![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/dwarf_female/base_shadow_01.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/dwarf_female/cloak_behind_07.png)
![](/images/gfx-cults/shockbolt/player/dwarf_female/base_drem_01.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/dwarf_female/feet_06.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/dwarf_female/special/eel_skin_armor.png)
![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/dwarf_female/cloak_shoulder_07.png)
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![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/dwarf_female/shotbag_05.png)
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![](/images/gfx-tome/shockbolt/player/dwarf_female/left_hand_11_02.png)
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | 'Purists' Breeding Pits Restoration Project 1.2.3Restores the orc breeding pits cut content to the game. This is the original completely unaltered orc breeding pits, just as objectionable as it was in version 1.1.3, before any changes were made. You have been WARNED. Do not complain about the potentially objectionable content. Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Rod of Dissipation 1.7.0Modifies the Storming the City quest to change its reward item to a Rod of Dissipation, essentially identical in functionality to the original Rune of Dissipation but not requiring an inscription slot Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. True Full Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Player GAI 1.4.0This is a fork of PlayerAI by Charidan. The AI will stop at the following low health conditions: Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. 数字飘血-汉化 1.7.4Custom Edit of v2 - added an option to disable non damage text Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Mannendake's Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. This is a fork of a fork of Marson's auto-explore and rest tweaks, forked by Dracos and then again by mannendake. This version fixes opening doors taking a turn and returns the fixedart icons to their respective lore entries. v3.5.1 *** FOR ToME v1.7.2 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. This mod provides several options to control it. These may be found by opening the Game Menu->Game Options->Gameplay menu. Feel free to customize to preference with the defaults meant to be free of questionable behavior. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Proper Possession 1.7.0
Frequently Asked Questions: Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game (new) Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.0.0This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Ring Soul 1.7.2An Ring in bag when birth, there is a soul in the ring, you can talk with the soul This is a Chinese mod, will add english translation recently welcome any suggestions The main idea and code is from https://tieba.baidu.com/p/4420255944?red_tag=1967259920 Thanks to QAZ823005978 v1.8 v1.4.2 Done v1.3.2 v1.3 v1.2 v1.1及 之前 TODO LIST Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! 护送增强 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: CN select your escorts 1.7.4Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Wyrmic Compatibility 1.7.2Makes the Revamped Wyrmic a separate class from the normal wyrmic Also adds the gem slot to adventurers and races that have their own equipment slots (provided they load before Revamped Wyrmic) Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. cleanUI+++ 1.7.4Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Drem |
Class | Martyr |
Level / Exp | 30 / 44% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by protoplasmic controller at level 1 on the 17 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 07:38 2 / 4Killed by Eton at level 30 on the 22 赤金月 123 year of Ascendancy at 20:24 Killed by Eton at level 30 on the 23 赤金月 123 year of Ascendancy at 04:54 Killed by Eton at level 30 on the 24 赤金月 123 year of Ascendancy at 20:12 |
Primary Stats
Strength | 82 (base 41) |
Dexterity | 100 (base 60) |
Constitution | 86 (base 45) |
Magic | 57 (base 22) |
Willpower | 105 (base 60) |
Cunning | 130 (base 60) |
Resources
Insanity | 0/100 |
Psi | 195/195 |
Life | 926/926 |
Positive | 97/97 |
Stamina | 434/434 |
Steam | 105/105 |
Healing Factor | 1.4458352098045 |
Regeneration | 84.219900971111 |
Speed
Mental | +10% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 140.50375895279 |
See Invisible | 143.50375895279 |
Offense: Mainhand
Damage | 225 |
Accuracy | 90 |
Crit Chance | 74% |
APR | 6 |
Speed | 0.91 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 56% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 65 |
Crit Chance | 58% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
闪电 | +17% |
枯萎 | +11% |
寒冷 | +36% |
All | +6% |
暗影 | +12% |
火焰 | +15% |
物理 | +15% |
自然 | +27% |
时空 | +9% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +5% |
火焰 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 52 (76.987013568881%) |
Defense | 74 |
Ranged Defense | 74 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 52 |
Spell Save | 44 |
Mental Save | 67 |
Defense: Resistances
暗影 | + 70%( 70%) |
闪电 | + 70%( 70%) |
寒冷 | + 70%( 70%) |
时空 | + 70%( 70%) |
All | + 68%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 56% |
Bleed Resistance | 56% |
Confusion Resistance | 100% |
Stun Resistance | 22% |
Pinning Resistance | 50% |
Poison Resistance | 50% |
Blind Resistance | 56% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 100 伤害持续 5 回合。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 50 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 |
Runes | 有效技能等级:2.5 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:3 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 3 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
疯狂 / Scourge | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
疯狂 / Final Moment | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
疯狂 / 天启 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
疯狂 / Standard-Bearer | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
灵能 / Crucible | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 弹药 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
疯狂 / Beinagrind Whispers | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
疯狂 / Chivalry | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 战斗 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
疯狂 / Unsettling Words | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
疯狂 / Vagabond | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.20 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
蒸汽科技 / 物理 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵能 / 能量操控 | 1.00 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
种族技能 / 德瑞姆 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
灵能 / 反馈 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
疯狂 / Polarity | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Effects
talent | 愤怒之刃 |
talent | 光明之刃 |
talent | Jolt Awake |
talent | 第二生命 |
talent | Tainted Bullets |
talent | 超越肉体 |
beneficial effect | You see the world as it truly is. Sane |
Quests
一只巨大的无心智的腐化蠕虫正向克诺什库尔前进! 吞噬蠕虫它必须被阻拦,否则避难所将终结在它胃中,禁忌知识将永远消失。 * 你成功地摧毁了虫子的脊髓,避难所免遭末日。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 你升级了你的召回之杖,可以使你传送到这个堡垒。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 201。 | 正在进行 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你抛下了忏悔的盗贼,任其自生自灭 护送:忏悔的盗贼 (古老树林的第2层) | 失败 |
你抛下了迷路的太阳骑士,任其自生自灭 护送:迷路的太阳骑士 (古老树林的第4层) | 失败 |
你抛下了迷路的太阳骑士,任其自生自灭 护送:迷路的太阳骑士 (巨魔沼泽的第2层) | 失败 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 幸运药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个酸液树魔之眼。 邪恶的小恶魔,酸液树魔。你可以尽情的杀戮它们,尽管我只需要一只完整的眼球。' * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的黑曼巴头。 | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔夏克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了恶灵附身的强盗头目。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 物理暴击率:+11.0% 护甲值:+11 近战附加伤害:8枯萎/19物理/5暗影/6寒冷 属性变化:+5力量/+4敏捷/+9灵巧 抗性改变:+9%寒冷 伤害加成:+5%枯萎/+9%物理/+6%暗影/+5%寒冷 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 暴击伤害加成:+13.00% 物理豁免加成:+19(+7有效值) 法术豁免加成:+9(+3有效值) 法术暴击率:+13% 精神暴击率:+15% 光照范围:+3 徒手伤害加成: 伤害:168% 范围:1.1x 使用属性: 43%意志, 83%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+33 护甲穿透:+5 暴击率:+23.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:沙瀑吐息 (10% 几率等级 5)。 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 5)。 当该武器暴击时:致残 (20% 几率等级 5)。 击中时溅射伤害(1格半径):+7物理 暴击时溅射伤害(2格半径):+9物理 伤害类型转换:10%枯萎/10%物理/10%暗影/10%寒冷 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
主护甲 | ![]() 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+16(+4有效值) 疲劳值:+2% 属性变化:+3灵巧/+2敏捷 抗性改变:+15%闪电 毒素免疫:+50% 定身免疫:+50% 技能(自然)命中后释放:召唤闪电 (10% 几率等级 2). 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗15能量,总计50/50): 有效技能等级:3.5 能量消耗:15,总计50/50. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 102.18 至 306.55 伤害(平均 204.36 )。 伤害受精神强度加成。 这个护甲似乎是由很多电鳗碎片拼接起来的。真恶心。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 5 伤害:193% 范围:1.2x 使用属性: 125%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:Sling Practice 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+13 护甲穿透:+6 暴击率:+20.0% 弹仓容量:21 武器击中时: * 20%几率产生藤蔓固定目标,在3回合内造成251自然伤害并定身目标3回合。 * 25% chance for your shot to deal an extra 25 physical damage to your target and then ricochet to a second target, dealing 33 physical damage to it. * 50%几率将一个技能打入5回合冷却(需通过混乱免疫) 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成231物理伤害,并降低目标治疗系数50% 远程附加伤害:+12暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+16暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+12暗影 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+15(+3有效值) 属性变化:+4意志 抗性改变:+22%闪电/+23%寒冷 伤害加成:+11%闪电/+10%寒冷 精神豁免加成:+8(+2有效值) 体力上限:+10.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | Baleful Band Baleful Band装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 属性变化:+5灵巧/+5意志 抗性改变:+16%暗影 被击中回复仇恨值:+1.20 仇恨上限:+6.00 法术强度:+5(+2有效值) 精神强度:+12(+3有效值) 它可以用于触发技能憎恨私语 (消耗15能量,总计30/30): 有效技能等级:2.5 能量消耗:15,总计30/30. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使用憎恨的私语攻击敌人,对敌人造成 186 精神伤害。私语会在敌人中间传播,没攻击一个敌人会提供你 2.9 仇恨值。在 1 回合内,最初被攻击的敌人会将私语传播到 3 码半径范围新的敌人身上。此外,每个被影响的目标在4回合内每回合有 24% 几率将私语传播向下一个目标。 被该技能影响的目标有 25% 概率附加思维封锁效果。 伤害受精神强度加成。 This ring of blackened stone shimmers with a malicious violet light. |
在腰间 | Cord of the Steeled Mind Cord of the Steeled Mind装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 获得技能: +1 Iron Resolve 法术豁免加成:+5(+1有效值) 精神豁免加成:+18(+5有效值) 混乱免疫:+29% 震慑/冰冻免疫:+22% 法术强度:+5(+2有效值) Iron Resolve: Through sheer Willpower, you become more resilient to damage. Increases resistance to all damage by 52.5%. This bonus is based off of your Willpower stat. A belt of metal woven together so tightly no mortal hands could have crafted it. Yet somehow, it bends easily to your will. |
在脖子上 | ![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+15(+4有效值) 疲劳值:-20% 负重上限加成:+20 移动速度:+25% 减缓抛射物速度:+15% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 当你带着这个项链,似乎整个世界都轻飘飘的。 |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:-3% 近战附加特效: * 20%几率降低30%伤害 属性变化:+4力量/+1敏捷/+4体质 伤害加成:+3%时空 负重上限加成:+22 物理豁免加成:+7(+3有效值) 侦测隐形:+3 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 48 - 技能 射击 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/投石索 ; 材质等级 5 武器精通类型:Sling Practice 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+8 攻击速度:100% 攻击距离:+10 武器击中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 武器暴击时: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+14寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+4自然 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4体质 伤害加成:+21%自然/+15%寒冷 技能精通: +0.10 自然/真菌 战斗速度:+10% 它可以用于在5回合内回复 136 生命值 激活会将所有护符置入冷却状态12回合。 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+3有效值) 精神强度:+5(+1有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗12能量,总计25/25): 有效技能等级:4.5 能量消耗:12,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 2 码半径范围内的目标陷入 4 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 18 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
心灵传动 | ![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 闪避:+16(+4有效值) 近战反击伤害:2火焰 属性变化:+3体质/+3意志 抗性穿透改变:+5%物理 伤害加成:+3%火焰 获得技能: +2 Glorious Presence 降低暴击伤害:10.00% 物理豁免加成:+12(+4有效值) Glorious Presence: When you fail a save against a detrimental effect, your glorious presence grants you a 25.0% chance for an additional save against it and 63.0 bonus armor for 2 turns. (Based on your Constitution and Willpower) 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 伤害:165% 范围:1.2x 使用属性: 108%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+86 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * 使6码范围内的敌人流血,在5回合内受到231物理伤害(1/回合) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+18%闪电/+16%时空/+3%暗影 获得技能: +1 格挡 混乱免疫:+20% 生命底限:-20.00 生命 光照范围:+2 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能时光之盾,将所有其他物品置入17回合冷却: 有效技能等级:3.5 能量消耗:17,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:法术和可以在以太形态下使用 介绍:这个复杂的法术在施法者周围立刻制造一个时间屏障,吸收你受到的伤害。 一旦达到最大伤害吸收值( 293 )或持续时间( 8 回合)结束,存储的能量会治疗你,持续 5 回合,每回合回复总吸收伤害的 10% ( 强化护盾技能会影响该系数 )。 最大吸收值受法术强度加成。 手持防护装备。 |
光源 | Astrion's Eye Astrion's Eye装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加伤害:11frost burn 远程附加伤害:11frost burn 属性变化:+4魔力 抗性穿透改变:+15%火焰 伤害加成:+6%火焰 对特定类型增伤:+6% 元素 伤害吸收(治疗):+7%寒冷/+5%自然/+4%奥术 光照范围:+5 A glowing blue crystal said to have been once been part of a powerful ice elemental. |
Inventory
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:29 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 12.7 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 64 蒸汽。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活这个纹身可以在 1 个游戏回合内提升移动速度 655% 。 同时获得 100% 眩晕、震慑和定身免疫。 除移动以外其他动作会取消这个效果。 注意:由于你的速度非常快,游戏回合会相对很慢。 效果随你的力量属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 259 生命值,持续 5 回合。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 19% ,你的闪避增加 19 ,你的全体伤害抗性增加 19% 。 效果随你的魔力属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:8 冷却时间:11 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 8 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 27% ,你的闪避增加 27 ,你的全体伤害抗性增加 27% 。 效果随你的灵巧属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:18 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文展开一个护盾,在 6 回合内,抵挡以下类型的伤害 : 3 精神, 4 物理, 5 奥术, 5 光系 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 136 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:16 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 357 伤害持续 3 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 把它放在地上,它会自动电击走近的敌人。 需要技能: - 机械 (1) - 电子 (4) 需要原材料: - lump of iron (3) 样品: 铁 伏特守卫装置 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 伏特守卫 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 蒸汽消耗:20 使用范围:7 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:在某个位置处放置一个带电的哨兵装置。 每一个回合,它会向附近的敌人发射一个闪电球。 闪电球造成 72.38 闪电伤害。 哨兵有 653 的生命,持续 10 回合。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 一个增强你对物理、精神和魔法效果的抵抗能力并增加你的治疗效果的强大药剂。 你需要通过植入物:药物注射来使用他。 需要技能: - 治疗学 (5) 需要原材料: - stack of herbs (viperweed) (3) - minotaur nose (1) 需要物品: - 寒霜药剂 - 静水药剂 - 烈火药剂 样品: 简单的 势不可挡药剂 [能量 29] 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 使用该物品不需要时间。 它可以用于增加全豁免29点,增加一半治疗系数 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态11回合。 医用药剂 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 头上有个灯真方便啊。 需要技能: - 爆炸学 (1) 需要原材料: - stack of herbs (viperweed) (1) - lump of iron (1) 样品: 粗糙 头灯 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 命中:+1(+0有效值) 光照范围:+3 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 一个可以清除你身上的负面物理效果并获得一个寒霜光环(增加寒冷、暗影和自然伤害吸收)的强大药剂。 你需要通过植入物:药物注射来使用他。 需要技能: - 治疗学 (2) 需要原材料: - stack of herbs (viperweed) (3) - ice ant stinger (2) 样品: 简单的 寒霜药剂 [能量 12] 装备力量来源 自然力量 力量来源蒸汽科技 1.00 负重。 类型:杂项/药剂 ; 材质等级 1 没有可用的药物注射器,数值仅供参考。 使用该物品不需要时间。 它可以用于清除1项物理负面效果并制造寒霜光环,获得12%寒冷、暗影和自然伤害吸收。 激活会将技能 药物注射器置入冷却状态15回合。 医用药剂 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 使用磁场的力量保护你!在你的腰带上安装这个设备,然后轻松躲过子弹吧!(不保证每次都奏效) 需要技能: - 电子 (2) 需要原材料: - lump of iron (2) 样品: 铁 折射力场仪 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 闪避:+2(+1有效值) 减缓抛射物速度:+5% 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 击中时会长出苔藓的特殊弹头。 需要技能: - 爆炸学 (3) - 治疗学 (2) 需要原材料: - stack of herbs (viperweed) (3) - lump of iron (1) 样品: 粗糙 植物弹 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 植物弹 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 蒸汽消耗:5 使用范围:10 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:你使用蒸汽枪发射特殊弹药打击目标造成 100% 自然武器伤害。 将释放孢子生长成半径 1 的苔藓 5 回合。 每回合苔藓造成 28.65 自然伤害对半径内的每一个敌人。 这种苔藓有吸血特性,伤害的 79% 治愈使用者。 这个技能不使用弹药 苔藓伤害受蒸汽强度加成。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 在你的脚下绑上小型的蒸汽火箭,给你更快的移动速度并烧灼那些跟在你背后的傻子。 需要技能: - 机械 (2) 需要原材料: - lump of iron (5) 样品: 铁 火箭靴 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 火箭靴 有效技能等级:2.5 使用模式:持续技能 吸收蒸汽:15 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:激活火箭靴,从你的靴子上发射巨大的火焰,增加你的移动速度 175% 。 每次移动都会留下一道火焰持续 4 回合的伤害为 108.46 的火焰。 做任何其他行动都会打断效果。 烧毁他们 ! 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 这些坚韧的口袋可以让你随身携带各种危险的试剂。(增加酸性、火焰、自然和枯萎伤害) 需要技能: - 治疗学 (1) - 化学 (3) 需要原材料: - stack of herbs (viperweed) (4) 样品: 粗糙 炼金助手 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 伤害加成:+5%酸性/+5%火焰/+5%自然/+5%枯萎 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 这个“爬行的蚂蚁”牌痒痒粉能够分散你敌人的注意力,让他们无法完成复杂的行动。 需要技能: - 化学 (2) 需要原材料: - stack of herbs (viperweed) (2) - lump of iron (1) 样品: 粗糙 痒痒粉 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 痒痒粉 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:释放一把痒痒粉。 锥形半径 5 码内的生物 3 回合内很痒 ,导致它们释放技能 24% 几率失败。 致痒强度受蒸汽强度加成。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 这些网状的菌丝能吸收药剂中的能量为你提供额外的治疗。 需要技能: - 治疗学 (3) 需要原材料: - stack of herbs (viperweed) (5) 样品: 简单的 真菌之网 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 当你使用药剂的时候,恢复25生命值。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 击中时可以产生磁场的特殊弹头。 需要技能: - 爆炸学 (1) - 电子 (1) 需要原材料: - stack of herbs (viperweed) (1) - lump of iron (2) 样品: 粗糙 磁性弹 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 磁性弹 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 蒸汽消耗:5 使用范围:10 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:你使用蒸汽枪发射特殊弹药打击目标造成正常武器伤害。 目标将磁化 7 回合。这降低了他们的闪避和疲劳 67 。 这个技能不使用弹药 技能效果受蒸汽强度加成。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 它不仅能帮助密封伤口,防止你流血并增强你的治疗效果,他还能够减少盔甲的摩擦! 需要技能: - 治疗学 (2) 需要原材料: - stack of herbs (viperweed) (3) 样品: 简单的 第二皮肤 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 毒素免疫:+30% 疾病免疫:+30% 流血免疫:+30% 生命回复:+2.00 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 强化你的思考能力,加速你的大脑! 需要技能: - 电子 (1) 需要原材料: - lump of iron (2) 样品: 铁 精神刺激装置 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 属性变化:+2灵巧 精神豁免加成:+3(+1有效值) 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 由宝石和金属组成的简单装置,可以增强你的视觉范围、夜视能力和检测隐形的能力!在材质等级4以上时,他还能让你获得心眼的能力!太神奇了! 需要技能: - 铁匠 (1) 需要原材料: - lump of iron (2) 需要物品: - 黄水晶 样品: 粗糙 聚焦透镜 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 夜视范围:+5 视觉范围:+1 侦测潜行:+5 侦测隐形:+5 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 击中时可以流出酸液的特殊弹头。 需要技能: - 爆炸学 (2) - 化学 (1) 需要原材料: - stack of herbs (viperweed) (2) - lump of iron (1) 样品: 粗糙 腐蚀弹 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 腐蚀弹 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 蒸汽消耗:5 使用范围:10 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:你使用蒸汽枪发射特殊弹药打击目标造成 191% 酸性武器伤害。 释放的酸也会腐蚀的目标,降低其命中,闪避和护甲 38 。 这个技能不使用弹药。 腐蚀强度受蒸汽强度加成。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 制造一个小型的灵能装置,它会吸引周围敌人的注意力并反弹受到的伤害。 需要技能: - 机械 (2) - 电子 (1) - 铁匠 (2) 需要原材料: - lump of iron (3) 样品: 铁 致命诱敌装置 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 致命诱饵 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 蒸汽消耗:20 使用范围:7 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:快速创建一个灵能增强金属诱饵,引诱敌人反弹 30% 攻击者的伤害。 诱饵有 653 生命值,持续 5 回合。 伤害、生命值、抗性和护甲值取决于你的蒸汽强度。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 你走到哪里,哪里就一片绿荫…虽然那是粘粘的苔藓。 需要技能: - 治疗学 (2) 需要原材料: - stack of herbs (viperweed) (4) 样品: 简单的 苔藓之足 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 苔藓之踏 潜行加成:+2 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 蒸汽消耗:5 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:在 10 回合内,你在行走或站立时放置苔藓 每回合自动放置苔藓,持续 5 回合。 每个苔藓对站在它上面的每一个敌人造成 28.65 自然伤害。 这个苔藓很厚 ,导致粘住所有踩过它的敌人。 降低移动速度 45% 并且有 32% 机会被定身 4 回合。 伤害受蒸汽强度加成。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 拆解一个投石索,在上面附带上强大的蒸汽力量,把它改造出可以射出子弹的强大蒸汽枪! 需要技能: - 爆炸学 (1) - 铁匠 (1) 需要原材料: - lump of iron (7) 装备需求: - 一把投石索(非神器) 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 拆解一件单手剑/斧/锤,在上面加入令人惊异的蒸汽能力,让它变成可以把你的敌人撕成碎片的蒸汽链锯! 需要技能: - 铁匠 (2) - 机械 (1) 需要原材料: - lump of iron (7) 装备需求: - 一把单手剑/斧/锤(非神器,没有特殊伤害类型) 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 让你的武器在击中时喷出腐蚀性的酸液,降低敌人护甲。 需要技能: - 铁匠 (1) - 化学 (1) 需要原材料: - lump of iron (3) 样品: 粗糙 酸液之槽 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 造成酸性伤害并降低护甲 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 在你的手套上附加强力的蒸汽活塞,让你紧抓你的武器(免疫缴械)并让你可以扼制一个敌人,定身它并降低它的闪避和护甲。 需要技能: - 机械 (1) 需要原材料: - lump of iron (3) 样品: 铁 铁腕装置 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 铁腕 缴械免疫:+60% 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 蒸汽消耗:20 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:蒸汽科技 介绍:激活活塞碾压你的目标 3 回合,并造成 184% 的徒手伤害 . 被碾压的目标会被定身,且其护甲和闪避减少 33 。 压碎他们的骨头 ! 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 附带链锯的特殊弹头。 需要技能: - 爆炸学 (1) - 机械 (1) 需要原材料: - stack of herbs (viperweed) (1) - lump of iron (2) 样品: 粗糙 链锯弹 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 链锯弹 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 蒸汽消耗:5 使用范围:10 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:你使用蒸汽枪发射特殊弹药打击目标造成 227% 武器伤害。 链锯会切割目标,在 5 回合内造成 113% 武器伤害 这个技能不使用弹药 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 爆炸范围不大,但是震慑效果不错。 需要技能: - 爆炸学 (3) 需要原材料: - stack of herbs (viperweed) (1) - lump of iron (2) 样品: 粗糙 闪电榴弹 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 当安装到物品上时: 获得技能: +1 闪电榴弹 有效技能等级:2.5 使用模式:主动技能 蒸汽消耗:5 使用范围:6 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:向你的敌人投掷手榴弹 ,造成 154.44 物理伤害,半径 1 码。 目标也会震慑 2 回合。 震慑强度受蒸汽强度加成。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [已经学习的配方] 闪电线圈可以被安装在近战武器上,在近战暴击时施放短程的闪电。 需要技能: - 电子 (3) 需要原材料: - lump of iron (3) 样品: 粗糙 闪电线圈 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 类型:蒸汽工具/蒸汽科技 ; 材质等级 1 暴击制造范围3的闪电射线。 蒸汽工具可以被安装到普通物品上,用蒸汽力量强化它! 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低30%伤害 抗性改变:+7%枯萎/+6%火焰/+12%暗影 伤害加成:+6%暗影/+6%火焰 法术暴击时回复活力:+3.00 活力上限:+7.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 抗性改变:+12%闪电/+12%光系 抗性穿透改变:+10%光系 震慑/冰冻免疫:+20% 被击中回复失衡值:+0.08 仇恨上限:+6.00 光照范围:+2 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+5(+1有效值) 属性变化:+2魔力 伤害加成:+6%物理 每回合法力回复:+0.22 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法力上限:+27.00 战斗速度:+10% 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 物理豁免加成:+6(+2有效值) 生命回复:+1.00 生命上限:+30.00 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理豁免加成:+13(+5有效值) 法术豁免加成:+14(+4有效值) 精神豁免加成:+12(+3有效值) 致盲免疫:+12% 夜视范围:+4 视觉范围:+2 侦测隐形:+6 项链让你的脖子更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:5奥术/6寒冷 属性变化:+3魔力 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 沉默免疫:+22% 每回合法力回复:+0.10 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+6%枯萎/+22%自然/+3%光系 伤害加成:+11%自然 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命底限:-60.00 生命 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+10%枯萎 伤害加成:+10%枯萎 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+8(+2有效值) 近战附加伤害:22光系 远程附加伤害:18光系 属性变化:+4灵巧/+2魔力 伤害加成:+11%光系 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+7%流血/+6%暗影/+9%光系 抗性穿透改变:+10%闪电/+10%寒冷 流血免疫:+32% 传送免疫:+20% 生命回复:+5.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 疲劳值:-4% 抗性穿透改变:+5%自然 负重上限加成:+27 毒素免疫:+36% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 2 武器精通类型:Sling Practice 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 远程附加伤害:+11自然/+20寒冷 击中时溅射伤害(1格半径):+16寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+2灵巧 伤害加成:+18%寒冷 夜视范围:+3 侦测隐形:+6 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 3 武器精通类型:Sling Practice 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 击中时溅射伤害(1格半径):+8寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+15酸性/+17自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 近战反击伤害:2寒冷 抗性改变:+6%枯萎/+12%暗影/+9%闪电 抗性穿透改变:+7%酸性/+9%自然 伤害加成:+3%寒冷 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 伤害:146% 范围:1.2x 使用属性: 125%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:Sling Practice 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:12 武器击中时: * 10%几率降低22力量、敏捷和体质 * 20%几率在半径3码范围内引发空气爆炸,击退敌人2格,并造成165物理伤害 飞行速度:+200% 远程附加伤害:+12枯萎/+4暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+4光系 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 伤害:151% 范围:1.2x 使用属性: 125%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:Sling Practice 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+10.0% 弹仓容量:17 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成231物理伤害,并降低目标治疗系数50% 飞行速度:+200% 暴击时溅射伤害(2格半径):+20闪电 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+4 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 伤害:144% 范围:1.2x 使用属性: 125%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:Sling Practice 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:16 武器击中时: * 10%几率降低65%整体速度 远程附加伤害:+11火焰/+4自然 击中时溅射伤害(1格半径):+4自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+16自然/+5火焰 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 伤害:145% 范围:1.2x 使用属性: 125%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:Sling Practice 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+6 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:13 武器击中时: * 20%几率降低37闪避和豁免 远程附加伤害:+20精神 击中时溅射伤害(1格半径):+4寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+4精神 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 伤害:166% 范围:1.2x 使用属性: 125%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:Sling Practice 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+3 暴击率:+12.0% 弹仓容量:20 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 伤害:183% 范围:1.2x 使用属性: 125%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:Sling Practice 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+9 暴击率:+14.5% 弹仓容量:21 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 4)。 武器击中时: * 15%几率降低22力量、敏捷和体质 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成231物理伤害,并降低目标治疗系数50% 飞行速度:+100% 远程附加伤害:+13枯萎 击中时溅射伤害(1格半径):+12火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+4物理 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+4 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 4 伤害:179% 范围:1.2x 使用属性: 125%灵巧 伤害类型:物理 武器精通类型:Sling Practice 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+5.5% 弹仓容量:19 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成83寒冷伤害(每回合最多一次) 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备需求: - 盾牌使用训练 - 敏捷 11 装备力量来源 自然力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 1 使用技能攻击时: 伤害:136% 范围:1.2x 使用属性: 108%意志 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+2.5% 格挡值:+21 武器击中时: * 10%几率降低65%整体速度 近战附加伤害:+12精神 击中时溅射伤害(1格半径):+4暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+11精神/+10寒冷 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+8% 盾牌格挡时: * Deals 109 mind and cold damage to each enemy blocked 抗性改变:+5%精神/+6%寒冷 获得技能: +1 格挡 手持防护装备。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战反击伤害:4奥术 属性变化:+4力量/+5敏捷/+1体质 抗性穿透改变:+5%奥术 精神豁免加成:+6(+2有效值) 法术强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+7(+2有效值) 近战附加特效: * 20法力燃烧 抗性改变:+9%时空/+6%火焰/+9%自然/+12%光系 物理豁免加成:+8(+3有效值) 光照范围:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+3(+1有效值) 疲劳值:-5% 近战附加特效: * 20%几率降低22力量、敏捷和体质 * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 近战反击伤害:6枯萎 属性变化:+5力量/+4敏捷/+5意志/+7灵巧 抗性改变:+6%枯萎 抗性穿透改变:+25%闪电 暴击伤害加成:+13.00% 负重上限加成:+27 物理豁免加成:+32(+10有效值) 法术豁免加成:+16(+5有效值) 精神豁免加成:+17(+4有效值) 精神强度:+20(+5有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+10(+2有效值) 护甲值:+1 属性变化:+4敏捷/+7幸运/+8体质 暴击伤害加成:+15.00% 潜行加成:+7 仇恨上限:+6.00 灵能值上限:+50.00 精神强度:+10(+3有效值) 夜视范围:+2 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 物理强度:+20(+5有效值) 护甲值:+2 近战附加特效: * 20%几率降低65%整体速度 近战附加伤害:5自然/6火焰 属性变化:+5力量 抗性穿透改变:+10%物理 伤害加成:+6%闪电/+4%火焰/+3%自然 物理豁免加成:+7(+3有效值) 徒手伤害加成: 伤害:148% 范围:1.1x 使用属性: 43%意志, 83%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 命中:+9 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:10%自然/10%火焰 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+3% 属性变化:+2力量/+3敏捷/+2灵巧 技能冷却: 双重打击 (-1 回合) 物理豁免加成:+5(+2有效值) 徒手伤害加成: 伤害:149% 范围:1.4x 使用属性: 43%意志, 83%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+8 护甲穿透:+9 暴击率:+14.0% 攻击速度:83% 当该武器击中:故卖破绽 (10% 几率等级 3)。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率降低22力量、敏捷和体质 近战反击伤害:2暗影 属性变化:+1敏捷/+3体质 抗性改变:+6%寒冷 伤害加成:+3%物理 可以在以下环境呼吸:水 每回合体力回复:+2.00 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战反击伤害:4精神 属性变化:+5灵巧 抗性改变:+12%精神 获得技能: +1 Bastion 灵能值上限:+10.00 侦测隐形:+6 Bastion: Passive - Increases Physical, Mind, and Spell Saves by 16.38 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on the average of your Dexterity, Magic, and Willpower stats. 一顶皮帽。非常时髦。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 闪避:+25(+6有效值) 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 10%几率降低30%伤害 抗性改变:+3%寒冷 缴械免疫:+10% 震慑/冰冻免疫:+20% 夜视范围:+2 一顶皮帽。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+25(+6有效值) 护甲值:+3 疲劳值:+3% 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+20%物理 获得技能: +1 Bastion 物理豁免加成:+12(+4有效值) 生命底限:-60.00 生命 Bastion: Passive - Increases Physical, Mind, and Spell Saves by 16.38 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on the average of your Dexterity, Magic, and Willpower stats. 一顶皮帽。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低37闪避和豁免 近战反击伤害:6精神 属性变化:+3灵巧 抗性改变:+9%精神 抗性穿透改变:+20%精神 获得技能: +1 Bastion 暴击伤害加成:+15.00% Bastion: Passive - Increases Physical, Mind, and Spell Saves by 16.38 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on the average of your Dexterity, Magic, and Willpower stats. 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:+4% 抗性改变:+8%闪电/+8%时空 伤害加成:+12%奥术 暴击伤害加成:+10.00% 每回合法力回复:+0.16 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+10 护盾穿透:+20% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+0有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (154强度,基于意志 ) 激活消耗6能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低65%整体速度 * 20%几率降低30%伤害 近战反击伤害:12精神 抗性改变:+3%光系/+3%暗影/+6%精神 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4意志 抗性穿透改变:+5%精神 伤害吸收(治疗):+4%精神/+4%光系 暴击伤害加成:+20.00% 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 灵能值上限:+30.00 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 属性变化:+3意志/+1体质 生命上限:+60.00 光照范围:+3 传送后增加闪避:+5 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+5% 它可以用于Unleash enveloping darkness, inflicting 144.48 Darkness damage in radius 2 (based on Magic), possibly blinding creatures in the area for 4 turns 激活消耗12能量,总计30/30。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+3%枯萎/+1%物理/+6%暗影 伤害加成:+3%自然 沉默免疫:+20% 生命回复:+4.00 光照范围:+3 它可以用于Unleash a spray of vile gore, inflicting 146.52 Blight damage in radius 2 (based on Magic), possibly reducing creatures' strength, dexterity, and constitution by 22.0 for 3 turns 激活消耗15能量,总计30/30。 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/戒指 当携带时: 属性变化:+15幸运 每回合法力回复:+0.30 每回合蒸汽回复:+0.50 它可以用于与戒指中的灵魂交谈 激活消耗1能量,总计1/1。 戒指中好像囚禁了一个古老的灵魂。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+6 疲劳值:-5% 属性变化:+3力量/+2敏捷 抗性改变:+18%酸性 伤害加成:+6%酸性 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 近战附加特效: * 10法力燃烧 属性变化:+3力量/+3敏捷 抗性改变:+6%酸性/+9%暗影/+3%枯萎 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 使用该物品不需要时间。 它可以用于触发技能完美打击,将所有其他物品置入15回合冷却: 有效技能等级:5.5 能量消耗:15,总计26/26. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 介绍:你已经学会专注你的攻击来命中目标,增加 106 命中并使你在攻击你看不见的目标时不再受到额外惩罚,持续 6 回合。 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低37闪避和豁免 属性变化:+1灵巧/+1力量 抗性改变:+11%自然/+6%精神 抗性穿透改变:+25%精神 伤害加成:+6%自然 灵能值上限:+10.00 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 抗性改变:+1%物理/+13%自然/+15%暗影 伤害加成:+7%自然 流血免疫:+10% 定身免疫:+10% 精神暴击率:+1% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗115能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低65%整体速度 近战反击伤害:2自然/4暗影 抗性改变:+3%暗影 抗性穿透改变:+15%寒冷 它可以用于冲击敌人精神,造成 111 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 当使用时: * 减少2项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收110伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态12回合。 当使用时: * 在2回合内增加11%全体伤害抗性穿透. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低32%护甲 属性变化:+2意志 精神暴击时回复仇恨值:+1.00 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围9,强度66基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 当使用时: * 在2回合内增加10%全体伤害加成. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 25 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害128) 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+5%奥术 抗性穿透改变:+20%闪电/+5%光系 伤害加成:+9%闪电 光照范围:+2 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收116伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态12回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+3力量 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+6%寒冷 仇恨上限:+4.00 灵能值上限:+50.00 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收206伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态12回合。 当使用时: * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+4.0% 物理强度:+30(+7有效值) 近战反击伤害:10寒冷 抗性改变:+6%枯萎 它可以用于揭示周围区域,驱散黑暗(范围10,强度67基于魔法),并在10回合内侦察周围生物 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+15%精神 伤害加成:+18%酸性/+21%火焰/+3%精神 它可以用于制造一场半径3的风暴,持续 5 回合。每回合将对卷入其中的生物造成 70 闪电伤害,并眩晕1回合。(总伤害353) 激活会将所有护符置入冷却状态9回合。 当使用时: * 延长2项正面状态1回合持续时间. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
Achievements
By Eton,德瑞姆Martyr,等级26
38 精钢月 123 year of Ascendancy at 09:55 see stats
By Eton,德瑞姆Martyr,等级18
27 利润月 122 year of Ascendancy at 11:11 see stats
By Eton,德瑞姆Martyr,等级10
29 沃瑞钽月 122 year of Ascendancy at 11:50 see stats
By Eton,德瑞姆Martyr,等级24
22 短缺月 122 year of Ascendancy at 05:49 see stats
By Eton,德瑞姆Martyr,等级20
15 短缺月 122 year of Ascendancy at 10:09 see stats
By Eton,德瑞姆Martyr,等级30
28 赤金月 123 year of Ascendancy at 04:30 see stats
Log
9]发现物品:风暴前线 (162% 伤害, 15 护甲穿透)。
9]发现物品:工程师的双重爆破。
9]发现物品:暗杀奇袭 (0 闪避, 4 护甲)。
9]发现物品:禁忌之书:《到来之日》。
9]发现物品:普洛克斯的幸运半身人脚。
9]发现物品:小鬼之爪。
9]发现物品:不死之血。
9]发现物品:生命之血。
9]发现物品:魔法狩猎遗物 (1 闪避, 2 护甲)。
9]发现物品:泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)。
9]发现物品:燃点。
9]发现物品:神火。
9]发现物品:风暴之鞭 (147% 伤害, 7 护甲穿透)。
9]发现物品:蛇灵怒视 (91% 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)。
9]发现物品:河流之怒 (154% 伤害, 8 护甲穿透)。
9]发现物品:Whisper of Dusk (179% 伤害, 10 护甲穿透)。
9]发现物品:兽人末日 (175% 伤害, 4 护甲穿透)。
9]发现物品:水晶之杖 (146% 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害)。
9]发现物品:众星之握 (0 闪避, 0 护甲)。
9]发现物品:不可触及 (14 闪避, 12 护甲)。
9]发现物品:脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲)。
9]发现物品:人皮 (12 闪避, 6 护甲)。
9]发现物品:巨兽之皮 (4 闪避, 6 护甲)。
9]发现物品:大白兔投石索。
9]发现物品:影之刃 (157% 伤害, 10 护甲穿透)。
9]发现物品:静寂之刃 (157% 伤害, 10 护甲穿透)。
9]发现物品:奥术摧毁者 (165% 伤害, 4 护甲穿透)。
1]休息开始了...
1]休息了0回合 (停止原因:所有资源和生命值已恢复满)。