









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Class: Shining One 1.7.0A new demented class, the Shining One. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Celestial Spellcasters who have been overcome with madness and become more and more like unto Luminous Horrors. Shining One talents do not appear on enemies. Old Talents: New Talents: Advanced Talents: Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) White Monk 1.7.6Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Pre-Paid Hiemal Shield 1.7.0If you capture a soul via Soul Leech (or other method) while you are at maximum soul capacity and your Hiemal Shield is depleted, allows you to store the soul in a temporary Hiemal Buffer to be used to pay the soul cost the next time your Hiemal Shield regenerates (normal mana costs still apply). [License note: This addon uses modified versions of images by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Race: Tinkerer 1.7.5Adds Tinkerer as a new Human subrace. Tinkerers are identical to Cornacs, except they begin with Steamtech/Physics and Steamtech/Chemistry instead of an additional category point. I made this race because I wanted a consistent way to obtain tinkers with any non-tinker class, without relying on the tinker escort. The Tinkerer is intended to be a balanced and viable alternative to the Cornac race within the official "Maj'Eyal: The Age of Ascendancy" campaign. When used with a tinker class, this race only grants an additional starting talent point to both Physics/Smith and to Chemistry/Therapeutics. Feel free to extend/modify this addon as you wish! My further ideas for this race or a similar one would be to add the Engineering and Blacksmith categories as racial talent trees, but adjust their mastery and unlock status based on whether the character is a tinker class or not. ---Changelog--- Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Infinite Levelup 1.7.2Make players can level up like in infinite dungeon. Ziguranth Genocide 1.7.4After Protector Myssil died some say by the daggers of a shadowy backstabber, while others bespoke of a crazed mage drawing fiendish black magicks, the fanatic Ziguranth order crumbled into chaos, and its numbers dwindled into insignificance. Completely removes Ziguranth patrols after Myssil dies. Mucus Sustain 1.5.10Changes the Oozemancer class talent 'Mucus' to a sustain. Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Class: Spellweaver 1.7.6Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Wilder Balance 1.7.4Balances a bit the Wyrmic and Stone Warden classes. Wyrmic: Wyrmic is now a hybrid mindstar user and mindcaster class, Wyrmic do not need now physical power as apply power, just mindpower. This addon does not interact with DLC contents. - starts with Cunning - Survival unlocked - Wing Buffet now deals devouring fire damage, applies Wet, cooldown is lower - Ice Claw cooldown is lower - Swallow deals physical damage, apply power is mindpower - Lightning Speed cooldown is lower, removed the colour & blur - Corrosive Mist is now a shielding talent - Prismatic Slash is passive, inceasing the radius of Claw talents Stone Warden: - Deeprock is instant, lower cooldown - Eldritch Fury is a low cooldown spell projectile that deals damage according to Block value - Stone & Crystal Halves now cannot take life damage from the player (killing your own summons were bad...) - Shards sustain gives physical resistance (to have synergie with Mountainhewn) - Rockwalk and Rockswallow are now teleports (you can have Out of Phase now), the heal and the damage can mind crit Mr Frog VFX Pack 1.7.0Replaces a number of visual effects with (hopefully) nicer versions. Shader support recommended. Overwrites some talent code in a minimally-invasive manner. Necro NegLife+ 1.7.2Makes a couple of tweaks to Necromancer to make it less prone to accumulating disproportionate amounts of positive life, thus helping its 0-life threshold gimmicks retain relevance: Blurred Mortality now converts half of your maximum life bonus from Constitution to negative death threshold, retroactively. This is a relatively minor change, but it will at least stop Constitution from giving a greater proportion of positive life to negative life per point at high levels. Lichform will convert half of the maximum life you gain from levelling up after transforming to negative death threshold (non-retroactively). Instead of drastically increasing the proportion of positive life to negative life to the point where the latter is practically dwarfed and never encountered outside of extreme situations, Lichform will now cause you to break perfectly even, and in most cases will in fact slow the rate at which you gain positive life. (Credit to GlassGo on the forums for suggesting this behaviour!) These tweaks will likely cause some level of disruption to Necromancer's power balancing, so any feedback given on the forums towards further polishing would be appreciated. Enjoy! Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Tinkerer |
Class | White Monk (Way of the Hidden Viper) |
Level / Exp | 45 / 81% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by war hound at level 25 on the 22 Морок 122 year of Ascendancy at 18:22 1 / 7Killed by alduin at level 25 on the 25 Морок 122 year of Ascendancy at 15:35 Killed by Рекеран [огриня-воитель] at level 26 on the 25 Морок 122 year of Ascendancy at 18:52 Killed by Рекеран [огриня-воитель] at level 26 on the 25 Морок 122 year of Ascendancy at 20:26 Killed by Кариэль [Злобный эльфийский страж] at level 26 on the 26 Морок 122 year of Ascendancy at 12:04 Killed by Асови [убийца] at level 32 on the 60 Морок 122 year of Ascendancy at 18:59 Killed by Evth [Шалор] at level 32 on the 76 Морок 122 year of Ascendancy at 10:59 |
Primary Stats
Strength | 25 (base 18) |
Dexterity | 78 (base 60) |
Constitution | 60 (base 60) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 69 (base 60) |
Cunning | 90 (base 42) |
Resources
Life | 1294/1294 |
Positive | 162/162 |
Stamina | 304/304 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.4500507772247 |
Regeneration | 22.113274352676 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +60% |
Spell | 0% |
Global | +120% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 10 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 104.24452878481 |
See Invisible | 94.244528784814 |
Offense: Barehand
Damage | 123 |
Accuracy | 75 |
Crit Chance | 124% |
APR | 45 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 27 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 52 |
Crit Chance | 28% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +12% |
Огонь | +25% |
Мор | +31% |
Кислота | +36% |
Разум | +3% |
All | 0% |
Свет | +20% |
Время | +7% |
Холод | +15% |
Природа | +45% |
Физический | -4% |
Offense: Damage Penetration
Холод | +10% |
Кислота | +15% |
Разум | +15% |
Природа | +20% |
Физический | +35% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37.345087817676 (76.987013568881%) |
Defense | 81 |
Ranged Defense | 81 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 56 |
Spell Save | 33 |
Mental Save | 47 |
Defense: Resistances
Свет | + 21%( 70%) |
Время | + 30%( 70%) |
Огонь | + 42%( 70%) |
Мор | + 26%( 70%) |
Молнии | + 51%( 70%) |
Холод | + 42%( 70%) |
Кислота | + 36%( 70%) |
All | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 93% |
Confusion Resistance | 10% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 100% |
Silence Resistance | 30% |
Bleed Resistance | 70% |
Teleport Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 471 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 175, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Implants | Уровень способности: 2.5 Вживление: АвтошприцРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 187% efficiency and cooldown mod of 66%. Its effects scale with your Хитрость stat. |
Runes | Уровень способности: 2.5 Руна: ПереносРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 45. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Методики / Agile Combatant | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Martial Arts | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Методики / Transcending | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Black Belt | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Яды | 1.80 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Mending | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Rending | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Скрытость | 1.50 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / Физика | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Методики / Fending | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Небесные / Псалмы | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Паровые / общая химия | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Мерзавец | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | Measured Blows |
talent | Aura of Protection |
talent | Калечащий яд |
talent | Устрашающий вид |
talent | Раскрытие слабости |
talent | Наложение яда |
talent | Мертвецкий яд |
talent | Псалом стойкости |
beneficial effect | Контратакует: 63%-я вероятность нанести ответный удар при уклонении от рукопашной атаки (осталось ударов: 2.1). Контрудар |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковУнгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. * Вы нашли нужный ингредиент – фрагмент зорна. * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пыли костяного великана. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 9. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: отборный орк-рубака). Сопровождение: раненый провидец (уровень 7 зоны Пик Ужаса) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили раздел способностей Ухищрения / Мерзавец (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +20% Свет / +15% Холод Мощь заклятий: +10 (+5 расч.) Радиус освещения: +10 Обнаружение скрытого: +10 Можно использовать, чтобы выпустить блуждающий огонь, который взорвётся, нанося 170 урона холодом врагам (зависит от Магии). Использование стоит 17 заряда(ов) из 20/20. Этот древний потрёпанный фонарь светится бледно-голубым светом, исходящим из нескольких призрачных форм, заключённых внутри. Металл на ощупь ледяной. |
На поясе | ![]() |
На руках | ![]() Питается магическими силами Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +3 Урон (рукопашный бой): 15 Кислота / 19 Время Урон (дальний бой): 16 Время Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +5 хит Меняет устойч.: +9% Кислота / +14% Время / +9% Мор Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Меняет урон: +11% Кислота / +7% Время / +3% Разум / +6% Мор Способность (откат): Двойка (-1) Способность (даровано): +5 Могучий хват Множ. крит. урона: +10.00% Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +100% Предельное пси: +30.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 26.5 - 29.2 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +9 Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +15.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Подстава (шанс: 10%, уровень: 5). При попадании этим оружием: Дыхание кислотой (шанс: 10%, уровень: 5). При попадании оружием: * 13% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +14 Кислота Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Мощь тела: +20 (+6 расч.) Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +9 хит / +5 маг Меняет урон: +6% Физический Стойк. к обезоруж.: +31% Стойк. к пригвожд.: +23% Стойк. к отбрас.: +30% Предельное здоровье: +25.00 Мощь заклятий: +10 (+5 расч.) Радиус инфразрения: +2 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить скорость всех действий на 59% Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Тьма Меняет устойч.: +3% Кислота / +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +15% Кислота Меняет урон: +12% Тьма Стойк. к обезоруж.: +22% Стойк. к пригвожд.: +23% Стойк. к отбрас.: +21% Предельное здоровье: +23.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Точность: +20 (+5 расч.) Проб. брони: +15 Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +20 хит Меняет устойч.: +20% Огонь Мастерство разделов: +0.20 Паровые / Физика +0.20 Паровые / общая химия Стойк. к слепоте: +100% Стойк. к безмолвию: +30% Радиус инфразрения: +3 Предел видимости: +1 Steampower: +5 (+2 eff.) Steam crit. chance: +5% No self respecting craftsman would be caught without them! |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +20 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +4 снр / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +30% Молнии Меняет пробитие устойч.: +20% Природа Меняет урон: +20% Природа Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Скрытость +0.50 Ухищрения / Яды Стойк. к ядам: +50% Стойк. к оглуш.: +50% Способность при попадании во врага (разум): Кислотный удар (шанс: 10%; уровень: 1). Этот плащ словно излучает хитрость и злобу. |
На шее | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 5 Разум Урон (дальний бой): 5 Разум Мощь разума: +5 (+2 расч.) Обнаружение скрытого: +10 Обнаружение невидимого: +10 Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
На ногах | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +10 (+2 расч.) Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к пригвожд.: +25% Стойк. к отбрас.: +25% Стойк. к переносу: +100% Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +10.00 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+1 расч.) Утомление: +7% Стойк. к ядам: +70% Стойк. к болезням: +70% Стойк. к кровотеч.: +70% Восст. здоровья: +15.00 Предельное здоровье: +35.00 Действенность исцеления: +12% комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Мент. спасброски: +10 (+4 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Сон (стоит 17 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 17 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 2 (срок действия: 4). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 15 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
![]() Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 163% efficiency and cooldown mod of 82%. Its effects scale with your Сноровка stat. Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 1 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: a steamtech power Описание: Medical injector allows using therapeutics with 138% efficiency and cooldown mod of 74%. Its effects scale with your Сноровка stat. Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: a steamtech power Описание: Steam generator that permanently creates 4.9 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 24 steam. Its effects scale with your Магия stat. Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.10. Тип: свиток/вживление; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 32 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: паротехники (100% хода) Тип: a steamtech power Описание: Steam generator that permanently creates 8.1 steam per turn. Can be activated for an instant burst of 41 steam. Its effects scale with your Воля stat. Можно использовать, чтобы implant on your skin.. Steamtech implants can be grafted on the users skin.. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцеляться на 17% от всего полученного урона (рассчитывается до уменьшения устойчивостями) и сокращать срок случайного вредного состояния на 3 каждый ход (срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Это дикое вливание эволюционировало. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 455.82 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 30% шанс наложить слепоту Меняет устойч.: +25% Свет Меняет урон: +12% Свет Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы создать отражающий щит (коэффициент отражения 50%, прочность: 180, зависит от Магии) на 5 ходов. Использование стоит 21 заряда(ов) из 24/24. Считается, что она была создана могущественным магом после того, как его дом был разрушен толпой после Чаровзрыва. Хотя он бежал, его имущество было сломано, сожжено и разбито. Вернувшись в развалин, он сделал этот амулет из остатков своего разбитого зеркала. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Меняет урон: +25% Молнии / +25% Огонь / +25% Мистика / +25% Холод Весь Ваш урон преобразуется и делится между огнём, холодом, молниями и мистическим уроном. Это кольцо переливается множеством красок. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Потусторонние огни Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Shadow Power: +5 Grants spell-crit equal to half of your Shadow Power. Способность при попадании во врага (заклятие): Теневое пламя (шанс: 10%; уровень: 3). "An innocuous bauble. Until you look through the hole." |
![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +3% Мор Стойк. к кровотеч.: +10% Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к пригвожд.: +22% Стойк. к отбрас.: +21% Предельное здоровье: +20.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Необходимо: - Магия 28 - Сила 28 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 5 Баз. мощь: 50.0 - 70.0 Использ. характеристики: 20% маг, 90% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +8 маг Меняет урон: +30% Молнии / +30% Огонь / +30% Мистика Мощь заклятий: +25 (+13 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +9% Радиус освещения: +1 Способность при попадании во врага (заклятие): Разряд молнии (шанс: 12%; уровень: 5). Способность при попадании во врага (заклятие): Пламя (шанс: 12%; уровень: 5). Способность при попадании во врага (заклятие): Удар маны (шанс: 12%; уровень: 5). Иногда у магов возникают забавные идеи. Архимаг Варил однажды научился обращаться с мечом и обнаружил, что так ему нравится больше, чем с посохом. |
![]() Необходимо: - Магия 40 Питаемо неведомыми силами Вес: 7.00. [Сюжетный предмет] Тип: оружие/посох Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 33.0 Использ. хар.: 100% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 При ношении: Точность: +20 (+5 расч.) Мощь заклятий: +20 (+10 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Можно использовать, чтобы поглотить энергии. Использование стоит 850 заряда(ов) из 1000/1000. Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. |
![]() Питается магическими силами Powered by steamtech Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+5 расч.) Steampower: +5 (+2 eff.) Можно использовать, чтобы generate a personal shield that absorbs up to 260 damage and damages attackers striking the wearer for 41 fire damage while it lasts (based on Cunning). Использование стоит 21 заряда(ов) из 24/24. This belt utilizes an enchanted gem to focus a burst of steam into a powerful barrier. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 26% * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 32 Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +1 снр Предельное здоровье: +30.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Утомление: +3% Меняет хар-ки: +8 маг / +8 вол Стойк. к отбрас.: +100% Мощь заклятий: +5 (+3 расч.) Each turn you spend not moving gain a buff for 2 defense and armour. Stacks up to 12 times. Можно использовать, чтобы combine it with the Shoes of Moving Quickly. Fast does not always win. Rumoured to be able to combine with the Shoes of Moving Quickly. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Меняет хар-ки: +4 тел Способность (откат): Захват (-2) Стойк. к обезоруж.: +40% Стойк. к оглуш.: +30% Стойк. к отбрас.: +30% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 19.0 - 20.9 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Захват (шанс: 20%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Изувечивание (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: В партер (шанс: 10%, уровень: 3). В этих перчатках Вы чувствуете себя непоколебимым, как скала! Эти волшебные перчатки очень мягкие на ощупь. А снаружи волшебные камни создают шероховатую поверхность, которая постоянно меняется. Похоже, когда Вы напрягаетесь, магический луч энергии земли непроизвольно привязывает их к земле, повышая Вашу стойкость. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+1 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Плевок слизи (шанс: 35%, уровень: 1). Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Множ. крит. урона: +20.00% Мощь заклятий: +12 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 23.0 - 32.2 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Цепная молния (шанс: 20%, уровень: 2). При попадании этим оружием: Звезда (шанс: 15%, уровень: 1). Урон (рукопашный бой): +20 Молнии Уровень способности: +1 ко всем заклятиям с уроном молниями. Способность при попадании во врага (заклятие): Разряд молнии (шанс: 10%; уровень: 1). Эта пара тонких сетчатых рукавиц из воратуна покрыта глифами силы, искрящимися лазурными молниями. Металл мягкий и лёгкий, а потому не мешает чтению заклятий. Когда и где были выкованы эти рукавицы, остаётся загадкой. Но весьма вероятно, что ремесленник кое-что понимал в магии. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 11.0 - 15.4 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 8.5 - 9.4 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +12 (+3 расч.) Проб. брони: +5 Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 7 Мор Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Мор Меняет хар-ки: +3 хит / +4 снр Меняет устойч.: +12% Мор / +3% Холод / +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Холод Меняет урон: +3% Мор Радиус инфразрения: +2 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 17.5 - 19.2 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +13 Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Гниение души (шанс: 20%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Безупречный удар (шанс: 15%, уровень: 3). При крит. попадании этим оружием: Подавление (шанс: 10%, уровень: 3). Урон (рукопашный бой): +4 Тьма Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +5 Мор Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 13: Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 13 из 15/15. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 27 (срок действия: 6). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +4 тел Физич. спасброски: +24 (+7 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +44% Маны за ход: +0.14 Мощь заклятий: +10 (+5 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 31.5 - 44.1 Использ. характеристики: 60% вол, 60% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +10.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Танк (шанс: 10%, уровень: 1). При попадании этим оружием: Стихийный снаряд (шанс: 10%, уровень: 5). Урон (рукопашный бой): +9 Мистика / +15 Физический Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Танк, отправляя все талисманы в откат на срок 26: Уровень способности: 4.5 Стоит зарядов: 26 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Сосредоточьтесь на битве, не обращая внимания на получаемый урон. Увеличивает устойчивость к физическому урону на 33% и ослабление критических ударов врагов на 19% (срок действия: 20). Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Powered by steamtech Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 5 Часть набора предметов. The more steam the better! При ношении: Броня: +12 Уворот: +3 (+0 расч.) Утомление: +10% Меняет хар-ки: +5 сил / +5 тел Меняет устойч.: +10% Всё Стойк. к слепоте: +50% A Helmet. But with steam power! |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +4 сил / +1 снр / +3 вол Меняет устойч.: +3% Свет / +5% Мистика A hat made of leather. Very stylish. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+0 расч.) Утомление: +6% комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+0 расч.) Утомление: +6% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 32 Меняет устойч.: +15% Кислота / +1% Физический / +6% Время Стойк. к ядам: +10% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья комплект доспехов из кожи. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+1 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+1 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+1 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+3 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 11 Огонь Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр Меняет устойч.: +6% Огонь Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +12% Кислота / +3% Время Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: приспособа/мощь При наличии: Можно использовать, чтобы melt all the items in the APE at once (also done automatically when you change level). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. The APE is a multifunction tinker toolbox. It can store temporarily any amount of items and when requested melt them down using metallurgic and chemical processes. The metals are melted into lumps of ore to server for the creation of tinkers. Any remains are melted and turned into valuable materials. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 172 заряда(ов) из 294/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
amazing healing salve [мощь: 577] amazing healing salve [мощь: 577]Напитано природой Powered by steamtech Вес: 1.00. Тип: разное/раствор; ранг 5 Using medical injector with 187% efficiency and 66% cooldown modifier. Можно использовать, чтобы исцелить 577 здоровья. Способность (Автошприц) – откат после использования: 13. Medical salve. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. Тип: приспособа/паротехника; ранг 5 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +5 Ослепляющий порошок Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. Тип: приспособа/паротехника; ранг 4 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +4 Газобаллонный ядомёт Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. Тип: приспособа/паротехника; ранг 5 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +5 Боевой автоматон Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. Тип: приспособа/паротехника; ранг 5 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +5 Пружинный якорь Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. Тип: приспособа/паротехника; ранг 5 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +5 Ручная пушка Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. Тип: приспособа/паротехника; ранг 5 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +5 Ракетные ботинки Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. Тип: приспособа/паротехника; ранг 5 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +5 Метание пилы Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. Тип: приспособа/паротехника; ранг 5 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +5 Электрическое касание Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. Тип: приспособа/паротехника; ранг 5 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +5 Заразный игломёт Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() Powered by steamtech Вес: 0.00. Тип: приспособа/паротехника; ранг 5 Когда присоединено к другому предмету: Способность (даровано): +5 Электрический часовой Tinkers can be attached to normal items to improve them with steam power! |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Меняет устойч.: +5% Мистика Множ. крит. урона: +10.00% Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 266. Все талисманы – откат после использования: 13. При использ.: * увеличивает весь наносимый урон на 13% (срок действия: 2). * увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 13% (срок действия: 2). Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 10
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 17:11 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 20
31 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:51 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 30
29 Морок 122 year of Ascendancy at 23:03 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 40
6 Возрождение 123 year of Ascendancy at 01:27 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 8
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 11:59 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 43
10 Возрождение 123 year of Ascendancy at 05:51 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 31
39 Морок 122 year of Ascendancy at 11:59 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 37
2 Проводы Зимней луны 123 year of Ascendancy at 13:36 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 32
61 Морок 122 year of Ascendancy at 07:57 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 26
26 Морок 122 year of Ascendancy at 16:42 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 26
26 Морок 122 year of Ascendancy at 16:12 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 32
76 Морок 122 year of Ascendancy at 10:59 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 16
7 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 13:36 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 31
51 Морок 122 year of Ascendancy at 14:59 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 37
1 Проводы Зимней луны 123 year of Ascendancy at 15:25 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 23
8 Морок 122 year of Ascendancy at 17:51 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 42
9 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:23 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 16
3 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:22 see stats
By alduin, Tinkerer, White Monk уровень, 31
38 Морок 122 year of Ascendancy at 06:51 see stats
Log
Вы собрали новый ингредиент: пучок трав (сезалия) (2).
Вы получаете 6.00 золота после извлечения составляющих из предмета: schematic: Silver Filigree.
Вы собрали новый ингредиент: пучок трав (сезалия) (2).
Вы получаете 4.00 золота после извлечения составляющих из предмета: schematic: Magnetic Shell.
Вы собрали новый ингредиент: пучок трав (сезалия) (2).
Вы получаете 4.00 золота после извлечения составляющих из предмета: schematic: Healing Salve.
Вы собрали новый ингредиент: пучок трав (сезалия) (2).
Вы получаете 4.00 золота после извлечения составляющих из предмета: schematic: Fungal Web.
Вы собрали новый ингредиент: пучок трав (сезалия) (5).
Вы получаете 1.21 золота после извлечения составляющих из предмета: вливание восстановления (исцеление: 237; откат: 15).
Вы собрали новый ингредиент: пучок трав (сезалия) (5).
Вы получаете 1.52 золота после извлечения составляющих из предмета: вливание передвижения (скорость: 582%; откат: 15).
Очень старые развалины времён господства полуросликов (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Сегодня 20-е число, Возрождение 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:55.
Сегодня 21-е число, Возрождение 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:15.
Сегодня 22-е число, Возрождение 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:23.
Сегодня 23-е число, Возрождение 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 05:18.
Сегодня 24-е число, Возрождение 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 00:51.
Вход в какие-то древние эльфийские развалины (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Выход на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы трепещете от ужаса, и сердце начинает колотиться в груди. Вы чувствуете страшную угрозу, заходя сюда.