
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Nekomancer 1.5.10Adds the Nekomancer class. Nekomancers are summon-based mages that focus on debilitating their enemies while reinforcing their allies. They primarily deal physical and light damage. Uniquely, they do not use mana like other mage subclasses, relying souly on the soul resource. They use the soul resource in a much different way then Necromancer does, since they naturally regain one soul a turn. Combined with a relatively low soul maximum, they run completely counter to the standard ToME resources with tiny regeneration rates and huge maximums. Aside from the usual unlocked Combat Training and Survival, Nekomancer uses completely unique trees. It has 4 unlocked class trees, one locked class tree and two generic trees. Changelog: 1.0.1: Updated description somewhat Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
WorldEater Revival 1.7.4Original by: DevilinDupriest "A rare sub-breed of Ogre, the result of experiments to focus the...aggressive appetites shown in battle by some during the Allure Wars. Worldeaters were trained in combat, although not quite to the degree of elite warriors, but developed further quirks after experiencing the brutality of war. Each Worldeater tends to develop their own path: some have their bodies and of their enemies deformed to physical forces of the world; others, their visages are permanently marred by their powerful minds; lastly, there are those who bring the arcane into their bodies lost in the thrill of battle." 1.1.4 Mistakes were made
Because you can't start your adventure over water...
1.1.3 Descriptions, Lore, minimal stuff
Changed birth Location to Kroshkkur.
1.1.2 Spellpower Rework
Removed Talent Trees: Technique/Combat Techniques, Wild Gift/Sand Drake
Added Talent Trees: Corruptions/Black Magic, Spell/Necrosis
Too many Physical trees, making it (still) a bit confusing. Not enough Magic focused Generic Talent Trees.
1.1.1 Pugilism Emergency Fix, Physical power Rethinking
Readded Talent Tree: Technique/Pugilism (Removed by mistake)
Removed Talent Trees: Technique/Shield Defence, Technique/Shield Offence
Added Talent Trees: Technique/Combat Veteran, Technique/Superiority
Initial Talents added: Unnatural Body, Vitality (Must have "Auto-assign talent points at birth" 'Enabled' for it to work
Changed Masteries to reflect a bit of the new concept. Those directly related to changing the morphology of the body should have higher mastery than technical ones. Feel free to comment. I might have to change Physical power a bit...
1.1.0 Initial Release: Mindpower Rebalance
Removed Talent Trees: Cursed/Dark Sustenance, Wild Gift/Fungus
Added Talent Trees: Cursed/Cursed Form, Cursed/Gestures, Cursed/Cursed Form
Rewrote description of the class to reflect the remade class.
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Re:Creators Character Icons 1.5.5Adds some very clean chibi custom tiles from the Re:Creators anime (definitely top tier, I recommend it wholeheartedly) None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Werekracken's Beholder Fork 1.7.2This addon is a fork of the Beholder (Eye Fix) (https://te4.org/games/addons/tome/beholder-efix), which was a fork of Beholder (Continuation) (https://te4.org/games/addons/tome/beholder-cont), which was a fork of Beholder race/classes (https://te4.org/games/addons/tome/beholder-raceclasses). It's been over a year since Beholder (Eye Fix) was updated last and it's been broken for a while, so here is the third fork. Adds Beholders as a playable race and the Mage Eye as a Beholder only class. Nekarcos's Quality of Life 07: Visible Size Categories addon is recommended in conjunction with beholders because it's fun to see their size change as they grow. https://github.com/Werekracken/tome-wkbeholder --- Beholders resemble floating orbs of flesh with large mouths, a single central eye, and lots of smaller eyestalks on top with deadly magical powers. Instead of gaining category points as they level, they must absorb energy from arcane items to grow. They cannot wear most equipment, but have lots of tentacles and eyes. -2 Strength, +2 Dexterity, +0 Constitution, +3 Magic, +4 Willpower, +2 Cunning + 10% Lightning, Fire, and Cold resist -20% movement speed Race trees - race/beholder: Basic abilities common to all Beholders. --- Mage eyes focus on harnessing the powers of their eyestalks. + 6 Magic, +3 Willpower Generic trees - spell/aegis Class trees - spell/phantasm (locked) --- Incantor of Flame 1.7.4Adds the Incantor of Flame, a mage subclass. The Incantor of Flame is a Fire-focused caster and melee shield fighter. Their primary stats are Magic and Strength. Generic: Class: Combat Techniques -Locked- Talent icons from https://game-icons.net Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Knight Evolution for Bulwark-Proofread version 1.7.4Adds a new class evolution for Bulwark, the Knight. - Lance Charge: Charge toward target location and gain speed buff. Damage increases with movement speed. - Knight's vow: Passively increases defensive stats and regenerate stamina on blocking. - Tactical retreat: Retreat and gain movement speed - Hammer and Anvil: Knock back the target, dealing massive damage if the target collides with a wall. Damage increases with movement speed. Knight Training Category - Grand strategy: Gain wild speed on active. - Tower of steel: Gain pin resist and physical damage increase if you wear heavy armor. - Well fitted: Gain defensive stats if you wear heavy armor. - Chivalry: More damage on counterstrike. Original author is koa. Talent descriptions proofread by me. Also cancels the stun and damage on spirit horse being disabled. Even though it's fitting, it's way too debilitating (50% health loss and 5 turn stun) OldRPG Again Part 2 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. OldRPG Again Part 1 1.7.4Rework of OldRPG for compatibility with 1.7.4, simply fills in holes with the defaults. This does not cover player tiles, use a custom tile if you want to match XP. Original work done by krazycure, daftigod, chrambo, blooo, sevenredreturns, and Sphynx87. Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Root's Classes 1.7.0Contains several classes developed by Root of All Things, including:
* Seaward Charge - Charrrrge!: Rush to the target spot. If targeting a creature, strike them with your sword. If targeting an empty spot, shoot the nearest foe. * Seaward Charge - X Marks the Spot: Periodically mark a tile within range while in combat. Reaching this tile grants a boost to your attack and steam speed for several turns. * Seaward Charge - Storm Voyage: Foes that damage you are marked, granting you vision of them. Movement towards marked foes refunds energy. * Seaward Charge - Pirate's Wrath: A long cooldown buff that grants critical hit multiplier.
* Crewmates - Mechaparrot: You're accompanied by a robotic parrot who periodically harries nearby foes, blinding them and disrupting their talents. * Crewmates - Roboswabby: You summon a robotic deckhand who taunts nearby enemies. * Crewmates - Autobosun: Your first mate disciplines those who strike you. Attacks that deal a percentage of your life or more summon him assault your foes. * Crewmates - No Surrender: Your Roboswabby and Autobosun now explode when killed, based on the total damage they took.
* Boarding Party - Ship's Armory: Your Roboswabby and Autobosun are now armed with steamguns in addition to their melee weapons, and know Roaring Powder and Steel and Shot. * Boarding Party - Mass Charrrrge!: Whenever you Charrrrge!, your Roboswabby and Autobosun jump with you, before attacking nearby enemies. * Boarding Party - Parrot of Ill Omen: Your Mechaparrot curses those it strikes, causing them to hurt themselves when they fail to use talents. * Boarding Party - Shipboard Melee: Your attacks and those of your Roboswabby, and Autobosun mark foes. Attacking already marked foes stuns the target.
Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Class: Spellweaver 1.7.4Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Arcanum Class Pack 1.7.3Primary Features: Arcanist Features: Elementist Features: Enchanter Features: Archmage Features: Alchemist Features: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Bleach Character Icons 1.5.5Adds some very clean chibi custom tiles from the Bleach anime. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Very Crafty Hands 1.7.4Changes the Crafty Hands prodigy to allow imbuing into any item. This is probably not balanced at all and just exists as a proof of concept. Doctornull's Classes Reloaded 1.7.4Contains some new hybrid classes: Ascetic, Blood Mage, Creep, Flenser, Striker, Gravitic Infantry, Storm Warden, Transcendent Fist, Vector, and a few others. Details & discussion here:http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=38670 Yakri: I'm making a couple changes suggested in the mod thread, and testing for errors/incompatibilities in current version of TOME. All credit goes to Null, and FailPail for creating the creepfix. Changes: Bristlebarb 1.6.7DescriptionThis addon adds the Bristlebarb as a playable class. Bristlebarbs use no weapons but are covered in a living bramble that they can control. They use a special resource : thorns. 5 unique class trees (1 locked) : 1 Unique generic tree (locked) : Bristlebarbs can not appear on NPC. DisclaimerPlease report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread : http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&p=239099 Creditshttp://game-icons.net/ for all the talent and effect icons. https://opengameart.org/content/painterly-spell-icons-part-2 for the class icon and a couple others. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.0.0 : 0.10.2 : 0.10.1 : 0.10.0 : 0.9.4 : 0.9.3 : 0.9.2 : 0.9.1 : Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Faetouched Collection 1.7.0In the realm of Titania, the Midsummer Queen, there live the Faeries, mystical beings as graceful as they are fickle. Drama and mayhem spring forth wherever they walk, and those whose lives they touch are forever changed, their fates intertwined with that of the mysterious Faesong. Luminously-beautiful and deadly, those who learn to ride its mercurial ebbs and flows shall wield power far beyond mortal magic. New paths opened by the Fae currently include: Charmed (class): Ordinary creatures drawn haplessly into the faeries' mischief. Adapt to their capricious will and unleash havoc upon the battlefield in a chaotic flash of mist-woven steel! Wood Sprite (race): Eyal-born faeries of wood and wind, mischievous and mobile. Unburdened by heavy armour, fly circles around your witless adversaries before sending them peacefully to their graves in a gentle Midsummer Dream! Moonchild (class): Unfortunate souls infused with the faeries' magic from birth, bent by its will as they bend it to theirs. Shattered between Spring's slothful light and Autumn's merciless chill, find peace within your broken halves to dominate any who oppose you with peerlessly destructive and illusive magic! Fetch (race): Wretched imitations of mortals created by and for the faeries' fancy, forever yearning to be whole. Shatter your body and soul to shift your identity and avoid danger, and mimic the talents of others to make yourself at last complete! Additionally includes a new starting scenario with original art, music, and dialogue, 7 new artifacts, 6 new enemy mobs, and an unlockable Fae-Drake category for Wyrmic. The realm of the Fae is ever-changing, and new paths may yet open in the future! Look not with your eyes, adventurer. The beauty you see hides terror beyond reckoning. Class+Race Pack 1.7.4Adds several new classes and races: - Moon Fox race: Race that can radically transform class and generic talents by attaching tails to them. This addon also makes a couple other changes to make the Zephyr class work: Other than that, the addon tries not to affect existing classes/races/talents. The new classes won't appear on enemies or Adventurers. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 134953 ===== Credits ===== Sounds: ===== Changelog ===== 1.1.0: 1.0.1: 1.0.0: Hyperdimension Neptunia Character Icons 1.5.5Adds some very clean chibi custom tiles from the Hyperdimension Neptunia series of video games. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Credits to Yurax-Mae for sending these my way, as they are freebies for personal and non-commercial use Witherer Class 1.7.4The Witherer is a Corruptor that focusses on slowly killing their enemies. Rise of the Ooze 1.7.4Adds Oozewalkers, antimagic powered undead who are incapable of using infusions but gain powerful racial talents. They also begin in a new starting town (shared with Oozemancers). Full Details: Reward from Storming the City with the Oozing Cradle: Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns. NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Abomination Race - Bamboo Edition 1.4.9Adds the undead abomination race. This edition changes the global speed penalty to a heftier movement speed penalty, and fixes crashes from yank out talents. Deluxe Wanderers Combo Mod 1.7.4New classes: the Wanderer, Magician, and Mentalist that get to choose their talents from a random list. The Wanderer variant covers all trees, the Magician most magical trees, and the Mentalist most mindpower trees. They also gain resource generating talents when they get a talent tree that requires them. Big thanks to starsapphire, FL0RENT_, and hauzer, whose work is all integrated here. |
Campaign | Orcs |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Kruk Yeti |
Class | Bristlebarb |
Level / Exp | 47 / 48% |
Size | 庞大 |
Lifes / Deaths | Killed by 作祟的 夏花之魂 at level 16 on the 12 复仇月 124 year of Ascendancy at 12:10 6 / 1 |
Primary Stats
Strength | 144 (base 60) |
Dexterity | 7 (base 10) |
Constitution | 121 (base 60) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 72 (base 56) |
Cunning | 70 (base 60) |
Resources
Life | 3012/3012 |
Thorn | 116/250 |
Stamina | 373/373 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 2.0629891103385 |
Regeneration | 14.956671049954 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +166% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 58.22431398015 |
See Invisible | 58.22431398015 |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 71 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
All | 0% |
火焰 | +6% |
Thorn | -25% |
物理 | +8% |
自然 | +8% |
时空 | +16% |
Offense: Damage Penetration
光系 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 98.571428571429 (100%) |
Defense | 44 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 71 |
Spell Save | 56 |
Mental Save | 63 |
Defense: Resistances
精神 | + 25%( 70%) |
闪电 | + 40%( 70%) |
枯萎 | + 40%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
暗影 | + 40%( 70%) |
酸性 | + 40%( 70%) |
光系 | + 46%( 70%) |
火焰 | + 48%( 70%) |
物理 | + 58%( 70%) |
自然 | + 60%( 70%) |
时空 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 50% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 51% |
Bleed Resistance | 10% |
Teleport Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 143 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 143 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神和魔法 效果并减少所有伤害 37% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 216 伤害持续 3 回合。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 482 伤害持续 4 回合。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Bristlebarb / Wrath of the thorn | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Bristlebarb / One with the thorn | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Bristlebarb / Mutation | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Bristlebarb / Scorn | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
Bristlebarb / Flow of the thorn | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
种族技能 / 雪人 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Bristlebarb / Roots | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 望而生畏 |
talent | Whipping Instincts |
talent | Three-Pronged Point |
talent | Thorny Presence |
Quests
You have found a clue on the strange soldier about more like him all over. A Great DisturbanceOne of them keeps a special prisoner it says. You have found the 'prisoner' and it seems to have decided to like you. | 结束 |
气之部族不是我们唯一的问题。自从那个西部来的灾星来到这里并屠杀了我们的部落领袖,太阳堡垒的实力与日俱增。 你必须通过!我们在大陆上的兄弟惨遭奴役,为了解放他们我们必须找到一条到达大陆的安全的路。 前去太阳堡垒前哨站。让他们领教加库尔的怒火,绝不仁慈,因为他们对我们也不曾仁慈。 * 你已经摧毁了太阳堡垒前哨站,确保了通向大陆的安全通路。 | 结束 |
大陆上剩余少数的兽人都被太阳堡垒和他来自西方的盟友抓了起来。 加库尔的子民们,联合起来!为了我们种族的未来,他们必须被解放。 T他们的拘留营在北部的某处。兽人们的心灵被一个强大的半身人灵能力者,意志之墙所控制,并被太阳堡垒的精英部队重重把守。 必须干掉意志之墙,我们的部落才能迎来自由 但是之前你最好去一趟东部的太阳堡垒观星台。我们的间谍收到线报称,那里获得到的材料有助于找出抵御意志之墙的精神能力的方法。 * 你摧毁了意志之墙的身躯,但他找到了一种办法把自己的灵魂分成许多块,分别控制那些被关押的兽人。摧毁其他四个关卡的水晶柱。 * 你解放了沃尔部落的兽人。 * 你解放了拉克·肖部落的兽人。 * 你解放了加伯特部落的兽人。 * 你解放了格鲁希纳克部落的兽人。 * 部落重获自由,更加团结。 | 结束 |
梅塔什希望你调查半岛南部的克里布尔部落。 独角兽部族一群获得了力量的白蹄变得疯狂,他们想要用战争对抗克鲁克部族。 * 你阻止了可怜的纳克托什,部落少了一个敌人,多了一个朋友,白蹄族也迎来了更光辉的命运。 | 结束 |
太阳堡垒的敌人已经在这片土地上横行了太久,他们妄图掌控整个大陆。他们绝不会得逞! 群星的陨落在他们来自西方的新盟友的帮助下,他们永久守护着远古传送门。摧毁远古传送门,防止援军前来! 太阳堡垒的领袖,高阶太阳骑士艾琳,将会为她对部落犯下的恶行付出代价! | 正在进行 |
卡托尔的店铺似乎就在附近的山中。或许你有兴趣到此一游? 脾气暴躁的店主不过,听说他全副武装,所以请做好准备。 如果你想要干掉他,请择时计划一下。 * 你做掉了卡托尔,他的宝藏归你了! | 结束 |
为了让部落赢得和蒸汽巨人的战争,你必须打击敌人的士气和补给线。 苦痛和蒸汽* 你已经袭击了蒸汽商场,摧垮了气之部落的士气。 * 你已经探索了雪人洞穴,打败了雪人族长。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 观星者我们的哨兵注意到晨曦之门使用太阳球和月亮球来进行防护。 前往太阳堡垒观星台,摧毁它来中断他们的供应。 * 你摧毁了观星台,晨曦之门的防御被削弱了。 | 结束 |
一群来自卡尔·亥巴巨魔帝国的巨魔试图染指这片土地。 这是我们的土地!由于太阳堡垒已经全军戒备,我们决不能两面受敌。巨魔帝国的港口必须被摧毁。 我们给了你一个强力的炸弹,你必须把它放在塔楼的脆弱处,它会爆炸并摧毁港口。 在炸弹爆炸前,你最好提前逃走 * 你已经摧毁了巨魔帝国的港口,巨魔侵袭的危险短期内不会再出现了。 | 结束 |
我们在大陆上的最终目的是一劳永逸地清除太阳堡垒的威胁。 里奇派对为此,我们必须为最终的突袭做好准备,给他们一个“惊喜”。 前去艾露安沙漠北部丘陵中的里奇虫巢,收集大量的里奇虫卵。至少要30个才够。 当你有了足够的里奇虫卵,找到一条向北的隧道,使用特殊的挖沙手套插件来挖出一条通向晨曦之门的道路。 最后,在合适的地方放置这些虫卵来腐化它们。运气好的话,当你之后袭击城市的时候,它们可以大大扰乱敌军。 * 你收集了足够多的虫卵 * 你已经向北挖到晨曦之门的地方。 * 你安排好了了这些小小的“惊喜”。 | 结束 |
你找到了一些保存好的雪人肌肉,或许哪里有谁会有什么兴趣吧… 雪人之谜你每找到一份雪人肌肉并交给在失落之城废墟的灵能机器,你就会获得一份奖励。 | 正在进行 |
Equipment
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+12(+2有效值) 近战反击伤害:8枯萎 属性变化:+6意志 法术豁免加成:+15(+5有效值) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 法术暴击时回复活力:+2.00 生命上限:+167.00 活力上限:+10.00 法术暴击率:+3% 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低15%护甲 属性变化:+6灵巧/+3力量 抗性改变:+15%精神/+6%寒冷 沉默免疫:+20% 缴械免疫:+20% 定身免疫:+20% 生命回复:+4.00 夜视范围:+5 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:6物理 属性变化:+15力量/+8体质 暴击伤害加成:+20.00% 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+3(+1有效值) 近战反击特效: * 29%几率降低6力量、敏捷和体质 * 26%几率降低32%伤害 抗性改变:+3%寒冷 物理豁免加成:+25(+6有效值) 精神豁免加成:+22(+6有效值) 致盲免疫:+20% 流血免疫:+10% 定身免疫:+20% 传送免疫:+10% 生命底限:-100.00 生命 生命上限:+55.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理强度:+14(+2有效值) 属性变化:+7力量/+7体质 抗性改变:+16%时空/+6%光系/+9%火焰 抗性穿透改变:+10%光系 伤害加成:+6%火焰/+16%时空 沉默免疫:+31% 每回合法力回复:+0.34 光照范围:+3 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+4力量/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+8%自然/+8%物理 物理豁免加成:+8(+2有效值) 生命回复:+3.00 治疗加成:+20% 这枚小巧的戒指上缠绕着一根藤蔓,藤蔓似乎仍然在不断的吐出新叶。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 抗性改变:+12%自然/+6%寒冷 精神豁免加成:+10(+3有效值) 毒素免疫:+20% 缴械免疫:+20% 灵能值上限:+50.00 光照范围:+4 侦测潜行:+15 侦测隐形:+15 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:30 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以让你忍受致死的伤害,持续 7 回合。 当英勇纹身激活时,你的生命值只有在降低到 -756 生命时才会死亡。 你每失去 1% 生命值,持续时间和生命值下限就会增加 1% 。 (目前 756 生命值, 7 持续时间) 效果结束时,如果你的生命值在 0 以下,会变为 1 点。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 精神 效果并减少所有伤害 32% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 164 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:1.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 164 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+5有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%光系/+10%火焰 蒸汽强度:+8(+3有效值) 每回合蒸汽回复:+1.00 这块奇怪的石头发出太阳的光和热。或许它可以用来产生更多的蒸汽? |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5酸性 远程附加伤害:5酸性 近战反击伤害:5酸性 抗性改变:+10%酸性 伤害加成:+10%酸性 它可以用于触发技能腐蚀酸雾 (消耗25能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:25,总计30/30. 使用范围:8 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在 3 码半径范围内升起一片腐蚀性的酸雾,造成 3.55 毒系伤害,持续 3 回合。 伤害受法术强度加成。 This bronze ring has gone soft and green with age. It seems to have become attuned to the power of such corrosion. |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6魔力 抗性穿透改变:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 伤害加成:+25%闪电/+25%火焰/+25%奥术/+25%寒冷 你造成的所有伤害被转化均分为奥术、火焰、寒冷和闪电伤害。 这枚戒指闪耀着多种不同的色彩。 |
![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 物理强度:+5(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低15%护甲 抗性改变:+12%酸性 抗性穿透改变:+5%酸性 精神豁免加成:+7(+2有效值) 混乱免疫:+26% 生命底限:-60.00 生命 体力上限:+20.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 侵蚀之平衡的沃瑞钽双手斧 (54-81 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:54.0-81.0 使用属性: 40%意志, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+28自然 当使用或装备时: 命中:+16(+7有效值) 闪避:+13(+4有效值) 缴械免疫:+55% 沉重的双手斧。 |
![]() 肮脏激流 精致杀戮者 (32-48 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:32.0-48.0 使用属性: 40%意志, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+2 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+14(+7有效值) 闪避:+14(+5有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低15%护甲 抗性改变:+12%酸性/+20%暗影 抗性穿透改变:+15%火焰 伤害加成:+30%自然/+9%酸性 缴械免疫:+53% 沉重的双手斧。 |
![]() 元素的沃瑞钽匕首 (36-47 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:36.5-47.5 使用属性: 40%意志, 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成15闪电伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+27%闪电 伤害加成:+21%闪电 锋利、短而致命。 |
![]() 愤怒之钢匕首 (11-14 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 40%意志, 50%敏捷, 50%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 属性变化:+3力量 伤害加成:+7%物理 锋利、短而致命。 |
![]() 沃瑞钽匕首 大气狡诈 (38-49 伤害, 9 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 5 基础伤害:38.0-49.4 使用属性: 40%意志, 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+10.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成296物理伤害,并降低目标治疗系数50% 暴击时溅射伤害(2格半径):+4时空 当使用或装备时: 命中:+9(+5有效值) 物理暴击率:+13.0% 物理强度:+9(+1有效值) 闪避:+12(+4有效值) 近战反击伤害:2时空 属性变化:+10力量/+10敏捷/+9魔力/+10意志/+10灵巧/+11体质 抗性改变:+6%闪电/+15%时空 缴械免疫:+49% 锋利、短而致命。 |
![]() 干扰之沃瑞钽大剑 (64-102 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:63.5-101.6 使用属性: 40%意志, 120%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+4 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 使目标每回合有10%几率施放法术失败,并有10%失去一项魔法持续技能,最高叠加到50% 对特定类型增伤:+19% 非自然生物 沉重的双手大剑。 |
![]() 生命灵晶 瑰丽的青草 (18-19 伤害, 40 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 48 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 5 基础伤害:17.5-19.2 使用属性: 90%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+40 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+14 抗性改变:+5%奥术 获得技能: +1 灵晶调谐 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+28(+8有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 毒素免疫:+20% 生命回复:+4.00 被击中回复失衡值:+2.50 生命上限:+100.00 精神强度:+10(+2有效值) 精神暴击率:+5% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 伤喉的忍耐之龙皮投石索 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 反魔法力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 5 基础伤害:0.0-0.0 使用属性: 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+10 武器暴击时: * 沉默目标 远程附加伤害:+25自然 当使用或装备时: 属性变化:+9体质/+10意志 抗性穿透改变:+9%自然 生命上限:+47.00 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 保护之龙骨群星法杖 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+15%光系 伤害加成:+30%光系 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+15(+12有效值) 法术暴击率:+5% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 眩光股权 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 基础伤害:20.0-24.0 使用属性: 80%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 属性变化:+10意志 抗性改变:+6%物理 伤害加成:+9%光系/+20%火焰 获得技能: +1 法杖掌控 仇恨上限:+6.00 法术强度:+9(+9有效值) 法术暴击率:+3% 精神强度:+15(+3有效值) 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 精灵木群星法杖 和蔼之自言自语 (35-42 伤害, 5 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 35 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 4 你必须使用双手装备。 基础伤害:35.0-42.0 使用属性: 80%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) * 20%几率降低39闪避和豁免 抗性穿透改变:+10%精神 伤害加成:+24%精神/+6%时空/+15%奥术/+35%光系 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+17(+13有效值) 法术暴击率:+4% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 血巫妖的龙骨元素法杖 (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力/+8灵巧/+6体质 伤害加成:+30%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 暴击伤害加成:+17.00% 每回合负能量值回复:+0.20 法术暴击时回复活力:+5.00 活力上限:+32.00 负能量上限:+37.00 法术强度:+15(+12有效值) 法术暴击率:+5% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 龙骨群星法杖 '月光螺栓' (30-36 伤害, 6 护甲穿透, 光系 伤害) 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 你必须使用双手装备。 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力, 40%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 闪避:+15(+5有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低32%伤害 抗性穿透改变:+25%酸性/+15%暗影 伤害加成:+30%光系/+24%物理 获得技能: +1 法杖掌控 正能量上限:+10.00 负能量上限:+10.00 法术强度:+15(+12有效值) 法术暴击率:+5% 施法速度:+20% Paradox regeneration: -5.00 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 屠杀之风暴使者的矮人钢斧 (30-41 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:29.5-41.3 使用属性: 40%意志, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+17闪电/+21寒冷 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+16%闪电/+11%寒冷 移动速度:+28% 单手战斧。 |
![]() 真实打击的致残之沃瑞钽斧 (40-57 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 力量 48 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 基础伤害:40.5-56.7 使用属性: 40%意志, 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 命中:+11(+6有效值) 护甲穿透:+9 物理暴击率:+9.0% 抗性穿透改变:+9%物理 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+20(+9有效值) 护甲值:+6 闪避:+10(+3有效值) 属性变化:+8体质 伤害加成:+6%物理 物理豁免加成:+9(+2有效值) 精神豁免加成:+8(+2有效值) 精神强度:+4(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+2(+0有效值) 近战反击伤害:4闪电 属性变化:+1意志 抗性改变:+3%闪电 法术豁免加成:+5(+2有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 属性变化:+1魔力/+1意志 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+10 闪避:+2(+1有效值) 属性变化:+4灵巧/+5意志 抗性改变:+15%时空/+9%寒冷 抗性穿透改变:+15%暗影 法术豁免加成:+9(+3有效值) 传送免疫:+20% 生命底限:-80.00 生命 精神暴击率:+7% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+9(+3有效值) 抗性改变:+14%光系/+15%火焰 潜行加成:+7 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 心灵编织的莱娜尼尔之精灵丝绸长袍 (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 抗性改变:+15%所有 精神豁免加成:+17(+5有效值) 每回合法力回复:+0.36 法力上限:+59.00 法术强度:+25(+17有效值) 法术暴击率:+9% 精神强度:+4(+1有效值) 精神暴击率:+4% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:-10(-3有效值) 闪避:-10(-3有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+10%寒冷/+10%暗影/+10%奥术 混乱免疫:+100% 法术强度:-10(-10有效值) 精神强度:-10(-3有效值) 让你抵抗最可怕的精神攻击。 为了避免在凝视恐怖的虚空时损伤精神,这顶帽子上镶嵌有存活的大脑组织。 带上它,你能随意仰望星空。 |
![]() 隔热的圣洁之龙皮帽子 (0 闪避, 5 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 疲劳值:+5% 抗性改变:+8%枯萎/+6%寒冷/+8%暗影/+11%火焰 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能圣洁之阵,将所有其他物品置入25回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:25,总计30/30. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:在你的脚下制造一个 3 码半径范围的法阵,当你在法阵内,它会使你免疫沉默效果,沉默进入此范围内的敌人,并对其造成 3 光系伤害。 阵法持续 4 回合。 一顶皮帽。 |
![]() 七彩鳞甲 (10 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+16% 属性变化:+6力量/+6意志/+4灵巧/+10幸运 抗性改变:+20%闪电/+20%物理/+20%火焰/+20%寒冷/+20%酸性 获得心灵感应:龙 技能冷却: 冰息术 (-3 回合) 闪电吐息 (-3 回合) 沙瀑吐息 (-3 回合) 火焰吐息 (-3 回合) 腐蚀吐息 (-3 回合) 致盲免疫:+50% 震慑/冰冻免疫:+25% 击退免疫:+50% 这个以巨龙鳞片制成的护甲闪耀着五颜六色的光芒,它们在鳞甲表面不断的变化着。 |
![]() 双持者的闪电之龙皮甲 (25 闪避, 14 护甲) 装备需求: - 力量 20 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+7.0% 物理强度:+18(+3有效值) 护甲值:+14 闪避:+25(+8有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+7力量/+6敏捷/+8魔力/+4意志/+7灵巧 抗性改变:+15%闪电 法术强度:+25(+17有效值) 法术暴击率:+8% 精神强度:+17(+4有效值) 精神暴击率:+8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 清晰之双持者的龙皮甲 (30 闪避, 17 护甲) 装备需求: - 力量 20 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+17 闪避:+30(+10有效值) 疲劳值:+8% 属性变化:+5灵巧/+5敏捷 抗性改变:+7%精神 精神豁免加成:+17(+5有效值) 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 黑暗之网 (8 闪避, 2 护甲, 120 格挡) 装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 学习盾牌攻击技能,或者开启 '强制显示盾牌战斗数据' 选项来查看战斗数据 当使用或装备时: 护甲值:+2 闪避:+8(+3有效值) 远程闪避:+8(+3有效值) 疲劳值:+6% 盾牌格挡时: * 每回合一次,将15格内一名攻击者拉到身边,定身并使其窒息。 属性变化:+5意志 抗性改变:+25%枯萎/+25%暗影 获得技能: +1 格挡 格挡时特效:每回合一次,将15格内一名攻击者拉到身边,定身并使其窒息。 盾牌由许多黑色的触须交织而成。当你触摸它时,你可以感受它非常明显的反应,它缠绕住你的手臂并将其包裹在一团黑色而温暖的物质中。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 属性变化:+2力量 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 对特定类型增伤:+25% 恐魔 降低特定来源伤害:+25% 恐魔 光照范围:+7 侦测潜行:+35 侦测隐形:+35 有时会揭示你不应该知道的隐藏真相。 这个“灯笼”似乎是一块发光的玻璃状物体的碎片。尽管它十分明亮,但它的光却让你深感不安。它照亮了身边的一切,包括你不愿意看到的东西。你内心的一部分想要把它扔掉,但另一部分却又渴望着它向你揭示的超自然的真相。 |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 精神豁免加成:+5(+2有效值) 光照范围:+5 侦测潜行:+6 侦测隐形:+6 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Miniature R2D2 Miniature R2D2装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:杂项/机械 ; 材质等级 3 当携带时: 属性变化:+5灵巧/+5意志 使用该物品不需要时间。 它可以用于fire a jolt of lightning that has 50% chance to daze (damage based on your willpower or cunning) 激活消耗41能量,总计100/100。 This strange mechanical contraption seems to be kind of alive and keenly aware of you. It has taken a liking to you and seems intent on helping you. |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+10(+5有效值) 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+5灵巧 夜视范围:+2 视觉范围:+1 这个年代久远的小型望远镜由于使用过多有些褪色,但是仍然保养得很好。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 This cracked gemstone looks faded with age. It appears to have once been the eye of a golem. |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理强度:+12(+2有效值) 属性变化:+6魔力/+6体质 伤害加成:+6%闪电/+6%物理/+18%暗影/+6%火焰/+6%寒冷/+6%酸性 法术强度:+12(+11有效值) 当被用来强化装备时: 物理强度:+12(+2有效值) 属性变化:+6魔力/+6体质 伤害加成:+6%闪电/+6%物理/+18%暗影/+6%火焰/+6%寒冷/+6%酸性 法术强度:+12(+11有效值) 技能(法术)命中后释放:死灵吐息 (12% 几率等级 2). 这块有裂痕的宝石从已经死亡的巨龙乌瑞斯拉克身上掉下来。它似乎已经变成了纯粹的水晶体。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+60% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗166能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 4 当安装到物品上时: 获得技能: +1 砂土粉碎 当你碰到沙墙时,会自动部署一个巨大的旋转钻头,很快就钻出一个大洞。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+3(+0有效值) 属性变化:+5意志 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+6%物理 物理豁免加成:+12(+3有效值) 精神强度:+3(+0有效值) 它可以用于触发技能念力牵引 (消耗15能量,总计35/35): 有效技能等级:3.0 能量消耗:15,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:将 5 码范围内的目标拉向你并造成 93 物理伤害。 伤害受精神强度加成。 这副沉重的项圈将周围的所有物体拉向它。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收200伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 淤泥风 炼金之群魔 [能量 284] (17 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+25(+5有效值) 属性变化:+8意志 抗性改变:+9%闪电 抗性穿透改变:+25%自然 生命底限:-80.00 生命 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收284伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 潜在伤害类型:光系 它可以用于map surroundings within range 20 激活消耗25能量,总计30/30。 The first Halfling mages during the Age of Allure discovered how to capture the Sunlight and infuse gems with it. This star is the culmination of their craft. Light radiates from its ever-shifting yellow surface. |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By Bris,克鲁克雪人Bristlebarb,等级10
36 收复月 124 year of Ascendancy at 03:15 see stats
By Bris,克鲁克雪人Bristlebarb,等级20
14 复仇月 124 year of Ascendancy at 17:18 see stats
By Bris,克鲁克雪人Bristlebarb,等级30
39 复仇月 124 year of Ascendancy at 06:33 see stats
By Bris,克鲁克雪人Bristlebarb,等级40
32 萧条月 124 year of Ascendancy at 14:16 see stats
By Bris,克鲁克雪人Bristlebarb,等级21
28 复仇月 124 year of Ascendancy at 17:21 see stats
By Bris,克鲁克雪人Bristlebarb,等级4
11 收复月 124 year of Ascendancy at 22:59 see stats
By Bris,克鲁克雪人Bristlebarb,等级34
9 痛苦月 124 year of Ascendancy at 07:50 see stats
By Bris,克鲁克雪人Bristlebarb,等级42
34 萧条月 124 year of Ascendancy at 21:34 see stats
By Bris,克鲁克雪人Bristlebarb,等级18
13 复仇月 124 year of Ascendancy at 23:35 see stats
By Bris,克鲁克雪人Bristlebarb,等级32
47 复仇月 124 year of Ascendancy at 02:50 see stats
By Bris,克鲁克雪人Bristlebarb,等级20
16 复仇月 124 year of Ascendancy at 05:38 see stats
By Bris,克鲁克雪人Bristlebarb,等级32
47 复仇月 124 year of Ascendancy at 04:54 see stats
By Bris,克鲁克雪人Bristlebarb,等级9
36 收复月 124 year of Ascendancy at 03:15 see stats
By Bris,克鲁克雪人Bristlebarb,等级46
16 亏蚀月 124 year of Ascendancy at 13:45 see stats
Log
你踢坏了阀门!
Bris抵抗了效果“缴械”!
Bris停止流血。
休息开始了...
Bris抵抗了效果“缴械”!
Bris不再被诅咒
技能 符文:护盾 已经可以使用。
休息了8回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
休息开始了...
技能 Hedge Wall 已经可以使用。
休息了6回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
技能 脑波冲击 已经可以使用。
技能 寒冰之怒 已经可以使用。
这里有一个通往下一层的路(按 '' 或右键使用)。
自动探索了72回合(中断原因:在 出口)
你不知道怎么到达那里...
你不知道怎么到达那里...
休息开始了...
休息了5回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。
这里有一个通往下一层的路(按 '' 或右键使用)。
自动探索了15回合(中断原因:在 出口)