Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.2 |
Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Multi-Class Challenge (Slight Edit by Rae) 1.6.0Allows the player to pick multiple classes, turning all enemies into Randbosses as a counter-measure. In order to activate this addon, look at your Game Options for a new tab. Tougher Escorts 1.6.0Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Resonably Generous Levels 1.6.7Is resonably generous with talents, types and stat points for each level gained. + 0.1% resist all per level upto level 50. (Double at level 2) +0.1% resist all every even level at levels 51+ + 1 to all saves per level upto level 50. (Double at level 2) +1 to all saves every even level at levels 51+ + 5 to MaxHP per level. (Double at level 2) 4 stat points per level. (9 at level 2) and (6 at level 3 to 15) Ashes of Urh'Rok 1.7.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Frost Invoker 1.7.0Adds the Frost Invoker, a mage subclass. The Frost Invoker is a Cold-focused caster and unarmed fighter. Their primary stats are Magic and Dexterity. Generic: Frozen Core: Unarmed training with 40/80 Mag/Dex dam mods, and utility. Class: Hail: Offensive spells which can reduce the cd of Artic talents. Locked: Blizzard: Defense and debuffs focused on a single AoE spell. Talent icons from https://game-icons.net Campaign Uncapper 1.4.2Unlocks the max level for Campaign, scaling all dungeons and bosses accordingly. To be precise, this makes all dungeons in the game scale based on YOUR level, instead of a pre-set value. (Note that bosses still have a minimum level. The Master for example will always be in the 20's at the minimum.) Embers of Rage 1.7.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Superhuman 1.2.5For those who think the Homosuperior race by gkjzhgffjh is not easy enough. Embers With All Races 1.5.10Adds all races available in the Arena campaign to the Orcs campaign. You will still need to have a race unlocked in order to play it in the Orcs campaign. This should work for all DLC races and most addon races, assuming they are not implemented in an unusual way and their addon weight is lower than that of this addon (200000). Discordant class (and friends) 1.6.71) Add Discordant as playable psionic subclass. A psionic tank with death radius around them (think of Mindrot, but less sucky). Wins battle through attrition, melts trash mobs just by standing. Can also spam tele-frags if you feel like it. 2) Add Kudzu as playable wilder subclass. Invasive, annoying, and hard to get rid of. Master of crowd controls and area denials. Cover the world with fungus, lichens, moss, and kudzus. 3) Add Scorpion as playable rogue subclass. Stealthy brawler with poison fist. Pull in your enemy and dethrone them with chain of combos. 4) Add Critic as playable afflicted subclass. High-risk, high-reward, critical-centric class that use feedback pool as life. Overpower your enemy with overwhelming amount of Gestures, or die from receiving too much criticism. 5) Add Colossus as playable race. Artificial giant constructed by dwarves to guard their gold, has some non-living characteristics. Starts on Reknor (dwarf start). A durable race with some drawbacks. Also like gold. - This is a practice addon intended for personal use, but thank you if you decided to check it out anyway. Creditshttp://game-icons.net/ Changelog1.0.0: - Initial release Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Possessor Bonus Class 1.7.0Donators/Buyers bonus! Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Somebody shut that dog up 1.0.5Removes certain ambient sound effects: Auto Use Tweaks 1.5.5Tweaks the auto use options for talents.
It has 106 options currently, to cover most situations. Bind multiple to left click [don't forget alt+shift+o for this] Talents requiring an enemy will not auto-use if under 50%mana or 25%vim or 25%stam. Changelog (cause comment system's busted): 2/5/2018 Select your Escorts 1.6.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Spell Merchants 1.6.6
This Mod adds: 12 Merchants that will sell all Talents, as well as Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue Jewelry, Armor & Weapons! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns.
New Bosses:There are 8 new bosses that will spawn in the new dungeons (they will also spawn in Infinite Dungeon) *Bosses will drop gold on death*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon, talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired. 4. Will conflict with any mods that change the world map file (eyal.lua) *The only currently known conficting mod* is \"Extra Dungeons\" If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 200+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements.
If you like this addon please consider rating it :) Korean Translation (Temp) 1.7.2Korean Translation Addons (TEST VERSION!!!!!) 본 애드온은 ToME4 공식 한국어 번역 프로젝트의 "검수용" 입니다. ※ 아직 번역되지 않은 부분이 있습니다. 번역과 검수가 완료되면 이 애드온은 창작마당에서 내려가고 공식 번역으로 편입됩니다. ※ 오류 및 버그 발견 시 uueeck@gmail.com ※ 더 자세한 내용과 애드온 이용 가이드는 아래 링크를 참고하세요. Showing Items Tier in Inventory 1.6.0This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ZOmnibus Addon Pack 1.7.0Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: No more ambient 1.0.0Removes all ambient sound effects excluding monster/enemy sound effects. New Gem Types 1.5.10Adds several new gem types and attempts to fill in some gaps in Tiered gem colors; also adds the Crystal race. This is a continuation of jayseesee's original addon. It's my hope that the gems in this release are balanced, consistent across tiers, and useful to a variety of different characters. Also hopefully all the Crystal's balance issues have been worked out: it should be an interesting tactical challenge to make best use of its unique mobility, find the right time to exploit its Runic Saturation status clear Stasis talent, and optimal self-imbued gemstone for each dungeon. As always, please let me know if you find any issues in terms of bugs, game mechanics, or interface! Forbidden Cults 1.7.0Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Ghoul |
Class | Demonologist |
Level / Exp | 67 / 58% |
Size | 거대함 |
Lifes / Deaths | Killed by 파란 점액 Salurakira at level 10 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:23 0 / 10Killed by 파란 점액 Salurakira at level 10 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 19:10 Killed by 파란 점액 Salurakira at level 10 on the 8 즐거움 122 year of Ascendancy at 20:34 Killed by 살무사 Aeriraldawen at level 14 on the 9 즐거움 122 year of Ascendancy at 20:26 Killed by fire drake at level 21 on the 25 황혼 122 year of Ascendancy at 12:20 Killed by 와르그 Porenne at level 22 on the 32 황혼 122 year of Ascendancy at 07:29 Killed by 흰 늑대 Mayitira at level 24 on the 32 황혼 122 year of Ascendancy at 16:07 Killed by Doomed Shade of 아롱 at level 67 on the 15 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:37 Killed by Doomed Shade of 아롱 at level 67 on the 15 장작더미 123 year of Ascendancy at 08:41 Killed by Doomed Shade of 아롱 at level 67 on the 15 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:47 |
Primary Stats
Strength | 271 (base 77) |
Dexterity | 70 (base 77) |
Constitution | 175 (base 77) |
Magic | 121 (base 77) |
Willpower | 90 (base 77) |
Cunning | 98 (base 77) |
Resources
Mana | 756/896 |
Vim | 118/522 |
Life | -233/5976 |
Stamina | 451/529 |
Steam | 0/112 |
Healing Factor | 1.8618884348184 |
Regeneration | 26.497972459976 |
Speed
Mental | -2.2204460492503E-14% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | -2.2204460492503E-14% |
Global | +80% |
Vision
Sight | 15 |
Lite | 3 |
Infravision | 11 |
See Stealth | 104.72333374478 |
See Invisible | 104.72333374478 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 522 |
Accuracy | 69 |
Crit Chance | 61% |
APR | 40 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 99 |
Crit Chance | 36% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 76 |
Crit Chance | 31% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +25% |
물리 | +30% |
어둠 | +50% |
화염 | +89% |
정신 | +21% |
전기 | +25% |
All | +15% |
황폐 | +40% |
Offense: Damage Penetration
All | +35% |
화염 | +88% |
어둠 | +53% |
황폐 | +53% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 90.691846495886 (100%) |
Defense | 74 |
Ranged Defense | 78 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 87 |
Spell Save | 102 |
Mental Save | 78 |
Defense: Resistances
어둠 | + 31%( 70%) |
정신 | + 36%( 70%) |
빛 | + 33%( 70%) |
물리 | + 48%( 70%) |
화염 | + 70%( 70%) |
All | + 21%( 70%) |
산성 | + 33%( 70%) |
황폐 | + 33%( 70%) |
비전 | + 46%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 39% |
Confusion Resistance | 58% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Blind Resistance | 74% |
Bleed Resistance | 100% |
Stun Resistance | 76% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/6)
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬 : 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 4 턴 동안 최대 806 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬 : 거울의 상사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬 : 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여, 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과가 각각 하나씩 제거합니다. 제거된 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 189 피해량을 흡수할 수 있습니다. (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입 : 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/자신 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여, 4 턴 동안 받는 피해의 22% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고. (저항이 적응되기 전에 계산됩니다) 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
타락 / 황폐 | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.60 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
타락 / 고문 | 1.30 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
전투 기술 / 우세 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 불의 심장 | 1.50 |
| 6/5 |
| 2/5 |
| 6/5 |
| 5/5 |
타락 / 악마의 계약 | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
타락 / 공포의 화염 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
타락 / 분노 | 1.40 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 6/5 |
타락 / 파멸의 계약 | 1.50 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
교활 / 그림자 마법 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.60 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 2/5 |
타락 / 흉포 | 1.40 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
주문 / 화염의 연금술 | 1.00 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
타락 / 마법폭발 | 1.50 |
| 6/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
타락 / 파멸의 방패 | 1.50 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
타락 / 그림자불꽃 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
타락 / 지옥의 전투 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
타락 / 비술 | 1.10 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
언데드 / 구울 | 1.00 |
| 6/5 |
| 2/5 |
| 6/5 |
| 2/5 |
타락 / 흑마법 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
주문 / 암석의 연금술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
증기 공학 / 공학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 하이어 | 1.00 |
| 6/5 |
| 4/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
증기 공학 / 대장간 | 1.00 |
| 6/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.00 |
| 1/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
타락 / 억압 | 1.30 |
| 6/5 |
| 3/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
타락 / 악마적인 힘 | 1.30 |
| 6/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 6/5 |
증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 6/5 |
| 1/5 |
종족 / 오우거 | 1.00 |
| 3/5 |
| 6/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
You failed to protect the injured seer from death by 스켈레톤 명사수 Xaniwyn. Escort: injured seer (level 8 of 두려움의 영역) | 실패 |
You failed to protect the lone alchemist from death by 숲 와이트 Islyriabeth. Escort: lone alchemist (level 3 of 두려움의 영역) | 실패 |
You failed to protect the lost sun paladin from death by 살무사 Polyvena. Escort: lost sun paladin (level 1 of 잃어버린 드워프 왕국 레크놀) | 실패 |
You successfully escorted the lost warrior to the recall portal on level 4 of 두려움의 영역. Escort: lost warrior (level 4 of 두려움의 영역)As a reward you 기술 계열 전투 기술 / 상태 조절을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
You successfully escorted the repented thief to the recall portal on level 6 of 두려움의 영역. Escort: repented thief (level 6 of 두려움의 영역)As a reward you 기술 계열 교활 / 악당을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
You successfully escorted the worried loremaster to the recall portal on level 3 of 트롤 늪. Escort: worried loremaster (level 3 of 트롤 늪)As a reward you 향상됨 - 무장해제 (+1 레벨). | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험해야 합니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
당신은 이 곳, 세계들 사이의 공허에 위치한 불타는 대륙에서 살기 전의 삶에 대해서는 대부분 기억하지 못합니다. 당신은 악마들을 도왔고, 에이알을 향한 그들의 정당한 복수를 막고 있는 모종의 보호막 같은 것을 부수는 실험에 기쁘게 참여했습니다. 바람 속의 재당신은 담당관에게 붙잡혀 악마들이 '어떻게 하면 에이알의 생명들에게 최대한 고통을 줄 수 있는가' 에 대해 알아보는 걸 돕기 위해 고문의 구렁텅이로 가는 중이었습니다. 그런데 위쪽에서 굉음이 들렸고, 위를 올려다보니 이쪽 가까이로 떨어지고 있는, 불타는 운석이 보였습니다. 악마들이 주문을 쏘았지만 달라지는 건 없었죠! 운석은 당신 근처에 떨어졌고, 엄청난 충격파와 함께 당신은 기절했고 담당관은 그 자리에서 죽었습니다. 깨어나고 보니 당신이 있는 불타는 땅 조각은 대륙에서 분리되어 있었고, 당신의 옛 기억이 한꺼번에 밀려들어왔고 의식이 깨어났습니다 - 악마들이 당신의 고향을 파괴하려 합니다! 탈출해야 합니다... 하지만 놈들이 당신을 쫓아오는 데 쓰던 수정을 먼저 파괴해야 합니다. * 제어 수정을 파괴했습니다. 악마들은 더 이상 당신을 쫓을 수 없습니다. * 차원 관리자를 처치했습니다. 당장 도망치세요! | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 미노타우르스의 코를 찾았습니다. * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 남부 사막지대의 서쪽에 위치한 락'쇼르 긍지. * 북동쪽에 위치한 보르 긍지. * 북서부의 작은 산맥 부근의 그루쉬낙 긍지. * 남부 사막지대의 산맥에 위치한 고르뱃 긍지. | 활성 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
어찌된 일인지 당신은 평소처럼 귀환되지 못했고, 대신 슬프도록 친숙한 장소에 도착했습니다. 우리가 이제 에이알에 있는 게 아닌 것 같아공포의 영역으로 돌아왔습니다. 열렬히 환영해주는 친구들도 있네요. 다시 한 번, 탈출구를 찾아야 합니다. * 마중나와 있던 복병들을 뚫어냈습니다. * 영혼을 먹는 자 로그로스를 처치했고, 이제 탈출할 수 있습니다. 도망치세요! | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로써의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
Equipment
보조무기 | 화룡 방패 (18 회피도, 10 방어력, 58-70 위력, 220 방패 막기 수치) 화룡 방패 (18 회피도, 10 방어력, 58-70 위력, 220 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 28 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 4 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 58.0 - 69.6 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 화염 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +4.5% 방패 막기 수치 : +220 장착 시: 방어력: +10 회피도: +18 (+5 eff.) 원거리 회피도: +15 (+3 eff.) 피로도: +20% 보복 피해 (근접): 17 화염 방패로 방어 시: * 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 저항 변화: +35% 화염 속성 저항 관통: +18% 황폐 / +18% 화염 / +18% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +25% 황폐 / +25% 화염 / +25% 어둠 속성 친화: +15% 화염 기술 습득: +1 방패 막기 방패 막기 시 특수 효과: 공격자가 6 칸 내에 있을 경우, 30% 확률로 착용자는 공격자에게 화염 숨결을 내뱉습니다. 이 효과는 한 턴에 4 번만 발생합니다. 잊혀진 땅인 타르'에이알의 많은 화염 드레이크들의 비늘로 만든 거대한 방패입니다. |
광원 장비 | 차원 신호기 차원 신호기마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 장착 시: 광원 반경: +3 활성화 시 공포의 영역 전환이 발동되고, 25/25 중 16 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.5 위력 소모: 25/25 중 16 소모. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어, 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면, 시전자와 동시에 화염이 분출되어, 512.59 악마 화염 피해를 반경 5 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 512.59 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써, 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마적으로 탄생한 기이한 구체. 비현실적인 붉은색으로 빛난다. |
주무기 | 라타파인 (68-109 위력 방어력 관통 5) 라타파인 (68-109 위력 방어력 관통 5) |
손가락 | 운명의 수레바퀴 운명의 수레바퀴 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력 관통: +2 물리력: +38 (+4 eff.) 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 기술 습득: +5 피의 주문 정신 내성: +8 (+2 eff.) 혼란 면역력: +27% 기절/빙결 면역력: +26% 생명력 재생: +4.00 기력 재생: +7.20 원기 재생: +4.00 근접 공격 시 원기 회복: +0.00 최대 기력: +30.59 해제도, 재부여도 가능합니다. 사용 시 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다. 활성화 시 1/1 중 1 위력을 소모합니다. "내가 원한 건 이딴 게 아니야!" - 하워 머란스크, 코르낙 악마학자. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 손을 흔들어 운명에게 몸을 맡기라고 유혹합니다. 하시겠습니까? |
손가락 | 감지 마법사의 강철 반지 감지 마법사의 강철 반지 |
망토 | 장엄한 수호 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력) 장엄한 수호 리넨 망토 (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (+1 eff.) 능력치 변화: +2 의지 주문 내성: +6 (+1 eff.) 정신 내성: +11 (+3 eff.) 보통 여유입게 입는 편인 헐렁한 외투로, 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느정도 여유가 있습니다. |
발 | 깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (9 회피도, 22 방어력) 깨뜨릴 수 없는 전투 장화 (9 회피도, 22 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 5 장착 시: 물리력: +10 (+1 eff.) 방어력: +22 방어 효율: +20% 회피도: +9 (+3 eff.) 피로도: +12% 능력치 변화: +22 힘 / -6 민첩 / +11 체격 저항 변화: +15% 산성 / +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +15% 물리 밀어내기 면역력: +100% 이 거대한 장화는 돌에서 깎아낸 것 같습니다. 닳고 금이 가있는 것 같지만, 모든 공격을 쉽게 튕겨냅니다. |
목 | 시드는 보주 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (+1 eff.) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 이 오팔색의 보주들이 그 치명적인 지식으로 응시하여, 착용자의 허영과 기만을 마주보게 합니다. 이 보주들은 상상도 할 수 없는 공포를 겪으며 살아왔습니다. 그리고 이제, 그들 모두가 검은 줄에 묶여 그림자의 아주 작은 움직임마저 지켜봅니다. 잠깐 눈을 감으면, 어떤 두려운 광경을 보는지 상상할 수있습니다... |
손 | 울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 17 방어력) 울'그루쓰의 의지 (0 회피도, 17 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +17 능력치 변화: +6 힘 / +6 마법 속성 저항 관통: +10% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 모든 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 분노 +0.10 타락 / 흉포 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 38.0 - 53.2 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 교활, 60% 마법, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 소멸의 강타 (20% 확률 레벨 3). 착용자의 소멸의 강타가 벽을 파괴할 수 있게 됩니다. 활성화 시 소멸의 강타가 발동되고, 25/25 중 16 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 6.3 위력 소모: 25/25 중 16 소모. 최대 사거리: 3 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 무기를 말도 안 되는 힘으로 휘둘러, 반경 3 칸의 반원 범위 내의 모든 적에게 197% 무기 피해를 가합니다. 기술 레벨 5 일 때, 공격받은 모든 적의 방어력과 내성이 23 감소합니다. 이 공격은 반드시 명중합니다. 이 거대한 전투장갑은 한때, 울'그루쓰라는 아주 강력한 악마가 소유하고 있었습니다. 그 거수는 손을 한 번 휘저으는 것으로도 수 채의 건물을 무너뜨릴 수 있었다고 합니다. |
허리 | 로그로스의 턱 로그로스의 턱마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 살해 시 원기 회복: +4.00 최대 원혼: +3.00 주문력: +5 (+1 eff.) 주문 치명타 확률: +5% 사용 시 착용자의 주문력의 350%% 에 달하는 어둠 피해를 대상에게 가해, 대상이 죽으면 최대 생명력과 모든 원천력의 15% 를 회복합니다 (괴리와 평정 제외) 활성화 시 24/24 중 15 위력을 소모합니다. 로그로스의 아가리는 허리 크기와 비슷하다. 흥미롭군. |
가슴 방어구 | Smolderlord (6 회피도, 19 방어력) Smolderlord (6 회피도, 19 방어력) |
화살통 | 잠재의식의 주머니 (20/20, 38-46 위력, 15 방어력 관통) 잠재의식의 주머니 (20/20, 38-46 위력, 15 방어력 관통)요구사항: - 민첩 28 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 4 기본 위력: 38.0 - 45.6 현재 능력치: 10% 의지, 70% 민첩, 50% 마법, 50% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +15 치명타 확률: +10.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 피해량 (원거리 공격): +25 정신 / +30 정신의 감속 어느 순간 이 이상한 주머니 속의 탄환을 계속 만지고 싶다는 충동과 싸우게 됩니다. |
도구 | 행운의 눈 행운의 눈장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 4 장착 시: 정확도: +12 (+3 eff.) 방어력 관통: +12 회피도: +14 (+4 eff.) 능력치 변화: +11 행운 / +6 교활 물리 내성: +11 (+2 eff.) 주문 내성: +11 (+2 eff.) 정신 내성: +11 (+3 eff.) 은신 탐지력: +12 투명 탐지력: +12 활성화 시 추적이 발동되고, 29/35 중 12 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 3.5 위력 소모: 29/35 중 12 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 반경 28 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 이 좋은 품질 망원경은 한때 모험가이지 탐험가인 케스틴 하이핀이 소유하고 있었습니다. 이 도구를 쥐고, 그는 마즈'에이알을 가로지르며 보물을 찾기위한 여행을 했습니다. 훗날 케스틴이 죽기 전 까지 모은 수집품들은 말도 안되게 많았다고 전해집니다. 케스틴은 이 망원경을 자신의 행운의 상징이라고 생각했었고, 실제로도 이 망원경을 갖고 있는 동안 아무리 위험한 상황에서도 탈출 할 수 있었습니다. 케스틴은 잃어버린 검에 대한 복수로 격노한 악마와 대적하다 죽었다고 전해집니다. 마지막으로 그가 남긴 말은 다음과 같습니다. "왠지 이게 끝이라는 느낌이 드는구만, 아직 저기에 더 많은 보물이 있을텐데 말이야." |
머리 | Searknight Layigassra (0 회피도, 6 방어력) Searknight Layigassra (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +6 피로도: +5% 보복 피해 (근접): 6 전기 능력치 변화: +5 힘 / +6 의지 저항 변화: +15% 황폐 / +15% 화염 / +19% 정신 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +12% 화염 정신 내성: +20 (+4 eff.) 혼란 면역력: +31% 적외선 시야 반경: +0 시야 반경: +0 은신 탐지력: +0 투명 탐지력: +0 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
Inventory
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리 마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 두루마리 사용 시 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! 대부분은 마법 능력치가 높을수록 더 높은 효과를 보입니다! |
구리 목걸이 Nimbusgasher 구리 목걸이 Nimbusgasher마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 마법 / +2 교활 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 적외선 시야 반경: +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어줍니다! |
화염 +22% 노새의 구리 반지 화염 +22% 노새의 구리 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 피로도: -5% 저항 변화: +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 최대 소지 무게 상승: +22 명중 시 원기 회복: +0.00 근접 공격 시 원기 회복: +0.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
감지 전사의 강철 반지 감지 전사의 강철 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 능력치 변화: +3 힘 실명 면역력: +21% 명중 시 원기 회복: +0.00 적외선 시야 반경: +4 은신 탐지력: +9 투명 탐지력: +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
원소의 분노 원소의 분노마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해는 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛납니다. |
시간 +20%전사의 보라툰 반지 시간 +20%전사의 보라툰 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +16 능력치 변화: +8 힘 저항 변화: +20% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +20% 시간 반지는 손가락을 멋지게 만들어줍니다! |
텔로스 지팡이 (윗부분) (35-42 위력, 0 방어력 관통, 냉기 속성) 텔로스 지팡이 (윗부분) (35-42 위력, 0 방어력 관통, 냉기 속성)요구사항: - 마법 35 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.50. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 기본 위력: 35.0 - 42.0 현재 능력치: 150% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +0 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 해당 속성의 피해량 변화: +35% 냉기 기술 습득: +1 지팡이 다루기 정신 내성: +8 (+2 eff.) 주문력: +30 (+5 eff.) 주문 치명타 확률: +15% 부서진 텔로스 지팡이의 윗부분입니다. |
위상 증오의 강철 대형 망치 (28-42 위력 방어력 관통 16) 위상 증오의 강철 대형 망치 (28-42 위력 방어력 관통 16)요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 28.0 - 42.0 현재 능력치: 50% 마법, 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +16 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +17% 피해량 (근접 공격): +7 어둠 피해량 변화: +10% 생명 장착 시: 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
콜라리엠 (48-77 위력 방어력 관통 12) 콜라리엠 (48-77 위력 방어력 관통 12)요구사항: - 힘 10 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 대검 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 48.0 - 76.8 현재 능력치: 50% 마법, 130% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +12 치명타 확률: +11.0% 공격 속도: 50% 장착 시: 피로도: -12% 능력치 변화: +7 민첩 저항 변화: +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +7% 전기 최대 소지 무게 상승: +50 이동속도: +10% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 공격 속도가 힘과 몸집 크기에 비례합니다. 이 복잡한 형태의 검은 비실용적으로 길고, 너비는 거의 당신 몸만 합니다. 그 크기와 너비에 비해 칼은 상당히 가볍습니다. 아니 가벼운게 아니라 당장이라도 손에서 뛰처나와 하늘로 날아갈 것 같습니다. 아주 강한 힘으로 이 검을 붙잡던가 아니면 몸이 아주 거대해야 될 것 같습니다. |
무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2) 무쇠 장검 (12-16 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 무게 3.00. 속성: 무기 / 장검 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 16.1 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
영원의 장작더미 검 (38-53 위력 방어력 관통 10) 영원의 장작더미 검 (38-53 위력 방어력 관통 10)요구사항: - 힘 40 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 장검 ; 등급 4 기본 위력: 38.0 - 53.2 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 화염 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +18.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 화염 숨결 (15% 확률 레벨 4). 장착 시: 능력치 변화: +7 힘 / +7 의지 저항 변화: +10% 자연 / +15% 화염 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +20% 화염 이 화려하게 장식된 칼은 영원히 불탄다는 나무를 깎아 만들었습니다. 손잡이 부분은 보석으로 싸여있어, 한때, 꽤 높은 신분이 사용했음을 알 수 있습니다. 불꽃은 검을 쥔 사람의 의지대로 굽힐 수 있는 것 같습니다. |
균형잡힌 무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2) 균형잡힌 무쇠 전투 도끼 (12-16 위력 방어력 관통 2)요구사항: - 힘 11 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 1 기본 위력: 11.5 - 16.1 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +6 (+2 eff.) 회피도: +5 (+2 eff.) 무장해제 면역력: +20% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치) 산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. [유니크] 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 50% 마법, 140% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.0% 방패 막기 수치 : +48 피해량 (근접 공격): +10 냉기 장착 시: 방어력: +8 회피도: +8 (+2 eff.) 피로도: +12% 방패로 방어 시: * 30% 확률로 차가운 물보라를 일으켜 대상을 공격합니다 (반경 4 칸의 원뿔). 저항 변화: +15% 냉기 / +10% 화염 속성 저항 관통: +0% 황폐 / +0% 화염 / +0% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +0% 황폐 / +0% 화염 / +0% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 최대 폐활량: +20.00 방패 막기 시 특수 효과: 30% 확률로 차가운 물보라를 일으켜 대상을 공격합니다 (반경 4 칸의 원뿔). 삐쭉빼쭉한 산호 덩어리로, 대양에서 건저올렸습니다. |
무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 7-8 위력, 21 방패 막기 수치) 무쇠 방패 (0 회피도, 2 방어력, 7-8 위력, 21 방패 막기 수치)요구사항: - 방패 수련 - 힘 11 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 1 방패 공격 시 적용: 기본 위력: 7.0 - 8.4 현재 능력치: 50% 마법, 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +2.5% 방패 막기 수치 : +21 장착 시: 방어력: +2 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들어, 공격을 막아내는 장비입니다. |
고통 성애 (0 회피도, 0 방어력) 고통 성애 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 5 이 장비는 짝이 존재합니다. 보다 나은 장갑이 있었더라면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. 장착 시: 피해량 (근접 공격): 25 원기강탈의 황폐 보복 피해 (근접): 25 원기강탈의 황폐 능력치 변화: +3 교활 / +9 마법 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 원기 강탈 +0.20 타락 / 혈액 물리 내성: +10 (+2 eff.) 주문 내성: +10 (+2 eff.) 정신 내성: +10 (+2 eff.) 질병 면역력: +100% 최대 원기: +25.00 주문력: +10 (+2 eff.) 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 8 활성화 시 피의 움켜쥠이 발동되고, 12/12 중 8 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 6.5 위력 소모: 12/12 중 8 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 367.74 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치는 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔처낸 육체, 훔처낸 고통, 다시 살기위해서라면, 모두 놓아줘야 됨을. |
무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력) 무쇠 사슬 갑옷 (2 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 14 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +4 회피도: +2 (+1 eff.) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
다색의 냉기 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 다색의 냉기 저항 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (+1 eff.) 피로도: +12% 저항 변화: +16% 냉기 / +10% 빛 / +10% 어둠 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
Glitterquencher (4 회피도, 8 방어력) Glitterquencher (4 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +8 회피도: +4 (+1 eff.) 피로도: +12% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 39 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 10 황폐 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +19% 산성 / +6% 빛 / +18% 어둠 / +16% 황폐 생명력 재생: +5.00 최대 생명력: +68.00 광원 반경: +1 회복 효율: +13% 사슬로 만든 갑옷 한벌입니다. |
정화하는 초월 거친 가죽 벨트 정화하는 초월 거친 가죽 벨트Infused by 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 산성 / +5% 황폐 물리 내성: +5 (+1 eff.) 정신력: +2 (+0 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
흐린 휴대 거친 가죽 벨트 흐린 휴대 거친 가죽 벨트마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +9 (+3 eff.) 피로도: -4% 추가 은신력: +5 최대 소지 무게 상승: +20 허리를 죄는 허리띠입니다. |
무쇠 전투장화 'Phoenixwinter' (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 전투장화 'Phoenixwinter' (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 능력치 변화: +2 마법 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 이동속도: +25% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
학자의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력) 학자의 철인 무쇠 전투장화 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +2% 기력 재생: +0.30 최대 기력: +11.00 주문력: +4 (+1 eff.) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
잉걸불의 발 (3 회피도, 5 방어력) 잉걸불의 발 (3 회피도, 5 방어력)요구사항: - 민첩 10 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +5 회피도: +3 (+1 eff.) 피로도: +6% 능력치 변화: +4 교활 / +4 마법 저항 변화: +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +18% 화염 광원 반경: +2 착용자가 이동할 때마다, 5 턴 동안 지속되는 불길이 남아, 들어간 적에게 187 화염 피해를 줍니다. (주문력에 비례) 한 경고의 이야기에 따르면 케임이라는 고대의 흑마법사는 항상 괴달라스를 거니며, 케임 스스로의 힘과 악랄 한 악마의 황무지의 힘, 두 개를 실험해 보곤 했습니다. 그는 매우 조심스러워 항상 홀로, 내부의 아무것도 취하지 않고 돌아와, 악마들이 자신의 위치를 찾을 수 없도록 했습니다. 불행히도, 괴달라스로의 왕래가 잦아지자, 그의 샌들, 공포의 영역의 그을음과 재로 덮힌 샌들과 그 뒤를 이은 불붙은 발자국이, 그에게 어두운 운명의 끝을 선사했습니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (+0 eff.) 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 6.0 - 6.6 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 교활, 50% 마법, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 125% 이 무기로 명중 시: 불꽃 뱉기 (30% 확률 레벨 3). 피해량 (근접 공격): +10 화염 피해 전환: 100% 화염 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 5 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 4.5 위력 소모: 24/24 중 5 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 내뿜어, 201.35 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것처럼 보입니다. 만지면 열기가 느껴집니다. |
잉걸불 힘 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력) 잉걸불 힘 +2 무쇠 전투장갑 (0 회피도, 1 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 물리력: +5 (+0 eff.) 방어력: +1 피로도: +1% 피해량 (근접 공격): 5 화염 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +4% 화염 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 15.0 - 21.0 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 교활, 50% 마법, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 화염 숨결 (10% 확률 레벨 1). 치명타 시 피해 (범위 2): +5 화염 팔의 가운데 부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
세계 형성자의 손 (0 회피도, 12 방어력) 세계 형성자의 손 (0 회피도, 12 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 1.50. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +12 능력치 변화: +6 힘 / +6 마법 저항 변화: +10% 물리 속성 저항 관통: +15% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 주문 / 암석 +0.10 자연의 권능 / 토룡의 위상 +0.10 주문 / 대지 주문력: +10 (+2 eff.) 주문 치명타 확률: +10% 맨손 격투시 적용: 기본 위력: 39.0 - 54.6 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 교활, 60% 마법, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 암석 화살 (15% 확률 레벨 5). 명중 시 피해 (범위 1): +50 중력 치명타 시 피해 (범위 2): +30 중력 속박 활성화 시 지진이 발동되고, 30/30 중 19 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 5.5 위력 소모: 30/30 중 19 소모. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 4 칸 범위 내에 무시무시한 지진을 일으켜 매 턴 128.42 물리 피해를 8 턴 동안 가하고, 영향을 받는 대상을 일정 확률로 기절시킵니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 무거운 돌 전투장갑이 움직일 때마다, 발 밑의 대지가 굽어지고 뒤틀립니다. |
원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력) 원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 5 장착 시: 방어력: +10 피로도: +5% 피해량 (근접 공격): 10 산성 / 10 화염 / 10 전기 / 10 냉기 능력치 변화: +10 마법 / +10 의지 저항 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 산성 / +25% 화염 / +25% 냉기 / +25% 전기 주문력: +15 (+3 eff.) 정신력: +15 (+4 eff.) 여러 색으로 빛이 어른거리는 보석박힌 왕관입니다. |
무쇠 투구 Belutira (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 Belutira (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +4 힘 저항 변화: +12% 시간 정신 치명타 확률: +2% 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
안정화의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력) 안정화의 무쇠 투구 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 물리 내성: +11 (+2 eff.) 머리를 온전히 보호하는 커다란 투구다. 환기와 나쁜 시야는 문제가 될 수 있습니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력) 가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 2 이 장비는 짝이 존재합니다. 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 영혼을 불러낼 것입니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 능력치 변화: +5 힘 / +4 의지 / +5 체격 해당 속성의 피해량 변화: +10% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 폭력 물리 내성: +12 (+2 eff.) 주문 내성: +12 (+2 eff.) 정신 내성: +12 (+3 eff.) 가장 위대한 오크들 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
지배의 왕관 (3 회피도, 6 방어력) 지배의 왕관 (3 회피도, 6 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 교활 25 장인이 제작함 무게 3.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +3 (+1 eff.) 피로도: +4% 능력치 변화: +3 체격 / +10 의지 저항 변화: +8% 물리 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 전투 기술 / 우세 +0.20 교활 / 생존 정신력: +5 (+1 eff.) 이 물품은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 불굴이 발동되고, 60/60 중 38 소모됩니다 : 실질 기술 레벨: 2.5 위력 소모: 60/60 중 38 소모. 최대 사거리: 근접/자신 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 하플링 군대는 세계에서 가장 강력합니다. 하플링은 지난 수 천년 동안 가장 많은 종족을 상대로 전쟁을 벌였습니다. 3 개의 기절, 혼절, 속박 효과를 제거하고, 4 턴 동안 면역이됩니다. 이 왕관은 황혼의 시대 때, 나르골 땅을 지배했던 하플링 왕, 루파르가 썼던 왕관입니다. 그 어두운 시기 동안, 루파르는 가혹한 법령으로 질서와 규율을 다시 세웠습니다. 법을 지키지 않는 자는 누구라던 처벌받았고, 왕의 뜻에 찬성하지 않는 이들은 억압됐습니다. 그리고 많은 이들이 그의 수많은 감옥에서 흔적도 없이 사라졌습니다. 모든 사람들이 왕에게 충성하거나, 죽을정도로 고통받게되었습니다. 그리고, 루파르가 후계자없이 죽고, 그의 왕관도 사라지자, 왕국은 혼돈에 빠저들게 되었습니다. |
5 nuummite 5 nuummite무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 기절/빙결 면역력: +20% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +20% 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 2% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 어둠 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
10 마노 10 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
verdite verdite무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +10 (+3 eff.) 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 회피도: +10 (+3 eff.) 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 추가 10 산성 피해 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 스피넬 4 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 1 장착 시: 전투속도: +2% 시전 속도: +2% 사고 속도: +2% 물건에 합성시 적용: 전투속도: +2% 시전 속도: +2% 사고 속도: +2% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 30 화상 피해 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 tiny geode 3 tiny geode무게 0.00. 속성: 보석 / 암석 ; 등급 1 장착 시: 생명력 재생: +0.50 기력 재생: +0.20 마나 재생: +0.20 염력 재생: +0.20 회복 효율: +10% 물건에 합성시 적용: 생명력 재생: +0.50 기력 재생: +0.20 마나 재생: +0.20 염력 재생: +0.20 회복 효율: +10% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 10 물리 피해 잠재 속성: 정신 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
8 아메트린 8 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 1 장착 시: 속성 저항 관통: +2% 모든 치명타 피해 증가: +2.00% 물건에 합성시 적용: 속성 저항 관통: +2% 모든 치명타 피해 증가: +2.00% 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 10 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 석영 5 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +5 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +5 저항 변화: +1% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 20% 확률로 3 턴 동안 혼절 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 시트린 7 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 10 밝은 빛 피해 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 hematite 4 hematite무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 2 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 4% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 어둠 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 아쿠아마린 2 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +10% 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
5 malachite 5 malachite무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (+4 eff.) 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 회피도: +15 (+4 eff.) 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 추가 20 산성 피해 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
6 carnelian 6 carnelian무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 2 장착 시: 전투속도: +4% 시전 속도: +4% 사고 속도: +4% 물건에 합성시 적용: 전투속도: +4% 시전 속도: +4% 사고 속도: +4% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 45 화상 피해 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 small geode 4 small geode무게 0.00. 속성: 보석 / 암석 ; 등급 2 장착 시: 생명력 재생: +1.00 기력 재생: +0.40 마나 재생: +0.40 염력 재생: +0.40 회복 효율: +10% 물건에 합성시 적용: 생명력 재생: +1.00 기력 재생: +0.40 마나 재생: +0.40 염력 재생: +0.40 회복 효율: +10% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 20 물리 피해 잠재 속성: 정신 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 자수정 3 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 속성 저항 관통: +4% 모든 치명타 피해 증가: +4.00% 물건에 합성시 적용: 속성 저항 관통: +4% 모든 치명타 피해 증가: +4.00% 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 20 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 지르콘 2 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +8 저항 변화: +2% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 30% 확률로 3 턴 동안 혼절 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 토파즈 7 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +4.0% 주문 치명타 확률: +4% 정신 치명타 확률: +4% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 20 밝은 빛 피해 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 오닉스 7 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +40% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +40% 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 6% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 어둠 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
14 라피스 라줄리 14 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +15% 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
16 비취 16 비취무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +20 (+5 eff.) 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 물건에 합성시 적용: 회피도: +20 (+5 eff.) 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 추가 30 산성 피해 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 가넷 7 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 전투속도: +6% 시전 속도: +6% 사고 속도: +6% 물건에 합성시 적용: 전투속도: +6% 시전 속도: +6% 사고 속도: +6% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 60 화상 피해 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
14 geode 14 geode무게 0.00. 속성: 보석 / 암석 ; 등급 3 장착 시: 생명력 재생: +1.50 기력 재생: +0.60 마나 재생: +0.60 염력 재생: +0.60 회복 효율: +10% 물건에 합성시 적용: 생명력 재생: +1.50 기력 재생: +0.60 마나 재생: +0.60 염력 재생: +0.60 회복 효율: +10% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 30 물리 피해 잠재 속성: 정신 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
11 sugilite 11 sugilite무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 3 장착 시: 속성 저항 관통: +6% 모든 치명타 피해 증가: +6.00% 물건에 합성시 적용: 속성 저항 관통: +6% 모든 치명타 피해 증가: +6.00% 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 30 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
13 오팔 13 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +12 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +12 저항 변화: +3% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 35% 확률로 3 턴 동안 혼절 5% 확률로 2 턴 동안 기절 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
7 tiger's eye 7 tiger's eye무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +6.0% 주문 치명타 확률: +6% 정신 치명타 확률: +6% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +6.0% 주문 치명타 확률: +6% 정신 치명타 확률: +6% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 30 밝은 빛 피해 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
3 obsidian 3 obsidian무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 4 장착 시: 기절/빙결 면역력: +50% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +50% 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 8% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 어둠 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 사파이어 4 사파이어무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +20% 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 터키석 4 터키석무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 4 장착 시: 회피도: +25 (+6 eff.) 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 물건에 합성시 적용: 회피도: +25 (+6 eff.) 해당 속성의 피해량 변화: +8% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 추가 40 산성 피해 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 루비 4 루비무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 4 장착 시: 전투속도: +8% 시전 속도: +8% 사고 속도: +8% 물건에 합성시 적용: 전투속도: +8% 시전 속도: +8% 사고 속도: +8% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 75 화상 피해 잠재 속성: 화염 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 large geode 4 large geode무게 0.00. 속성: 보석 / 암석 ; 등급 4 장착 시: 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.80 마나 재생: +0.80 염력 재생: +0.80 회복 효율: +10% 물건에 합성시 적용: 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +0.80 마나 재생: +0.80 염력 재생: +0.80 회복 효율: +10% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 40 물리 피해 잠재 속성: 정신 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 kunzite 4 kunzite무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 4 장착 시: 속성 저항 관통: +8% 모든 치명타 피해 증가: +8.00% 물건에 합성시 적용: 속성 저항 관통: +8% 모든 치명타 피해 증가: +8.00% 연금술 폭탄 사용 시: 마나 회복 30 추가 10 비전 피해 잠재 속성: 산성 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
월석 월석무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +16 저항 변화: +4% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +16 저항 변화: +4% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 40% 확률로 3 턴 동안 혼절 10% 확률로 2 턴 동안 기절 잠재 속성: 냉기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
4 호박 4 호박무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 4 장착 시: 물리 치명타 확률: +8.0% 주문 치명타 확률: +8% 정신 치명타 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +8.0% 주문 치명타 확률: +8% 정신 치명타 확률: +8% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 40 밝은 빛 피해 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
black pearl black pearl무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 5 장착 시: 기절/빙결 면역력: +60% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +60% 연금술 폭탄 사용 시: 최대 생명력의 10% 해당하는 양 재생 잠재 속성: 어둠 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
다이아몬드 다이아몬드무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 5 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +25% 잠재 속성: 전기 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
에메랄드 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 5 장착 시: 회피도: +30 (+7 eff.) 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 물건에 합성시 적용: 회피도: +30 (+7 eff.) 해당 속성의 피해량 변화: +10% 모든 연금술 폭탄 사용 시: 추가 50 산성 피해 잠재 속성: 자연 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 enormous geode 2 enormous geode무게 0.00. 속성: 보석 / 암석 ; 등급 5 장착 시: 생명력 재생: +2.50 기력 재생: +1.00 마나 재생: +1.00 염력 재생: +1.00 회복 효율: +10% 물건에 합성시 적용: 생명력 재생: +2.50 기력 재생: +1.00 마나 재생: +1.00 염력 재생: +1.00 회복 효율: +10% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 50 물리 피해 잠재 속성: 정신 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
2 화염 오팔 2 화염 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 5 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 주문 치명타 확률: +10% 정신 치명타 확률: +10% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +10.0% 주문 치명타 확률: +10% 정신 치명타 확률: +10% 연금술 폭탄 사용 시: 추가 50 밝은 빛 피해 잠재 속성: 빛 Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
풍화된 남동석 풍화된 남동석마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +20% 피해 무효화 확률: +8% 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +8 교활 / +8 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +20% 전기 속성 친화: +20% 전기 이동속도: +15% 피해 무효화 확률: +8% 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에 소용돌이 칩니다. |
2018 연금술 마노 2018 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 파란색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% Gems can be sold for money or used in arcane rituals. |
놋쇠 랜턴 놋쇠 랜턴무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +3 기름종이를 이용해 바람을 막은 양초를 이용한 놋쇠 용기로, 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 입습니다. |
휴대용 자동 추출기 휴대용 자동 추출기작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. [필수적인 물품] 속성: 발명품 / 힘 소지 시: 사용 시 추출기 내의 모든 물품을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물품을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물품을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물품들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
보라툰 핸드 캐논 보라툰 핸드 캐논작동 방식: 증기 공학 무게 0.00. 속성: 발명품 / 증기 공학 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 핸드 캐논 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
룽고프의 송곳니 룽고프의 송곳니자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 도구 / 송곳니 소지 시: 방어력 관통: +7 텔레파시: 동물/개과 거대한 와르그, 룽고프에게서 떼어낸 송곳니로, 아직도 피에 덮혀있습니다. |
피의 룬 제례단검 피의 룬 제례단검무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 도구 / 도구 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
여러 장소로의 오브 여러 장소로의 오브알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 사용 시 차원문을 활성화한다 활성화 시 30/30 중 7 위력을 소모합니다. 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듬 무게 1.00. [필수적인 물품] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물품들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물품을 변환합니다. (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 0 위력을 소모합니다. 이 상자는 옛 쉐르'툴의 힘의 연장선입니다. 이 상자 안에 물건을 놓으면, 다른 곳으로 전이되며, 일련의 과정 후에 파괴되어 에너지를 추출합니다. 해당 과정에서 부산물인 금이 생산됩니다. 당신이 상자를 갖고 있는 동안, 당신이 발견하고 습득한 모든 물품은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때, 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 내에 소지하길 원하는 물품들이 있을 경우, 상자를 열어, 밖으로 빼내, 가방에 보관하십시오. 상자 안의 물품들은 무게 0 으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (3/3) 귀환의 장대 (3/3)알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [필수적인 물품] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 126 위력을 소모합니다. 이 장대는 완전히 보라툰으로 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되었습니다. 당신은 이런 물품들에 대해 전에 들어본 적이 있습니다. 빠른 여행을 가능하게 해, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
거미독의 장대 (1/1) 거미독의 장대 (1/1)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 8 칸 범위 내에 거미독의 화살을 쏘아, 786.60 자연 피해 (마법 능력치 기반) 를 6 턴에 걸쳐 입힙니다. 이 피해를 받는 동안에는 대상은 움직일 수 없습니다. 활성화 시 25/25 중 16 위력을 소모합니다. 이 장대는 끊임없이 맹독이 방울져 떨어지는 거대 거미의 송곳니를 깎아 만들어진 것입니다. |
꿀나무 성배 꿀나무 성배자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 토템 ; 등급 4 장착 시: 능력치 변화: +5 힘 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 물리 기술 습득: +1 전투의 무아지경 물리 내성: +10 (+2 eff.) 생명력 재생: +0.15 회복 효율: +10% 이 나무 잔은 끈적이는 수액같은 물질로 계속 채워집니다. 맛을 보면 아주 기분이 좋고, 강렬한 자각력을 느낍니다. |
Sleetwaker [기술 110] (10 재사용 대기시간) Sleetwaker [기술 110] (10 재사용 대기시간)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 50% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 6 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 / +3% 냉기 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 27 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량 : 137) 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 강력한 연금술사나, 대마법사가 주문의 힘을 담기위해 마법봉을 제작합니다. |
악마의 씨앗 [영혼을 먹는 자 로그로스] (50, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [영혼을 먹는 자 로그로스] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 모든 악마의 씨앗, 마법폭발, 악마의 계약 기술에 +2 악마의 상태: 살아있음 (생명력 15%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (50, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 그림자 동화 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 부정적인 효과의 지속시간을 40% 줄입니다 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 순간이동 면역력: +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 침묵 면역력: +100% 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 가슴 방어구) 악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 가슴 방어구)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 산성 세례 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (18, 반지) 악마의 씨앗 [화염 임프] (18, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 명중 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 15%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (16, 반지) 악마의 씨앗 [콰짓] (16, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 명중 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 15%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (21, 반지) 악마의 씨앗 [돌레그] (21, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 3 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +1.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (38, 반지) 악마의 씨앗 [댈라크] (38, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 15%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (36, 반지) 악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (36, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 반지) 악마의 씨앗 [싸울헤레그] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 반지) 악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 근접 공격 시 원기 회복: +2.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (50, 반지) 악마의 씨앗 [물 임프] (50, 반지)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 명중 시 원기 회복: +3.00 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (20, 주 무기) 악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (20, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 무장해제 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [물 임프] (19, 주 무기) 악마의 씨앗 [물 임프] (19, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 2 장비에 장착시: 기술 습득: +2 서리 손아귀 악마의 상태: 살아있음 (생명력 15%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [댈라크] (36, 주 무기) 악마의 씨앗 [댈라크] (36, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 파멸의 덩굴 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [듀아세들렌] (36, 주 무기) 악마의 씨앗 [듀아세들렌] (36, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 타락의 빛 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [싸울헤레그] (35, 주 무기) 악마의 씨앗 [싸울헤레그] (35, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 침묵 악마의 상태: 살아있음 (생명력 15%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [돌레그] (50, 주 무기) 악마의 씨앗 [돌레그] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 13% chance to trigger a Blood Grasp cast of level 5 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 주 무기) 악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 화염 화살 악마의 상태: 살아있음 (생명력 26%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 주 무기) 악마의 씨앗 [대장간 거인] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸의 불 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 주 무기) 악마의 씨앗 [오닐루그] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 저주받은 무기 악마의 상태: 살아있음 (생명력 15%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (50, 주 무기) 악마의 씨앗 [콰짓] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 무기 투척 악마의 상태: 살아있음 (생명력 26%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 주 무기) 악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 주 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 부식의 난도질 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [차원 관리자] (10, 보조 무기) 악마의 씨앗 [차원 관리자] (10, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 1 장비에 장착시: 기술 습득: +3 공포의 영역 전환 악마의 상태: 살아있음 (생명력 15%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [오닐루그] (36, 보조 무기) 악마의 씨앗 [오닐루그] (36, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 4 장비에 장착시: 기술 습득: +4 비술 방패 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 장군 쿨마나르] (48, 보조 무기) 악마의 씨앗 [울흐'록의 장군 쿨마나르] (48, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +3 지옥의 숨결 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (50, 보조 무기) 악마의 씨앗 [울흐'록의 대전사] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 중무장한 괴수 악마의 상태: 살아있음 (생명력 20%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 보조 무기) 악마의 씨앗 [화염 임프] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 저항 변화: +35% 황폐 / +35% 화염 / +35% 물리 피해 감소: +25 황폐 / +25 화염 / +25 물리 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [콰짓] (50, 보조 무기) 악마의 씨앗 [콰짓] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 속성 저항 관통: +25% 산성 / +25% 물리 / +25% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +32% 산성 / +32% 물리 / +32% 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 보조 무기) 악마의 씨앗 [우뤼벨라스] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 파멸의 폭풍 악마의 상태: 살아있음 (생명력 17%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (50, 보조 무기) 악마의 씨앗 [렛치 타이탄] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 기술 습득: +5 산성 폭발 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 보조 무기) 악마의 씨앗 [렛츨링] (50, 보조 무기)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.00. [유니크] 속성: seed / 악마 ; 등급 5 장비에 장착시: 저항 변화: +35% 산성 / +35% 어둠 / +35% 황폐 피해 감소: +25 산성 / +25 어둠 / +25 황폐 악마의 상태: 살아있음 (생명력 100%). 악마의 씨앗이다. |
금지된 고서: "지식과 공포에 관해" 금지된 고서: "지식과 공포에 관해"알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금지된 ; 등급 4 사용 시 책을 읽는다. 잃어버린 지식의 두꺼운 고서로, 만지기만해도 토할 것 같습니다. |
금지된 고서: "그것이 온 날" 금지된 고서: "그것이 온 날"알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금지된 사용 시 책을 읽는다. 이 고서의 표지는 낡고 메말랐습니다. 쥐고있으면, 많은 생각이 나게 합니다. 절망, 괴로움, 자포자기, 가망 없음... 모든 생각이 당신을 한 번에 엄습해옵니다. 책은 강력한 힘을 약속하지만 무엇을 대가로 치뤄야할까요? |
금지된 고서: "환상의 성" 금지된 고서: "환상의 성"알 수 없는 힘이 스며듬 무게 2.00. [유니크] 속성: 고서 / 금지된 사용 시 책을 읽는다. 당신 앞에 놓인 고서는 꿈에서나 나왔을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어저 있습니다. 수정 조각이 표면에서 기이한 빛으로 춤을 추고 있어, 불가해한 논리에 세상이 변하가는 것 같은 느낌을 받습니다. |
Achievements
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 62
9 매혹 123 year of Ascendancy at 01:44 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 51
3 부패 122 year of Ascendancy at 19:09 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 10
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:25 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 20
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 10:46 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 30
45 황혼 122 year of Ascendancy at 19:26 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 40
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:47 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 34
47 황혼 122 year of Ascendancy at 07:58 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 57
7 매혹 123 year of Ascendancy at 11:56 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 41
1 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:45 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 64
2 재성장 123 year of Ascendancy at 19:46 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 19
1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 05:02 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 26
39 황혼 122 year of Ascendancy at 23:02 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 49
3 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:04 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 21
1 조명탄 122 year of Ascendancy at 09:45 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 56
4 부패 122 year of Ascendancy at 05:35 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 37
48 황혼 122 year of Ascendancy at 17:10 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 6
77 장작더미 122 year of Ascendancy at 17:40 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 58
8 매혹 123 year of Ascendancy at 08:47 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 26
39 황혼 122 year of Ascendancy at 23:02 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 49
79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:52 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 66
2 재성장 123 year of Ascendancy at 20:58 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 22
32 황혼 122 year of Ascendancy at 07:29 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 44
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 04:55 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 25
32 황혼 122 year of Ascendancy at 23:10 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 17
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:15 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 35
47 황혼 122 year of Ascendancy at 19:50 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 10
8 즐거움 122 year of Ascendancy at 08:27 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 55
4 부패 122 year of Ascendancy at 04:26 see stats
By 아롱 the 오우거 악마학자 level 48
2 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:55 see stats
Log
아롱은 물리 효과에 영향을 받지 않는다.
강력한 일격이 아롱 에게 힘을 부여했다! 재사용 대기시간이 단축된다!
강력한 일격이 아롱 에게 힘을 부여했다! 재사용 대기시간이 단축된다!
Doomed Shade of 아롱의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Doomed Shade of 아롱의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
아롱은 모든 것을 삼키는 화염에 둘러싸였다!
Doomed Shade of 아롱이 아롱에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Doomed Shade of 아롱의 보호막이 부서졌다.
아롱은 다시 물리 효과에 영향을 받는다.
아롱의 도금된 내부 장기가 원래대로 돌아간다.
아롱은 고통받고있다!
Doomed Shade of 아롱의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Doomed Shade of 아롱의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Doomed Shade of 아롱이 아롱에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
아롱은 물리 효과에 영향을 받지 않는다.
아롱이 불구가 되었다.
Doomed Shade of 아롱의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Doomed Shade of 아롱의 주문이 치명적인 위력을 발휘했다!
Doomed Shade of 아롱이 소멸의 전령의 생명력을 앗아갔다!
Doomed Shade of 아롱이 아롱의 생명력을 앗아갔다!
Doomed Shade of 아롱은 화염 피해로 회복했다!
Doomed Shade of 아롱은 전기 피해로 회복했다!
Doomed Shade of 아롱은 황폐 피해로 회복했다!
아롱는 화염 피해로 회복했다!
Doomed Shade of 아롱이 아롱를 공격했다. (170 고정 피해 감소), 62 화염, 104 회복, (170 고정 피해 감소), 73 냉기, (170 고정 피해 감소), 230 전기, (139 고정 피해 감소), 0 비전, (3 고정 피해 감소), 0 화염, 2 회복, (2 고정 피해 감소), 0 냉기, (2 고정 피해 감소), 0 전기, (2 고정 피해 감소), 0 비전 (총 364 피해) [106 회복]
압살이 그림자를 공격하여 0 황폐 피해를 입혔다.
압살이 소멸의 전령을 공격하여 99 황폐 피해를 입혔다.
악마의 칼날이 아롱를 공격했다. (170 고정 피해 감소), 576 화염, 280 회복, (170 고정 피해 감소), 583 냉기 (총 1159 피해) [280 회복]
근접 보복이 Doomed Shade of 아롱을 공격했다. (2 흡수됨), 0 전기, (21 흡수됨), 0 황폐, (44 흡수됨), 0 화염, (2 흡수됨), 0 전기, (2 흡수됨), 17 황폐, 38 화염, 2 전기, 18 황폐, 38 화염 (총 112 피해)
아롱 (67 레벨, 구울 악마학자) 냉각되어 Doomed Shade of 아롱 하지만 왜 그 그이 타락했는지는 아무도 모릅니다.에게 죽었다. (3 구역 그림자 지하실)