











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions: Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 40 / 88% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ベチキラ 異形・消化細胞 at level 40 on the 57 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:34 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 10) |
| Dexterity | 17 (base 10) |
| Constitution | 42.000000000001 (base 42) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 79.999999999999 (base 60) |
| Cunning | 99 (base 60) |
Resources
| Life | -265/1113 |
| Hate | 128/128 |
| Equilibrium | 0 |
| Psi | 165/170 |
| Healing Factor | 1.5939880031271 |
| Regeneration | 33.157591952039 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 71 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 39% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 60 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 44% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 89 |
| Crit Chance | 56% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +34% |
| 暗黒 | +35% |
| 物理 | +33% |
| 自然 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 電撃 | +20% |
| 精神 | +40% |
| 自然 | +15% |
| 暗黒 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20 (48.304188961773%) |
| Defense | 50 |
| Ranged Defense | 50 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 37 |
| Mental Save | 59 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 30%( 70%) |
| 冷気 | + 23%( 70%) |
| 暗黒 | + 23%( 70%) |
| All | + 23%( 70%) |
| 腐敗 | + 23%( 70%) |
| 電撃 | + 34%( 70%) |
| 火炎 | + 39%( 70%) |
| 光 | + 28%( 70%) |
| 自然 | + 35%( 70%) |
| 物理 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 97% |
| Confusion Resistance | 42% |
| Fear Resistance | 32% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 32% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 410 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 18% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 700% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 呪怨 / 恐怖 | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 僕 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 操影 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 暗黒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 呪怨 / 想撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / 懲罰 | 1.50 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 呪怨 / 影握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / 邪印 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 呪怨 / 暗力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 理刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(3階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。シールリアティラ 武装スケルトン戦士 が原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:負傷した予見術師(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:テレキネシスジャンプ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える戦士(1階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:タレントを習得:共振フィールド(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:Psiバーン(+1レベル) | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 遂行中 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1069 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 城塞の執事によるとメリンダを治療できそうだ。 メリンダと一緒に城塞で暮らすことになった。 城塞の執事はメリンダが自由に行き来できるポータルを用意してくれた。 | 遂行中 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
守護者ミッシルから指令が下った。大至急、サッシュ海の東岸にある遺跡へ向かえ。クログの一団が悪しき死霊術師共に捕まった。彼らを救出し、邪悪な魔法使い共に奴らの過ちを思い知らせてやれ。あの世でな。 世間のお掃除 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファールヒングの牙を入手。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 ・グール肉を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | ★マルスレックの呪われし魔法帽 (悪運の呪装) (回避 2 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 狂気付与確率% 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/懲罰 精神セーブ:-10 (-4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 殺害時に憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:-10% 魔法命中時に発動:煩悶四苦(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:盲黒流(確率10% レベル2) 悪運の呪装 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界の存在を扱うことに長けていたという。特に強力なデーモンを数多く使役していたが、ある時その一体が彼の態度に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取った。怒り心頭に発したマルスレックはかのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ一つである。 |
| 主武器 | ★悪夢核 (死者の呪装) (パワー 111% アーマー貫通 20 特殊攻撃属性 暗黒)条件: - 意志 30 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー:111% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:暗黒 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+20 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+2 意志 ダメージ変化:+10% 精神/+10% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/ナイトメア +0.20 呪怨/恐怖 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 死者の呪装 使用するとタレント:デイメアが発動(充填パワー消費 40 充填値 40/40) : 実効レベル:4.2 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:毎ターン暗黒属性の 64.87 ダメージを与えます。持続時間は 8 ターンです。 さらに 43% の確率でランダムに盲目、スタン、混乱のいずれかを3ターン付与します。 対象が睡眠状態の場合、異常状態の無効化率が半減し、恐怖耐性が無視されます。 ダメージは精神パワーに依存します。 黒い触手の群体が蠢いている。絶え間なくささやき声を発しているようだ。不運にもこれを聞いた者は皆、形容しがたい恐怖を覚える。 |
| ツール | 活発化のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 194) (クールダウン 15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを194回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が22%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | そよ風の虚無 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+11 意志/+5 賢さ 耐性:+15% 自然 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+9% 自然/+9% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 悪夢の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 暗影の君主ゴールドリング (悪運の呪装)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+14 能力値変化:+3 賢さ/+7 腕力 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 近・射被弾時にPsi:+0.32 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+25 (+5 ティアー換算) 悪運の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ゴールドリングカーマナリラブ (悪夢の呪装)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+30 (+10 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+9% 物理 スタン・凍結耐性:+38% HP自動回復:+3.00 HP下限値:-80.00 最大スタミナ:+30.00 悪夢の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ヴェラデティラ (死者の呪装)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+10.0% 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+25% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 光源範囲:+3 死者の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★花冠の石 (悪運の呪装) (パワー 94% アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 95% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+13 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% HP回復倍率:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 悪運の呪装 使用するとタレント:フラワーヒールが発動(充填パワー消費 40 充填値 24/40) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(24/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:大地の力を借りて毎ターンHPを 47 回復します。 持続時間は6ターンです。回復量は意志に依存します。 野花で覆われたマインドスターだ。触れると気持ちが落ち着き、活力が溢れてくる。 |
| 籠手 | 薄明りの枯葉硬革グローブ (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+2 賢さ 耐性貫通:+20% 電撃 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+18.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:114% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 悪夢の呪装 実効レベル:5.4 使用系統:アクティブ Psi 消費: 10 射程:7 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:精神 (1ターン中の100%) 種別:精神力技能 タレント説明:扇状の半径 7 マスの対象を悪夢に落とします。持続時間は 4 ターンです。対象は行動不能となります。対象が 27 ダメージを受ける毎に持続時間は1ターン減少します。 この状態では毎ターン 73.34 の暗黒属性ダメージを受けます。こちらのダメージは持続時間減少分にカウントされません。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量と暗黒属性ダメージは精神パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローク | 亜麻布クローク栄光の近接 (帳の呪装) (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+6 意志/+5 賢さ 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+15% 精神 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.16 帳の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | スティールアミュレットアエレダス自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+14% 電撃 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+27% 近・射被弾時にPsi:+0.16 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 発光する鐘カシミアローブ (帳の呪装) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+14% 物理/+11% 全 ダメージ変化:+14% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神パワー:+30 (+6 ティアー換算) 帳の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | ドワーフランタンアエラディール自然 反魔法 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+3 意志 耐性:+3% 全 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 物理セーブ:+11 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 最大HP:+74.00 光源範囲:+5 HP回復倍率:+26% ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復 (回復量 52; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 52 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚 (耐性 19% 精神; 持続時間 3; クールダウン 16) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
★ファングカラー正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-3 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
★揺らぎの手正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+10 耐久 テレポート耐性:+100% 使用するとタレント:テレポートが発動(充填パワー消費 36 充填値 36/36) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト36(36/36) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:遠距離のランダムテレポートをします(距離 110 マス以内) タレントレベル4からはテレポート相手を選択できます。 タレントレベル5からはテレポート先を範囲指定できます(半径 13 マス) 指定した範囲が射線外の場合、魔法が完全には発動せずにランダムテレポートする可能性があります。 ランダムテレポートの場合、最低 15 マステレポートします。 距離は魔法パワーに依存します。 この不思議な金属の手はうねっているようだ。あたかも周囲の空間がねじ曲がっているような印象を受ける。 |
ハリルディア自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+8 機敏/+5 意志/+11 耐久 耐性:+15% 光 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-40.00 HP回復倍率:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング (帳の呪装)重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★不動螺旋 (悪夢の呪装)工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ:+12 (+6 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 悪夢の呪装 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
寒冷の風靡ゴールドリング (死者の呪装)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+2 意志 耐性:+12% 腐敗/+21% 冷気 ダメージ変化:+9% 腐敗/+15% 冷気 HP自動回復:+13.00 最大HP:+54.00 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+15% 死者の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
メヨリアター (帳の呪装)自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+19 (+13 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+20 (+8 ティアー換算) 回避:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+8 腕力/+8 機敏/+6 賢さ/+9 耐久 耐性:+5% 神秘 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアローブ黒鳥の闘気 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下37%を付与 ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+28% 酸/+18% 冷気/+15% 精神/+11% 全 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+19% 酸 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 悪夢の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。不浄なる・Bleakbait (死者の呪装) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 近接反撃効果: ・32%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 ・35%の確率で与ダメージ低下37%を付与 能力値変化:+18 魔力/+13 意志 耐性:+9% 自然/+15% 全 耐性貫通:+14% 時空/+9% 物理 ダメージ変化:+26% 時空/+22% 物理 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+48% 移動不能耐性:+20% HP自動回復:+4.00 マナ自動回復:+0.23 Psi自動回復:+0.36 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+17 (+4 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+16 死者の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
イヴナ硬革ベルト (悪運の呪装)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+15% 腐敗 耐性貫通:+13% 物理 ダメージ変化:+17% 物理 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 毒耐性:+20% 切り傷耐性:+10% 混乱耐性:+20% HP回復倍率:+20% 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ネラデター (帳の呪装) (回避 25 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+3 回避:+25 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を46低下 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 時空 最大スタミナ:+20.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 帳の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
刃のドワーフ鋼ヘルム(深海) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+11% 冷気 呼吸可能:水 死者の呪装 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 74.8 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 29% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+9 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+9 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) 実効レベル:3.5 使用系統:アクティブ マナ 消費: 10 射程:7 クールダウン: 3 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:ゴーレムが両眼からビームを撃ちます。火炎属性の 90.91 ダメージ、冷気属性の 90.91 ダメージ、電撃属性の 90.91 ダメージです。 これは常に可能な限り最大射程を取り、味方を傷つけることはありません。 ダメージはゴーレムの魔法パワーに依存します ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
652 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは135でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
ベソセベス超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+5 魔力/+6 意志/+2 賢さ 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+11% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+7 赤外線視力:+3 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
思惟のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 14ターン)超能力 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+7% 精神/+9% 火炎 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
ドワーフ鋼トルク(意識回復)湿原の一撃 (充填パワー 3) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が75%低下 武器解除耐性:+20% 近・射被弾時に調和値:+0.28 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大Psi:+30.00 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを3回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
イソドゥナコルストラライトトルク(精神波) (充填パワー 310) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ 耐性貫通:+5% 時空 ダメージ変化:+3% 時空 最大憎悪:+10.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の415ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが88回復. * 2ターンの間、武器攻撃を16%の確率で避ける。. * 与ダメージが2ターンの間25%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ストラライトトルク(理力防護)ラゴヤファスト (充填パワー 131) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 魔法クリティカル率:+8% 赤外線視力:+3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間131軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
Achievements
あぶないところだった(ルナティック・ローグライク)
HP1の状態で敵を倒した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル18
65 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:03 see stats
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル8
24 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:09 see stats
エスコートされるとはこういうことか!?(ルナティック・ローグライク)
マルユーの導きで神喰らいの体内から無事脱出した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル38
45 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:57 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ1500を達成した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル36
38 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:12 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・ローグライク)
一撃でダメージ600を達成した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル21
4 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 01:23 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル18
65 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:58 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・ローグライク)
所持金8000Gを達成した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル36
29 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:23 see stats
ラッキーガール(ルナティック・ローグライク)
再びメリンダの窮地を救い、城塞にて治療することにした。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル36
35 再生の月 123 year of Ascendancy at 12:13 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル10
29 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:18 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル20
76 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:38 see stats
レベル30(ルナティック・ローグライク)
レベル30に到達した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル30
15 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:29 see stats
レベル40(ルナティック・ローグライク)
レベル40に到達した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル40
54 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:25 see stats
反魔法!(ルナティック・ローグライク)
ジグランスで反魔法の技術を習得した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル14
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:26 see stats
台風の目(ルナティック・ローグライク)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル23
8 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 15:38 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・ローグライク)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル33
23 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:39 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル38
49 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:21 see stats
四面楚歌(ルナティック・ローグライク)
ウクルクの奇襲を退けた。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル34
24 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:44 see stats
怖くないよ!(ルナティック・ローグライク)
「恐怖の大地」より舞い戻った。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル33
23 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:34 see stats
捕らわれの乙女救出(ルナティック・ローグライク)
クリル・フェイヤンの魔の手よりメリンダを救った。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル36
33 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:02 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル24
5 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 01:38 see stats
破滅の運び手(ルナティック・ローグライク)
破滅の運び手を倒した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル36
38 再生の月 123 year of Ascendancy at 20:12 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・ローグライク)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル21
78 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:40 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル27
11 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:44 see stats
触れてはならぬ秘密(ルナティック・ローグライク)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル34
26 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:08 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Ullaiind コーナック 末路人 レベル8
11 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:06 see stats
Log
召喚したテラーは消え去った。
影は声を出せるようになった。
物体は1マス吹き飛んで物体に衝突した!
物体は物体に衝突した!
物体の攻撃はUllaiindに躱された。
Ullaiindは属性に順応した。
Ullaiindは 異形・原形質コントローラー の心を乱した!
物体はウーズ体とダメージを分割した!
物体はウーズ体とダメージを分割した!
焦光眼はUllaiindに54 光ダメージを与えた。
物体は物体に401 物理ダメージを与えた。
物体は物体に2 物理ダメージを与えた。
物体は物体に401 物理ダメージを与えた。
物体は物体に6 物理, 0 物理ダメージを与えた(合計6)
物体は物体に167 物理, 12 物理ダメージを与えた(合計178)
影は声を出せるようになった。
物体はUllaiindに552 精神ダメージを与えた。
Ullaiindの周囲で空気が冷えていく。見えない何かが集まってきた。さあ、悪夢の始まりだ。
物体は物体に95 腐敗ダメージを与えた。
物体は物体に0 腐敗ダメージを与えた。
物体は物体に118 腐敗ダメージを与えた。
物体は物体に90 腐敗ダメージを与えた。
物体はUllaiindに181 腐敗ダメージを与えた。
物体は物体に283 腐敗ダメージを与えた。
物体は物体に283 腐敗ダメージを与えた。
物体は物体に146 腐敗ダメージを与えた。
物体は物体に71 腐敗ダメージを与えた。
物体は物体に218 腐敗ダメージを与えた。
物体は物体に118 腐敗ダメージを与えた。
Ullaiind(レベル40 コーナック 末路人)は汚れた力に蝕まれて冒険を終えた。下手人はベチキラ 異形・消化細胞 1階 巨大触手の内部


















































































































































































