














Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | Rogue stealth fix 1.5.9Minor buffs to rogue Easy Map v2 1.5.10Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Last Hope archery training 1.5.10Last Hope basic training in weapon shop. p.s. I was very annoyed with inability of rogues for use of bows or slings. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
50 by the Sanctum 1.1.0Auto-levels your character as you ascend High Peak (similarly to the Escape from Reknor Dwarf start zone), up to level 50 at the top of High Peak. Frequently Asked Questions: Instant Projectiles 1.5.5 Auto Use Tweaks 1.5.5Tweaks the auto use options for talents.
It has 106 options currently, to cover most situations. Bind multiple to left click [don't forget alt+shift+o for this] Talents requiring an enemy will not auto-use if under 50%mana or 25%vim or 25%stam. Changelog (cause comment system's busted): 2/5/2018 Exponential Leveling 1.5.5Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Wall Clock 1.3.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Adjustable Levelup 1.5.5Allows modification of gains for stats, resources, experience gain, category points, and prodigy points. If you would like to be able to modify other values post them in the comments. UPDATE: I've added the ability to modify stat and level maximums. I have also added the ability to customize which levels stats, talents, talent types, and prodigies are gained at. This allows for alternative leveling schemes such as gaining 2 class points on every even level and 2 generic points every odd level. For example, the max/milestone level could be set to 100, xp gain at 300, and all intervals doubled with alternating offsets for a faster early game, a slower late game, and increased potential for early game specialization. NOTE: All options are accessed after loading a character through the game options window under a new Levelup tab. They will only appear for characters created after the addon is enabled. UPDATE: I've added the ability to toggle unlearning of prodigies and stats. I've also reworked some of the internals to improve compatibility with future changes. Adventure Cool 1.5.5Makes adventurer a little more balanced with 1.3 talent trees Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Passive Cooldowns 1.3.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: JPN Addons for ToME 1.5.9 White Monk 1.5.10Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Egress Artifact Codes 1.5.10Forbidden Cults tweak that adds lore drops containing the random artifact codes that exist for the Occult Egress. This doesn't give you any more artifacts than you would normally get, but makes them easier to find. Nyles GOD Mode 1.5.5Nyles GOD Mode is an addon that prevents you from being killed. Sort of. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. It works this way (there are two different modes inside):- When activated, start a New Game. - You will find under game options > gameplay, a new setting that lets you toggle godmode on or off. - You can change this setting any time at any place in the game. Upon spotting an enemy, you will be granted a huge amount of life and regen as well a an incredible amount of resistances. When all the enemies are killed, you stats will be reverted back to normal. Update v2.0.1
Update v2.0.0
Bugfix Pack 1.5.8An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Escort Rescheduling 1.3.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Generous Levels 1.5.5Is more generous with talents, types and stat points for each level gained. Mucus Sustain 1.5.10Changes the Oozemancer class talent 'Mucus' to a sustain. Turn Separators v2 1.5.10Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Overpowered Levelup Bonuses 1.3.1Gives extra talent, generic, category, prodigy, and saves every level. Also gives increased bonuses for wil, dex, con. Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Improved Combat Text v2 1.5.10Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Dreamelf 1.5.5 Exponential Leveling For Adventuring Party 1.5.5Exponential Leveling Add-on made by ErrantNyles, with tweaks by Felix from Steam to make it compatible with Adventuring Party. Tweaks made by me to not earn some of the rewards that are given in Campaign mode. Haven't updated it fully yet to not give said rewards in other modes Exponential Leveling Based More Points 1.4.3 Talent Training 1.5.10Add an option to buy points at Last Hope's Elder Exponential Leveling But Less With Mastery limit removed 1.4.4 Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Exploration |
Sex | Female |
Race | Dreamelf |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 20 / 91% |
Size | big |
Lifes / Deaths | Killed by shivgoroth 『アドバ』 at level 7 on the 1st 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 00:39 / 18Killed by multi-hued crystal 『イスロルラウェン』 at level 15 on the 10th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 04:23 Killed by giant 『Kavegldi』 at level 15 on the 12nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 14:47 Killed by krog 『Tomonlin』 at level 16 on the 12nd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 15:34 Killed by mean looking elven guard 『シルス』 at level 16 on the 31st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:50 Killed by dwarf 『Grooh』 at level 18 on the 41st 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 20:34 Killed by storm drake 『イゾミラ』 at level 18 on the 43rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 17:51 Killed by war hound at level 18 on the 43rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 18:27 Killed by war hound at level 18 on the 43rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 19:13 Killed by war hound at level 18 on the 43rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 19:50 Killed by Burb the snow giant champion at level 18 on the 43rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 20:33 Killed by Burb the snow giant champion at level 18 on the 44th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 02:06 Killed by storm drake at level 18 on the 44th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 07:27 Killed by war hound at level 18 on the 44th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 12:38 Killed by storm wyrm at level 20 on the 45th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 13:20 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 45th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 22:13 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 46th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 03:42 Killed by Urkis, the High Tempest at level 20 on the 46th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 04:30 |
Primary Stats
Strength | 68 (base 48) |
Dexterity | 54 (base 48) |
Constitution | 64 (base 48) |
Magic | 51 (base 48) |
Willpower | 53 (base 48) |
Cunning | 64 (base 48) |
Resources
Steam | 11/130 |
Mana | 539/539 |
Psi | 115/153 |
Insanity | 83/100 |
Life | -34/779 |
Positive | 107/107 |
Stamina | 203/244 |
Paradox | 300 |
Healing Factor | 1.31 |
Regeneration | 18.76575 |
Speed
Mental | +200.3% |
Attack | +200.3% |
Movement | +19% |
Spell | +200.3% |
Global | +97.047619047619% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 9 |
See Stealth | 68.806125894796 |
See Invisible | 68.806125894796 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | dragon |
Offense: Mainhand
Damage | 101 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 44% |
APR | 52 |
Speed | 0.33 |
Offense: Offhand
Damage | 101 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 44% |
APR | 52 |
Speed | 0.33 |
Offense: Spell
Spellpower | 41 |
Crit Chance | 24% |
Speed | 0.33300033300033 |
Offense: Mind
Mindpower | 47 |
Crit Chance | 26% |
Speed | 0.33300033300033 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +26% |
精神 | +9% |
閃光 | +10% |
物理 | +14% |
自然 | +3% |
Offense: Damage Penetration
閃光 | +10% |
物理 | +8% |
自然 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 45.07 (80%) |
Defense | 43 |
Ranged Defense | 44 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 40 |
Spell Save | 47 |
Mental Save | 31 |
Defense: Resistances
時空 | + 20%( 71%) |
冷気 | + 33%( 71%) |
火炎 | + 46%( 71%) |
閃光 | + 34%( 71%) |
物理 | + 30%( 71%) |
自然 | + 35%( 71%) |
All | + 18%( 71%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 15% |
Pinning Resistance | 75% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 35% |
Stun Resistance | 15% |
Knockback Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 75% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 魔法,物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 28% 持続時間 5 効果は耐久に依存します。 |
Runes | 実効タレントレベル: 1.0 ルーン:魔法の盾使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 15 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 260ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は3ターンです。 効果は魔力に依存します。 |
Implants | 実効タレントレベル: 1.0 装置:蒸気発生装置使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 31 飛来速度: 即時 使用速度: steamtech (100% ターン) 説明: 蒸気発生装置です。毎タ ーン蒸気が 10.0 回復します。 起動すると瞬時に蒸気が発生し、蒸気 が 50 回復します。 効果量は魔力に依存します |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 13 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 183 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 効果は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 14 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 240 HPを5 ターンかけて回復します。 効果は意志に依存します。 |
Class Talents
Steamtech / Gunslinging | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 即妙弾 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Psionic / シールド | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / Psytech gunnery | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Steamtech / Bullets mastery | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 速度操作 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / Elusiveness | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 特殊弾 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / Furnace | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 狙撃 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 毒 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Technique / 射手 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 次元守護 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 射撃術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Steamtech / Gunner training | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Technique / 特殊射撃 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Friend of the worm | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Demented / Tentacles | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Entropy | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 継戦 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Chronomancy / 空貫弓 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / 光輝 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Psionic / オーラ | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / Avoidance | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Corruption / 業火の術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 見切り | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 修羅 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 反応射撃 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 匠 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 可換戦技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / 時間戦技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Spell / 防護術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 殺人技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Race / Dreamelf | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Fending | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 物理学 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Steamtech / 工学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Steamtech / 鍛冶 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Demented / Beyond sanity | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Demented / Doom | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Spell / 錬金術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Celestial / 加護 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Cunning / 外道技 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Psionic / エネルギー | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / 理刃 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 肉体強化 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Demented / Calamity | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 移動術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Steamtech / 化学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
talent | 反応射撃 |
talent | 揮発毒 |
talent | 吸血毒 |
talent | ウェポン・フォルド |
talent | 毒の付与 |
talent | 光輝の眼差し |
talent | 切り裂き |
talent | 体力温存 |
detrimental effect | The target is wasting away from entropic forces, taking 10 damage per turn. Entropic Wasting |
detrimental effect | ハーブを使用すると負荷が掛かります。 Infusion Saturation負荷が掛かったままさらにハーブを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
beneficial effect | 強固な構えを取っています。 Eternal Warrior全耐性増加 2.8% 全耐性上限増加 0.6% |
detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
detrimental effect | ルーンを使用すると負荷が掛かります。 Runic Saturation負荷が掛かったままさらにルーンを使用 するとクールダウン時間が延びてしまい ます。(現在1ターン延長) |
beneficial effect | 毎ターンHP回復 35 Recovery |
detrimental effect | The target is being driven mad by the void, taking 26.37 darkness damage per turn and reducing all powers by 14. Dark Whispers |
detrimental effect | 雷雲に包まれています。 Hurricane毎ターン70.14から210.43の電撃属性ダメージ を受けます。 自身だけではなく周囲にも影響します。 |
Quests
You met a novice mage who was tasked to collect an arcane powered artifact. An apprentice taskHe asked for your help, should you collect some that you do not need. * Collect an artifact arcane powered item. | done |
You failed to protect the lost tinker from death by shivgoroth. Escort: lost tinker (level 1 of Norgos Lair) | failed |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 2 of Norgos Lair. Escort: lost tinker (level 2 of Norgos Lair) | done |
You failed to protect the lost warrior from death by DreamAdv. Escort: lost warrior (level 2 of Trollmire) | failed |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
It is time to explore some new places -- dark, forgotten and dangerous ones. Into the darknessThe Old Forest is just south-east of the town of Derth. The Maze is west of Derth. The Sandworm Lair is to the far west of Derth, near the sea. The Daikara is on the eastern borders of the Thaloren forest. * You must explore the Old Forest and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Maze and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Sandworm Lair and find out what lurks there and what treasures are to be gained! * You must explore the Daikara and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You have explored the ruins of Kor'Pul and vanquished the Possessed. | done |
As you approached Derth you saw a huge dark cloud over the small town. Storming the cityWhen you entered you were greeted by an army of air elementals slaughtering the population. * You have dispatched the elementals but the cloud lingers still. You must find a powerful ally to remove it. There are rumours of a secret town in the mountains, to the southwest. You could also check out the Ziguranth group that is supposed to fight magic. * You have learned the real threat comes from a rogue Archmage, a Tempest named Urkis. The mages of Angolwen are ready to teleport you there. | active |
You were asked to prove your worth as a fighter by a rogue, in order to participate in the arena The agent of the arena | done |
You met a half-mad lumberjack fleeing a small village, rambling about an untold horror lurking there, slaughtering people. The beast within7 lumberjacks have died. | done |
Equipment
On feet | ![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 回避:+3 (+1 実効値) 射撃回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+1% 赤外線視力:+1 レザーブーツだ。 |
Quiver | ![]() 2 apr) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 Infused by 自然 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 Power: 132% Range: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:21 追加ダメージ(射撃):+4 精神 / +18 火炎 爆発を起こす(半径1):+4 精神 / +13 火炎 爆発を起こす(半径3):+10 火炎 敵に撃つスリング用の弾。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 回避:+3 (+1 実効値) 射撃回避:+3 (+1 実効値) 属性耐性変化:+6% 火炎 物理セーブ+6 (+2 実効値) 混乱耐性:+20% テレポート耐性:+15% 光源範囲:+2 HP回復補正:+11% ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
On head | ![]() アーマー) Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: * 30% 発生率 盲目 属性耐性変化:+3% 時空 / +3% 火炎 / +6% 冷気 呼吸可能:水 出血耐性:+10% ノックバック耐性:+20% HP下限値:-20.00 生命 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 革製の帽子だ。 |
On hands | ![]() (0 回避, 7 アーマー) Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: 命中:+4 (+2 実効値) 物理クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+1 実効値) アーマー:+7 追加ダメージ(近接):6 物理 能力変化:+3耐久 属性耐性変化:+9% 自然 ダメージ変化:+4% 物理 最大スタミナ:+5.00 素手攻撃時: Power: 92% Range: 1.1x 適用能力: 40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 砂のブレス (10% 確率,レベル 1). 爆発を起こす(半径1):+5 物理 爆発を起こす(半径3):+6 物理 指の自由がかなり利く。柔軟だがある程度 の防御力はある。 |
Tool | ![]() 足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: 回避:+7 (+2 実効値) 能力変化:+4賢さ 属性耐性変化:+20% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 2 装備すると: アーマー:+7 近接追加効果: * 14% 発生率 憂い * 13% 発生率 盲目 追加ダメージ(近接):23 閃光 / 5 出血 射撃追加効果: * 12% 発生率 憂い * 15% 発生率 盲目 追加ダメージ(射撃):22 閃光 / 7 出血 能力変化:+7賢さ / +7腕力 テレパシー:ドラゴン 精神クリティカルで活力:+2.00 最大憎悪:+7.00 発動:出血の刃 全ての魔道具を20ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: ダメージ倍率: 154% 出血: 293% 回復量低下: 56% 武器を叩きつけてダメージを与えます。 攻撃が命中すると切り傷を負わせ、 通常攻撃の何%かに等しいダメージを 7ターンかけて与えます。 この間、対象のHP回復量は減少します。 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 能力変化:+3腕力 / +2魔力 ダメージ変化:+15% 腐敗 被ダメージで均衡値:+0.16 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 魔法盾貫通:+20% 魔法の護符だ。 |
In main hand | ![]() 必要技能: - 機敏 16 - タレント 射撃 - タレント スチームプール Powered by 魔力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース Powered by steamtech 4.00 重さ [Random Unique] タイプ: 武器 / steamgun ; tier 2 マスタリー:蒸気銃の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+9 攻撃速度:100% 射程:+7 速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+5 精神 / +7 吸収の腐敗 爆発を起こす(半径1):+4 精神 Attacks use: 2.0 Steam 装備すると: 能力変化:+2賢さ / +3意志 耐性貫通変化:+8% 物理 ダメージ変化:+11% 腐敗 / +10% 物理 / +9% 精神 精神パワー:+9 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+2% Steamguns use bursts of steam directly injected in the barrel to propel metal shots with great force. |
Around waist | ![]() Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 防具 / ベルト ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 能力変化:+4機敏 属性耐性変化:+6% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 最大HP:+32.00 腰回りを保護するベルトだ。 |
In off hand | ![]() 必要技能: - 機敏 20 - タレント 射撃 - タレント スチームプール Powered by steamtech 4.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / steamgun ; tier 2 マスタリー:蒸気銃の熟練 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% Dam. multiplier: 125% 射程:+7 速度:+300% ダメージ変換:80% 火炎燃焼 Attacks use: 2.0 Steam 発動:炎の矢 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 7 飛来速度: 即時 説明: 火矢を放ち、対象を 3 ターン盲目にし、 2ターンの刻印を与え、半径2を 5 ターン照らし出します。 照らし出された敵は回避と隠密が 20 低下し、隠密効果の恩恵を 得られなくなります。 状態異常の付与率は命中に、 回避減少量は機敏に依存します。 ずんぐりとした変わった銃だ。銃身 が大きく、赤い。 |
Cloak | ![]() 7 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 回避:+2 (+0 実効値) 属性耐性変化:+12% 冷気 耐性貫通変化:+10% 閃光 クリティカル倍率:+15.00% 魔法クリティカルで活力:+2.00 最大マナ:+80.00 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Main armor | ![]() (1 回避, 2 アーマー) 必要技能: - 腕力 10 Infused by 自然 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 実効値) 疲労度:+6% 能力変化:+1機敏 / +3耐久 属性耐性変化:+6% 自然 耐性貫通変化:+20% 自然 HP回復:+1.10 最大HP:+44.00 光源範囲:+3 HP回復補正:+10% 革製の鎧だ。 |
Inventory
![]() 金されます 素早さのハーブ:遅行毒 (43 ダメージ 44% 回復低下) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 4 クールダウン: 24 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 毒を放ち、7ターンの間 対象に自然属性ダメージを与えます。 この毒を受けた相手はHPの回復倍率 が低下します。使用時に自然界の力が 体内を駆け巡り、自身に掛けられてい る有害なステータス異常のうち、魔法 的なものがランダムに1つ除去されます。 ターン毎ダメージ 42.77 HP回復倍率低下 44% 効果は機敏に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 堅牢のハーブ:高速移動 (653% 加速 6タ ーン) Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ハーブ/ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 20 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 1ターンの間移動速度が 653%上昇します。移動以外の行動をす るとこの効果は消滅します。 また、6ターンの間スタン、朦朧、移 動不能にならなくなります。移動速度 が急上昇するため、周囲のターンが遅 く感じることでしょう。 効果は耐久に依存します。 肌にハーブを刻み込むを発動する 自然に生息するハーブだ。体内に取り込む ことで、種類に応じたな能力を与えてくれ る。 |
![]() 金されます 堅牢のルーン:魔法の盾 (518ダメージ 5タ ーン) Powered by 魔力 0.10 重さ タイプ: 巻物 / ルーン ; tier 2 刻み込むと: 実効タレントレベル: 0.0 使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 16 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 魔法 説明: 518ダメージまでを無効化 するシールドを生成します。持続時間 は5ターンです。 効果は耐久に依存します。 肌にルーンを刻み込むを発動する 魔法のルーンだ。体に刻むことで種類に応 じた能力を得られる。 |
![]() 金されます 学習書:ショッキングエッジ 必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [already known tinker] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
![]() 金されます 学習書:ショッキングタッチ 必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [already known tinker] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
![]() 金されます 学習書:シルバー・フィリグリー 必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [already known tinker] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
![]() 金されます 学習書:スチームソウ 必要技能: - タレント 工士アイテムの生成 0.10 重さ タイプ: 巻物 / schematic ; tier 1 [already known tinker] このレシピを習得するを発動する これを読むと、未知の物を作ることができ るようになる。 |
![]() Infused by 自然 0.10 重さ [Random Unique] タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 2 装備すると: 近接追加効果: * 15% 発生率 15% ダメージ減少 能力変化:+2耐久 属性耐性変化:+5% 物理 / +13% 精神 / +6% 暗黒 混乱耐性:+27% スタミナ回復:+0.20 精神クリティカル率:+1% 魔法の護符だ。 |
![]() 金されます ☆steel battleaxe『苦しむ一撃』 (123% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 123% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率25%でいくつかのタレントをクールダウン させる 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 爆発を起こす(半径1):+8 腐敗 爆発を起こす(半径3):+20 腐敗 装備すると: 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 反撃ダメージ(近接):12 暗黒 属性耐性変化:+6% 暗黒 耐性貫通変化:+20% 暗黒 ダメージ変化:+15% 腐敗 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 金されます ☆グレス (131% パワー, 2 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 武器 / バトルアクス ; tier 2 両手持ちの武器だ。 Power: 131% Range: 1.5x 適用能力: 120% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+31 (+11 実効値) 回避:+22 (+7 実効値) 射撃回避:+9 (+3 実効値) 能力変化:+2腕力 / +2耐久 精神セーブ:+18 (+9 実効値) 武装解除耐性:+42% 両手持ちの大斧だ。 |
![]() 金されます (魔法狩り)スティールダガー (104% パワ ー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 反魔の力 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 Power: 105% Range: 1.3x 適用能力: 45% 機敏, 45% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中で追加効果: * 確率20%で対象の魔法効果を1つ取り除く 追加ダメージ(近接):+4 自然 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 金されます ☆エレラデュア (100% パワー, 6 貫通) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 1.00 重さ タイプ: 武器 / ダガー ; tier 2 Power: 100% Range: 1.3x 適用能力: 45% 腕力, 45% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.5% 貫通 / 命中 アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 腐敗 / +9 時空 / +8 自然 / +4 魔力 装備すると: 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 反撃ダメージ(近接):20 魔力 属性耐性変化:+5% 魔力 耐性貫通変化:+15% 魔力 鋭く、短く、死を運ぶ一振り。 |
![]() 必要技能: - 腕力 25 Crafted by 匠 5.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / モール ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 137% Range: 1.7x 適用能力: 130% 腕力 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 発動:粉砕撃 (消費 20 パワー20/20): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 20/20. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 説明: 倍率 118% ダメージの 攻撃を対象に行います。命中すると 対象のアーマーとセーブが 11 低下します。持続時間は 6 ター ンです。 対象がダメージシールドを張っている 場合は 60% の確率で破壊します。 アーマー低下の成功率は物理パワーに 依存します。 岩トロルのビルが武器にしていた、寒気 がするほど巨大な木の幹だ。十分な腕力が あれば自分でも同じ用途に使えるだろう! |
![]() 金されます ☆steel mace『薄暗いささやき』 (110% パワー, 3 貫通) 必要技能: - 腕力 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / メイス ; tier 2 Power: 110% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:腐敗 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 / +11 時空 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 属性耐性変化:+20% 腐敗 / +6% 暗黒 耐性貫通変化:+15% 腐敗 ダメージ変化:+18% 暗黒 致死性の重さ。 |
![]() 金されます (明晰)生体マインドスター (114% パワー , 40 貫通, 精神 damage) 必要技能: - 意志 48 Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 5 Power: 114% Range: 1.1x 適用能力: 50% 意志, 30% 賢さ ダメージ:精神 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 精神セーブ:+3 (+1 実効値) 最大サイキックパワー:+26.00 精神パワー:+10 (+3 実効値) 精神クリティカル率:+5% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 金されます (酸触)鼓動するマインドスター (107% パ ワー, 32 貫通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 35 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 4 Power: 107% Range: 1.1x 適用能力: 45% 意志, 25% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+5% 酸 被ダメージで均衡値:+1.20 精神パワー:+8 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+4% 自然界に属する装備品で、宝玉の原石を生 体物で覆った物だ。自然界の守護者や超能 力者が精神集中するための道具である。通 常の武器とは異なり、左手に装備しても与 ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 金されます 魔力光のエルフ樹の杖(魔導) (129% パワ ー, 5 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 Power: 129% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.27 最大マナ:+56.00 魔法パワー:+12 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 金されます 魔力光のエルフ樹の杖(星) (129% パワー , 5 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 35 Powered by 魔力 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 4 両手持ちの武器だ。 Power: 129% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+25% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 マナ回復:+0.27 最大マナ:+62.00 魔法パワー:+12 (+4 実効値) 魔法クリティカル率:+4% 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 貫通) 必要技能: - 腕力 20 - タレント スチームプール Powered by steamtech 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / steamsaw ; tier 1 両手持ちの武器だ。 It can be used as a weapon and 左 手. Power: 107% Range: 1.5x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理流血 マスタリー:蒸気鋸の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% 防御値:+70 Attacks use: 1.0 Steam 装備すると: アーマー:+7 回避:+8 (+2 実効値) 疲労度:+10% タレント習得:+2 盾の防御 初期のスチームソウは概して両手で 扱うものだった。 |
![]() 必要技能: - 機敏 15 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 鞭 ; tier 1 Power: 115% Range: 1.1x 適用能力: 100% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:異邦武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.4% 致命倍率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:125% ダメージ変換:50% 眩暈の閃光 装備すると: 命中:+7 (+3 実効値) ダメージ変化:+10% 電撃 射程3、倍率100%の武器攻撃をする。 ダメージは電撃属性。 さらに半径1の放電を行う。 このダメージは17.99から53.98 (魔力と機敏に依存) , 10 を使う,残 り10/10。 激しく放電を繰り返す鋼の鞭だ。手当た り次第に強烈な電撃をまき散らす。 |
![]() , 5 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+5 回避:+1 (+0 実効値) 能力変化:+1腕力 / +1耐久 属性耐性変化:+11% 冷気 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 金されます ☆蓄電の蛇『ネラミヴェナ』 (3 回避, 9 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 外套 ; tier 5 装備すると: 命中:+35 (+12 実効値) アーマー:+9 回避:+3 (+1 実効値) 疲労度:-7% 近接追加効果: * 20 魔力 炎上 * 減速: 15% 属性耐性変化:+3% 酸 / +3% 閃光 / +13% 腐敗 / +28% 冷気 / +23% 自然 ダメージ変化:+9% 電撃 HP回復:+2.10 最大HP:+67.00 最大スタミナ:+31.00 HP回復補正:+27% 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
![]() 金されます 古代のシルクローブ (3 回避, 0 アーマ ー) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 4 装備すると: 回避:+3 (+1 実効値) 能力変化:+5魔力 耐性貫通変化:+9% 物理 / +9% 時空 ダメージ変化:+12% 物理 / +5% 時空 パラドックス・アノマリーを減少(意志の増加 に等しい):+11 ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 電撃 (+16%) (0 回避, 0 アーマー) Infused by 自然 Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Cosmetic Item] タイプ: 防具 / ローブ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 / +5魔力 属性耐性変化:+16% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 マナ回復:+0.10 サイキックパワー:+0.14 A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
![]() 金されます 理力のエルフ絹のローブ (5 回避, 0 ア ーマー) Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 5 装備すると: 回避:+5 (+1 実効値) 精神セーブ:+25 (+11 実効値) 精神パワー:+4 (+1 実効値) 精神クリティカル率:+4% ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 金されます ☆woollen robe『打ち付ける潮流』 (4 回 避, 3 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / ローブ ; tier 2 装備すると: アーマー:+3 回避:+4 (+1 実効値) 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 反撃ダメージ(近接):8 電撃 属性耐性変化:+30% 火炎 耐性貫通変化:+25% 電撃 ダメージ変化:+24% 電撃 物理セーブ+21 (+7 実効値) ローブ類は防御力に欠けるが、魔法の力が 付与されている。 |
![]() 金されます ☆ウラタル(hardened leather cap) (0 回避, 3 アーマー) Infused by 自然 Crafted by 匠 2.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 近接追加効果: * 20% 発生率 病気 能力変化:+7意志 / +4耐久 属性耐性変化:+11% 腐敗 / +9% 冷気 / +10% 火炎 ダメージ変化:+9% 腐敗 テレパシー:人間/オーク 呼吸可能:水 精神セーブ:+8 (+4 実効値) 革製の帽子だ。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 3.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / 頭 ; tier 3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: * 15% 発生率 15% ダメージ減少 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力変化:+7腕力 / +7機敏 属性耐性変化:+7% 腐敗 / +8% 時空 / +8% 自然 / +7% 電撃 ダメージ変化:+9% 暗黒 / +6% 火炎 スカルクラッカーの倍率:+1 頭部全体を保護する兜だ。視界と通気性に 難がある。 |
![]() 金されます 再生のスティールメイルアーマー (2 回避 , 6 アーマー) 必要技能: - 腕力 20 - タレント 重装の熟練 Infused by 自然 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+14% HP回復:+2.60 スタミナ回復:+1.30 鎖帷子だ。 |
![]() ーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Powered by 魔力 14.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+12% 能力変化:+2腕力 / +2耐久 属性耐性変化:+10% 酸 / +10% 火炎 / +10% 暗黒 / +10% 腐敗 技能習得:+0.10 戦技 / 修羅 HP回復:+0.50 HP回復補正:+30% 起動にターンを消費しない 発動:血の魔術 (消費 60 パワー60/60): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 60 ,パワー: 60/60. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 持続: 4 ターン タレントの消費活力量が 現在の活力を上回っている場合、 活力の代わりにHPを消費して タレントを使用するようになります。 とめどなく血が滴る不気味な鉄鎧だ。周 囲には邪悪な魔力が渦巻き、ほとんど目視 できるほどだ。立ちはだかる敵は苦痛に満 ちた死を味わうことになる。 |
![]() Powered by 魔力 Infused by 自然 9.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+1 実効値) 疲労度:+3% 能力変化:+2機敏 属性耐性変化:+15% 物理 発動:骨縫い (消費 20 パワー30/30): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 30/30. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 対象を掴み、自分の傍に 引き寄せます。 さらに骨が地面から突き出て 対象を串刺しにし 5 ターンの 間地面に縫い止めます。 これによって対象は 46.16 の 物理属性ダメージを受けます。 さらに切り傷を与えて物理属性の 23.08 ダメージを5ターン かけて与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 A gross mass of spinal matter hastily assembled into an armour. |
![]() 金されます ☆アドゥター(cured leather armour) (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 Crafted by 匠 9.00 重さ タイプ: 防具 / 軽装 ; tier 2 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+0 実効値) 疲労度:+7% 反撃ダメージ(近接):14 物理 能力変化:+4意志 属性耐性変化:+5% 魔力 精神セーブ:+12 (+6 実効値) 盲目耐性:+25% 沈黙耐性:+15% テレポート耐性:+20% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回まで 蓄積):+10 魔法クリティカル率:+3% 革製の鎧だ。 |
![]() 金されます ☆ウルセキク(steel plate armour) (4 回避, 24 アーマー) 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Crafted by 匠 17.00 重さ タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+8.0% アーマー:+24 回避:+4 (+1 実効値) 疲労度:+22% 属性耐性変化:+4% 物理 耐性貫通変化:+10% 精神 テレパシー:ドラゴン 被ダメージでサイキックパワー:+0.16 HP回復補正:+15% 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 必要技能: - 腕力 28 - タレント 重装の熟練 (階級 3) Infused by 反魔の力 Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 17.00 重さ [Random Unique] タイプ: 防具 / プレートアーマー ; tier 2 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+3 実効値) 疲労度:+22% 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力変化:+2賢さ 属性耐性変化:+11% 腐敗 / +17% 冷気 / +12% 自然 / +3% 電撃 被ダメージ減少:+7% 自然外生物 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 金属板を重ねて作った鎧だ。 |
![]() 金されます (堅忍)スティールシールド (6 回避, 2 アーマー, 35.5 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Powered by 魔力 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):13 時空 属性耐性変化:+14% 時空 タレント習得:+2 盾の防御 起動にターンを消費しない 発動:時空の盾 全ての魔道具を30ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 30 ,パワー: 30/30. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: ダメージ無効限界: 275 持続時間: 7 ステータス異常持続時間短縮: 44% 非常に高度な魔法です。使用すると、あ らゆるダメージを先送りするシールドを ターン消費無しで生成します。ダメージ 無効化量の上限に達するか持続時間が切 れると5ターンの間、再生フィールドが 発生します。再生フィールドの影響下に ある場合、毎ターン無効化したダメージ の10%分HPが回復します。(この回 復の割合は「防護術」タレントの影響を 受けます) このシールドの効果中に受けた物理、魔 法、精神系のステータス異常の持続時間 は一定量短縮されます。ダメージ無効の 限界量は魔法パワーに依存します。 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Infused by 自然 7.00 重さ [Unique] タイプ: 防具 / シールド ; tier 1 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+2 実効値) 疲労度:+12% 属性耐性変化:+10% 火炎 / +15% 冷気 タレント習得:+2 盾の防御 酸素:+20.00 種族特効: 30% chance to spray freezing 水 (radius 4 cone) at the target. でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り 出したものである。 |
![]() 金されます ☆ギツォア (6 回避, 2 アーマー, 41 防御) 必要技能: - 腕力 16 - タレント 重装の熟練 (階級 2) Crafted by 匠 7.00 重さ タイプ: 防具 / シールド ; tier 2 装備すると: アーマー:+2 回避:+6 (+2 実効値) 射撃回避:+6 (+2 実効値) 疲労度:+8% 属性耐性変化:+20% 電撃 / +12% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗 / +12% 精神 タレント習得:+2 盾の防御 御存知、敵の攻撃を逸らす片手防具。 |
![]() 金されます ☆ダイラデダン(quiver of ash arrows) (19/19, 120% パワー, 7 apr) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 2 Power: 121% Range: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+7 クリティカル率:+3.5% 弾数:19 追加ダメージ(射撃):+12 電撃 / +17 時空 / +15 自然 爆発を起こす(半径1):+8 電撃 爆発を起こす(半径3):+24 電撃 装備すると: リロード速度:+1 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 錬金用 / 黒い宝石 ; tier 1 アルケミスト・ボムとして使うと: 爆発ダメージ+5% 錬金術師が使う宝石だ。 |
![]() ターン) Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 命中:+3 (+1 実効値) 近接追加効果: * 減速: 15% 能力変化:+1賢さ / +1腕力 属性耐性変化:+18% 腐敗 / +3% 時空 赤外線視力:+3 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() ターン) Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 属性耐性変化:+11% 自然 / +9% 電撃 耐性貫通変化:+15% 魔力 ダメージ変化:+6% 自然 魔法セーブ:+10 (+3 実効値) 魔法パワー:+2 (+1 実効値) 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() ターン) Infused by 自然 3.00 重さ タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 能力変化:+2腕力 / +3機敏 属性耐性変化:+6% 暗黒 / +3% 電撃 ダメージ吸収:+15% 暗黒 赤外線視力:+4 所持していると: タレント習得:+1 採掘 壁を掘り、木を切って道を作る道具。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+0 実効値) 物理セーブ+2 (+0 実効値) 魔法セーブ:+2 (+1 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) アルケミスト・ボムとして使うと: マナ回復 10 ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Infused by 自然 1.00 重さ [Unique] タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 属性耐性変化:+30% 閃光 ダメージ変化:+10% 閃光 光源範囲:+4 HP回復補正:+10% 照明 (効果量110 意志依存) , 10 を 使う,残り15/15。 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光 を中に封じ込めたものだ。 |
![]() Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 発動:フレイム (消費 9 パワー9/9): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 9 ,パワー: 9/9. 射程: 10 飛来速度: 2000% これは: 魔法 説明: 火炎ダメージ: 104.85 炎の矢を放ちます。敵に 3ターンの間の火炎属性ダメージを与 えます。タレントレベル5で敵を貫通 するようになります。ダメージは魔法 パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰した ものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃 え盛っている。 |
![]() Infused by サイオニックフォース 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+5意志 精神セーブ:+10 (+5 実効値) 精神パワー:+5 (+1 実効値) 装備すると眠りに落ちる 明晰夢:装備すると眠っていても動くことができる 発動:スリープ (消費 20 パワー25/25): 実効タレントレベル: 3.0 パワー:パワー消費 20 ,パワー: 25/25. 射程: 7 飛来速度: 即時 これは: 精神 説明: 範囲 1 内の敵を一定時間 眠らせて 3 ターンの間行動を封じま す。ダメージを 11 与える度に対象の 睡眠の持続時間が1ターン短縮されます。 眠りから覚めた相手は不眠症状態にか かります。持続時間は眠っていたター ン数と同じ値になります。ただし10 ターンを超えることはありません。こ の状態のキャラクターは不眠症の持続 時間× 50% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは周囲に伝播す るようになり、ターン毎に25%の確 率で近場の敵に睡眠効果が広がります。 精神パワーが高ければ、ダメージを与 えた際に睡眠の持続時間が短縮され難 くなります。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉 だ。まるで夢幻に心奪われているかのよう に。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by steamtech 0.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: tinker / power 所持していると: 保管したアイテムを変換する(階を移動す ると自動的に実行) , 0 を使う,残り1000/1000。 多様な機能を備えた工士のツールボ ックスだ。一時的にアイテムを幾らで も保管しておける。また、好きな時に 冶金・化学的プロセスを経て保管した アイテムを分解することが可能だ。金 属から成るアイテムは溶解して鉱石塊 にし、工士アイテムの原料に使用でき る。その他のアイテムも全て溶解し価 値ある物質に変換する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 赤い宝石 ; tier 5 装備すると: スタン/凍結耐性:+60% 埋め込むと: スタン/凍結耐性:+60% アルケミスト・ボムとして使うと: 自然回復10%HP最大値 ダメージ:火炎 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() 金されます ☆pouch of steel shots『黒曜石の手練』 (22/22, 118% パワー, 2 apr) 必要技能: - 機敏 16 Infused by 反魔の力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 Power: 118% Range: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:22 命中で追加効果: * 56 魔力 炎上 * 減速: 40% 追加ダメージ(射撃):+20 暗黒 爆発を起こす(半径1):+24 暗黒 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 金されます ☆シーリス(pouch of steel shots) (14/14, 123% パワー, 2 apr) 必要技能: - 機敏 16 Powered by 魔力 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 弾 ; tier 2 Power: 123% Range: 1.2x 適用能力: 50% 賢さ, 70% 機敏 ダメージ:物理 マスタリー:熟練の射手 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:14 自動充填:3 追加ダメージ(射撃):+40 火炎 爆発を起こす(半径1):+8 魔力 / +20 火炎 敵に撃つスリング用の弾。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; tier 2 装備すると: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4%全属性 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アルケミスト・ボムとして使うと: 追加で 25 魔力 ダメージ ダメージ:魔力 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; tier 5 装備すると: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 埋め込むと: アーマー:+5 属性耐性変化:+5%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー100) ダメージ:冷気 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アルケミスト・ボムとして使うと: 照らす(パワー10) ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 アルケミスト・ボムとして使うと: 射程+1 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 アルケミスト・ボムとして使うと: 20% 朦朧させる 3 ターン ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
By DreamAdv the Dreamelf Adventurer level 16
19th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 03:40 see stats
By DreamAdv the Dreamelf Adventurer level 10
5th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 08:13 see stats
By DreamAdv the Dreamelf Adventurer level 20
44th 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 21:36 see stats
By DreamAdv the Dreamelf Adventurer level 11
9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 10:28 see stats
By DreamAdv the Dreamelf Adventurer level 13
6th 炎の月 122nd year of Ascendancy at 03:55 see stats
By DreamAdv the Dreamelf Adventurer level 17
33rd 黄昏の月 122nd year of Ascendancy at 05:57 see stats
By DreamAdv the Dreamelf Adventurer level 9
3rd 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 11:29 see stats
Log
『暴風のアーキス』のハリケーン効果はDreamAdvに68 電撃ダメージを与えた
DreamAdvは『暴風のアーキス』に9 閃光ダメージを与えた
DreamAdvは46 回復を受けた
DreamAdvはスノウ・ジャイアント 『メイブレダベス』に8 閃光ダメージを与えた
『暴風のアーキス』は憂いを克服した
DreamAdvは74 回復を『暴風のアーキス』から受けた
サンダーストームはDreamAdvに27 電撃ダメージを与えた
DreamAdvの切り傷(軽傷)効果は『暴風のアーキス』に195 物理ダメージを与えた
DreamAdvの切り傷(軽傷)効果はスノウ・ジャイアント 『メイブレダベス』に35 物理ダメージを与えた
DreamAdvの炎上効果は『暴風のアーキス』に162 火炎ダメージを与えた
DreamAdvのDeadly Poison効果は『暴風のアーキス』に141 自然ダメージを与えた
DreamAdvのDeadly Poison効果はスノウ・ジャイアント 『メイブレダベス』に131 自然ダメージを与えた
DreamAdvの炎上効果はスノウ・ジャイアント 『メイブレダベス』に34 火炎ダメージを与えた
Worm that walks (servant of DreamAdv)の弱化病効果は『暴風のアーキス』に5 腐敗ダメージを与えた
DreamAdvは朦朧とした!
DreamAdvの意識ははっきりした
スノウ・ジャイアント 『メイブレダベス』の暗黒 エリア 効果は『暴風のアーキス』に18 暗黒ダメージを与えた
スノウ・ジャイアント 『メイブレダベス』の暗黒 エリア 効果はDreamAdvに23 暗黒ダメージを与えた
キャリオンの大群のworm腐敗 エリア 効果は『暴風のアーキス』に11 腐敗ダメージを与えた
DreamAdvは8 回復をキャリオンの大群のworm腐敗 エリア 効果から受けた
キャリオンの大群のworm腐敗 エリア 効果はスノウ・ジャイアント 『メイブレダベス』に17 腐敗ダメージを与えた
DreamAdvは8 回復をキャリオンの大群のworm腐敗 エリア 効果から受けた
スノウ・ジャイアント 『メイブレダベス』はムーンライト・レイを唱えた
クリティカル!スノウ・ジャイアント 『メイブレダベス』に魔力が集中する!
DreamAdv はクリティカルダメージを無視した!
『暴風のアーキス』はショックを唱えた
Player used:T_SHOOT
%s shoots!
スノウ・ジャイアント 『メイブレダベス』は『暴風のアーキス』に550 暗黒ダメージを与えた
スノウ・ジャイアント 『メイブレダベス』はDreamAdvに272 暗黒ダメージを与えた