











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Auto-usable Wards 1.7.0Modifies objects that confer the Ward talent to provide two separate talents: an instant-use, no-cooldown talent Choose Ward and the original talent, renamed Apply Ward, which now activates the ward type selected via Choose Ward. The author is assured that this arrangement will make wards easier to use with the game's auto-use functionality. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Opague Tooltips 1.5.5Tired of messy looking tooltips, or squinting when trying to read them? Squint no more!! This mod removes the transparency of the tooltips, making them easier to read! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! True Full Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 26 / 94% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Epoch at level 13 on the 28 Морок 122 year of Ascendancy at 20:34 0 / 6Killed by temporal hound at level 16 on the 9 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:22 Killed by Глаз лета (полтергейст) at level 17 on the 11 Возрождение 123 year of Ascendancy at 17:42 Killed by Subject Z at level 18 on the 12 Возрождение 123 year of Ascendancy at 05:19 Killed by delayed explosion trap at level 19 on the 37 Возрождение 123 year of Ascendancy at 18:13 Killed by Celia at level 26 on the 42 Угасание 123 year of Ascendancy at 17:24 |
Primary Stats
Strength | 55 (base 15) |
Dexterity | 31 (base 20) |
Constitution | 55 (base 33) |
Magic | 102 (base 57) |
Willpower | 42 (base 12) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | 648/679 |
Paradox | 353 |
Healing Factor | 1.4549358927269 |
Regeneration | 3.2736057586356 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +69.729022714359% |
Spell | 0% |
Global | +148.14716841317% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 21.328866452885 |
See Invisible | 39.328866452885 |
Offense: Mainhand
Damage | 166 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 7% |
APR | 7 |
Speed | 0.90 |
Offense: Spell
Spellpower | 62 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +15% |
Время | +10% |
Огонь | +9% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 46.883307766991 (81.151787968034%) |
Defense | 39 |
Ranged Defense | 39 |
Fatigue | 5 |
Physical Save | 46 |
Spell Save | 47 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
Тьма | + 21%( 73%) |
Время | + 15%( 73%) |
Физический | + 24%( 73%) |
Мор | + 28%( 73%) |
Природа | + 28%( 73%) |
All | + 10%( 73%) |
Мистика | + 15%( 73%) |
Холод | + 28%( 73%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 30% |
Pinning Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 40% |
Silence Resistance | 28% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 30% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Сложение ПВ | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Временной бой | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Плетения / Страж времени | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Вплетение лука | 1.40 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Плетения / Гончие времени | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Плетения / Управление скоростью | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Плетения / Хрономантия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Плетение судьбы | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Плетения / Плетение ПВ | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Мерзавец | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Гончие времени |
talent | Сложение оружия |
beneficial effect | Мощь и точность цели увеличены на 24. Прядильщик: 4 |
beneficial effect | Перенаправляет 7% получаемого урона случайному врагу. Паутина судьбы |
beneficial effect | Увеличивает скорость всех действий на 48%. Скорость |
beneficial effect | Цель передвигается на 60% быстрее. Быстрота: 3 |
beneficial effect | Показатель уворота и спасброски цели увеличены на 24. Витки: 4 |
beneficial effect | У цели существует 10%-я вероятность продлить срок одного из вредных состояний тех, кого она поражает, на 1. Печать судьбы |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли создал эликсир взрывной силы без Вашей помощи. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – глазное яблоко мелкого мерзавца. * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вам стоит исследовать сверкающие пещеры. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Нечестивая трясина – это название «пространства» вокруг Начала Отсчёта. Отголоски будущегоВременные пауки, населяющие его, стали беспокойны и непредсказуемо агрессивны. Вам нужно выяснить, что происходит. * Нужно исследовать трясину. | провалено |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: временной исследователь (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: кислотный змей). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 5 зоны Пик Ужаса) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили раздел способностей Ухищрения / Мерзавец (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Вы встретили что-то похожее на Вас из будущего. Те, кем мы не былиВы были убиты собой из будущего, а потому это событие не произошло. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T2 пояс броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Resists +20% Мор +20% Холод +20% Природа Heal.mod +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
В правой руке | ![]() 4.0 T3 длинный лук оружие [Уникальный] Arcane Power 0.0 - 0.0 Физический Uses 50% маг Mastery Предназначение Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 111% Range +9 While equipped: Stats +5 снр +4 маг dps ---------- Ranged+ 15 Время Dmg.mod +10% Время ----- def ----- HP.reg +2.00 ---------- misc Masteries +0.10 Chronomancy/Вплетение лука Изгиб Эпохи служил поколениями, передаваясь от стража к стражу в течение многих лет, пока не был потерян. Согласно легенде он был изготовлен из первого саженца ясеня, проросшего после Чаровзрыва, и носит в себе силы как времени, так и новой жизни. |
Доспехи | ![]() 14.0 T5 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Случайный уникальный] Master/Псионик While equipped: Stats +7 сил +5 вол +5 хит dps ---------- Dmg.mod +15% Свет Res.pen +20% Свет ----- def ----- Броня +19 Defense +5 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +12% Тьма +10% Физический Mind.save +24 (+8 eff.) ---------- misc Light +2 Отслеживание: Puts all charms on 30 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 30 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 12 (срок действия: 5). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. доспех из скреплённых металлических колец. |
На пальцах | ![]() 0.1 T3 кольцо украшение [Ego] Arcane While equipped: Stats +4 маг ----- def ----- Spell.save +8 (+3 eff.) Silence- +28% ---------- misc Mana/turn +0.20 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: Stats +3 вол +3 тел dps ---------- Dmg.mod +9% Огонь Melee Ret 4 Огонь ----- def ----- Resists +5% Мистика Phys.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +4.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T3 голова броня [Rare] Master While equipped: Stats +6 сил +2 хит +10 тел ----- def ----- Броня +3 Fatigue +3% ---------- misc See.Invis +6 Кожаный головной убор. |
Колчан | ![]() 3.0 T2 стрелы боеприпасы [Ego] Master Power 34.5 - 48.3 Физический Uses 70% снр, 100% маг Mastery Предназначение Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 18 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
Плащ | ![]() 2.0 T3 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +12 сил +2 снр +9 вол +5 тел ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) ---------- misc See.Invis +12 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T5 амулет украшение [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +13 сил dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 29% ----- def ----- Броня +6 Defense +9 (+3 eff.) Res.Cap +3% all Phys.save +10 (+3 eff.) Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Mana/turn +0.08 Max.mana +80.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 0.0 T3 ноги броня [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Defense +4 (+1 eff.) Fatigue -10% Resists +5% Физический Pinning- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Psionic/Пси-подвижность Телекинетический скачок: Level 3.6 Pwr.cost 20 из 20/20. Range 6 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Вы выполняете точный телекинетически усиленный скачок, приземляясь на расстоянии вплоть до 6. Эти ботинки кажутся практически невесомыми. Прикасаясь к ним, Вы чувствуете, как огромная ноша спадает с Ваших плеч. |
На руках | ![]() 1.0 T3 руки броня [Уникальный] Master While equipped: Stats +4 тел ----- def ----- Броня +8 Disarm- +40% Stun/Frz- +30% Knockbk- +30% ---------- misc Cooldown Захват -2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. В этих перчатках Вы чувствуете себя непоколебимым, как скала! Эти волшебные перчатки очень мягкие на ощупь. А снаружи волшебные камни создают шероховатую поверхность, которая постоянно меняется. Похоже, когда Вы напрягаетесь, магический луч энергии земли непроизвольно привязывает их к земле, повышая Вашу стойкость. |
Инструмент | ![]() 2.0 T4 тотем талисман [Rare] Nature While equipped: Stats +4 сил +5 маг +7 вол dps ---------- Melee Ret 4 Время ----- def ----- Resists +6% Время исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 326 Puts all charms on 15 cooldown 100% to сокращает откаты нескольких (3) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() 0.4 зелье [Уникальный] Arcane выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 15% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 12 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 255 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 283 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 T1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 7 Cooldown 17 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 7 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 23%, показатель уворота увеличен на 23, а устойчивость ко всему урону – на 23%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 17 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 384, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 T2 амулет украшение [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Разум Res.pen +25% Мистика Melee Ret 4 Мистика On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 26 ----- def ----- Броня +5 Defense +5 (+2 eff.) Resists +5% Мистика +3% Тьма Res.Cap +3% all Phys.save +9 (+3 eff.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Dmg.mod +11% Молнии Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +22% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T3 кольцо украшение [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 маг ----- def ----- Spell.save +6 (+2 eff.) Blind- +29% ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +12 See.Invis +8 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T4 кольцо украшение [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Dmg.mod +13% Природа Acc +4 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +26% Природа Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 5.0 T3 посох оружие [Normal] Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 130% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +20% Молнии ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 5.0 T3 двуручный молот оружие [Normal] Power 42.5 - 63.8 Физический Uses 170% маг Mastery Предназначение Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
![]() 3.0 T4 булава оружие [Ego] Arcane/Master Power 39.5 - 55.3 Физический Uses 150% маг Mastery Предназначение Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +15 Crit +2.5% Atk.spd 100% Phasing +14% While equipped: dps ---------- Acc +8 (+3 eff.) ----- def ----- Defense +7 (+2 eff.) Disarm- +23% Тупой и смертельный. |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Rare] Nature Power 11.5 - 16.1 Физический Uses 150% маг Mastery Предназначение Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Melee+ +5 Природа While equipped: Stats +1 маг ----- def ----- Resists +6% Свет Max.HP +20.00 Heal.mod +10% Одноручные боевые секиры. |
![]() 3.0 T1 топор оружие [Ego] Master Power 19.0 - 26.6 Физический Uses 150% маг Mastery Предназначение Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Одноручные боевые секиры. |
![]() 1.0 T1 кинжал оружие [Ego] Master Power 15.5 - 20.2 Физический Uses 50% снр, 100% маг Mastery Предназначение Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Острый, короткий, смертельный. |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие Reqs Cun 24 [Уникальный] Arcane Луна одинока на беззвёздном небе. Power 10.0 - 13.0 Тьма Uses 20% снр, 70% маг Mastery Предназначение Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 125% On Hit: * Наносит 70 урона тьмой. While equipped: ---------- misc Light -1 Изящно изогнутый клинок, который, как говорит народное сказание, сделан из лунного материала. Поглощая окружающий свет, он тускнеет. |
![]() 1.0 T4 кинжал оружие Reqs Dex 35 [Ego] Arcane/Master Power 40.5 - 52.6 Физический Uses 50% снр, 100% маг Mastery Предназначение Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +17 Холод Острый, короткий, смертельный. |
![]() 3.0 T3 стрелы боеприпасы [Ego] Arcane Power 32.5 - 45.5 Физический Uses 70% снр, 100% маг Mastery Предназначение Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +10 Crit +2.0% Capacity 18 Ranged+ +12 Время On Hit: * 9% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 103 урона Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() 2.0 T3 одежда броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 тел +4 вол dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% Кислота +15% Природа +15% Разум Melee Ret 20 Природное замедление 20 Яд ----- def ----- Броня +15 Hardiness +30% Defense +10 (+3 eff.) Resists +30% Природа +11% all Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 26 ----- def ----- Resists +6% Разум +3% Кислота HP.reg +0.80 Heal.mod +10% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 2.0 T3 плащ броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Melee Ret 30 Огонь ----- def ----- Defense +14 (+5 eff.) Resists +10% Огонь +10% Тьма +10% Холод ---------- misc Masteries +0.20 Corruption/Потусторонние огни Все враги в радиусе 2 получают по 20 урона огнём каждый ход, а Вы исцеляетесь на 10% от величины нанесённого урона. Чёрные огни, рождённые в чёрном сердце. |
![]() 2.0 T3 плащ броня [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +5 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +7 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Броня +4 Resists +3% Свет Mind.save +9 (+3 eff.) ---------- misc Infravis +1 Пара кожаных сапог |
![]() 2.0 T3 ноги броня [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +4 сил +2 тел ----- def ----- Броня +3 Silence- +26% Confus- +29% Stun/Frz- +31% Рывок: Puts all charms on 25 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 25 из 25/25. Range 7 Travel.spd нет Описание: Совершите скоростной рывок к врагу и пробейте по нему, нанося 120% урона оружия (в отсутствие оружия – безоружного) с вероятностью наложить оцепенение (срок действия: 3) при попадании. Рывок можно совершить с расстояния не менее 2. Пара кожаных сапог |
![]() 1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+0 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 сил +1 маг +2 тел dps ---------- Dmg.mod +3% Холод Res.pen +10% Холод ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Phys.save +11 (+3 eff.) Кожаный головной убор. |
![]() 2.0 T3 голова броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Молнии ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +23% Молнии +10% Время Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 3.0 T2 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Nature Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. While equipped: Stats +5 сил +4 вол +5 тел dps ---------- Dmg.mod +10% Физический ----- def ----- Броня +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+4 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +12 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/Разбой Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
![]() 3.0 T3 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Cun 25 [Уникальный] Master While equipped: Stats +3 тел +10 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Броня +6 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +4% Resists +8% Физический ---------- misc Masteries +0.20 Technique/Превосходство +0.20 Cunning/Выживание Неукротимый: (Instant) Level 1.0 Pwr.cost 60 из 60/60. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Полурослики содержат одну из самых мощных армий известного мира и воевали с большинством других народов тысячи лет. Снимает состояния оглушения, оцепенения и пригвождения (количество: 2), а также дарует невосприимчивость к этим состояниям (срок действия: 2). Эту корону носил король полуросликов Рупар, правивший землями Наргола в Эру Затухания. То были мрачные времена, и король насаждал порядок и дисциплину самым суровым образом. Любой воспротивившийся получал наказание, любое несогласие подавлялось, и многие бесследно исчезали в его многочисленных тюрьмах. Всем вменялась верность короне или страдания. Когда он умер, не оставив наследника, корона была утеряна, и его королевство погрузилось в хаос. |
![]() 3.0 T3 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue +4% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+0 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 T3 фонарь [Ego++] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% Тьма ----- def ----- Resists +7% Холод +8% Свет +6% Время Affinity +5% Тьма Def/telep +16 Res/telep +10% Dur/telep +15% ---------- misc Light +4 Infravis +3 Лунный луч: Puts all charms on 8 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 8 из 8/8. Range 10 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Сосредотачивает силу Луны в луч теней, наносящий 169.04 урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() 1.0 T3 фонарь [Ego++] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +11% Мор +8% Холод +8% Тьма +7% Время Def/telep +12 Res/telep +13% Dur/telep +16% ---------- misc Light +4 Infravis +4 See.Invis +8 Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Изрыгание: Puts all charms on 30 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 30 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Заблюйте землю вокруг себя, исцеляя нежить и нанося урон всем остальным (срок действия: 10). Рвота наносит 24 морового урона или исцеляет на 36 здоровья. Существа, стоящие во рвоте, с 9%-й вероятностью теряют физическое состояние каждый ход: нежить избавляется от вредных, все остальные – теряют полезные. Пока Вы находитесь в собственной рвоте, расовый штраф в -20% скорости всех действий не применяется. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
![]() 2.0 яйцо разное [Уникальный] Nature While carried: ---------- misc Light -2 вызвать до 2 пауков. Uses 80 power out of 100/100 Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 T3 скипетр талисман [Уникальный] Arcane выстрелить пламенем в конусе радиусом 5, нанося 549.36 урона огнём (зависит от Магии). Uses 50 power out of 75/75 Гвай, пиромантка, жившая во времена Чарогона, была загнана в угол группой охотников на ведьм. Она боролась до последнего вздоха и, как говорят, убила этим жезлом не менее десятка человек, прежде чем пала. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 T3 браслет талисман [Ego+] Псионик создать порыв ветра в конусе радиуса 9, отбрасывая всех и нанося им 225 физического урона Puts all charms on 15 cooldown 100% to исцеляет на 33. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() 2.0 T4 браслет талисман [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Res.pen +20% Мистика +25% Время ----- def ----- Resists +1% Физический Die.at -40.00 life Max.HP +40.00 Disarm- +20% ---------- misc Vim/s.crit +2.00 взорвать разум противника, нанося 280 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 15 cooldown 100% to увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 20% (срок действия: 2). Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() 2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110 Puts all charms on 15 cooldown 100% to сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() 2.0 T3 тотем талисман [Ego+] Nature призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 5). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 580 Урон оружия: 279 Броня: 0 Устойч. ко всем видам ур.: 23 Puts all charms on 25 cooldown 100% to уменьшает утомление на 34% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() 2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 24 урона молниями (всего урона: 122) и оцепенение (срок действия: 1) Puts all charms on 15 cooldown 100% to исцеляет на 32. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Achievements
By Tim, Шалор, Страж времени уровень, 10
10 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 02:42 see stats
By Tim, Шалор, Страж времени уровень, 20
40 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:42 see stats
By Tim, Шалор, Страж времени уровень, 25
1 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 14:28 see stats
By Tim, Шалор, Страж времени уровень, 10
5 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:41 see stats
By Tim, Шалор, Страж времени уровень, 18
34 Возрождение 123 year of Ascendancy at 16:20 see stats
By Tim, Шалор, Страж времени уровень, 13
29 Морок 122 year of Ascendancy at 03:51 see stats
By Tim, Шалор, Страж времени уровень, 18
23 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:15 see stats
By Tim, Шалор, Страж времени уровень, 12
13 Морок 122 year of Ascendancy at 04:36 see stats
By Tim, Шалор, Страж времени уровень, 18
23 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:34 see stats
By Tim, Шалор, Страж времени уровень, 16
1 Возрождение 123 year of Ascendancy at 09:50 see stats
Log
Tim читает заклятие Паутина судьбы.
Вы ощущаете, как границы пространства-времени начинают размываться и искажаться!
Tim читает заклятие Печать судьбы.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: hostile spotted to the юго-восток (orc fighter)).
--------------------------------
Tim читает заклятие Стрела сингулярности.
Tim прядёт судьбу.
Tim плетёт судьбу.
орк-рубака приближается к своему концу.
орк-рубака истекает кровью.
Tim: «Стрела сингулярности» попадает по цели – орк-рубака. Нанесённый урон: 277 Физический, 16 Время, 61 Время, 79 Время (всего урона: 434).
орк-рубака не поддаётся отбрасыванию!
Tim наносит урон цели – орк-рубака: 235 Физический.
Кровотечение (источник: Tim) наносит урон цели – орк-рубака: 90 Физический.
--------------------------------
орк-рубака применяет способность Вливание: Передвижение.
орк-рубака движется с сумасшедшей скоростью!
--------------------------------
орк-рубака замедляется.
Вы собрали новый ингредиент: сердце орка (1).
Паутина судьбы наносит урон цели – орк-рубака: 3 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – орк-рубака: 6 Время.
орк-рубака попадает по цели – Tim. Нанесённый урон: (3 в паутину судьбы), 34 Физический (всего урона: 34).
Ответный рукопашный удар убивает цель – орк-рубака!
--------------------------------