형 효과가 그림자의 공포를 공격하여 73 냉기 피해를 입혔다.
Krogzol의 얼음 지형 효과가 그림자를 공격하여 73 냉기 피해를 입혔다.
그림자는 암울로 인하여 약해졌다.
Krogzol는 겨울의 분노를 사용했다.
krogzol는 14 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
부패하는 정신이 그림자를 공격했다. 10 정신, 0 어둠 (총 10 피해)
부패하는 정신이 그림자의 공포를 공격했다. 13 정신, 0 어둠 (총 13 피해)
부패하는 정신이 그림자를 공격하여 13 정신 피해를 입혔다.
부패하는 정신이 그림자를 죽였다!
그림자의 공포가 당신을 포착했다!
krogzol가 그림자의 공포에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
krogzol가 그림자의 공포에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
krogzol가 그림자의 공포를 공격하여 261 물리 피해를 입혔다.
krogzol가 그림자의 공포를 죽였다!
그림자의 공포의 뻗어나가는 어둠이 krogzol를 공격했다. (11 반마법), 0 어둠 (총 0 피해)
그림자는 저주의 독기에 둘러싸였다.
krogzol가 그림자를 공격했다. 0 어둠, 65 정신 (총 65 피해)
그림자가 당신을 짧은 순간동안 바라본다!
krogzol는 24 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.
그림자의 공포의 뻗어나가는 어둠이 krogzol를 공격했다. (11 반마법), 0 어둠 (총 0 피해)
krogzol는 24 회복를 잠식된 육체로부터 받았다.























































































































































































