








Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Verdant Class Pack 1.7.2Content is modular and various sections can be disabled via the options. Primary Features Druid Info Zigur: Categories: Werebeast Info Categories: Woodsman Info Categories: Summoner Info Two new summonable critters and revised summoning categories. New Categories: Wyrmic Info New Categories: Talent changes: Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Easy Map 1.4.0This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 shining class Chinese translation 1.7.4Mod职业 辉光一族 的中文翻译. 数字飘血-汉化 1.7.6Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Verbose Enemies 1.3.1Makes the monsters of Eyal somewhat more talkative...and prone to insulting you. Featuring taunts from Gaslamp Games' roguelike Dungeons of Dredmor! Also now featuring the EXTENSIVE taunt collection from the iconic Dredmor mod, Death By A Thousand Taunts. This mod was created by Deeborm, and is only included with their approval. Three cheers for Deeborm! Relive your dredmor adventures in the world of Eyal. You can also add your own taunts! To do this create a file named verbose_user_defined_taunts.cfg and place it in your settings folder where it can be friends with all the other .cfg files. Inside this file put: All taunts (base Dredmor taunts, Deeborm's extended dredmor taunts, and custom taunts) can be toggled from the in-game settings, in the Misc tab. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
Godmode Merchant
Infinite Dungeon Merchants***It is recommended that you deactivate 'Infinite Dungeon' Merchants if playing the Spell Merchants version! If you choose to ignore this warning, you will die... alot!*** If you like this addon please consider rating it :) CN Showing Items Tier in Inventory 1.7.4This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Yeek |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 18 / 52% |
Size | 较小 |
Lifes / Deaths | Killed by 绿泥怪 黑暗伤害 at level 10 on the 11 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:08 3 / 2Killed by 骷髅法师 诡异明星 at level 14 on the 14 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:33 |
Primary Stats
Strength | 71 (base 44) |
Dexterity | 38 (base 16) |
Constitution | 39 (base 42) |
Magic | 13 (base 10) |
Willpower | 77 (base 44) |
Cunning | 57 (base 44) |
Resources
Life | 530/530 |
Psi | 131/137 |
Healing Factor | 1.5862543368031 |
Regeneration | 10.865842207101 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.783646509902% |
Spell | 0% |
Global | +119.09994720145% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 35.580577165004 |
See Invisible | 38.580577165004 |
Offense: Mainhand
Damage | 163 |
Accuracy | 60 |
Crit Chance | 32% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 53 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +16% |
枯萎 | +12% |
寒冷 | +10% |
自然 | +18% |
火焰 | +17% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +28% |
物理 | +10% |
光系 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22 (30%) |
Defense | 40 |
Ranged Defense | 40 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 50 |
Spell Save | 45 |
Mental Save | 66 |
Defense: Resistances
精神 | + 38%( 70%) |
闪电 | + 40%( 70%) |
寒冷 | + 35%( 70%) |
All | + 24%( 70%) |
暗影 | + 33%( 70%) |
酸性 | + 42%( 70%) |
光系 | + 34%( 70%) |
物理 | + 25%( 70%) |
火焰 | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 40% |
Confusion Resistance | 90% |
Teleport Resistance | 10% |
Blind Resistance | 20% |
Silence Resistance | 55% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 69% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 589% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:原初使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身,你受到的伤害将部分转化为治疗(在伤害减免之前计算),转化比例为 18% 。此外,每回合减少一个随机负面效果的持续时间 3 回合,持续 4 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 182 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:棱彩使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 5 闪电, 4 物理, 5 自然, 5 光系 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:冰风吞噬使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,形成一股锥形寒风,造成 142.78 寒冷伤害。 寒风会浸湿敌人,将其敌人震慑抗性降低50%,并试图冻结他们 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
灵能 / 聚焦 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 灵能格斗 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵能 / 贪婪 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵能 / 投射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
灵能 / 强化打击 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
灵能 / 吸收 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.20 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
灵能 / 强化移动 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
种族技能 / 夺心魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 心灵强化 |
talent | 极速滑行 |
talent | 充能光环 |
talent | 电能护盾 |
talent | 动能护盾 |
talent | 动能光环 |
Quests
你被派去清除对夺心魔的两大威胁之一。 保卫维网守护维网,征服你的敌人。 * 你已经探索了水下区域并击败了穆格尔。 * 你调查了里奇通道并击败了它们的虫母。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你未能保护落单的炼金术师,他被绿泥怪 黑暗伤害杀死了。 护送:落单的炼金术师 (巨魔沼泽的第3层) | 失败 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
你必须在小岛北部找到一条穿过这个通道到达马基埃亚尔的路。 隧道尽头的亮光 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 | 正在进行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1阶神器手部护甲(1.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +2灵巧 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 火焰 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +10% 火焰 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 火焰喷射: 有效技能等级:3.0 能量消耗 7,总计24/24. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:吐出一枚火球造成 74.16 火焰伤害。 伤害受精神强度加成。 这副手套似乎是由里奇的甲壳组成。它们摸上去非常热。 |
在头上 | ![]() 1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: 属性 +3意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 自然 物理强度 +15(+4有效) 近战反伤 2 寒冷 ------ 防御 ------ 闪避 +1(+0有效) 抗性 +1% 物理 物理豁免 +6(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 2阶随机史诗长袍护甲(2.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:心灵编织/精神/冰冻 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +12% 枯萎 +10% 寒冷 +14% 精神 法术强度 +5(+2有效) 精神暴击 +2% 精神强度 +2(+1有效) ------ 防御 ------ 抗性 +15% 寒冷 +14% 精神 +9% 所有 精神豁免 +18(+4有效) 状态免疫 +10% 传送 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
在手指上 | ![]() 1阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:固执 装备时: ------ 防御 ------ 生命值 +21.00 状态免疫 +22% 定身 +21% 缴械 +21% 击退 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 2阶随机史诗戒指首饰(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:固执/能量 装备时: 属性 +1敏捷 +1体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 火焰 法术强度 +6(+3有效) 精神强度 +6(+2有效) 物理强度 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 生命值 +48.00 状态免疫 +47% 定身 +47% 缴械 +47% 击退 ------ 其他 ------ 光照 +1 反隐身 +3 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:生命 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 火焰 抗性穿透 +20% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 闪电 生命回复 +0.80 治疗系数 +11% ------ 其他 ------ 资源 +0.08 被击中回复失衡 一条可以围住腰的皮带。 |
在脚上 | ![]() 1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:梦想家 装备时: 属性 +2敏捷 +6意志 +3灵巧 +1体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +12% 闪电 物理豁免 +6(+2有效) 法术豁免 +5(+1有效) 精神豁免 +6(+1有效) ------ 其他 ------ 暗视 +2 一双用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 5阶随机史诗大剑双手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:致残/电弧/平衡 当作武器使用时: 武器伤害 62.0 - 99.2 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +4 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 命中时: * 10%几率降低23%护甲 * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成34伤害 暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 自然 物理暴击 +13.0% 命中 +9(+3有效) 近战命中: * 10%几率降低60%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +13(+4有效) 抗性 +6% 酸性 状态免疫 +60% 缴械 沉重的双手大剑。 |
工具 | ![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 灵能力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 精神豁免 +10(+2有效) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 睡眠: 有效技能等级:3.0 能量消耗 17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 13 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
在脖子上 | ![]() 2阶随机史诗项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:救世主/星光/灵巧 装备时: 属性 +4灵巧 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 光系 ------ 防御 ------ 抗性 +12% 酸性 +13% 光系 +12% 暗影 物理豁免 +12(+4有效) 法术豁免 +13(+4有效) 精神豁免 +13(+3有效) 状态免疫 +20% 致盲 ------ 其他 ------ 光照 +1 项链让你的脖子更加美丽! |
斗篷 | ![]() 1阶稀有斗篷护甲(2.0负重) 灵能力量 词缀:庄严 装备时: 属性 +3魔力 +4意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +5% 精神 +10% 物理 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+2有效) 精神豁免 +5(+1有效) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
心灵传动 | ![]() 5阶随机史诗灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量/灵能力量 词缀:生命/平衡/绽放/共鸣 当作武器使用时: 武器伤害 17.0 - 18.7 精神 使用 50%意志, 30%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +40 暴击率 +7.0% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +2力量 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +2% 精神 抗性穿透 +3% 精神 精神暴击 +5% 精神强度 +10(+4有效) 共鸣 +8% ------ 防御 ------ 抗性 +2% 精神 物理豁免 +5(+1有效) 法术豁免 +9(+3有效) 精神豁免 +10(+2有效) 生命值 +35.00 生命回复 +0.70 治疗系数 +16% 召唤时治疗 +24 ------ 其他 ------ 资源 +3.20 被击中回复失衡 +0.62 被击中时回复灵能 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
光源 | ![]() 1阶稀有 光照 (2.0 负重) 自然力量 词缀:幸存者 装备时: ------ 进攻 ------ 近战命中: * 20%几率降低60%整体速度 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 抗性 +6% 酸性 +1% 物理 +3% 精神 +6% 闪电 物理豁免 +6(+2有效) 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
Inventory
![]() 2阶随机史诗法杖单手武器(5.0负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 魔力 16 词缀:魔战士/残忍/守护 当作武器使用时: 武器伤害 15.0 - 18.0 使用 80%魔力 命中加成 +1.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +3 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +21.00% 伤害加成 +15% 暗影 +6% 精神 法术暴击 +11% 法术强度 +12(+6有效) 物理暴击 +6.0% 命中 +7(+3有效) 物理强度 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 护甲 +4 闪避 +5(+2有效) 精神豁免 +6(+1有效) 守护 +2 暗影 ------ 其他 ------ 反隐身 +6 技能 +2 守护 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
![]() 1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 51.0 使用 130%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 17,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
![]() 2阶神器大剑双手武器(0.1负重) 奥术能量/大师杰作 装备需求: - 魔力 18 当作武器使用时: 武器伤害 26.0 - 41.6 使用 10%魔力, 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +25 暴击率 +3.0% 攻击速度 111% 近战命中 +15 奥术 暴击溅射两格 +30 奥术沉默 装备时: ------ 进攻 ------ 法术强度 +5(+2有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.50 法力回复 反隐身 +10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何命中惩罚。 这把剑飘渺无形。 |
![]() 2阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:强酸/黎明/屠杀 当作武器使用时: 武器伤害 18.5 - 25.9 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +7 光系 特定生物增伤 +8% 亡灵 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成56酸性伤害,并降低目标护甲和命中7 装备时: 属性 +1灵巧 +1意志 ------ 防御 ------ 被暴伤害减免 10.00% ------ 其他 ------ 反隐身 +9 单手战斧。 |
![]() 2阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:屠杀/思维锻造/健忘 当作武器使用时: 武器伤害 21.0 - 29.4 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +3 暴击率 +4.0% 攻击速度 100% 近战命中 +5 精神 命中时: * 12%几率降低32闪避和豁免 * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 ------ 防御 ------ 抗性 +3% 自然 +9% 时空 ------ 其他 ------ 暗视 +1 单手战斧。 |
![]() 3阶随机史诗战斧单手武器(3.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:元素/强酸/开膛 当作武器使用时: 武器伤害 20.0 - 28.0 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +4 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 近战命中 +16 物理 命中时: * 引发元素爆炸,造成34酸性伤害(每回合最多一次) 暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成234物理伤害,并降低目标治疗系数50% * 用酸液溅射对方,在5回合内造成56酸性伤害,并降低目标护甲和命中7 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +7% 酸性 +6% 物理 抗性穿透 +14% 酸性 物理暴击 +7.0% 物理强度 +7(+2有效) 护甲穿透 +1 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 单手战斧。 |
![]() 2阶随机史诗匕首单手武器(1.0负重) 自然力量/反魔法力量/大师杰作 词缀:抑制/侵蚀/愤怒 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 15.0 使用 50%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 自然 暴击溅射两格 +4 精神 +12 火焰 装备时: 属性 +2力量 +1意志 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +5.00% 伤害加成 +6% 物理 命中 +6(+2有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 酸性 +9% 闪电 +8% 寒冷 +9% 火焰 +3% 所有 法术豁免 +7(+2有效) 锋利、短而致命。 |
![]() 2阶随机史诗匕首单手武器(1.0负重) 奥术能量/大师杰作 词缀:寒颤/战争使者/电弧 当作武器使用时: 武器伤害 11.5 - 15.0 使用 50%敏捷, 50%力量 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +6 暴击率 +5.0% 攻击速度 100% 近战命中 +6 寒冷 命中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成34伤害 装备时: 属性 +2体质 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +8% 物理 物理强度 +7(+2有效) ------ 防御 ------ 闪避 +5(+2有效) 抗性 +3% 枯萎 +3% 时空 +9% 精神 +3% 闪电 状态免疫 +14% 缴械 锋利、短而致命。 |
![]() 3阶神器匕首单手武器(1.0负重) 自然力量 当作武器使用时: 武器伤害 30.0 - 39.0 使用 45%力量, 45%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +30 暴击率 +10.0% 攻击速度 100% 近战命中 +10 闪电 装备时: ------ 进攻 ------ 整体速度 +10% 暴击系数 +10.00% ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 Wild-curse/Eagle aspect A curved and sharp blade, decorated with feathers. |
![]() 2阶词缀灵晶单手武器(3.0负重) 自然力量 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害 5.0 - 5.5 自然 使用 50%意志, 30%灵巧 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 命中属性 意志 护甲穿透 +18 暴击率 +3.0% 攻击速度 100% 装备时: ------ 进攻 ------ 精神暴击 +2% 精神强度 +4(+2有效) ------ 防御 ------ 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) ------ 其他 ------ 资源 +0.90 被击中回复失衡 技能 +1 灵晶调谐 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 2阶神器长袍护甲(2.0负重) 奥术能量 装备时: 属性 +6魔力 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 奥术 法术暴击 +15% 法术强度 +15(+7有效) ------ 防御 ------ 抗性 +9% 所有 这件古老的礼服从厄流纪保存了下来。上古的魔法力量占据着它。它由人类专门为人类制造;只有他们才能驾驭这件长袍的真正力量。 |
![]() 3阶随机史诗板甲护甲(17.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:稳定/恢复/火焰抗性 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 闪电 +3% 时空 抗性穿透 +5% 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +11 抗性 +5% 物理 +15% 火焰 +3% 时空 传送后闪避 +10 传送后全抗 +10% 传送后减益缩短 +10% 物理豁免 +15(+5有效) 生命值 +25.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 +22% 一套用金属片制成的板甲。 |
![]() 2阶随机史诗手部护甲(1.0负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:暗夜猎手/放松/敏捷 装备时: 属性 +2灵巧 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +15% 闪电 命中 +19(+6有效) 近战反伤 2 光系 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +7% 暗影 +3% 闪电 生命回复 +3.00 ------ 其他 ------ 资源 +18.00 体力上限 +0.50 体力回复 暗视 +3 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 追踪: 使其他护符进入13回合冷却 有效技能等级:2.0 能量消耗 13,总计15/15. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:感知范围 18 内的敌人,持续 5 回合。 范围随灵巧提升而提升。 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 1阶普通黑曜石珠宝(0.0负重) 装备时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 镶嵌时: 属性 +1力量 +1敏捷 +1魔力 +1意志 +1灵巧 +1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+1有效) 物理豁免 +2(+0有效) 法术豁免 +2(+0有效) 精神豁免 +2(+0有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 镶嵌时: 护甲 +2 抗性 +2% 所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 2阶普通蓝宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +4(+1有效) 物理豁免 +4(+1有效) 法术豁免 +4(+1有效) 精神豁免 +4(+1有效) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 1阶普通黑曜石炼金宝石(0.0负重) 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% When used in a prism: Prism damage +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 神器戒指杂项(0.0负重) 未知力量 当携带时: 属性 +5幸运 ------ 其他 ------ 资源 +0.30 法力回复 +0.50 蒸汽回复 与戒指中的灵魂交谈. 消耗1能量,目前1/1 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 1阶词缀鹤嘴锄工具(3.0负重) 大师杰作 词缀:矿工 装备时: 属性 +1力量 ------ 其他 ------ 暗视 +1 当携带时: ------ 其他 ------ 技能 +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 1阶神器杂项工具(2.0负重) 奥术能量 装备时: ------ 其他 ------ 光照 +1 反潜行 +10 火球术: 有效技能等级:2.0 能量消耗 8,总计9/9. 使用范围:10 飞行速度:2000%基础速度 是:法术 介绍:制造一个火球,使目标进入灼烧状态并在 3 回合内造成 101.39 火焰伤害。 在等级 5 时,火焰会有穿透效果。 伤害受法术强度加成。 这是一只火焰小鬼留下的满是伤痕的爪子。它还燃烧着不自然的火焰。 |
![]() 任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗172能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
Achievements
Log
1]你获得了4.01金币,转化了穿刺之紫杉长弓。
1]你获得了4.14金币,转化了抑制之伤喉的白蜡长弓。
1]你获得了14.90金币,转化了安静模拟。
1]你获得了0.90金币,转化了恩赐的藤蔓灵晶 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)。
1]你获得了1.92金币,转化了恐惧的平衡之藤蔓灵晶 (6-7 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)。
1]你获得了0.50金币,转化了藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 精神 伤害)。
1]你获得了11.83金币,转化了青苔灵晶 试炼许愿者 (2-2 伤害, 12 护甲穿透, 自然 伤害)。
1]你获得了2.23金币,转化了思维锻造的钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透)。
1]你获得了1.20金币,转化了屠杀之强酸的钢匕首 (18-23 伤害, 6 护甲穿透)。
1]你获得了2.74金币,转化了仇恨的投射之钢匕首 (12-15 伤害, 6 护甲穿透)。
1]你获得了3.80金币,转化了侵蚀之平衡的钢化狼牙棒 (12-18 伤害, 3 护甲穿透)。
1]你获得了3.02金币,转化了平衡的屠杀之钢剑 (26-36 伤害, 3 护甲穿透)。
1]你获得了11.95金币,转化了银辉曲折 (25-40 伤害, 2 护甲穿透)。
1]你获得了19.46金币,转化了钢化大剑 '哭泣污点' (22-36 伤害, 2 护甲穿透)。
1]你获得了4.54金币,转化了平衡的侵蚀之钢化巨锤 (24-37 伤害, 2 护甲穿透)。
1]你获得了5.34金币,转化了 of vinesfeathered 紫衫元素法杖 (20-24 伤害, 4 护甲穿透, 火焰 伤害)。
1]你获得了4.12金币,转化了能量之冲击的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 闪电 伤害)。
1]你获得了3.34金币,转化了强化之残忍的白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 酸性 伤害)。
1]你获得了1.78金币,转化了强化之有效的榆木群星法杖 (13-16 伤害, 2 护甲穿透, 光系 伤害)。
1]你获得了3.43金币,转化了日食之钢项链。
1]你获得了0.68金币,转化了掌握之 (0.16灵能/贪婪)钢项链。
4]York拾取了(j):平衡之藤蔓灵晶 (5-6 伤害, 18 护甲穿透, 自然 伤害)
0]挖掘魔首领重新恢复时空和谐。
1]自动探索了4回合(中断原因:在东面有敌对目标(挖掘魔))
9]York使用了心灵鞭笞.
9]york击中挖掘魔造成134 物理伤害。
9]york击中挖掘魔造成134 物理伤害。
0]挖掘魔重新恢复时空和谐。