

















Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Arena Quest 1.7.4You cannot enter anywhere except Derth if arena quest isn't completed when player reach level 10. Tough Melinda 1.5.0This mod give 1000 more hp to Melinda and increase is regeneration of 100 (140 with modificator) No Patrols 1.7.2Warning: This addon breaks Orcs campaign. All World Map Patrols have been disabled. Based on Fuck Patrols Addon. Make it work for Orcs campaign. Also eliminate friendly patrols. Why not use Opt-in Adventurers Parties? Overloaded Files: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. No Ruined Dungeon Puzzle 1.6.0Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Adept Passive Fix 1.7.0Request from Zeyphor on the Discord. Fixes the Adept bug by forcibly recalculating all your talent passives when you learn it. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it |
| Campaign | Orcs |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Whitehoof |
| Class | Sawbutcher |
| Level / Exp | 45 / 23% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 7 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 82 (base 60) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 75 (base 54) |
| Magic | 20 (base 10) |
| Willpower | 12 (base 10) |
| Cunning | 69 (base 60) |
Resources
| Life | 1699/1699 |
| Steam | 95/95 |
| Stamina | 217/217 |
| Psi | 102/102 |
| Healing Factor | 1.6695104318274 |
| Regeneration | 16.553341092681 |
Speed
| Mental | +10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +38% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 24 |
| Infravision | 3 |
| See Stealth | 14 |
| See Invisible | 16 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 136 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 25 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
| Damage | 58 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 25 |
| Speed | 0.91 |
Offense: Spell
| Spellpower | 47 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 52 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +17% |
| 物理 | +38% |
| 暗黒 | +29% |
| 火炎 | +43% |
| 酸 | +17% |
| 光 | +89% |
| 自然 | +17% |
| All | +2% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +28% |
| 冷気 | +14% |
| 火炎 | +58% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +35% |
| 物理 | +47% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 108.25579532785 (100%) |
| Defense | 46 |
| Ranged Defense | 46 |
| Fatigue | 55 |
| Physical Save | 49 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 26%( 70%) |
| 暗黒 | + 31%( 70%) |
| All | + 18%( 70%) |
| 電撃 | + 38%( 70%) |
| 火炎 | + 35%( 70%) |
| 酸 | + 16%( 70%) |
| 光 | + 28%( 70%) |
| 自然 | + 33%( 70%) |
| 物理 | + 52%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 40% |
| Confusion Resistance | 16% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 29% |
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 86% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 63% |
Inscriptions (4/4)
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 9.2 回復します。 起動すると蒸気が即 46 回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 174% クールダウン 73% で軟膏を使用できます。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 168% クールダウン 89% で軟膏を使用できます。 効果量は腕力に依存します。 |
| Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 9.8 回復します。 起動すると蒸気が即 49 回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 工士 / 貫走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 工士 / 溶鉱 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 屠殺 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 断壊 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 戦闘機器 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 自動屠殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 鍛冶師 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 種族技能 / 白蹄族 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | メルトポッド |
| talent | メタルテンペスト |
| talent | 赤熱メタル |
| talent | メルティングポイント |
| talent | 焚きつけにしよう |
| talent | 畏風堂々 |
| talent | スピニングガード |
Quests
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密筋組織1つにつき滅びし都の超能力マシンから大きな見返りが貰える。 | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 卵は十分集めた。 砂壁を掘り、暁の門の下に出た。 * ちょっとしたサプライズを仕込んだ。 | 終了 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 * 哀れなネクトッシュの息の根を止めてクルク部族の懸案事項を1つ減らし、そして白蹄族の未来を守った。 | 終了 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう | 遂行中 |
「蒸気採掘場」はアトモス族の要衝だ。必要なエネルギーは殆どここから供給を受けている。 採掘場をぶっ飛ばせ「噴霧の宮殿」を襲撃するならエネルギーの供給を絶っておかねばならない。巨大バルブを3つ全て破壊しよう。そうすれば宮殿の守りは薄くなる。 | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 星を見る者斥侯によると暁の門は太陽と月のオーブで守られている。 天文台を蹂躙し、暁の門への支援を絶て。 天文台を滅ぼし暁の門の戦力は低下した。 | 終了 |
太陽の壁の奴らは延々とこの地に跋扈してきた。そして今また勢力を全土に伸ばそうとしている。これを許すわけにはいかない!奴らは新たに西方勢力と手を結び、大ポータルの周辺一帯を堅持している。金輪際援軍を送れぬよう、このポータルを破壊しなければ。太陽の壁の指導者、高位騎士エアリンに裁きの鉄槌を下すのだ。 星墜ちて新たな夜明け* エアリンを殺し、西方からの援軍を断ち切った。 | 終了 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 * カー・ハイブの港を爆破した。当面トロル共のことは気にしなくていい。 | 終了 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
太陽の壁と西方勢力は手を結び、僅かに生き残ったオークたちを本土で捕らえている。 集えガークルの子らよ!オークが未来を手に掴むためには、それがどんな未来であろうとも、とにかく同胞を解放しなくては。 オーク拘留基地は北方にある。マインドウォールという強大な超能力者がオークたちの精神を支配しており、太陽の壁の精鋭が警護に当たっている。 マインドウォールを始末し、各部族を解放しよう。 だがその前に東にある天文台を攻略した方がいい。こちらが放ったスパイ達がマインドウォールの超能力に対抗する手段を発見した。それには天文台にある材料が要る。 * マインドウォールを斃したが、奴は自らの精神を無数に分割し、精神支配したオーク達に憑依していた。各エリアにある4つの柱を破壊しろ。 * ヴォー部族を解放した。 * ラク・ショル部族を解放した。 * ゴーバット部族を解放した。 * グルシュナク部族を解放しよう。 * 全ての部族が再び自由となり、手を取り合った。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ヴォラタンヘルム暗き守り (回避 0 アーマー 9) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+8 ティアー換算) アーマー:+9 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+4 機敏 耐性:+6% 光 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+12% 暗黒 光源範囲:+7 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 一閃のストラライト製スチームソー(地激) (パワー 65% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 35 - スチームプール 自然 工芸品 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 パワー:138% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+68 武器命中時: * 攻撃命中時にありふれたウイルスを注入します。これはターン毎に腐敗属性の 92 ダメージを与え、最も高い能力値を低下させます。 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 武器命中時: * アーマーに等しい物理属性ダメージを与える(108) 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 アーマー:+10 回避:+8 (+3 ティアー換算) 疲労度:+10% 耐性貫通:+9% 物理 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
| ツール | 強力攻撃のイチイのワンド(雷電) (充填パワー 278) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の56ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で283ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間17%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 足防具 | クセキラ輝く源泉 (回避 0 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+4% 耐性貫通:+10% 光/+20% 火炎 ダメージ変化:+27% 光 タレントを習得:+3 ロケットブーツ 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 育つ雨ヴォラタンリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が59%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+15% 自然/+10% 火炎 武器解除耐性:+41% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+33% 最大HP:+41.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 化膿した翼ゴールドリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が59%低下 ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+15% 物理/+6% 暗黒/+9% 自然 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+18% 光/+15% 物理 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | アエロラサグリムドラゴン革ベルト 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+12% 酸 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 腐敗 隠密:+10 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.16 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 蓄電の信仰 (パワー 118% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:118% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+44 武器命中時: * 対象に酸を浴びせて 64 ダメージを与え、アーマーを下げる。 命中時に半径1マスにダメージ: +4 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +17 電撃/+20 冷気/+8 火炎 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+28% 電撃/+14% 冷気 ダメージ変化:+15% 暗黒/+12% 火炎 タレントを習得:+2 ブロッキング 移動速度:+38% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
| 籠手 | 英雄のドワーフ鋼ガントレット(鉄手) (回避 0 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+3 意志/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 タレントを習得:+5 アイアングリップ 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+128% 最大HP:+50.00 徒手格闘時: パワー:131% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:武装解除発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローク | イスルウェ膿んだ騎士 (回避 15 アーマー 7) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+7 回避:+15 (+5 ティアー換算) 耐性:+24% 電撃/+6% 火炎/+9% 自然 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+24 (+12 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+6 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+15% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 激情のストラライトアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) ダメージ変化:+7% 物理 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★ボーファストの檻 (回避 10 アーマー 40) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+40 回避:+10 (+4 ティアー換算) 疲労度:+25% 反撃ダメージ(近接):50 物理 能力値変化:+5 耐久 耐性:-15% 酸/+15% 物理 被クリティカル率減少:20% 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) ノックバック耐性:+30% HP自動回復:+2.00 最大HP:+50.00 厚さ数センチ程のストラライト板を組み合わせた鎧だ。関節部はヴォラタンで出来ている。一見頑丈に見えるが、一目で判るほどのひどい損傷を受けており、所々が陥没して歪に捻じれている。表面には酸による大きな断裂が幾条も刻まれている。強力な装備品であることには違いないが元来の性能には遠く及ばないだろう。 |
| 光源 | ドワーフランタン夜明けの騎士 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+2 意志/+2 魔力 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+42% 光 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+29% 混乱耐性:+16% 光源範囲:+13 隠密看破:+14 透明視:+16 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:6.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 32 マスの敵を感知します。持続時間は 9 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
蒸気発生装置(魔術師) (蒸気 7)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 28 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 7.3 回復します。 起動すると蒸気が即 36 回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:マナ増大(忍び) (マナ回復量増加 1300%; 持続時間 10; マナ回復 65; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1300% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 65 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(魔術師) (ダメージ 155; 持続時間 4; クールダウン 23)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 23 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 155.04 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:転移(戦士) (距離 149; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 149 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(忍び) (基本強度 89; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 89 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 168; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 168 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: ウイルスタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: エアリサイクル条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: オイルスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックハンド条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スタビライザー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スパイクオプション条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: スラッグショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ハードショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フォーカスレンズ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: フレアショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンスモッグランチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ポイズンタンク条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: マグネットショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
3 設計図: レイザーエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ロケットブーツ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 冷気軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 歪曲フィールド発生装置条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: 苔歩き条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 防水コーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 限界突破軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
デルラク照らす楔自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 光 能力値変化:+7 機敏/+7 耐久 耐性:+12% 時空 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+5.00 最大HP:+34.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のスティールアミュレット(煉獄)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+6 耐久 ダメージ変化:+6% 腐敗/+6% 火炎 クリティカル倍率:+11.00% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
明晰のストラライトアミュレット(機敏)(+5)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 機敏 耐性:+11% 精神 混乱耐性:+32% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の8.21ダメージと物理属性の11.12ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+6% 冷気/+12% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+31% HP自動回復:+2.00 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
トレントのスティールリング(嘆き)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・11%の確率で各種セーブと回避を32低下 追加ダメージ(近接):11 物理 射撃追加効果: ・12%の確率で各種セーブと回避を32低下 追加ダメージ(射撃):12 物理 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+7% 自然/+6% 腐敗 毒耐性:+13% 病気耐性:+10% 精神クリティカルで憎悪:+2.00 最大憎悪:+6.00 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 173% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 326% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 71% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
煤けた霞みスティールリング魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下26%を付与 能力値変化:+7 機敏/+4 魔力/+10 賢さ 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒/+9% 時空 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+28% 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング氷河の血工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 耐性:+6% 冷気/+4% 物理 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 最大HP:+60.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング閃光の誓約工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 耐性:+9% 酸/+12% 精神/+9% 光 耐性貫通:+15% 光 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+28% 最大HP:+36.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(生命)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: HP自動回復:+7.00 最大HP:+56.00 HP回復倍率:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★悲恋の指輪魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:-10 運/+6 意志 耐性:+25% 精神 なんだかとても不穏な感じがする。 真紅の指輪だ。悲喜こもごもの想いをありありと感じる。 内側には文章が刻んである。 「我が半身たるエアリンに贈る。永遠の愛を誓って-ジョン」 |
閃光の反撃ドワーフ鋼ロングソード (パワー 125% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 パワー:126% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 光 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+11 (+4 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘/+6% 電撃 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+9% 電撃 武器解除耐性:+34% 光源範囲:+3 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ダブルイラクヴォラタンロングソード (パワー 152% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:152% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +8 物理 ダメージ追加:+17% 生体 装備すると: アーマー貫通:+4 耐性:+6% 酸/+9% 腐敗 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ブレンラサダンヴォラタンロングソード (パワー 151% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:151% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・21の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):+20 精神 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を32低下 耐性:+3% 精神 病気耐性:+20% 最大HP:+80.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ヴォラタンロングソードセ・ネタ (パワー 153% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:153% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 命中時に半径2マスにダメージ: +8 精神 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+8 近接追加効果: ・10%の確率で速度が59%低下 耐性:+6% 腐敗/+5% 神秘/+12% 光 耐性貫通:+7% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ヴォラタンメイス風が吹く悪魔 (パワー 156% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:157% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 ダメージ追加:+18% 非自然物 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 耐性:+12% 精神 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+9% 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
灰になった略奪者 (パワー 155% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:155% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 耐久 耐性:+15% 酸/+6% 光 耐性貫通:+25% 火炎/+9% 物理 ダメージ変化:+6% 火炎 武器解除耐性:+17% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
能力強化のドワーフ鋼ハンドアクス(損壊) (パワー 121% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:122% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+7.0% 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+9 賢さ/+7 耐久 片手持ちの戦斧だ。 |
チツォア暗黒の報復 (パワー 137% アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 パワー:137% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+11 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +4 暗黒 ダメージ追加:+11% 生体 装備すると: 耐性:+12% 腐敗/+12% 電撃 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP回復倍率:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
ドゥアセルの賢者ストラライトハンドアクス (パワー 138% アーマー貫通 5)条件: - 腕力 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 パワー:139% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +16 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +37 酸/+30 自然 装備すると: アーマー貫通:+10 近接追加効果: ・20%の確率で速度が59%低下 ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 耐性:+18% 暗黒 耐性貫通:+16% 酸/+31% 自然/+10% 暗黒 ダメージ変化:+6% 光 片手持ちの戦斧だ。 |
アエラダナ煌めきの業 (パワー 164% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:165% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +8 光 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 光 耐性:+12% 電撃 耐性貫通:+15% 光 光源範囲:+3 片手持ちの戦斧だ。 |
腐肉の悪魔ヴォラタンハンドアクス (パワー 150% アーマー貫通 6)条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:151% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +12 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +8 自然/+16 冷気 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が59%低下 反撃ダメージ(近接):8 自然 ダメージ変化:+12% 冷気 片手持ちの戦斧だ。 |
★プランター (パワー 132% アーマー貫通 19)条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:132% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:自然 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+19 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+50 武器で殺害時: * トレントを召喚(クールダウン5ターン) リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+14 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 「この種子注入器付スチームソーで大自然の神秘が瞬く間に満ちていきます! 気づいたら、昨日の敵が今日は樹に!」 |
シーリリン (パワー 126% アーマー貫通 0)条件: - 腕力 24 - スチームプール 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:127% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+54 追加ダメージ(近接):+11 暗黒/+16 物理 命中時に半径2マスにダメージ: +8 酸 ダメージ追加:+10% 生体 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+6% 酸 タレントを習得:+2 ブロッキング 最大スタミナ:+30.00 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
ドワーフ鋼スチームソーハロファスト (パワー 121% アーマー貫通 0)条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:122% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+47 命中時に半径2マスにダメージ: +27 酸/+19 自然 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー貫通:+8 アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ/+3 耐久 耐性:+12% 暗黒 耐性貫通:+13% 酸/+11% 自然 タレントを習得:+2 ブロッキング 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
ドワーフ鋼スチームソー雷撃の悪魔 (パワー 123% アーマー貫通 0)条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:123% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+49 追加ダメージ(近接):+4 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +14 酸/+23 自然 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー貫通:+8 アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+15% 精神/+21% 冷気 耐性貫通:+11% 酸/+13% 自然/+20% 電撃 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
火炎の雨ドワーフ鋼スチームソー (パワー 123% アーマー貫通 0)条件: - 腕力 24 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク3 パワー:123% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+54 追加ダメージ(近接):+10 自然/+16 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 自然 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+15% 電撃 耐性貫通:+15% 自然/+20% 火炎 ダメージ変化:+9% 火炎 タレントを習得:+2 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
★治癒機能プレートメイル (回避 4 アーマー 10)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 分類:蒸気機械 重量 12.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+3 機敏/+3 耐久 耐性:+15% 冷気/+10% 火炎 HP回復倍率:+30% 蒸気パワー: +10 (+3 ティアー換算) 使用すると毒か怪我系のデバフを3つまで除去する。 充填パワーコストは12(20/20) 体を完全に覆う重厚な鎧だ。換気装置を動作させて治癒の霧を使い、傷を癒す機能がある。 |
ヴォラタンプレートアーマーブラヌドゴルン (回避 5 アーマー 16)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+7 賢さ/+9 意志 耐性:+9% 精神/+9% 光 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) HP下限値:-40.00 透明視:+6 板金鎧だ。 |
断熱の硬革ベルト(防護壁)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 耐性:+5% 火炎/+7% 冷気 使用すると強度218のシールドを生成する。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
腐肉の石自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+15% 腐敗 耐性貫通:+10% 自然 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大HP:+34.00 最大憎悪:+6.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
薄明りの狼硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 機敏 耐性:+8% 火炎/+10% 冷気 ダメージ変化:+21% 電撃 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
エルデキラ自然の帳 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 耐性:+15% 精神/+3% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+10% 精神/+25% 自然 ダメージ変化:+9% 精神 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ザネマ栄光の拳闘 (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+6 機敏/+4 耐久 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP下限値:-60.00 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★エーテルウィンドウ (回避 10 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力 耐性:+12% 神秘/+12% 暗黒 ダメージ変化:+15% 神秘/+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/純魔 +0.20 魔術/神秘 +0.20 魔術/降夜 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 魔法クリティカル率:+6% シールド持続時間上昇: +1 シールド強度上昇:+15% ダメージシールドの持続時間+1、強度+15% 使用するとタレント:エーテル断裂が発動(充填パワー消費 28 充填値 28/28) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:空間を切り裂き、一時的にエーテルへの道を開きます。対象地点にランダムな爆発を 4 回起こします。 これは半径2マスに神秘属性の 104.49 ダメージを与えます。また、1ターン置きに発生します。 重ねがけもできますが、その場合でも爆発は1ターンにつき1回しか発生しません。重ねがけすると爆発点は後に指定した方を基準とします。 ダメージは魔法パワーに依存します。 煌めきを発してはためくクロークだ。宇宙の深淵とエーテル界の中心を映し出している。 |
自由の硬革ブーツ (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 沈黙耐性:+31% 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+25% レザーブーツ一式だ。 |
ラネネグドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を24低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 耐性:+18% 暗黒/+34% 時空 耐性貫通:+15% 暗黒/+16% 時空 ダメージ変化:+9% 精神 テレポートで回避:+21 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+18% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
休息のドワーフ鋼ブーツ(突進) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 耐久 HP自動回復:+1.00 HP回復倍率:+14% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
鉱夫のドワーフ鋼ブーツ(加速) (回避 0 アーマー 7)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+3% 赤外線視力:+2 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
マナラサランド気泡の大蜂 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が59%低下 能力値変化:+3 腕力/+6 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+6% 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 透明視:+15 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
育つ誉れ (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを34%低下 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+9% 酸/+12% 自然 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+15% 腐敗 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドラゴン革グローブ漆黒の流水 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 追加ダメージ(近接):14 冷気 能力値変化:+2 機敏 耐性:+9% 冷気 ダメージ変化:+24% 精神/+9% 冷気 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神パワー:+25 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 徒手格闘時: パワー:134% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル5) 命中時に半径2マスにダメージ: +15 氷 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
格闘士のドラゴン革グローブ(不倒) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 賢さ/+2 耐久 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+38 (+12 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+34% 徒手格闘時: パワー:131% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+4 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:鎧袖一触発動(確率10% レベル1) この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(近接):+10 物理 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 29% 上昇し 16% の確率でクリティカルの倍率増加分を無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
英雄のドワーフ鋼ガントレット(修羅) (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+11.0% アーマー:+6 疲労度:+3% クリティカル倍率:+7.00% 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大HP:+43.00 魔法クリティカル率:+7% 精神クリティカル率:+10% 徒手格闘時: パワー:132% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+17.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) この武器がクリティカル時に:痛恨の一撃発動(確率20% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★惑わずの帽子 (回避 -10 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:-10 (-2 ティアー換算) 回避:-10 (-3 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+10% 冷気/+10% 暗黒/+10% 神秘 混乱耐性:+100% 魔法パワー:-10 (-4 ティアー換算) 精神パワー:-10 (-3 ティアー換算) 最凶クラスの精神攻撃に抵抗できる。 血も凍る「虚空」を目の当たりにしても正気を保てるように、この帽子には脳の一部を生きたまま組み込んである。これを被っていれば、心乱されることなく天体観測ができる。 |
★心の檻 (回避 0 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 耐性:+30% 精神/+10% 全 耐性上限:+30% 精神 速度:-25% 精神系のデバフを無効化。 最早、何物にも煩わされない。 |
光の髄 (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを34%低下 能力値変化:+4 意志 耐性:+8% 電撃/+7% 時空 ダメージ変化:+6% 光 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+4.00 レザーハットだ。カッコイイ。 |
光線のむずがゆさ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+7 耐久 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+15% 光/+12% 火炎 光源範囲:+2 革製の帽子だ。 |
属性強化のカシミア魔法帽(分解) (回避 2 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 電撃/+3% 時空/+4% 光/+5% 火炎/+5% 自然/+5% 酸/+4% 腐敗/+5% 冷気/+5% 暗黒 ダメージ変化:+8% 酸/+8% 電撃/+9% 冷気/+8% 神秘/+6% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
硬革キャップ凍結の野生 (回避 5 アーマー 9)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気/+5% 全 ダメージ変化:+21% 精神 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大憎悪:+8.00 革製の帽子だ。 |
★クアシトヘッド (回避 0 アーマー 12)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 重装度:+5% 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+30% 「実のところ、クアシトの皮膚はどんな鋼にも引けを取らない」と気付いた冒険者が実際にそれで兜を作ったようだ。臭いがキツイのが玉に瑕。 |
トゥロトスタドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 光/+15% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 精神クリティカル率:+5% 赤外線視力:+1 透明視:+6 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
14 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
32 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
29 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
28 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
37 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
36 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
54 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
打ち付ける戦アルケミストランプ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+8 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+10% 電撃 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+48.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★ストラライト製砂壁粉砕ドリル分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 砂壁掘り 砂壁を殴ると自動的に巨大ドリルが回転し、瞬時に大穴が開く。 |
中級の火炎軟膏 (充填パワー 25) 中級の火炎軟膏 (充填パワー 25)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク2 効果量 168% クールダウン時間補正 89% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると魔法系のデバフを 1 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 25% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
中級冷気軟膏 (充填パワー 25) 中級冷気軟膏 (充填パワー 25)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク2 効果量 168% クールダウン時間補正 89% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 25% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級治癒軟膏 (充填パワー 405) 上級治癒軟膏 (充填パワー 405)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 168% クールダウン時間補正 89% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 405 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 350) 上級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 350)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 168% クールダウン時間補正 89% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとHPの下限が 350 増加します。また、被ダメージが 20% 低下します。持続時間は6ターンです。使用にターンを消費しません。 使用時に医療注射器が10ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
上級の静水軟膏 (充填パワー 30) 上級の静水軟膏 (充填パワー 30)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク3 効果量 168% クールダウン時間補正 89% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 2 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 30% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
Heart of Poosh自然 重量 5.00 ユニーク タイプ: 雑具 / land 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 使用するとnatural balance 充填パワーコストは100(100/100) The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
粉砕のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+16% 物理 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
火花を散らす激怒ヴォラタン製ツルハシ (掘削速度 18ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 回避:+30 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+9% 光 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+6% 電撃 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
延長のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 255) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の260ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
強力攻撃のドワーフ鋼トルク(突風撃) (充填パワー 255) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の352ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間12%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
活発化のドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 77) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間77軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が22%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
イチイのトーテム(治癒) (充填パワー 314) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを314回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
イチイのトーテム(治癒)ウルスルイルディア (充填パワー 302) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 意志 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+9% 物理 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+20% 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+3 透明視:+6 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを302回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
攻撃避けのエルフ樹のトーテム(硬化) (充填パワー 58) (クールダウン 20)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを58、重装度を60%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を17%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
影の詠唱竜骨のトーテム(触手召喚) (充填パワー 315) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下26%を付与 反撃ダメージ(近接):10 精神 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+6% 暗黒 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は8ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:765 基本ダメージ:331 アーマー:25 全耐性:37 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が19%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
暴風の斬撃 (充填パワー 512) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを34%低下 耐性:+6% 電撃 耐性貫通:+15% 酸/+15% 光/+10% 電撃 ダメージ変化:+12% 光 使用すると敵1体に自然属性の599ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を1ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
石炭の石 (充填パワー 180) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 回避:+30 (+10 ティアー換算) 耐性:+9% 自然/+15% 暗黒 耐性貫通:+20% 物理 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 使用すると魔法のボルトを放ち258ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
精神統一のイチイのワンド(透視) (充填パワー 12) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径12マス パワー47 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
エルフ樹のワンド(防護壁)ラヤヴェナ (充填パワー 338) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 精神 ダメージ変化:+6% 物理 HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+10.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度338のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が38%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
Can you bear it? So much bearness!(ナイトメア・アドベンチャー)
Killed Borius in the Bearscape.By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル26
17 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 20:50 see stats
Don't Poosh it!(ナイトメア・アドベンチャー)
Killed Kelad in the lost land of Poosh.By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル29
25 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 09:11 see stats
ガークルの遺志を継ぐ者(ナイトメア・アドベンチャー)
オーク拘留基地で全ての部族を解放した。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル42
40 損失の月 124 year of Ascendancy at 17:17 see stats
ダメージ至上主義(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル42
1 破壊の月 124 year of Ascendancy at 17:32 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル28
23 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 05:33 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル21
42 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 01:47 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル10
48 奪取の月 124 year of Ascendancy at 07:35 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル20
40 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 05:30 see stats
レベル30(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル30
37 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 03:18 see stats
レベル40(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル40に到達した。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル40
38 損失の月 124 year of Ascendancy at 11:45 see stats
小銭ジャラジャラ(ナイトメア・アドベンチャー)
自動古代アーカイブでアイテムを購入した。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル7
36 奪取の月 124 year of Ascendancy at 03:39 see stats
山のようなオムレツを!(ナイトメア・アドベンチャー)
リッチ虫の卵を40集めた。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル34
25 損失の月 124 year of Ascendancy at 04:08 see stats
怖くないよ!(ナイトメア・アドベンチャー)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル29
24 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 08:59 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル33
8 損失の月 124 year of Ascendancy at 06:41 see stats
海峡を渡って(ナイトメア・アドベンチャー)
太陽の壁の前哨基地を攻略し、本土への道を確保した。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル15
2 復讐の月 124 year of Ascendancy at 08:20 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル38
36 損失の月 124 year of Ascendancy at 11:17 see stats
騎士の運命(結末)(ナイトメア・アドベンチャー)
高位騎士エアリンを斃し、太陽の壁を滅ぼした。By KNN14 白蹄族 ブッチャー レベル43
5 破壊の月 124 year of Ascendancy at 10:47 see stats
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