













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.4.8This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. OldRPG Redeemed - 1 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. Allow Respec Anywhere 1.2.3ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Online Character Sheet Extras 1.7.4Adds some features to your online character sheet: CompatibilityThis addon superloads the following functions non-destructively: This addon uses the ToME:PlayerDumpJSON hook. Changelog1.0.0: Weight: 723658 Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: OldRPG Redeemed - 2 of 2 1.7.6Yet another rework of the OldRPG tileset. Compatible with Orcs, Cults, and Ashes. Both parts are required. EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 24 / 27% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by The Spinal Cord at level 2 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 14:26 0 / 7Killed by The Spinal Cord at level 2 on the 76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 15:35 Killed by Urkis, the High Tempest at level 21 on the 38 Разгорание 123 year of Ascendancy at 00:45 Killed by Хариот [Наполовину сформировавшийся дрем] at level 23 on the 48 Угасание 123 year of Ascendancy at 07:42 Killed by luminous horror at level 23 on the 54 Угасание 123 year of Ascendancy at 16:18 Killed by Кешок [рой мошек] at level 24 on the 55 Угасание 123 year of Ascendancy at 20:24 Killed by elven mage at level 24 on the 60 Угасание 123 year of Ascendancy at 08:18 |
Primary Stats
Strength | 54 (base 33) |
Dexterity | 22 (base 11) |
Constitution | 31 (base 27) |
Magic | 58 (base 50) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 17 (base 13) |
Resources
Life | -181/707 |
Insanity | 53/100 |
Healing Factor | 1.3158714593979 |
Regeneration | 17.435296837022 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +22.60995032651% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 11 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 31.586627077904 |
See Invisible | 39.586627077904 |
Offense: Mainhand
Damage | 74 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 8% |
APR | 22 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 43 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +22% |
Мор | +4% |
Crit. mult. | +170% |
All | 0% |
Физический | +9% |
Offense: Damage Penetration
Свет | +5% |
Физический | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 31.551211628464 (73.607947236566%) |
Defense | 28 |
Ranged Defense | 28 |
Fatigue | 20 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 40 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
Тьма | + 15%( 70%) |
Crit. shrug | +22% |
Физический | + 6%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 17% |
Confusion Resistance | 17% |
Disarm Resistance | 24% |
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 29% |
Inscriptions (4/4)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 357, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 99 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 316 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 8 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 720% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Друг червя | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Огр | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли светящегося страха. * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк чернил кальмара. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – длинная кишка тролля. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * «Требуется: коготь грозового змея. Я рекомендую отрубить один из прибылых когтей. Они меньше размером и их легче отрубить, но они никогда не притуплялись при использовании, так что осторожно, не уколитесь. Ах да, и постарайтесь не стать их обедом». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * Вы нашли нужный ингредиент – язык наги. * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Осколочника. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. Текущий уровень энергии крепости: 44. | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Потерявшийся изобретург успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: Потерявшийся изобретург (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Бесконечная выносливость (+1 ур.). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: снежный великан-валунометатель). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Дайкара) | провалено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы улучшили способность Псалом крепости (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Псалом крепости (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы улучшили способность Псалом крепости (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T3 фонарь [Rare] Master While equipped: Stats +3 сил +5 снр dps ---------- S.pwr/crit +10 ----- def ----- Blind- +29% Confus- +17% ---------- misc Light +11 See.Stealth +9 See.Invis +17 Отслеживание: Puts all charms on 40 cooldown Level 6.5 Pwr.cost 40 из 40/40. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 18 (срок действия: 9). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() 1.0 T3 пояс броня [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Crit.mult +20.00% Dmg.mod +9% Физический Apr +1 ----- def ----- Fatigue -7% Resists +9% Тьма ---------- misc Max.enc +35 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 3.0 T4 меч оружие [Ego+] Master Power 140% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +5 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Res.pen +10% Физический Acc +10 (+4 eff.) Apr +7 Острый, длинный, смертельный. |
На пальцах | ![]() 0.1 T3 кольцо украшение [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +5 маг dps ---------- Acc +9 (+3 eff.) Apr +9 ----- def ----- Defense +9 (+4 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Отскок: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 10 из 10/10. Range 7 Travel.spd нет Описание: Отскочите на расстояние до 3 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 102% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Arcane While equipped: Можно снять и/или изменить свойства. изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Uses 1 power out of 1/1 «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
На голове | ![]() 3.0 T3 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Master While equipped: Stats +4 сил +3 тел ----- def ----- Броня +4 Fatigue +4% Череполом: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 145.9 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 31%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | ![]() 17.0 T4 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +13 Fatigue +22% Max.HP +39.00 HP.reg +9.00 Heal.mod +11% ---------- misc Stam/turn +0.70 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Плащ | ![]() 2.0 T3 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 сил dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +25 (+12 eff.) ----- def ----- Defense +11 (+5 eff.) Phys.save +7 (+4 eff.) Mind.save +9 (+4 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.08 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T2 амулет украшение [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +5 сил +5 снр +6 вол dps ---------- Dmg.mod +15% Тьма Res.pen +5% Свет On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 17% ----- def ----- Fatigue -5% Resists +6% Физический HP.reg +1.00 ---------- misc Stam/turn +0.40 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 3.0 T3 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +8 (+4 eff.) Fatigue +3% Уклонение: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 30 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 24%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 15 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() 1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +2 снр +1 тел dps ---------- Dmg.mod +3% Тьма Res.pen +15% Физический Acc +20 (+6 eff.) ----- def ----- Броня +2 Fatigue +3% Resists +6% Тьма Phys.save +15 (+7 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +5 (+2 eff.) Disarm- +24% ---------- misc Max.stam +30.00 Unarmed combat: Power 120% Range: 1.4x Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 83% Melee+ +9 Физический On Hit: 10% Танк 1 Танк: (Instant) Puts all charms on 30 cooldown Level 4.0 Pwr.cost 30 из 30/30. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Сосредоточьтесь на битве, не обращая внимания на получаемый урон. Увеличивает устойчивость к физическому урону на 31% и ослабление критических ударов врагов на 17% (срок действия: 20). Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 браслет талисман [Rare] Псионик While equipped: Stats +4 сил +1 маг +2 хит взорвать разум противника, нанося 110 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 15 cooldown 100% to исцеляет на 39. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 10 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 209 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 193 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 29 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы перенести даже самые тяжёлые раны (срок действия: 5). Во время действия Отваги Вы умрёте лишь по достижении -176 здоровья. За каждый процент потерянного здоровья предельный запас отрицательного здоровья и срок действия увеличиваются на 1%, вплоть до предельного значения в 100% при запасе здоровья 0 или меньше (сейчас здоровья: 353, срок действия: 10) Если здоровье ниже 0 по окончании действия, то оно становится равно 1. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 10 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 24% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 руна свиток [Уникальный] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 10 Cooldown 20 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 17 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 91 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Огонь ----- def ----- Resists +6% Кислота +22% Огонь +3% Свет HP.reg +2.00 Disarm- +10% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Nature While equipped: Stats +4 вол dps ---------- Dmg.mod +11% Кислота +6% Разум Res.pen +5% Разум ----- def ----- Resists +22% Кислота +3% Время +6% Холод Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 3.0 T4 двуручный топор оружие [Ego+] Arcane Power 157% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +3 Crit +7.5% Atk.spd 100% On Hit: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 74 урона кислоты (1/ход) While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Кислота Res.pen +10% Кислота Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() 3.0 T2 меч оружие [Rare] Arcane Power 110% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 Мор On Hit: * 11% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 22% While equipped: Stats +1 маг dps ---------- Crit.mult +10.00% Spell.pwr +15 (+5 eff.) Dmg.mod +6% Мистика +6% Мор ---------- misc Vim/s.crit +2.00 Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T2 меч оружие [Ego+] Arcane Power 109% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 Время On Hit: * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 74 урона кислоты (1/ход) While equipped: dps ---------- Dmg.mod +7% Кислота Res.pen +8% Кислота ----- def ----- Resists +7% Время Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T3 топор оружие [Rare] Master Power 123% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +4.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +4 Кислота While equipped: dps ---------- Phys.crit +5.0% Crit.mult +15.00% Dmg.mod +6% Кислота Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +9 (+4 eff.) Disarm- +29% Одноручные боевые секиры. |
![]() 17.0 T4 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +13 Fatigue +22% Resists +8% Кислота +5% Физический +8% Огонь +5% Молнии +5% Холод Disarm- +26% Stun/Frz- +24% Knockbk- +22% ---------- misc Cooldown Рывок -5 Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +6% Мор Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +5% Свет +6% Тьма Spell.save +7 (+2 eff.) ---------- misc Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 1.0 T3 руки броня [Уникальный] Master While equipped: Stats +4 тел ----- def ----- Броня +8 Disarm- +40% Stun/Frz- +30% Knockbk- +30% ---------- misc Cooldown Захват -2 Unarmed combat: Power 119% Range: 1.1x Uses 40% снр, 40% сил, 40% хит Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +7.0% Atk.spd 100% On Hit: 20% Захват 3 On Hit: 10% Изувечивание 3 On Hit: 10% В партер 3 В этих перчатках Вы чувствуете себя непоколебимым, как скала! Эти волшебные перчатки очень мягкие на ощупь. А снаружи волшебные камни создают шероховатую поверхность, которая постоянно меняется. Похоже, когда Вы напрягаетесь, магический луч энергии земли непроизвольно привязывает их к земле, повышая Вашу стойкость. |
![]() 3.0 T2 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Nature Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. While equipped: Stats +5 сил +4 вол +5 тел dps ---------- Dmg.mod +10% Физический ----- def ----- Броня +6 Fatigue +8% Phys.save +12 (+6 eff.) Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +12 (+6 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Technique/Разбой Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+3 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 58; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
![]() 3.0 T3 кирка инструмент [Rare] Master While equipped: Stats +2 сил +3 снр dps ---------- Phys.pwr +30 (+10 eff.) Dmg.mod +6% Молнии ----- def ----- Defense +15 (+7 eff.) ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 3.0 T3 кирка инструмент [Rare] Master While equipped: Stats +5 сил dps ---------- Dmg.mod +24% Время +24% Огонь Apr +8 ----- def ----- Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Безупречный удар: (Instant) Puts all charms on 26 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 26 из 26/26. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Вы научились сосредотачиваться на попадании по врагу, получая +57 к точности; штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет (срок действия: 4). Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 2.0 T2 скипетр талисман [Уникальный] Arcane отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Uses 30 power out of 30/30 Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 T2 браслет талисман [Ego+] Псионик создать порыв ветра в конусе радиуса 8, отбрасывая всех и нанося им 164 физического урона Puts all charms on 15 cooldown 100% to исцеляет на 36. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
![]() 2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature призвать выносливое щупальце на расстоянии до 5 (срок жизни: 4). Каждый ход щупальце поражает случайного врага в радиусе 3, нанося физический урон и пригвождая. (Характеристики щупальца) Здоровье: 190 Урон оружия: 97 Броня: 3 Устойч. ко всем видам ур.: 0 Puts all charms on 25 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() 2.0 T2 тотем талисман [Ego+] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 182 Puts all charms on 15 cooldown 100% to увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 12% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() 2.0 T2 тотем талисман [Ego] Nature ужалить врага, нанося 194 природного урона за 7 ходов и уменьшая действенность его исцеления на 50% Puts all charms on 15 cooldown 100% to снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() 2.0 T2 жезл талисман [Ego+] Arcane создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 36 урона молниями (всего урона: 182) и оцепенение (срок действия: 1) Puts all charms on 15 cooldown 100% to сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)0.0 mirror [Сюжетный предмет] Unknown Change your appearance. Uses 1 power out of 1/1 A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is. |
Achievements
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 10
45 Морок 122 year of Ascendancy at 20:11 see stats
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 20
16 Разгорание 123 year of Ascendancy at 05:10 see stats
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 7
30 Морок 122 year of Ascendancy at 04:55 see stats
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 22
41 Разгорание 123 year of Ascendancy at 04:20 see stats
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 21
19 Разгорание 123 year of Ascendancy at 15:58 see stats
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 21
19 Разгорание 123 year of Ascendancy at 16:35 see stats
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 17
28 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:27 see stats
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 22
56 Разгорание 123 year of Ascendancy at 23:23 see stats
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 20
17 Разгорание 123 year of Ascendancy at 00:18 see stats
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 10
45 Морок 122 year of Ascendancy at 20:12 see stats
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 21
19 Разгорание 123 year of Ascendancy at 16:35 see stats
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 23
54 Угасание 123 year of Ascendancy at 17:23 see stats
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 7
32 Морок 122 year of Ascendancy at 04:31 see stats
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 14
5 Неделя упадка 122 year of Ascendancy at 14:37 see stats
By Writogr, Огр, Содрогающий уровень, 18
71 Возрождение 123 year of Ascendancy at 07:00 see stats
Log
горсть опарышей кусает цель с вероятностью впрыскивания морового яда: эльфийский сектант.
горсть опарышей попадает по цели – эльфийский сектант. Нанесённый урон: (поглощено: 9), 0 Физический, (поглощено: 7), 0 Мор (всего урона: 0).
Способность Смертельная болезнь готова к применению.
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Способность Прорыв кисты готова к применению.
Призванное Вами существо – горсть опарышей – исчезает.
Кровотечение (источник: эльфийский маг) наносит урон цели – ЧЕРВЯК (хозяин – Writogr): 16 Физический.
Моровой яд (источник: горсть опарышей) попадает по цели – эльфийский сектант. Нанесённый урон: (поглощено: 12), 0 Мор (всего урона: 0).
Болезненная дряхлость (источник: ЧЕРВЯК (хозяин – Writogr)) попадает по цели – эльфийский сектант. Нанесённый урон: (поглощено: 5), 0 Мор (всего урона: 0).
Болезненная слабость (источник: ЧЕРВЯК (хозяин – Writogr)) попадает по цели – эльфийский сектант. Нанесённый урон: (поглощено: 5), 0 Мор (всего урона: 0).
эльфийский сектант промахивается по цели – ЧЕРВЯК (хозяин – Writogr).
ЧЕРВЯК (хозяин – Writogr) получает 4 здоровья (исцеление). Источник – горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)».
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – эльфийский сектант. Нанесённый урон: (поглощено: 12), 0 Мор (всего урона: 0).
ЧЕРВЯК (хозяин – Writogr) читает заклятие Заразная атака.
эльфийский сектант больше не под прикрытием щита.
эльфийский сектант не поддаётся болезни!
эльфийский сектант пригвождается к земле.
ЧЕРВЯК (хозяин – Writogr) наносит урон цели – эльфийский маг: 31 Молнии.
ЧЕРВЯК (хозяин – Writogr) попадает по цели – эльфийский сектант. Нанесённый урон: (поглощено: 10), 22 Физический, 4 Холод, 3 Физический, 3 Мор, 14 Физический, 1 Мор, 3 Физический, 3 Мор, 31 Молнии, 8 Мор, 4 Холод, 3 Физический, 3 Мор, 4 Мор, 1 Мор, 3 Физический, 3 Мор (всего урона: 113).
ЧЕРВЯК (хозяин – Writogr) прекращает истекать кровью.
эльфийский сектант избавляется от уязвимости.
эльфийский сектант читает заклятие Тёмный портал.
Моровой яд (источник: горсть опарышей) наносит урон цели – эльфийский сектант: 12 Мор.
Болезненная дряхлость (источник: ЧЕРВЯК (хозяин – Writogr)) наносит урон цели – эльфийский сектант: 5 Мор.
Болезненная слабость (источник: ЧЕРВЯК (хозяин – Writogr)) наносит урон цели – эльфийский сектант: 5 Мор.
эльфийский маг читает заклятие Земляные снаряды.
Теперь под управлением персонаж Writogr.
эльфийский маг: «Земляные снаряды» наносит урон цели – ЧЕРВЯК (хозяин – Writogr): 48 Физический.
Writogr (ур. 24, Огр Содрогающий) больше не с нами. Герой был разбит противником – эльфийский маг – на уровне 1 зоны След Чаровзрыва.
=====================
Damage dealt
=====================
230,925 Тьма
86,145 Физический
50,847 Свет
12,699 Молнии
4,290 Огонь
1,718 Мор
1,070 Разум
305 Холод
=====================
Damage taken
=====================
12,675 Физический
7,053 Молнии
4,849 Мор
4,322 Огонь
4,074 Природа
3,378 Холод
3,181 Тьма
2,001 Кислота
1,726 Время
1,512 Мистика
1,152 Разум
534 Свет