









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Virtual Image Reload 1.7.0An experimental addon that attempts to fix the display images of objects and actors from server-push events like Santascape and the Hallowed Fields, which sometimes do not install their "virtual" images early enough for the map display and end up displaying as character tiles. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Keep Transmo Tab 1.7.0Attempts to prevent the "Transmogrification Chest" tab in inventory dialogs from being accidentally deselected after switching to an actor like the Alchemist's golem that doesn't have a transmogrification chest. Also attempts to ensure that the Tinkers tab is not left unselected in the inventory dialog after the player gains talents that make the tab available (for instance, Steamtech/Physics or Steamtech/Chemistry from the Embers of Rage DLC). Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Class: Spellweaver 1.7.6Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Loot Expansion (Shad3 fork) 1.7.4An expansion of loot types and ego affixes A fork of Wayback's loot expansion (https://te4.org/games/addons/tome/loot) Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Visibly Distinct Shadow Crypt 1.7.0Changes the appearance of the entrance to the Shadow Crypt in the far east to be different from the entrances to the Orc Prides, to avoid entering the wrong zone by mistake. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Artificer Tweaks 1.7.0Assorted quality-of-life tweaks for Artificers from VanceVasser's Artificer Class addon (required). Included so far:
Class: Explorer 1.7.0Adds new class Explorer, an Adventurer subclass mostly identical to Wanderers. At character creation, you will be shown a dialog listing the random class and generic talent trees that you will receive over the course of the game and allowing you to choose the order in which you wish to recieve them (at the usual levels for Wanderers). [License note: This addon uses modified versions of an image by Viscious Speed from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Two-Handed Dual-Wielding Counts 1.7.0If you are wielding a two-handed weapon in mainhand and another weapon in offhand (via Ogres' Grisly Constitution talent or various addons), arranges for your melee weapon damage to be recorded as both two-handed weapon damage and dual-wielded weapon damage for purposes of satisfying prodigy requirements (notably Windblade). No Talent Caps 1.7.6Removes talent level caps. This is balanced to just allow to go beyond level 5 without Infinite Dungeon shenanigans, it doesn't give any advantages or points' Weight: 293587 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Ghoul |
| Class | Shadowblade |
| Level / Exp | 8 / 7% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by elven blood mage at level 7 on the 30 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:59 1 / 4Killed by elven elite warrior at level 8 on the 30 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:34 Killed by elven elite warrior at level 8 on the 30 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:59 Killed by Aspen at level 8 on the 30 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:06 |
Primary Stats
| Strength | 28 (base 10) |
| Dexterity | 29 (base 28) |
| Constitution | 34 (base 16) |
| Magic | 13 (base 13) |
| Willpower | 15 (base 10) |
| Cunning | 16 (base 16) |
Resources
| Life | 244/244 |
| Mana | 167/167 |
| Stamina | 134/134 |
| Healing Factor | 1.185336564623 |
| Regeneration | 0.29633414115575 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 37 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 24 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 3% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Разум | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Мор | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (44.574340358689%) |
| Defense | 30 |
| Ranged Defense | 30 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 23 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 10 |
Defense: Resistances
| Молнии | + 15%( 70%) |
| Холод | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 10% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Stun Resistance | 50% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 130, срок действия: 5). |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 152, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
| Методики / Поединщик | 1.00 |
| 4 |
| 2 |
| 0 |
| 0 |
| Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Методики / Обоерукие техники | 1.00 |
| 1 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| Заклятия / Иллюзия | 1.00 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Ухищрения / Подлый бой | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Ухищрения / Магия теней | 1.30 |
| 3 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Нежить / Упырь | 1.10 |
| 3 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 2 |
| 1 |
| 1 |
| 2 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 2 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы были подняты в виде нежити некоей тёмной силой. Гнилостная вонь мертвецовОднако ритуал почему-то сорвался, и Вы сохранили разум. Нужно выбраться из этой тьмы и попытаться отвоевать себе место под солнцем. Вы нашли особый плащ, который позволит ходить среди живых без проблем . | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сверкающие пещеры. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Сверкающие пещеры)В награду Вы получили раздел способностей Ухищрения / Мерзавец (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
Equipment
| Источник света | gravemist латунный фонарь концентрации2.0 T1 фонарь [Ego] Arcane/Псионик While equipped: Stats +4 сил +4 вол dps ---------- Dmg.mod +6% Разум ----- def ----- Affinity +3% Мор +4% Холод ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи of the magus1.0 T1 пояс броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Phys.save +5 (+2 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | железный топор резни (118% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Ego] Master Power 119% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Одноручные боевые секиры. |
| Доспехи | Гарбенигол [доспех грубой кожи] (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% Resists +15% Молнии +3% Холод Confus- +20% Pinning- +10% комплект доспехов из кожи. |
| Колчан | горящий колчан вязовых стрел of giant slaying (16/16, 109% от мощи, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Ego] Arcane Power 109% Range: 1.4x Uses 50% сил, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 16 Ranged+ +9 Физический Against +8% Giant On Hit.r1 +9 Огонь Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
| В левой руке | железный кинжал (101% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Normal] Power 101% Range: 1.3x Uses 50% хит, 50% снр Dmg Физический Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Острый, короткий, смертельный. |
| На голове | Хадид [берет грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Rare] Псионик While equipped: Stats +2 хит +3 вол dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +9 (+4 eff.) Res.pen +15% Мор ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Кожаный головной убор. |
| Плащ | Плащ притворства1.0 плащ броня [Сюжетный предмет] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+1 eff.) Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mind.pwr +5 (+2 eff.) Чёрный плащ с изысканным едва заметным зачарованием, вплетённым в саму ткань. |
| Инструмент | вязовый тотем исцеления [мощь: 116] (откат: 11 / 15)2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 116 Puts all charms on 15 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
вливание передвижения (скорость: 403%; откат: 13)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 13 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 403% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание восстановления (исцеление: 60; откат: 14)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 60 здоровья за 5 ходов. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
руна мерцания колдуна (дальность: 4; вне фазы: 13; откат: 10)0.1 T1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 4 Cooldown 10 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 13%, показатель уворота увеличен на 13, а устойчивость ко всему урону – на 13%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания колдуна (дальность: 4; вне фазы: 13; откат: 10)0.1 T1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 4 Cooldown 10 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 4 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 13%, показатель уворота увеличен на 13, а устойчивость ко всему урону – на 13%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита (прочность: 50; срок: 3; откат: 18)0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 18 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 50, срок действия: 3). нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
медное кольцо0.1 T1 кольцо украшение [Normal] Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо0.1 T1 кольцо украшение [Normal] Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
вязовый звёздчатый посох «Звёздная лучина» (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Время)5.0 T1 посох оружие [Rare] Master Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +1.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6% Свет +10% Время ---------- misc Stam/turn +1.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый звёздчатый посох освещения (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Свет)5.0 T1 посох оружие [Ego] Nature Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Defense +5 (+2 eff.) ---------- misc Light +2 Talents +1 Приказ посоху Освещение: Puts all charms on 6 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 6 из 6/6. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создайте шар чистого света радиусом 7, что освещает область действия и наносит 63.12 урона всем существам. На 3-м уровне способности шар также накладывает на всех, кроме Вас, слепоту (срок действия: 3). Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
вязовый магический посох могущества (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Мистика)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +7% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Мистика ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Благотворная пуща [ясеневый осквернённый посох] (115% от мощи, пр.бр.: 3, стих.: Огонь)5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Случайный уникальный] Arcane/Master Power 115% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +13% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +8 (+4 eff.) Dmg.mod +3% Мор +17% Огонь +15% Природа ----- def ----- Resists +3% Природа ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
впечатляющий ясеневый магический посох могущества (115% от мощи, пр.бр.: 3, стих.: Огонь)5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Ego] Arcane Power 115% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +9 (+4 eff.) Dmg.mod +17% Огонь ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Ярость реки (125% от мощи, пр.бр.: 8)3.0 T1 трезубец оружие [Уникальный] Arcane Power 126% Range: 1.4x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение экзотическим оружием Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +8 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 Холод While equipped: dps ---------- Spell.pwr +10 (+5 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +10% Холод Acc +10 (+5 eff.) ----- def ----- Resists +10% Холод On Spell Hit: 20% Ледниковые пары 1 Приливная волна: Level 1.0 Pwr.cost 80 из 80/80. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 3), нанося 6.17 урона холодом и 6.17 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 4. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этим великолепным и богато украшенным трезубцем владела госпожа Нашва. Взявшись за него, Вы слышите едва различимый рёв стремительной реки. |
железный кинжал (102% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Normal] Power 102% Range: 1.3x Uses 50% хит, 50% снр Dmg Физический Mastery Владение кинжалом Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Острый, короткий, смертельный. |
природное опутанное средоточие решимости (87% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Разум)3.0 T2 средоточие оружие Reqs Wil 16 [Ego] Nature/Псионик Power 87% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Разум Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 вол dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +3% Природа ----- def ----- Resists +2% Мор Spell.save +2 (+2 eff.) Disease- +12% ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
пугающее опутанное средоточие жизни (87% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Природа)3.0 T2 средоточие оружие Reqs Wil 16 [Ego] Nature/Псионик Power 87% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Melee+ 3 Разум 4 Тьма Dmg.mod +2% Разум +3% Тьма ----- def ----- Max.HP +15.00 HP.reg +0.70 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Грозокнут (115% от мощи, пр.бр.: 7)3.0 T1 хлыст оружие [Уникальный] Arcane Power 115% Range: 1.1x Uses 100% снр Dmg Физический Mastery Владение экзотическим оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 125% Dmg.conv 50% Цепенящая молния On Crit: * Направляет силы молний на врага While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии Acc +7 (+3 eff.) ударить врага в радиусе 3 (100% урона оружия в виде урона молниями) и выпустить разряд электричества в радиусе 1, наносящий от 12.06 до 36.17 урона молниями (зависит от Магии и Сноровки). Uses 10 power out of 10/10 Это стальной плетёный хлыст, окружённый сильными разрядами молний. Сила кажется неконтролируемой, взрывной, мощной. |
frigid грубая кожаная праща4.0 T1 праща оружие Reqs Выстрел [Ego] Nature Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +6 Ranged+ +5 Холод Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+1 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
преломляющий стальной кольчужный доспех огнестойкости (увор.: 2, бр.: 6)14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +17% Огонь +10% Свет +10% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
sanctified железный латный доспех (увор.: 0, бр.: 7)17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Броня +7 Fatigue +22% Resists +11% Кислота +10% Огонь D.Red.from +5% демон Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
непробиваемый железный латный доспех огнестойкости (увор.: 0, бр.: 12)17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +12 Fatigue +22% Resists +15% Огонь Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
пояс грубой кожи of the warmind1.0 T1 пояс броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Phys.save +5 (+2 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
темнорунный пояс грубой кожи мистики1.0 T1 пояс броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +5% Свет +6% Тьма Mind.save +5 (+5 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Пара кожаных сапог |
ученические сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +1 Пара кожаных сапог |
железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +11.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
перчатки грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego] Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Acc +11 (+5 eff.) ----- def ----- Броня +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Древесный упрёк [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +12% Природа +9% Разум ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +6% Огонь +6% Холод Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
берет грубой кожи of the bastion (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% ---------- misc Talents +1 Bastion Bastion: Passive - Increases Physical, Mind, and Spell Saves by 3.56 per each enemy you can see in a radius of 2. The increase is based on the average of your Dexterity, Magic, and Willpower stats. Кожаный головной убор. |
льняная шляпа волшебника горы (+10%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Физический ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +10% Физический Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
преломляющий берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +10% Свет +11% Тьма Кожаный головной убор. |
укореняющая редкость, льняная шляпа волшебника (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
железный шлем сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +3 снр ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
2 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Сосуд Зимней луны2.0 T2 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +2 Infravis +7 избавить свой разум от нескольких ментальных вредных состояний: до 2 (зависит от Магии). Uses 40 power out of 60/60 Этот сосуд, кажется, наполнен тьмой, но он проясняет мысли. |
1.0 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +3 Смещение Плана страха: Level 2.0 Pwr.cost 25 из 25/25. Range 5 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 61.64 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 61.64 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 40 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Nature While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
железный браслет ментального щита [мощь: 27] (откат: 11 / 25)2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 27 (срок действия: 5) Puts all charms on 25 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
железный браслет мыслевзрыва [мощь: 100] (откат: 11 / 15)2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик взорвать разум противника, нанося 106 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 15 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
вязовый тотем исцеления [мощь: 116] (откат: 11 / 15)2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 116 Puts all charms on 15 cooldown Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
очищающая редкость, ясеневый тотем исцеления [мощь: 182] (откат: 11 / 15)2.0 T2 тотем талисман [Ego] Nature исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 182 Puts all charms on 15 cooldown 100% to снимает несколько (2) болезней, ран или ядов. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Фазовая сущность [вязовый жезл щита] [мощь: 116] (откат: 11 / 20)2.0 T1 жезл талисман [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Молнии Melee Ret 2 Физический ----- def ----- Resists +6% Молнии создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 116, срок действия: 4) Puts all charms on 20 cooldown 100% to увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 10% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Achievements
Полностью уничтожен
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By Aspen, Упырь, Клинок теней уровень, 8
30 Угасание 122 year of Ascendancy at 14:06 see stats
Это было близко
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Aspen, Упырь, Клинок теней уровень, 7
24 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:27 see stats
Log
Aspen попадает по цели – эльфийский отборный воин. Нанесённый урон: 39 Физический, 23 Тьма, 24 Физический, 23 Тьма (всего урона: 108).
эльфийский отборный воин попадает по цели – Aspen. Нанесённый урон: (поглощено: 61), 0 Физический, (поглощено: 6), 0 Кислота, (поглощено: 6), 0 Огонь (всего урона: 0).
Способность Двойной удар готова к применению.
Aspen применяет способность Двойной удар.
эльфийский отборный воин отмахивается от состояния Оглушение!
Aspen промахивается по цели – эльфийский отборный воин.
Aspen попадает по цели – эльфийский отборный воин. Нанесённый урон: 21 Физический, 23 Тьма (всего урона: 44).
эльфийский отборный воин попадает по цели – Aspen. Нанесённый урон: (поглощено: 64), 0 Физический, (поглощено: 6), 0 Кислота, (поглощено: 6), 0 Огонь (всего урона: 0).
Способность Руна: Поглощающий щит готова к применению.
Aspen сосредотачивается, и её вязовый тотем исцеления срабатывает!
Aspen получает 137 здоровья (исцеление).
эльфийский отборный воин применяет способность Штурм.
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Aspen больше не под прикрытием щита.
эльфийский отборный воин наносит рукопашный критический удар по цели – Aspen!
эльфийский отборный воин наносит рукопашный критический удар по цели – Aspen!
эльфийский отборный воин попадает по цели – Aspen. Нанесённый урон: (поглощено: 3), 44 Физический, (36 принимает стойкость), 122 Физический, 6 Кислота, 6 Огонь, 113 Физический (всего урона: 291).
Aspen (ур. 8, Упырь Клинок теней) больше не с нами. Герой был зарезан противником – эльфийский отборный воин – на уровне 1 зоны Лагерь Ралоров.
Жизней осталось: 1.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
эльфийский отборный воин убивает цель – Aspen!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Способность Шквал готова к применению.
Способность Освещение готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: interesting character).
Новое личное достижение: Полностью уничтожен!




























































































