












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.3.1Various enhancements to escort quest NPCs: Sapper 1.6.7DescriptionThis addon adds the Sapper as a playable class. As it is a Tinker, it will require Embers of Rage DLC to work. Sappers use their knowledge of steam weaponry to build construct that will fight your foes and destroy the walls of their lair. They have 9 class trees, including 4 locked ones : - Trapping (locked) They have 6 generic trees : DisclaimerPlease report any bugs you find and I will endeavor to fix them ;) If possible, please take discussions and bugs report to the forum thread : http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=50995 Creditshttp://game-icons.net/ for all the talent and effect icons. In advance, whoever tries this out and gives me feedback so I can continue to improve it ! Changelog1.2.1 : 1.2.0 : 1.1.0 : 1.0.2 : 1.0.1 : 1.0.0 : release ! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Bugfix Pack 1.7.2An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Tinker Stores in Last Hope 1.4.9Adds tinker, steamsaw, steamgun and schematic stores to Last Hope. Big thanks to Razakai's Improved Stores mod for showing me how to create shops, and to Housepet for pretty much writing this addon. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Fix water flood rendering error 1.5.10Temporarily fix the water rendering error on some GPU, that will caused map with water being flooded. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Swordsmaster Class 1.7.2Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game KOR Translations - Swordsmaster Class 1.7.4Nacht의 Swordsmaster Class 애드온의 한국어 번역입니다. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 50 / 2486% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by 늑대 에멜랄노르 at level 20 on the 43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:32 0 / 7Killed by 늑대 에멜랄노르 at level 20 on the 43 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:04 Killed by 동굴 트롤 센미나 at level 42 on the 66 아지랑이 123 year of Ascendancy at 21:56 Killed by 흡혈귀 리스다레 at level 50 on the 31 장작더미 124 year of Ascendancy at 08:43 Killed by 오크 정예 전사 그다트 at level 50 on the 34 장작더미 124 year of Ascendancy at 02:23 Killed by Elandar at level 50 on the 35 장작더미 124 year of Ascendancy at 20:57 Killed by Elandar at level 50 on the 35 장작더미 124 year of Ascendancy at 23:00 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 91 (base 66) |
| Dexterity | 54 (base 33) |
| Constitution | 20 (base 10) |
| Magic | 26 (base 15) |
| Willpower | 116.25713834346 (base 63) |
| Cunning | 127.47142029635 (base 66) |
Resources
| Life | 1420/1420 |
| Hate | 63/127 |
| Equilibrium | 48 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1245588855782 |
| Regeneration | 34.836454918928 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Stealth | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 180 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 68% |
| APR | 87 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 194 |
| Accuracy | 58 |
| Crit Chance | 68% |
| APR | 87 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 38 |
| Crit Chance | 39% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 105 |
| Crit Chance | 94% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 어둠 | +65% |
| 자연 | +43% |
| 정신 | +52% |
| 빛 | +60% |
| 화염 | +37% |
| 물리 | +29% |
| All | +19% |
| 황폐 | +31% |
| 비전 | +28% |
Offense: Damage Penetration
| 어둠 | +50% |
| 화염 | +40% |
| 자연 | +30% |
| 물리 | +43% |
| 정신 | +40% |
| All | +20% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 30 (54.823135475018%) |
| Defense | 55 |
| Ranged Defense | 55 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 48 |
| Spell Save | 41 |
| Mental Save | 61 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 57%( 70%) |
| 어둠 | + 70%( 70%) |
| 자연 | + 61%( 70%) |
| 물리 | + 59%( 70%) |
| 정신 | + 70%( 70%) |
| 빛 | + 51%( 70%) |
| 시간 | + 57%( 70%) |
| 비전 | + 57%( 70%) |
| 화염 | + 66%( 70%) |
| 황폐 | + 61%( 70%) |
| 산성 | + 62%( 70%) |
| All | + 57%( 70%) |
| 전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 95% |
| Fear Resistance | 45% |
| Poison Resistance | 19% |
| Silence Resistance | 0% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 45% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 70% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 27% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 영웅사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 33 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 7 턴 동안 아무리 심한 상처라도 이겨냅니다. 영웅 효과가 지속되는 동안에는 생명력이 -798 에 이르러야 사망합니다. 잃은 생명력 1% 당 지속시간과 생명력 하한선이 1%씩 증가합니다. (현재 생명력 798, 지속시간 7 턴) 생명력이 0 이하인 상태로 주입물의 효과가 끝날 경우, 생명력이 1 로 회복됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 282 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Implants | 실질 기술 레벨: 2.5 이식물: 의료용 주사기사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 1 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 214% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 987% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 저주 / 징벌 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 그림자의 동반자 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 의지의 힘 | 1.67 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 저주 / 어둠 | 1.60 |
| 5/5 |
| 7/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 저주 / 그림자 | 1.50 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 반마법 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 지탱하는 어둠 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 저주 / 손짓 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 자연의 권능 / 마석 수련 | 1.37 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 굴절 |
| talent | 고통의 손짓 |
| talent | 염동 칼날 |
| talent | 그림자 미끼 |
| talent | 그림자 소환 |
| talent | 그림자 교감 |
| talent | 반마법 보호막 |
| beneficial effect | 근접 공격 방어 / 근접 공격으로 받는 피해량 최대 69 감소 / 2.7 회의 공격 방어 7% 확률로 반격. 보호의 손짓 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다마지막 희망 근처의 공동묘지에서 셀리아를 찾아 봤고, 일지를 발견했습니다. 그 일지로 미루어보아 셀리아는 자신의 수명을 연장하기 위해 여러 사악한 주술의 실험을 하고 있던 것 같습니다... 또, 그녀는 임신 중인 것 같습니다. 마지막 희망 공동묘지에서 셀리아의 흔적을 쫓아 그녀의 남편의 무덤으로 들어갔습니다. 그녀는 거기서 멋대로 시체들을 다루고 있던 것 같습니다. 셀리아에게 안식을 주고, 그녀의 소름끼치는 실험에 종지부를 찍었습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수2명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
알드훈골에서 웅골레를 죽이고 태양의 기사를 구해냈습니다. 다리 여덟 개 달린 신비 | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에 | 활성 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
아침의 문의 제메키스는 마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 줄 수 있습니다. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
마법에 대항하는 '지구랏'이라는 조직에 가입하라는 초대를 받았습니다. 마법의 저주 | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. | 활성 |
보호자 미씰은 사쉬 해 동쪽 해변에 있는 폐허로 가서 쓰레기 같은 강령술사들에게 붙잡힌 크로그들을 구해 달라고 했습니다. 쓰레기 청소크로그들을 구하고 그 악당들에게 자기들의 방식이 잘못되었다는 걸 '납득' 시키세요. 영원히. * 강령술사들을 죽이고 크로그 몇 명을 구해냈습니다. * 강령술사들을 죽이고 크로그들을 모두 구해냈습니다. 훌륭합니다, 지구랏 추종자여! | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 회피의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 폭풍 용의 발톱을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 탈주한 대기술사라는 것을 알았습니다. 놈의 거점으로 통하는 숨겨진 입구를 찾아냈습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자가 오크 암살자 보르라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 두려움의 영역 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사가 Gorodin 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 4구역) | 실패 |
외로운 연금술사가 Gorodin 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (두려움의 영역 6구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 향상됨 - 추적 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 Gorodin 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 1구역) | 실패 |
회개한 도적이 숲 와이트 글가다 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 한길의 연결점 (124% 위력, 87 방어력 관통, 정신 피해) 3.0 T5 마석 무기 [유니크] Nature/초능력자 Power 124% Range: 1.1x Uses 163% 의지, 41% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +87 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 112 피해를 줍니다 While equipped: Stats +6 교활 +12 의지 dps ---------- Mind.crit +9% Crit.mult +15.00% Mind.pwr +37 (+6 eff.) Dmg.mod +20% 정신 Res.pen +20% 정신 ----- def ----- Resists +20% 정신 Confus- +30% 한길의 일원: (Instant) Level 2.5 Pwr.cost 60/60 중 60. Range 4 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 92 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
| 광원 장비 | 그림자 포식 0.0 T3 조명 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +35% 빛 +15% 어둠 Res.pen +10% 어둠 ----- def ----- Resists +20% 어둠 Affinity +20% 어둠 Mind.save +10 (+3 eff.) ---------- misc Light +5 See.Stealth +10 Masteries +0.20 Cursed/그림자 광원 반경 내의 어둠을 모조리 흡수하고 (위력 163, 의지와 교활 능력치에 비례) 광원 반경을 늘립니다. (현재 충전량 0) 반경 5 칸의 원뿔 범위에 어둠을 해방하여 50% 확률 (광원 범위에 비례) 로 실명시키고, 544.50 어둠 피해 (정신력과 충전량에 비례) 를 가합니다. Uses 10 power out of 10/10 창백한 빛의 하얀 수정이 어둠의 구체를 담고 있습니다. 수정은 그럼에도 빛을 내뿜고 있고, 그 빛은 어디에 닿든 어둠을 완전히 지워버립니다. |
| 주무기 | 생명의 마석 '잔미라' (115% 위력, 87 방어력 관통, 자연 피해) 3.0 T5 마석 무기 [Rare] Nature/초능력자 Power 115% Range: 1.1x Uses 142% 의지, 61% 교활 Dmg 자연 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +87 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 번쩍이는 빛으로 대상에게 107 피해를 줍니다 While equipped: Stats +16 교활 dps ---------- Mind.crit +5% Crit.mult +40.00% Mind.pwr +20 (+4 eff.) ----- def ----- 방어력 +4 Resists +12% 정신 +5% 물리 Heal.mod +20% Confus- +20% Pinning- +20% ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
| 망토 | 증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력) 2.0 T5 망토 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +4 민첩 +8 의지 +6 교활 dps ---------- Phys.crit +10.0% Mind.crit +10% Mind.pwr +20 (+4 eff.) Melee+ 30 정신 30 어둠 Dmg.mod +4% all Melee Ret 30 정신 30 어둠 ----- def ----- Defense +14 (+5 eff.) Resists +30% 전기 +10% 어둠 +10% 정신 Mind.save +10 (+3 eff.) 은신 +12 Stun/Frz- +50% ---------- misc Hate/kill +5.00 Talents +5 어둠의 시야 Masteries +0.30 Cursed/암울 +0.30 Cursed/어둠 On Mind Hit: 10% 뻗어나가는 어둠 3 달빛도, 하늘의 별빛도, 따스하게 맞아주는 태양빛도, 안쪽에는 결코 닿지 않을지니, 보이지 않길 바라는 그 가슴에는. 아이템이 금고로 전송되었습니다 |
| 발 | 태양 같은 칼날 (0 회피도, 4 방어력) 3.0 T3 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +5 체격 +11 의지 dps ---------- Spell.pwr +20 (+7 eff.) Mind.pwr +7 (+1 eff.) Dmg.mod +12% 황폐 +9% 화염 +9% 비전 Res.pen +10% 화염 +8% 물리 ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue +3% Phys.save +15 (+5 eff.) Pinning- +25% Knockbk- +25% Teleport- +100% ---------- misc Mana/turn +0.08 그림자 기습: Puts all charms on 25 cooldown Level 2.5 Pwr.cost 25/25 중 25. Range 6 Travel.spd 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 46% - 155% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 25 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 완벽 (0.37 자연의 권능 / 마석 수련,0.37 저주 / 의지의 힘) 구원자의 보라툰 목걸이0.1 T5 목걸이 장신구 [Ego++] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +20 (+7 eff.) Spell.save +13 (+4 eff.) Mind.save +14 (+4 eff.) ---------- misc Masteries +0.37 Wild-gift/마석 수련 +0.37 Cursed/의지의 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손 | 증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력) 1.5 T5 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Steamtech 더 많은 증기! 더 강력한 힘! While equipped: Stats +6 힘 +6 민첩 dps ---------- Phys.crit +10.0% Steam.crit +10% Crit.mult +30.00% Dmg.mod +8% all ----- def ----- 방어력 +12 Disarm- +150% ---------- misc Talents +5 무쇠 손아귀 Unarmed combat: Power 145% Range: 1.4x Uses 40% 의지, 40% 힘, 40% 교활 40% 민첩 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +10 Crit +10.0% Atk.spd 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 '독한 진동' 1.0 T3 허리띠 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +7 (+1 eff.) Dmg.mod +9% 화염 +21% 어둠 +24% 자연 Res.pen +10% 화염 +20% 어둠 +10% 자연 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. ----- def ----- Defense +10 (+4 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Proj.slow +25% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 가슴 방어구 | 핏빛 로브 (12 회피도, 10 방어력) 2.0 T5 천옷 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +10 교활 +10 의지 dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +20 (+4 eff.) Melee+ 35 정신 10 % 확률의 암울효과 Res.pen +20% all Melee Ret 35 정신 10 % 확률의 암울효과 ----- def ----- 방어력 +10 Defense +12 (+4 eff.) Resists +15% all Crit.dmg- 35.00% ---------- misc Psi/turn +0.20 Hate/m.crit +4.00 Psi/m.crit +4.00 Hate/kill +2.00 Masteries +0.20 Psionic/집중 +0.20 Cursed/학살 +0.10 Psionic/유아론 +0.20 Cursed/징벌 On Mind Hit: 8% 저주받은 화살 2 On Mind Hit: 8% 눈뜨는 악몽 2 유아론 한계량이 20% 증가합니다 (유아론 수치를 갖고 있다면). 수치를 갖고 있을 경우, 전체 속도가 15% 증가합니다. 이 로브는 원래 이능의 칼리스터의 것이었는데, 그는 수많은 초능력 분야를 개척한 뛰어난 초능력자였습니다. 그의 아내가 살해당한 후 칼리스터는 아내를 죽인 자를 반드시 찾아내겠다는 집념에 사로잡힌 채로, 증오를 불태워 파괴적인 기술들을 새로 개발해 냈습니다. 그 살인자를 찾아내어 스스로 고통스럽게 죽이게 만든 뒤에, 칼리스터는 세상을 떠돌면서 만나는 모든 사람들을 자살하게 만들었습니다. 이것은 그 나름대로 세상의 공포로부터 해방시켜준 것이었습니다. 그리고 어느 날, 칼리스터는 아무도 모르게 사라졌습니다. 이 피로 물든 로브가 그가 남긴 유일한 물건이었습니다. |
| 손가락 | 구리 반지 '공허의 돌진'0.1 T1 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 교활 +3 힘 dps ---------- Phys.crit +5.0% Melee+ 10 물리 Ranged+ 9 물리 Res.pen +15% 물리 Melee Ret 2 자연 8 물리 On Hit (Melee): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. * 20% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. On Hit (Ranged): * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. ---------- misc Stam/turn +1.00 Hate/m.crit +2.00 Max.hate +7.00 열상: Puts all charms on 20 cooldown Level 4.5 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 166% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 314% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 66% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 황금 반지 '숲의 창조자'0.1 T3 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +13% 정신 On Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +8% 황폐 +12% 산성 +9% 자연 +13% 정신 Max.HP +60.00 HP.reg +11.00 Heal.mod +12% Poison- +19% Disease- +15% Disarm- +20% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 돌풍 드워프 강철 주술 고리 '깜박이는 투지' [기술 210] (15 재사용 대기시간)2.0 T3 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Crit.mult +20.00% Dmg.mod +6% 빛 ----- def ----- Crit.dmg- 15.00% 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 9 칸 밀치고 271 물리 피해를 줍니다 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 16% 확률로 무효화합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 머리 | 말슬렉의 저주받은 모자 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 T4 머리 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +10 교활 dps ---------- Mind.crit +10% Spell.pwr +10 (+4 eff.) Mind.pwr +15 (+3 eff.) Melee+ 30 % 확률의 암울효과 Dmg.mod +10% 어둠 +10% 물리 ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Resists +20% 화염 Mind.save +5 (+1 eff.) Heal.mod -10% ---------- misc Hate/m.crit +2.00 Hate/kill +2.00 Max.hate +20.00 Masteries +0.20 Cursed/징벌 On Spell Hit: 10% 격통 2 On Mind Hit: 10% 쏟아지는 어둠 2 이 검은 모자는 황혼의 시대에 살던 강력한 마법사 말슬렉의 것이었습니다. 말슬렉은 다른 차원의 존재들과 계약을 맺었다고 알려져 있습니다. 특히 그는 강력한 악마 여럿과 계약을 했는데, 어느 날 악마 중 하나가 그의 고압적인 태도에 신물이 난 나머지, 말슬렉을 배신하고 그의 힘을 훔쳤습니다. 말슬렉은 분노에 차서 그 악마를 죽이기 위해 자신의 탑에 불을 질렀습니다. 이 검게 탄 모자가 그 폐허에 남은 유일한 것이었습니다. |
Inventory
3 설계도: 가려움 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 갈고리 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 고중량 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 곰팡이 망0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 공기 재생기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 독가스 탄 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 독극물 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 동력 배급기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도: 동역학 안정기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 두 번째 피부0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 등 지지대0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 로켓 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 마나 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 면도날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 무쇠 손아귀0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 물방울 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 바이러스 바늘총0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 바이러스 주입기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 반마법 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 발화성 물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 방수 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방화 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 백색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 부식 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 산성물질 분사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 서리 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
8 설계도: 섬광 가루0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 송곳 부착물0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 수정 도금0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 수정 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 연금술사의 도우미0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 용수철 바이스0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 은 세공0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 이끼 장화0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 자성 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 전기 코일0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전류 보초0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 접지 노끈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 정신 자극기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정전기 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 증기톱0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 진통 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 천둥 수류탄0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 천둥 코팅0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
9 설계도: 총기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
10 설계도: 충격의 손길0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 충격의 칼날0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 톱 발사기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 편향막0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 폭발 방어구0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 폭발 탄환0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 핸드 캐논0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 헤드 램프0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 회복 연고0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 흑색광 방출기0.1 T1 설계도 두루마리 [Normal] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 두루마리 [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
시드는 보주0.1 T1 목걸이 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) Melee+ 5 정신 Ranged+ 5 정신 ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
체격 +4 강철 목걸이0.1 T2 목걸이 장신구 [Ego] Nature While equipped: Stats +4 체격 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
한낮의 행복 엘드라0.1 T3 목걸이 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +7 힘 +7 민첩 +8 의지 +2 교활 dps ---------- Crit.mult +20.00% Mind.pwr +25 (+4 eff.) ----- def ----- Resists +6% 빛 ---------- misc Equi/ret +0.12 Max.hate +8.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 태양의 악의0.1 T3 목걸이 장신구 [랜덤 유니크] Master While equipped: Stats +7 힘 +7 민첩 +6 의지 dps ---------- Melee Ret 4 정신 6 빛 ----- def ----- Fatigue -6% Resists +12% 정신 HP.reg +3.00 ---------- misc Light +1 Masteries +0.28 Cursed/의지의 힘 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
발다스0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +2 마법 dps ---------- Mind.pwr +20 (+4 eff.) Dmg.mod +6% 정신 +9% 황폐 Melee Ret 4 황폐 ----- def ----- Fatigue -5% ---------- misc Max.enc +22 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
빛나는 소용돌이 마르드다르0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% ----- def ----- Resists +6% 시간 Max.HP +23.00 Disarm- +21% Pinning- +20% Knockbk- +20% ---------- misc Light +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
지옥 같은 유린0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +5 민첩 +5 교활 dps ---------- Dmg.mod +6% 화염 Acc +7 (+4 eff.) On Hit (Melee): * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. ----- def ----- Resists +6% 전기 +9% 화염 +3% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 노래0.1 T2 반지 장신구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +6 교활 dps ---------- Dmg.mod +10% 어둠 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+3 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown 그림자 도약 -1 그림자 도약: Level 3.5 Pwr.cost 50/50 중 50. Range 8 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 4 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 180% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
황금 반지 냉혹한 달0.1 T3 반지 장신구 [Rare] 초능력자 While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% 정신 Melee Ret 4 냉기 ----- def ----- Resists +12% 황폐 +9% 시간 +15% 전기 Phys.save +12 (+4 eff.) Mind.save +9 (+2 eff.) Max.HP +40.00 Confus- +38% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 살사0.1 T3 반지 장신구 [랜덤 유니크] Nature While equipped: Stats +2 체격 dps ---------- Dmg.mod +15% 자연 +12% 물리 ----- def ----- 방어력 +8 Resists +12% 물리 +30% 자연 +3% 어둠 Phys.save +4 (+1 eff.) HP.reg +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
시커먼 강0.1 T5 반지 장신구 [Rare] Master While equipped: Stats +4 힘 +7 마법 +5 의지 +10 교활 +5 체격 dps ---------- Melee Ret 6 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. ----- def ----- HP.reg +9.00 Stun/Frz- +45% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깨어난 흡수의 지팡이 (172% 위력, 60 방어력 관통, 비전 속성)7.0 T5 마법 지팡이 무기 Reqs Mag 40 [신살자] Unknown Power 172% Range: 1.2x Uses 130% 마법, 40% 의지 Dmg 비전 Mastery 지팡이 숙련 Acc+ +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) Acc +30 Apr +60 Atk.spd 100% While equipped: Stats +10 마법 +10 의지 dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +48 (+16 eff.) Dmg.mod +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 Res.pen +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 ---------- misc Max.mana +100.00 Max.P.En +50.00 Max.N.En +50.00 Talents +1 지팡이 다루기 May understand old Sher'Tul language. 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. Uses 200 power out of 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
뒤틀린 시간의 검 (150% 위력 방어력 관통 40)3.0 T4 장검 무기 [유니크] Arcane Power 150% Range: 1.4x Uses 40% 의지, 20% 마법, 90% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) Apr +40 Crit +8.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 20% 시간 On Hit: * 반경 6 칸에 46 시간 피해 (마법 능력치에 비례) 를 주고, 56% 감속시킵니다. While equipped: dps ---------- Dmg.mod +30% 시간 +30% 물리 ----- def ----- Def/telep +20 Res/telep +20% Dur/telep +20% 점멸하는 칼날: Level 5.5 Pwr.cost 10/10 중 10. Range 9 Travel.spd 즉시 도달 Is 주문 설명: 대상에게 순간이동해 근접 무기로 103% 피해를 입힙니다. 그 후 무작위한 적에게 다시 순간이동하여 103% 피해를 입힙니다. 점멸하는 칼날은 동일한 대상을 여러 번 공격할 수 있습니다. 손상된 시간선의 파편입니다. 마구잡이로 움직이면서 깜박이고 있습니다. |
뱀의 응시 (91% 위력, 15 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [유니크] Nature Power 92% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 자연 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +15 Crit +7.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 30% 독 While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+1 eff.) Dmg.mod +10% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +50% 독 뱉기: Level 3.5 Pwr.cost 8/8 중 8. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 403.71 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
이끼로 덮인 마석 (77% 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T1 마석 무기 [Normal] Nature Power 77% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 자연 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이끼로 덮인 마석 (75% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T1 마석 무기 [Normal] Nature Power 75% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공포의 명석함 이끼로 덮인 마석 (75% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T1 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 75% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 3 정신 4 어둠 Dmg.mod +3% 정신 +2% 어둠 ----- def ----- Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Max.psi +14.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
이끼로 덮인 마석 '눈부신 황폐' (77% 위력, 12 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T1 마석 무기 [Rare] Nature Power 77% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Res.pen +5% 전기 ----- def ----- Phys.save +3 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.74 Hate/m.crit +3.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
여름의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 화염 피해)3.0 T2 마석 무기 [유니크] Nature 자연에는 균형이 필요합니다. Power 95% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 화염 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) All.spd +5% Dmg.mod +10% 화염 Res.pen +10% 화염 ----- def ----- Resists -10% 냉기 On Mind Hit: 10% 화염의 분노 2 이 마석은 따뜻하고 밝은 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
겨울의 눈 (94% 위력, 18 방어력 관통, 냉기 피해)3.0 T2 마석 무기 [유니크] Nature 자연에는 균형이 필요합니다. Power 95% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 냉기 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 냉기 Res.pen +10% 냉기 ----- def ----- 방어력 +10 Resists -10% 화염 On Mind Hit: 10% 겨울의 분노 2 이 마석은 어둡고 차가운 빛을 내고 있지만, 뭔가 불완전해 보입니다. |
결의 가시돋친 마석 (97% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 [Ego] Nature/초능력자 Power 97% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 자연 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+1 eff.) ----- def ----- Spell.save +4 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
균형 가시돋친 마석 (100% 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T3 마석 무기 [Ego] Nature Power 100% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+1 eff.) ----- def ----- Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.80 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
모래 가시돋친 마석 (91% 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T3 마석 무기 [Ego+] Nature Power 92% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+1 eff.) Melee+ 6 물리 Dmg.mod +10% 물리 Res.pen +4% 물리 ----- def ----- Resists +4% 물리 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공포의 모래 가시돋친 마석 (94% 위력, 24 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T3 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 95% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 자연 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+1 eff.) Melee+ 9 물리 3 정신 9 어둠 Dmg.mod +9% 물리 +6% 정신 +4% 어둠 Res.pen +7% 물리 ----- def ----- Resists +4% 물리 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
자연의 균형 가시돋친 마석 (96% 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T3 마석 무기 [Ego] Nature Power 96% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +24 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +6 (+1 eff.) Dmg.mod +3% 자연 ----- def ----- Resists +3% 황폐 Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Disease- +13% ---------- misc Equi/ret +1.30 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
검은 나무의 씨 (115% 위력, 27 방어력 관통, 어둠 피해)3.0 T4 마석 무기 [유니크] Nature/초능력자/Unknown Power 115% Range: 1.1x Uses 80% 의지, 30% 마법 Dmg 어둠 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +27 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * 15% 확률로 기술 레벨 3 의 촉수 분출을 대상에게 시전합니다 While equipped: Stats +6 의지 +6 마법 dps ---------- Spell.crit +12% Mind.crit +12% Spell.pwr +12 (+4 eff.) Mind.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 황폐 +10% 정신 +10% 어둠 이 꿈틀대는 촉수 덩어리는 마석을 감염시켜, 자연물과 비자연물의 기묘한 융합을 이루고 있습니다. 한때 깨끗했던 보석은 이제 채찍 같은 촉수가 달린 검은 흑요석 조각에 더 가까워 보입니다. 이 공포체가 자연 그 자체와 융합할 수 있다고는 생각하고 싶지 않습니다. |
창조의 모래 박동하는 마석 (105% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T4 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 106% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +4 교활 dps ---------- Mind.crit +4% Crit.mult +12.00% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Melee+ 7 물리 Dmg.mod +6% 물리 Res.pen +10% 물리 ----- def ----- Resists +9% 물리 ---------- misc Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
통찰의 박동하는 마석 (108% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T4 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 108% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +4.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +7% Mind.pwr +11 (+2 eff.) Dmg.mod +8% 정신 ---------- misc Psi/m.crit +2.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
황폐의 Dimspar (107% 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T4 마석 무기 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt/초능력자 Power 107% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +32 Crit +5.5% Atk.spd 100% Against +19% Unnatural On Hit: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 While equipped: Stats +5 힘 +6 의지 -5 체격 dps ---------- Mind.crit +4% Phys.pwr +15 (+4 eff.) Mind.pwr +8 (+2 eff.) Melee+ 12 물리 Dmg.mod +3% 화염 +14% 물리 Res.pen +12% 물리 ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) Resists +12% 물리 Spell.save +6 (+2 eff.) ---------- misc Stam/turn +2.00 Max.stam +20.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
결의 증오의 생명의 마석 (113% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T5 마석 무기 [Ego+] Nature/초능력자 Power 113% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 자연 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +22% 정신 +14% 어둠 Res.pen +13% 정신 +11% 어둠 ----- def ----- Spell.save +4 (+1 eff.) ---------- misc Max.hate +6.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
공명하는 모래 생명의 마석 (112% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T5 마석 무기 [Ego++] Nature/초능력자 Power 112% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 자연 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Melee+ 13 물리 Dmg.mod +7% 정신 +15% 물리 Res.pen +7% 정신 +12% 물리 ----- def ----- Resists +10% 정신 +14% 물리 Dmg.Resnn +14% ---------- misc Psi/ret +1.60 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
꿈꾸는 자의 강풍 생명의 마석 (113% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 T5 마석 무기 [Ego++] Nature/초능력자 Power 113% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 정신 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +10% 전기 +11% 냉기 +10% 물리 ----- def ----- Defense +23 (+7 eff.) Resists +12% 정신 Mind.save +4 (+1 eff.) Pinning- +15% ---------- misc Psi/turn +1.20 Max.psi +20.00 Talents +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
생명의 마석 네르드노르 (111% 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)3.0 T5 마석 무기 [랜덤 유니크] Nature/초능력자 Power 111% Range: 1.1x Uses 90% 의지, 30% 교활 Dmg 자연 Mastery 염동 칼날 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Acc uses Wil Apr +40 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Mind.crit +5% Spell.pwr +25 (+9 eff.) Mind.pwr +10 (+2 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +13% 전기 +13% 물리 +20% 어둠 +6% 황폐 +8% 냉기 +24% 정신 Res.pen +11% 정신 +14% 어둠 ----- def ----- Defense +25 (+8 eff.) Pinning- +39% ---------- misc Mana/s.crit +1.00 Hate/kill +4.00 Psi/kill +5.00 Max.hate +10.00 Max.vim +30.00 Talents +1 마석 조율 Masteries +0.10 Psionic/탐식 +0.20 Cursed/지탱하는 어둠 340.48 정신 피해를 주고 (사거리 10), 피해량의 10% 에 해당하는 염력이나 증오를 획득합니다 Puts all charms on 20 cooldown 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
주금톱 (150% 위력 방어력 관통 27)3.0 T5 증기톱 무기 [유니크] Arcane/Steamtech Power 150% Range: 1.5x Uses 40% 의지, 110% 힘 Dmg 화염 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +27 Crit +6.0% Atk.spd 100% Block +80 On Crit: * 공격 시 인접한 적들을 모두 공격합니다 Uses 1.0 증기 While equipped: Stats +8 교활 +10 힘 ----- def ----- 방어력 +15 Defense +12 (+4 eff.) Fatigue +9% ---------- misc Talents +3 방패 막기 Masteries +0.30 Steamtech/무력화 톱니 파괴자 그루쉬고어는 증기톱을 발견하고 그것에 완전히 매료되었습니다. 그루쉬고어는 그 즉시 발명가들을 몇 명 납치해 자신을 위한 증기톱을 만들라고 강요했습니다. 이름 짓는 능력은 여전히 발전하지 않았습니다. |
어둠 +18% 주문으로 짜낸 리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +12% 어둠 ----- def ----- Resists +18% 어둠 +7% all Spell.save +16 (+5 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
리넨 로브 트라고른 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T1 천옷 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Dmg.mod +6% 산성 +12% 물리 On Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 30% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +12% 물리 +6% 정신 +7% all ---------- misc Max.hate +8.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
힘의 로브 (12 회피도, 8 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 정신 +5% 물리 Res.pen +10% 정신 +10% 물리 Melee Ret 0 물리 ----- def ----- 방어력 +8 Defense +12 (+4 eff.) Resists +15% 산성 +12% 물리 +9% all Phys.save +10 (+3 eff.) 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 99.32 - 124.15 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다. Uses 10 power out of 10/10 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
횃불의 무익함 이스미키라 (15 회피도, 0 방어력)2.0 T2 천옷 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 dps ---------- Phys.crit +2.0% Mind.crit +2% Crit.mult +20.00% Mind.pwr +7 (+1 eff.) Dmg.mod +9% 어둠 +11% 물리 Res.pen +8% 어둠 +7% 물리 Melee Ret 8 화염 0 물리 ----- def ----- Defense +15 (+5 eff.) Resists +9% all ---------- misc Max.hate +5.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
이크 모피 로브 (10 회피도, 5 방어력)2.0 T3 천옷 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +20% 정신 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +10 (+4 eff.) Resists +20% 냉기 +20% 정신 +11% all Mind.save +10 (+3 eff.) Confus- +35% ---------- misc Telepathy 인간형 고운 하얀 털로 덮인, 부드럽고 아름다운 로브입니다. 수려한 사파이어들이 옷단을 따라 박혀 있습니다. 하플링 귀족층을 위해 디자인된 것으로 보입니다. 놀랍도록 아름다운 물건이지만, 입고 있으면 살짝 느껴지는 역한 느낌을 도저히 지울 수가 없습니다. |
생명 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 T5 천옷 방어구 [Ego+] Nature While equipped: dps ---------- Melee Ret 0 물리 ----- def ----- Resists +8% 황폐 +15% all Max.HP +54.00 HP.reg +1.50 Heal.mod +17% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
용가죽 갑옷 엘렌헤크 (34 회피도, 16 방어력)9.0 T5 빛 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master/초능력자 While equipped: Stats +4 교활 +6 의지 dps ---------- Mind.pwr +29 (+5 eff.) Phys.spd +15% Spell.spd +15% Mind.spd +15% Dmg.mod +6% 정신 Res.pen +15% 정신 ----- def ----- 방어력 +16 Defense +34 (+10 eff.) Fatigue +8% Resists +18% 산성 +20% 물리 +12% 화염 +17% 전기 +14% 냉기 Mind.save +27 (+7 eff.) 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
힘의 거들1.0 T1 허리띠 방어구 [유니크] Master 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. While equipped: ----- def ----- 방어력 +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
두꺼운 샬로레 리넨 망토 (1 회피도, 5 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +1 마법 +1 의지 ----- def ----- 방어력 +5 Defense +1 (+1 eff.) Resists +10% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
마그마의 속삭임 (16 회피도, 0 방어력)2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 민첩 +2 교활 +5 체격 dps ---------- Dmg.mod +9% 화염 Acc +10 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +16 (+5 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
일식의 칼날 엘웬 (6 회피도, 0 방어력)2.0 T3 망토 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +2 교활 +2 민첩 dps ---------- Dmg.mod +3% 어둠 +3% 비전 Res.pen +20% 비전 ----- def ----- Defense +6 (+2 eff.) Resists +15% 빛 +15% 황폐 +16% 화염 +15% 자연 +6% 어둠 은신 +8 HP.reg +4.00 Heal.mod +14% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '마르드두르디르' (0 회피도, 1 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- 방어력 +1 Resists +9% 전기 +6% 시간 +1% 물리 Die.at -40.00 life Blind- +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
거친 가죽 장화 '밤의 버팀목' (10 회피도, 3 방어력)2.0 T1 다리 방어구 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% 어둠 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +10 (+4 eff.) Resists +3% 전기 +9% 화염 +5% 비전 +3% 빛 Die.at -60.00 life ---------- misc Infravis +1 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 '켈마스' (10 회피도, 11 방어력)2.0 T3 다리 방어구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Dmg.mod +3% 물리 ----- def ----- 방어력 +11 Defense +10 (+4 eff.) Max.HP +80.00 HP.reg +4.00 Heal.mod +14% Silence- +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
무쇠 전투장화 '센트라' (0 회피도, 3 방어력)3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +10.00% Res.pen +10% 정신 ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +2% Resists +6% 전기 +6% 시간 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
사냥꾼의 장화 (2 회피도, 12 방어력)3.0 T4 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Phys.pwr +12 (+3 eff.) Apr +15 ----- def ----- 방어력 +12 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +8% Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Max.HP +80.00 Stun/Frz- +40% ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/함정 설치 +0.20 Cursed/끝없는 사냥 +0.20 Cursed/포식자 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다). Uses 32 power out of 32/32 Activation is instant. 두꺼운 진흙층으로 덮인 너덜너덜한 장화입니다. 전에 누가 갖고 있었는지는 분명하지 않지만, 꽤나 다양한 상황에서 사용된 것 같습니다. |
힘 +2 거친 가죽 장갑 (0 회피도, 1 방어력)1.0 T1 손 방어구 [Ego] Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Unarmed combat: Power 99% Range: 1.1x Uses 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)1.0 T1 손 방어구 [유니크] Nature While equipped: Stats +4 교활 +4 의지 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 자연 ----- def ----- Resists +10% 자연 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: Power 92% Range: 1.1x Uses 40% 의지, 40% 교활, 40% 민첩 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 100% On Hit: 35% 슬라임 뱉기 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
경화 가죽 장갑 '새까만 맹공' (0 회피도, 2 방어력)1.0 T2 손 방어구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 힘 dps ---------- Phys.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +30% 어둠 Res.pen +25% 산성 Melee Ret 10 화염 ----- def ----- 방어력 +2 Resists +9% 화염 Unarmed combat: Power 123% Range: 1.1x Uses 40% 의지, 40% 민첩, 40% 힘 40% 교활 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
작렬하는 부패 에이린베스 (0 회피도, 2 방어력)1.5 T2 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +3 교활 dps ---------- Res.pen +5% 자연 +20% 정신 Acc +5 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +2 Fatigue +3% Resists +12% 빛 +10% 어둠 +15% 정신 ---------- misc Infravis +2 Unarmed combat: Power 118% Range: 1.4x Uses 40% 의지, 40% 민첩, 40% 힘 40% 교활 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Acc +6 Apr +9 Crit +13.0% Atk.spd 83% Melee+ +11 어둠 On Crit: 10% 지배 3 추적: Puts all charms on 15 cooldown Level 3.5 Pwr.cost 15/15 중 15. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: 반경 32 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
무자비한 손아귀 (0 회피도, 5 방어력)1.5 T4 손 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Melee+ 15 어둠 15 냉기 Dmg.mod +20% 어둠 +20% 냉기 ----- def ----- 방어력 +5 Die.at -100.00 life Heal.mod -10% ---------- misc Max.hate +20.00 Unarmed combat: Power 131% Range: 1.4x Uses 80% 의지, 40% 교활, 40% 민첩 40% 힘 Dmg 물리 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +15 Crit +10.0% Atk.spd 83% On Hit: 10% 지배 3 On Hit: 5% 베기 3 스며드는 공포: Level 5.9 Pwr.cost 30/30 중 20. Range 8 Travel.spd 즉시 도달 Is 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 76.00 정신 피해와 82.50 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 50% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 52 낮춥니다. 불안: 매 턴 19.00 정신 피해와 20.62 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 79% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 29.45 정신 피해와 31.97 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 스트랄라이트 손아귀 아래 백성들을 붙잡아 놓고 싶어했던 전쟁 군주를 위해 만들어졌습니다. 문자 그대로 어두운 생각들이 반영되어 만들어진 전투장갑입니다. |
산맥 +11% 안정화의 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +11% 물리 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% 물리 Phys.save +5 (+2 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
에아헬 (1 회피도, 0 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] Nature While equipped: Stats +1 의지 dps ---------- Mind.pwr +20 (+4 eff.) Dmg.mod +11% 산성 +9% 정신 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% 산성 ---------- misc See.Invis +6 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
잔웬 (15 회피도, 3 방어력)2.0 T1 머리 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 교활 +2 의지 dps ---------- Mind.pwr +4 (+1 eff.) ----- def ----- 방어력 +3 Defense +15 (+5 eff.) Fatigue +1% Resists +6% 냉기 Max.HP +60.00 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
경화 가죽 모자 '흐릿한 뱀' (0 회피도, 3 방어력)2.0 T3 머리 방어구 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: Stats +4 힘 +9 의지 +0 교활 dps ---------- Phys.pwr +7 (+2 eff.) Res.pen +10% 정신 +10% 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 피해량을 41% 감소시킵니다. ----- def ----- 방어력 +3 Fatigue +3% Resists +8% 전기 +7% 물리 +6% 어둠 +10% 황폐 +7% 시간 Phys.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Master While equipped: Stats +20 교활 dps ---------- Steam.crit +5% Steampwr +5 (+2 eff.) Acc +20 (+8 eff.) Apr +15 ----- def ----- Defense +10 (+4 eff.) Resists +20% 화염 Blind- +100% ---------- misc Infravis +3 Sight +1 Masteries +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
주입된 대뇌 (8 회피도, 0 방어력)2.0 T4 머리 방어구 [유니크] Unknown While equipped: Stats +10 마법 +12 의지 +10 교활 dps ---------- Spell.pwr +12 (+4 eff.) Mind.pwr +12 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +8 (+3 eff.) Fear- -60% 적의 정신을 파고들어 완전히 지배합니다. Uses 100 power out of 150/150 이 모자는 반쯤 썩은 두뇌 물질로 만들어진 것 같습니다. 정말 머리에 쓰실 겁니까? 정말로요? |
전지 (7 회피도, 0 방어력)1.0 T5 머리 방어구 [유니크] 초능력자 While equipped: dps ---------- Mind.crit +9% Mind.pwr +20 (+4 eff.) Res.pen +10% 정신 ----- def ----- Defense +7 (+3 eff.) Resists +15% 정신 Res.Cap +10% 정신 Mind.save +25 (+6 eff.) Confus- +40% ---------- misc Psi/m.crit +6.00 Max.psi +50.00 Infravis +5 주위의 지형을 밝힙니다 (범위 20). Uses 30 power out of 30/30 별다른 특징이 없는 하얀 모자입니다. 하지만 빛이 모자의 표면을 비추면, 표면을 통해 어떤 먼 곳의 화상을 볼 수 있습니다. |
X선 보안경 (10 회피도, 0 방어력)2.0 T5 머리 방어구 [유니크] Unknown/Steamtech While equipped: Stats +10 교활 dps ---------- Acc +20 (+8 eff.) ----- def ----- Defense +10 (+4 eff.) Blind- +100% 모든 걸 봅니다. '모든 걸'요. 아무튼 5 턴 동안 지속됩니다. Uses 30 power out of 30/30 이건 또 어떻게 작동하는 거죠? |
2 마노0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
스피넬0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +2 Resists +2% all Item imbue powers: 방어력 +2 Resists +2% all 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 Item imbue powers: Stats +2 힘 +2 민첩 +2 마법 +2 의지 +2 교활 +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 토파즈0.0 T2 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+1 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+1 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 자수정0.0 T2 보라색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 오닉스0.0 T3 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 Item imbue powers: Stats +3 힘 +3 민첩 +3 마법 +3 의지 +3 교활 +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 라피스 라줄리0.0 T3 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+2 eff.) Phys.save +6 (+2 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 에메랄드0.0 T3 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +3 Resists +3% all Item imbue powers: 방어력 +3 Resists +3% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 가넷0.0 T3 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 석영0.0 T3 백색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 사파이어0.0 T4 파란색 보석 [Normal] While equipped: Defense +8 (+3 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+3 eff.) Phys.save +8 (+3 eff.) Spell.save +8 (+3 eff.) Mind.save +8 (+2 eff.) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 비취0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +4 Resists +4% all Item imbue powers: 방어력 +4 Resists +4% all 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 터키석0.0 T4 초록색 보석 [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+5 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+5 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 루비0.0 T4 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 Item imbue powers: Stats +4 힘 +4 민첩 +4 마법 +4 의지 +4 교활 +4 체격 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 호박0.0 T4 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 혈석0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Stun/Frz- +60% Item imbue powers: Stun/Frz- +60% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 화염 오팔0.0 T5 빨간색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all Item imbue powers: Phys.crit +5.0% Spell.crit +5% Mind.crit +5% Dmg.mod +10% all 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 Item imbue powers: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
14 월석0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: Defense +10 (+4 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+4 eff.) Phys.save +10 (+3 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Mind.save +10 (+3 eff.) 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 진주0.0 T5 백색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +5 Resists +5% all Item imbue powers: 방어력 +5 Resists +5% all 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
수정 초점0.0 T2 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 Dmg.mod +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 잠재 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 백색 보석 [유니크] Nature While carried: Stats +5 힘 +5 민첩 +5 마법 +5 의지 +5 교활 +5 체격 +10 행운 Dmg.mod +7% all Resists +7% all Stun/Frz- +100% Light +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 T5 빨간색 보석 [필수적인 물건] While equipped: Dmg.mod +12% 화염 Item imbue powers: Dmg.mod +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 T3 다색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 마법 +5 체격 Dmg.mod +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 잠재 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
공명하는 다이아몬드0.0 T5 백색 보석 [필수적인 물건] 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
바람을 타는 남동석0.0 T4 파란색 보석 [유니크] Arcane While equipped: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +20% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 교활 +8 민첩 Mov.spd +15% Dmg.mod +20% 전기 Ignore.dmg +8% Affinity +20% 전기 잠재 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
1317 연금술 마노0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 161, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 T1 조명 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
드워프 랜턴 '불타는 수렁'1.0 T5 조명 [랜덤 유니크] Nature/Disrupt/초능력자 While equipped: Stats +5 의지 dps ---------- Phys.crit +4.0% Mind.crit +10% Crit.mult +17.00% Phys.pwr +8 (+2 eff.) Mind.pwr +6 (+1 eff.) Res.pen +15% 화염 On Hit (Melee): * 20% 확률로 전체속도를 81% 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +15% 화염 +6% 자연 +3% all Spell.save +12 (+4 eff.) Mind.save +11 (+3 eff.) ---------- misc Light +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
베스라라이스1.0 T5 조명 [랜덤 유니크] Nature/Master While equipped: dps ---------- Res.pen +12% all Apr +14 ----- def ----- Defense +20 (+6 eff.) Resists +3% 황폐 +6% 화염 +6% 어둠 Phys.save +15 (+5 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Max.HP +71.00 Heal.mod +26% Blind- +20% ---------- misc Light +7 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 힘 발명품 [필수적인 물건] Steamtech While carried: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). Uses 0 power out of 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
완벽한 연금술사의 도우미0.0 T5 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to belt When attached: dps ---------- Dmg.mod +25% 산성 +25% 화염 +25% 자연 +25% 황폐 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 등 지지대0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to belt When attached: ----- def ----- Fatigue -12% ---------- misc Max.enc +30 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 편향막0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to belt When attached: ----- def ----- Defense +8 (+3 eff.) Proj.slow +20% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
양질의 폭발 방어구0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: ----- def ----- 방어력 +6 Crit.dmg- 21.00% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 송곳 부착물0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to body When attached: dps ---------- Melee Ret 30 물리 ----- def ----- 방어력 +12 Fatigue +1% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 동역학 안정기0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to feet When attached: ----- def ----- Phys.save +12 (+4 eff.) Pinning- +20% Knockbk- +20% Teleport- +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 손아귀0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: ----- def ----- Disarm- +80% ---------- misc Talents +3 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 톱 발사기0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to hands When attached: ---------- misc Talents +3 톱날 발사 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강력한 공기 재생기0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: ----- def ----- Silence- +30% 매 턴, 폐활량이 3 회복됩니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 정신 자극기0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to head When attached: Stats +6 교활 ----- def ----- Mind.save +9 (+2 eff.) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 백색광 방출기0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to lite When attached: dps ---------- Dmg.mod +12% 빛 ---------- misc Light +3 See.Stealth +6 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 수정 칼날0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: dps ---------- Crit.mult +9.00% 높은 빛 피해를 가하고 치명타 피해량을 늘립니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 수정 칼날0.0 T4 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: dps ---------- Crit.mult +12.00% 높은 빛 피해를 가하고 치명타 피해량을 늘립니다. 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 면도날0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Power 66% Range: 1.1x Uses 40% 의지 Dmg 물리 Apr +12 Crit +12.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 면도날0.0 T3 증기 공학 발명품 [Normal] Steamtech Attachable to weapon When attached: Power 66% Range: 1.1x Uses 40% 의지 Dmg 물리 Apr +12 Crit +12.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
강력한 진통 연고 [기술 429] 강력한 진통 연고 [기술 429]1.0 T3 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 214% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 생명력이 -429 에 이를 때까지 죽지 않고, 피격 시 받는 피해량을 20% 줄입니다. 6 턴동안 유지됩니다. (활성화 시 턴을 소모하지 않습니다) Puts Talent 의료용 주사기 on 10 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
강력한 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 126] 강력한 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 126]1.0 T3 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 214% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 모든 내성이 126 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Puts Talent 의료용 주사기 on 18 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 191] 놀라운 멈출 수 없는 힘 연고 [기술 191]1.0 T5 연고 도구 [Normal] Nature/Steamtech 의료용 주사기를 214% 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용합니다. 모든 내성이 191 증가하고, 회복 효율이 절반 상승합니다 Puts Talent 의료용 주사기 on 18 cooldown Activation is instant. 의료용 연고 |
피의 룬 제례단검1.0 도구 [필수적인 물건] 피의 룬에 덮인 제례용 단검입니다. 어떤 힘을 내뿜고 있습니다. |
나무꾼의 무쇠 곡괭이 (굴착 속도 37 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Ego] Nature While equipped: Stats +1 힘 dps ---------- Dmg.mod +6% 자연 ----- def ----- Resists +11% 자연 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
무쇠 곡괭이 '그을리는 힘' (굴착 속도 30 턴)3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +4 마법 +1 교활 +3 체격 dps ---------- Acc +4 (+2 eff.) Melee Ret 2 빛 ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
드워프 강철 곡괭이 '맹독성 기사' (굴착 속도 32 턴)3.0 T3 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +5 힘 +12 체격 dps ---------- Dmg.mod +15% 비전 +6% 자연 Res.pen +10% 자연 ----- def ----- Fatigue -7% Resists +6% 자연 ---------- misc Light +3 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 교활 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 마법 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 힘 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
여러 장소로의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: Stats +6 민첩 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
초능력 보호막 무쇠 주술 고리 새까만 강탈 [기술 23] (25 재사용 대기시간)2.0 T1 주술 고리 부적 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 힘 +1 민첩 dps ---------- Dmg.mod +6% 어둠 On Hit (Melee): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 51 감소시킵니다. ----- def ----- Resists +6% 어둠 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 23 감소시킵니다 Puts all charms on 25 cooldown 100% to 생명력을 33 회복합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
금단의 고서: "환상의 성"2.0 금단의 고서 [유니크] Unknown 책을 읽는다. 이 고서는 꿈에서나 볼 수 있을 것 같은 가죽과 양피지로 이루어져 있습니다. 수정 조각들이 책의 안쪽에서 춤을 추고 있어, 알 수 없는 규칙을 따라 변화하고 있는 다른 세계를 보고 있는 것 같습니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
거미 공포증 (광기 (모험) 난이도)
위협적인 거미들을 제거했다.By 레벨 50 코르낙 파멸한 자 Gorodin
69 재성장 124 year of Ascendancy at 20:25 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 34 코르낙 파멸한 자 Gorodin
27 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:00 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 코르낙 파멸한 자 Gorodin
15 장작더미 124 year of Ascendancy at 02:03 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 20 코르낙 파멸한 자 Gorodin
21 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:12 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 46 코르낙 파멸한 자 Gorodin
8 매혹 124 year of Ascendancy at 07:14 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 파멸한 자 Gorodin
3 즐거움 122 year of Ascendancy at 12:43 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 코르낙 파멸한 자 Gorodin
50 황혼 122 year of Ascendancy at 00:14 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 코르낙 파멸한 자 Gorodin
57 재성장 123 year of Ascendancy at 12:15 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 코르낙 파멸한 자 Gorodin
39 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:51 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 코르낙 파멸한 자 Gorodin
52 재성장 124 year of Ascendancy at 15:26 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 43 코르낙 파멸한 자 Gorodin
71 아지랑이 123 year of Ascendancy at 02:01 see stats
미친 거 아냐?! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고에 있는 초월적인 거대 다색 용들의 관심을 끌었다. 아마 도망치는 것이 맞을지도...By 레벨 44 코르낙 파멸한 자 Gorodin
76 아지랑이 123 year of Ascendancy at 18:08 see stats
반마법! (광기 (모험) 난이도)
지구랏의 캠프에서 반마법 훈련을 마쳤다.By 레벨 20 코르낙 파멸한 자 Gorodin
36 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:47 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 18 코르낙 파멸한 자 Gorodin
49 황혼 122 year of Ascendancy at 04:17 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 25 코르낙 파멸한 자 Gorodin
79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 22:58 see stats
불가능에 맞서다 (광기 (모험) 난이도)
습격해 온 우크룩을 처치했다.By 레벨 39 코르낙 파멸한 자 Gorodin
39 아지랑이 123 year of Ascendancy at 07:51 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 42 코르낙 파멸한 자 Gorodin
67 아지랑이 123 year of Ascendancy at 12:58 see stats
아슬아슬했어 (광기 (모험) 난이도)
생명력이 단 1만 남은 채로 적을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 파멸한 자 Gorodin
31 장작더미 124 year of Ascendancy at 03:37 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 코르낙 파멸한 자 Gorodin
36 장작더미 124 year of Ascendancy at 02:33 see stats
압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 50 코르낙 파멸한 자 Gorodin
34 장작더미 124 year of Ascendancy at 20:11 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 코르낙 파멸한 자 Gorodin
13 장작더미 124 year of Ascendancy at 21:19 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 26 코르낙 파멸한 자 Gorodin
4 매혹 123 year of Ascendancy at 02:15 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 33 코르낙 파멸한 자 Gorodin
50 장작더미 123 year of Ascendancy at 17:35 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 40 코르낙 파멸한 자 Gorodin
62 아지랑이 123 year of Ascendancy at 08:42 see stats
이 죽음의 방을 싹쓸이했지만 내가 얻은 것이라고는 이 바보 같은 업적 뿐이라네! (광기 (모험) 난이도)
보르 무기고의 "죽음의 방"에 있는 초월적인 일곱 용들을 처치했다.By 레벨 46 코르낙 파멸한 자 Gorodin
76 아지랑이 123 year of Ascendancy at 19:38 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 코르낙 파멸한 자 Gorodin
2 섬광 122 year of Ascendancy at 20:19 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 코르낙 파멸한 자 Gorodin
36 장작더미 124 year of Ascendancy at 02:29 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 25 코르낙 파멸한 자 Gorodin
79 아지랑이 122 year of Ascendancy at 09:20 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 33 코르낙 파멸한 자 Gorodin
9 장작더미 123 year of Ascendancy at 06:55 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 31 코르낙 파멸한 자 Gorodin
62 재성장 123 year of Ascendancy at 11:33 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 17 코르낙 파멸한 자 Gorodin
39 황혼 122 year of Ascendancy at 00:11 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 49 코르낙 파멸한 자 Gorodin
52 재성장 124 year of Ascendancy at 15:18 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 11 코르낙 파멸한 자 Gorodin
8 섬광 122 year of Ascendancy at 04:23 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 42 코르낙 파멸한 자 Gorodin
67 아지랑이 123 year of Ascendancy at 11:48 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 34 코르낙 파멸한 자 Gorodin
1 즐거움 123 year of Ascendancy at 14:05 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 50 코르낙 파멸한 자 Gorodin
67 재성장 124 year of Ascendancy at 15:56 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 39 코르낙 파멸한 자 Gorodin
39 아지랑이 123 year of Ascendancy at 04:28 see stats
Log
Gorodin는 발명을 사용했다.












































































































































































































































