










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Resourceful Wanderers 1.7.6Help Wanderers make use of trees which are otherwise hard or impossible to use due to:
Any time a category or tree is learned which is dependant on something specific that you don't already have, one or multiple 'Wanderer' trees will be granted locked as well. These trees are usually at x0.8 mastery, and can have less or more than 4 talents, learnable out-of-order. Wanderer trees can be removed under certain conditions, and this will fully refund category and talent points. The exact conditions are detailed in each tree's description. Every Wanderer now knows the Shoot talent from the get-go, and starts with iron mail armour in addition to everything else. Breeding Pits Restoration Project 1.1.5Restores the orc breeding pits cut content to the game. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. ko_KR locale fix 1.7.6 (Preview) 1.7.6Temporary locale fix! (ko_KR) 1.7.6 Preview! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 34 / 48% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by mohum의 시간 분신 at level 34 on the 45 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:24 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 54 (base 18) |
| Dexterity | 40 (base 23) |
| Constitution | 64 (base 12) |
| Magic | 81 (base 60) |
| Willpower | 41 (base 15) |
| Cunning | 52 (base 43) |
Resources
| Hate | 79/100 |
| Psi | 121/131 |
| Life | -300/1303 |
| Stamina | 244/357 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.6177246626824 |
| Regeneration | 16.581677792495 |
Speed
| Mental | -2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +9.9999999999998% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 13 |
| Lite | 7.0249223595 |
| Infravision | 9 |
| See Stealth | 68.182604915697 |
| See Invisible | 68.182604915697 |
| Stealth | 33 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Barehand
| Damage | 175 |
| Accuracy | 45 |
| Crit Chance | 111% |
| APR | 56 |
| Speed | 0.80 |
Offense: Spell
| Spellpower | 47 |
| Crit Chance | 43% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 60 |
| Crit Chance | 40% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 물리 | +109% |
| 어둠 | +159% |
| 화염 | +9% |
| 정신 | +18% |
| 산성 | +12% |
| 전기 | +30% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 물리 | +42% |
| 산성 | +20% |
| 어둠 | +67% |
| 황폐 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 107.966252584 (43.579428603723%) |
| Defense | 45 |
| Ranged Defense | 45 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 51 |
| Spell Save | 46 |
| Mental Save | 64 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 60%( 70%) |
| 어둠 | + 49%( 70%) |
| 자연 | + 29%( 70%) |
| 정신 | + 39%( 70%) |
| 빛 | + 70%( 70%) |
| 시간 | + 63%( 70%) |
| 물리 | + 30%( 70%) |
| 화염 | + 55%( 70%) |
| 비전 | + 28%( 70%) |
| 산성 | + 45%( 70%) |
| All | + 10%( 70%) |
| 전기 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 72% |
| Teleport Resistance | 27% |
| Confusion Resistance | 50% |
| Pinning Resistance | 63% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 38% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 654 피해를 흡수하는 보호막을 만들어냅니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화한 부정적인 효과 하나 당 158 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 짧아집니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 932% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 이 효과를 즉시 중단시킵니다. 참고: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 광기 / 촉수 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 포식자 | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 저주 / 광란 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 권투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 전투 전략 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 초능력 / 초능력 전투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 교활 / 치명 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 폭력 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 훈련실의 문을 열었습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 탐험용 장거리 차원문의 방에 들어갔고 거기 있던 공포를 처치했습니다. 이제 장거리 차원문을 사용할 수 있습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 688 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * 필요하던 재료 해골 거인의 가루 주머니를 찾았습니다. | 활성 |
지하실에서 키릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 사교도들을 발견했습니다. 키릴-페이얀의 사교도그들은 인신공양을 통해 그 악마를 이 세계로 다시 불러들이려 하고 있습니다. 지하실을 나가면서 그녀를 호위하는 데에 실패했습니다. | 실패 |
투기장에 참가하기 위해, 어떤 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 중개인 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 사로잡힌 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사가 거대한 전기 개미 실베아 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 2구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 안개의 늑대 실리아마 (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.7% 방어력: +3 피로도: +3% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +7 체격 저항 변화: +27% 전기 / +15% 빛 / +7% 비전 / +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +30% 어둠 최대 생명력: +134.16 적외선 시야 반경: +9 시야 반경: +3 은신 탐지력: +25 투명 탐지력: +25 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해 줍니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
| 허리 | 용가죽 벨트 재의 복수마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 5 장착 시: 방어력 관통: +3 물리력: +20 (실질 +3) 방어력: +12 능력치 변화: +21 마법 / +21 의지 저항 변화: +12% 산성 / +15% 화염 / +15% 어둠 / +11% 냉기 속성 저항 관통: +25% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +9% 화염 / +21% 물리 정신 내성: +12 (실질 +3) 질병 면역력: +27% 최대 기력: +40.25 주문 치명타 확률: +12% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 손가락 | 공허의 칼날장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +35 (실질 +6) 방어력: +21 보복 피해 (근접): 12 물리 능력치 변화: +7 힘 / +5 민첩 저항 변화: +24% 빛 / +9% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +39% 어둠 치명타 피해량: +26.83% 무장해제 면역력: +32% 속박 면역력: +36% 밀어내기 면역력: +38% 최대 생명력: +35.00 순간이동 후 회피도 상승: +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 강철 반지 타락한 돌진장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 전체 속도를 63% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 13 자연 능력치 변화: +5 힘 속성 저항 관통: +34% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +40% 물리 피격 시 치명타 피해 감쇄: 20.12% 물리 내성: +24 (실질 +8) 기절/빙결 면역력: +32% 생명력 재생: +5.00 광원 반경: +4 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 염동력 집중 | 우박의 거인 야르레그 (30-46 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 24 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 30.5 - 45.8 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +6.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 362 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 명중 시 피해 (범위 1): +12 냉기 장착 시: 정확도: +16 (실질 +5) 방어력 관통: +16 물리 치명타 확률: +32.0% 물리력: +14 (실질 +2) 회피도: +31 (실질 +11) 저항 변화: +12% 정신 / +18% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +18% 정신 치명타 피해량: +35.00% 무장해제 면역력: +53% 최대 생명력: +100.00 정신력: +25 (실질 +6) 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
| 발 | 드워프 강철 전투장화 '일렁이는 의지' (0 회피도, 14 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +13 물리 치명타 확률: +10.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +14 피로도: +3% 능력치 변화: +6 힘 / +5 의지 / +10 체격 저항 변화: +11% 화염 / +15% 빛 / +11% 냉기 속성 저항 관통: +8% 물리 물리 내성: +12 (실질 +4) 생명력 하한: -107.33 생명력 정신력: +6 (실질 +1) 활성화 시 '그림자 기습' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 6 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 37% - 124% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 12 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 스트랄라이트 목걸이 '하늘의 동반자'자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 4 장착 시: 피로도: -9% 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 전체 속도를 63% 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 8 전기 / 8 어둠 능력치 변화: +7 민첩 / +9 교활 / +9 체격 저항 변화: +13% 물리 / +15% 빛 / +24% 화염 / +9% 자연 / +7% 비전 물리 내성: +16 (실질 +5) 주문 내성: +37 (실질 +12) 정신 내성: +22 (실질 +5) 생명력 재생: +5.00 기력 재생: +2.20 이동 속도: +10% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 리넨 망토 '밝은 속삭임' (21 회피도, 6 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +3 방어력: +6 회피도: +21 (실질 +7) 근접 공격 명중 시 효과: * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 저항 변화: +13% 어둠 / +12% 빛 속성 저항 관통: +8% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +8% 어둠 / +27% 물리 치명타 피해량: +26.83% 추가 은신력: +9 무장해제 면역력: +27% 최대 생명력: +134.16 최대 기력: +40.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 가슴 방어구 | 스트랄라이트 사슬 갑옷 그늘진 잔해 (4 회피도, 25 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +25 회피도: +4 (실질 +2) 피로도: +12% 속성 저항 관통: +34% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +30% 전기 / +40% 어둠 치명타 피해량: +26.83% 정신 내성: +24 (실질 +6) 정신력: +40 (실질 +10) 정신 치명타 확률: +9% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
| 손 | 영웅의 전쟁 개시 용가죽 장갑 (0 회피도, 9 방어력) 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +13.0% 방어력: +9 기술 습득: +2 무쇠 손아귀 치명타 피해량: +13.00% 정신 내성: +13 (실질 +3) 무장해제 면역력: +70% 최대 생명력: +72.00 주문 치명타 확률: +17% 정신 치명타 확률: +17% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 46.5 - 51.2 현재 능력치: 40% 교활, 40% 힘, 50% 마법, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +11 방어력 관통: +5 치명타 확률: +17.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 전투의 외침 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 치명타 시: 무력화 (20% 확률 레벨 5). 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 도구 | 음침한 명예 [기술 218] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 물리력: +40 (실질 +7) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 피해량을 28% 감소시킵니다. 능력치 변화: +9 체격 저항 변화: +20% 시간 / +12% 냉기 / +15% 어둠 / +12% 자연 속성 저항 관통: +25% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +27% 어둠 / +21% 물리 정신 내성: +12 (실질 +3) 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 218 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '깊은 달'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +16 저항 변화: +27% 산성 / +21% 냉기 / +7% 비전 / +20% 시간 속성 저항 관통: +20% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 어둠 정신 내성: +7 (실질 +2) 속박 면역력: +27% 순간이동 면역력: +27% 생명력 하한: -107.33 생명력 광원 반경: +3 은신 탐지력: +9 투명 탐지력: +9 회복 효율: +27% 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 179% / 대기 77%)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 179% 의 효율과 77% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 증기 생성 이식물 (증기 18)작동 방식: 증기 공학 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 이식물 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 18.0 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 90 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.재생 주입물 (회복 454 / 대기시간 17) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴에 걸쳐 총 454 생명력을 회복합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.설계도: 회복 연고 요구사항: - 기술 : 발명 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 설계도 ; 등급 1 [이미 알고 있음] 사용 시 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
비옥한 영광초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +40 (실질 +14) 근접 공격 명중 시 효과: * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +4 민첩 / +6 의지 / +4 교활 저항 변화: +9% 냉기 / +18% 자연 / +6% 물리 정신 내성: +7 (실질 +2) 혼란 면역력: +13% 최대 기력: +40.25 최대 염력: +60.00 정신력: +7 (실질 +1) 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
아르미나자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. [랜덤 유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +8 (실질 +2) 방어력 관통: +16 피로도: -6% 능력치 변화: +5 체격 저항 변화: +12% 산성 / +9% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +12% 정신 치명타 피해량: +15.00% 물리 내성: +35 (실질 +11) 독 면역력: +27% 출혈 면역력: +27% 속박 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +27% 생명력 재생: +11.00 최대 생명력: +56.00 회복 효율: +25% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 냉기의 악귀장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +7 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 방어력을 34% 낮춥니다. 능력치 변화: +6 힘 / +5 체격 저항 변화: +12% 황폐 / +12% 자연 / +39% 전기 속성 저항 관통: +34% 냉기 피격 시 치명타 피해 감쇄: 20.00% 주문 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: +24 (실질 +6) 생명력 하한: -80.00 생명력 회복 효율: +27% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
늪지의 고통장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +5 방어력: +8 능력치 변화: +4 힘 / +3 민첩 저항 변화: +24% 자연 / +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 / +40% 전기 치명타 피해량: +26.83% 물리 내성: +18 (실질 +6) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 노래초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: -7% 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 재사용 대기시간: 그림자 도약 (-1 턴) 정신 내성: +13 (실질 +3) 최대 기력: +25.00 활성화 시 그림자 도약이 발동되고, 50/50 중 50 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 50/50 중 50. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
보라툰 반지무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 대검 불가마의 태풍 (62-99 위력 방어력 관통 4)요구사항: - 힘 48 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 62.0 - 99.2 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +56 (실질 +17) 방어력 관통: +21 물리력: +21 (실질 +3) 회피도: +21 (실질 +7) 능력치 변화: +14 민첩 / +12 체격 저항 변화: +9% 어둠 / +30% 화염 속성 저항 관통: +42% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 피격 시 치명타 피해 감쇄: 20.12% 무장해제 면역력: +115% 광원 반경: +4 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.원소의 보라툰 대검 (62-99 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 48 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 5 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 62.0 - 99.2 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 폭발을 일으켜 81 전기 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 장착 시: 속성 저항 관통: +41% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +42% 전기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.곰팡이의 부패 (19-27 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 3 기본 위력: 19.0 - 26.6 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 27% 확률로 전체 속도를 63% 감소시킵니다. * 16% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +17 정신 장착 시: 방어력: +10 능력치 변화: +5 교활 / +5 의지 저항 변화: +33% 냉기 물리 내성: +24 (실질 +8) 침묵 면역력: +27% 혼란 면역력: +27% 속박 면역력: +27% 기절/빙결 면역력: +27% 밀어내기 면역력: +27% 생명력 하한: -80.00 생명력 최대 생명력: +134.16 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.괴리 전쟁광의 스트랄라이트 단검 (28-36 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 27.5 - 35.8 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +17 시간 장착 시: 물리력: +13 (실질 +2) 능력치 변화: +6 체격 저항 변화: +17% 시간 속성 저항 관통: +12% 물리 무장해제 면역력: +30% 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.분노 스트랄라이트 단검 (28-36 위력 방어력 관통 9) 요구사항: - 민첩 35 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 4 기본 위력: 27.5 - 35.8 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 교활, 50% 마법 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +21 (실질 +7) 능력치 변화: +9 힘 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.작렬하는 분쇄 브나리타르 (19-28 위력 방어력 관통 0) 요구사항: - 힘 24 - 기술 : 증기 마법의 힘에 의해 작동함 작동 방식: 증기 공학 무게 3.00. 속성: 무기 / 증기톱 ; 등급 3 기본 위력: 19.0 - 28.5 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리적 출혈 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 방패 막기 수치: +50 피해량 (근접 공격): +27 화염 / +20 냉기 원천력 사용: 1.0 증기 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 0.0 - 0.0 현재 능력치: 50% 마법 피해 속성: 물리 명중 시 피해 (범위 1): +27 전기 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +2) 피로도: +8% 저항 변화: +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +21% 전기 / +24% 화염 / +24% 빛 기술 습득: +2 방패 막기 피격 시 평정 회복: +0.20 정신 치명타 시 증오 회복: +6.71 최대 염력: +67.08 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
최고 의회의 예복 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +6 마법 저항 변화: +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 비전 주문력: +15 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +15% 매혹의 시대 때 만들어져, 세월의 풍파에도 불구하고 살아남은 고대의 로브 한 벌입니다. 원초의 마법이 깃들어 있습니다. 이 로브는 인간이 인간을 위해 만들었습니다. 오직 인간만이 이 로브의 진정한 힘을 이끌어낼 수 있을 것입니다. |
양모 로브 횃불의 약탈 (4 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +4 (실질 +2) 능력치 변화: +11 힘 / +6 민첩 / +4 마법 / +3 체격 저항 변화: +45% 화염 / +18% 물리 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +18% 물리 / +18% 화염 물리 내성: +20 (실질 +6) 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +3 투명 탐지력: +18 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
살웬 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 4 장착 시: 저항 변화: +40% 산성 / +39% 어둠 / +27% 황폐 / +27% 자연 / +13% 모든 속성 저항 관통: +34% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +26% 어둠 치명타 피해량: +26.83% 실명 면역력: +27% 독 면역력: +27% 피격 시 염력 회복: +0.20 생명력 하한: -107.33 생명력 회복 효율: +25% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.다색의 에이알 강화 가죽 갑옷 (12 회피도, 7 방어력) 요구사항: - 힘 18 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +7 회피도: +12 (실질 +4) 피로도: +8% 저항 변화: +17% 산성 / +17% 물리 / +17% 냉기 / +17% 전기 / +13% 화염 생명력 재생: +9.00 최대 생명력: +60.00 정신력: +13 (실질 +3) 회복 효율: +18% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.지지는 명령 강화 가죽 갑옷 (25 회피도, 13 방어력) 요구사항: - 힘 18 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +13 회피도: +25 (실질 +9) 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 20 산성 / 20 화염 보복 피해 (근접): 15 산성 / 15 화염 능력치 변화: +5 교활 저항 변화: +26% 산성 / +17% 화염 정신 내성: +22 (실질 +5) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
거친 가죽 벨트 불탄 이빨장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 능력치 변화: +8 민첩 / +11 의지 저항 변화: +22% 화염 / +15% 정신 / +7% 냉기 속성 저항 관통: +30% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +15% 정신 / +15% 화염 피격 시 치명타 피해 감쇄: 20.12% 광원 반경: +3 허리를 죄는 허리띠입니다. |
경화된 가죽 벨트 이렐호르자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +10 (실질 +2) 방어력: +8 능력치 변화: +5 힘 / +5 체격 저항 변화: +21% 산성 / +7% 비전 / +15% 어둠 물리 내성: +32 (실질 +10) 무장해제 면역력: +27% 정신 치명타 시 증오 회복: +6.71 최대 생명력: +54.00 정신력: +8 (실질 +2) 몸집 크기: +1 허리를 죄는 허리띠입니다. |
균형의 경화된 가죽 벨트장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +11.0% 능력치 변화: +5 교활 / +5 민첩 정신 치명타 확률: +8% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
광휘의 반란 그다스라 (1 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +4 (실질 +1) 방어력 관통: +8 물리 치명타 확률: +4.0% 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 / +2 민첩 저항 변화: +4% 물리 / +18% 빛 / +24% 냉기 / +15% 자연 / +7% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 빛 / +15% 물리 정신 내성: +18 (실질 +4) 기력 재생: +4.02 광원 반경: +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
단검의 망토 (10 회피도, 0 방어력)작동 방식: 증기 공학 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 4 장착 시: 물리력: +5 (실질 +1) 회피도: +10 (실질 +4) 능력치 변화: +6 교활 물리 내성: +10 (실질 +3) 매 턴 50% 확률로 인접한 적을 베어 247 물리 피해 (교활 능력치에 비례) 를 주고, 출혈을 일으킵니다. 이 망토는 용수철을 이용한 어떤 장치에 붙인 칼날들로 이루어진 것 같습니다. 보아하니 이걸 만든 사람은 최고의 방어란 용수철 하나를 작동시키는 것이라고 믿었던 모양입니다. |
엘프 비단 망토 빛의 늑대 (3 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +3 (실질 +1) 보복 피해 (근접): 13 비전 능력치 변화: +10 마법 / +4 의지 저항 변화: +18% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +24% 비전 / +33% 시간 마나 재생: +0.44 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +13 주문 치명타 확률: +9% 피해 보호막 관통: +40% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.침략 드워프 강철 전투장화 (0 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +5 (실질 +1) 방어력: +4 피로도: +3% 속성 저항 관통: +11% 물리 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
격투가의 경화 가죽 장갑 (0 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 교활 기술 재사용 대기시간: 연속 타격 (-1 턴) 물리 내성: +9 (실질 +3) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 15.0 - 16.5 현재 능력치: 40% 교활, 40% 힘, 50% 마법, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +7 방어력 관통: +3 치명타 확률: +11.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 자세 무너뜨리기 (10% 확률 레벨 3). 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
슬픔 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 근접 공격 명중 시 효과: * 13% 확률로 모든 내성과 회피도를 35 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 15 정신 / 15 어둠 정신 내성: -13 (실질 -3) 정신력: +5 (실질 +1) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 11.5 - 16.1 현재 능력치: 40% 교활, 40% 힘, 50% 마법, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 비난 (10% 확률 레벨 1). 활성화 시 '대지 황폐화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 5 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 6 턴 동안 자신을 기준으로 반경 5 칸 범위에 저주를 내립니다. 범위 내의 모든 대상은 약화되어 가하는 피해량이 38% 감소합니다 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
마법사냥의 잔재 (1 회피도, 2 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 / +2 의지 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 주문 내성: +4 (실질 +1) 최대 생명력: +20.00 정신력: +4 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +3% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 40% 교활, 40% 힘, 50% 마법, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 침묵 마법 사용자는 장착할 수 없습니다. 사용 시 마법 물건 하나를 파괴합니다. (전투 장갑보다 더 높은 등급의 물건이여야 합니다) 활성화 시 150/150 중 잔량을 1 소모합니다. 한때 찬란히 빛났던 보라툰 전투장갑이 지금은 너무 심각한 부식으로 못 쓸 지경이 되었습니다. 원래는 마법 사냥 시기에 쓰였으며, 마법 유물을 파괴하여 세상에서 마법의 영향을 치유할 때 자주 쓰였습니다. |
영웅의 재생 보라툰 전투장갑 (0 회피도, 9 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +9 피로도: +5% 정신 내성: +13 (실질 +3) 생명력 재생: +4.80 기력 재생: +1.10 염력 재생: +0.34 최대 생명력: +72.00 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 36.0 - 50.4 현재 능력치: 40% 교활, 40% 힘, 50% 마법, 40% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +11 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 전투의 외침 (10% 확률 레벨 5). 이 무기로 명중 시: 새로운 활력 (10% 확률 레벨 1). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.점성술사의 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 해당 속성의 피해량 변화: +11% 어둠 / +6% 시간 / +11% 빛 / +11% 물리 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
엘프 비단 마법 모자 '태양 같은 상처' (3 회피도, 21 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +21 회피도: +3 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 24 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 13 화염 저항 변화: +63% 전기 / +6% 물리 속성 저항 관통: +34% 황폐 / +34% 화염 / +34% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 / +18% 비전 무장해제 면역력: +27% 순간이동 면역력: +27% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (실질 +4) 주문 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +12 (실질 +3) 두개골 부수기 변동치: +5 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
6 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +0) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +0) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +2) 물리 내성: +4 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +2) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +1) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +8 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +8 (실질 +3) 물리 내성: +8 (실질 +2) 주문 내성: +8 (실질 +3) 정신 내성: +8 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +4 저항 변화: +4% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 정확도: +10 (실질 +3) 속성 저항 관통: +10% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 다색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 해당 속성의 피해량 변화: +20% 비전 / +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 사용 시 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다) 활성화 시 1/1 중 잔량을 1 소모합니다. 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
819 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 97, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
성에의 늑대초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +35 (실질 +11) 방어력 관통: +8 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +18% 냉기 / +15% 화염 속성 저항 관통: +34% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +7% 정신 치명타 피해량: +26.83% 물리 내성: +24 (실질 +8) 생명력 하한: -100.00 생명력 광원 반경: +7 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.연금술사의 랜턴 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.생존자의 광신도 연금술사의 랜턴 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +3% 모든 물리 내성: +11 (실질 +3) 주문 내성: +11 (실질 +4) 광원 반경: +4 회복 효율: +22% 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
보라툰 손아귀작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 무쇠 손아귀 무장해제 면역력: +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강력한 공기 재생기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 3 장비에 장착시: 침묵 면역력: +30% 매 턴, 폐활량이 3 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
룽고프의 송곳니자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대 와르그 룽고프에게서 뽑아낸 송곳니입니다. 아직도 피에 덮여 있습니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +11% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 '실다미라' (굴착 속도 38 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.7% 방어력: +18 회피도: +40 (실질 +14) 피로도: -6% 능력치 변화: +3 힘 / +7 민첩 / +5 교활 저항 변화: +6% 물리 치명타 피해량: +26.83% 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +2) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다.뿌리의 도래 [기술 131] (25 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 교활 속성 저항 관통: +15% 자연 / +15% 정신 치명타 피해량: +20.00% 정신 내성: +9 (실질 +2) 최대 증오: +13.42 정신 치명타 확률: +6% 광원 반경: +4 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 131 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 받는 무기 피해를 34% 확률로 무효화합니다. * 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
독침 물푸레나무 토템 아르티라 [기술 218] (15 재사용 대기시간)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.7% 물리력: +40 (실질 +7) 방어력: +14 능력치 변화: +5 교활 / +5 체격 속성 저항 관통: +34% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +33% 정신 치명타 피해량: +25.00% 물리 내성: +15 (실질 +5) 최대 증오: +13.42 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 218 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
샌드웜 여왕의 심장자연의 힘이 주입됨 무게 0.00. [필수적인 물건] 속성: 시체 / 심장 사용 시 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
Achievements
독종 (광기 (로그라이크) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 23 코르낙 모험가 mohum
40 황혼 122 year of Ascendancy at 13:23 see stats
레벨 10 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 모험가 mohum
3 섬광 122 year of Ascendancy at 06:16 see stats
레벨 20 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 모험가 mohum
25 황혼 122 year of Ascendancy at 14:20 see stats
레벨 30 (광기 (로그라이크) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 모험가 mohum
18 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:43 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 14 코르낙 모험가 mohum
13 황혼 122 year of Ascendancy at 05:09 see stats
보물 수집광 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 20 코르낙 모험가 mohum
26 황혼 122 year of Ascendancy at 00:33 see stats
용의 탐욕 (광기 (로그라이크) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 28 코르낙 모험가 mohum
8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:12 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (로그라이크) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 8 코르낙 모험가 mohum
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 01:07 see stats
절멸자 (광기 (로그라이크) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 25 코르낙 모험가 mohum
75 황혼 122 year of Ascendancy at 04:48 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (로그라이크) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 21 코르낙 모험가 mohum
26 황혼 122 year of Ascendancy at 22:27 see stats
크기가 전부다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 29 코르낙 모험가 mohum
8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 14:07 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 16 코르낙 모험가 mohum
14 황혼 122 year of Ascendancy at 17:03 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (로그라이크) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 32 코르낙 모험가 mohum
37 아지랑이 122 year of Ascendancy at 10:30 see stats
투기장 (광기 (로그라이크) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 8 코르낙 모험가 mohum
3 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 18:20 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (광기 (로그라이크) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 32 코르낙 모험가 mohum
31 아지랑이 122 year of Ascendancy at 08:00 see stats
Log
Mohum의 육체 초월이 mohum의 시간 분신를 공격했다. (35 고정 피해 감소), (36 광란 피해 무시), 0 물리, 0 비전, (2 고정 피해 감소), 0 냉기, (35 고정 피해 감소), (14 광란 피해 무시), 275 어둠, 0 비전 (총 275 피해)
Mohum의 깊은 상처가 mohum의 시간 분신를 공격했다. (35 고정 피해 감소), (50 광란 피해 무시), 57 물리 (총 57 피해)
Mohum는 광란을 사용했다.
Mohum는 광란에 휩싸인다!
내딛은 발걸음을 연료로 삼아 광란을 불태웠다! (지속시간 +1)
스켈레톤 전사 폴레의 황천폭발이 mohum를 공격했다. (35 고정 피해 감소), (21 광란 피해 무시), 0 시간, (35 고정 피해 감소), (29 광란 피해 무시), 7 어둠 (총 7 피해)
mohum의 시간 분신는 룬: 보호막을 시전했다.
mohum의 시간 분신는 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
mohum의 시간 분신는 주입: 이동을 사용했다.
mohum의 시간 분신는 엄청난 속도로 이동했다!
mohum의 시간 분신는 재빠르게 펀치를 두 대 날렸다.
mohum의 시간 분신의 발이 느려졌다.
mohum의 시간 분신가 mohum를 빗맞혔다.
mohum의 시간 분신가 mohum에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Mohum가 피해를 회복했다!
Mohum의 발이 느려졌다.
Mohum는 마비시키는 어둠 효과를 무효화했다!
mohum의 시간 분신의 향상된 집중 공격이 mohum에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
mohum의 시간 분신가 mohum에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Mohum는 마비시키는 어둠 효과를 무효화했다!
mohum의 시간 분신가 mohum에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Mohum는 어둠으로 인해 약화되었다!
mohum의 시간 분신의 향상된 집중 공격이 mohum에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
mohum의 시간 분신가 mohum를 공격했다. (35 고정 피해 감소), 357 어둠, 0 비전, (35 고정 피해 감소), 181 물리, 0 비전, (35 고정 피해 감소), 313 어둠, 0 비전 (총 851 피해)
mohum의 시간 분신의 향상된 집중 공격이 mohum를 공격했다. (35 고정 피해 감소), 297 어둠, 0 비전, (35 고정 피해 감소), 288 어둠 (총 585 피해)
근접 보복이 mohum의 시간 분신를 공격했다. (2 고정 피해 감소), 0 전기, (3 고정 피해 감소), 0 자연, (8 고정 피해 감소), 0 물리, (6 고정 피해 감소), 0 어둠, (2 고정 피해 감소), 0 전기, (3 고정 피해 감소), 0 자연, (8 고정 피해 감소), 0 물리, (6 고정 피해 감소), 0 어둠, (2 고정 피해 감소), 0 전기, (3 고정 피해 감소), 0 자연, (8 고정 피해 감소), 0 물리, (6 고정 피해 감소), 0 어둠, (1 고정 피해 감소), 0 전기, (1 고정 피해 감소), 0 자연, (2 고정 피해 감소), 0 물리, (1 고정 피해 감소), 0 어둠, (1 고정 피해 감소), 0 전기, (1 고정 피해 감소), 0 자연, (2 고정 피해 감소), 0 물리, (1 고정 피해 감소), 0 어둠 (총 0 피해)
34레벨 코르낙 모험가 mohum는 두려움의 영역 1구역에서 mohum의 시간 분신에게 공허에 삼켜져 죽었다.
mohum의 시간 분신가 다음 희생양을 찾아 발걸음을 서두르기 시작했다!




























































































































































































