










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Werewolves of Maj'Eyal 1.7.6Adds 5 werewolf races to the game! Copying and pasting the gist of the racial details from the forum post into here for easy visibility. Fullmoon Gibbous Halfmoon Crescent Newmoon Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Tinker Cave for Everyone 1.7.0Places the entrance to the tinker cave from the Embers of Rage DLC (required) on the world map for all characters in the Age of Ascendancy campaign, without requiring that the character be playing a Tinker class or rescue a tinker escort. Virtual Image Reload 1.7.0An experimental addon that attempts to fix the display images of objects and actors from server-push events like Santascape and the Hallowed Fields, which sometimes do not install their "virtual" images early enough for the map display and end up displaying as character tiles. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Keep Transmo Tab 1.7.0Attempts to prevent the "Transmogrification Chest" tab in inventory dialogs from being accidentally deselected after switching to an actor like the Alchemist's golem that doesn't have a transmogrification chest. Also attempts to ensure that the Tinkers tab is not left unselected in the inventory dialog after the player gains talents that make the tab available (for instance, Steamtech/Physics or Steamtech/Chemistry from the Embers of Rage DLC). Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Tinker Cave Blacksmith 1.7.0Modifies the Ancient Automatated Teacher from the Embers of Rage DLC (required), adding options for the player to purchase the Steamtech/Blacksmith and Steamtech/Engineering talent trees. A companion piece to Tinker Cave for Everyone; they can be used together or separately. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Class: Spellweaver 1.7.6Adds the Spellweaver, a Mage subclass who creates custom spells with Spellweaving components. Note: If you need to make a bug report, please use the forum thread: https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53519 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Escort Rescheduling 1.7.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Loot Expansion (Shad3 fork) 1.7.4An expansion of loot types and ego affixes A fork of Wayback's loot expansion (https://te4.org/games/addons/tome/loot) Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Visibly Distinct Shadow Crypt 1.7.0Changes the appearance of the entrance to the Shadow Crypt in the far east to be different from the entrances to the Orc Prides, to avoid entering the wrong zone by mistake. Negative Effect Timeout Cleanup 1.7.0Attempts to fix temporary effects that have become "stuck" and do not expire when their duration falls to zero or below. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Frequently Asked Questions: Artificer Tweaks 1.7.0Assorted quality-of-life tweaks for Artificers from VanceVasser's Artificer Class addon (required). Included so far:
Class: Explorer 1.7.0Adds new class Explorer, an Adventurer subclass mostly identical to Wanderers. At character creation, you will be shown a dialog listing the random class and generic talent trees that you will receive over the course of the game and allowing you to choose the order in which you wish to recieve them (at the usual levels for Wanderers). [License note: This addon uses modified versions of an image by Viscious Speed from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Two-Handed Dual-Wielding Counts 1.7.0If you are wielding a two-handed weapon in mainhand and another weapon in offhand (via Ogres' Grisly Constitution talent or various addons), arranges for your melee weapon damage to be recorded as both two-handed weapon damage and dual-wielded weapon damage for purposes of satisfying prodigy requirements (notably Windblade). No Talent Caps 1.7.6Removes talent level caps. This is balanced to just allow to go beyond level 5 without Infinite Dungeon shenanigans, it doesn't give any advantages or points' Weight: 293587 |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Gibbous |
| Class | Summoner |
| Level / Exp | 14 / 75% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by воплощённый мыслями лучник at level 9 on the 17 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:11 0 / 6Killed by elven tempest at level 9 on the 20 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:00 Killed by elven cultist at level 10 on the 21 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:34 Killed by elven cultist at level 10 on the 21 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:39 Killed by Bill the Stone Troll at level 14 on the 39 Угасание 122 year of Ascendancy at 19:52 Killed by Каз'тониль [лесное умертвие] at level 14 on the 63 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:54 |
Primary Stats
| Strength | 22 (base 16) |
| Dexterity | 20 (base 13) |
| Constitution | 24 (base 22) |
| Magic | 9 (base 10) |
| Willpower | 39 (base 30) |
| Cunning | 21 (base 20) |
Resources
| Life | -29/511 |
| Equilibrium | 107 |
| Healing Factor | 1.5699725042491 |
| Regeneration | 15.549167766292 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 21.970039208598 |
| See Invisible | 21.970039208598 |
Offense: Mainhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 6% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4.5 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Разум | +2% |
| Холод | +3% |
| Тьма | +3% |
| Мистика | +21% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 10 |
| Ranged Defense | 10 |
| Fatigue | 5 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Свет | + 6%( 70%) |
| Время | + 5%( 70%) |
| Природа | + 23%( 70%) |
| Мор | + 11%( 70%) |
| Молнии | + 5%( 70%) |
| Кровотечение | + 10%( 70%) |
| Мистика | + 5%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Bleed Resistance | 92% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Ледяной ветерРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 56.44 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Дары природы / Призыв (помощь) | 1.30 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Дары природы / Призыв (дал. бой) | 1.30 |
| 3 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
| Дары природы / Призыв (бл. бой) | 1.30 |
| 3 |
| 1 |
| 4 |
| 3 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Расовые / Gibbous Werewolf | 1.00 |
| 2 |
| 4 |
| 0 |
| 0 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 1 |
| 0 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| Дары природы / Средоточия | 1.50 |
| 2 |
| 1 |
| 1 |
| 1 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Увядающее нечто. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * «Требуется: чешуя многоцветного змея. Если думаете, что добыть такую сложно, представьте, каково их разжижать». * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачной | активно |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили раздел способностей Заклятия / Алхимия камней (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Леденящий удел»2.0 T1 фонарь [Rare] Псионик While equipped: Stats +4 вол dps ---------- Dmg.mod +3% Холод ----- def ----- Resists +6% Природа Affinity +4% Разум +4% Свет Max.HP +60.00 Cut- +10% ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Могучий ремень1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
| В правой руке | сердитая редкость, мшистое средоточие решимости (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Ego+] Nature/Псионик Power 75% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Разум Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +2 вол dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Spell.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Psi/m.crit +1.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На руках | сияющая редкость, перчатки грубой кожи сноровки (+2) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Melee+ 6 Свет Dmg.mod +4% Свет Acc +11 (+5 eff.) ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Свет Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Плащ | Валаогол [льняной плащ] (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +21% Мистика ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +5% Мистика Max.HP +32.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | редкость спасателя, медное кольцо of the sanguine0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Resists +5% Кровотечение Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) HP.reg +1.00 Cut- +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | медное кольцо of the sanguine0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Resists +5% Кровотечение HP.reg +1.00 Cut- +22% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | берет грубой кожи «Серебряная фигура» (увор.: 0, бр.: 3)2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +6% Свет ----- def ----- Броня +3 Fatigue +1% Resists +6% Природа Phys.save +6 (+3 eff.) Mind.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Citadel Citadel: Passive - Increases Resistance to all damage by 4.47% per each enemy you can see in a radius of 2, to a maximum of 30%. The increase is based on the average of your Strength, Cunning, and Constitution stats. Кожаный головной убор. |
| Колчан | пылающий мешок железных снарядов точности (18/18, 114% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 снаряды боеприпасы [Ego] Nature/Master Power 114% Range: 1.2x Uses 50% хит, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Acc +6 Apr +1 Crit +4.0% Capacity 18 Ranged+ +8 Огонь On Crit.r2 +5 Огонь Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
| В левой руке | пугающее мшистое средоточие жизни (72% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 72% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Melee+ 4 Разум 4 Тьма Dmg.mod +2% Разум +3% Тьма ----- def ----- Max.HP +13.00 HP.reg +0.80 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | медный амулет исцеления0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Heal.mod +11% Cut- +40% Исцеление: Puts all charms on 35 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 35 из 35/35. Range вплотную Travel.spd нет Is дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 219 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | укрепляющая редкость, железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +5% Молнии +5% Время ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +11.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | очищающая редкость, железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +11% Природа +11% Мор доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | концентрирующая редкость, вязовый тотем терновой кожи [мощь: 16] (откат: 30 / 20)2.0 T1 тотем талисман [Ego] Nature укрепить кожу (срок действия: 7), увеличив показатель брони на 16 и покрытие бронёй на 30% Puts all charms on 20 cooldown 100% to сокращает откаты нескольких (1) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Руна Отражения (--)0.1 T3 руна свиток [Уникальный] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 15 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 145, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия нанести руну на кожу. Вы можете увидеть свой образ, отражённый в поверхности этой серебристой руны. |
Токчирон [железный двуручный топор] (105% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный топор оружие [Rare] Disrupt Power 106% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Against +9% Unnatural On Hit: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 20 While equipped: Stats +3 вол +4 хит +1 тел dps ---------- Res.pen +5% Разум Массивные двуручные боевые топоры. |
Кримомаки [Бесцветная боль] (103% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Rare] Arcane Power 104% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 10% * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% ----- def ----- Resists +6% Тьма ---------- misc Light +3 Острый, длинный, смертельный. |
Черепоруб (120% от мощи, пр.бр.: 4)3.0 T1 топор оружие [Уникальный] Arcane Power 121% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +4 Crit +12.0% Atk.spd 100% HP.leech +10% Dmg.conv 25% Мор While equipped: dps ---------- Dmg.mod +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
Грозокнут (115% от мощи, пр.бр.: 7)3.0 T1 хлыст оружие [Уникальный] Arcane Power 115% Range: 1.1x Uses 100% снр Dmg Физический Mastery Владение экзотическим оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +7 Crit +5.0% Atk.spd 125% Dmg.conv 50% Цепенящая молния On Crit: * Направляет силы молний на врага While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии Acc +7 (+3 eff.) ударить врага в радиусе 3 (100% урона оружия в виде урона молниями) и выпустить разряд электричества в радиусе 1, наносящий от 10.39 до 31.17 урона молниями (зависит от Магии и Сноровки). Uses 10 power out of 10/10 Это стальной плетёный хлыст, окружённый сильными разрядами молний. Сила кажется неконтролируемой, взрывной, мощной. |
Вернострел4.0 T1 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Уникальный] Master Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 105% Range +9 While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Phys.crit +5.0% Dmg.mod +5% Физический Acc +12 (+6 eff.) Этот туго натянутый лук, кажется, был создан кем-то весьма талантливым. Натягивая тетиву, Вы чувствуете в ней невероятную силу. |
Лучистая точка [грубая кожаная праща]4.0 T1 праща оружие Reqs Выстрел [Rare] Master Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +6 On Hit.r1 +8 Свет On Crit.r2 +4 Мор While equipped: Stats +2 сил +1 вол dps ---------- Phys.pwr +6 (+3 eff.) Dmg.mod +6% Разум ----- def ----- Resists +3% Мор ---------- misc Max.hate +2.00 Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Коралловый веер (увор.: 8, бр.: 8, блок: 48)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Nature Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: dps ---------- При блоке щитом: * 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). ----- def ----- Броня +8 Defense +8 (+8 eff.) Fatigue +12% Resists +15% Холод +10% Огонь ---------- misc Max.Air +20.00 Talents +1 Блок On block: 30% шанс облить цель веером ледяной воды (конус радиуса 4). Неровный кусок коралла, вынесенный из океана. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% Холод Res.pen +8% Холод Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Defense +12 (+11 eff.) Resists +7% all +15% Холод ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
Гагатовая примета1.0 T1 пояс броня [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Steampwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +12% Тьма Res.pen +15% Тьма +5% Природа Melee Ret 2 Природа ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
пояс грубой кожи «Светозарный залог»1.0 T1 пояс броня [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.crit +4.0% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Acc +15 (+7 eff.) Apr +1 ----- def ----- Resists +3% Свет Phys.save +6 (+3 eff.) Die.at -20.00 life Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Итон (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue -3% Max.HP +20.00 Heal.mod +15% Disarm- +20% Pinning- +10% Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Stam/turn +2.00 Второе дыхание: (Instant) Puts all charms on 60 cooldown Level 1.0 Pwr.cost 60 из 60/60. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Сделайте глубокий вдох и восстановите 33 выносливости. Количество восстанавливаемой выносливости увеличивается вместе с Силой и Волей. Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Рогелукадар (увор.: 0, бр.: 7)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Nature While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +7 Fatigue +2% Resists +6% Молнии +6% Время +3% Кислота Die.at -20.00 life ---------- misc Stam/turn +2.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
латные перчатки гномьей стали «Мутный залог» (увор.: 0, бр.: 2)1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 9 Холод Dmg.mod +3% Кислота +5% Холод +9% Свет Res.pen +15% Тьма Melee Ret 4 Тьма On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 10% ----- def ----- Броня +2 Fatigue +3% Resists +6% Холод Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Звездопадный зенит [берет грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 2)2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Свет +3% Время Melee Ret 4 Свет On Hit (Melee): * 20% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) ----- def ----- Броня +2 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +2 Кожаный головной убор. |
Сумеречная основа [берет грубой кожи] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +5% Холод On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 17% ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +9% Тьма +3% Холод Phys.save +12 (+6 eff.) Кожаный головной убор. |
Филаио (увор.: 5, бр.: 3)2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Defense +5 (+5 eff.) Fatigue +1% Max.HP +100.00 Def/telep +5 Res/telep +5% Dur/telep +5% ---------- misc Infravis +1 Кожаный головной убор. |
Эдум [Обмёрзшая поверхность] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Rare] Disrupt While equipped: Stats +3 хит +3 вол dps ---------- Dmg.mod +6% Холод Res.pen +10% Холод Melee Ret 2 Молнии ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +6% Природа +6% Мор Кожаный головной убор. |
берет грубой кожи «Бореагай» (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 сил +3 снр dps ---------- Phys.pwr +10 (+4 eff.) Res.pen +10% Физический Apr +1 ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Phys.save +9 (+4 eff.) Кожаный головной убор. |
железный шлем «Светлый долг» (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +3 сил dps ---------- Dmg.mod +6% Холод Res.pen +10% Свет Melee Ret 6 Кислота ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +3% Холод ---------- misc Light +2 Череполом: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 34.4 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 30%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
5 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аметист0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
98 алхимический агат0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь «Чёрный предел»2.0 T1 фонарь [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Apr +1 ----- def ----- Броня +2 Resists +9% Тьма ---------- misc Light +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Глаз Спящего2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+3 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) Усыпляет. Осознанные сновидения: May act while sleeping Сон: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 25/25. Range 7 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 1 (срок действия: 3). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 7 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Коготь беса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 Пламя: Level 2.0 Pwr.cost 9 из 9/9. Range 10 Travel.spd 2000% базовой Is заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 53.39 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Скипетр Отмены (1/1)2.0 T2 скипетр талисман [Уникальный] Arcane отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Uses 30 power out of 30/30 Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Пилрулуо [вязовый жезл заклинателя] [мощь: 110] (откат: 30 / 15)2.0 T1 жезл талисман [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 хит +2 вол dps ---------- Res.pen +15% Мистика ---------- misc See.Invis +9 выстрелить магическим зарядом, нанося 110 урона (Огонь) Puts all charms on 15 cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Achievements
10-й уровень
Персонаж развит до 10-го уровня.By Шана, Gibbous, Призыватель уровень, 10
20 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:55 see stats
Log
Каз'тониль [лесное умертвие]: «Пламя» наносит урон цели – Шана: 63 Огонь.
Болезненное гниение (источник: Каз'тониль [лесное умертвие]) наносит урон цели – Шана: 19 Мор.
Горение (источник: Каз'тониль [лесное умертвие]) наносит урон цели – Шана: 31 Огонь.
Шипастый хват (источник: Шана) наносит урон цели – Каз'тониль [лесное умертвие]: 8 Природа.
Шана призывает трёхглавую гидру!
каменный голем применяет способность Неудержимый.
трёхглавая гидра покрывается толстым слоем листьев.
Каз'тониль [лесное умертвие] читает заклятие Прорыв кисты.
Шана страдает от болезненной слабости!
каменный голем страдает от болезненного гниения!
трёхглавая гидра отмахивается от попытки цели – Каз'тониль [лесное умертвие] – наложить состояние Болезненное гниение!
Каз'тониль [лесное умертвие] попадает по цели – каменный голем. Нанесённый урон: 0 Мор, 27 Мор, 10 Мор (всего урона: 37).
Каз'тониль [лесное умертвие] наносит урон цели – Шана: 30 Мор.
Болезненное гниение (источник: Каз'тониль [лесное умертвие]) наносит урон цели – Шана: 19 Мор.
Горение (источник: Каз'тониль [лесное умертвие]) наносит урон цели – Шана: 31 Огонь.
Шипастый хват (источник: Шана) наносит урон цели – Каз'тониль [лесное умертвие]: 8 Природа.
Шана применяет способность Природное равновесие.
Шана попадает по цели – Каз'тониль [лесное умертвие]. Нанесённый урон: 92 Разум, 9 Свет, 4 Разум, 4 Тьма (всего урона: 109).
трёхглавая гидра промахивается по цели – Каз'тониль [лесное умертвие].
Болезненное гниение (источник: Каз'тониль [лесное умертвие]) наносит урон цели – каменный голем: 27 Мор.
Каз'тониль [лесное умертвие] получает 111 здоровья (исцеление). Источник – Природное равновесие.
каменный голем наносит урон цели – Каз'тониль [лесное умертвие]: 27 Физический.
Шана прекращает гореть.
Болезненное гниение (источник: Каз'тониль [лесное умертвие]) наносит урон цели – Шана: 19 Мор.
Болезненная слабость (источник: Каз'тониль [лесное умертвие]) наносит урон цели – Шана: 19 Мор.
Каз'тониль [лесное умертвие] читает заклятие Отчуждение.
Каз'тониль [лесное умертвие] попадает по цели – Шана. Нанесённый урон: 81 Мор, 34 Мор (всего урона: 115).
Шана (ур. 14, gibbous Призыватель) больше не с нами. Герой был очумлён противником – Каз'тониль [лесное умертвие] – на уровне 1 зоны Дайкара.





































































































































