









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | No Ruined Dungeon Puzzle 1.7.4Changes the Ruined Dungeon sealed door to open upon killing all six Guardians in lieu of the sequential orb interaction puzzle. Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit fix bone staff 1.7.6In version 1.7.6 , if you're Necromancer and holding Staff of Bones but don't learn Call of the Crypt or Necrotic Aura, it would break Command Staff after the staff gained 100 souls. This mod tries to fix it. Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Opt-in Adventurers Parties 1.7.0Presents a dialog when you attack or are attacked by an adventurers party or hostile ziguranth patrol on the world map, prompting you to either evade or fight. The behavior of this dialog can be controlled by the "Adventurers party response strategy" options under Game Options in the <Esc> menu, allowing you to specify "always evade" or "never evade" as the default behavior. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Starting Prodigy Remixed 1.0.4Prodigies have no level requirements and lessened stat requirements - and all characters start with one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Modified Chinese Translation 1.7.6部分汉化文本补充和调整测试。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! FlexSpec Respec Limitation Relaxer 1.5.5Infinite Dungeon Merchants 1.7.6T.O.M.E version 1.7.6 UPDATED!! FULL RELEASE! (No Longer Experimental!) Randomly spawns a Merchant shop who will sell Talents, Class, Stat, Category & Prodigy points! Purchase Extra Lives, Health & Mana! Imbue Unique items! Build your Ultimate Character.
There are 21 Class talent categories (295 talent trees) available for purchase:Alchemy, Arcane, Celestial, Chronomancy, Psionic, Possession, Corruptions, Curses, Necromancy, Wyrmic, Summoner, Wilder Gifts, Cunning, Archery, Combat Techniques, Demonologist, Doombringer, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
Increase character stats:Pay gold to increase: Stat, Class, Category & Prodigy points. Buy extra lives, increase health, mana, stamina & steam pool/regen. Increase physical, magical and mental critical damage and resistance.
Master jeweler:Imbue jewelry, armor & weapons. Imbue yellow/orange Unique items! You can imbue them as many times, with as many different gems as you want! Includes 2 custom shops that sell gems and rare jewelry as well as a unique item shop that sells orange artifacts. He can also Reforge a regular item into an Orange Artifact and Reroll Rare/Randart Item Egos. ***DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
My other addons! Spell Merchants Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Modified Item Descriptions 1.7.6这是基于 Cleaner Item Descriptions 制作的插件,为中文玩家进行了汉化。 ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Shader Control 1.7.6增加对部分游戏特效(隐身、潜行、闪电加速、势不可挡)的控制。在游戏选项-插件界面。 Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Possessor |
| Level / Exp | 13 / 46% |
| Size | 较小 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 4 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 27) |
| Dexterity | 13 (base 12) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 45 (base 33) |
| Cunning | 22 (base 16) |
Resources
| Life | 265/265 |
| Psi | 222/222 |
| Healing Factor | 1.1283363011315 |
| Regeneration | 0.28208407528287 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 52 |
| Accuracy | 32 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 38 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗影 | +3% |
| 精神 | +20% |
| 奥术 | +9% |
| 寒冷 | +15% |
| 光系 | +10% |
| 物理 | +11% |
| 火焰 | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 时空 | +5% |
| All | 0% |
| 奥术 | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 18 |
| Ranged Defense | 18 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 25 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 20%( 70%) |
| 闪电 | + 13%( 70%) |
| 奥术 | + 16%( 70%) |
| 寒冷 | + 30%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 酸性 | + 10%( 70%) |
| 物理 | + 17%( 70%) |
| 光系 | + 35%( 70%) |
| 自然 | + 16%( 70%) |
| 时空 | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 22% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 69% |
| Pinning Resistance | 0% |
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 34% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:移动使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 639% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的意志属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 130 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Class Talents
| 灵能 / 躯体夺取 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 唯我主义 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 灵能打击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 灵能 / 支配 | 1.90 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 种族技能 / 夺心魔 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 唯心主义 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 灵能 / 极度饥渴 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 力场盾 |
Quests
你被派去清除对夺心魔的两大威胁之一。 保卫维网守护维网,征服你的敌人。 * 你已经探索了水下区域并击败了穆格尔。 * 你调查了里奇通道并击败了它们的虫母。 | 结束 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 正在进行 |
你成功地将迷路的工匠护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:迷路的工匠 (巨魔沼泽的第2层)作为奖励,你获得蒸汽科技的奥秘. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个红色水晶碎片。 我听说这些小家伙可以在埃尔瓦拉附近的洞穴里找到。我还听说它们会使你自燃,所以当你高度烧伤回来的话,不要向我诉苦。' * '需要:一个娜迦舌头。 最好的结果便是从未被污言秽语亵渎过的舌头,所以如果你正好碰到那些圣者娜迦…… ' * '需要:一个一袋金色恐魔的粉尘。 不要被恐魔发出的强光所吓倒,如果你被吓倒,我会考虑更多的冒险者来接替你的使命。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
你必须在小岛北部找到一条穿过这个通道到达马基埃亚尔的路。 隧道尽头的亮光 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 铁腕之粗制手套 (0 闪避, 1 护甲)1阶词缀+手部护甲(1.0负重) 大师杰作 词缀:铁 装备时: 属性 +2力量 +2意志 +2体质 ------ 防御 ------ 护甲 +1 状态免疫 +22% 缴械 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.20 格斗/关节技 徒手攻击时: 武器伤害: 93% 波动范围:1.1x 使用 40%力量, 40%灵巧, 40%敏捷 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +1.0% 攻击速度 100% 命中时:10%几率1级缴械 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
| 在头上 | 粗制皮帽 '黑暗之辘轳' (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 大师杰作 词缀:稳定 装备时: ------ 进攻 ------ 暴击系数 +10.00% 抗性穿透 +5% 时空 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +3% 精神 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 物理豁免 +11(+5有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 山峦之 (+11%)亚麻长袍 (0 闪避, 0 护甲)1阶词缀长袍护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:山峦 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 物理 ------ 防御 ------ 抗性 +7% 所有 +11% 物理 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
| 弹药袋 | 燃烧的一袋铁制子弹 (12/12, 104% 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀子弹弹药(3.0负重) 奥术能量 词缀:燃烧 当作武器使用时: 武器伤害:105% 波动范围:1.2x 使用 50%灵巧, 70%敏捷 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.0% 容量 12 命中溅射一格 +5 火焰 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | 瓦尔弗的救赎2阶神器戒指首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +4意志 +6体质 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +15% 寒冷 ------ 防御 ------ 抗性 +10% 自然 +25% 寒冷 ------ 其他 ------ 资源 +20.00 体力上限 +20.00 法力上限 +50.00 空气上限 +20.00 灵能上限 召唤缓慢扩张的半径 4 的潮汐,持续 7 回合,每回合造成 16.08 寒冷和 15.52 物理伤害,击退敌人,并降低他们的震慑抗性。. 消耗60能量,目前60/60 这个海蓝色的戒指看上去总是水汪汪的。 |
| 在手指上 | 精神之 (+11%)救世主的钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:救世主/精神 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 精神 ------ 防御 ------ 抗性 +11% 精神 物理豁免 +6(+3有效) 法术豁免 +7(+3有效) 精神豁免 +7(+4有效) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | 晦暗主1阶稀有腰带护甲(1.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +6% 闪电 +6% 时空 +5% 奥术 +3% 酸性 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% 状态免疫 +10% 流血 一条可以围住腰的皮带。 |
| 在主手 | 比尔的树干 (136% 伤害, 7 护甲穿透)1阶神器巨锤双手武器(5.0负重) 大师杰作 当作武器使用时: 武器伤害:137% 波动范围:1.7x 使用 130%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透 +7 暴击率 +1.5% 攻击速度 100% 装备时: 破碎震击: 有效技能等级:2.0 能量消耗 20,总计20/20. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:用你的武器攻击目标并造成 124% 伤害。如果此次攻击命中,则目标护甲和豁免会减少 11 持续 6 回合。 同时,如果目标被临时伤害护盾保护,有 36% 几率使之破碎。 护甲减少的概率受物理强度影响。 这是一个巨大的、丑陋的树干,但是巨魔比尔把它当做武器。如果你够强壮,你也可以把它当做武器! |
| 工具 | 毒刺之榆木图腾 [能量 110] (15 冷却)1阶词缀图腾护符(2.0负重) 自然力量 词缀:毒刺 毒刺攻击一个敌人,在7回合内造成110自然伤害,并使目标治疗系数降低50% 让所有护符进入15回合冷却 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
| 在脚上 | 光彩醒来 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有脚部护甲(3.0负重) 大师杰作 词缀:脱离 装备时: 属性 +2灵巧 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +9% 奥术 +9% 精神 抗性穿透 +20% 奥术 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +5% 奥术 ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 后跳: 使其他护符进入15回合冷却 有效技能等级:1.0 能量消耗 15,总计15/15. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 2 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 100% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 斗篷 | 好战之恢复之亚麻斗篷 (1 闪避, 0 护甲)1阶词缀斗篷护甲(2.0负重) 自然力量/大师杰作 词缀:恢复/好战 装备时: ------ 进攻 ------ 物理暴击 +1.0% 物理强度 +1(+0有效) ------ 防御 ------ 闪避 +1(+1有效) 生命值 +30.00 ------ 其他 ------ 疲劳值 -2% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殇1阶神器 光照 (1.0 负重) 自然力量 装备时: ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 光系 近战命中 15 光照爆发(范围 1) ------ 防御 ------ 抗性 +30% 光系 治疗系数 +10% ------ 其他 ------ 光照 +5 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (102强度,基于意志 ). 消耗10能量,目前15/15 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 失重项链2阶神器项链首饰(0.1负重) 大师杰作 装备时: ------ 防御 ------ 闪避 +15(+8有效) 抛射物减速 +15% ------ 其他 ------ 移动速度 +25% 负重 +20 疲劳值 -20% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
Inventory
战士的狂暴纹身 (减伤 21%; 解除 物理; 持续 4; 冷却 14)词缀纹身卷轴(0.1负重) 自然力量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 21% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的力量属性提升。 纹刻到你的身上. 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions Press to compare to your current inscriptions |
棱彩符文 (6 回合; 物理, 暗影, 寒冷, 自然, 光系)神器符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:18 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 物理, 4 暗影, 5 寒冷, 4 自然, 4 光系 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
法师的护盾符文 (吸收 100; 持续 3; 冷却 14)词缀符文卷轴(0.1负重) 奥术能量 当铭刻在你的皮肤上时: 冷却时间:14 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 3 回合。 效果随你的魔力属性提升。 将纹身铭刻在你的皮肤上. 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
大地串珠2阶神器项链首饰(0.1负重) 自然力量 装备时: 属性 +5意志 ------ 进攻 ------ 精神强度 +5(+2有效) ------ 防御 ------ 伤害吸收 +15% 自然 生命回复 +2.00 强化冥想效果20% 自然之触: 有效技能等级:2.0 能量消耗 35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:精神力量和自然力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 218 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
掌握之 (0.12灵能/唯心主义)隔热的钢项链2阶词缀项链首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:隔热/精通 装备时: ------ 防御 ------ 抗性 +11% 火焰 +11% 寒冷 ------ 其他 ------ 技能树系数 +0.12 灵能/唯心主义 项链让你的脖子更加美丽! |
铜戒指 黑暗翼1阶稀有戒指首饰(0.1负重) 大师杰作 词缀:盗贼 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +3% 暗影 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+4有效) 抗性 +6% 自然 +6% 暗影 戒指让你的手指更加美丽! |
战士的火焰之 (+22%)钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 自然力量/大师杰作 词缀:火焰/战士 装备时: 属性 +3力量 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +11% 火焰 ------ 防御 ------ 护甲 +6 抗性 +22% 火焰 戒指让你的手指更加美丽! |
灵能力者的不懈之钢戒指2阶词缀戒指首饰(0.1负重) 大师杰作/灵能力量 词缀:不懈/灵能 装备时: 属性 +3意志 ------ 防御 ------ 精神豁免 +6(+3有效) 生命回复 +1.00 状态免疫 +27% 震慑 戒指让你的手指更加美丽! |
弑神群星 (100% 伤害, 2 护甲穿透, 火焰 伤害)1阶稀有法杖双手武器(5.0负重) 奥术能量 装备需求: - 魔力 11 词缀:闪烁 当作武器使用时: 武器伤害:100% 波动范围:1.2x 使用 80%魔力 掌握 法杖掌握 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 装备时: 属性 +1意志 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +10% 火焰 法术暴击 +1% 法术强度 +3(+3有效) 暴击加法强 +2 ------ 防御 ------ 传送后闪避 +15 传送后全抗 +15% 传送后减益缩短 +15% ------ 其他 ------ 资源 +30.00 法力上限 +0.14 法力回复 +2.00 暴击回复法力 技能 +1 法杖掌控 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
屠杀之铁质双手斧 (125% 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:屠杀 当作武器使用时: 武器伤害:126% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 沉重的双手斧。 |
强酸的铁质双手斧 (103% 伤害, 1 护甲穿透)1阶词缀双手斧双手武器(3.0负重) 奥术能量 词缀:强酸 当作武器使用时: 武器伤害:104% 波动范围:1.5x 使用 120%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透 +1 暴击率 +4.5% 攻击速度 100% 暴击时: * 用酸液溅射对方,在5回合内造成15酸性伤害,并降低目标护甲和命中2 沉重的双手斧。 |
铁剑 精致青草 (107% 伤害, 2 护甲穿透)1阶稀有长剑单手武器(3.0负重) 大师杰作 词缀:平衡 当作武器使用时: 武器伤害:107% 波动范围:1.4x 使用 100%力量 掌握 武器掌握 命中加成 +0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透 +2 暴击率 +2.5% 攻击速度 100% 近战命中 +8 精神 装备时: 属性 +1力量 +1意志 +3灵巧 ------ 进攻 ------ 暴击系数 +15.00% 命中 +5(+2有效) 近战命中: * 10%几率降低15%护甲 ------ 防御 ------ 闪避 +6(+4有效) 状态免疫 +22% 缴械 锋利,长而致命。 |
神火1阶神器长弓双手武器(4.0负重) 大师杰作 装备需求: - 敏捷 18 - 技能 射击 当作武器使用时: 命中加成 +0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度 105% 范围 +9 装备时: 属性 +3敏捷 ------ 进攻 ------ 伤害加成 +5% 物理 物理暴击 +5.0% 命中 +12(+6有效) 这把做工精良的弓相传由一位不知名的大师打造。当你拉动弓弦时,你能感受到这把弓蕴藏着难以置信的力量。 |
火焰抗性之 (+15%)铁盾 (0 闪避, 2 护甲, 97% 伤害, 23.5 格挡)1阶词缀盾牌护甲(7.0负重) 大师杰作 词缀:火焰 使用技能攻击时: 武器伤害: 97% 波动范围:1.2x 使用 100%力量 命中加成 +2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率 +2.5% 格挡 +24 装备时: ------ 防御 ------ 护甲 +2 抗性 +15% 火焰 ------ 其他 ------ 疲劳值 +8% 技能 +1 格挡 手持防护装备。 |
雨雪地震 (0 闪避, 5 护甲)1阶稀有脚部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:绝缘 装备时: 属性 +1敏捷 ------ 进攻 ------ 物理暴击 +1.0% 近战反伤 2 物理 ------ 防御 ------ 护甲 +5 抗性 +5% 闪电 +6% 时空 +15% 寒冷 一双用皮做的靴子。 |
艾登的狡诈 (2 闪避, 1 护甲)2阶神器脚部护甲(2.0负重) 大师杰作 装备时: 属性 +3灵巧 ------ 防御 ------ 护甲 +1 闪避 +2(+2有效) ------ 其他 ------ 疲劳值 +2% 技能树系数 +0.20 灵巧/生存 增加 31% 速度(基于灵巧). 消耗50能量,目前50/50 这双靴子属于一位流浪的盗贼,他处理麻烦的方法就是三十六计走为上计。 |
冷酷织梦 (0 闪避, 1 护甲)1阶稀有头部护甲(2.0负重) 自然力量 词缀:深渊 装备时: 属性 +1力量 +5魔力 ------ 防御 ------ 护甲 +1 抗性 +6% 寒冷 被暴伤害减免 10.00% ------ 其他 ------ 疲劳值 +1% 呼吸 水 一顶皮帽。 |
蝎子太阳 和蔼之支架 (0 闪避, 3 护甲)1阶稀有头部护甲(3.0负重) 灵能力量 词缀:学识 装备时: 属性 +2灵巧 +2意志 ------ 进攻 ------ 抗性穿透 +10% 自然 +5% 闪电 精神强度 +4(+2有效) 近战命中: * 20%几率降低51%整体速度 ------ 防御 ------ 护甲 +3 抗性 +3% 自然 ------ 其他 ------ 疲劳值 +5% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
4 尖晶石1阶普通绿宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 镶嵌时: 闪避 +2(+2有效) 物理豁免 +2(+1有效) 法术豁免 +2(+1有效) 精神豁免 +2(+1有效) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 紫黄晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 镶嵌时: 伤害加成 +2% 所有 法术暴击 +1% 精神暴击 +1% 物理暴击 +1.0% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
2 黄水晶1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 光照 +4 暗视 +4 镶嵌时: 光照 +4 暗视 +4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 锆石1阶普通黄宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 镶嵌时: 护甲 +1 抗性 +1% 所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
紫水晶2阶普通紫宝石珠宝(0.0负重) 装备时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 镶嵌时: 伤害加成 +4% 所有 法术暴击 +2% 精神暴击 +2% 物理暴击 +2.0% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
普洛克斯的幸运半身人脚1阶神器杂项工具(2.0负重) 自然力量 装备时: 属性 +5幸运 ------ 防御 ------ 闪避 +5(+3有效) ------ 其他 ------ 解除陷阱 +5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
转化之盒任务夏·图尔盒子(2.0负重) 未知力量 当携带时: 立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化). 消耗0能量,目前1000/1000 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
回归之杖 (1/1)任务魔杖护符(2.0负重) 未知力量 传送至世界地图(等待40回合). 消耗202能量,目前400/400 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
超载的通彻之榆木魔杖 [能量 10] (23 冷却)1阶词缀魔杖护符(2.0负重) 奥术能量 词缀:超载/通彻 揭示周围区域,驱散黑暗(范围10,强度35基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 让所有护符进入23回合冷却 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
伤害很重要 (绝望难度 (冒险模式))
在一次攻击中造成600点伤害。By 自由,夺心魔支配者,等级12
61 复苏月 123 year of Ascendancy at 02:51 see stats
Log
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休息开始了...
休息了58回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
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这里有一个罗兰精灵营地入口(按 '' 或右键使用)。
自动探索了4回合(中断原因:at exit)
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休息开始了...
休息了0回合 (停止原因:all resources and life at maximum)。
这里有一个埃尔瓦拉(城镇)(按 '' 或右键使用)。
今天是马基·埃亚尔卓越纪78年,复苏月 123 。
当前时间 01:06。
自动探索了5回合(中断原因:at exit)
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这里有一个闪光洞穴入口(按 '' 或右键使用)。
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今天是马基·埃亚尔卓越纪79年,复苏月 123 。
当前时间 02:18。
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今天是马基·埃亚尔卓越纪80年,复苏月 123 。
当前时间 00:41。
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保存完毕。

























































































































