Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.5 |
Addons | Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Japanese 1.7.5以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Lite 1.7.4A subset of the ZOmnibus Addon Pack, including only those component addons of ZOmnibus that provide UI improvements or are purely cosmetic or informational. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Marson's Character Recycler 1.2.3v1.0.0 You can choose to regenerate the current character at the beginning, or to go back to the character generation screen and create a new one. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 20 / 60% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by エムヤライスオオカミ at level 20 on the 46 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:15 / 1 |
Primary Stats
Strength | 16 (base 12) |
Dexterity | 38 (base 30) |
Constitution | 27 (base 12) |
Magic | 33 (base 30) |
Willpower | 47 (base 21) |
Cunning | 37 (base 30) |
Resources
Mana | 305/425 |
Equilibrium | 20 |
Life | -10/444 |
Paradox | 314 |
Psi | 137/137 |
Healing Factor | 1.6386945338483 |
Regeneration | 13.519229904249 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Stealth | 8.0115517272144 |
See Invisible | 8.0115517272144 |
Offense: Mainhand
Damage | 65 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 23% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 12% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 33 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +18% |
冷気 | +12% |
暗黒 | +9% |
All | 0% |
腐敗 | +10% |
電撃 | +6% |
火炎 | +15% |
時空 | +5% |
光 | +22% |
神秘 | +8% |
Offense: Damage Penetration
腐敗 | +20% |
電撃 | +20% |
冷気 | +20% |
自然 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (35.65183292883%) |
Defense | 37 |
Ranged Defense | 37 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 15 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
精神 | + 23%( 70%) |
冷気 | + 30%( 70%) |
暗黒 | + 25%( 70%) |
All | + 12%( 70%) |
腐敗 | + 50%( 70%) |
電撃 | + 21%( 70%) |
火炎 | + 28%( 70%) |
時空 | + 18%( 70%) |
光 | + 54%( 70%) |
自然 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 0% |
Inscriptions (3/4)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:切氷風使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 137.09 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果はスタン耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 60 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 116 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
時間操作 / 時空戦技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
時間操作 / 二刀弓剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 空貫弓 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
時間操作 / 時断剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
時間操作 / 時間守護 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
時間操作 / 次元移動 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
超能力 / エナジー | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
自然 / 調和 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:負傷した予見術師(3階:古森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:ダイカラ)報酬:意志が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。イスリキラ万色クリスタルが原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(4階:古森) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ゾーン片を入手。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・巨大蜘蛛の糸袋口・納屋にいるような蜘蛛じゃだめだ。どんなヤツかは見ればわかるさ。マイ・イヤルじゃ滅多に出くわさないがな。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | This item has one or more egos on your ego wish list. 流氷の耐える者 (15/19 パワー 29-41 アーマー貫通 7)流氷の耐える者 (15/19 パワー 29-41 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 29.0 - 40.6 依存能力値:50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+12.5% 弾数:19 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の158ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +16 精神/+20 冷気 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
頭防具 | ザノヴィア (回避 0 アーマー 3) ザノヴィア (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 意志 耐性:+7% 腐敗/+9% 暗黒 精神セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 病気耐性:+20% HP回復倍率:+5% レザーハットだ。カッコイイ。 |
主武器 | This item has one or more egos on your ego wish list. 野伏のトネリコの弓(火炎)野伏のトネリコの弓(火炎) 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+8 火炎 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 ダメージ変化:+15% 火炎 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ツール | 高速のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 146) (クールダウン 11) 高速のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 146) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを146回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ゴウィン (回避 0 アーマー 4) ゴウィン (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 アーマー:+4 疲労度:+3% 耐性:+10% 電撃/+7% 時空/+6% 暗黒 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+20% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
指輪 | カッパーリングバーリランド カッパーリングバーリランド超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を22低下 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+3 意志/+4 賢さ 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+20% 腐敗 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | 荷担ぎのスティールリング(精神)(+12%) 荷担ぎのスティールリング(精神)(+12%)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 積載量:+25 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ★静水のガードル ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
クローク | 象牙の制圧者亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0) 象牙の制圧者亜麻布クローク (回避 1 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-3% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 耐性:+18% 火炎 ダメージ変化:+3% 精神/+9% 暗黒 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
籠手 | 硬革グローブ浄化する刃 (回避 0 アーマー 2) 硬革グローブ浄化する刃 (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+20% 電撃/+20% 冷気/+10% 自然 ダメージ変化:+12% 冷気 HP自動回復:+7.00 スタミナ自動回復:+1.10 最大スタミナ:+21.00 徒手格闘時: ベースパワー: 15.5 - 17.1 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル3) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
念動力装備 | This item has one or more egos on your ego wish list. トネリコの弓(強健)トネリコの弓(強健) 条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 能力値変化:+11 耐久/+8 意志 最大HP:+15.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
首 | 放浪者のスティールアミュレット 放浪者のスティールアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 能力値変化:+3 機敏/+3 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.40 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ベソルラバ打ち付ける翼 (回避 0 アーマー 0) ベソルラバ打ち付ける翼 (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+10% 腐敗/+18% 光/+9% 全 ダメージ変化:+6% 電撃/+5% 時空/+12% 光/+10% 腐敗/+8% 神秘/+3% 精神 最大マナ:+26.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは104でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ルーン:酸波(忍び) (ダメージ 198; 持続時間 4; クールダウン 16) ルーン:酸波(忍び) (ダメージ 198; 持続時間 4; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 198.40 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は武器解除耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 78; クールダウン 18) ルーン:霧散(魔術師) (基本強度 78; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 78 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
設計図: Regeneration Salve 設計図: Regeneration Salve条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 A time-release healing salve that heals you over a few turns. To be used with the medical injector implant. 必要技能: - 医学習得 (2) 必要素材: - length of troll intestine (1) - stack of herbs (viperweed) (4) 作成結果: simple regeneration salve (充填パワー 149) 自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 使用するとheal 149 over 5 turns 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 設計図: アンチマジックショット設計図: アンチマジックショット 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 反魔法の力を宿した特殊弾丸です。 必要技能: - 危険物取扱 (2) - 医学習得 (1) 必要素材: - stack of herbs (viperweed) (2) - lump of iron (1) 作成結果: 初心者作のアンチマジックショット 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 矢弾用の部位アイテムに取り付ける。 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 反魔弾 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 蒸気 消費: 5 射程:8 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:反魔弾を撃ち、通常射撃のダメージを与えます。 反魔の力が対象の魔力を吸収し、魔法系リソースを 63.52 減少させます。 このタレントは弾丸を消費しませんが装備中の弾丸を用いた射撃です。 減少量は蒸気パワーに依存します。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アースストラップ 設計図: アースストラップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 体を接地させておくのはとても重要です。とりわけ電撃魔法の使い手を相手にする時は。電撃耐性とスタン耐性が増加します。 必要技能: - 鍛冶習得 (1) - 電磁気学 (1) 必要素材: - lump of iron (2) 作成結果: 鉄製アースストラップ 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 クローク用の部位アイテムに取り付ける。 アイテムに取り付けると: 耐性:+6% 電撃 スタン・凍結耐性:+10% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アーマーブースター 設計図: アーマーブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 守りを固めたいときには? もっと鎧を着よう! 必要技能: - 鍛冶習得 (1) 必要素材: - lump of iron (4) 作成結果: 鉄製アーマーブースター 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 体防具用の部位アイテムに取り付ける。 アイテムに取り付けると: アーマー:+1 重装度:+20% 疲労度:+5% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ショックエッジ 設計図: ショックエッジ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 コンデンサーを理にかなったやり方で武器に組み込むのが、敵を感電させる一番の近道です。 必要技能: - 鍛冶習得 (1) - 電磁気学 (2) 必要素材: - lump of iron (3) 作成結果: 鉄製ショックエッジ 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 電撃属性ダメージを与えてリソースを吸収します。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: メンタルブースター 設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 思考能力を強化し、脳の機能を高めます! 必要技能: - 電磁気学 (1) 必要素材: - lump of iron (2) 作成結果: 鉄製メンタルブースター 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 頭部用の部位アイテムに取り付ける。 アイテムに取り付けると: 能力値変化:+2 賢さ 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: リフトサポート 設計図: リフトサポート条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 重たい荷物を背負う際のサポートにうってつけです。鎧とか、武器とか、イエティとか。 必要技能: - 鍛冶習得 (1) - 機械いじり (1) 必要素材: - lump of iron (2) 作成結果: 鉄製リフトサポート 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 ベルト用の部位アイテムに取り付ける。 アイテムに取り付けると: 疲労度:-4% 積載量:+10 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 治癒軟膏 設計図: 治癒軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 強力な治癒力を有する軟膏です。医療注射インプラントを介して使用します。 必要技能: - 医学習得 (2) 必要素材: - length of troll intestine (1) - stack of herbs (viperweed) (4) 作成結果: 低級治癒軟膏 (充填パワー 122) 自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 使用すると回復 122 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 火炎軟膏 設計図: 火炎軟膏条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 魔法系のステータス異常を治療し、火炎のオーラを付与する軟膏です(火炎、光、電撃属性の吸収増加)医療注射インプラントを介して使用します。 必要技能: - 医学習得 (3) 必要素材: - stack of herbs (viperweed) (3) - ritch stinger (2) 作成結果: 低級の火炎軟膏 (充填パワー 10) 自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると魔法系のデバフを 1 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 10% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 痛覚抑制 設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 一時的に肉体を強化する軟膏です。HPの下限が上昇し、各種耐性が増加します。医療注射インプラントを介して使用します。 必要技能: - 医学習得 (1) 必要素材: - sandworm tooth (2) - stack of herbs (viperweed) (3) 作成結果: 低級の痛覚抑制軟膏 (充填パワー 103) 自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとHPの下限が 103 増加します。また、被ダメージが 11% 低下します。持続時間は5ターンです。使用にターンを消費しません。 使用時に医療注射器が10ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
カッパーリング(忍耐) カッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(電撃)(+20%) カッパーリング(電撃)(+20%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+10% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 サルレーベス硫黄の突撃サルレーベス硫黄の突撃 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+5% 暗黒/+5% 光 ダメージ変化:+6% 自然/+6% 光 精神セーブ:+7 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+24% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(偸盗) 射手のスティールリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+17 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のスティールリング(冷気)(+24%) 戦士のスティールリング(冷気)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+24% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(忍耐) 超能力者のスティールリング(忍耐)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(明晰) 超能力者のスティールリング(明晰)超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 精神セーブ:+13 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+23% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
サロバ苦しむ略奪 サロバ苦しむ略奪工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 賢さ/+4 腕力 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 近・射被弾時に調和値:+0.04 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
This item has one or more egos on your ego wish list. ゲタラブ眩い名声 (パワー 44-65 アーマー貫通 2)ゲタラブ眩い名声 (パワー 44-65 アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 43.5 - 65.2 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+12 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +8 酸 装備すると: クリティカル率:+12.0% 能力値変化:+2 賢さ 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+1 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
This item has one or more egos on your ego wish list. ドワーフ鋼モールグロガルレ (パワー 42-62 アーマー貫通 2)ドワーフ鋼モールグロガルレ (パワー 42-62 アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 24 工芸品 超能力 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 41.5 - 62.2 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+10 物理パワー:+12 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+10% 腐敗/+19% 物理 ダメージ変化:+12% 腐敗 武器解除耐性:+14% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
This item has one or more egos on your ego wish list. ドワーフ鋼ハンドアクスキスティル (パワー 32-46 アーマー貫通 4)ドワーフ鋼ハンドアクスキスティル (パワー 32-46 アーマー貫通 4) 条件: - 魔力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 32.5 - 45.5 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+10% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 耐性:+6% 火炎 物理セーブ:+6 (+5 ティアー換算) 片手持ちの戦斧だ。 |
★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25) ★無謬のメス (パワー 15-20 アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:55% 機敏, 45% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
This item has one or more egos on your ego wish list. アエロブレンスティールダガー (パワー 10-13 アーマー貫通 8)アエロブレンスティールダガー (パワー 10-13 アーマー貫通 8) 条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 物理 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+4 魔力/+5 意志/+3 賢さ/+5 耐久 耐性:+3% 腐敗/+9% 時空 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) HP下限値:-40.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
万色の灯火ドワーフ鋼ダガー (パワー 17-22 アーマー貫通 7) 万色の灯火ドワーフ鋼ダガー (パワー 17-22 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.0 - 22.1 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+11 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性貫通:+10% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神クリティカル率:+5% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
乱世のドワーフ鋼ダガー(呪苦) (パワー 21-27 アーマー貫通 7) 乱世のドワーフ鋼ダガー(呪苦) (パワー 21-27 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 21.0 - 27.3 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル3) 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
This item has one or more egos on your ego wish list. 汚れの闘気ドワーフ鋼ダガー (パワー 28-37 アーマー貫通 7)汚れの闘気ドワーフ鋼ダガー (パワー 28-37 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 28.5 - 37.1 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 能力値変化:+7 賢さ 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 電撃 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
This item has one or more egos on your ego wish list. 能力強化のドワーフ鋼ダガー (パワー 16-21 アーマー貫通 7)能力強化のドワーフ鋼ダガー (パワー 16-21 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 16.5 - 21.4 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+3 賢さ/+6 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
This item has one or more egos on your ego wish list. 大容量のトネリコの矢筒(旋風) (47/47 パワー 18-26 アーマー貫通 7)大容量のトネリコの矢筒(旋風) (47/47 パワー 18-26 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 18.5 - 25.9 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:47 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の113ダメージを与える。 飛行速度:+200% 装備すると: ターン毎リロード数:+2 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
★パワーローブ (回避 12 アーマー 8) ★パワーローブ (回避 12 アーマー 8)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ:+10 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の34.40から43.00ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは10(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
ウールローブラドンディル (回避 0 アーマー 0) ウールローブラドンディル (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率でアーマーを26%低下 耐性:+18% 冷気/+19% 火炎/+3% 時空/+9% 全 ダメージ変化:+13% 火炎 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
貴人の粗皮ベルト(死者) 貴人の粗皮ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 意志 耐性:+6% 腐敗 ダメージ追加:+16% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
セ・ヌライス硬革ベルト セ・ヌライス硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 意志 ダメージ変化:+6% 物理 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 透明視:+6 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ラユセスラ硬革ベルト ラユセスラ硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+7% 火炎/+8% 冷気 ダメージ変化:+3% 酸 物理セーブ:+15 (+10 ティアー換算) 病気耐性:+20% HP回復倍率:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 断熱の粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1)断熱の粗皮レザーブーツ(加速) (回避 0 アーマー 1) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツ熱の信仰 (回避 0 アーマー 3) 硬革ブーツ熱の信仰 (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+5 機敏/+2 魔力/+3 賢さ/+7 運 ダメージ変化:+9% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 隠密:+5 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
カーミディール霧の誘惑 (回避 0 アーマー 1) カーミディール霧の誘惑 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 機敏 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+15% 冷気 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+33.00 徒手格闘時: ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ナイトメア発動(確率10% レベル1) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ダイメレク (回避 0 アーマー 3) ダイメレク (回避 0 アーマー 3)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 耐性:+9% 酸/+11% 光/+11% 暗黒/+5% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 毒耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 亜麻布の魔法帽ラヤツタ (回避 1 アーマー 0)亜麻布の魔法帽ラヤツタ (回避 1 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+12% 酸/+16% 火炎/+15% 精神 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+9% 腐敗/+11% 火炎 最大精気:+20.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
亜麻布の魔法帽黄昏の君主 (回避 1 アーマー 0) 亜麻布の魔法帽黄昏の君主 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+11% 腐敗/+3% 暗黒 ダメージ変化:+11% 腐敗/+3% 暗黒 クリティカル倍率:+10.00% 最大憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+1% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ベーレルディア (回避 0 アーマー 3) ベーレルディア (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 機敏/+1 賢さ/+2 耐久 光源範囲:+3 透明視:+18 革製の帽子だ。 |
アイアンヘルム(深海) (回避 0 アーマー 3) アイアンヘルム(深海) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+6% 冷気 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★アレッタのティアラ (回避 0 アーマー 0) ★アレッタのティアラ (回避 0 アーマー 0)条件: - 意志 24 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):12 精神 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 ダメージ変化:+10% 精神 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 使用するとタレント:Psiロボトミが発動(充填パワー消費 8 充填値 10/10) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神属性の 86.77 ダメージを与え、対象の知能を低下させます。賢さを 9 低下させ、ランダム行動率 25% の混乱を付与します。持続時間は 4 ターンです。 ダメージと賢さ低下量、ランダム行動率は精神パワーに依存します。 小さな宝石が幾つもちりばめられた銀のティアラだ。美しい輝きを放っておりとてもこの世の物とは思えない。だが触ると凄まじく冷たく、狂気をかき立てられる。どこか手の届かない場所に捨ててしまいたいと思う一方で、どんな力を秘めているのかという好奇心が抑えられない。ふんぎりがつかないのは自分の意志が弱いからなのか、それともこのアーティファクト自体が意志を持っているからなのか・・・? |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル 4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン 2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン 4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン 3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン 4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール 4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ 5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメジスト 4 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
工士用自動変換機 工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★プロックスのお守り ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
清浄のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25) 清浄のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
大風の創造ドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 255) (クールダウン 15) 大風の創造ドワーフ鋼トルク(精神波) (充填パワー 255) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを26%低下 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性貫通:+15% 暗黒/+5% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の301ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を20%の確率で避ける。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
貫通のトネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 165) (クールダウン 25) 貫通のトネリコのトーテム(触手召喚) (充填パワー 165) (クールダウン 25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は4ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:331 基本ダメージ:181 アーマー:4 全耐性:0 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アリノール濁りの貫通 (充填パワー 9) (クールダウン 15) アリノール濁りの貫通 (充填パワー 9) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 回避:+30 (+11 ティアー換算) 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+9% 自然 沈黙耐性:+20% 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径9マス パワー53 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
セ・ニリバ (充填パワー 9) (クールダウン 15) セ・ニリバ (充填パワー 9) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 耐性:+6% 火炎 結界最大数:+3 酸/+3 火炎/+3 光/+2 自然 タレントを習得:+1 結界 盲目耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径9マス パワー53 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
It Which Writhes It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは10(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
Achievements
By dskb35 コーナック 冒険者 レベル8
8 光明の月 122 year of Ascendancy at 11:24 see stats
By dskb35 コーナック 冒険者 レベル16
4 再生の月 123 year of Ascendancy at 04:23 see stats
By dskb35 コーナック 冒険者 レベル10
10 光明の月 122 year of Ascendancy at 22:29 see stats
By dskb35 コーナック 冒険者 レベル20
15 再生の月 123 year of Ascendancy at 10:35 see stats
By dskb35 コーナック 冒険者 レベル8
2 光明の月 122 year of Ascendancy at 19:23 see stats
By dskb35 コーナック 冒険者 レベル11
18 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:36 see stats
Log
Dskb35は攻撃を受ける寸前に防御シールドを展開した!
攻撃を受ける寸前に「兆し見」で防御壁を作った!
Dskb35は朦朧とした!
エムヤライスオオカミはdskb35に47 物理, 4 暗黒ダメージを与えた(合計51)
エムヤライスオオカミ はノックバックに抵抗した!
dskb35はエムヤライスオオカミに31 物理ダメージを与えた。
エムヤライスオオカミは重力に引き寄せられた!
dskb35はエムヤライスオオカミに31 物理ダメージを与えた。
Dskb35は矢弾を撃った!
Dskb35の射撃はエムヤライスオオカミへの射撃を外した。
Dskb35の射撃はエムヤライスオオカミに22 物理, 8 精神, 11 冷気, 5 時空ダメージを与えた(合計45)
エムヤライスオオカミは乱れ切りを使った。
エムヤライスオオカミの攻撃がdskb35にクリティカル!
Dskb35の意識ははっきりした。
エムヤライスオオカミは嬉々として返り血を浴びた!
エムヤライスオオカミの攻撃はdskb35に躱された。
エムヤライスオオカミの攻撃がdskb35にクリティカル!
Dskb35はダメージから復帰している!
エムヤライスオオカミは血に狂った!
エムヤライスオオカミの攻撃はdskb35に躱された。
dskb35は別の自分と被ダメージを分割した!
エムヤライスオオカミはdskb35に(36 ダメージ共有), 79 物理, 6 自然, 57 物理, 6 自然, 66 物理, 3 暗黒, 34 物理, 3 暗黒ダメージを与えた(合計254)
エムヤライスオオカミはDskb35のパラドックスクローンに(1 ダメージ共有), (11 ダメージ共有), (1 ダメージ共有), (12 ダメージ共有), (1 ダメージ共有), (6 ダメージ共有), (1 ダメージ共有)ダメージを与えた(合計33)
エムヤライスオオカミはハツ抜きを使った。
エムヤライスオオカミの攻撃がdskb35にクリティカル!
エムヤライスオオカミは血に狂った!
エムヤライスオオカミはDskb35のパラドックスクローンに(18 ダメージ共有), (1 ダメージ共有), (20 ダメージ共有)ダメージを与えた(合計40)
エムヤライスオオカミはdskb35に96 物理, 6 自然, 109 物理ダメージを与えた(合計211)
dskb35(レベル20 コーナック 冒険者)は強烈な攻撃を受けて冒険を終えた。下手人はエムヤライスオオカミ 2階 ダイカラ