










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | SkooBot 1.6.7Basic bot designed to automate some of the tedium of starting a new character. This bot will rest, explore, and use a very basic algorithm for engaging in combat. You will need to configure the bot's talent usage from within the game (Shift + F2 -> Option a)
This will probably not even get close to beating the game for you, and will frequently run into situations that it will not be able to act in. Changes in 0.0.12
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Softcore Death 1.6.0Allows you to move to a more forgiving permadeath setting when you die. If you are in Roguelike, you can switch to Adventure and carry on from the Eidolon plane. When you switch to Adventure, you have the same amount of bonus lives you would have had if you had been playing Adventure the whole time (minus the one you just lost). New in 1.2.0 - If you are a donator, you can give yourself more adventure mode lives. You will only earn Exploration achievements from then on, but enemies will recover when you die, letting you retry fights as many times as you want. Every time you use this addon, DarkGod cries a single tear ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 50 / 1749% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | Killed by netherworm mass at level 16 on the 64 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:46 4 / 8Killed by Wrathroot at level 18 on the 72 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:01 Killed by Дремлющий Mayiwyn at level 21 on the 38 Морок 122 year of Ascendancy at 11:24 Killed by Дремлющий Mayiwyn at level 21 on the 38 Морок 122 year of Ascendancy at 12:56 Killed by venom wyrm at level 28 on the 15 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:51 Killed by orc high cryomancer at level 42 on the 1 Проводы Зимней луны 124 year of Ascendancy at 14:53 Killed by Porubrera [орк-пиромант] at level 43 on the 1 Неделя ворожения 124 year of Ascendancy at 07:42 Killed by faerlhing at level 50 on the 35 Возрождение 125 year of Ascendancy at 23:15 |
Primary Stats
Strength | 42 (base 23) |
Dexterity | 110 (base 55) |
Constitution | 87 (base 40) |
Magic | 97 (base 60) |
Willpower | 25 (base 11) |
Cunning | 103 (base 43) |
Resources
Life | 1506/1506 |
Mana | 369/369 |
Stamina | 268/268 |
Healing Factor | 2.1298704628101 |
Regeneration | 70.443500164523 |
Speed
Mental | +21.9466252584% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | +21.9466252584% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -989 |
Infravision | 10 |
See Stealth | 101.0275073342 |
See Invisible | 130.0275073342 |
Stealth | 74 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | demon/major, demon/minor, animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 224 |
Accuracy | 88 |
Crit Chance | 66% |
APR | 31 |
Speed | 0.82 |
Offense: Offhand
Damage | 199 |
Accuracy | 88 |
Crit Chance | 66% |
APR | 30 |
Speed | 0.82 |
Offense: Spell
Spellpower | 94 |
Crit Chance | 43% |
Speed | 0.82003089292635 |
Offense: Mind
Mindpower | 66 |
Crit Chance | 40% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +46% |
Время | +26% |
Молнии | +28% |
All | +18% |
Природа | +33% |
Холод | +63% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +35% |
Время | +35% |
Молнии | +45% |
Кислота | +30% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27 (80.324392949321%) |
Defense | 106 |
Ranged Defense | 109 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 59 |
Spell Save | 77 |
Mental Save | 55 |
Defense: Resistances
Тьма | + 59%( 70%) |
Огонь | + 19%( 70%) |
Мор | + 29%( 70%) |
Молнии | + 25%( 70%) |
Разум | + 19%( 70%) |
Холод | + 60%( 70%) |
Время | + 63%( 70%) |
Природа | + 53%( 70%) |
Мистика | + 20%( 70%) |
All | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Teleport Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 36% |
Instadeath Resistance | 100% |
Stun Resistance | 80% |
Poison Resistance | 20% |
Blind Resistance | 43% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Расчётный уровень способности: 2.5 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 631 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Расчётный уровень способности: 2.5 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 585, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Расчётный уровень способности: 2.5 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (82% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие и также доступно в Эфирном воплощении Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 1524% (срок действия: 10, всего маны: 157), а также мгновенно восстанавливая 76. К тому же во время отдыха Вы получаете 0.5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Поединщик | 1.34 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Иллюзия | 1.10 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Магия теней | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Душегубство | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Засада | 1.30 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Скрытость | 1.40 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Методики / Обоерукие техники | 1.00 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Зловредность | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
Методики / Развитие тела | 1.00 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Алхимия камней | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Устрашающий вид |
talent | Теневая подпитка |
talent | Теневой бой |
talent | Скрытость |
talent | Призрачный щит |
beneficial effect | Цель прячется в тенях, увеличивая восстановление здоровья на 13.8 а также восстановление выносливости на 3.4. Утешающая тьма |
detrimental effect | Воздействие на всю зону: +10% к урону молниями, -10% к устойчивости к молниям, -10% к мощи тела, -20% к стойкости к оглушению. Статический разряд |
beneficial effect | Парирует рукопашные и дальние атаки: 85%-я вероятность отразить до 44 урона следующих нескольких (3.0) атак. Парированные атаки не могут быть критическими. Парирование |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Благодаря Вашей своевременной помощи Марус из Эльвалы становится новым членом Братства Алхимиков. Братство АлхимиковМарус из Эльвалы создаёт эликсир мистицизма без Вашей помощи. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создаёт эликсир спасения. Марус из Эльвалы создаёт эликсир умений без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создаёт эликсир прозорливости. С Вашей помощью Отшельник Агримли создаёт эликсир концентрации. Унгрол из Последней Надежды создаёт эликсир мускулистости без Вашей помощи. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создаёт эликсир основ. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли вовремя и прервали ритуал. Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 1947. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок* Вы закрыли связующую книгу; похоже, вся крепость пришла в более устойчивое состояние; возможно, следует закрыть ещё несколько книг. * Вы закрыли две связующих книги; теперь крепость находится в устойчивом состоянии, а Вы, наверное, можете добраться до последней главы. * Вы повергли Стеклянного голема и заполучили сокровища крепости! | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы оставили Шар множества путей при себе, несмотря на просьбу Таннена изучить его. Теперь Вы должны найти нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас связаться с Земеккисом, чтобы задать несколько деликатных вопросов. Таннен обманул Вас! Он заменил Шар на фальшивку, которая перенесла Вас в мир демонов. Найдите выход и отомстите! Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы одолели вождей Господства орков. Теперь Вам следует отправиться в самое опасное место этого мира – Поднебесную вершину. Провал к возвышениюНайдите Чародеев и остановите их, прежде чем они подчинят мир своей воле. Для входа Вам понадобятся четыре шара управления, чтобы снять щит вокруг вершины. Вход на вершину находится в месте, называемом «Слизевые шахты», вероятно, расположенном внутри господства Грушнака или рядом с ним. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, алхимик-одиночка погибает (убийца: Nerevea [орк-некромант]). Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Пик Ужаса) | провалено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 7 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 7 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 1.00). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: ужасный упырь). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 8 зоны Пик Ужаса) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Утраченное королевство гномов Рекнор. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Утраченное королевство гномов Рекнор)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата. | выполнено |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на Маж'Эйал. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. Лиммир предложил Вам поискать Долину Луны в южных горах. | провалено |
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Уворот: +8 (+1 расч.) Физич. спасброски: +17 (+5 расч.) Магич. спасброски: +19 (+4 расч.) Мент. спасброски: +19 (+6 расч.) Стойк. к слепоте: +43% Стойк. к замешат.: +16% Радиус освещения: +10 Обнаружение скрытого: +13 Обнаружение невидимого: +19 Можно использовать, чтобы применить способность Отслеживание, отправляя все талисманы в откат на срок 34: Расчётный уровень способности: 4.5 Стоит силы: 34 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Обретите чутьё сущностей радиусом 32 (срок действия: 7). Радиус увеличивается вместе с Хитростью. Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 4 При ношении: Уворот от дальн. атак: +20 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +12 снр / +10 хит / +8 удч Шанс отражения снарядов: +15% Замедление снарядов: +30% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Уклонение (стоит 26 силы из 30/30): Расчётный уровень способности: 7.2 Стоит силы: 26 из 30/30. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Смекалка и рефлексы позволяют Вам предвосхищать атаки, даруя 40%-ю вероятность уклониться от рукопашных или дальних атак и увеличивая показатель уворота на 77 (срок действия: 4). Вероятность уклонения и усиление уворота увеличиваются вместе со Сноровкой. Эта позолоченная стальная эмблема, говорят, принадлежала мастеру уклонения и символизирует его мастерство. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 42 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 4 Баз. мощь: 35.0 - 45.5 Использ. характеристики: 50% хит, 50% маг, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Шанс крит. уд.: +15.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * замораживает цель При убийстве оружием: * взрывает замороженное существо (урон зависит от Воли) Урон (рукопашный бой): +30 Холод При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 вол Меняет урон: +25% Холод Ненависти за убийство: +4.00 Пробитие льда: +50% Как известно любому провидцу, связь между убийцей и убитым – орудие убийства, и провидец может проследить эту связь от одного к другому. Один довольно хладнокровный убийца придумал способ обойти это. Вырезая лезвия изо льда, он мог убивать, как хотел, а связь просто таяла. Его серия убийств закончилась, когда одной из жертв повезло, и ей удалось пронзить сердце убийцы ледяным лезвием. После воссоединения с холодным сердцем, создавшим его, последний ледяной клинок никогда больше не таял. |
Плащ | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +15 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20 мистического ресурса сгорает Меняет устойч.: +15% Мор / +19% Природа / +5% Мистика / +3% Разум Физич. спасброски: +12 (+3 расч.) Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Стойк. к ядам: +20% Восстановление здоровья: +9.00 Предельное здоровье: +49.00 Действенность исцеления: +18% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +12 (+2 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс снизить скорость всех действий на 66 Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Природа / 34 Тьма Меняет хар-ки: +12 маг / +5 хит / +5 тел Меняет устойч.: +6% Время Меняет урон: +3% Природа / +9% Всё Дарует чутьё сущностей: демон/низший демон/высший Магич. спасброски: +34 (+7 расч.) Предельная выносливость: +24.00 Мощь заклятий: +25 (+5 расч.) Радиус инфразрения: +3 Обнаружение невидимого: +14 Действенность исцеления: +50% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +10 удч Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Вырвет Вас из рук смерти, но лишь раз! Это кольцо наделено загробной силой. Говорят, те, кто его носит, смогут найти новый путь, когда все остальные дороги пред ними угаснут. |
На голове | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +3 Броня: +3 Уворот: +10 (+1 расч.) Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 вол Множ. крит. урона: +20.00% Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Мощь разума: +5 (+1 расч.) Пробитие поглощ. щитов: +20% Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +8% Тьма / +8% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +8% Тьма / +8% Время Энергии тьмы за ход: +0.20 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +4 Мощь заклятий: +2 (+0 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 14.0 - 15.4 Использ. характеристики: 40% сил, 40% снр, 70% маг, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Шанс крит. уд.: +6.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Прах к праху (шанс: 15%, уровень: 1). При попадании этим оружием: Удар по разуму (шанс: 10%, уровень: 1). При попадании этим оружием: Обернуть время (шанс: 10%, уровень: 1). Преобразование урона:100% Временная тьма Способность при попадании во врага (заклятие): Прах к праху (шанс: 10%, уровень: 2). Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 42 Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 4 Баз. мощь: 35.0 - 45.5 Использ. характеристики: 45% хит, 50% маг, 55% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +9 Шанс крит. уд.: +15.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * наносит 60 физического урона, увеличенного на 1% за каждый 1% здоровья, потерянный целью При ношении: Меняет хар-ки: +6 сил / +6 снр Множ. крит. урона: +20.00% Этот кинжал использовал безымянный целитель в Эру Затухания. Болезни, опустошившие его город, были неизлечимы силами смертных, поэтому он использовал свой кинжал в качестве акта милосердия, когда сталкивался с безнадёжными страдальцами. Несмотря на добрые намерения, теперь он проклят тёмной силой, позволяя убить одним ударом уже ослабленных. |
На шее | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Утомление: -8% Меняет хар-ки: +8 снр / +7 хит / +7 тел Меняет устойч.: +3% Огонь / +3% Тьма / +12% Холод Мастерство разделов: +0.34 Методики / Поединщик Физич. спасброски: +19 (+5 расч.) Магич. спасброски: +18 (+4 расч.) Мент. спасброски: +21 (+6 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Стойк. к переносу: +10% Восстановление здоровья: +3.00 Выносливости за ход: +1.00 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +20% Молнии / +12% Время Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +12% Природа Стойк. к замешат.: +20% Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Предельное здоровье: +20.00 Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Питается магическими силами Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 5 При ношении: Броня: +18 Покрытие бронёй: +15% Уворот: +18 (+3 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 15 Тьма / 15 Холод Меняет хар-ки: +5 снр / +5 маг / +5 хит / +25 тел Меняет устойч.: +40% Тьма / +30% Время / +25% Природа / +40% Холод Меняет урон: +20% Тьма / +20% Холод Мастерство разделов: +0.10 Заклятия / Иллюзия +0.10 Заклятия / Повелитель ужаса +0.10 Ухищрения / Скрытость Множ. крит. урона: +20.00% Уменьшает входящий крит. урон: 23.00% Усиление скрытости: +10 Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы стать невидимым (сила 44, зависит от Хитрости и Магии) на 10 ходов. Использование стоит 43 силы из 50/50. Эта угольно-чёрная кожаная броня, обёрнутая толстым шёлком, на ощупь ледяная. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: талисман/тотем; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +4 тел Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии Радиус инфразрения: +1 Обнаружение невидимого: +9 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 548. После использования все талисманы отправляются в откат: 13. При использ.: * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. * увеличивает срок нескольких (3) полезных состояний на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы получите полную неуязвимость на 5 ходов. Флакон с густой жидкостью металлического цвета и блеска. Невероятно тяжёлый. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 2.5 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 434 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. Press to compare to your current inscriptions |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 2.5 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 277 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши естественные способности. Press to compare to your current inscriptions |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (82% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8-ми магических поддерживаемых способностей врага или снять все магические вредные состояния с себя. Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 9 силы из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел способностей (даровано): +1 Мистическая мощь You have set the ring to grant you Мистическая мощь! Извивающаяся горсть щупалец, собранная в кольцо. От него исходит зловещая тёмная сила. |
![]() Необходимо: - Магия 40 Питаемо неведомыми силами Вес: 7.00. [Богоборческий] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 60.0 - 72.0 Использ. хар.: 180% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. (пред. 200%) Точность: +30 Пробитие брони: +60 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +10 маг / +10 вол Меняет пробитие устойч.: +30% Молнии / +30% Огонь / +30% Мистика / +30% Холод Меняет урон: +60% Молнии / +60% Огонь / +60% Мистика / +60% Холод способностей (даровано): +1 Приказать посоху Предельная мана: +100.00 Предельная энергия света: +50.00 Предельная энергия тьмы: +50.00 Мощь заклятий: +48 (+9 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Позволяет говорить и читать на древнем языке шер'тулов. Можно использовать, чтобы поглотить суть (обходя устойчивости) цели в радиусе 8, вытягивая 30% здоровья и увеличивая наносимый Вами урон на 30% (срок действия: 7). Использование стоит 170 силы из 200/200. Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. Кажется, Чародеи пробудили его могущество. "И вот явились они к самому Амактэлю, и тысячи погибли при штурме его престола, и трое из Богоборцев полегли навечно у его ног. Но Фалион с последним вздохом поразил великое божество, опустив его на колено, леденящим мечом Аркилом, и тогда Калдизар, предводитель Богоборцев, узрел вероятие победы и устремился вперёд с Посохом Поглощения, и нанёс жуткий удар по Амактэлю. И так пал величайший из богов от рук своих собственных детей, и образ его был обращён в пыль." |
![]() Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный молот; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 32.0 - 41.6 Использ. характеристики: 60% маг, 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Без самоцвета Можно использовать, чтобы инкрустировать молот самоцветом. Использование стоит 9 силы из 10/10. Этот массивный молот образован из крупной друзы странных кристаллов. На боку молота Вы видите пустую прорезь; похоже, внутри легко поместится и Ваш собственный самоцвет. |
![]() Необходимо: - Сила 40 Создано мастером Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 40.0 - 56.0 Использ. характеристики: 50% маг, 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * набирает силу При убийстве оружием: * резко набирает силу Урон (рукопашный бой): +18 Иссушающий мор При ношении: Меняет урон: +5% Мор Стойк. к кровотеч.: -25% Предельная вим: +20.00 Это лезвие стянуто толстыми ремешками. Рваные края, похожие на зубы, спускаются по лезвию, рассекая его пополам. Он пытается порвать ремни, но ему не хватает сил. |
![]() Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр, 65% маг Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Шанс крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Призыв тьмы (стоит 17 силы из 20/20): Расчётный уровень способности: 4.5 Стоит силы: 17 из 20/20. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 325.77 урона тьмой. На уровне 5 луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
![]() Необходимо: - Хитрость 25 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 65% снр, 35% хит, 50% маг Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Шанс крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При убийстве оружием: * Вводит в скрытость на 3 хода. При использовании из скрытости простая атака с его помощью не нарушит скрытость. Урон (рукопашный бой): +10 Немота При ношении: Точность: +10 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Тонкий тёмный кинжал, который, кажется, незаметно растворяется в тени. |
![]() Необходимо: - Хитрость 10 - Сноровка 10 Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% снр, 50% маг, 50% хит Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +20 Шанс крит. уд.: +15.0% Скорость атаки: 111% При крит. попадании оружием: * Ломает вражеское оружие. При ношении: Покрытие бронёй: +20% Уворот: +15 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр способностей (даровано): +1 Блокирование кинжалом Физич. спасброски: +15 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +50% Может блокировать, подобно щиту, давая шанс обезоружить врага. Это обычный клинок сделан из тонкого прочного воратуна и снабжён прорезями вдоль края. Простой вид скрывает великую силу – крючковатая пасть этого кинжала сломала множество клинков и самопровозглашённых воинов. |
![]() Необходимо: - Магия 44 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 5 Баз. мощь: 42.0 - 54.6 Использ. характеристики: 35% хит, 105% маг Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +11 Шанс крит. уд.: +18.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +6 маг Меняет урон: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +10% Радиус инфразрения: +2 Способность при попадании во врага (заклятие): Захват крови (шанс: 15%, уровень: 2). Можно использовать, чтобы применить способность Червивая гниль (стоит 34 силы из 50/50): Расчётный уровень способности: 3.5 Стоит силы: 34 из 50/50. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Заражает цель личинками опарышей на 5 ходов. Каждый ход болезнь снимает полезное состояние и наносит 30.46 кислотного и 30.46 морового урона. Через 5 ходов действие наносит 172.95 морового урона при вылуплении личинок, снимая болезнь и порождая полноценную горсть опарышей рядом с целью. Даже если болезнь исцелена раньше, существует 69%-я вероятность, что личинки вылупятся. Одновременно может существовать не более 5 горстей опарышей. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Чёрная кровь за грязные дела. Этот кинжал служит злу. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкая; ранг 5 Часть набора предметов. С лучшим хватом она станет разрушителем Ваших врагов. При ношении: Урон (рукопашный бой): 25 Иссушающий вим мор Урон при получении удара (ближ. бой): 25 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +3 хит / +9 маг Мастерство разделов: +0.20 Скверны / Кровосос +0.20 Скверны / Кровь Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Стойк. к болезням: +100% Предельная вим: +25.00 Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Снижает весь урон на 7% от текущего запаса вим или на 50% от урона (что меньше), потратив вим в количестве 5% заблокированного урона. Текущее снижение: 0. Можно использовать, чтобы применить способность Захват крови (стоит 11 силы из 12/12): Расчётный уровень способности: 6.5 Стоит силы: 11 из 12/12. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Выпустите снаряд осквернённой крови, наносящий 295.18 морового урона и исцеляющий Вас на 20% нанесённого урона. 50% нанесённого урона будет прибавлено к Вашему предельному запасу здоровья (вливание крови) на 7 ходов (до исцеления). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Украденная плоть, Украденная боль, Всё это отпустить – То значит снова жить. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+0 расч.) Меняет устойч.: +19% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма Меняет урон: +11% Тьма Усиление скрытости: +17 Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +9 (+3 расч.) Смерть только при достижении: -50.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+0 расч.) При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 7.0 - 7.7 Использ. характеристики: 40% хит, 40% сил, 50% маг, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Плевок слизи (шанс: 35%, уровень: 1). Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +10 маг / +12 вол / +10 хит Стойк. к страху: -60% Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Мощь разума: +12 (+3 расч.) Можно использовать, чтобы атаковать разум врага и полностью подчинить его себе. Использование стоит 85 силы из 150/150. Этот головной убор, похоже, полностью сделан из полусгнившего мозга. Вы действительно хотите надеть это на голову? |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 40 (Огонь) Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый При наличии: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел / +10 удч Меняет устойч.: +7% Всё Меняет урон: +7% Всё Стойк. к оглуш./замороз.: +100% Радиус освещения: +1 Жемчужина, втрое больше обычной, что светится бесконечным числом цветов с едва заметными постоянно меняющимися узорами. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +20% Мистика / +20% Мор (Созданный предмет можно использовать, чтобы вернуть Фокус.) Скрытый тип урона: Мистика Можно использовать, чтобы вставить в оружие (превращает незачарованное оружие в артефакт). Использование стоит 1 силы из 1/1. Этот кристалл излучает силу самого Чаровзрыва. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Воздушные потоки кружат вокруг этого ярко-синего самоцвета. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%, уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 5 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +6% Мор / +15% Холод Стойк. к болезням: +20% Стойк. к обезоруж.: +10% Смерть только при достижении: -40.00 здоровья Предельное здоровье: +80.00 Радиус освещения: +10 Созданный гномами, этот фонарь обеспечивает отличный обзор в самых тёмных уголках земли. |
![]() Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: разное/животное Можно использовать, чтобы invoke your inner bearness. Использование стоит 85 силы из 100/100. The very essence of bearness! |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовое Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() Напитано природой Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: разное/land При наличии: Меняет урон: +2% Всё Можно использовать, чтобы natural balance. Использование стоит 85 силы из 100/100. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Уворот: +5 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +5 удч Усиление обезвреж. ловушек: +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до трёх оглушений, пригвождений и оцепенений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 9 силы из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 хит Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 силы из 1/1. Этот шар тёплый на ощупь. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 силы из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 силы из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 силы из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 172 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +6 хит Меняет урон: +6% Мистика Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +10 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 410. После использования все талисманы отправляются в откат: 13. При использ.: * сокращает откаты нескольких (2) способностей на 2. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретное Можно использовать, чтобы прочитать книгу. Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике. |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Сказания Маж'Эйала: Эра Возвышения»
Благодаря Вашим усилиям Чародеи мертвы, а Господство орков разрушено.
Вы предотвратили открытие Врат в Пустоту и тем самым не позволили Создателю принести конец света.
Присутствие орков на Дальнем Востоке сильно сократилось из-за потери лидеров и уничтожения Чародеев. Свободные люди Солнечного Рубежа смогут жить и процветать на этой земле.
Маж'Эйал снова познает мирную жизнь. Большинство его жителей никогда не догадается, что они были на краю гибели, но это и значит быть настоящим героем: поступать правильно, даже если об этом никто не узнает.
Вы можете продолжить играть и наслаждаться остальным миром.
Achievements
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 10
15 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:53 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 20
3 Морок 122 year of Ascendancy at 02:03 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 30
28 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:29 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 40
39 Морок 123 year of Ascendancy at 01:44 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
50 Угасание 124 year of Ascendancy at 19:45 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 23
64 Морок 122 year of Ascendancy at 07:06 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 24
79 Морок 122 year of Ascendancy at 22:57 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 36
40 Разгорание 123 year of Ascendancy at 09:06 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 10
20 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:11 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 49
44 Угасание 124 year of Ascendancy at 01:32 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
39 Возрождение 125 year of Ascendancy at 01:14 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 30
28 Возрождение 123 year of Ascendancy at 21:32 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
72 Возрождение 125 year of Ascendancy at 04:14 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 45
44 Разгорание 124 year of Ascendancy at 13:16 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 35
29 Разгорание 123 year of Ascendancy at 07:06 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 24
3 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 07:54 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
37 Возрождение 125 year of Ascendancy at 20:15 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
23 Возрождение 125 year of Ascendancy at 13:05 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
46 Возрождение 125 year of Ascendancy at 11:26 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
78 Угасание 124 year of Ascendancy at 10:31 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 26
5 Возрождение 123 year of Ascendancy at 11:13 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 19
1 Морок 122 year of Ascendancy at 15:41 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
46 Возрождение 125 year of Ascendancy at 11:25 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
79 Угасание 124 year of Ascendancy at 07:25 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 37
50 Угасание 123 year of Ascendancy at 08:49 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
45 Возрождение 125 year of Ascendancy at 14:53 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
46 Возрождение 125 year of Ascendancy at 11:26 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 42
70 Морок 123 year of Ascendancy at 08:46 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 31
31 Возрождение 123 year of Ascendancy at 00:38 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
78 Угасание 124 year of Ascendancy at 13:54 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 16
64 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:38 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 15
59 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:19 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
36 Возрождение 125 year of Ascendancy at 02:29 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
1 Проводы Зимней луны 125 year of Ascendancy at 16:29 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 37
31 Угасание 123 year of Ascendancy at 03:12 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 44
40 Возрождение 124 year of Ascendancy at 15:16 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 33
19 Разгорание 123 year of Ascendancy at 08:39 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 29
24 Возрождение 123 year of Ascendancy at 13:52 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
36 Возрождение 125 year of Ascendancy at 05:37 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 40
62 Морок 123 year of Ascendancy at 19:47 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
36 Возрождение 125 year of Ascendancy at 06:04 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 34
19 Разгорание 123 year of Ascendancy at 13:25 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
46 Возрождение 125 year of Ascendancy at 10:44 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 45
41 Возрождение 124 year of Ascendancy at 03:28 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
36 Возрождение 125 year of Ascendancy at 02:29 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 30
28 Возрождение 123 year of Ascendancy at 07:56 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
46 Возрождение 125 year of Ascendancy at 11:26 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
2 Возрождение 125 year of Ascendancy at 11:41 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 12
31 Угасание 122 year of Ascendancy at 13:06 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 37
7 Неделя радости 123 year of Ascendancy at 18:29 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
72 Возрождение 125 year of Ascendancy at 00:31 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 31
72 Возрождение 123 year of Ascendancy at 05:46 see stats
By Ohra, Полурослик, Клинок теней уровень, 50
72 Возрождение 125 year of Ascendancy at 01:50 see stats
Log
Ohra поднимает (d.): вливание исцеления менталиста (исцеление: 122; откат: 14).
Ohra поднимает (y.): природное шипастое средоточие ясности (мощь: 10-11, пр.бр.: 24, урон: Природа).
Ohra поднимает (0.): расширяющий браслет гномьей стали мыслевзрыва [мощь: 200] (откат: 13).
Тут находится: выход на просторы Эйала (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Разведка продолжалась (ходов): 65 (причина остановки: at exit).
AI stopping: level change found
Разведка продолжалась (ходов): 3 (причина остановки: interesting terrain).
Обнаружены новые сведения о мире: Бесконечное подземелье (ветхое подземелье)
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Вы получаете 15.25 золота после перевоплощения предмета: расширяющий браслет гномьей стали мыслевзрыва [мощь: 200] (откат: 13).
Вы получаете 15.00 золота после перевоплощения предмета: браслет гномьей стали мыслевзрыва [мощь: 240] (откат: 13).
Вы получаете 0.20 золота после перевоплощения предмета: берет дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 3).
Вы получаете 3.90 золота после перевоплощения предмета: укрепляющая редкость, сапоги дублёной кожи борьбы (увор.: 0, бр.: 3).
Вы получаете 1.44 золота после перевоплощения предмета: очищающая редкость, пояс дублёной кожи жизни.
Вы получаете 2.33 золота после перевоплощения предмета: природное шипастое средоточие ясности (мощь: 10-11, пр.бр.: 24, урон: Природа).
Вы получаете 0.75 золота после перевоплощения предмета: шипастое средоточие (мощь: 8-9, пр.бр.: 24, урон: Разум).
Вы получаете 4.87 золота после перевоплощения предмета: вернобьющий стальной кинжал дневного света (мощь: 12-16, пр.бр.: 6).
Вы получаете 4.96 золота после перевоплощения предмета: сбалансированный меч гномьей стали преследования (мощь: 23-32, пр.бр.: 4).
Вы получаете 20.00 золота после перевоплощения предмета: Призрачный клинок (мощь: 26-42, пр.бр.: 25).
Вы получаете 3.16 золота после перевоплощения предмета: искрящий двуручный топор гномьей стали дневного света (мощь: 32-49, пр.бр.: 2).
Вы получаете 5.27 золота после перевоплощения предмета: нематериальный тисовый осквернённый посох (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Тьма).
Вы получаете 1.95 золота после перевоплощения предмета: руна бесплотности пройдохи (невидимость: 26; уст.: 34%; скор.: 57%; срок: 5; откат: 17).
Вы получаете 2.02 золота после перевоплощения предмета: вливание передвижения титана (скорость: 832%; откат: 17).
Вы получаете 5.25 золота после перевоплощения предмета: вливание отваги менталиста (смерть при: -380; срок: 6; откат: 27).
Вы получаете 1.21 золота после перевоплощения предмета: вливание исцеления менталиста (исцеление: 122; откат: 14).
Вы трепещете от ужаса, и сердце начинает колотиться в груди. Вы чувствуете страшную угрозу, заходя сюда.