











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | New Alchemist |
Level / Exp | 39 / 32% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 黄色巨蚁 先知泪水 at level 39 on the 58 复苏月 123 year of Ascendancy at 16:44 / 1 |
Primary Stats
Strength | 60 (base 7) |
Dexterity | 29 (base 10) |
Constitution | 67 (base 20) |
Magic | 126 (base 60) |
Willpower | 81 (base 39) |
Cunning | 68 (base 50) |
Resources
Mana | 513/773 |
Psi | 171/171 |
Life | -1256/639 |
Positive | 164/164 |
Paradox | 301 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.5635014349578 |
Regeneration | 0.39087535873946 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 9 |
Infravision | 7 |
See Stealth | -3.9968028886506E-13 |
See Invisible | 11 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 97 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 55% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 55 |
Accuracy | 26 |
Crit Chance | 55% |
APR | 13 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 83 |
Crit Chance | 96% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 59 |
Crit Chance | 58% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
奥术 | +21% |
寒冷 | +19% |
火焰 | +49% |
暗影 | +30% |
物理 | +38% |
酸性 | +119% |
枯萎 | +48% |
All | 0% |
光系 | 0% |
自然 | +33% |
时空 | +22% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +5% |
酸性 | +65% |
枯萎 | +10% |
寒冷 | +28% |
物理 | +23% |
时空 | +28% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 34.999999999999 (33%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 42 |
Spell Save | 59 |
Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
闪电 | + 27%( 70%) |
奥术 | + 28%( 70%) |
寒冷 | + 46%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
暗影 | + 35%( 70%) |
酸性 | + 57%( 70%) |
火焰 | + 41%( 70%) |
枯萎 | + 24%( 70%) |
物理 | + 33%( 70%) |
自然 | + 20%( 70%) |
时空 | + 23%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Stun Resistance | 50% |
Disarm Resistance | 20% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 28% |
Inscriptions (6/7)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 727 伤害持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 505 伤害持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:耗散使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:7 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 7 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 28% ,你的闪避增加 28 ,你的全体伤害抗性增加 28% 。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:时空裂隙使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 578.28 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
堕落 / 掠夺格斗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 爆炸控制 | 3.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 爆炸 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
法术 / 高级傀儡 | 2.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
法术 / 炼金药剂 | 1.30 |
| 0/1 |
| 5/1 |
| 0/1 |
| 5/1 |
| 0/1 |
| 5/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 5/1 |
法术 / 宝石法术 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 元素炼金 | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法术 / 傀儡 | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
天空 / 光系 | 3.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
法术 / 法杖格斗 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法术 / 死灵 | 3.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 食人魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
时空 / 时空 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 永恒精灵 | 3.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 侦查 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
亡灵 / 食尸鬼 | 3.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
时空 / 时空编织 | 3.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 岩石炼金 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你提升 魔力 +5. | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的电鳗尾巴。 * 你找到了所需要的半透明的昆虫翅膀。 * 你找到了所需要的较长的巨魔肠子。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
凡人世界的那些琐事对于你的终极目标:超越死亡来说是微不足道的。 起死回生你关于这个主题的研究已经令你发现了很多东西,现在,你必须准备你辉煌的重生仪式。 你需要: * 仪式需要你有足够的财富、经验并拥有足够的力量。(等级25,魔力值50,意志值25,具有1点觉醒点)。 * 一个死灵法师跳动的心脏。 * 夏·图尔堡垒伊克格是个合适的地方。 * 你的堡垒中必须积累足够的能量才能开启重生仪式。(40 能量) | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+9 近战附加伤害:18奥术 属性变化:+10魔力/+10意志 抗性改变:+10%奥术 伤害加成:+10%奥术 精神豁免加成:+12(+4有效值) 生命上限:+80.00 法术强度:+15(+3有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备需求: - 魔力 25 - 意志 20 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战反击伤害:10枯萎衰亡/活力吸取 属性变化:+5魔力/+7意志/+3灵巧 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+5%暗影 伤害加成:+12%枯萎/+6%时空/+11%奥术 法术豁免加成:+9(+3有效值) 活力上限:+25.00 法术暴击率:+2% 精神强度:+4(+1有效值) 它可以用于触发技能活力感知 (消耗25能量,总计45/45): 有效技能等级:2.0 能量消耗:25,总计45/45. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:感受你周围 10 码半径范围内怪物的位置,持续 5 回合。 这个邪恶的力量同时会降低目标 19% 枯萎抗性和 32 全体豁免,但也会使它们察觉到你。 抗性降低效果受法术强度加成。 一小片人皮面具,是派尔纪一位死灵法师的遗物。他试图变成巫妖,但是没有成功。他的身体逐渐腐烂,但由于未成功的法术而不能死去,就这样过了数年。现在,他的灵魂仍藏身于这小块皮肤中,渴求着永恒的生命。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低35力量、敏捷和体质 属性变化:+5魔力 抗性改变:+15%酸性/+19%物理/+16%寒冷/+16%火焰/+15%所有 抗性穿透改变:+25%酸性/+8%时空/+11%物理 伤害加成:+20%酸性/+35%物理/+6%枯萎/+19%火焰/+16%时空/+19%寒冷 技能冷却: 改装傀儡 (-4 回合) 精神豁免加成:+23(+7有效值) 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 时空技能异常阈值(基于意志):+14 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+50% 当用作炼金炸弹时: 3回合内回复150生命(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 闪避:+6(+3有效值) 属性变化:+3灵巧 法术强度:+6(+1有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 伤害加成:+3%物理 缴械免疫:+20% 定身免疫:+22% 击退免疫:+20% 生命上限:+20.00 仇恨上限:+4.00 精神强度:+5(+1有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+8.0% 属性变化:+4灵巧/+4敏捷 抗性改变:+8%枯萎 精神暴击率:+8% 装备者将被视为不死族。 装备者不需要呼吸。 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+7力量/+7敏捷/+8意志 致盲免疫:+28% 夜视范围:+7 视觉范围:+2 侦测隐形:+11 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3力量/+4魔力/+3意志/+2灵巧/+2体质 抗性穿透改变:+15%酸性 降低暴击伤害:10.00% 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+3 护甲强度:+3% 抗性穿透改变:+10%枯萎/+10%时空 伤害加成:+30%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术强度:+24(+5有效值) 法术暴击率:+13% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
工具 | ![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性穿透改变:+10%时空/+12%物理 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+4.00 精神强度:+15(+4有效值) 精神暴击率:+4% 传送后增加闪避:+15 传送后增加所有抵抗:+15% 传送后减少效果持续时间:+15% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
心灵传动 | ![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:2枯萎 抗性改变:+3%枯萎 伤害加成:+30%枯萎/+30%火焰/+30%暗影/+30%酸性 获得技能: +1 法杖掌控 每回合法力回复:+0.31 法术暴击时回复活力:+3.00 法力上限:+52.00 活力上限:+17.00 法术强度:+32(+7有效值) 法术暴击率:+12% 时空技能异常阈值(基于意志):+10 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 近战反击伤害:11自然/11奥术 属性变化:+6意志 抗性穿透改变:+28%寒冷 伤害加成:+33%自然 物理豁免加成:+11(+3有效值) 法术豁免加成:+12(+3有效值) 精神豁免加成:+11(+3有效值) 生命底限:-50.00 生命 法术暴击率:+4% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 魔力 48 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 5 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+5(+3有效值) 属性变化:+2敏捷/+1体质 抗性改变:+6%酸性/+9%时空/+11%暗影 最大守护次数:+2酸性 伤害加成:+30%酸性 获得技能: +2 守护 +1 法杖掌控 毒素免疫:+20% 法术强度:+15(+3有效值) 法术暴击率:+5% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+9% 传送后减少效果持续时间:+17% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
光源 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 近战附加特效: * 20%几率降低63%整体速度 抗性改变:+2%物理/+6%寒冷/+6%自然/+12%暗影 降低暴击伤害:15.00% 生命底限:-80.00 生命 光照范围:+8 治疗加成:+20% 一个普通的黄铜灯笼,炼金的力量增强了它的亮度。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 21% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 4 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 这个纹身已经进化了 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 50% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3魔力 抗性改变:+6%光系/+6%暗影 沉默免疫:+10% 混乱免疫:+20% 精神暴击率:+2% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 屠杀之元素的矮人钢斧 (32-46 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:32.5-45.5 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成130闪电伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+20%闪电 伤害加成:+20%闪电 单手战斧。 |
![]() 战争使者的邪恶之蓝锆石斧 (30-42 伤害, 5 护甲穿透) 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 基础伤害:30.0-42.0 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率降低35力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+17枯萎 当使用或装备时: 物理强度:+13(+5有效值) 属性变化:+6体质 抗性穿透改变:+10%物理 缴械免疫:+30% 单手战斧。 |
![]() 脉动灵晶 '银辉幸福' (12-14 伤害, 32 护甲穿透, 自然 伤害) 装备需求: - 意志 35 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 4 基础伤害:12.5-13.8 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+32 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 27%几率降低63%整体速度 * 27%几率降低28%伤害 当使用或装备时: 近战附加特效: * 27%几率降低63%整体速度 属性变化:+9敏捷/+7意志/+6灵巧 抗性改变:+8%枯萎/+15%自然 伤害加成:+9%自然/+27%暗影/+21%精神 获得技能: +1 灵晶调谐 精神豁免加成:+15(+5有效值) 疾病免疫:+22% 仇恨上限:+10.00 精神强度:+8(+2有效值) 精神暴击率:+4% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 金枪 装备需求: - 敏捷 20 - 技能 射击 - 技能 蒸汽能量池 力量来源蒸汽科技 4.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/蒸汽枪 ; 材质等级 3 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+20 攻击速度:100% 伤害倍率:120% 攻击距离:+7 武器击中时: * 第三下攻击必定暴击. 飞行速度:+600% 攻击使用:2.0蒸汽 一把可以摧毁任何事物的枪,以及周边的一切。 |
![]() 橡木监狱长 漆黑的傀儡 (4 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 38 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+4(+2有效值) 疲劳值:+12% 近战附加特效: * 27法力燃烧 抗性改变:+39%酸性/+15%自然/+15%光系/+18%枯萎 伤害加成:+9%自然/+12%精神 被击中回复失衡值:+0.16 精神暴击率:+5% 光照范围:+4 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 近战附加伤害:11火焰 属性变化:+3力量/+7魔力/+6体质 抗性改变:+9%闪电/+8%火焰/+12%光系/+15%枯萎 伤害加成:+8%火焰 法术豁免加成:+9(+3有效值) 侦测隐形:+18 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 飓风腐 (0 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 近战附加特效: * 27%几率降低63%整体速度 近战反击伤害:14闪电 抗性改变:+18%闪电/+17%寒冷 抗性穿透改变:+25%火焰 伤害加成:+12%闪电/+30%火焰/+15%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 光照范围:+4 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +10% 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当用作炼金炸弹时: 造成50%额外毒素伤害 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+5有效值) 当用作炼金炸弹时: 5回合内闪避上升20 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+10 当被用来强化装备时: 护甲值:+10 当用作炼金炸弹时: 50% 几率眩晕 2 回合 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5灵巧/+5体质 当用作炼金炸弹时: 生命值回复增加 5% 最大生命值 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+30%闪电 当被用来强化装备时: 抗性改变:+30%闪电 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 20 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+10(+5有效值) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+10(+5有效值) 物理豁免加成:+10(+3有效值) 法术豁免加成:+10(+3有效值) 精神豁免加成:+10(+3有效值) 当用作炼金炸弹时: 炸弹投掷距离 +4 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 施法速度:+10% 当被用来强化装备时: 施法速度:+10% 当用作炼金炸弹时: 50%概率解除一项魔法负面状态 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 治疗加成:+20% 当被用来强化装备时: 治疗加成:+20% 当用作炼金炸弹时: 3回合内治疗系数上升30%(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 每回合法力回复:+2.00 当被用来强化装备时: 每回合法力回复:+2.00 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 40 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+9%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+9%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当用作炼金炸弹时: 造成 18% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当用作炼金炸弹时: 造成10%额外物理击退伤害 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 抗性改变:+5%所有 当用作炼金炸弹时: 3回合内获得5%伤害吸收(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 法术暴击时回复法力:+8.00 当被用来强化装备时: 法术暴击时回复法力:+8.00 当用作炼金炸弹时: 法力值回复 60 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+12(+6有效值) 抗性穿透改变:+12%所有 当被用来强化装备时: 命中:+12(+6有效值) 抗性穿透改变:+12%所有 当用作炼金炸弹时: 50% 概率缴械 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+12%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+4.0% 伤害加成:+12%所有 法术暴击率:+4% 精神暴击率:+4% 当用作炼金炸弹时: 造成 24% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 闪避:+16(+7有效值) 物理豁免加成:+16(+5有效值) 法术豁免加成:+16(+4有效值) 精神豁免加成:+16(+5有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+16(+7有效值) 物理豁免加成:+16(+5有效值) 法术豁免加成:+16(+4有效值) 精神豁免加成:+16(+5有效值) 当用作炼金炸弹时: 造成 12% 额外寒冰伤害,可能触发冻结或湿润效果 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 移动速度:+25% 当被用来强化装备时: 移动速度:+25% 当用作炼金炸弹时: 2回合内获得1次免费移动机会(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+15%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+5.0% 伤害加成:+15%所有 法术暴击率:+5% 精神暴击率:+5% 当用作炼金炸弹时: 造成 30% 额外火焰燃烧伤害 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 闪避:+20(+8有效值) 物理豁免加成:+20(+6有效值) 法术豁免加成:+20(+5有效值) 精神豁免加成:+20(+6有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+20(+8有效值) 物理豁免加成:+20(+6有效值) 法术豁免加成:+20(+5有效值) 精神豁免加成:+20(+6有效值) 当用作炼金炸弹时: 50% 概率沉默2回合 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+10 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+10 抗性改变:+5%所有 当用作炼金炸弹时: 3回合内获得25护甲(可堆叠至三倍) 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 伤害加成:+20%奥术/+20%枯萎 (被创建的物品可以被激活,以重新取回魔力结晶) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +15% 潜在伤害类型:奥术 它可以用于安装至一把武器(可以将未附魔的武器变成一件神器) 激活消耗1能量,总计1/1。 这个水晶散发着魔力的光辉。 |
![]() 装备需求: - 宝石相关技能 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当携带时: 光照范围:+1 当用作炼金炸弹时: 照亮地形(强度100) 潜在伤害类型:光系 它可以用于揭示周围20码的地形 激活消耗30能量,总计30/30。 第一个发现如何将日光捕获并注入宝石之中的人是厄流纪的一个半身人大法师。这颗宝石是他们的工艺结晶。光芒从宝石那玲珑剔透的黄色表面放射出来。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+42幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+15 近战反击伤害:10枯萎吸收/生命吸取 伤害加成:+5%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 在无尽深渊中得到的一颗巨大牙齿。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 沼泽零 [能量 370] (15 冷却) 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+41(+17有效值) 物理强度:+41(+12有效值) 近战附加特效: * 27%几率降低63%整体速度 抗性改变:+12%火焰 抗性穿透改变:+34%物理 伤害加成:+30%物理 暴击伤害加成:+27.28% 生命底限:-80.00 生命 它可以用于在扇形区域呼出一阵强风,击退所有生物12格,并造成511物理伤害 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 延长3项正面状态2回合持续时间. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 哭泣雨 [能量 428] (15 冷却) 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+35(+16有效值) 物理强度:+20(+7有效值) 护甲值:+10 属性变化:+6灵巧/+7敏捷 最大守护次数:+6闪电/+5火焰/+6暗影/+6时空 抗性穿透改变:+34%自然 伤害加成:+12%精神 获得技能: +1 守护 暴击伤害加成:+20.00% 物理豁免加成:+21(+7有效值) 精神暴击时回复仇恨值:+4.00 仇恨上限:+13.64 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 85 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害428) 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
Achievements
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级10
4 辉耀月 122 year of Ascendancy at 05:54 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级20
53 黄昏月 122 year of Ascendancy at 08:56 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级30
70 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:51 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级12
7 辉耀月 122 year of Ascendancy at 11:49 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级10
5 辉耀月 122 year of Ascendancy at 01:37 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级35
28 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:10 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级27
45 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:42 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级35
28 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:10 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级6
76 派尔月 122 year of Ascendancy at 04:57 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级35
28 复苏月 123 year of Ascendancy at 02:37 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级22
60 黄昏月 122 year of Ascendancy at 04:36 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级30
9 复苏月 123 year of Ascendancy at 14:09 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级6
1 狂欢月 122 year of Ascendancy at 04:48 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级6
2 狂欢月 122 year of Ascendancy at 22:07 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级24
1 均衡之日 122 year of Ascendancy at 02:32 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级18
49 黄昏月 122 year of Ascendancy at 06:39 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级30
72 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:18 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级35
28 复苏月 123 year of Ascendancy at 03:10 see stats
By Akina,永恒精灵炼金术士(新版),等级24
1 均衡之日 122 year of Ascendancy at 02:32 see stats
Log
2]黄色巨蚁 先知泪水向Akina发起一次近战暴击!
2]Akina 被伤害干扰,无法继续装填药剂。
2]黄色巨蚁 先知泪水向Akina发起一次近战暴击!
2]Akina 被伤害干扰,无法继续装填药剂。
2]Akina进行了反攻!
2]Akina未命中黄色巨蚁 先知泪水。
2]黄色巨蚁 先知泪水向Akina发起一次近战暴击!
2]Akina 被伤害干扰,无法继续装填药剂。
2]Akina 被伤害干扰,无法继续装填药剂。
2]黄色巨蚁 先知泪水向Akina发起一次近战暴击!
2]Akina 被伤害干扰,无法继续装填药剂。
2]Akina进行了反攻!
2]黄色巨蚁 先知泪水击中Akina造成(35 弹性体质吸收), (95 寒霜护盾), 224 物理, 47 火焰, (95 寒霜护盾), 83 物理, (174 弹性体质吸收), (95 寒霜护盾), 224 物理, 47 火焰, (95 寒霜护盾), 96 物理 (722合计伤害).
2]近战报复击中黄色巨蚁 先知泪水造成15 枯萎, 3 枯萎, 15 自然, 13 奥术, 15 枯萎, 3 枯萎, 15 自然, 13 奥术, 14 枯萎, 3 枯萎, 15 自然, 13 奥术, 14 枯萎, 3 枯萎, 15 自然, 13 奥术 (182合计伤害).
2]Akina击中粘胶方块造成2800 酸性伤害。
2]Akina击中粘胶方块造成1263 酸性伤害。
2]黄色巨蚁 先知泪水使用了双持打击.
2]黄色巨蚁 先知泪水向Akina发起一次近战暴击!
2]Akina 被伤害干扰,无法继续装填药剂。
2]黄色巨蚁 先知泪水的专注打击向Akina发起一次近战暴击!
2]Akina 被伤害干扰,无法继续装填药剂。
2]Akina抵抗了震慑打击!
2]黄色巨蚁 先知泪水向Akina发起一次近战暴击!
2]Akina 被伤害干扰,无法继续装填药剂。
2]Akina击杀了粘胶方块!
2]近战报复击中黄色巨蚁 先知泪水造成14 枯萎, 3 枯萎, 15 自然, 13 奥术, 14 枯萎, 3 枯萎, 14 自然, 13 奥术, 14 枯萎, 3 枯萎, 14 自然, 13 奥术 (134合计伤害).
2]黄色巨蚁 先知泪水的专注打击击中Akina造成(117 弹性体质吸收), (95 寒霜护盾), 224 物理 (224合计伤害).
2]黄色巨蚁 先知泪水击中Akina造成(76 弹性体质吸收), (95 寒霜护盾), 224 物理, (649 弹性体质吸收), (95 寒霜护盾), 224 物理 (449合计伤害).
2]玩家Akina等级39永恒精灵炼金术士(新版)被切成葱花而死,杀死他(她)的是黄色巨蚁 先知泪水,死在第2层,瑰丽的下盘。
2]黄色巨蚁 先知泪水为下一次杀戮做好了准备!