








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Archmage |
| Level / Exp | 14 / 37% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 5 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 19 (base 10) |
| Dexterity | 11 (base 10) |
| Constitution | 18 (base 10) |
| Magic | 42 (base 40) |
| Willpower | 33 (base 23) |
| Cunning | 21 (base 18) |
Resources
| Life | 337/337 |
| Mana | 238/238 |
| Healing Factor | 1.3311363549267 |
| Regeneration | 12.313011283072 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25.85179503776% |
| Spell | 0% |
| Global | +102.45843205308% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 11 |
| Infravision | 4 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 5 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 43 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 31 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +26% |
| 神秘 | +11% |
| 火炎 | +23% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +10% |
| 暗黒 | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (30%) |
| Defense | 11 |
| Ranged Defense | 23 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 12 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 27%( 70%) |
| 電撃 | + 24%( 70%) |
| 冷気 | + 27%( 70%) |
| 火炎 | + 34%( 70%) |
| 酸 | + 12%( 70%) |
| 光 | + 14%( 70%) |
| 自然 | + 27%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 93% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 10% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Stun Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 186 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 70 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で41回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:切氷風使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 48.00 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 |
Class Talents
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 神秘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 幻術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 時空 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 水術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 魔術 / 予見術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / グール | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 速度の本質 |
| talent | 阻害シールド |
| talent | シールド強化 |
| talent | レビテーション |
| beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。ポーラダ 大狼 が原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(3階:トロル沼) | 失敗 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・レッドクリスタル片・エルヴァラ近郊の洞窟にこういうクリスタルがあるそうだ。ひとりでに動いて燃やしてくるって話も聞くが。大火傷して戻ってきても理由は言わなくていい。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙・こいつの依頼で命を落とした冒険者は数え切れない。でもアンタなら大丈夫だろ。 ・ゾーン片・目玉付きのやつは勘弁してくれ。素材に睨まれるっていうのがどれだけ気分の悪いものかアンタは知らないだろ。 ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 魔力光のウールローブ(火炎)(+18%) (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+9% 全/+18% 火炎 ダメージ変化:+11% 神秘/+12% 火炎 最大マナ:+22.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | トネリコの邪術杖エムブレター (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 電撃)条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+6.0% 追加ダメージ(近接):16 神秘 能力値変化:+1 魔力 ダメージ変化:+15% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+22 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | ニレのワンド(透視) (充填パワー 9) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径9マス パワー58 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 指輪 | 銅シトリン指輪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: HP自動回復:+7.00 最大HP:+46.00 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
| クローク | ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 足防具 | ケーリラサンドゥアドワーフ鋼ブーツ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+4 意志/+1 魔力 耐性貫通:+10% 時空 クリティカル倍率:+10.00% スタミナ自動回復:+0.50 最大マナ:+60.00 最大スタミナ:+12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+10% 火炎 ダメージ変化:+5% 火炎 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー: 89% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:火炎弾発動(確率30% レベル3) 追加ダメージ(近接):+10 火炎 ダメージ変換:100% 火炎 使用するとタレント:火炎弾が発動(充填パワー消費 8 充填値 24/24) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(24/24) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 48.96 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
| 首 | カッパーアミュレット地獄の宝自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 腕力 ダメージ変化:+6% 火炎 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | ザヌター煌めきの溶解 (回避 1 アーマー 8)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 電撃/+6% 光/+3% 酸 耐性貫通:+5% 暗黒 ダメージ変化:+11% 電撃 混乱耐性:+10% 光源範囲:+2 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | ヴェレブレトラ真鍮ランタン超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+8 ティアー換算) 回避:+10 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 光源範囲:+5 隠密看破:+5 透明視:+8 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ルーン:酸波 (ダメージ 35; 持続時間 4; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 35.00 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(力人) (マナ回復量増加 726%; 持続時間 10; マナ回復 36; クールダウン 13)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 726% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で36回復します )使用時にマナが 36 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 252; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 252 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 56; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 4 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 56 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
明晰のカッパーアミュレット(名人)(0.12 魔術/神秘)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+10% 精神 タレント:マスタリー: +0.12 魔術/神秘 混乱耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
樹皮の身代金自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを32%低下 能力値変化:+2 耐久 耐性:+3% 酸/+3% 光 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+9% 自然 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ドゥアセルの地を這う者カッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+6% 腐敗/+3% 暗黒/+6% 自然/+6% 電撃 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 毒耐性:+12% 病気耐性:+11% HP下限値:-60.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のカッパーリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+21% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(偸盗)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+9 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ニレの魔術杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 火炎)条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
残虐のニレの魔術杖(照明) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 火炎)条件: - 魔力 11 自然 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+6 ティアー換算) ダメージ変化:+10% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 76.98 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
片手用のトネリコの魔術杖(湧力) (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 火炎)条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
冬の恐怖アイアンロングソード (パワー 103% アーマー貫通 2) =dex5=条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:104% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 ダメージ追加:+6% 生体 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ/+5 機敏 ダメージ変化:+3% 冷気 赤外線視力:+1 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
アエルライススティールダガー (パワー 108% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 魔道具 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:108% 威力変動範囲:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル2) 武器命中時: ・5%の確率で腕力・機敏・耐久を22低下 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて124ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を16低下させる。 追加ダメージ(近接):+6 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+2 意志 クリティカル倍率:+5.00% 病気耐性:+14% 最大Psi:+30.00 実効レベル:2.0 使用系統:アクティブ 精気 消費: 20 射程:8 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象を強烈な伝染病で侵します。毎ターン腐敗属性の 26.82 ダメージを与えます。持続時間は6ターンです。 感染者に病気以外の腐敗属性ダメージを与えると、この伝染病は活性化し、半径2マスのボール状範囲にランダムな病気1種を振り撒くことがあります。この確率は与えた腐敗属性ダメージ量に依存し、対象の最大HPの 30% 以上のダメージを与えた時に100%となります。 伝染病に侵されている相手は、HP回復倍率が 55% 低下し、病気耐性が 41% 減少します。 この病は極めて感染力が高く、対象の病気耐性を完全に無視します。 ダメージは魔法パワーに依存します。病気を振り撒く確率は与えた腐敗属性ダメージに依存します。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
粗皮ベルトアルキラ =dex4=超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+1 意志 物理セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 赤外線視力:+3 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
腐肉の痕跡工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+3% 自然/+3% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 隠密:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ゲレースラ (回避 1 アーマー 0) =str5dex1cun1=自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+2 耐久 最大HP:+35.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
アエリウェ (回避 0 アーマー 3) =cun1=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-5% 能力値変化:+1 賢さ 耐性貫通:+5% 精神 積載量:+20 物理セーブ:+7 (+7 ティアー換算) 病気耐性:+20% 最大憎悪:+6.00 レザーブーツ一式だ。 |
雷の殺しアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-2% 耐性:+3% 光 耐性貫通:+20% 電撃/+5% 火炎 積載量:+22 物理セーブ:+6 (+6 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
自然回帰のアイアンガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 1) =dex3=条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+11 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+3 機敏 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 徒手格闘時: パワー: 99% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+6 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:ポイズンブレス発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +5 自然 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 調和値 消費: 12 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:精神 (1ターン中の100%) 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:半径 5 マスの範囲に麻痺毒を吐きます。範囲内の対象は自然属性の 19.63 ダメージを毎ターン受けます。毒の持続時間は6ターンです。 この毒を受けた者は複雑な行動をとる際に 13% の確率で失敗してしまいます。通常の攻撃および移動をする分には問題ありません。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 このタレントにポイントを振る毎に、自然属性耐性が3%増加し、自然属性の与ダメージが4%上昇します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
コーレハラリオン石炭の血 (回避 0 アーマー 3) =str5=工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 能力値変化:+5 腕力 耐性:+9% 時空 耐性貫通:+5% 酸/+20% 時空 ダメージ変化:+3% 酸 革製の帽子だ。 |
アイアンヘルム(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 3) =dex2=条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 機敏 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
187 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ウレロッダファスト真鍮ランタン =str2=自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 物理セーブ:+9 (+8 ティアー換算) 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
燃え盛る大逆真鍮ランタン =dex3cun4=魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 火炎 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+4 賢さ/+1 耐久 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
鉄製ツルハシテスタ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 光 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 最大HP:+20.00 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
活発化のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が21%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
セ・ナライストネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 145) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 機敏 HP下限値:-20.00 赤外線視力:+3 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は5ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:290 基本ダメージ:150 アーマー:3 全耐性:16 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ダギハラフォーニレのワンド(防護壁) (充填パワー 110) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 物理 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 電撃 盲目耐性:+10% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度157のシールドを形成する。持続時間は5ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Relgydodir グール 魔導士 レベル12
1 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:02 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Relgydodir グール 魔導士 レベル10
78 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:08 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Relgydodir グール 魔導士 レベル12
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:19 see stats
Log
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
移動 160ターン(中断理由:at exit)
Relgydodirは魔力光のウールローブ(暗黒)(+15%) (回避 0 アーマー 0)を外して魔力光のウールローブ(火炎)(+9%) (回避 0 アーマー 0)を装備した
1.55ゴールドを入手(魔力光のウールローブ(暗黒)(+15%) (回避 0 アーマー 0)を変換)
0.62ゴールドを入手(鉱夫の鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)を変換)
1.05ゴールドを入手(自然回帰の硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)を変換)
4.70ゴールドを入手(硬革グローブ(術師殺し) (回避 0 アーマー 2)を変換)
0.63ゴールドを入手(断熱のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)を変換)
0.48ゴールドを入手(断熱の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)を変換)
0.49ゴールドを入手(断熱の粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 1)を変換)
1.80ゴールドを入手(刀槍不入のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 14)を変換)
1.47ゴールドを入手(スティールメイルアーマー(耐火) (回避 2 アーマー 6)を変換)
1.17ゴールドを入手(加工レザーアーマー(耐冷) (回避 6 アーマー 4)を変換)
3.70ゴールドを入手(トロル皮の加工レザーアーマー(壮者) (回避 6 アーマー 4)を変換)
1.16ゴールドを入手(理力のウールローブ(電撃)(+15%) (回避 0 アーマー 0)を変換)
6.11ゴールドを入手(灼熱の鋼鉄製スチームソー(不浄) (パワー 65% アーマー貫通 0)を変換)
1.18ゴールドを入手(感電の鋼鉄製スチームソー (パワー 109% アーマー貫通 0)を変換)
1.20ゴールドを入手(雷撃のスティールダガー(虐殺) (パワー 118% アーマー貫通 6)を変換)
3.40ゴールドを入手(憎悪のスティールダガー(陽光) (パワー 105% アーマー貫通 6)を変換)
0.50ゴールドを入手(スティールハンドアクス (パワー 107% アーマー貫通 3)を変換)
4.24ゴールドを入手(安定のストラライトバトルアクス (パワー 157% アーマー貫通 3)を変換)
休憩開始・・・
休憩中断。8ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
次の階層へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)


























































































































































