









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Escorts Enhanced CN 1.5.10Escorts Enhanced Logical Alchemists 1.5.10Makes alchemists focus on creating elixirs that you are not currently helping them with. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.1.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Better Item Description 1.7.2This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 12 / 20% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 거대한 흰색 뱀 크세베스 at level 12 on the 13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 17:56 / 1 |
Primary Stats
Strength | 43 (base 37) |
Dexterity | 14 (base 11) |
Constitution | 29 (base 27) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 14 (base 10) |
Cunning | 13 (base 10) |
Resources
Life | -127/328 |
Stamina | 35/143 |
Healing Factor | 1.6724687383468 |
Regeneration | 12.489238870308 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 16.54677130326 |
See Invisible | 19.54677130326 |
Offense: Mainhand
Damage | 80 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 7% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 30 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +20% |
시간 | +3% |
전기 | +10% |
냉기 | +10% |
자연 | +3% |
산성 | +6% |
All | 0% |
황폐 | +3% |
Offense: Damage Penetration
산성 | +5% |
정신 | +5% |
황폐 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 22.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 22 |
Ranged Defense | 22 |
Fatigue | 14 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 16 |
Mental Save | 9 |
Defense: Resistances
냉기 | + 21%( 70%) |
어둠 | + 16%( 70%) |
자연 | + 9%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
빛 | + 50%( 70%) |
화염 | + 21%( 70%) |
물리 | + 7%( 70%) |
산성 | + 16%( 70%) |
황폐 | + 10%( 70%) |
전기 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 206 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 43 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 11 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 74 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 피의 갈증 | 1.40 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 렛츨링의 눈알 하나. 렛츨링, 조그맣고 악독한 놈들이지. 할 수 있는 만큼 최대한 많이 죽여 봐. 내가 필요한 건 멀쩡한 눈알 하나 뿐이지만 말이야.' * '필요한 것: 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병 하나. 이걸 얻고 나면, 돌아오는 길에 흐르는 물을 건너서 오도록 하라고.' * '필요한 것: 설원 거인의 신장 하나. 설원 거인을 죽일 때 신장을 찌르지 않는 걸 권장하지. 다른 놈을 찾아야 할 거거든.' | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 2구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
Equipment
머리 | ![]() 2.0 T1 머리 방어구 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% 전기 +10% 냉기 ----- def ----- Resists +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: Level 1.0 Pwr.cost 30/30 중 15. Range 10 Travel.spd 즉시 도달 Is 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 31.93 - 95.78 번개 피해를 입힙니다 (평균 63.85). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
허리 | ![]() 1.0 T1 허리띠 방어구 [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +6% 산성 +1% 물리 +3% 자연 HP.reg +0.80 Heal.mod +12% Knockbk- +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
주무기 | ![]() 5.0 T1 대형 망치 무기 [유니크] Master Power 137% Range: 1.7x Uses 130% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: 파쇄의 일격: Level 2.6 Pwr.cost 20/20 중 20. Range 근접/단일 Travel.spd 즉시 도달 설명: Hits the target with your weapon, doing 130% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 14 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 51% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 트롤 빌이 사용하던 거대하고, 위협적인 통나무입니다. 힘만 충분하다면 빌처럼 쓸 수 있습니다! |
발 | ![]() 3.0 T1 다리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 교활 dps ---------- Phys.pwr +20 (+6 eff.) Spell.pwr +4 (+2 eff.) Melee Ret 2 물리 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +15 (+8 eff.) Fatigue +2% ---------- misc Light +2 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 0.1 T1 목걸이 장신구 [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Mind.pwr +25 (+11 eff.) Res.pen +5% 정신 ----- def ----- Resists +11% 화염 +11% 냉기 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
망토 | ![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 힘 +2 마법 +1 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 황폐 Res.pen +5% 황폐 +5% 산성 Melee Ret 4 산성 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) ---------- misc Light +3 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
손 | ![]() 1.0 T1 손 방어구 [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 민첩 dps ---------- Melee+ 6 자연 Dmg.mod +3% 자연 Acc +10 (+3 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 Resists +6% 자연 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 14.0 T2 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [유니크] Arcane While equipped: Stats +2 힘 +2 체격 ----- def ----- 방어력 +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +10% 산성 +10% 화염 +10% 어둠 +10% 황폐 HP.reg +3.00 Heal.mod +30% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/피의 갈증 이 타락한 무쇠 갑옷에서는 피가 계속 떨어지고 있고, 사악한 마법이 눈에 보일만큼 갑옷의 주위를 휘돌고 있습니다. 이 갑옷을 입은 자에게 맞서는 이들은 핏빛 파멸을 맞게 될 것입니다. |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 힘 dps ---------- Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- 방어력 +4 Resists +20% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 0.1 T1 반지 장신구 [Rare] Arcane While equipped: Stats +3 마법 dps ---------- Dmg.mod +6% 산성 Melee Ret 2 빛 On Hit (Melee): * 20% 확률로 방어력를 21% 낮춥니다. ----- def ----- Resists +6% 어둠 Spell.save +6 (+5 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 3.0 T1 곡괭이 도구 [Rare] Master While equipped: Stats +1 힘 +1 교활 +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 시간 ----- def ----- 방어력 +2 Defense +5 (+3 eff.) Resists +6% 물리 Crit.dmg- 15.00% Phys.save +3 (+1 eff.) ---------- misc See.Invis +3 While carried: ---------- misc Talents +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 T1 조명 [유니크] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 광원 폭발 (반경 1) Dmg.mod +10% 빛 ----- def ----- Resists +30% 빛 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 58, 의지 능력치에 비례). Uses 10 power out of 15/15 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
Inventory
![]() 5.0 T1 대형 망치 무기 [Rare] Disrupt Power 112% Range: 1.5x Uses 120% 힘 Dmg 물리 Mastery 무기 숙련 Acc+ +0.2% 기본 피해 (최대 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +4 어둠 Against +13% Unnatural While equipped: Stats +3 의지 dps ---------- Mind.pwr +10 (+5 eff.) Res.pen +25% 어둠 ----- def ----- Mind.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Max.psi +20.00 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 14.0 T1 중갑 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Ego] Nature/Master While equipped: ----- def ----- 방어력 +10 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Max.HP +21.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 2.0 T1 망토 방어구 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +2 마법 +3 의지 dps ---------- Dmg.mod +3% 빛 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +9% 빛 Crit.dmg- 5.00% Mind.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Hate/m.crit +3.00 Max.psi +10.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 T1 다리 방어구 [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +4 (+2 eff.) ----- def ----- 방어력 +1 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +11.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego+] Arcane While equipped: Stats +4 마법 +3 의지 dps ---------- Spell.pwr +3 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 2.0 T1 머리 방어구 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +11% 시간 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% 시간 ---------- misc Mana/turn +0.13 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 3.0 T1 머리 방어구 Reqs 중갑 방어구 수련 [Rare] Master While equipped: Stats +3 교활 +3 민첩 dps ---------- Apr +5 ----- def ----- 방어력 +3 Defense +15 (+8 eff.) Fatigue +5% Crit.dmg- 15.00% Phys.save +3 (+1 eff.) ---------- misc Light +1 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 보석 [Normal] While equipped: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 Item imbue powers: Stats +1 힘 +1 민첩 +1 마법 +1 의지 +1 교활 +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 초록색 보석 [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 노란색 보석 [Normal] While equipped: 방어력 +1 Resists +1% all Item imbue powers: 방어력 +1 Resists +1% all 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 T1 검정색 연금술 보석 [Normal] 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Ego] Arcane/초능력자 While equipped: dps ---------- Melee Ret 11 화염 ----- def ----- Resists +6% 화염 Mind.save +6 (+6 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Rare] 초능력자 While equipped: Stats +4 의지 dps ---------- Dmg.mod +5% 정신 ----- def ----- 방어력 +4 Resists +9% 산성 +3% 전기 HP.reg +4.00 ---------- misc Light +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 2.0 T1 조명 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Mind.pwr +5 (+2 eff.) Res.pen +5% 전기 On Hit (Melee): * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) ----- def ----- Resists +3% 전기 ---------- misc Max.psi +40.00 Light +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 1.0 구체 [필수적인 물건] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 2.0 쉐르'툴 상자 [필수적인 물건] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 마법 막대 부적 [필수적인 물건] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 광전사 Berbung
5 즐거움 122 year of Ascendancy at 05:34 see stats
By 레벨 8 코르낙 광전사 Berbung
2 즐거움 122 year of Ascendancy at 04:51 see stats
By 레벨 8 코르낙 광전사 Berbung
79 장작더미 122 year of Ascendancy at 14:14 see stats
Log
거대한 흰색 뱀 크세베스의 향상된 집중 공격이 Berbung를 공격했다. 24 물리, 3 어둠 (총 27 피해)
근접 보복이 거대한 흰색 뱀 크세베스를 공격했다. 0 산성, 1 물리, 0 빛, 0 산성, 1 물리, 0 빛, 0 산성, 1 물리, 0 빛 (총 2 피해)
--------------------------------
Berbung는 처형을 사용했다.
Berbung가 거대한 흰색 뱀 크세베스에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
Berbung가 거대한 흰색 뱀 크세베스를 공격했다. 100 물리, 0 자연, 1 빛 (총 100 피해)
Berbung가 거대한 흰색 뱀 크세베스를 공격하여 1 전기 피해를 입혔다.
Berbung가 제정신을 되찾았다.
Berbung가 회복했다!
기술 죽음의 무도를 사용할 수 있게 되었다.
기술 전투함성을 사용할 수 있게 되었다.
기술 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
거대한 흰색 뱀 크세베스의 출혈이 Berbung를 공격하여 22 물리 피해를 입혔다.
거대한 흰색 뱀 크세베스가 Berbung를 공격했다. 51 물리, 3 어둠, 5 자연, 17 물리, 3 어둠 (총 78 피해)
거대한 흰색 뱀 크세베스의 향상된 집중 공격이 Berbung를 공격했다. 68 물리, 3 어둠, 5 자연 (총 75 피해)
근접 보복이 거대한 흰색 뱀 크세베스를 공격했다. 0 산성, 1 물리, 0 빛, 0 산성, 1 물리, 0 빛, 0 산성, 1 물리, 0 빛 (총 4 피해)
--------------------------------
Berbung는 죽음의 무도를 사용했다.
Berbung가 거대한 흰색 뱀 크세베스에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
거대한 흰색 뱀 크세베스가 피를 흘리기 시작한다.
Berbung가 거대한 흰색 뱀 크세베스를 공격했다. 215 물리, 1 자연, 6 빛 (총 221 피해)
Berbung가 거대한 흰색 뱀 크세베스를 공격하여 6 전기 피해를 입혔다.
거대한 흰색 뱀 크세베스가 Berbung에게 치명적인 근접 공격을 가했다!
거대한 흰색 뱀 크세베스가 Berbung를 공격했다. 51 물리, 3 어둠, 5 자연, 27 물리 (총 85 피해)
근접 보복이 거대한 흰색 뱀 크세베스를 공격했다. 0 산성, 1 물리, 0 빛, 0 산성, 1 물리, 0 빛 (총 2 피해)
12레벨 코르낙 광전사 Berbung는 번뜩이는 동굴 2구역에서 거대한 흰색 뱀 크세베스에게 곤죽이 되어 죽었다.
--------------------------------
거대한 흰색 뱀 크세베스가 다음 희생양을 찾아 발걸음을 서두르기 시작했다!
Berbung의 분노가 가라앉았다!