










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Improved Adventurer 1.7.2Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Adventuring Party 1.7.0Tired of being alone on your adventures? Tired of being an archmage with no one to give that unique battleaxe to? Tired of having no one to use your healing spells on? Tire no more, for now you can create fully controllable additional party members to join you on your adventures, each as capable as your leader. Included is a sustainable talent to control each party member as their turn comes up to allow fully tactical combat when things get rough. -Grants the ability to add any number of additional members to your party each with their own race and class, allowing you to take on higher difficulties. -!Due to how alchemists are designed, you will not be able to take direct control of their golems if the alchemist is not your main character, but should still function correctly elsewise. For a list of changes, please see the change notes on steam or by reading the int.lua file included in each downloadable version. Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Ghoul |
Class | Adventurer (저편의 태양의 화신) |
Level / Exp | 10 / 0% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 60 (base 12) |
Dexterity | 13 (base 12) |
Constitution | 57 (base 12) |
Magic | 12 (base 12) |
Willpower | 15 (base 12) |
Cunning | 14 (base 12) |
Resources
Life | 525/525 |
Positive | 47/47 |
Stamina | 70/80 |
Vim | 66/86 |
Healing Factor | 1.515111817684 |
Regeneration | 9.4694488605247 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +89% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Offense: Mainhand
Damage | 79 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 6% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 37 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 16 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
자연 | +8% |
산성 | +12% |
물리 | +8% |
정신 | +9% |
Offense: Damage Penetration
황폐 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 46.678040076552 (72.903125182002%) |
Defense | 26 |
Ranged Defense | 26 |
Fatigue | 27 |
Physical Save | 46 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
냉기 | + 20%( 70%) |
어둠 | + 20%( 70%) |
자연 | + 30%( 70%) |
산성 | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
정신 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 20% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 22% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Knockback Resistance | 32% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 130 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 10% 감소하고, 시전자의 회피도가 10, 모든 저항이 10% 상승합니다. |
Class Talents
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 파멸의 방패 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Adventure / Partner | 1.00 |
| 1/18 |
| 1/36 |
| 1/3 |
| 1/2 |
| 1/2 |
| 1/2 |
증기 공학 / 대장간 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 구울 | 1.60 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
천공 / 태양의 성가 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 비전력 공급 |
talent | 군중 속으로 |
talent | Adventure Friendly Fire Disabler |
talent | 불굴의 성가 |
talent | 뼈의 방패 |
talent | 끌어오는 광휘 |
talent | 방패벽 |
talent | 비전 전투 |
talent | 빛의 무기 |
beneficial effect | 모든 저항 +30. 전체 속도 +9%. 군중 속으로 |
Quests
Equipment
보조무기 | ![]() 7.0 무게 T2 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 128% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 150% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +60 장비시: 방어 ------ 방어 +10 회피 +9 (실질증가량 +4) 피로도 +14% 저항 +20% 냉기 +20% 어둠 +20% 자연 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 대충 방패 모양이 되도록 다듬은 격노뿌리의 나무껍질입니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Wil +1 Con 공격 ------ 물리력 +3 (실질증가량 +1) 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +5) 저항 +3% 정신 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 크기 +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 5.0 무게 T1 greatmaul 양손 weapon [유니크] 장인 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.7x 사용스탯 130% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +7 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 파쇄의 일격: 실질 기술 레벨: 2.6 소모량 20. 3/20. Range melee/personal 재사용 대기시간: 12 Travel.spd instantaneous 설명: 무기로 대상을 공격해 130% 피해를 입힙니다. 공격이 적중하면 대상의 방어력과 모든 내성이 6 턴 동안 14 감소합니다. 또한, 대상이 일시적인 피해 보호막에 의해 보호받고 있다면 51% 확률로 보호막을 분쇄합니다. 방어력 감소 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
발 | ![]() 3.0 무게 T1 feet armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Str +3 Con 방어 ------ 방어 +3 피로도 +2% 침묵 면역 +20% 혼란 면역 +22% 기절 면역 +22% 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 25. 25/25. Range 9 재사용 대기시간: 22 Travel.spd instantaneous 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
광원 장비 | ![]() 2.0 무게 T1 lite [에고] 자연/장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +41.00 기타 ------- 광원 +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
손 | ![]() 1.5 무게 T2 hands armor [에고] 장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Str 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +2 피로도 +3% 생명력 재생 +1.00 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 기력 +10.00 Unarmed combat: 기본 위력 122% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +8.0% 공격속도 83% On 타격시: 10% 악몽 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +8% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 초록색 줄기 하나가 감싸고 있는 조그만 나무 반지입니다. 조만간 줄기에서 두꺼운 잎사귀들이 자라날 것 같습니다. |
가슴 방어구 | ![]() 14.0 무게 T1 heavy armor [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +9 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 산성 +9% 정신 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +6% 정신 +6% 산성 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
도구 | ![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str 방어 ------ 피로도 -5% 정신 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 증오 +3.00 최대 마나 +20.00 최대 증오 +4.00 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 저항관통 +10% 황폐 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 기타 ------- 광원 +1 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
Inventory
![]() 0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
Achievements
Log
민첩은 번쩍이는 지배 엘노르 대신 거친 가죽 벨트 '번뜩이는 기절'를 장비했다.
온라인 서버 연결이 끊김. 재접속 시도 중.
온라인 서버에 연결됨.
민첩은 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 대신 두꺼운 엘도랄 리넨 망토 (1 회피도, 6 방어력)를 장비했다.
새로운 치장 옵션 해금: 서리 걸음
민첩은 거친 가죽 장화 '찬란한 동반자' (0 회피도, 1 방어력) 대신 서리 걸음 (1 회피도, 4 방어력)를 장비했다.
민첩은 (머리를) 장비할 수 없다: 황혼의 난도질 이스고리온 (0 회피도, 3 방어력) (부족함 중갑 방어구 수련).
당신은 학살 슬라임으로 뒤덮인 강철 장검 (125% 위력 방어력 관통 3)를 강령술사에게 주었다.
당신은 케레스티르 (3 회피도, 2 방어력)를 강령술사에게 주었다.
당신은 번쩍이는 지배 엘노르를 강령술사에게 주었다.
당신은 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)를 강령술사에게 주었다.
당신은 거친 가죽 장화 '찬란한 동반자' (0 회피도, 1 방어력)를 강령술사에게 주었다.
당신은 다이르두서스 (0 회피도, 3 방어력)를 강령술사에게 주었다.
당신은 황혼의 난도질 이스고리온 (0 회피도, 3 방어력)를 강령술사에게 주었다.
힘 캐릭터를 조작하도록 바꾸었다.
힘은 인내 도적의 강철 반지 대신 성장의 반지를 장비했다.
새로운 치장 옵션 해금: 빌의 통나무
힘은 학살 전격의 강철 대형 도끼 (132% 위력 방어력 관통 2) 대신 빌의 통나무 (136% 위력 방어력 관통 7)를 장비했다.
힘은 거친 가죽 벨트 '엠미라'를 장비했다.
당신은 인내 도적의 강철 반지를 강령술사에게 주었다.
당신은 학살 전격의 강철 대형 도끼 (132% 위력 방어력 관통 2)를 강령술사에게 주었다.
당신은 냉기 저항 +15% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 115% 위력, 41 방패 막기 수치)를 강령술사에게 주었다.
당신은 마그마의 행복 잔야리웬 (0 회피도, 3 방어력)를 강령술사에게 주었다.