Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Unrandom Egos 1.7.0No wide random numerical ranges on ego modifiers. Shorter Dungeons Redux 1.7.4Reworks the depth, size, EXP, enemies, and drop rates of mid/lategame dungeons. Original inspired by Pigslayer. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Encumbrance Bypass 1.3.1Gives you a maximum Encumbrance value of 50000. Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Customizable LevelUp 1.7.2Provides an in-game menu to customize what, if any, additional benefits your character gains when leveling up. You can access these settings by going to the SparkLevel tab in the Game Options. Changelog 1.0.1 - 2020-12-31 1.0.2 - 2021-01-02 1.0.3 - 2021-01-02 Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Augmented Mobility Grants Telekinetic Grasp 1.7.2Learning a talent in the Augmented Mobility category will now grant Telekinetic Grasp just like it used to. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Point Credits 1.7.2Allows you to spend an unlimited amount of class, generic, stat, category and prodigy points by digging into negative values, as deep as you want to. This addon presents an unique approach to the "I want more (insert type here) points for my character!" problem. Instead of simply adding +N more points to spend each level, it allows you to use as many points as you wish - you'll simply go into negative values if you don't have any points at the moment, effectively "loaning" them. From whom? For what fee? What's the due date? Who knows! Maybe the Eidolon's feeling like doing some commerce, or maybe the divines are smiling at you! All that matters is that all those points are yours to spend *now*! If you want, you can get those elusive talents up to survive in early game and compensate for them later as you level up, eventually balancing out... or get yourself all these cool talents you really wanted to have and learn than the build of your dream will forever be short of 24 generics, 6 class points, inscription and a prodigy. :> No actual penalties for loaning the points are implemented or intended to be implemented. Design premisesWhile there's already a lot of addons that grant characters more points, they are often found suffering from some significant flaws - like surplus points dangling when all desired talents have already been developed, or still insufficient amount of points despite all the extra ones, or an uneven point gain curve when one's struggling with point deficit in the early game but has a large surplus of unused points in the late game, or the difficulty to gauge the unbalanceness of the current build at a given moment of time... and so on. With point loaning, however, you can have as many or as few extra points as you wish, and always know how strongly you deviate from the intended game balance curve. I love this particular approach, and it is my hope that it will appeal to many other players, as well. :> Compatibility
Pecks
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Expanded Shop Inventory 1.3.0Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Inferno Race Pack 1.7.0Adds a collection of my races. Spell Merchants 1.7.4
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) New Alchemist 1.7.6Full remake of Alchemist and gems: Changes for gems: Remake of Golem: True Full Respec Mastery Boost 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the bug for prodigies learning introduced v1.7. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. This version buffs the mastery increase from 0.2 to 0.4 as well. This is rolled in because mastery boosting is incompatible with category respec mods. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Exploration |
Sex | Male |
Race | Zilquish |
Class | Cursed |
Level / Exp | 13 / 23% |
Size | 큼 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 51.99025012377 (base 39) |
Dexterity | 45.98050024754 (base 10) |
Constitution | 61.98050024754 (base 30) |
Magic | 15.99025012377 (base 1) |
Willpower | 67.98050024754 (base 39) |
Cunning | 22.98050024754 (base 13) |
Resources
Life | 688/735 |
Hate | 53/106 |
Psi | 168/335 |
Healing Factor | 1.3040845312924 |
Regeneration | 1.1084718515985 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 14.049844718999 |
Infravision | 2 |
See Invisible | 13.98050024754 |
Offense: Mainhand
Damage | 79 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 16% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 44 |
Accuracy | 67 |
Crit Chance | 18% |
APR | 22 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 78 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +24% |
물리 | +20% |
냉기 | +12% |
화염 | +51% |
자연 | +5% |
산성 | +24% |
정신 | +66% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +20% |
화염 | +25% |
산성 | +59% |
비전 | +34% |
정신 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 18 (30%) |
Defense | 73 |
Ranged Defense | 73 |
Fatigue | 4 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 34 |
Mental Save | 28 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 42%( 82%) |
자연 | + 32%( 70%) |
물리 | + 30%( 75%) |
정신 | + 57%( 70%) |
빛 | + 36%( 70%) |
시간 | + 24%( 70%) |
비전 | + 11%( 70%) |
화염 | + 59%( 70%) |
황폐 | + 51%( 70%) |
산성 | + 56%( 70%) |
All | + 5%( 70%) |
전기 | + 28%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 62% |
Confusion Resistance | 37% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 64% |
Silence Resistance | 27% |
Bleed Resistance | 100% |
Teleport Resistance | 80% |
Disarm Resistance | 77% |
Pinning Resistance | 26% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 87% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 168 생명력을 회복합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 27% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 92 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 포식자 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
저주 / 암울 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
언데드 / Zilquish | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
저주 / 저주의 기운 | 3.40 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 암울한 기운 |
talent | 추적 |
beneficial effect | 현실 감각이 희미해지는 게 느껴진다. 광기의 저주 (위력 8.0)부정적 효과: 조각난 정신 - -19% 정신 저항 / -25% 혼란 면역력 위력 1+: 해방 - +24% 치명타 피해량, +22% 보조 무기 피해 위력 2+: -1 행운, +15 민첩 위력 3+: 광기의 공모자 - 광기가 전염성을 띠어 치명타가 100% 확률로 시전자의 부정적인 정신 효과 하나를 옮김. 위력 4+: 광증 - 한 턴에 한 번, 생명력의 8.0% 이상을 잃었을 때, 모든 기술의 재사용 대기시간을 1 턴 단축 |
beneficial effect | 파괴와 대혼란이 당신을 따라 온다. 불운의 저주 (위력 5.0)부정적 효과: 행운을 잃음 - 여행 중에 금화를 더 적게 발견함. 위력 1+: 잘못된 노력 - +41% 함정 회피 위력 2+: -1 행운, +9 교활 위력 3+: 놓쳐버린 기회 - 모든 피해 무효화 확률 +16%. 위력 4+: 불행한 끝 - 증폭된 피해로 적을 죽일 수 있을 때, 피해량이 44% 증폭됨. |
beneficial effect | 죽음의 저주가 시전자를 감싼다. 시체의 저주 (위력 5.0)부정적 효과: 죽음의 공포 - 언데드에게서 받는 모든 공격에 모든 저항 -8% 적용 위력 1+: 죽음을 넘어선 힘 - 언데드에게 가하는 피해량 +12% 위력 2+: -1 행운, +5 힘, +5 마법 위력 3+: 살아있는 죽음 - 구울의 토사물이 시전자를 회복. 매 20 턴마다 구역질 (레벨 3) 이 발동. 구역질 효과는 생명력이 46% 이하일 때 발동 위력 4+: 죽음 유예 - 살해된 인간형 적은 40% 확률로 다시 일어나 6 턴 동안 시전자를 도움. |
beneficial effect | 끔찍한 환상이 당신의 정신을 채운다. 악몽의 저주 (위력 6.0): 0%부정적 효과: 환상에 잠식됨 - 정신 내성 판정을 할 때, 18% 확률로 정신 내성이 20% 낮은 것으로 간주됨. 위력 1+: 현실성 상실 - +7 물리 저항, +5 최대 물리 저항 위력 2+: -1 행운, +11 의지 위력 3+: 비참함 - 적이 시전자에게 부정적인 효과를 적용하려 할 때, 끔찍한 기운이 10 칸 내의 무작위한 적에게 보복해 96 정신 피해와 58 어둠 피해를 가함. 위력 4+: 악몽 - 피격 시 0% 확률로 반경 9 칸의 악몽을 8 턴 동안 퍼뜨림. 악몽은 공포체를 소환하고, 적을 감속시킬 확률이 있음. 또한 146 정신 피해와 88 어둠 피해를 가함. 피격 당할 때마다 확률이 증가하지만, 시간이 지남에 따라 확률이 감소됨. |
beneficial effect | 어둠의 장막이 앞길을 가리고 있다. 장막의 저주 (위력 6.0)부정적 효과: 약화의 장막 - 낮은 확률로 4 턴 동안 약화의 장막에 둘러싸임 (가하는 피해량 -12%) 위력 1+: 밤의 존재 - +24 어둠 저항, +12% 최대 어둠 저항, +14 투명 감지력 위력 2+: -1 행운, +11 체격 위력 3+: 소멸의 장막 - 이동 직후, 받는 피해량이 1 턴 동안 25% 감소 위력 4+: 죽음의 장막 - 3 턴 동안 받는 피해를 25% 감소 |
Quests
Escort the lost sun paladin to the recall portal on level 2 of 오래된 숲. Escort: lost sun paladin (level 2 of 오래된 숲) | 활성 |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: worried loremaster (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 정신 파괴 (+2 레벨). | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
당신은 어떤 사악한 힘에 의해 언데드로 부활했습니다. 썩어가는 시체의 악취하지만 부활 의식이 조금 실패하였고 당신은 자의식을 유지하고 있습니다. 이 어두운 곳을 탈출해 세상으로 나가 봐야 합니다. 아주 특별한 망토를 찾아냈습니다. 언데드인 당신이 살아있는 자들과 별 문제 없이 지낼 수 있도록 도와줄 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
Equipment
보조무기 | (장막)균형의 폭발 파르테르 (120% 위력 방어력 관통 6) (장막)균형의 폭발 파르테르 (120% 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 50% Dex, 50% Str 속성 물리 사용 기술 단검 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +8 Wil 공격 ------ 치명타배율 +25.00% 정신력 +40 (실질증가량 +9) 피해량증가 +24% 화염 보복 8 정신 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +12% 자연 +33% 냉기 기타 ------- 최대 염력 +67.08 장막의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
허리 | (시체)숯덩이의 파열 (시체)숯덩이의 파열1.0 무게 T1 belt armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +25.00% 피해량증가 +21% 정신 +27% 화염 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +18% 전기 +6% 물리 +20% 정신 은신 +7 혼란 면역 +27% 밀어내기 면역 +27% 기타 ------- 최대 증오 +6.00 최대 염력 +60.00 시체의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | (악몽)강철 장검 크라이스 (151% 위력 방어력 관통 10) (악몽)강철 장검 크라이스 (151% 위력 방어력 관통 10)3.0 무게 T2 longsword 한손 weapon [레어] 장인 기본 위력 151% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +10 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +27 물리 치명시: * Sunder's the enemy's weapon for 5 turns. 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.7% 정신력 +35 (실질증가량 +8) 피해량증가 +15% 물리 정확도 +25 (실질증가량 +6) 방어 ------ 회피 +40 (실질증가량 +9) 생명력 하한 -100.00 악몽의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
손가락 | (광기)서리의 죽음 (광기)서리의 죽음0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Str +4 Mag +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +12% 냉기 저항관통 +34% 산성 방어 ------ 저항 +7% 황폐 +9% 물리 +16% 자연 독 면역 +14% 질병 면역 +40% 출혈 면역 +27% 침묵 면역 +27% 위상탈선시 회피 +20 위상탈선시 저항 +20% 위상탈선시 상태이상 감소 +20% 기타 ------- 광원 +4 광기의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | (악몽) 불굴 구리 반지 (악몽) 불굴 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 +26.00 무장해제 면역 +23% 속박 면역 +26% 밀어내기 면역 +25% 악몽의 저주 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | (광기)무쇠 전투장화 '초열의 분노' (40 회피도, 3 방어력) (광기)무쇠 전투장화 '초열의 분노' (40 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +5 Con 공격 ------ 물리력 +40 (실질증가량 +10) 피해량증가 +5% 물리 저항관통 +25% 화염 방어력관통 +16 방어 ------ 방어 +3 회피 +40 (실질증가량 +9) 피로도 +2% 저항 +30% 화염 +12% 정신 +4% 물리 기타 ------- 크기 +1 광기의 저주 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | 구리 목걸이 시르드스라 구리 목걸이 시르드스라0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Con 공격 ------ 정확도 +30 (실질증가량 +7) 보복 6 산성 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 19% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +10 회피 +35 (실질증가량 +8) 저항 +40% 냉기 생명력 하한 -107.33 회복 효율 +20% 순간이동 면역 +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
머리 | (불운)거친 가죽 모자 섬광의 사냥 (0 회피도, 1 방어력) (불운)거친 가죽 모자 섬광의 사냥 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 head armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +4 Mag +2 Con 공격 ------ 저항관통 +15% 정신 보복 4 정신 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 19% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +21% 빛 +15% 어둠 +15% 정신 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 정신 내성 +7 (실질증가량 +4) 생명력 +120.00 무장해제 면역 +27% 순간이동 면역 +27% 기타 ------- 광원 +3 불운의 저주 전쟁의 외침: 모든 주술도구를 28 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 28. 28/28. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도 즉시 도달 설명: 전쟁의 외침으로 반경 5 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 14 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
손 | (광기)에르겐 (0 회피도, 1 방어력) (광기)에르겐 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +20 Dex 공격 ------ 타격시(근접) 7 정신 피해량증가 +5% 정신 저항관통 +34% 비전 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 저항 +15% 산성 +12% 황폐 +9% 화염 +6% 정신 +7% 비전 출혈 면역 +27% 기타 ------- 피격시 염력 +0.40 최대 염력 +50.00 Unarmed combat: 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% 치명시, 반경 2 +7 정신 On 타격시: 20% 뇌엽 절제 1 광기의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
Absorbed Mindstar | (장막)덩굴로 얽힌 마석 '눈부신 폭발' (88% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) (장막)덩굴로 얽힌 마석 '눈부신 폭발' (88% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [레어] 자연 기본 위력 89% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +27 산성 타격시, 반경 1 +27 화염 장비시: 능력치 +5 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +29 (실질증가량 +6) 피해량증가 +5% 자연 +33% 정신 보복 13 전기 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 19% 낮춥니다. 방어 ------ 저항 +5% 황폐 +12% 화염 +15% 산성 질병 면역 +16% 기타 ------- 치명시 증오 +5.00 기술 +1 마석 조율 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
망토 | (광기)리넨 망토 '밝은 충돌' (1 회피도, 0 방어력) (광기)리넨 망토 '밝은 충돌' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 빛 +24% 산성 저항관통 +25% 산성 +20% 빛 보복 13 산성 13 빛 타격시(근접): * 27% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +24% 산성 +12% 빛 +6% 화염 +6% 냉기 +6% 전기 기타 ------- 광원 +4 광기의 저주 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
도구 | 광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴) 광부의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 28 턴)3.0 무게 T1 digger tool [에고] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 기타 ------- 적외선 시야 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 이스호르 놋쇠 랜턴 이스호르2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +7% 정신 방어 ------ 회피 +20 (실질증가량 +5) 저항 +24% 황폐 +20% 시간 +20% 정신 치명피해 감소 20.12% 주문 내성 +21 (실질증가량 +9) 무장해제 면역 +27% 기절 면역 +27% 순간이동 면역 +27% 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
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회복 주입물 (회복 105 / 대기시간 12) 회복 주입물 (회복 105 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 105 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
재생 주입물 (회복 441 / 대기시간 13) 재생 주입물 (회복 441 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 441 생명력을 회복합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
자연 주입물 (감소 21% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 12) 자연 주입물 (감소 21% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 21% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
결투사의 이동 주입물 (이속 942% / 대기시간 8) 결투사의 이동 주입물 (이속 942% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 942% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 이동 주입물 (이속 578% / 대기시간 11) 도적의 이동 주입물 (이속 578% / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 578% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 회복 주입물 (회복 147 / 대기시간 10) 도적의 회복 주입물 (회복 147 / 대기시간 10)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 10 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 147 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
도적의 회복 주입물 (회복 152 / 대기시간 15) 도적의 회복 주입물 (회복 152 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 152 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
마법사의 자연 주입물 (감소 24% / 치료 마법적 효과, 물리 / 지속 2 / 대기시간 16) 마법사의 자연 주입물 (감소 24% / 치료 마법적 효과, 물리 / 지속 2 / 대기시간 16)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 24% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
초능력자의 이동 주입물 (이속 1016% / 대기시간 17) 초능력자의 이동 주입물 (이속 1016% / 대기시간 17)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1016% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 재생 주입물 (회복 636 / 대기시간 15) 초능력자의 재생 주입물 (회복 636 / 대기시간 15)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 636 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. Press to compare to your current inscriptions |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)0.1 무게 rune scroll [유니크] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 27 / 대기시간 19) 점멸 룬 (범위 8 / 위상 탈선 27 / 대기시간 19)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 8 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 27% 감소하고, 시전자의 회피도가 27, 모든 저항이 27% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 22 / 대기시간 17) 점멸 룬 (범위 5 / 위상 탈선 22 / 대기시간 17)0.1 무게 T1 rune scroll [노말] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 5 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 22% 감소하고, 시전자의 회피도가 22, 모든 저항이 22% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 165 / 대기시간 20) 결투사의 고통 분산 룬 (흡수 165 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 165 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 600 / 지속 8 턴 / 대기시간 18) 결투사의 보호막 룬 (흡수 600 / 지속 8 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 600 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
도적의 고통 분산 룬 (흡수 110 / 대기시간 19) 도적의 고통 분산 룬 (흡수 110 / 대기시간 19)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 19 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 110 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 고통 분산 룬 (흡수 135 / 대기시간 13) 마법사의 고통 분산 룬 (흡수 135 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 135 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 공간이동 룬 (범위 119 칸 / 대기시간 20) 마법사의 공간이동 룬 (범위 119 칸 / 대기시간 20)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 20 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 119 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 고통 분산 룬 (흡수 121 / 대기시간 16) 전사의 고통 분산 룬 (흡수 121 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 121 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 187 / 대기시간 17) 초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 187 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 187 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 187 / 대기시간 22) 초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 187 / 대기시간 22)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 22 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 187 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 180 / 대기시간 17) 초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 180 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 180 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 보호막 룬 (흡수 666 / 지속 8 턴 / 대기시간 17) 초능력자의 보호막 룬 (흡수 666 / 지속 8 턴 / 대기시간 17)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 17 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 666 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
(광기)단열의 힘 +4 구리 목걸이 (광기)단열의 힘 +4 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 저항 +12% 화염 +14% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
(불운)꽃피는 쐐기 (불운)꽃피는 쐐기0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 공격 ------ 정신력 +35 (실질증가량 +8) 피해량증가 +12% 정신 타격시(근접): * 27% 확률로 전체속도를 71% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +10 저항 +7% 산성 +18% 시간 +15% 빛 +15% 전기 +24% 자연 +7% 비전 무장해제 면역 +27% 속박 면역 +27% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
송곳니 목줄 송곳니 목줄0.1 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 알 수 없는 장비시: 능력치 +10 Cun -5 Wil 방어 ------ 저항 +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 물리 내성 +15 (실질증가량 +7) 주문 내성 +15 (실질증가량 +7) 정신 내성 -7 (실질증가량 -3) 생명력 +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
(악몽)초능력자의 좀도둑질 구리 반지 (악몽)초능력자의 좀도둑질 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고+] 장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +2) 방어력관통 +9 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 악몽의 저주 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 132% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(광기)무쇠 대형 도끼 깜박이는 유린 (113% 위력 방어력 관통 1) (광기)무쇠 대형 도끼 깜박이는 유린 (113% 위력 방어력 관통 1)3.0 무게 T1 battleaxe 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 113% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 120% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +1 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +27 산성 +27 정신 +12 빛 치명시, 반경 2 +27 산성 +27 빛 장비시: 능력치 +5 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 저항관통 +10% 물리 타격시(근접): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +12% 시간 +12% 정신 +12% 자연 무장해제 면역 +21% 광기의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(시체)무쇠 장검 '밤의 진동' (102% 위력 방어력 관통 2) (시체)무쇠 장검 '밤의 진동' (102% 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T1 longsword 한손 weapon [레어] 초능력 기본 위력 102% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +16 전기 +28 어둠 +24 빛 종족 추가피해 +8% Living 타격시, 반경 1 +16 냉기 +27 어둠 +24 빛 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 어둠 +21% 냉기 저항관통 +15% 빛 +25% 어둠 타격시(근접): * 27% 확률로 피해량을 34% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 어둠 시체의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(악몽)재능을 받은 생명 이끼로 덮인 마석 (75% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해) (악몽)재능을 받은 생명 이끼로 덮인 마석 (75% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T1 mindstar 한손 weapon [에고] 자연 기본 위력 75% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +12 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 정신력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 생명력 +18.00 생명력 재생 +0.80 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 악몽의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(악몽)거친 가죽 벨트 환한 황폐 (악몽)거친 가죽 벨트 환한 황폐1.0 무게 T1 belt armor [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 정신력 +4 (실질증가량 +1) 피해량증가 +15% 어둠 +40% 빛 저항관통 +30% 정신 보복 10 빛 타격시(근접): * 27 마법 원천력이 불타오릅니다. 방어 ------ 저항 +18% 산성 +27% 냉기 +24% 어둠 물리 내성 +7 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +4 악몽의 저주 허리를 죄는 허리띠입니다. |
(시체)기만의 망토 (시체)기만의 망토1.0 무게 cloak armor [필수적인 물건] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +5) 정신력 +5 (실질증가량 +2) 시체의 저주 교묘한 환각 마법이 걸려 있는 검정색 망토입니다. |
(장막)거친 가죽 장화 '고통스러운 거인' (0 회피도, 1 방어력) (장막)거친 가죽 장화 '고통스러운 거인' (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +24% 산성 보복 8 어둠 타격시(근접): * 27% 확률로 방어력를 19% 낮춥니다. 방어 ------ 방어 +1 피로도 -5% 저항 +12% 화염 +12% 빛 +8% 물리 물리 내성 +30 (실질증가량 +12) 주문 내성 +18 (실질증가량 +8) 생명력 하한 -100.00 회복 효율 +20% 기절 면역 +27% 기타 ------- 무게 +26 장막의 저주 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
(악몽)진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) (악몽)진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신력 +2 (실질증가량 +1) 피해량증가 +5% 자연 방어 ------ 저항 +10% 자연 독 면역 +20% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: 기본 위력 92% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +7 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% On 타격시: 35% 슬라임 뱉기 1 악몽의 저주 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
(장막)defiled 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) (장막)defiled 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.5 무게 T1 hands armor [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 4 황폐 4 물리 피해량증가 +3% 황폐 +3% 물리 방어 ------ 방어 +1 피로도 +1% 물리 내성 +6 (실질증가량 +3) Unarmed combat: 기본 위력 101% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 정확도 +8 방어관통 +3 치명타 확률 +2.0% 공격속도 83% 속성 변환 10% 황폐 10% 물리 장막의 저주 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
(광기) 힘 +4 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) (광기) 힘 +4 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)3.0 무게 T1 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +4 Str 방어 ------ 방어 +3 피로도 +5% 광기의 저주 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
(광기)무쇠 방패 '한낮의 황폐' (0 회피도, 40 방어력, 94% 위력, 76.665631459995 방패 막기 수치) (광기)무쇠 방패 '한낮의 황폐' (0 회피도, 40 방어력, 94% 위력, 76.665631459995 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [레어] 장인 타격시: 기본 위력 95% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.5% 막기 +77 타격시, 반경 1 +20 빛 장비시: 능력치 +3 Str +7 Dex 공격 ------ 물리치명 +4.0% 정확도 +47 (실질증가량 +12) 방어 ------ 방어 +40 피로도 +8% 물리 내성 +9 (실질증가량 +4) 기타 ------- 피격시 평정 +0.20 피격시 염력 +0.24 기술 +1 방패 막기 광기의 저주 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
(불운)산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 117% 위력, 48 방패 막기 수치) (불운)산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 117% 위력, 48 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 117% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 140% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +48 타격시(근접) +10 냉기 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +2) 피로도 +12% 저항 +15% 냉기 +10% 화염 기타 ------- 최대 공기 +20.00 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 불운의 저주 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
4 마노 4 마노0.0 무게 T1 black gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +10% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
(시체)잔라라이스 (굴착 속도 39 턴) (시체)잔라라이스 (굴착 속도 39 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Str +2 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +5% 물리력 +20 (실질증가량 +5) 주문력 +25 (실질증가량 +15) +주문력/치명시 +13 정확도 +15 (실질증가량 +4) 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +7) 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 마나/턴 +0.16 치명시 마나 +2.68 최대 마나 +28.00 적외선 시야 +4 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
(악몽)무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴) (악몽)무쇠 곡괭이 (굴착 속도 36 턴)3.0 무게 T1 digger tool [노말] 장비시: 능력치 +1 Str 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
스피넬 스피넬0.0 무게 T1 green gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: Deals 50% extra poison damage 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
(광기) 생명력 놋쇠 랜턴 (광기) 생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연 장비시: 방어 ------ 생명력 +46.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
(악몽)놋쇠 랜턴 (악몽)놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
wayfinding 생명력 놋쇠 랜턴 wayfinding 생명력 놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [에고] 자연/초능력 장비시: 공격 ------ 보복 14 정신 방어 ------ 저항 +6% 정신 생명력 +48.00 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
임프 발톱 임프 발톱2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +1 은신 탐지 +10 불꽃: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 9. 9/9. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 한 턴의 2000% 소모 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 110.65 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. 화염 임프의 박살난 손입니다. 아직도 기이한 화염으로 불타고 있습니다. |
수정 초점 수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem Reqs - Gem related talents [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +15% 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
2 아메트린 2 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: gain 20 defense for 5 turns 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 시트린 3 시트린0.0 무게 T1 yellow gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 연금 폭탄으로 사용시: 지형을 밝힙니다 (위력 100) 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 지르콘 2 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem Reqs - Gem related talents [노말] 장비시: 방어 +10 장비강화시: 방어 +10 연금 폭탄으로 사용시: 50% 확률로 2 턴간 혼절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
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Unon는 추적을 활성화했다.
Unon는 암울한 기운을 비활성화했다.
Unon는 암울한 기운을 활성화했다.
Unon는 Internalise Mindstar를 사용했다.
Unon absorbs and internalises: (장막)덩굴로 얽힌 마석 '눈부신 폭발' (88% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해).
Unon는 추적을 비활성화했다.
Unon는 추적을 활성화했다.
Unon는 암울한 기운을 비활성화했다.
Unon는 암울한 기운을 활성화했다.
당신은 폭풍의 룬 이스라 (23/23, 122% 위력, 5 방어력 관통)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 탁탁 튀는 유린자를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 (장막)강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 104% 위력, 42.5 방패 막기 수치)를 변환해, 금화 0.50 를 획득했다.
당신은 (불운)섬광의 행복 (0 회피도, 17 방어력)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 (악몽)경화 가죽 장갑 쓰레기의 시험 (0 회피도, 2 방어력)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 (시체)거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)를 변환해, 금화 0.25 를 획득했다.
당신은 (악몽)무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)를 변환해, 금화 0.25 를 획득했다.
당신은 (악몽)물푸레나무 지팡이 '태풍의 입맞춤' (111% 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
새로운 개인 업적: 보물 사냥꾼 (탐험)!
당신은 (불운)눈꽃 같은 파괴 살사 (111% 위력, 3 방어력 관통, 빛 속성)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 (광기)새벽의 개화 (100% 위력, 2 방어력 관통, 전기 속성)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 (시체) 균형 덩굴로 얽힌 마석 (88% 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)를 변환해, 금화 1.23 를 획득했다.
당신은 (장막)시커먼 자취 (102% 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 (광기)곰팡이의 물푸레나무 활를 변환해, 금화 1.90 를 획득했다.
당신은 (광기) 화염 강력한 주목 활를 변환해, 금화 6.44 를 획득했다.
당신은 (시체)강철 대형 도끼 '작렬하는 이빨' (116% 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 메이티라를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
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