









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | SkooBot 1.6.7Basic bot designed to automate some of the tedium of starting a new character. This bot will rest, explore, and use a very basic algorithm for engaging in combat. You will need to configure the bot's talent usage from within the game (Shift + F2 -> Option a)
This will probably not even get close to beating the game for you, and will frequently run into situations that it will not be able to act in. Changes in 0.0.12
Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Recaiden's Evolution Prodigies 1.7.0Includes 4 new Class Evolutions:
Isn't Zephyr already a class? ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.4This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Recaiden's Undead Racepack 1.7.0This is a compilation of my undead race addons. This will always be the most up-to-date version. Mummy Wight And adds a new prodigy for any undead: Dreadmaster Chinese translation by gooder1029 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Softcore Death 1.6.0Allows you to move to a more forgiving permadeath setting when you die. If you are in Roguelike, you can switch to Adventure and carry on from the Eidolon plane. When you switch to Adventure, you have the same amount of bonus lives you would have had if you had been playing Adventure the whole time (minus the one you just lost). New in 1.2.0 - If you are a donator, you can give yourself more adventure mode lives. You will only earn Exploration achievements from then on, but enemies will recover when you die, letting you retry fights as many times as you want. Every time you use this addon, DarkGod cries a single tear Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Mummy |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 37 / 8% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Shasshhiy'Kaish at level 19 on the 36 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:52 5 / 2Killed by Poribeth [кошмарный страх] at level 33 on the 61 Возрождение 123 year of Ascendancy at 20:28 |
Primary Stats
Strength | 67 (base 34) |
Dexterity | 25 (base 17) |
Constitution | 71 (base 46) |
Magic | 96 (base 53) |
Willpower | 41 (base 13) |
Cunning | 38 (base 17) |
Resources
Life | 1386/1386 |
Insanity | 0/100 |
Healing Factor | 1.661801953332 |
Regeneration | 17.033470021653 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +42.44168646096% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 6 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 49.662885136509 |
See Invisible | 50.662885136509 |
Offense: Mainhand
Damage | 95 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 23% |
APR | 23 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 69 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +19% |
Время | +23% |
Тьма | +28% |
Мор | +21% |
Молнии | +29% |
Кислота | +21% |
Разум | +21% |
All | +14% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +10% |
Физический | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 51.36174050493 (81.898876157654%) |
Defense | 36 |
Ranged Defense | 36 |
Fatigue | 10 |
Physical Save | 53 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
Молнии | + 36%( 70%) |
Тьма | + 27%( 70%) |
Огонь | + 36%( 70%) |
All | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 23% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 80% |
Blind Resistance | 28% |
Silence Resistance | 0% |
Bleed Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 80% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 487, срок действия: 6). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, очищая тело ото всех подавляющих состояний, а также снимая по одному физическому, ментальному и магическому. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 141 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были сняты только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Runes | Расчётный уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 7 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 7 в пределах видимости. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний снижена на 26%, показатель уворота увеличен на 26, а устойчивости ко всем типам урона – на 26%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Неспешная смерть | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Друг червя | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Нежить / мумия | 1.10 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/1 |
Нежить / Mummified | 1.10 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
talent | Сферы запретного |
beneficial effect | Цель находится под действием Плаща притворства, что придаёт ей вид (живого) человека. Плащ притворства |
detrimental effect | Воздействие на всю зону: +20 к Магии, +2 к восстановлению маны, -20 к точности, -20 к силе скрытости. Колдовская аура |
beneficial effect | зарядов: 4, +12% к наносимому урону. Сферы запретного |
beneficial effect | В связи с союзным страхом: устойчивость ко всем типам урона увеличена на 19%. Мысли сходятся |
Quests
You have been resurrected as an undead by your own dark powers. Waking UpHowever, the ritual failed in some way. Time has flown by and your memories are shattered. You need to find the way out of your laboratory-tomb and see if you can carve a place for yourself in this world. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковС Вашей помощью Отшельник Агримли создаёт эликсир концентрации. Унгрол из Последней Надежды создаёт эликсир каменной кожи без Вашей помощи. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с морем. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Рогатый ужас. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного огнедышащего дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 588. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливица | активно |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и истребляет людей. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 20. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшили способность Проклятие смерти (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 6 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 6 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Дайкара. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, раненый провидец погибает (убийца: Сектант). Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Дайкара) | провалено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Хитрость +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Господство Рак'Шора на западе южной пустыни. *Господство Вора на северо-востоке. *Господство Грушнака вблизи небольшого горного хребта на северо-западе. *Господство Горбата на горном хребте в южной пустыне. | активно |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на Маж'Эйал. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Найдите Резонирующий бриллиант. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Урон при получении удара (ближ. бой): 2 Тьма Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +3% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Кислота Меняет урон: +7% Разум / +9% Тьма Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Предельное здоровье: +42.00 Радиус освещения: +4 Действенность исцеления: +10% Обычный латунный фонарь, улучшенный алхимией, чтобы сделать его ярче. |
На поясе | ![]() Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +7 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 сил / +3 вол / +4 тел Физич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+3 расч.) Предельное здоровье: +68.00 Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 48 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 5 Баз. мощь: 44.5 - 62.3 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +6 Шанс крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +20 Тьма При ношении: Проб. брони: +10 Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Меняет хар-ки: +2 вол / +4 хит / +2 тел Множ. крит. урона: +22.00% Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Острый, длинный, смертельный. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Разум Меняет хар-ки: +2 сил / +3 вол Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +28% Стойк. к замешат.: +23% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +9 (+2 расч.) Уворот: +12 (+5 расч.) Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Особ. действия при получении удара в ближ. бою: * 40% шанс снизить силу, ловкость и телосложение на 31% * 31% шанс уменьшить наносимый урон на 17% Меняет хар-ки: +7 сил / +1 вол / +6 хит / +6 тел Множ. крит. урона: +10.00% Восстановление здоровья: +8.00 Предельное здоровье: +65.00 Предельное пси: +30.00 Действенность исцеления: +18% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Проб. брони: +7 Мощь тела: +5 (+1 расч.) Броня: +3 Утомление: +3% Меняет хар-ки: +3 сил / +7 снр / +2 хит / +4 тел Меняет пробитие устойч.: +15% Физический Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Кожаный головной убор. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. [Уникальный] Тип: броня/массивная; ранг 3 При ношении: Броня: +20 Уворот: +8 (+4 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Стойк. к немоте: +0% Стойк. к замешат.: +0% Стойк. к пригвожд.: +80% Стойк. к оглуш./замороз.: +0% Стойкости к состояниям со временем меняются в соответствии с теми состояниями, которым Вы подвергаетесь. Сочленения этого доспеха зловеще поскрипывают, каркас гнётся и вспучивается, как будто дышит. Скрип и хруст металла бормочут о страданиях, потере, выживании и мести. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Урон при получении удара (ближ. бой): 4 Мистика Меняет хар-ки: +2 вол Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Магич. спасброски: +9 (+3 расч.) Мент. спасброски: +11 (+4 расч.) Маны за ход: +0.16 Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3-х раз): +10 Смерть только при достижении: -50.00 здоровья Мощь заклятий: +25 (+7 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Урон (рукопашный бой): 6 Свет / 6 Тьма Особ. действия при получении удара в ближ. бою: * 6% шанс уменьшить наносимый урон на 17% * 6% шанс ослепить Меняет хар-ки: +4 снр / +4 хит / +4 тел Меняет урон: +5% Свет / +5% Тьма Восстановление здоровья: +2.00 Выносливости за ход: +0.50 Скорость передвижения: +10% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 маг Меняет урон: +7% Кислота / +9% Время / +7% Мор Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к болезням: +31% Стойк. к оглуш./замороз.: +20% Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Радиус инфразрения: +3 Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +5 Меняет хар-ки: +6 маг Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Множ. крит. урона: +20.00% Мощь заклятий: +12 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Уровень способности: +1 ко всем заклятиям с уроном молниями. Способность при попадании во врага (заклятие): Разряд молнии (шанс: 10%, уровень: 1). Эта пара тонких сетчатых рукавиц из воратуна покрыта глифами силы, искрящимися лазурными молниями. Металл мягкий и лёгкий, а потому не мешает чтению заклятий. Когда и где были выкованы эти рукавицы, остаётся загадкой. Но весьма вероятно, что ремесленник кое-что понимал в магии. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 5 При ношении: Точность: +15 (+5 расч.) Уворот: +15 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Выносливости за ход: +3.00 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 на 494. После использования все талисманы отправляются в откат: 15. При использ.: * даёт 20% уклонения от атак оружием на 2 хода. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы quaff phial's content. Impawssible?! |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Расчётный уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 243.28 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, снижая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы начертить руну на коже. На теле могут быть начертаны магические руны, которые наделят Вас возможностью читать заклятие лишь пожелав. |
![]() Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Меняет устойч.: +10% Время Стойк. к пригвожд.: +21% Стойк. к отбрас.: +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 хит Меняет устойч.: +12% Природа / +10% Мор Стойк. к ядам: +20% Стойк. к болезням: +24% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +2 тел Меняет устойч.: +19% Молнии Меняет пробитие устойч.: +15% Разум Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Стойк. к оглуш./замороз.: +37% Радиус освещения: +2 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Магич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к слепоте: +20% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +8 Обнаружение невидимого: +5 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 вол / +6 тел Меняет устойч.: +10% Природа / +25% Холод Меняет урон: +15% Холод Предельная мана: +20.00 Предельная выносливость: +20.00 Предельное пси: +20.00 Предельный запас воздуха: +50.00 Можно использовать, чтобы вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится в течение нескольких (7) ходов, нанося 15.30 урона холодом и 15.30 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и снижая их стойкость к оглушению. Использование стоит 60 силы из 60/60. Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Острый, длинный, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 40 Создано мастером Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/меч; ранг 4 Баз. мощь: 40.0 - 56.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +12 Шанс крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * набирает силу При убийстве оружием: * резко набирает силу Урон (рукопашный бой): +18 Иссушающий мор При ношении: Меняет урон: +5% Мор Стойк. к кровотеч.: -25% Предельная вим: +20.00 Это лезвие стянуто толстыми ремешками. Рваные края, похожие на зубы, спускаются по лезвию, рассекая его пополам. Он пытается порвать ремни, но ему не хватает сил. |
![]() Необходимо: - Сила 18 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 20.0 - 28.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +4 Шанс крит. уд.: +12.0% Скорость атаки: 100% Вампиризм (только это оружие): +10% Преобразование урона:25% Мор При ношении: Меняет урон: +8% Мор Маленький, но острый топор с рукоятью из полированной кости. Лезвие, размозжившее множество черепов, окрасилось в тёмно-красный цвет. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Шанс крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Уворот: +5 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Одноручные боевые секиры. |
![]() Необходимо: - Сноровка 32 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 25.0 - 32.5 Использ. характеристики: 50% снр, 15% маг, 50% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +10 Шанс крит. уд.: +9.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. Преобразование урона:50% Тьма При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +10% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +5% Тьма Усиление скрытости: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Призыв тьмы (стоит 20 силы из 20/20): Расчётный уровень способности: 3.0 Стоит силы: 20 из 20/20. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: некрозаклятие и заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 183.22 урона тьмой. На уровне 5 луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
![]() Необходимо: - Хитрость 24 - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 3 Часть набора предметов. Луна одинока на беззвёздном небе. Баз. мощь: 10.0 - 13.0 Использ. характеристики: 20% сил, 20% снр Урон: Тьма Награда за точн.: +0.2% шанс крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 125% При попадании оружием: * Наносит 70 урона тьмой. При ношении: Радиус освещения: -1 Изящно изогнутый клинок, который, как говорит народное сказание, сделан из лунного материала. Поглощая окружающий свет, он тускнеет. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 14.00. [Уникальный] Тип: броня/тяжёлая; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+1 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет устойч.: +10% Кислота / +10% Огонь / +10% Тьма / +10% Мор Мастерство разделов: +0.10 Методики / Жажда крови Восстановление здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +30% Кровь непрерывно капает с этого скверного железного доспеха, и чуть ли не видимая глазом тёмная магия кружится вокруг него. Кровавая гибель ждёт тех, кто противостоит её владельцу. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Мощь заклятий: +4 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+2 расч.) Мощь заклятий: +3 (+1 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +7 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Согласие Мощь разума: +15 (+8 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +15% Простейший из поясов, который Нессилла Тантаэлен носила веками, заботясь о своём народе и лесах. Часть её мудрости и силы навсегда поселилась в его волокнах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол / +9 тел Меняет урон: +6% Разум Ненависти при мент. крит. уд.: +5.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +6% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Радиус инфразрения: +3 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит / +4 вол Меняет устойч.: +3% Природа / +3% Время Стойк. к болезням: +20% Предельное пси: +40.00 Мощь разума: +5 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +9% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: броня/плащ При ношении: Мощь тела: +5 (+1 расч.) Мощь заклятий: +5 (+2 расч.) Мощь разума: +5 (+3 расч.) A black cloak, with subtle illusion enchantments woven into its very fabric. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -5% Предел носимого веса: +21 Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +12.00 Пара кожаных сапог |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Скорость передвижения: +25% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Тьма Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +5% Тьма Меняет урон: +4% Мистика / +3% Тьма Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Молнии Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +4% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Мощь тела: +24 (+6 расч.) Броня: +3 Урон при получении удара (ближ. бой): 6 Холод Меняет хар-ки: +6 сил Меняет устойч.: +9% Разум Меняет урон: +3% Холод Физич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +35% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +5 Утомление: +3% Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Предельное здоровье: +50.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +1 вол / +3 тел Меняет устойч.: +3% Холод Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Маны за ход: +0.12 Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Кожаный головной убор. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +20% Шанс уворота от любого урона: +8% При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +8 хит / +8 снр Меняет урон: +20% Молнии Сродство с уроном (исцеление): +20% Молнии Скорость передвижения: +15% Шанс уворота от любого урона: +8% Скрытый тип урона: Молнии Воздушные потоки кружат вокруг этого ярко-синего самоцвета. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +50% Свет / +50% Огонь Сродство с уроном (исцеление): +20% Свет / +20% Огонь Стойк. к слепоте: +100% Обнаружение невидимого: +20 При наличии: Радиус освещения: +2 При использовании для инкрустации предмета: Меняет устойч.: +50% Свет / +50% Огонь Сродство с уроном (исцеление): +20% Свет / +20% Огонь Стойк. к слепоте: +100% Радиус освещения: +4 Обнаружение невидимого: +20 Скрытый тип урона: Свет Это всё, что осталось от обжигающего страха. Даже после смерти хозяина предмет в руке светится так же ярко, как и раньше. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/многоцветный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Испускает лазеры при чтении заклятий если надеть или инкрустировать. При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 маг / +5 тел Меняет урон: +10% Молнии / +10% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.20 Голем / Мистика Скрытый тип урона: Молнии Способность при попадании во врага (заклятие): Луч из глаз (шанс: 10%, уровень: 2). Этот потрескавшийся камень выглядит поблёкшим от времени. Похоже, когда-то это был глаз голема. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в ближ. бою: * 10% шанс снизить скорость всех действий на 47 Меняет устойч.: +6% Тьма Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Предельное здоровье: +42.00 Предельная ненависть: +4.00 Мощь разума: +20 (+10 расч.) Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +10% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Предельное здоровье: +45.00 Радиус освещения: +3 Действенность исцеления: +11% Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Напитано природой Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: разное/land При наличии: Меняет урон: +2% Всё Можно использовать, чтобы natural balance. Использование стоит 100 силы из 100/100. The very heart of the lost land of Poosh. What did Kelad need with it? |
![]() Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: разное/разное Ритуальный нож, покрытый кровавыми рунами. Излучает силу. |
![]() Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/(инструмент); ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +8 хит Меняет устойч.: +15% Молнии Меняет урон: +15% Молнии Физич. спасброски: +18 (+6 расч.) Это странное приспособление выглядит полностью механическим, но Вы не можете понять, как должны работать его части. Кажется, что в его боковой части есть какая-то металлическая решётка, которая иногда издаёт странные звуки. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получении удара (ближ. бой): 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -4% Меняет хар-ки: +3 сил При наличии: способностей (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 силы из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом с Вратами, вероятно, удастся их включить. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 силы из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перемещает использовавшего на карту мира через 40 ходов. Использование стоит 202 силы из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного чистой магической энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретное; ранг 2 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно. |
Achievements
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 10
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:41 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 20
73 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:25 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 30
15 Возрождение 123 year of Ascendancy at 19:31 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 22
28 Морок 122 year of Ascendancy at 04:56 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 22
30 Морок 122 year of Ascendancy at 14:50 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 31
47 Возрождение 123 year of Ascendancy at 18:20 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 36
44 Разгорание 123 year of Ascendancy at 17:54 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 10
1 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 02:31 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 32
52 Возрождение 123 year of Ascendancy at 10:43 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 35
41 Разгорание 123 year of Ascendancy at 05:16 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 17
12 Угасание 122 year of Ascendancy at 21:43 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 36
44 Разгорание 123 year of Ascendancy at 17:13 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 26
60 Морок 122 year of Ascendancy at 15:52 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 17
27 Угасание 122 year of Ascendancy at 17:28 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 18
36 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:58 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 28
63 Морок 122 year of Ascendancy at 19:01 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 31
46 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:40 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 25
58 Морок 122 year of Ascendancy at 18:49 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 32
55 Возрождение 123 year of Ascendancy at 04:26 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 19
43 Угасание 122 year of Ascendancy at 07:32 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 15
6 Угасание 122 year of Ascendancy at 12:55 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 19
43 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:00 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 33
5 Разгорание 123 year of Ascendancy at 05:53 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 34
33 Разгорание 123 year of Ascendancy at 10:27 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 19
72 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:25 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 16
10 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:19 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 26
59 Морок 122 year of Ascendancy at 23:22 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 34
33 Разгорание 123 year of Ascendancy at 15:52 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 22
30 Морок 122 year of Ascendancy at 11:50 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 31
51 Возрождение 123 year of Ascendancy at 08:35 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 28
65 Морок 122 year of Ascendancy at 12:28 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 21
13 Морок 122 year of Ascendancy at 20:03 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 13
2 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:17 see stats
By Worm, Mummy, Содрогающий уровень, 30
22 Возрождение 123 year of Ascendancy at 06:07 see stats
Log
Вы получаете 10.00 золота после перевоплощения предмета: Стихийная ярость.
Вы получаете 2.40 золота после перевоплощения предмета: руна щита пройдохи (прочность: 415; срок: 5; откат: 17).
Вы получаете 1.23 золота после перевоплощения предмета: руна разрушения недугов титана (поглощ.: 150; откат: 16).
Вы получаете 2.05 золота после перевоплощения предмета: руна ледяного ветра титана (урон: 305; срок: 4; откат: 21).
Вы получаете 2.25 золота после перевоплощения предмета: руна бесплотности титана (невидимость: 27; уст.: 30%; скор.: 36%; срок: 5; откат: 16).
Вы получаете 1.33 золота после перевоплощения предмета: руна щита (прочность: 112; срок: 6; откат: 17).
Вы получаете 1.61 золота после перевоплощения предмета: руна щита (прочность: 205; срок: 7; откат: 18).
Вы получаете 2.00 золота после перевоплощения предмета: руна бесплотности (невидимость: 20; уст.: 10%; скор.: 33%; срок: 5; откат: 18).
Вы получаете 2.21 золота после перевоплощения предмета: руна мерцания воина (дальность: 7; вне фазы: 22; откат: 18).
Вы получаете 1.76 золота после перевоплощения предмета: руна мерцания (дальность: 5; вне фазы: 15; откат: 20).
Вы получаете 2.02 золота после перевоплощения предмета: вливание передвижения титана (скорость: 679%; откат: 13).
Вы получаете 2.27 золота после перевоплощения предмета: вливание восстановления колдуна (исцеление: 752; откат: 12).
Вы получаете 1.00 золота после перевоплощения предмета: дикое вливание (уст.: 18%; магический, физ.; срок: 4; откат: 16).
Вы получаете 1.00 золота после перевоплощения предмета: дикое вливание (уст.: 19%; мент.; срок: 3; откат: 14).
Вы получаете 1.53 золота после перевоплощения предмета: вливание передвижения (скорость: 629%; откат: 12).
Тут находится: следующий уровень (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Теперь под управлением персонаж червь, что ходит (хозяин: Worm).
червь, что ходит (хозяин: Worm) меняет снаряжение. Убрано в сумку: воинская редкость, медное кольцо мистицизма (+0.12/ход), снаряжено: сплетённое болью стралитовое кольцо ясности.
червь, что ходит (хозяин: Worm) отключает способность Заражение.
червь, что ходит (хозяин: Worm) включает способность Заражение.
червь, что ходит (хозяин: Worm) отключает способность Связь с червём, что ходит.
червь, что ходит (хозяин: Worm) включает способность Связь с червём, что ходит.
червь, что ходит (хозяин: Worm) отключает способность Гибель.
червь, что ходит (хозяин: Worm) включает способность Гибель.
Теперь под управлением персонаж Worm.
способность Растворённое лицо готова к применению.
червь, что ходит (хозяин: Worm) прекращает быстро восстанавливаться.