












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Amazingly Generous Levels 1.7.4Is amazingly generous with talents, types and stat points for each level gained. + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (5 at level 2) Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Timed Rest 1.7.0Adds a new command 'Rest for a specific number of turns', initially bound to Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Proper Possession 1.7.0
Frequently Asked Questions: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Faster Adventurer Levelup 1.0.5Removes all the unwanted categories from the level up screen so it runs smoothly. Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Yeek |
Class | Adventurer (日耀神使) |
Level / Exp | 47 / 53% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 155 (base 60) |
Dexterity | 65 (base 12) |
Constitution | 35 (base 12) |
Magic | 78 (base 60) |
Willpower | 22 (base 16) |
Cunning | 82 (base 60) |
Resources
Mana | 186/186 |
Life | 986/986 |
Paradox | 300 |
Soul | 10/10 |
Hate | 70/100 |
Psi | 102/102 |
Steam | 100/100 |
Positive | 178/178 |
Stamina | 238/238 |
Insanity | 64/100 |
Healing Factor | 1.1916660017318 |
Regeneration | 0.29791650043295 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +27.67440046317% |
Spell | 0% |
Global | +118.41281712929% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 36.900851717594 |
See Invisible | 85.764233226669 |
Offense: Mainhand
Damage | 57 |
Accuracy | 79 |
Crit Chance | 45% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 28 |
Accuracy | 79 |
Crit Chance | 45% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 82 |
Crit Chance | 66% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 53 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
閃電 | +16% |
火焰 | +16% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 6 (76.987013568881%) |
Defense | 63 |
Ranged Defense | 63 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 27 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
All | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
Silence Resistance | 61% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 96% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 有效技能等級:2.5 植入物: 蒸汽製造機使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:22 飛行速度:瞬間 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介紹:蒸汽製造機每回合製造 4.0 點蒸汽。 能直接使用,立即製造 20 蒸汽。 |
Runes | 有效技能等級:2.5 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:11 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 617% 回覆量持續 10 回合(總計 46 ),並立即回覆 31 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 |
Infusions | 有效技能等級:2.5 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 50 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
詛咒 / 衝突 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 殺戮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
時空 / 螺旋靈刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 魔法格鬥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
法術 / 亡靈飛龍 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 屠殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
時空 / 時空增效 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
法術 / 附魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
瘋狂 / 恐魔之路 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 超魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
靈能 / 靈能格鬥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 戰鬥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 背光面 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 伏擊 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
靈巧 / 影之祕法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 憎恨 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
種族技能 / 奪心魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 徒手訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
法術 / 偵查 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 奧術充能 |
talent | 金屬狂怒 |
talent | 燃燒之手 |
talent | 影之格鬥 |
talent | 敏銳直覺 |
talent | 分裂攻擊 |
talent | 矩陣加速 |
talent | 心靈強化 |
talent | 夷爲平地 |
talent | 光明之刃 |
talent | 閃電之觸 |
talent | 光輝引力 |
talent | 法術親和 |
talent | 超越肉體 |
Quests
你被派去清除對奪心魔的兩大威脅之一。 保衛維網守護維網,征服你的敵人。 * 你必須調查一下穆格爾位於水下的巢穴。 * 你調查了裏奇通道並擊敗了它們的蟲母。 | 結束 |
你必須在小島北部找到一條穿過這個通道到達馬基埃亞爾的路。 隧道盡頭的亮光 | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 徒手傷害加成: 基礎傷害:7.5-8.2 使用屬性: 24%意志, 64%靈巧 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+1.0% 攻擊速度:125% 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
斗篷 | ![]() 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+0有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 力量來源蒸汽科技 3.00 負重。 類型:武器/蒸汽鏈鋸 ; 材質等級 1 基礎傷害:10.5-15.8 使用屬性: 60%意志 傷害類型:物理流血 武器精通類型:鏈鋸掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 格擋值:+7 攻擊使用:1.0蒸汽 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+2(+0有效值) 疲勞值:+4% 獲得技能: +1 格擋 蒸汽鏈鋸使用蒸汽能量驅動刀片,造成嚴重傷害。 被蒸汽鏈鋸擊中的目標將會受到嚴重割傷,在5回合內每回合受到相當於10%所造成傷害的流血傷害,可以疊加。 能裝備在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
在頭上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+3敏捷 一頂皮帽。非常時髦。 |
主護甲 | ![]() 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
心靈傳動 | ![]() 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 基礎傷害:15.5-24.8 使用屬性: 72%意志 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 沉重的雙手大劍。 |
在副手 | ![]() 裝備需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 力量來源蒸汽科技 3.00 負重。 類型:武器/蒸汽鏈鋸 ; 材質等級 1 基礎傷害:9.5-14.2 使用屬性: 60%意志 傷害類型:物理流血 武器精通類型:鏈鋸掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 格擋值:+10 攻擊使用:1.0蒸汽 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+2(+0有效值) 疲勞值:+4% 獲得技能: +1 格擋 蒸汽鏈鋸使用蒸汽能量驅動刀片,造成嚴重傷害。 被蒸汽鏈鋸擊中的目標將會受到嚴重割傷,在5回合內每回合受到相當於10%所造成傷害的流血傷害,可以疊加。 能裝備在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
光源 | ![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 暗夜頌歌 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+6(+1有效值) 疲勞值:-7% 屬性變化:+6靈巧 傷害加成:+10%暗影 技能冷卻: 暗影突襲 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+4有效值) 體力上限:+25.00 它可以用於觸發技能暗影突襲 (消耗50能量,總計50/50): 有效技能等級:4.5 能量消耗:50,總計50/50. 使用範圍:9 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:通過陰影突襲你的目標,眩暈它 5 回合並用你所有武器對目標造成 194% 暗影武器傷害。 目標被眩暈後會被顯著削弱,但任何對目標的傷害會解除眩暈。 當你使用暗影突襲時,目標必須在視野範圍內。 一枚純黑色的戒指。似乎無盡的黑暗纏繞着它。 |
![]() 開膛之鋼匕首 (12-15 傷害, 6 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 16 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 2 基礎傷害:11.5-15.0 使用屬性: 30%意志, 30%靈巧 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 武器暴擊時: * 使目標流血,在5回合內造成329物理傷害,並降低目標治療係數50% 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+6.0% 物理強度:+7(+2有效值) 鋒利、短而致命。 |
![]() 黎明之戰爭使者的鋼匕首 (11-14 傷害, 6 護甲穿透) 裝備需求: - 敏捷 16 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 2 基礎傷害:11.0-14.3 使用屬性: 30%意志, 30%靈巧 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+7光系 對特定類型增傷:+7% 亡靈 當使用或裝備時: 物理強度:+9(+2有效值) 屬性變化:+2體質 抗性穿透改變:+5%物理 繳械免疫:+13% 鋒利、短而致命。 |
![]() 瘟神的鋼化大劍 (24-39 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 16 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:24.5-39.2 使用屬性: 72%意志 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+3.0% 攻擊速度:100% 當該武器擊中:傳染病 (20% 機率等級 2)。 武器擊中時: * 10%機率降低35力量、敏捷和體質 近戰附加傷害:+9枯萎 當使用或裝備時: 疾病免疫:+17% 沉重的雙手大劍。 |
![]() 裝備需求: - 力量 12 裝備力量來源 奧術力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/三叉戟 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:23.0-32.2 使用屬性: 72%意志 傷害類型:物理 武器精通類型:特殊武器掌握 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+8 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 近戰附加傷害:+15寒冷 當使用或裝備時: 命中:+10(+2有效值) 抗性改變:+10%寒冷 傷害加成:+10%寒冷 法術強度:+10(+2有效值) 移動速度:+10% 技能(法術)命中後釋放:寒霜冰霧 (20% 機率等級 1). 它可以用於觸發技能潮汐 (消耗80能量,總計80/80): 有效技能等級:3.2 能量消耗:80,總計80/80. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:以施法者爲中心,在 1 碼半徑範圍內生成一股巨浪,每回合增加 1 碼半徑範圍,最大 4 碼。 對目標造成 36.30 冰冷傷害和 36.30 物理傷害,同時擊退目標,持續 7 回合。 所有受影響的生物進入溼潤狀態,震懾抗性減半。 傷害和持續時間受法術強度加成。 這柄華麗的三叉戟曾被納紗瓦女士使用過,當你握緊它時,你會聽到奔騰河流的怒吼。 |
![]() 巨魔的鞣製皮甲 (6 閃避, 4 護甲) 裝備需求: - 力量 14 裝備力量來源 自然力量 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+6(+1有效值) 疲勞值:+7% 生命回覆:+4.40 生命上限:+38.00 治療加成:+12% 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法術豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/能量 當攜帶時: 它可以用於立刻融化提取儀內的所有道具(在你切換樓層的時候會自動融化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這是一個神奇的儀器。它能臨時存儲當層所有撿到的道具,還能融化任何道具,將其轉化爲金子和相應的材料。 金屬裝備會融化爲相應的礦物塊,用於製作道具。 其他殘餘則會被轉化成金子或者別的有用的物資。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
Log
Wee的自裁擊中wee造成0 流血 傷害。
夷爲平地擊中wee造成(11 護盾吸收), 0 光系, (18 護盾吸收), 0 暗影 (0合計傷害).
Wee的自裁擊中wee造成(10 護盾吸收)傷害。
奪心魔靈能力者重新感受到疼痛。
Wee的法術造成了致命一擊!
Wee的周圍產生了一道護盾。
wee從wee處偷取生命!
Wee的自裁擊中wee造成10 流血 傷害。
夷爲平地擊中wee造成(14 護盾吸收), 0 光系, 0 暗影 (0合計傷害).
Wee的傷口閉合了。
技能 自我犧牲 已經可以使用。
Wee的黑暗領域消退了。
Wee周圍的護盾消失了。
Wee 不再強壯。
技能 心靈之力 已經可以使用。
技能 探測 已經可以使用。
技能 吸血狂潮 已經可以使用。
技能 痛苦強化系統 已經可以使用。
奪心魔靈能力者使用了紋身:原初.
奪心魔靈能力者和自然相和諧。
奪心魔靈能力者重新感受到疼痛。
技能 自毀 已經可以使用。
休息了45回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
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自動探索了1回合(中斷原因:開始聊天)
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