









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Improved Adventurer 1.7.2Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 2 / 60% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 녹색 젤리 에멜베스 at level 2 on the 75 장작더미 122 year of Ascendancy at 20:55 / 1 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 12) |
Dexterity | 12 (base 12) |
Constitution | 12 (base 12) |
Magic | 24 (base 12) |
Willpower | 24 (base 12) |
Cunning | 24 (base 12) |
Resources
Life | -10/213 |
Mana | 126/176 |
Stamina | 128/138 |
Psi | 3/131 |
Healing Factor | 1.0191526171258 |
Regeneration | 0.45861867770661 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +101% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 8 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 8% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 4 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 8% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 3 (30%) |
Defense | 5 |
Ranged Defense | 5 |
Fatigue | 6 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
초능력 / 유아론 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 그림자 마법 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 흡수 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 흡혈귀 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 반작용 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 코르'풀의 폐허를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
Equipment
보조무기 | ![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [노말] 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [노말] 기본 위력 99% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
손 | ![]() 1.0 무게 T1 hands armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 Unarmed combat: 기본 위력 96% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [노말] 장비시: 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +1) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
가슴 방어구 | ![]() 9.0 무게 T1 light armor [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +2 회피 +3 (실질증가량 +3) 피로도 +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 T1 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: Range 3 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 11% 감소하고, 시전자의 회피도가 11, 모든 저항이 11% 상승합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 32 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 645% 증가됩니다. (총 회복량 48) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +2 Con 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [노말] 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 비전 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T1 staff 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +12% 치명타배율 +11.00% 주문력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +10% 물리 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [에고] 장인 기본 위력 122% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +9) 무장해제 면역 +28% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [에고] 장인/초능력 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +7 정신 타격시: * 14% 확률로 모든 내성과 회피도를 16 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Wil 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 greatsword 양손 weapon [노말] 기본 위력 110% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +1 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [노말] 기본 위력 106% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [노말] 기본 위력 106% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 1.0 무게 T1 dagger 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Str, 50% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +5 빛 종족 추가피해 +5% Undead 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 72% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +3 (실질증가량 +3) 기타 ------- 피격시 평정 +0.60 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 75% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [노말] 자연 기본 위력 75% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 자연 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +2 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 4.0 무게 T1 longbow 양손 weapon [노말] 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 100% 사정거리 +6 활은 적에게 화살을 쏘는 데에 쓰입니다. |
![]() 4.0 무게 T1 sling 한손 weapon [노말] 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +6 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 arrow ammo [노말] 기본 위력 109% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +5 치명타 확률 +1.0% 장탄수 18 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
![]() 3.0 무게 T1 shot ammo [노말] 기본 위력 109% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.0% 장탄수 14 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
![]() 7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [노말] 타격시: 기본 위력 99% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +18 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 7.0 무게 T1 shield armor Reqs - 방패 수련 [노말] 타격시: 기본 위력 99% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +22 장비시: 방어 ------ 방어 +2 피로도 +8% 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloth armor [노말] 장비시: 방어 ------ 저항 +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 1.5 무게 T1 hands armor Reqs - 중갑 방어구 수련 [노말] 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% Unarmed combat: 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +10 (실질증가량 +10) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +2) 물리 내성 +2 (실질증가량 +2) 주문 내성 +2 (실질증가량 +2) 정신 내성 +2 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 ring misc [유니크] 알 수 없는 소유시: 능력치 +0 Lck 기타 ------- 증기/턴 +0.50 마나/턴 +0.30 与戒指中的灵魂交谈. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
Achievements
By 레벨 1 코르낙 모험가 Adventurer
74 장작더미 122 year of Ascendancy at 11:01 see stats
Log
[0]기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
[6]모험가는 주입: 재생을 사용했다.
[6]모험가의 생명력이 빠르게 회복된다.
[6]Adventurer가 녹색 젤리 에멜베스를 빗맞혔다.
[6]녹색 젤리 에멜베스는 이중 공격을 사용했다.
[6]모험가가 기절했다!
[6]Adventurer가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
[6]녹색 젤리 에멜베스가 Adventurer를 공격했다. (17 초능력 보호막), 9 염력으로 변환, 15 자연, (3 초능력 보호막), 1 염력으로 변환, 2 자연, (7 초능력 보호막), 4 염력으로 변환, 6 자연, (31 초능력 보호막), 16 염력으로 변환, 28 자연, (2 초능력 보호막), 1 염력으로 변환, 2 자연, (3 초능력 보호막), 1 염력으로 변환, 2 자연, (7 초능력 보호막), 4 염력으로 변환, 6 자연 (총 98 피해)
[6]Adventurer가 녹색 젤리 에멜베스를 공격했다. 5 물리, 17 어둠 (총 22 피해)
[0]Adventurer는 1 회복 (1 염력 회복) 피해를 받았다.
[5]Adventurer가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
[5]녹색 젤리 에멜베스의 육체 초월이 Adventurer를 공격했다. (29 초능력 보호막), 15 염력으로 변환, 26 자연, (3 초능력 보호막), 2 염력으로 변환, 3 자연, (3 초능력 보호막), 1 염력으로 변환, 2 자연, (7 초능력 보호막), 4 염력으로 변환, 6 자연 (총 60 피해)
[6]녹색 젤리 에멜베스는 염동력 강타를 사용했다.
[6]Adventurer가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
[6]녹색 젤리 에멜베스가 Adventurer를 공격했다. (28 초능력 보호막), 15 염력으로 변환, 25 자연, (2 초능력 보호막), 1 염력으로 변환, 2 자연, (3 초능력 보호막), 1 염력으로 변환, 2 자연, (7 초능력 보호막), 4 염력으로 변환, 6 자연, (14 초능력 보호막), 7 염력으로 변환, 12 자연, (3 초능력 보호막), 1 염력으로 변환, 2 자연, (7 초능력 보호막), 4 염력으로 변환, 6 자연, (37 초능력 보호막), 22 염력으로 변환, 38 자연, (2 초능력 보호막), 1 염력으로 변환, 1 자연, (3 초능력 보호막), 1 염력으로 변환, 2 자연, (7 초능력 보호막), 4 염력으로 변환, 6 자연 (총 165 피해)
[6]Adventurer가 녹색 젤리 에멜베스를 공격했다. 2 물리, 7 어둠, 1 물리, 7 어둠 (총 19 피해)
[0]기술 염동력 손아귀를 사용할 수 있게 되었다.
[0]Adventurer는 3 회복 (2 염력 회복) 피해를 받았다.
[5]Adventurer가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
[5]녹색 젤리 에멜베스의 육체 초월이 Adventurer를 공격했다. (20 초능력 보호막), 11 염력으로 변환, 18 자연, (3 초능력 보호막), 2 염력으로 변환, 3 자연, (3 초능력 보호막), 1 염력으로 변환, 2 자연, (7 초능력 보호막), 4 염력으로 변환, 6 자연 (총 47 피해)
[6]녹색 젤리 에멜베스는 슬라임 뱉기를 사용했다.
[0]Adventurer가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
[0]녹색 젤리 에멜베스의 슬라임 뱉기가 Adventurer를 공격했다. (36 초능력 보호막), 19 염력으로 변환, 33 자연 (총 52 피해)
[0]Adventurer는 3 회복 (2 염력 회복) 피해를 받았다.
[0]2레벨 코르낙 모험가 Adventurer는 트롤 늪 1구역에서 녹색 젤리 에멜베스에게 자연적으로 분해되어 죽었다.