









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.5.10 |
Addons | JPN Addons for ToME 1.5.9 White Monk 1.5.10Adds the White Monk, a warrior subclass. The White Monk wields no arms, instead using intense focus and training to turn their body into a weapon. They fend off enemy blows with their immense willpower and can preform healing and regenerative rites. Primary stats are Dexterity and Willpower. White Monks have the unique ability to project unarmed melee attacks at a distance, with talents that allow them to strike many targets in a area, as well. White Monks have a base damage modifier for hand gear of 60% Dex and 60% Wil, and gain some of the same benefits to unarmed attacks as Brawlers. Includes seven new talent trees and incorporates a few existing trees from Warrior and Rogue classes. Rending - Attack your foes from afar and sap their energy. Mending - Heal and cleanse yourself and even prepare a rite that can ward off death itself. Fending (generic) - Ward off enemy assaults, directing some damage to your stamina pool. Agile Combatant - Move across the battlefield with unmatched agility. Martial Arts - Master the art of unarmed fighting and gain bonus strikes from your attacks. Black Belt (locked) - Learn advanced fighting techniques to cripple your foes and react with finely honed reflexes. Transcending(locked) - Directly manipulate your foes' spirits to sap their energy and learn to project your spirit to assail all nearby foes. Follow one of the Six Ways with a set of class evolutions for the White Monk: Way of the Rushing Bull Way of the Flying Arrow Way of the Open Palm Way of the Arcane Flow Way of the Transcendent Spirit Way of the Hidden Viper Full details in the forum thread. Multi-Class Challenge + Randboss Rando Bundle 1.4.8Originally separate addons by Starkeep, I take no credit for his work and spliced these two addons only to see if I can do it, and so I can tweak some numbers without my save getting invalidated. Again, all credit for the main addon body all goes to StarKeep. I merely spliced the addon together for my amusement and convenience. Allows the player to pick multiple classes, as well as giving the option to spawn rares and randbosses, and control loot quality and spawn rate. Added a setting for the experience penalty from MultiClass Challenge. In order to activate this addon, go to your Game Options for a new tab. Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Last Hope archery training 1.5.10Last Hope basic training in weapon shop. p.s. I was very annoyed with inability of rogues for use of bows or slings. Ashes of Urh'Rok 1.5.0Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.5.10This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nyles GOD Mode 1.5.5Nyles GOD Mode is an addon that prevents you from being killed. Sort of. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. It works this way (there are two different modes inside):- When activated, start a New Game. - You will find under game options > gameplay, a new setting that lets you toggle godmode on or off. - You can change this setting any time at any place in the game. Upon spotting an enemy, you will be granted a huge amount of life and regen as well a an incredible amount of resistances. When all the enemies are killed, you stats will be reverted back to normal. Update v2.0.1
Update v2.0.0
50 by the Sanctum 1.1.0Auto-levels your character as you ascend High Peak (similarly to the Escape from Reknor Dwarf start zone), up to level 50 at the top of High Peak. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.5.0Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.5.5Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Talent Training 1.5.10Add an option to buy points at Last Hope's Elder Escort Rescheduling 1.3.0Slightly adjust the random level selection for escort quests to avoid levels with zone bosses. Weapon Egos on Mindstars 1.5.10Add regular weapon egos to mindstars. Items Vault 1.5.0Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.3.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Post Effects fixes 1.5.10The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Rogue stealth fix 1.5.9Minor buffs to rogue EquipDoll - Clean Item Names 1.5.10Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Auto Use Tweaks 1.5.5Tweaks the auto use options for talents.
It has 106 options currently, to cover most situations. Bind multiple to left click [don't forget alt+shift+o for this] Talents requiring an enemy will not auto-use if under 50%mana or 25%vim or 25%stam. Changelog (cause comment system's busted): 2/5/2018 Select your Escorts 1.5.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. More Generous Levels 1.5.10Is a lot more generous with talents, types and stat points for each level gained. Bugfix Pack 1.5.8An addon compiling various fixes to bugs in ToME4. ===== Bugs fixed by this addon ===== = Band of Protection = = Quake hitting multiple times = = Proc bonuses/penalties with nested attacks = = Real-time Anomaly Meteors = = Wild Speed, Step Up, etc. resource leak = = Snapshotting for many talents = Unfortunately, this is not all of the snapshottable talents in the game, but it's a start. ===== Compatibility ===== It should otherwise not be destructive. ===== Changelog ===== 1.2.1: 1.2.0: 1.1.9: 1.1.8: 1.1.7: 1.1.6: 1.1.5: 1.1.4: 1.1.3: 1.1.2: 1.1.1: 1.1.0: 1.0.6: 1.0.5: 1.0.4: 1.0.3: 1.0.2: 1.0.1: 1.0.0: Weight: 61428967 Embers Races for Maj'Eyal Campaign (Last Hope Start) 1.5.5Add Embers Races To Main Campaign, and they start in Last Hope. This includes classes with unique starts (Archmage, Ashes classes, etc). Big thanks to Zeranamu for their addon "Embers Races for Maj'eyal Campaign"(https://te4.org/games/addons/tome/embersraces), and Mex for their addon "Mex's Start in Last Hope"(https://te4.org/games/addons/tome/mex-lasthopestart). All I did was look at Mex's addon to see what they did to make characters start in Last Hope, and made that change to Zeranamu's addon. Be sure to use only this addon, or Zeranamu's original version. You will probably be fine with both, just when testing and both active I had two entries for each Embers race on character creation. Egress Artifact Codes 1.5.10Forbidden Cults tweak that adds lore drops containing the random artifact codes that exist for the Occult Egress. This doesn't give you any more artifacts than you would normally get, but makes them easier to find. Prodigious Progress 1.3.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Instant Projectiles 1.5.5 Forbidden Cults 1.5.9Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Exploration |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Brawler |
Level / Exp | 7 / 72% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Prox the Mighty at level 4 on the 77th 業火の月 122nd year of Ascendancy at 15:07 / 12Killed by mecharachnid warrior at level 7 on the 9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 19:05 Killed by mecharachnid warrior at level 7 on the 9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 19:55 Killed by mecharachnid warrior at level 7 on the 9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 21:06 Killed by mecharachnid warrior at level 7 on the 9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 21:51 Killed by mecharachnid warrior at level 7 on the 9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 22:44 Killed by mecharachnid warrior at level 7 on the 9th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 23:44 Killed by mecharachnid warrior at level 7 on the 10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 00:21 Killed by mecharachnid warrior at level 7 on the 10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 01:02 Killed by mecharachnid warrior at level 7 on the 10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 02:00 Killed by mecharachnid warrior at level 7 on the 10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 02:45 Killed by mecharachnid warrior at level 7 on the 10th 歓喜の月 122nd year of Ascendancy at 05:15 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 30) |
Dexterity | 18 (base 17) |
Constitution | 33 (base 30) |
Magic | 19 (base 10) |
Willpower | 18 (base 15) |
Cunning | 16 (base 13) |
Resources
Life | -64/357 |
Stamina | 7/150 |
Healing Factor | 1.8522012502448 |
Regeneration | 40.297267179827 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +120.32307854558% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 8 |
See Stealth | 36.990623353761 |
See Invisible | 36.990623353761 |
Offense: Barehand
Damage | 32 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 5% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +4% |
精神 | +12% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +25% |
電撃 | +5% |
精神 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 48.639085450878 (82.970297029703%) |
Defense | 21 |
Ranged Defense | 21 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 13 |
Mental Save | 22 |
Defense: Resistances
電撃 | + 16%( 70%) |
冷気 | + 17%( 70%) |
酸 | + 13%( 70%) |
物理 | + 9%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 24% |
Instadeath Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:自然使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: 物理に属する ステータス異常のうち 1つをランダムに解除します。治療 した際、対応する種類のクロスティ アー効果も除去します。 また、一定ターンの間被ダメージを軽 減します 軽減率 14% 持続時間 4 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:急速回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 10 飛来速度: 即時 使用速度: 標準 (100% ターン) これは: 自然 説明: 60 HPを5 ターンかけて回復します。 |
Infusions | 実効タレントレベル: 1.0 ハーブ:体力回復使用方式: 起動 射程: 近接/単体 クールダウン: 12 飛来速度: 即時 使用速度: 即時 (0% ターン) これは: 自然 説明: ターンを消費せずにHP を 50 回復します。また、切り傷・毒 に属するステータス異常を1つ治療し ます。 |
Class Talents
Technique / 拳闘 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 格闘技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Mending | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 耐久技術 | 1.20 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 必殺技 | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 組技 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 基本技 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Martial Arts | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 見切り | 1.40 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Agile Combatant | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 裏技 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Rending | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Technique / 戦闘訓練 | 1.40 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / 肉体強化 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Fending | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Cunning / 危機察知 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 格闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / 移動術 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Race / 上級人 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Aura of Protection |
talent | 連撃の構え |
beneficial effect | HP回復倍率が30%上昇しています。 Empowered Healing |
detrimental effect | 切り傷を負っています。ターン毎に物理 Bleeding属性の50.26ダメージを受けます。 |
detrimental effect | バランスを崩し、与ダメージが15%低下して Off-balanceいます。 |
beneficial effect | Healing factor increased by 38%, movement speed increased by 120%, and base amount healed by Lifefont when moving increased by 100%. Lifefont |
beneficial effect | 毎ターンHP回復 29 Recovery |
detrimental effect | Damage reduced by 47%. To The Arms |
beneficial effect | 生命力が体内に溢れています。ターン毎 RegenerationにHPが14.00回復します。 |
Quests
You successfully escorted the lone alchemist to the recall portal on level 2 of Norgos Lair. Escort: lone alchemist (level 2 of Norgos Lair)As a reward you gained talent category Spell / 錬金術 (at mastery 0.80). | done |
You successfully escorted the lost tinker to the recall portal on level 1 of Norgos Lair. Escort: lost tinker (level 1 of Norgos Lair) | done |
You have found all the clues leading to the hidden treasure. There should be a way on the third level of the Trollmire. Hidden treasureIt looks extremely dangerous, however - beware. You have slain Bill. His treasure is yours for the taking. | done |
Explore the caves below the ruins of Kor'Pul and the Trollmire in search of treasure and glory! Of trolls and damp caves* You have explored the Trollmire and vanquished Prox the Troll. * You must explore the ruins of Kor'Pul and find out what lurks there and what treasures are to be gained! | active |
Equipment
On feet | ![]() 回避, 3 アーマー) 必要技能: - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 防具 / 足 ; tier 1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: * 30% 発生率 朦朧 (ターンの終わりに) 耐性貫通変化:+5% 電撃 / +15% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 スタミナ回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 爪先や踵、その他怪我をしそうな部位を金 属で保護したブーツだ。 |
On hands | ![]() 7 アーマー) 必要技能: - タレント Guided Hand (階級 1) Infused by 自然 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+7 追加ダメージ(近接):6 物理 能力変化:+3賢さ / +4魔力 ダメージ変化:+4% 物理 赤外線視力:+3 素手攻撃時: Power: 100% Range: 1.4x 適用能力: 60% 意志, 60% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:125% この武器が命中すると: 砂のブレス (10% 確率,レベル 1). 爆発を起こす(半径1):+6 物理 爆発を起こす(半径3):+6 物理 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
On head | ![]() アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 頭 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力変化:+3耐久 革製の帽子だ。 |
Tool | ![]() 足 Powered by 魔力 2.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / 魔道具 ; tier 1 装備すると: 回避:+5 (+3 実効値) 能力変化:+5 Lck 罠解除:+5 罠を感知する。 毎ターン、スタン・移動不能・朦朧に属する ス テータス異常を3つまで解除する(確率25 %) 太いより糸を通した大きい毛むくじゃら の足だ。一目でハーフリングのものだとわ かる。ボロボロに腐食しているためいつ切 り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに 残る歯型のような跡を見れば、進んで差し 出したものではないことは想像できる。塩 を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処 理を施したようだが腐敗という名の自然法 則は既にその仕事を始めている。ハーフリ ングの足は幸運をもたらしてくれるという が・・・今のところひどい悪臭が鼻を突く だけだ。 |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 Infused by サイオニックフォース 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 能力変化:+2腕力 精神セーブ:+6 (+3 実効値) 混乱耐性:+21% 魔法の指輪だ。 |
On fingers | ![]() Crafted by 匠 0.10 重さ タイプ: 装飾 / 指輪 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 能力変化:+3腕力 魔法の指輪だ。 |
Around neck | ![]() Infused by 自然 0.10 重さ タイプ: 装飾 / アミュレット ; tier 1 装備すると: 属性耐性変化:+10% 電撃 / +2% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+3 実効値) スタン/凍結耐性:+24% HP回復:+0.20 精神パワー:+4 (+2 実効値) 魔法の護符だ。 |
Main armor | ![]() 10 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+10 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):11 物理 能力変化:+4魔力 / +2意志 鎖帷子だ。 |
Cloak | ![]() 6 アーマー) Crafted by 匠 2.00 重さ タイプ: 防具 / 外套 ; tier 1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 実効値) 能力変化:+7腕力 属性耐性変化:+11% 冷気 最大サイキックパワー:+30.00 体を覆う外套だ。ゆったりとしており重鎧 の上からでも羽織ることができる。 |
Light source | ![]() Infused by 自然 2.00 重さ タイプ: 光源 / 光源 ; tier 1 装備すると: 近接追加効果: * 減速: 30% 属性耐性変化:+6% 酸 耐性貫通変化:+25% 酸 最大HP:+41.00 光源範囲:+2 ロウソクが入った真鍮のランタンだ。風除 けに獣脂を塗った紙で覆われており持ち運 ぶことができる。 |
Inventory
![]() 通, 自然 damage) 必要技能: - 意志 12 Infused by 自然 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / マインドスター ; tier 1 Power: 92% Range: 1.1x 適用能力: 30% 意志, 10% 賢さ ダメージ:自然 マスタリー:サイブレイド この武器の命中は意志の強さで増加する アーマー貫通:+15 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:30% 毒 装備すると: 属性耐性変化:+10% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 毒耐性:+50% 精神パワー:+4 (+2 実効値) 精神クリティカル率:+2% 発動:毒吐き (消費 8 パワー8/8): 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 8 ,パワー: 8/8. 射程: 10 飛来速度: 即時 これは: 自然 説明: 対象に毒液を撃ち出して 自然属性ダメージを6ターンかけて与 えます。ダメージは腕力、機敏のどち らか高い方に依存します。 合計ダメージ 83.74 粘着質な毒液が滴るマインドスター。 |
![]() ー, 2 貫通, 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+3 実効値) 近接追加効果: * 5% 発生率 盲目 耐性貫通変化:+5% 精神 ダメージ変化:+10% 物理 テレパシー:人間/オーク タレント習得:+1 杖に命令 被ダメージでサイキックパワー:+0.04 最大憎悪:+4.00 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 2.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 7 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 23.19 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 物理 element) 必要技能: - 魔力 11 Infused by 自然 5.00 重さ タイプ: 武器 / 杖 ; tier 1 両手持ちの武器だ。 Power: 100% Range: 1.2x 適用能力: 80% 魔力 ダメージ:物理 マスタリー:杖術の熟練 命中超過ボーナス:+2.5% 発動ダメージ / 命中 アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+9 (+5 実効値) 射撃回避:+3 (+2 実効値) 近接追加効果: * 5% 発生率 盲目 ダメージ変化:+10% 物理 タレント習得:+1 杖に命令 クリティカル倍率:+9.00% HP回復:+0.40 魔法パワー:+3 (+2 実効値) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+3 発動:イルミネーション 全ての魔道具を6ターンのクールダウンさせる 実効タレントレベル: 1.0 パワー:パワー消費 6 ,パワー: 6/6. 射程: 近接/単体 飛来速度: 即時 これは: 魔法 説明: 範囲: 6 盲目継続ターン: 3 ダメージ: 17.22 光球を生成し、周囲を照らします。 タレントレベル3から術者以外を 盲目状態に、タレントレベル4からは さらに光属性ダメージを与えます。 偉大な技術によって魔法使いのために作ら れた杖。 |
![]() 必要技能: - 腕力 18 Powered by 魔力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 武器 / 手斧 ; tier 1 Power: 121% Range: 1.4x 適用能力: 100% 腕力 ダメージ:物理 マスタリー:武器の熟練 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% この武器が命中すると: 追撃の構え (10% 確率,レベル 2). 生命力吸収(この武器だけ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。 柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの 頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まっ てしまった。 |
![]() マー) 必要技能: - タレント Guided Hand (階級 1) 1.50 重さ タイプ: 防具 / グローブ ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 素手攻撃時: Power: 102% Range: 1.4x 適用能力: 60% 意志, 60% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.1% ダメージ / 命中 アーマー貫通:+3 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:125% 前腕の半分までを保護する、金属製の小手 だ。 |
![]() (2 回避, 4 アーマー) 必要技能: - 腕力 14 - タレント 重装の熟練 Crafted by 匠 14.00 重さ タイプ: 防具 / メイルアーマー ; tier 1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+1 実効値) 疲労度:+12% 反撃ダメージ(近接):10 物理 属性耐性変化:+15% 酸 鎖帷子だ。 |
![]() (16/16, 127% パワー, 5 apr) 必要技能: - 機敏 11 Crafted by 匠 3.00 重さ タイプ: 矢/弾 / 矢 ; tier 1 Power: 127% Range: 1.4x 適用能力: 50% 腕力, 70% 機敏 ダメージ:物理 命中超過ボーナス:+0.2% 致命率 / 命中 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:16 追加ダメージ(射撃):+12 火炎 爆発を起こす(半径1):+4 自然 / +8 火炎 爆発を起こす(半径3):+8 火炎 速やかに死を乗せて運ぶ矢。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黒い宝石 ; tier 1 装備すると: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 埋め込むと: 能力変化:+1腕力 / +1機敏 / +1魔力 / +1意志 / +1賢さ / +1耐久 ダメージ:酸 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 3.00 重さ [Unique] タイプ: 道具 / ツルハシ ; tier 1 装備すると: アーマー貫通:+5 反撃ダメージ(近接):15 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 所持していると: タレント習得:+1 採掘 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; tier 1 装備すると: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) 埋め込むと: 回避:+2 (+1 実効値) 物理セーブ+2 (+1 実効値) 魔法セーブ:+2 (+2 実効値) 精神セーブ:+2 (+1 実効値) ダメージ:自然 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() Powered by 未知の力 1.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 魔道具 / ロッド 40ターン後にワールドマップへ帰還する , 202 を使う,残り400/400。 ヴォラタンでできており、空間を捻じ曲 げる魔力が封じ込まれている。風の噂には 聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があ れば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() Powered by 未知の力 2.00 重さ [シナリオアイテム] タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 箱の中のアイテムを換金する(階層を変え るときに自動的に実行されます) , 0 を 使う,残り1000/1000。 大いなる力を秘めたシェール・タル古 代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れる とコアに送られて分解され、城塞のエネ ルギーになる。副産物として金が生成さ れるが、城塞の役には立たないので送り 返される。 この装置を所持していると、足元のア イテムが自動的に収納されていく。収納 したまま現在の階を去ると、中のアイテ ムは自動的にエネルギーに変換されてし まう。取っておきたいアイテムは変換前 にアイテム欄から取り出しておかなけれ ばならない。また、収納しているアイテ ムの重さは0となる。 |
![]() (11 ターン) Powered by 魔力 2.00 重さ タイプ: 魔道具 / ワンド ; tier 1 トラップ解除 (16 魔力依存のボーナス解除 パワー) 範囲 2 線上, 全ての魔道具を11 ターンクールダウンさせる。 高位の錬金術師や魔法使いたちが作った魔 法のワンドだ。誰でも魔法の力を引き出す ことができる。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 埋め込むと: 物理クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2%全属性 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 埋め込むと: 光源範囲:+1 赤外線視力:+2 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
![]() 0.00 重さ タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; tier 1 装備すると: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 埋め込むと: アーマー:+1 属性耐性変化:+1%全属性 ダメージ:閃光 換金や魔法の儀式に使用する。 |
Achievements
Log
二連打のクールダウンが完了した
休憩中・・・
休憩 13ターン(中断: all resources and life at maximum)
自動探索 3ターン(中断: 扉)
メカアラクニド・ウォーリアーは腕を狙うを使った
HighMonkの傷が急速に治り始めた!
feels vitality spring from within!
HighMonkは血を流し始めた
is suffering and fails to concentrate on dealing damage.
HighMonkはメカアラクニド・ウォーリアーに(10 resist armour), 1 物理ダメージを与えた (合計 1 ダメージ)
HighMonkはメカアラクニド・フレイムスロアーに3 物理ダメージを与えた
メカアラクニド・ウォーリアーはHighMonkに(19 resist armour), (115 deflected), 258 物理, (7 resist armour), 0 酸ダメージを与えた (合計 258 ダメージ)
メカアラクニド・フレイムスロアーはHighMonkに(1 resist armour), 0 物理ダメージを与えた (合計 0 ダメージ)
Player used:T_HIGHER_HEAL
HighMonkは上級人の癒しを使った
HighMonkは体力を急速に回復し始めた
Player used:T_UPPERCUT
%s throws a finishing uppercut.
メカアラクニド・フレイムスロアーは減速した
メカアラクニド・フレイムスロアーはスタンした!
HighMonkはメカアラクニド・ウォーリアーに(3 resist armour), 0 物理ダメージを与えた (合計 0 ダメージ)
HighMonkはメカアラクニド・リペアボットに1 物理ダメージを与えた
HighMonkはメカアラクニド・ウォーリアーに(3 resist armour), 0 物理ダメージを与えた (合計 0 ダメージ)
HighMonkはメカアラクニド・フレイムスロアーに25 物理, 4 物理, 2 物理ダメージを与えた (合計 31 ダメージ)
メカアラクニド・ウォーリアーの切り傷(軽傷)効果はHighMonkに(19 resist armour), (6 deflected), 14 物理ダメージを与えた (合計 14 ダメージ)
HighMonkは54 回復を受けた