











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Juggle Hotkeys on Unwield 1.7.0Adds game options "UI | Hotkey handling on unwield" and "UI | Remove hotkey on drop" to control the handling of hotkeys for activateable objects when you unwield or drop them. You can choose to remove the hotkey or add a special marker to its icon to warn that the associated object is not currently wielded. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Use Item Shortcuts 1.7.0Adds some additional entries to the inventory's use-item dialog to more conveniently apply some talents to items in inventory. Current added entries are:
In addition, if you have turned off the "Object & Creature links" chat message filter under Game Options, the "Link item in chat" entry is removed from the dialog. (new in v3) Also adds game option "[ZOmnibus] | Allow object actions in stores", which will allow some item actions (like tagging) to be performed on items in your inventory from within the store dialog. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Inventory Keys 1.7.0Some improvements to key handling in the inventory dialog and related dialogs used by the 'd'rop command and various item-using talents:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. ¹ Disclaimer: This functionality is actually already present in the main module, if the right subsection of the dialog is focused; we merely arrange for said subsection to have focus when the dialog is initially created and displayed, so that letter selection works without further user action. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Auto-Rotate Auras/Shields 1.7.0Adds game options "Gameplay | Auto-rotate auras" and "Gameplay | Auto-rotate shields", which will make an effort to ensure that you have the game maximum of two aura or shield talents from the Psionic/Projection resp. Psionic/Absorption trees active at once. In particular, any time you deactivate/spike one of these talents, or one comes off cooldown, the game will attempt to activate other available related talents, in the order you specify. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Effects Under Actors 1.7.0An experimental addon that modifies the rendering of various lasting spell/talent effects so that they are displayed below the player and NPCs, in an attempt to prevent multiple overlapping effects from effectively obscuring actors in their area of effect. Also can optionally "flatten" display of overlapping effects by displaying only one effect animation in the overlapping area (hopefully also reducing slowdown on older computers). Functionality is controlled by game options "UI | Display effects under actors" and "UI | "Flatten" overlapping effects". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Time Shield Tracking 1.3.0Improves the status icon for the Time Shield effect conferred by the Time Shield and Temporal Shield talents, showing both the remaining strength and the remaining duration of the shield. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archmage (고위 주술사) |
Level / Exp | 50 / 2041% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 어린 드렘 에멜다사 at level 18 on the 21 황혼 122 year of Ascendancy at 18:55 0 / 8Killed by 그림자칼날 아르마 at level 21 on the 33 황혼 122 year of Ascendancy at 06:58 Killed by 스켈레톤 전사 엠브레드노르 at level 31 on the 79 황혼 122 year of Ascendancy at 21:11 Killed by giant spider at level 32 on the 3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 06:00 Killed by 타락한 포식성 면역 세포 글로르마 at level 32 on the 4 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:31 Killed by Atamathon the Giant Golem at level 50 on the 56 황혼 123 year of Ascendancy at 07:39 Killed by 오크 빙결술사 이브레 at level 50 on the 74 황혼 123 year of Ascendancy at 07:44 Killed by The One That Hunts at level 50 on the 76 황혼 123 year of Ascendancy at 19:36 |
Primary Stats
Strength | 38 (base 11) |
Dexterity | 39 (base 28) |
Constitution | 52 (base 10) |
Magic | 116 (base 66) |
Willpower | 108 (base 63) |
Cunning | 89 (base 63) |
Resources
Life | -191/772 |
Mana | 961/1301 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2893292187661 |
Regeneration | 0.32233230469152 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Offense: Mainhand
Damage | 59 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 53% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 7 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 49% |
APR | 18 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 81 |
Crit Chance | 83% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 65 |
Crit Chance | 30% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +63% |
어둠 | +29% |
정신 | +14% |
비전 | +67% |
시간 | +47% |
물리 | +62% |
화염 | +68% |
황폐 | +24% |
산성 | +20% |
All | 0% |
전기 | +67% |
Offense: Damage Penetration
비전 | +27% |
화염 | +22% |
산성 | +22% |
물리 | +32% |
All | +12% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21 (65.324392949321%) |
Defense | 52 |
Ranged Defense | 52 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 46 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
냉기 | + 64%( 70%) |
어둠 | + 65%( 70%) |
자연 | + 52%( 70%) |
All | + 30%( 70%) |
비전 | + 37%( 70%) |
시간 | + 44%( 75%) |
화염 | + 66%( 70%) |
물리 | + 40%( 70%) |
산성 | + 43%( 70%) |
황폐 | + 32%( 70%) |
전기 | + 64%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 25% |
Disarm Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 67% |
Silence Resistance | 93% |
Stun Resistance | 77% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 25% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 680 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 168 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 96 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1913% 증가됩니다. (총 회복량 2870) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 183% 의 효율과 72% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
주문 / 물 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
주문 / 폭풍 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 얼음 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
주문 / 주술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
주문 / 비전 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
주문 / 화염 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 환영 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
주문 / 시간 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 메타매직 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
주문 / 전이 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
주문 / 예지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 수호 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수 | 활성 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 탄넨의 연구를 위해 그에게 여러 장소로의 오브를 맡겼습니다. 그가 연구를 하는 동안 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 텔무르의 탑에서 차원문에 대한 문서를 한 번 찾아보라 했습니다. 문서는 거기에 없을 수도 있다고 합니다. 그는 며칠 뒤에 다시 오라고 말했습니다. 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 활성 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
너무나 광활한 공간은 마법폭발 당시 산산조각나서 별들 사이의 공허로 내던져진 에이알의 한 부분입니다. 마법폭발의 후폭풍그곳은 최근에 불안정해지기 시작해, 에이알과 충돌할 위험이 생겼습니다. 그렇게 되면 근처의 모든 것이 파괴될 것입니다. 당신은 그곳에 발을 들였고, 세 개의 불안정한 웜홀에 주문을 쏘아 안정화시켜야 합니다. 떠다니는 섬들은 불안정한 상태며 무작위로 순간이동할 수도 있다는 걸 기억하세요. 하지만 그 불안정함은 도움이 되기도 합니다. 여기선 '위상 관문' 주문이 고수준이 아니더라도 도착할 위치를 완벽히 제어할 수 있습니다. * 광활한 공간을 탐험하고 세 개의 웜홀을 전부 닫았습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 화염 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 여우의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 보호의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 고위 악마의 담즙이 담긴 유리병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 곰 발을 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 5구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 5구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
부상당한 예언자를 성공적으로 두려움의 영역 6구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (두려움의 영역 6구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 다이카라 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (다이카라 2구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자가 바위 트롤 실사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 1구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 2구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 두려움의 영역 8구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 8구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 5.0 무게 staff 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 공격속도 100% 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +20% 산성 +20% 냉기 방어 ------ 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +5.00 최대 마나 +50.00 On 주문 타격시: 25% 번개 5 부서진 텔로스 지팡이의 아랫부분입니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +12 Wil 공격 ------ 물리치명 +5.0% 치명타배율 +18.00% 물리력 +10 (실질증가량 +4) 피해량증가 +14% 정신 저항관통 +10% 산성 +12% all 방어력관통 +12 방어 ------ 저항 +6% 냉기 +12% 화염 +5% 비전 +12% 어둠 물리 내성 +3 (실질증가량 +2) 기절 면역 +10% 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 광원 +7 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 5.0 무게 T5 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +7 Mag +8 Cun +12 Con 공격 ------ 물리치명 +9.0% 주문치명 +23% 치명타배율 +44.00% 물리력 +15 (실질증가량 +5) 주문력 +23 (실질증가량 +5) 피해량증가 +30% 전기 정확도 +13 (실질증가량 +7) 방어 ------ 저항 +5% 비전 +6% 자연 치명피해 감소 15.00% 질병 면역 +20% 기타 ------- 마나/턴 +5.00 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +6.00 최대 원기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 On 주문 타격시: 25% 번개 5 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
망토 | ![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +44.00% 주문력 +8 (실질증가량 +2) 정신력 +20 (실질증가량 +5) 피해량증가 +9% 어둠 +13% 비전 저항관통 +15% 비전 +20% 물리 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +12% 어둠 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 최대 마나 +89.00 최대 염력 +30.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | ![]() 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 피해량증가 +24% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 35 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +3% 황폐 +12% 화염 +15% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +7) 침묵 면역 +43% 혼란 면역 +47% 속박 면역 +25% 기절 면역 +37% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 무게 T4 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 시간 방어 ------ 저항 +20% 시간 최대 저항 +5% 시간 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 시간 정지: 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 50. 80/80. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 26 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 1 턴을 획득합니다. 멈춰진 시간 동안 시전자가 가하는 피해량은 100% 감소합니다. 얇은 황금 사슬에 걸린 채로 부서진 조그만 모래시계입니다. 유리는 깨져 있고, 모래는 이미 빠져나간 지 오래입니다. |
손 | ![]() 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
허리 | ![]() 1.0 무게 T5 belt armor [유니크] 초능력 장비시: 방어 ------ 피로도 -15% 저항 +30% 전기 기절 면역 +30% 기타 ------- 무게 +50 전기 피해를 받거나 치명타를 가할 때, 에너지 중첩을 2 개 생성합니다. 중첩 하나 당 전기 피해가 5% 상승하고, 모든 능력치가 1 상승합니다. 매 턴, 중첩이 하나씩 사라집니다. 최대 10 중첩까지 쌓을 수 있습니다. 짧게 짜여진 금속 가닥이 단단한 사슬에 같이 묶여 있습니다. 그 위에서 번갯불이 춤을 추고 있습니다. |
가슴 방어구 | ![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag +7 Wil +7 Cun 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +35 (실질증가량 +7) 피해량증가 +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 방어 ------ 방어 +10 저항 +15% all 치명피해 감소 35.00% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 최대 마나 +77.00 기술계열 +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 기타 ------- 기술 +1 유성 충돌 You have set the ring to grant you 유성 충돌! 뒤틀린 촉수 덩어리가 거칠게 비틀려 반지의 형상을 갖게 되었습니다. 사악한 어둠의 힘이 반지에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +25 Con 방어 ------ 저항 +18% 산성 +10% 어둠 +19% 화염 +27% 냉기 +25% 자연 +19% 전기 치명피해 감소 23.00% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 무게 T3 digger tool [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 치명타배율 +14.00% 물리력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +6% 화염 +6% 냉기 방어력관통 +6 보복 2 화염 방어 ------ 피로도 -7% 저항 +9% 화염 기타 ------- 주문 재사용 대기시간 감소 10% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | ![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 치명타배율 +15.00% 주문력 +19 (실질증가량 +4) 정신력 +9 (실질증가량 +2) 피해량증가 +15% 물리 +20% 어둠 +17% 비전 저항관통 +10% 화염 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +16% 어둠 +14% 물리 침묵 면역 +50% 기타 ------- 마나/턴 +2.50 피격시 마나 +2.40 최대 마나 +152.00 최대 증오 +12.00 최대 원기 +20.00 마나의 흐름: 모든 주술도구를 40 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 40. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 마나의 쇄도를 일으킵니다. 10 턴 동안 매 턴 21 마나를 빠르게 회복합니다. 마나 회복량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
Inventory
![]() 0.4 무게 potion [유니크] 자연 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
![]() 0.1 무게 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 9 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 71 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1425% 증가됩니다. (총 회복량 2138) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 136 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
![]() 0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
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![]() 0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 tome scroll [필수적인 물건] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +7) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 -7 (실질증가량 -2) 생명력 +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +4 Dex +4 Mag +3 Cun 공격 ------ 저항관통 +10% 전기 기타 ------- 적외선 시야 +3 투명 탐지 +21 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +5 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 22 빛 19 어둠 피해량증가 +7% 시간 +7% 물리 +28% 어둠 +28% 빛 보복 2 산성 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. 피격시: * 15% 확률로 실명시킵니다. * 21% 확률로 피해량을 30% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 빛 생명력 하한 -40.00 생명력 +60.00 실명 면역 +10% 무장해제 면역 +10% 기절 면역 +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Wil +10 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 황폐 저항관통 +20% 황폐 +15% 빛 보복 2 빛 방어 ------ 방어 +6 회피 +9 (실질증가량 +3) 최대 저항 +5% all 물리 내성 +15 (실질증가량 +7) 기타 ------- 기술계열 +0.28 Spell/폭풍 +0.28 Spell/메타매직 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 10 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +9% 정신 +3% 어둠 방어 ------ 저항 +3% 어둠 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +7 Wil 공격 ------ 주문력 +6 (실질증가량 +1) 정신력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +18% 어둠 보복 2 정신 방어 ------ 저항 +6% 냉기 기타 ------- 최대 증오 +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +7 Str +6 Dex +6 Cun +12 Con 공격 ------ 물리력 +8 (실질증가량 +3) 피해량증가 +12% 황폐 +6% 시간 저항관통 +15% 시간 정확도 +7 (실질증가량 +4) 보복 2 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 물리 내성 +12 (실질증가량 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +4 Str +3 Dex +4 Con 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +3% 빛 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 기타 ------- 기력/턴 +3.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +8 Dex +6 Wil +14 Cun 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +2) 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 방어 ------ 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +9 Mag 공격 ------ 주문치명 +3% 치명타배율 +10.00% 물리력 +11 (실질증가량 +4) 주문력 +13 (실질증가량 +3) 정신력 +13 (실질증가량 +3) 타격시(근접) 21 빛 타격시(원거리) 26 빛 피해량증가 +35% 빛 보복 4 황폐 방어 ------ 저항 +36% 빛 기타 ------- 치명시 마나 +2.02 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 15 시간 피해량증가 +15% 시간 +10% 물리 방어 ------ 저항 +15% 시간 괴리 조정 +10 기타 ------- 재사용 대기시간 시간 넘기기 -1 기술계열 +0.20 Chronomancy/시간여행 On 주문 타격시: 10% 가닥 복구 2 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 198.39 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 2 턴 동안 시간선에서 제거됩니다. 충전량을 32 만큼 소모한다. 32/32 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +10 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 15 비전 피해량증가 +4% 전기 +4% 물리 +4% 냉기 +4% 화염 +15% 비전 +5% all 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 저항 +15% 비전 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 침묵 면역 +30% 기타 ------- 최대 마나 +35.00 재사용 대기시간 에테르의 화신 -4 기술계열 +0.10 Spell/비전 +0.10 Spell/에테르 On 주문 타격시: 10% 비전 소용돌이 2 마나 쐐기: 실질 기술 레벨: 7.2 소모량 6. 6/6. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 마나를 쐐기처럼 박아넣어 472.43 비전 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 3 일 때, 마나 쐐기가 광선이 되어 적들을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 새까만 보주로 장식된 회색 반지입니다. 조그맣고 하얀 점들이 보주 안에서 천천히 소용돌이치고 있고, 그 중심에는 희미한 보라색 빛이 보입니다. |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 물리력 +12 (실질증가량 +4) 주문력 +16 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% all 정확도 +12 (실질증가량 +6) 방어력관통 +15 보복 34 어둠 방어 ------ 회피 +13 (실질증가량 +5) 회복 효율 +50% 기타 ------- 적외선 시야 +3 투명 탐지 +14 텔레파시 Demon/Major Demon/Minor 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +17 Cun +10 Wil 공격 ------ 정신력 +19 (실질증가량 +4) 피해량증가 +6% 정신 저항관통 +10% 어둠 보복 8 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +7) 저항 +6% 자연 +6% 화염 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +9.00 기절 면역 +44% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Mag +8 Con 공격 ------ 물리치명 +4.0% 타격시(근접) 28 빛 타격시(원거리) 25 빛 피해량증가 +18% 빛 +20% 황폐 정확도 +10 (실질증가량 +5) 방어 ------ 저항 +20% 황폐 +9% 산성 주문 내성 +20 (실질증가량 +6) 생명력 하한 -60.00 기타 ------- 기력/턴 +2.00 최대 기력 +35.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +13 Dex 공격 ------ 피해량증가 +16% 산성 정확도 +26 (실질증가량 +11) 타격시(근접): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +32% 산성 +3% 시간 +6% 어둠 +12% 자연 +3% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +2 Dex +8 Wil 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +6% 전기 +12% 물리 정확도 +22 (실질증가량 +10) 방어력관통 +14 보복 6 전기 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +12% 물리 정신 내성 +16 (실질증가량 +5) 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +11% 주문력 +26 (실질증가량 +5) +주문력/치명시 +10 타격시(근접) 30 비전 피해량증가 +6% 황폐 +25% 화염 +3% 자연 저항관통 +10% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 자연 기타 ------- 치명시 원기 +3.00 최대 마나 +81.00 최대 원기 +28.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 25.0 - 30.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +19 (실질증가량 +4) 피해량증가 +15% 냉기 +28% 화염 저항관통 +5% 화염 +15% 냉기 보복 6 화염 방어 ------ 방어 +8 방어효율 +8% 물리 내성 +9 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +1.30 회복 효율 +18% 기타 ------- 마나/턴 +0.26 최대 마나 +69.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +9 Cun +17 Con 공격 ------ 주문치명 +20% 치명타배율 +47.00% 주문력 +24 (실질증가량 +5) 피해량증가 +6% 전기 +30% 물리 +6% 빛 저항관통 +10% 자연 +15% 전기 보복 2 빛 방어 ------ 저항 +6% 자연 +3% 전기 생명력 재생 +2.00 회복 효율 +30% 기타 ------- 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +8.00 최대 원기 +48.00 최대 양기 +10.00 최대 음기 +60.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +5 Con 공격 ------ 주문치명 +19% 치명타배율 +31.00% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +30% 전기 +15% 정신 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 적외선 시야 +3 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +40 (실질증가량 +8) 피해량증가 +30% 화염 저항관통 +10% 전기 +5% 어둠 +21% 비전 보호막 관통 +30% 방어 ------ 방어 +10 방어효율 +6% 회피 +21 (실질증가량 +7) 저항 +5% 비전 +18% 전기 보호막 위력 +14% 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 기타 ------- 마나/턴 +0.34 기술 +1 지팡이 다루기 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 모든 사용 도구를 30만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 5.0 무게 T5 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 30.0 - 36.0 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +11 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +29 (실질증가량 +6) 피해량증가 +9% 전기 +33% 물리 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 저항 +3% 물리 생명력 하한 -20.00 생명력 재생 +2.20 회복 효율 +43% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 무게 T4 mindstar 한손 weapon [유니크] 자연/초능력/알 수 없는 기본 위력 17.0 - 18.7 어둠 사용스탯 40% Wil, 30% Mag 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +27 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 분출을 대상에게 시전합니다 장비시: 능력치 +6 Wil +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +12% 정신치명 +12% 주문력 +12 (실질증가량 +2) 정신력 +12 (실질증가량 +3) 피해량증가 +10% 황폐 +10% 정신 +10% 어둠 이 꿈틀대는 촉수 덩어리는 마석을 감염시켜, 자연물과 비자연물의 기묘한 융합을 이루고 있습니다. 한때 깨끗했던 보석은 이제 채찍 같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각에 더 가까워 보입니다. 이 공포체가 자연 그 자체와 융합할 수 있다고는 생각하고 싶지 않습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon Reqs Str 48 [레어] 초능력/증기기술 기본 위력 40.0 - 60.0 출혈 사용스탯 100% Str 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +102 타격시(근접) +20 어둠 종족 추가피해 +18% Living 사용 1.0 증기 장비시: 능력치 +4 Str +13 Dex +4 Mag +16 Con 공격 ------ 저항관통 +25% 전기 타격시(근접): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +6 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 +12% 주문 내성 +18 (실질증가량 +6) 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 광원 +4 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
![]() 2.0 무게 T2 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +0 Cun +6 Mag 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +15 (실질증가량 +3) 피해량증가 +15% 비전 방어 ------ 저항 +9% all 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +4 Wil +3 Cun 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +4) 주문력 +30 (실질증가량 +6) 방어 ------ 회피 +6 (실질증가량 +2) 저항 +15% all 주문 내성 +25 (실질증가량 +8) 실명 면역 +50% 기타 ------- 투명 탐지 +10 On 주문 타격시: 5% 피의 움켜쥠 3 On 주문 타격시: 5% 영혼 부패 3 칠흑 같은 밤하늘보다도 더 어두운 비단 로브입니다. 어떤 힘이 뿜어져 나오고 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 피해량증가 +18% 냉기 방어 ------ 방어 +4 회피 +4 (실질증가량 +2) 저항 +21% 산성 +15% 어둠 +6% 자연 +36% 냉기 +16% 정신 +15% all 물리 내성 +46 (실질증가량 +17) 주문 내성 +17 (실질증가량 +5) 정신 내성 +29 (실질증가량 +10) 기타 ------- 최대 염력 +20.00 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloth armor [에고+] 자연 장비시: 능력치 +8 Str +7 Mag +8 Wil 공격 ------ 피해량증가 +30% 전기 +25% 물리 +30% 냉기 방어 ------ 저항 +15% 전기 +15% 냉기 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 14.0 무게 T5 heavy armor Reqs - 중갑 방어구 수련 Str 48 [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 정신 보호막 관통 +41% 타격시(근접): * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 37 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +10 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +27% 황폐 +9% 비전 +21% 빛 주문 내성 +25 (실질증가량 +8) 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 마나/턴 +0.24 최대 마나 +136.01 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Wil +5 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 정신력 +30 (실질증가량 +7) 피해량증가 +12% 전기 +15% 빛 방어 ------ 물리 내성 +16 (실질증가량 +7) 주문 내성 +16 (실질증가량 +5) 정신 내성 +16 (실질증가량 +5) 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 광원 +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 무게 T3 belt armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 치명타배율 +5.00% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 정신력 +5 (실질증가량 +1) 저항관통 +10% 시간 타격시(근접): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 방어 ------ 물리 내성 +5 (실질증가량 +3) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +1 Dex +4 Mag +2 Con 방어 ------ 방어 +7 회피 +1 (실질증가량 +1) 저항 +13% 냉기 치명피해 감소 15.00% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [에고+] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Dex +4 Mag +3 Wil +3 Cun 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +0% 전기 +0% 냉기 +0% 자연 주문 내성 +7 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 마나 +53.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 cloak armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문치명 +6% 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +0% 전기 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 마나 +56.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Dex +6 Cun +4 Con 공격 ------ 정확도 +6 (실질증가량 +3) 방어력관통 +7 방어 ------ 방어 +13 회피 +13 (실질증가량 +5) 저항 +0% 전기 +27% 냉기 +6% 정신 생명력 하한 -20.00 생명력 +40.00 침묵 면역 +21% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T5 cloak armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Dex 공격 ------ 물리력 +20 (실질증가량 +7) 정확도 +25 (실질증가량 +11) 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +1) 저항 +7% 산성 +8% 화염 +8% 전기 +8% 냉기 기타 ------- 기력/턴 +3.00 최대 기력 +10.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +3 침묵 면역 +24% 혼란 면역 +37% 기절 면역 +27% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 feet armor [레어] 자연 장비시: 방어 ------ 방어 +3 회피 +10 (실질증가량 +4) 저항 +20% 빛 +5% 비전 치명피해 감소 15.00% 생명력 재생 +6.00 회복 효율 +16% 질병 면역 +20% 기타 ------- 광원 +2 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +15 Dex +6 Cun +4 Wil 공격 ------ 물리력 +17 (실질증가량 +6) 주문력 +13 (실질증가량 +3) 정신력 +18 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% 비전 저항관통 +5% 비전 +20% 냉기 보복 4 빛 8 냉기 방어 ------ 방어 +5 회피 +20 (실질증가량 +7) 저항 +12% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +7) 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +15 (실질증가량 +5) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 무게 T3 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +12% 화염 저항관통 +25% 화염 보복 4 정신 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +12% 냉기 침묵 면역 +36% 혼란 면역 +36% 기절 면역 +30% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +6 (실질증가량 +2) 이동속도 +25% 방어력관통 +9 타격시(근접): * 21% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. * 21% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 -5% 저항 +3% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 무게 +39 피격시 염력 +0.12 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +5.0% 주문치명 +3% 치명타배율 +10.00% 물리력 +5 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 전기 저항관통 +5% 전기 +5% 비전 방어력관통 +10 방어 ------ 방어 +14 피로도 +4% 저항 +14% 전기 +12% 시간 +12% 황폐 기타 ------- 마나/턴 +0.08 적외선 시야 +3 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +3 Con 공격 ------ 피해량증가 +3% 산성 방어 ------ 방어 +14 피로도 +4% 저항 +3% 어둠 물리 내성 +9 (실질증가량 +5) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +9.00 회복 효율 +18% 침묵 면역 +20% 기절 면역 +20% 기타 ------- 적외선 시야 +3 돌진: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 23 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +2 (실질증가량 +0) +주문력/치명시 +4 피해량증가 +8% 어둠 +8% 시간 저항관통 +10% 어둠 +10% 시간 방어 ------ 저항 +8% 어둠 +8% 시간 기타 ------- 음기/턴 +0.20 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 On 주문 타격시: 10% 먼지는 먼지로 2 세상을 떠난 어떤 아노리실이 갖고 있었다고 전해지는 장갑으로, 별빛이 장갑 표면에 수없이 비춰지면서 신비로운 분위기를 자아내고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T2 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 화염 방어 ------ 방어 +4 저항 +18% 화염 +10% 어둠 +10% 자연 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 화염 숨결: 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 24. 24/24. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 7 칸의 원뿔 범위에 화염을 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 294.91 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 받습니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 이 용비늘 장갑은 끝부분에 어떤 포악한 용의 발톱과 이빨이 붙어 있습니다. 장갑을 만져 보면 따뜻합니다. |
![]() 1.5 무게 T4 hands armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +11.0% 주문치명 +10% 정신치명 +20% 치명타배율 +14.00% 타격시(근접) 11 자연 17 빛 피해량증가 +3% 전기 +12% 황폐 +6% 빛 +9% 자연 보호막 관통 +10% 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 저항 +12% 화염 +5% 자연 +13% 빛 기타 ------- 치명시 원기 +2.00 최대 마나 +60.00 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +9 Str +5 Wil 공격 ------ 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 65% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +3 피로도 +3% 치명피해 감소 15.00% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 정신치명 +4% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +13% 전기 +3% 시간 저항관통 +10% 시간 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +19% 전기 +3% 시간 +6% 화염 +9% 냉기 +12% 산성 기타 ------- 염력/턴 +0.16 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 무게 T4 head armor [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Mag +12 Wil +10 Cun 공격 ------ 주문력 +12 (실질증가량 +2) 정신력 +12 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +3) 공포 면역 -60% 적의 정신을 파고들어 완전히 지배합니다. 충전량을 100 만큼 소모한다. 150/150 이 모자는 반쯤 썩은 두뇌 물질로 만들어진 것 같습니다. 정말 머리에 쓰실 겁니까? 정말로요? |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [에고+] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Dex 공격 ------ 방어력관통 +8 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +20% 빛 +20% 어둠 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +13 Str +9 Dex +7 Cun +12 Con 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +10 (실질증가량 +2) +주문력/치명시 +8 피해량증가 +3% 황폐 저항관통 +10% 황폐 보호막 관통 +30% 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 저항 +20% 냉기 기타 ------- 호흡 water 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
![]() 3.0 무게 T3 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Con +10 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +6 회피 +3 (실질증가량 +1) 피로도 +4% 저항 +8% 물리 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/우세 +0.20 Cunning/생존 불굴: (즉시 사용) 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 60. 60/60. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 34 투사체 속도 즉시 도달 설명: 하플링 군대는 세계에서 가장 강력합니다. 하플링은 지난 수천 년 동안 가장 많은 종족을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 3 개의 기절, 혼절, 속박 효과를 제거하고, 4 턴 동안 그 효과들에 면역이 됩니다. 이 왕관은 황혼의 시대 때 나르골의 땅을 지배했던 하플링 왕 루파르가 썼던 왕관입니다. 그 암흑기 동안 루파르는 가혹한 법령으로 질서와 규율을 다시 세웠습니다. 법을 지키지 않는 자는 누구라도 처벌을 받았고, 왕의 뜻에 찬성하지 않는 이들은 탄압을 받았으며, 많은 사람들이 그의 수많은 감옥들로 끌려가 소식이 끊겼습니다. 왕관 앞에 충성하지 않으면 죽음 뿐이었죠. 그리고 루파르가 후계자가 없는 채로 죽게 되자 그의 왕관도 사라져 버렸고, 왕국은 혼돈 속으로 빠져들게 되었습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +2) 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +3) 물리 내성 +8 (실질증가량 +4) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +5) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +5) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +4) 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +4) 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 무게 T3 white gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 광원 +1 골렘 속성: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T5 red gem [유니크] 마법의 힘 소유시: 주문력 +7 (실질증가량 +1) 보복 25 화염 골렘 속성: 화염 검게 그을린 해골입니다. 흐릿한 붉은 룬이 한가득 새겨져 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Con 저항 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 심장을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 몸통 방어구에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 방어구를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 사람 머리만큼 거대합니다. 수정 그 자체가 환한 빛을 내고 있습니다. |
![]() 0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +20% 화염 보복 100 화염 생명력 +60.00 속박 면역 +50% 광원 +2 장비강화시: 피해량증가 +20% 화염 보복 100 화염 생명력 +60.00 속박 면역 +50% 광원 +2 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
![]() 0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ +주문력/치명시 +4 피해량증가 +6% 정신 방어 ------ 저항 +3% 황폐 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 마나/턴 +0.12 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 무게 T3 lite [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Mag 공격 ------ 치명타배율 +10.00% 주문력 +20 (실질증가량 +4) +주문력/치명시 +10 피해량증가 +10% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 방어력를 45% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +11% 빛 친화 +5% 어둠 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 기타 ------- 마나/턴 +0.20 광원 +4 적외선 시야 +4 월광 광선: 모든 주술도구를 8 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 8. 8/8. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 달의 힘을 담은 그림자 광선을 발사하여 319.04 어둠 피해를 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 0.0 무게 T3 lite [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +5 Mag 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 빛 +6% 시간 저항관통 +20% 전기 보복 2 시간 방어 ------ 저항 +10% 어둠 +3% 시간 친화 +5% 빛 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 광원 +12 태양 플레어: 모든 주술도구를 30 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 30. 30/30. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 9 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 태양 플레어를 발생시켜 반경 4 칸 내를 밝히고 영역 내의 모든 적을 4 턴 동안 실명시킵니다. 영향을 받는 모든 적은 243.71 빛 피해를 받습니다. 기술 레벨 3에 도달하면 4 턴 동안 빛/어둠/화염 저항이 46% 증가합니다. 피해량과 저항은 주문력에 비례하여 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
![]() 0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 방어 +6 치명피해 감소 21.00% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 cloak 장착시: 방어 ------ 저항 +15% 자연 +15% 냉기 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 feet 장착시: 방어 ------ 물리 내성 +9 (실질증가량 +5) 속박 면역 +15% 밀어내기 면역 +15% 순간이동 면역 +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 방어 ------ 침묵 면역 +40% 매 턴, 폐활량이 4 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
![]() 0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 기타 ------- 적외선 시야 +7 시야 +2 은신 탐지 +15 투명 탐지 +15 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
놀라운 진통 연고 [기술 268] 놀라운 진통 연고 [기술 268]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 생명력이 -268 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 26% 줄입니다. 7 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Talent 의료용 주사기를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 85] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 85]1.0 무게 T5 salve misc [노말] 자연/증기기술 사용 가능한 의료용 주사기가 없습니다. 표시되어 있는 값은 기본치일 뿐입니다. 모든 내성이 85 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Talent 의료용 주사기를 18만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 즉시 발동할 수 있다. 의료용 연고 |
![]() 2.0 무게 T2 tool misc [유니크] 장비시: 능력치 +8 Cun 공격 ------ 피해량증가 +15% 전기 방어 ------ 저항 +15% 전기 물리 내성 +18 (실질증가량 +8) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
![]() 3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +3 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 물리 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +4) 피로도 -5% 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 정신 내성 +10 (실질증가량 +3) 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 수면: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 20. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 6 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 2 칸 내의 적들을 4 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 18 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
![]() 1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +9% 자연 방어 ------ 방어 +12 회피 +15 (실질증가량 +5) 저항 +18% 황폐 +12% 냉기 +3% 물리 치명피해 감소 15.52% 생명력 +60.00 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 12 칸 밀치고 599 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 3 개의 이로운 효과의 지속시간을 2 턴 연장합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T5 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +5 Str +11 Dex +11 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 +15% 화염 저항관통 +29% 냉기 방어 ------ 치명피해 감소 17.56% 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 14 칸 밀치고 745 물리 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 40% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T4 totem charm [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Str 공격 ------ 피해량증가 +5% 물리 방어 ------ 저항 +10% 자연 물리 내성 +10 (실질증가량 +5) 생명력 재생 +0.15 회복 효율 +10% 기타 ------- 기술 +1 전투의 무아지경 걸쭉한 수액 같은 물질이 끊임없이 채워지는 나무 잔입니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
![]() 2.0 무게 T5 totem charm [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.69% 정신력 +31 (실질증가량 +7) 피해량증가 +18% 전기 저항관통 +15% 빛 +26% 정신 방어 ------ 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 기타 ------- 최대 염력 +51.72 광원 +3 단일 대상에 독침을 쏘아 560 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 2.0 무게 T2 wand charm [에고] 마법의 힘 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 92 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 464) 모든 사용 도구를 20만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 냉기 저항관통 +25% 냉기 보복 8 자연 방어 ------ 저항 +20% 자연 +6% 냉기 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 66 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 334) 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
![]() 2.0 무게 T2 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 부족에서 떨어져 나와, 아주 오래 전에 벌어졌던 끔찍한 전쟁에서 살아남으려 노력하는 하플링 그룽의 이야기입니다. |
![]() 2.0 무게 T4 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 잃어버린 지식이 담긴 두꺼운 고서로, 만지기만 해도 토할 것 같습니다. |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 책을 들고 있으면, 많은 생각이 들게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 암담함... 이 모든 생각들이 한꺼번에 엄습합니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만, 그 대가는 무엇일까요? |
![]() 2.0 무게 forbidden tome [유니크] 알 수 없는 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
Achievements
By 레벨 50 코르낙 마도사 123
56 황혼 123 year of Ascendancy at 08:52 see stats
By 레벨 50 코르낙 마도사 123
66 재성장 123 year of Ascendancy at 18:53 see stats
By 레벨 3 코르낙 마도사 123
75 장작더미 122 year of Ascendancy at 02:35 see stats
By 레벨 45 코르낙 마도사 123
5 부패 122 year of Ascendancy at 22:37 see stats
By 레벨 50 코르낙 마도사 123
45 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:24 see stats
By 레벨 47 코르낙 마도사 123
8 부패 122 year of Ascendancy at 10:10 see stats
By 레벨 50 코르낙 마도사 123
17 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:05 see stats
By 레벨 38 코르낙 마도사 123
28 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:44 see stats
By 레벨 50 코르낙 마도사 123
30 재성장 123 year of Ascendancy at 22:52 see stats
By 레벨 10 코르낙 마도사 123
1 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:32 see stats
By 레벨 20 코르낙 마도사 123
24 황혼 122 year of Ascendancy at 21:00 see stats
By 레벨 30 코르낙 마도사 123
72 황혼 122 year of Ascendancy at 18:54 see stats
By 레벨 40 코르낙 마도사 123
45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:59 see stats
By 레벨 50 코르낙 마도사 123
2 재성장 123 year of Ascendancy at 14:52 see stats
By 레벨 41 코르낙 마도사 123
79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:12 see stats
By 레벨 42 코르낙 마도사 123
4 부패 122 year of Ascendancy at 07:00 see stats
By 레벨 16 코르낙 마도사 123
17 황혼 122 year of Ascendancy at 08:28 see stats
By 레벨 26 코르낙 마도사 123
66 황혼 122 year of Ascendancy at 13:41 see stats
By 레벨 38 코르낙 마도사 123
16 아지랑이 122 year of Ascendancy at 19:21 see stats
By 레벨 40 코르낙 마도사 123
75 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:11 see stats
By 레벨 50 코르낙 마도사 123
43 장작더미 123 year of Ascendancy at 14:54 see stats
By 레벨 35 코르낙 마도사 123
10 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:26 see stats
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38 아지랑이 122 year of Ascendancy at 21:56 see stats
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4 부패 122 year of Ascendancy at 11:01 see stats
By 레벨 24 코르낙 마도사 123
62 황혼 122 year of Ascendancy at 14:28 see stats
By 레벨 50 코르낙 마도사 123
66 재성장 123 year of Ascendancy at 19:16 see stats
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45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:54 see stats
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40 황혼 122 year of Ascendancy at 03:10 see stats
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14 장작더미 123 year of Ascendancy at 02:42 see stats
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46 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:37 see stats
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56 황혼 123 year of Ascendancy at 06:53 see stats
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2 재성장 123 year of Ascendancy at 14:40 see stats
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Log
오크 빙결술사 글미라가 123를 빗맞혔다.
123는 피해량을 오크 빙결술사 글미라에게 반사했다!
근접 보복이 오크 빙결술사 글미라를 공격하여 53 화염 피해를 입혔다.
123가 오크 빙결술사 글미라를 공격하여 177 반사 피해를 입혔다.
오크 빙결술사 글미라가 123를 공격했다. (177 흡수됨), 0 물리 (총 0 피해)
123의 보호막이 부서졌다.
123의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
123의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
123는 번개를 시전했다.
123의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
새로운 재료를 획득: 오크의 심장 (1).
거울의 상 (123)는 번개를 시전했다.
123의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
거울의 상 (123)가 사냥하는 자를 공격하여 0 전기 피해를 입혔다.
거울의 상 (123)가 123를 공격하여 66 전기 피해를 입혔다.
환영 보호막이 사냥하는 자를 공격하여 0 빛 피해를 입혔다.
뇌우가 사냥하는 자를 공격했다. 0 전기, 0 전기, 0 전기 (총 0 피해)
뇌우가 오크 빙결술사 글미라를 공격했다. 137 전기, 151 전기, 2090 전기 (총 2379 피해)
123는 149 회복를 시간의 회복장으로부터 받았다.
123는 번개를 시전했다.
123의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
갈렌의 흩날리는 로브가 발동해 123의 거울의 상 재사용 대기시간을 초기화했다!
사냥하는 자는 황폐의 채찍질을 시전했다.
뇌우가 오크 빙결술사 글미라를 죽였다!
사냥하는 자가 123를 공격했다. 274 황폐, 664 황폐 (총 938 피해)
근접 보복이 사냥하는 자를 공격하여 0 화염 피해를 입혔다.
123가 거울의 상 (123)를 공격하여 0 전기 피해를 입혔다.
50레벨 코르낙 마도사 123는 최고봉 10구역에서 사냥하는 자에게 쓰러지기 전에 맹독성 황폐에 의해 약화되어 죽었다.
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123 주위의 맹렬한 번개 폭풍이 잠잠해진다.