Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Y Tooltip 1.7.2Display more infomation in actor's tooltip. And add a hotkey to show actor's talents at cursor. Showing Order: (+) is added, (*) is heavily modified - (+) Damage Modifiers - (+) Speeds - Predator Bonus if player know - Status Effects - Faction - Flavor Text Settings: These can be always shown or hidden regardless of the related talents involved These can set threshold Intention: Range that is displayed on terrain tooltip in base game is also displayed next to actor's name. Because sometimes actor's tooltip is so long that need to wait scrolling to see the range. Group relevant infomation. Color DamageType. And change colors that hard to see. Since name and level of talents is not enough information, add a way to open the actor's talents tab of character sheet quickly instead of displaying talents in the actor's tooltip. Github: https://github.com/h-youhei/tome4-y-tooltip Special Thanks: Weight: 160 Superload: Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Automatic Talent Gambits 1.7.4Allows customization of automatic talent usage in the style of FF XII gambits. Version 1.4.0 includes the following fixes and improvements: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Japanese 1.7.4以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 50 / 1468% |
Size | 大 |
Lifes / Deaths | Killed by ツビリアミナタイムストーカー at level 33 on the 37 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:55 2 / 5Killed by ritch flamespitter at level 34 on the 39 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:43 Killed by サルルレウンゴルモール at level 36 on the 54 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:01 Killed by 氷霜樹(猛獣招来) at level 36 on the 68 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:36 Killed by シーリガンネ炎竜術師のオーク at level 49 on the 22 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:12 |
Primary Stats
Strength | 71 (base 30) |
Dexterity | 117 (base 60) |
Constitution | 27 (base 11) |
Magic | 166 (base 60) |
Willpower | 55 (base 10) |
Cunning | 121 (base 64) |
Resources
Life | 1662/1662 |
Mana | 709/709 |
Stamina | 340/340 |
Healing Factor | 1.1386945338484 |
Regeneration | 8.1329457181961 |
Speed
Mental | +15.45856763614% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | +15.45856763614% |
Global | +126% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | -986 |
Infravision | 21 |
See Stealth | 90.337431457147 |
See Invisible | 105.33743145715 |
Stealth | 46 |
Offense: Mainhand
Damage | 174 |
Accuracy | 106 |
Crit Chance | 72% |
APR | 31 |
Speed | 0.87 |
Offense: Offhand
Damage | 137 |
Accuracy | 106 |
Crit Chance | 83% |
APR | 34 |
Speed | 0.87 |
Offense: Spell
Spellpower | 117 |
Crit Chance | 55% |
Speed | 0.86611155886797 |
Offense: Mind
Mindpower | 90 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +16% |
冷気 | +64% |
暗黒 | +57% |
物理 | +39% |
All | +7% |
腐敗 | +19% |
電撃 | +32% |
時空 | +37% |
火炎 | +49% |
酸 | +32% |
光 | +16% |
神秘 | +50% |
自然 | +58% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +48% |
自然 | +53% |
電撃 | +43% |
神秘 | +64% |
All | +38% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 68 (77.946778433524%) |
Defense | 119 |
Ranged Defense | 119 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 51 |
Mental Save | 72 |
Defense: Resistances
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 47%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
電撃 | + 36%( 70%) |
時空 | + 43%( 70%) |
火炎 | + 65%( 70%) |
酸 | + 47%( 70%) |
光 | + 36%( 70%) |
神秘 | + 20%( 70%) |
自然 | + 25%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 57% |
Poison Resistance | 100% |
Blind Resistance | 90% |
Disarm Resistance | 64% |
Bleed Resistance | 20% |
Pinning Resistance | 74% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 80% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 1054 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 247 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 1008 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の87%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 27 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 8 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 1071 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 1071 で持続時間は 8 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
魔術 / 幻術 | 1.10 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 剣技 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 奇襲 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
魔術 / 時空 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 隠密 | 1.40 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
搦手 / 暗影魔術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
Generic Talents
搦手 / 致命 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
種族技能 / オーガ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
talent | 影力充填 |
talent | 堅忍の歌 |
talent | 速度の本質 |
talent | ミラージュシールド |
talent | 影なる刃 |
talent | 隠密 |
beneficial effect | 闇に紛れています。HPの自動回復量が 6.9 増加しています。また、スタミナ回復量が 1.2 増加しています。 夜に生きる |
beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 78% で最大 35 ダメージを受け流します。これは 3.1 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:時空探索者(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。シーレヤターファイアドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(1階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。グロキラ岩トロルが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。ファイアワイアームが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:煌めきの洞窟) エスコート:迷える錬金術師(3階:煌めきの洞窟)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える錬金術師(5階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:1588 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。奴らはこちらが死んだものと思い、止めを刺さなかった。 奴らはこの杖を気にしており、奪われてしまった。 都に直行し、事のあらましを報告しよう! | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
暁の門のゼメッキスがマイ・イヤルへ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで都のウングロールが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で壮健の霊薬を仕上げた。 都のウングロールの依頼を完遂して石肌の霊薬が完成した。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索し、魔法大禍のクリスタルを破壊した。 ・ラローレの野営地を襲撃し、審問官を倒した。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ★エレメントクラウン (回避 0 アーマー 10) ★エレメントクラウン (回避 0 アーマー 10)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):10 酸/10 火炎/10 電撃/10 冷気 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 ダメージ変化:+25% 酸/+25% 火炎/+25% 冷気/+25% 電撃 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 虹色に煌めく宝冠だ。 |
主武器 | レレヨン (パワー 44-57 アーマー貫通 9) レレヨン (パワー 44-57 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 44.0 - 57.2 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+11.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル5) 武器命中時: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を44低下 シールド貫通(この武器のみ):+20% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗 装備すると: 命中:+56 (+9 ティアー換算) アーマー貫通:+14 能力値変化:+12 腕力/+4 耐久 耐性貫通:+13% 全 ダメージ変化:+11% 物理 病気耐性:+34% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ツール | 蛇の反逆者 (充填パワー 460) (クールダウン 13) 蛇の反逆者 (充填パワー 460) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 耐性:+9% 自然 ダメージ変化:+21% 物理/+9% 光/+21% 自然 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP下限値:-60.00 光源範囲:+3 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の534ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のバフの持続時間を3ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | オロファング (回避 0 アーマー 13) オロファング (回避 0 アーマー 13)魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) アーマー:+13 疲労度:-10% 能力値変化:+2 腕力/+9 機敏/+7 魔力/+4 賢さ 被クリティカル時倍率低下: 17.75% 積載量:+44 物理セーブ:+14 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+18 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+18 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+2 赤外線視力:+3 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て13ターンクールダウン: 実効レベル:1.3 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 3 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 116% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ヒューリゴラルヴォラタンリング ヒューリゴラルヴォラタンリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+2 ティアー換算) 回避:+30 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+8 機敏 耐性:+34% 火炎 ダメージ変化:+17% 火炎 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+31% 移動不能耐性:+40% ノックバック耐性:+37% 最大HP:+50.00 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ザニヤドールヴォラタンリング ザニヤドールヴォラタンリング魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+14 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・21%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+7 賢さ/+7 魔力 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+15% 時空 クリティカル倍率:+10.00% 武器解除耐性:+33% 移動不能耐性:+34% ノックバック耐性:+43% 最大HP:+47.00 最大Psi:+40.00 魔法パワー:+30 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+14 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ドラゴン革ベルトサマカルトーラン ドラゴン革ベルトサマカルトーラン魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 回避:+40 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+19 魔力/+11 意志/+1 賢さ/+3 耐久 ダメージ変化:+12% 腐敗/+6% 時空/+6% 神秘 隠密:+24 マナ自動回復:+0.49 魔法クリティカルで精気:+2.37 最大マナ:+110.00 魔法クリティカル率:+6% テレポートで回避:+18 テレポートで全耐性:+18% テレポートで新規デバフ時間減少:+18% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ★ウンゴルモールの牙刀 (パワー 40-52 アーマー貫通 12) ★ウンゴルモールの牙刀 (パワー 40-52 アーマー貫通 12)条件: - 賢さ 38 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 40.0 - 52.0 依存能力値:65% 賢さ, 35% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+22.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) 武器クリティカル時: * 対象を蜘蛛毒に冒し、3ターンかけて200ダメージを与え、移動不能にする。 ダメージ変換:30% 暗黒 装備すると: アーマー:+15 能力値変化:+8 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+30% 自然/+20% 暗黒 タレントを習得:+5 毒効千里 毒耐性:+100% 光源範囲:-2 ウンゴルモールの猛毒牙を散りばめた黒曜石のナイフだ。周囲の光を吸い込んでしまうようだ。 |
籠手 | 寒冷の分裂ドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 8) 寒冷の分裂ドラゴン革グローブ (回避 0 アーマー 8)魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+23 (+4 ティアー換算) アーマー:+8 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+6 機敏/+25 魔力/+6 賢さ 耐性:+10% 光/+7% 暗黒 ダメージ変化:+9% 冷気/+7% 神秘/+9% 時空 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 最大HP:+78.00 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 182.53 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローク | エルフ絹クローク影の王 (回避 3 アーマー 0) エルフ絹クローク影の王 (回避 3 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+3 (+0 ティアー換算) 疲労度:-7% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下37%を付与 能力値変化:+4 腕力/+4 耐久 耐性:+6% 冷気 耐性貫通:+26% 神秘 ダメージ変化:+30% 神秘 クリティカル倍率:+50.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 毒耐性:+24% 切り傷耐性:+20% 最大HP:+40.00 最大マナ:+200.00 魔法パワー:+20 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ヴォラタンアミュレット氷の耐える者 ヴォラタンアミュレット氷の耐える者自然 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が76%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+9 腕力/+10 機敏/+14 意志 耐性:+12% 酸/+6% 冷気/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 電撃 ダメージ変化:+3% 冷気 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+40% 混乱耐性:+18% 精神パワー:+14 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+8 視界:+2 透明視:+13 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ★死の抱擁 (回避 18 アーマー 18) ★死の抱擁 (回避 18 アーマー 18)魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+18 重装度:+15% 回避:+18 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 暗黒/15 冷気 能力値変化:+5 機敏/+5 魔力/+5 賢さ 耐性:+30% 時空/+30% 暗黒/+30% 冷気 ダメージ変化:+20% 暗黒/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/幻術 +0.10 魔術/亡霊 +0.10 搦手/隠密 クリティカル倍率:+20.00% 隠密:+10 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると10ターン透明化する効果量58 賢さと魔力依存) 充填パワーコストは43(50/50) 厚手のシルクを巻いた漆黒のレザーアーマーだ。氷のように冷たい。 |
光源 | 癒す骨ドワーフランタン 癒す骨ドワーフランタン魔道具 自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+9 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を46低下 能力値変化:+3 賢さ/+7 意志 耐性:+15% 光/+3% 自然 耐性貫通:+10% 精神/+15% 自然 ダメージ変化:+10% 暗黒/+9% 精神 属性吸収:+5% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+50% 混乱耐性:+29% 近・射被弾時に調和値:+0.08 最大Psi:+40.00 光源範囲:+11 赤外線視力:+5 隠密看破:+42 透明視:+44 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て34ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 29 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
★生命の精髄 ★生命の精髄自然 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲むとさらに命を得る。。 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
ハーブ物:英雄化 (HP下限 -100; 持続時間 6; クールダウン 35) ハーブ物:英雄化 (HP下限 -100; 持続時間 6; クールダウン 35)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 35 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 100 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 100 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 530; クールダウン 15 ) ハーブ物:再生(剣士) (回復量 530; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 530 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:再生(忍び) (回復量 645; クールダウン 12 ) ハーブ物:再生(忍び) (回復量 645; クールダウン 12 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 645 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:英雄化(剣士) (HP下限 -682; 持続時間 6; クールダウン 32) ハーブ物:英雄化(剣士) (HP下限 -682; 持続時間 6; クールダウン 32)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 6 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 682 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 682 で持続時間は 6 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -684; 持続時間 5; クールダウン 30) ハーブ物:英雄化(忍び) (HP下限 -684; 持続時間 5; クールダウン 30)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 30 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:致命傷にも 5 ターンの間耐えられるようになります。 効果中はHPの下限が 684 上昇します。 持続時間とHP下限の上昇量は受けているダメージ1%につき1%増加します。現在HP下限の増加量は 684 で持続時間は 5 ターンです。 HPが0未満の時に効果が切れると、現在HPが1になります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 45% 精神; 持続時間 2; クールダウン 15) ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 45% 精神; 持続時間 2; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 45% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 43% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 10) ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 43% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 10)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 43% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 44% 物理; 持続時間 3; クールダウン 12) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 44% 物理; 持続時間 3; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 44% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 45% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 14) ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 45% 魔法; 持続時間 3; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 45% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 31% 物理; 持続時間 2; クールダウン 15) ハーブ物:高揚(戦士) (耐性 31% 物理; 持続時間 2; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 31% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 956%; クールダウン 18) ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 956%; クールダウン 18)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 956% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 899%; クールダウン 14) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 899%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 899% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 810%; クールダウン 18) ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 810%; クールダウン 18)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 810% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 1190%; クールダウン 16) ハーブ物:高速(魔術師) (移動速度 1190%; クールダウン 16)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1190% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 9; 非実体化ターン 26; クールダウン 12) ルーン:瞬転(剣士) (距離 9; 非実体化ターン 26; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の87%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 26% 減少し、回避が 26 全ての耐性が 26% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(剣士) (マナ回復量増加 1813%; 持続時間 10; マナ回復 91; クールダウン 15) ルーン:マナ増大(剣士) (マナ回復量増加 1813%; 持続時間 10; マナ回復 91; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の87%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 1813% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で247回復します )使用時にマナが 91 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 464; 持続時間 3; クールダウン 15) ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 464; 持続時間 3; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 464 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 194; クールダウン 14) ルーン:霧散(剣士) (基本強度 194; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 194 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 Press to compare to your current inscriptions |
都からの書簡 都からの書簡重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★除去の源 (持続時間 5 ターン) ★除去の源 (持続時間 5 ターン)魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 力の源 ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の87%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法 タレント説明:自身の体から 5 ターンの間物理系の障害を浄化します。 毎ターン物理系のデバフ1種が解除されていきます。これでデバフが解除されると、この効果の持続時間が1ターン増加します。 使用すると肌に力の源を刻む。 悪しき力の源は体表部に刻み、必要に応じて技能を会得できる。 |
古書「宝石とその用途」 古書「宝石とその用途」重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
★冷たき眼 ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
カッパーアミュレット溶岩の鎮圧 カッパーアミュレット溶岩の鎮圧自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 電撃/+10% 火炎/+9% 精神/+12% 冷気 移動不能耐性:+20% テレポート耐性:+10% HP自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(名人)(0.11 戦技/剣技) カッパーアミュレット(名人)(0.11 戦技/剣技)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: タレント:マスタリー: +0.11 戦技/剣技 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーアミュレット(耐久)(+3) カッパーアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★大地のビーズ ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 30 充填値 35/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 406 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
★ブラックコア ★ブラックコア魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
イゼキラ焼き尽くす力 イゼキラ焼き尽くす力工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 精神 耐性:+12% 酸 耐性上限:+5% 全 耐性貫通:+25% 火炎 ダメージ変化:+21% 精神/+30% 火炎 物理セーブ:+19 (+7 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゴールドアミュレット(腕力)(+4) ゴールドアミュレット(腕力)(+4)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 腕力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ドゥラゴバース大風の衝突者 ドゥラゴバース大風の衝突者自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 電撃/+1% 物理/+18% 光/+3% 精神/+20% 暗黒 盲目耐性:+27% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★サンアンドムーン ★サンアンドムーン魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 耐性上限:+5% 光/+5% 暗黒 耐性貫通:+15% 光/+15% 暗黒 ダメージ変化:+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 全ての与ダメージを光と暗黒属性に分割する。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動(充填パワー消費 26 充填値 60/60) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 37 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 小さなペンダントだ。赤鉄鉱の月が黄金の太陽に重なり、蝕を起こしている図になっている。太陽の壁の創設者の一人が身に着けていたという言い伝えがある。 |
★魔法大禍の残響 ★魔法大禍の残響魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+6 回避:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+15 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 使用すると破壊の響きを巻き起こす。周囲の地形を破壊し物理属性の1039.72ダメージを与える。範囲は3(威力は魔力依存) 充填パワーコストは51(60/60) この古い護符には魔法大禍による大破壊の残滓が今もって残っている。 |
★閉じない瞳 ★閉じない瞳魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 耐性:-25% 光 耐性上限:-25% 光 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:ホラー 盲目耐性:+100% 混乱耐性:+50% 赤外線視力:+3 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動(充填パワー消費 51 充填値 60/60) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト51(60/60) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 16 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 6 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 血走った巨大な眼に太い黒紐を通したものだ。その気があればネックレスにしてもいい |
エメリヴェナストラライトアミュレット エメリヴェナストラライトアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+18% 精神/+6% 暗黒 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+36% HP自動回復:+4.00 HP下限値:-80.00 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
夜明けの渦 夜明けの渦自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+2 耐久 耐性:+6% 光/+26% 時空 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+9% 冷気 移動不能耐性:+44% ノックバック耐性:+44% 光源範囲:+3 透明視:+21 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★ガークルの牙飾 ★ガークルの牙飾工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ:+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 9 充填値 48/48) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 448.58 ダメージを半径 7 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
エイレネリアミナ光沢の打撃 エイレネリアミナ光沢の打撃工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 耐性:+3% 電撃/+5% 神秘/+3% 酸 ダメージ変化:+21% 光 物理セーブ:+32 (+11 ティアー換算) 魔法セーブ:+25 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) ノックバック耐性:+21% テレポート耐性:+21% HP下限値:-82.75 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ヴォラタンアミュレットヘヤカルトーラク ヴォラタンアミュレットヘヤカルトーラク魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+20 (+3 ティアー換算) アーマー:+10 能力値変化:+9 機敏/+9 魔力 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+12% 酸/+12% 物理 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
象牙の服従 象牙の服従工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+25 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+3 機敏/+5 耐久 ダメージ変化:+18% 時空 タレント:マスタリー: +0.31 戦技/移動術 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
★分岐のオーブ ★分岐のオーブ正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは9(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
カッパーリング焚きつける号泣 カッパーリング焚きつける号泣工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+5 賢さ/+4 耐久 耐性:+9% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 物理セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のカッパーリング 守り手のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
守り手のカッパーリング(光)(+22%) 守り手のカッパーリング(光)(+22%)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 光 ダメージ変化:+11% 光 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
戦士のカッパーリング(酸)(+20%) 戦士のカッパーリング(酸)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+2 腕力 耐性:+20% 酸 ダメージ変化:+10% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
盗賊のカッパーリング 盗賊のカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★ナイトソング ★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 4 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 167% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
アレダスティールリング アレダスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏/+2 耐久 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+6% 時空/+6% 物理 武器解除耐性:+28% 移動不能耐性:+32% ノックバック耐性:+27% 最大HP:+30.00 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
イヴァダン蓄電の正義 イヴァダン蓄電の正義工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを54%低下 能力値変化:+4 腕力 耐性貫通:+25% 電撃 ダメージ変化:+6% 酸 マナ自動回復:+0.12 魔法クリティカルでマナ:+2.00 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ガネラクスティールリング ガネラクスティールリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+10 機敏/+3 魔力/+3 意志/+9 賢さ ダメージ変化:+15% 酸 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ツブンネ無明の情熱 ツブンネ無明の情熱魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下37%を付与 能力値変化:+1 耐久 耐性:+12% 光 ダメージ変化:+9% 暗黒 盲目耐性:+30% スタミナ自動回復:+2.00 HP下限値:-60.00 赤外線視力:+4 隠密看破:+11 透明視:+12 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ドゥアセルの明光スティールリング ドゥアセルの明光スティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 回避:+25 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性:+24% 電撃/+12% 暗黒 ダメージ変化:+12% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ブレノカルトーツォア ブレノカルトーツォア工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+7 機敏/+6 耐久 武器解除耐性:+30% 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+32% 近・射被弾時にPsi:+0.16 最大HP:+29.00 精神クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
星の拳 星の拳自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+12% 酸/+28% 冷気/+6% 時空 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+14% 冷気 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★エレメンタルリング ★エレメンタルリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 耐性貫通:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 ダメージ変化:+25% 電撃/+25% 火炎/+25% 神秘/+25% 冷気 常に与ダメージが神秘、火炎、冷気、電撃ダメージに分割される。 虹色に輝く指輪だ。 |
★不動螺旋 ★不動螺旋工芸品 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 腕力/+8 意志 耐性:+5% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) ノックバック耐性:+100% 二重螺旋の形をした指輪だ。元の位置に留まり続ける性質があるようだ。指に嵌めるとその性質が全身に行きわたる。 |
ゴールドリングドゥルダン ゴールドリングドゥルダン魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 意志/+8 魔力 魔法セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+8 魔法パワー:+25 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
イゾウィン日食の歩行者 イゾウィン日食の歩行者工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 耐性:+18% 暗黒/+15% 時空 耐性貫通:+26% 神秘 ダメージ変化:+18% 神秘/+18% 時空 スタン・凍結耐性:+44% HP自動回復:+8.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
エレテル エレテル自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・14%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(近接):19 物理 射撃追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(射撃):27 物理 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+36% 冷気/+30% 火炎 ダメージ変化:+18% 冷気/+15% 火炎 精神クリティカルで憎悪:+5.00 最大憎悪:+15.00 最大Psi:+10.00 精神パワー:+30 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 使用するとタレント:流血刃が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トゥリブレクストラライトリング トゥリブレクストラライトリング自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 能力値変化:+5 腕力 耐性:+28% 酸/+9% 精神/+28% 電撃 ダメージ変化:+14% 酸/+14% 電撃 HP自動回復:+2.00 最大精気:+20.00 魔法クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
万色の風靡ストラライトリング 万色の風靡ストラライトリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性貫通:+20% 光 物理セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+43% 移動不能耐性:+32% ノックバック耐性:+27% 最大HP:+31.00 最大スタミナ:+30.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
暗影の鎮圧 暗影の鎮圧工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下37%を付与 耐性:+15% 暗黒 ダメージ変化:+3% 電撃/+6% 光/+12% 暗黒 武器解除耐性:+28% 移動不能耐性:+38% ノックバック耐性:+32% 最大HP:+29.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
粘る尖塔 粘る尖塔魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を46低下 耐性貫通:+10% 自然/+25% 神秘 ダメージ変化:+18% 腐敗/+6% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+44% マナ自動回復:+0.30 魔法パワー:+25 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★追放のリング ★追放のリング魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 時空 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 タレント クールダウン: タイムスキップ (-1 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+10 魔法命中時に発動:リスレッド(確率10% レベル2) 使用すると184.96の時間属性ダメージ(魔法パワーと、存在するなら逆説値に依存)を攻撃を半径2マスのボール状範囲に試みる。射程は5マス。成功率は対象のランクに依存し、召喚生物には必ず成功する。このダメージで死亡しなかった相手は最大1ターン、マップ上から除外される。 充填パワーコストは28(32/32) 時魔導士ソリスの名はイヤル全土に轟いていた。彼はいつも一対一で敵と戦っていたようだ。相手に仲間がいた場合は、その場で対処を迫られたが。 |
★忘れじの指輪 ★忘れじの指輪超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+8 意志 耐性:+25% 精神 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/メンタリズム 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% Psi自動回復:+0.50 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワーを用いるタレントを使用した際、10%の確率で自然・超能力・呪怨タレントの中から3種までクールダウンが3ターン減少する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:メンタルリフレッシュ(確率10% レベル1) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:メンタルウォールが発動(充填パワー消費 26 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:現在の精神的な影響を浄化し、その後6ターン精神防御します。最大で 2 種の精神系のデバフに適用されます。 この指輪を嵌めている限り、自分を見失うことは決してない。 |
コールドゥカン薄暗い破壊者 コールドゥカン薄暗い破壊者魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・21%の確率で与ダメージ低下37%を付与 能力値変化:+8 魔力 耐性貫通:+25% 腐敗 ダメージ変化:+21% 腐敗/+6% 火炎 盲目耐性:+50% 魔法クリティカル率:+7% 赤外線視力:+5 隠密看破:+19 透明視:+25 テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新規デバフ時間減少:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
トレントのヴォラタンリング(火炎)(+14%) トレントのヴォラタンリング(火炎)(+14%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 耐性:+14% 腐敗/+38% 火炎/+14% 自然 ダメージ変化:+19% 火炎 毒耐性:+28% 病気耐性:+26% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリングアンラナリンドゥア ヴォラタンリングアンラナリンドゥア魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+16 (+3 ティアー換算) 回避:+25 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+3% 酸/+15% 時空/+20% 神秘/+3% 冷気 耐性貫通:+15% 精神 ダメージ変化:+6% 精神/+15% 時空/+20% 神秘/+7% 全 移動不能耐性:+21% 魔法パワー:+18 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+18 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ヴォラタンリングドゥラリグ ヴォラタンリングドゥラリグ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+39 (+8 ティアー換算) 回避:+35 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+8 機敏/+5 魔力 耐性:+40% 火炎 耐性貫通:+32% 腐敗 ダメージ変化:+15% 腐敗/+20% 火炎 クリティカル倍率:+25.85% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃) ★吸魔の杖 (パワー 60-72 アーマー貫通 60 属性 電撃)条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは170(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
★魔法大禍の水晶刃 (パワー 20-26 アーマー貫通 10) ★魔法大禍の水晶刃 (パワー 20-26 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 20.0 - 26.0 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
★薙闇 (パワー 25-32 アーマー貫通 10) ★薙闇 (パワー 25-32 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏, 15% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 351.95 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
★過去の短剣 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) ★過去の短剣 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:0% 賢さ, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 移動速度:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
★月影 (パワー 10-13 アーマー貫通 0) ★月影 (パワー 10-13 アーマー貫通 0)条件: - 賢さ 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:20% 賢さ, 20% 機敏 攻撃属性:暗黒 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 暗黒属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:-1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石で出来ているという伝承がある。周囲の光を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消えていく。 |
★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20) ★嵐刃シャンティツ (パワー 15-20 アーマー貫通 20)条件: - 機敏 30 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:100% 機敏, 0% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 稲妻を放ち、10マス以内の飛来物を全て破壊する。それぞれの周囲5マスにいる敵はダメージを受け、朦朧状態になる。 装備すると: 能力値変化:+20 機敏 飛来物減速:+40% ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 荒れ狂う嵐の如くバチバチと放電している奇妙不可思議なダガーだ。 |
★流星 (パワー 10-13 アーマー貫通 0) ★流星 (パワー 10-13 アーマー貫通 0)条件: - 賢さ 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:20% 賢さ, 20% 機敏 攻撃属性:光 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 光属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:+1 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた星を鍛えて作られた物で、光を放っている。 |
★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20) ★刃軋 (パワー 25-32 アーマー貫通 20)条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
悪疫のドワーフ鋼ダガー(陽光) (パワー 14-18 アーマー貫通 7) 悪疫のドワーフ鋼ダガー(陽光) (パワー 14-18 アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 14.0 - 18.2 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・9%の確率で腕力・機敏・耐久を44低下 追加ダメージ(近接):+11 腐敗/+7 光 ダメージ追加:+10% 不死者 装備すると: 病気耐性:+16% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
能力強化のストラライトダガー(投射) (パワー 30-40 アーマー貫通 9) 能力強化のストラライトダガー(投射) (パワー 30-40 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 35 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 30.5 - 39.6 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+8 魔力/+6 意志/+7 賢さ/+4 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★フォースダガー (パワー 38-49 アーマー貫通 40) ★フォースダガー (パワー 38-49 アーマー貫通 40)条件: - 意志 42 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:30% 意志, 30% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+30% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコストライク 使用すると物理エネルギーの刃を発射する(射程8)これは倍率150%の武器攻撃で物理属性。 充填パワーコストは9(10/10) シンプルで荒い作りの石の柄だ。握ると揺らめく理力の刃が伸びる。出現した刀身はほとんど透明で、まるで陽炎のようだ。何の変哲もない見た目をしているが、相応の精神力を持つ者なら花崗岩を切り裂ける。 |
★ドレインカリス (パワー 42-55 アーマー貫通 11) ★ドレインカリス (パワー 42-55 アーマー貫通 11)条件: - 魔力 44 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 54.6 依存能力値:35% 賢さ, 55% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 魔法パワー:+12 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 赤外線視力:+2 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率15% レベル2) 使用するとタレント:パラサイトが発動(充填パワー消費 34 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト34(50/50) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象に蟲の幼体を寄生させます。持続時間は5ターンです。対象は毎ターン物理系のバフ1種を除去され、酸属性の 32.60 ダメージと腐敗属性の 29.38 ダメージを受けます。 5ターン経過してもこの状態が治療されなかった場合、蟲が孵化して腐敗属性の 166.85 ダメージを与えます。これにより効果は終了しますが、対象の傍に生体となった蟲の群体が出現します。 5ターン経過するより早く治療しても 43% の確率で幼体は孵化します。 発生理由に関わらず、一度に保持しておける群体は5匹までです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 忌まわしき所業に報いるは黒き血潮。これなる短刀は悪を為すものなり。 |
アンリシン精錬の鷹 (パワー 46-60 アーマー貫通 9) アンリシン精錬の鷹 (パワー 46-60 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 46.5 - 60.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+4 賢さ 耐性貫通:+10% 火炎 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ガヌロカースヴォラタンダガー (パワー 48-62 アーマー貫通 9) ガヌロカースヴォラタンダガー (パワー 48-62 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 48.0 - 62.4 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 神秘/+30 冷気 装備すると: 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+5 意志 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+15% 物理 最大精気:+20.00 テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新規デバフ時間減少:+16% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
酸毒のヴォラタンダガー(損壊) (パワー 39-51 アーマー貫通 9) 酸毒のヴォラタンダガー(損壊) (パワー 39-51 アーマー貫通 9)条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 39.0 - 50.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて279ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を35低下させる。 * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
★アークルの砦落とし (14/14 パワー 68-95 アーマー貫通 100) ★アークルの砦落とし (14/14 パワー 68-95 アーマー貫通 100)条件: - 腕力 30 - 機敏 20 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 68.0 - 95.2 依存能力値:70% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+100 クリティカル率:+10.0% 弾数:14 与ダメージの25%を対象の周囲1マスに与える。 巨大な二重螺旋状の矢だ。矢というよりは破城鎚を目指したもののように見える。大抵の敵はこれであっさり片付くだろう。 |
★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
断熱の粗皮ベルト(死者) 断熱の粗皮ベルト(死者)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗/+6% 冷気/+6% 火炎 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトアムレゴツォア 粗皮ベルトアムレゴツォア魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+9% 光/+6% 暗黒 HP下限値:-60.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトエレロルディア 粗皮ベルトエレロルディア工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+3% 神秘/+3% 腐敗 隠密:+6 光源範囲:+1 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルトシールセラ 粗皮ベルトシールセラ自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP下限値:-80.00 最大HP:+32.00 最大スタミナ:+10.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
深き地震 深き地震自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 暗黒/4 電撃 能力値変化:+4 耐久 耐性:+6% 暗黒 耐性貫通:+10% 電撃/+25% 時空 ダメージ変化:+18% 時空 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ドラゴン革ベルト夜の成虫 ドラゴン革ベルト夜の成虫魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-9% 能力値変化:+8 賢さ/+6 意志 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 ダメージ追加:+36% 召喚生物 被ダメージ減少:+31% 召喚生物 クリティカル倍率:+12.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 積載量:+48 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ハーリランドラゴン革ベルト ハーリランドラゴン革ベルト自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+34 (+7 ティアー換算) アーマー:+12 回避:+14 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+12 耐久 耐性:+10% 酸/+8% 火炎/+15% 冷気/+9% 自然/+10% 電撃 ダメージ変化:+9% 神秘 物理セーブ:+39 (+13 ティアー換算) HP自動回復:+5.41 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
冥界の精霊 冥界の精霊超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+4 賢さ/+14 耐久 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+39% 精神/+21% 火炎 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
眩い暗影ドラゴン革ベルト 眩い暗影ドラゴン革ベルト自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+6 耐久 耐性:+10% 酸/+12% 光/+8% 火炎/+16% 冷気/+10% 電撃 耐性貫通:+30% 光 ダメージ変化:+3% 精神/+6% 光 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 最大HP:+70.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★狡蛇のクローク (回避 20 アーマー 0) ★狡蛇のクローク (回避 20 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+20 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+4 賢さ 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.50 搦手/毒 毒耐性:+50% 精神力を用いるタレント命中時に発動:毒撃(確率10% レベル1) 卑劣で邪悪な感じがする外套である。 |
★ウィンドウィスパー (回避 4 アーマー 0) ★ウィンドウィスパー (回避 4 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 沈黙耐性:+30% 飛来物の阻止:+25% 飛来物減速:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 37% の確率で躱すようになり、さらに回避が 38 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 魔法狩りによってダイカラ山道付近に追い詰められた付与術師ラジーンは、クロークに身を包むと谷の底へと身を投じた。追手達は矢の雨を浴びせたが、運命の悪戯か、はたまた魔法の力によるものか、かすりさえしなかった。その後ラジーンは西に逃れ、隠れ里へ辿り着いた。 |
グロールミラ落雷の魔女 (回避 10 アーマー 0) グロールミラ落雷の魔女 (回避 10 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 電撃 耐性:+20% 時空/+19% 暗黒/+6% 自然 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+9% 電撃 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+17 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新規デバフ時間減少:+17% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが9ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0) ★黒怨装衣 (回避 14 アーマー 0)超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
★運命の織 (回避 10 アーマー 0) ★運命の織 (回避 10 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+10 運 耐性:+20% 時空 耐性上限:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/因果干渉 +0.10 時間操作/時間操作 +0.10 魔術/予見術 物理セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:パラレルトラベルが発動(充填パワー消費 43 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト43(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を 2 ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。 効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル倍率無効ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です) この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。 効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき一回までしか使えません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが、素材は別世界のもののようで、光に当たると色と形が変化する。 |
★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0) ★ウレスラックの抜殻 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ウレスラックの別の部位と反応しそうだ。 装備すると: 耐性:+20% 電撃/+20% 暗黒/+20% 冷気/+20% 火炎/-30% 神秘/+20% 自然 耐性上限:+10% 電撃/+10% 暗黒/+10% 冷気/+10% 火炎/-30% 神秘/+10% 自然 使用すると16ターンの間、竜鱗が活性化する。火炎, 冷気, 電撃, 自然暗黒への耐性がダメージを受ける直前に15%上昇する。耐性上昇効果は5ターン持続し、適用されるのは1種の属性のみ。 充填パワーコストは43(50/50) 強大な大長虫の鱗から作ったクロークだ。プリズムのように様々な光を発している。 |
エルフ絹クローク黄昏の太陽 (回避 3 アーマー 0) エルフ絹クローク黄昏の太陽 (回避 3 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・21%の確率でアーマーを54%低下 ・21%の確率で与ダメージ低下37%を付与 反撃ダメージ(近接):4 酸 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+21% 酸 耐性貫通:+25% 暗黒/+15% 酸 ダメージ変化:+24% 酸 精神クリティカル率:+7% テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新規デバフ時間減少:+16% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
雪の真鍮 (回避 15 アーマー 17) 雪の真鍮 (回避 15 アーマー 17)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+17 回避:+15 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 酸/+9% 冷気/+5% 神秘 ダメージ変化:+31% 物理 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
レラネグ万色の王 (回避 0 アーマー 1) レラネグ万色の王 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):2 酸/6 時空/2 光 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 物理セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% レザーブーツ一式だ。 |
自由の粗皮レザーブーツ(身躱し) (回避 3 アーマー 1) 自由の粗皮レザーブーツ(身躱し) (回避 3 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+0 ティアー換算) 沈黙耐性:+23% 混乱耐性:+22% スタン・凍結耐性:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 37% の確率で躱すようになり、さらに回避が 38 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
冬の夜硬革ブーツ (回避 0 アーマー 13) 冬の夜硬革ブーツ (回避 0 アーマー 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+13 耐性:+15% 酸/+2% 物理/+12% 冷気 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 沈黙耐性:+34% 武器解除耐性:+20% 混乱耐性:+57% スタン・凍結耐性:+26% レザーブーツ一式だ。 |
硬革ブーツイスレルラウェン (回避 0 アーマー 3) 硬革ブーツイスレルラウェン (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-7% 能力値変化:+15 腕力/+3 機敏 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 積載量:+38 物理セーブ:+11 (+4 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
★エーテルドア (回避 6 アーマー 0) ★エーテルドア (回避 6 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+8 賢さ/+8 魔力 耐性:+25% 神秘 ダメージ変化:+25% 神秘 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新規デバフ時間減少:+20% どんなものであれテレポートを実行すると、周囲半径3マスに神秘の力の爆発を起こして神秘属性の334ダメージを与える。これは魔力に依存。 使用すると半径6マス以内の指定した地点にテレポートする。精度は半径2マス。 充填パワーコストは21(24/24) 黒色の透明なブーツだ。紫色のオーラが周囲をうっすらと取り巻いている。 |
自由のドラゴン革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5) 自由のドラゴン革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 5)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 沈黙耐性:+37% 混乱耐性:+24% スタン・凍結耐性:+47% スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+21.00 レザーブーツ一式だ。 |
ドワーフ鋼ブーツ霧の馳夫 (回避 5 アーマー 4) ドワーフ鋼ブーツ霧の馳夫 (回避 5 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+0 ティアー換算) 疲労度:-3% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を46低下 能力値変化:+3 賢さ/+2 耐久 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 積載量:+24 物理セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 38% の確率で躱すようになり、さらに回避が 51 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
夜明けの秘宝 (回避 0 アーマー 4) 夜明けの秘宝 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を46低下 能力値変化:+6 賢さ 耐性:+17% 時空/+16% 暗黒/+12% 精神 耐性貫通:+15% 光/+13% 時空/+20% 精神/+15% 暗黒 ダメージ変化:+6% 光 テレポートで回避:+17 テレポートで全耐性:+14% テレポートで新規デバフ時間減少:+19% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
硬革グローブアルシラブ (回避 0 アーマー 2) 硬革グローブアルシラブ (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 近接追加効果: ・10%の確率で速度が76%低下 ・20の魔法系リソースを燃焼させる 追加ダメージ(近接):5 火炎 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏 耐性:+6% 酸/+10% 火炎 ダメージ変化:+4% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブエメミウェン (回避 0 アーマー 2) 硬革グローブエメミウェン (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):8 酸 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+5 腕力/+2 機敏/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+5% 酸 ダメージ変化:+5% 酸 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 スタミナ自動回復:+0.80 最大スタミナ:+19.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ゴミナドラゴン革グローブ (回避 20 アーマー 3) ゴミナドラゴン革グローブ (回避 20 アーマー 3)自然 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+13.0% アーマー:+3 回避:+20 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・18%の確率で各種セーブと回避を46低下 追加ダメージ(近接):10 自然/25 精神/10 暗黒 能力値変化:+1 機敏/+2 耐久 耐性:+7% 自然 ダメージ変化:+9% 自然/+9% 腐敗 クリティカル倍率:+12.00% 精神セーブ:-11 (-3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:憂鬱の地平が発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:周囲の地面に呪いで侵します。範囲は半径 5 マス、持続時間は 6 ターンです。この範囲内にいる相手は皆弱体化し、与ダメージが 38% 低下します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 4 アーマー 5) ★聖戦の秘宝 (回避 4 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+5 回避:+4 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 意志 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大HP:+80.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 少し摩耗しているが、明るい輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
嵐の収集 (回避 31 アーマー 3) 嵐の収集 (回避 31 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 回避:+31 (+4 ティアー換算) 疲労度:+5% 追加ダメージ(近接):18 光 耐性:+9% 酸/+16% 光/+24% 電撃 耐性貫通:+26% 時空 ダメージ変化:+11% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.52% 病気耐性:+21% スタン・凍結耐性:+21% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6) ★ダークタンの小手 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+6 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 ダメージ変化:+10% 物理 クリティカル倍率:+50.00% 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 鍛冶長ダークタンが魅惑の時代に作ったドワーフ鋼の小手だ。黄金色の魔法のルーンが刻んである。装備者は武技魔術の両面において比類なき力を得るとされる。 |
明るい狩り (回避 1 アーマー 0) 明るい狩り (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+4 魔力/+1 意志 耐性:+16% 酸/+3% 光 ダメージ変化:+11% 酸 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 赤外線視力:+2 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
死肉の烙印カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 死肉の烙印カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 自然/2 時空 能力値変化:+9 魔力/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 自然 ダメージ変化:+7% 神秘/+12% 時空 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 25 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 9 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0) ★ワールドセンス (回避 7 アーマー 0)超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは26(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
ドラゴン革キャップファルラク (回避 0 アーマー 5) ドラゴン革キャップファルラク (回避 0 アーマー 5)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+8 腕力/+9 機敏/+11 意志/+16 耐久 耐性:+15% 腐敗 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+14 (+3 ティアー換算) 近接・射撃被弾時にスタミナ:+3.00 近・射被弾時に調和値:+3.00 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 透明視:+6 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 453.6 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 46% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
ベーラルイファング凍てつく灯火 (回避 0 アーマー 5) ベーラルイファング凍てつく灯火 (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを54%低下 反撃ダメージ(近接):8 神秘/8 冷気 能力値変化:+10 機敏/+3 魔力 耐性:+16% 精神 ダメージ変化:+9% 精神 魔法クリティカル率:+2% テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新規デバフ時間減少:+16% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光沢の風靡ヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5) 光沢の風靡ヴォラタンヘルム (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+11 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+8 腕力/+8 耐久 耐性:+6% 火炎/+25% 精神/+12% 光 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+12% 腐敗 精神セーブ:+21 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
2 サファイア 2 サファイア重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 翡翠 4 翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ターコイズ 2 ターコイズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
琥珀 琥珀重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 ブラッドストーン 8 ブラッドストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ファイアオパール 3 ファイアオパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 ダイヤモンド 6 ダイヤモンド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ムーンストーン 5 ムーンストーン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 パール 11 パール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★バーニングスター ★バーニングスター魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは26(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
★死生の真珠 ★死生の真珠自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
★試作型プリズムアイ ★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
★風の碧玉 ★風の碧玉魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★失われしアタマトンのルビーアイ ★失われしアタマトンのルビーアイ重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
344 錬金アゲート 344 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
虚空渉猟の真鍮ランタン 虚空渉猟の真鍮ランタン魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 冷気/+6% 時空 光源範囲:+3 テレポートで回避:+11 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新規デバフ時間減少:+10% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
監視のアルケミストランプ(腐眼) 監視のアルケミストランプ(腐眼)魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+10% 腐敗/+9% 暗黒 盲目耐性:+29% 混乱耐性:+16% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+8 赤外線視力:+4 隠密看破:+8 透明視:+18 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て26ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト26(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 22 ダメージ、回復の場合は 27 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
空の報復 空の報復魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 能力値変化:+2 腕力/+6 機敏/+1 賢さ/+2 耐久 耐性:+11% 光 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+10% 暗黒/+6% 電撃 属性吸収:+5% 暗黒 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 光源範囲:+6 赤外線視力:+4 透明視:+6 使用するとタレント:ムーンレイが発動 他のチャームが全て7ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト7(8/8) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 467.53 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★デュアセドレン・ハート ★デュアセドレン・ハート魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):20 暗黒 能力値変化:+5 魔力 耐性:+30% 光 耐性上限:+10% 光 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/隠密 +0.20 呪怨/暗黒 光源範囲:-1000 赤外線視力:+7 暗黒属性ダメージを与えるとこの心臓は光を吸収するようだ。明かりの無いマスにいると自分が強くなるような気がする。 魔法命中時に発動:ダークフォース(確率15% レベル4) 赤黒い心臓が、元の持ち主から切り離されてなお脈打っている。周囲のあらゆる光を打ち消す力を持っているようだ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢 ★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは68(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン) ★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★夢見人の瞳 ★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 21 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★ブレードホール ★ブレードホール魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 流血 反撃ダメージ(近接):25 流血 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+10% 時空/+5% 物理 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:リビングソードが発動(充填パワー消費 13 充填値 25/25) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト13(25/25) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 戦いに敗れたアク・ギシルはこの小さな穴に吸い込まれていった。なぜ時空間上に安定して存在したままなのかはよく分からない。精神を集中すると内部からブレードを呼び出せるようだ。 |
★竜のオーブ (支配の宝珠) ★竜のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
★元素のオーブ (支配の宝珠) ★元素のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
★破壊のオーブ (支配の宝珠) ★破壊のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
★不死のオーブ (支配の宝珠) ★不死のオーブ (支配の宝珠)正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (2/2) ★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは172(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
労わりのドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 63) (クールダウン 22) 労わりのドワーフ鋼トルク(理力防護) (充填パワー 63) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間63軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが34回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ストラライトトルク(精神波)トレン (充填パワー 365) (クールダウン 13) ストラライトトルク(精神波)トレン (充填パワー 365) (クールダウン 13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+2 賢さ/+2 耐久 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+3% 酸 赤外線視力:+2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の423ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
ヴォラタントルク(理力防護)爛れの歪曲者 (充填パワー 157) (クールダウン 22) ヴォラタントルク(理力防護)爛れの歪曲者 (充填パワー 157) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が76%低下 耐性:+3% 時空/+3% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 テレポートで回避:+16 テレポートで全耐性:+16% テレポートで新規デバフ時間減少:+16% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間157軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. * 3種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
腫瘍の殺しヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 155) (クールダウン 22) 腫瘍の殺しヴォラタントルク(理力防護) (充填パワー 155) (クールダウン 22)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+16% 精神/+9% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間155軽減する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を40%の確率で避ける。. * 2ターンの間疲労度が53%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
生長の花冠 (充填パワー 360) (クールダウン 13) 生長の花冠 (充填パワー 360) (クールダウン 13)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 回避:+20 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+15% 自然/+31% 物理 使用すると魔法のボルトを放ち475ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
★スペースホール ★スペースホール魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):16 暗き空 能力値変化:+8 魔力 耐性:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+12% 暗黒/+12% 時空 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 使用すると半径2マスに虚空の力を解き放つ。最大射程は5で時間属性の364.42ダメージと暗黒属性の417.62ダメージを与える(威力は魔力依存) 充填パワーコストは17(40/40) 空間にぽっかりと空いた穴だ。円周部はギザギザになっている。穴なのに実体を持ち、しかも軽い。 |
It Which Writhes It Which Writhes正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 奇妙な / 触手召喚 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/-3 意志/+3 耐久 Fully Charged! このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとreduce the duration of all detrimental effects 充填パワーコストは9(10/10) A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By Hypinos オーガ 影法師 レベル18
3 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:53 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル20
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:35 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル10
4 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 05:19 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル50
37 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 22:19 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル50
37 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 22:02 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル34
42 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:20 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル45
2 光明の月 123 year of Ascendancy at 21:04 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル34
40 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:57 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル15
68 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 14:11 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル31
25 再生の月 123 year of Ascendancy at 02:36 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル10
6 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 18:45 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル20
19 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:50 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル30
7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 22:11 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル40
20 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:39 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル50
23 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 00:42 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル30
12 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:50 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル50
73 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:38 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル32
31 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:25 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル10
5 光明の月 122 year of Ascendancy at 17:48 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル50
73 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:40 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル42
3 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 02:50 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル34
41 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:24 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル50
39 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 15:43 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル50
73 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 16:40 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル35
44 再生の月 123 year of Ascendancy at 16:19 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル24
55 霧の月 122 year of Ascendancy at 11:48 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル23
47 霧の月 122 year of Ascendancy at 08:14 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル45
3 光明の月 123 year of Ascendancy at 04:14 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル47
8 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 21:08 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル40
21 篝火の月 123 year of Ascendancy at 11:26 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル23
45 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:58 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル37
79 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:31 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル33
33 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:01 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル35
42 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:04 see stats
By Hypinos オーガ 影法師 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 22:25 see stats
Log
6.35ゴールドを入手(焦炎のヴォラタンメイルアーマー(安定) (回避 5 アーマー 10)を変換)
6.88ゴールドを入手(啓蒙のヴォラタンメイルアーマー (回避 5 アーマー 10)を変換)
3.42ゴールドを入手(万色のドラゴン革アーマー(耐酸) (回避 20 アーマー 8)を変換)
4.49ゴールドを入手(解除魔法師のエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)を変換)
4.65ゴールドを入手(掛かり付きの竜骨の矢筒(術阻害) (22/22 パワー 73-102 アーマー貫通 18)を変換)
10.79ゴールドを入手(射抜きの竜骨の弓(刺射)を変換)
12.32ゴールドを入手(大竜の生体マインドスター(猛毒) (パワー 16-17 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然)を変換)
25.00ゴールドを入手(シレガス (パワー 16-18 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神)を変換)
14.00ゴールドを入手(★フォージ・コア (パワー 24-26 アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 夢鍛冶場)を変換)
5.50ゴールドを入手(酸毒のヴォラタンダガー(不浄) (パワー 38-49 アーマー貫通 9)を変換)
8.57ゴールドを入手(元素のヴォラタンハンドアクス(不浄) (パワー 40-56 アーマー貫通 6)を変換)
12.00ゴールドを入手(乱世のヴォラタンハンドアクス(損壊) (パワー 41-57 アーマー貫通 6)を変換)
6.98ゴールドを入手(酸毒のヴォラタンロングソード(切断) (パワー 42-59 アーマー貫通 6)を変換)
12.77ゴールドを入手(憎悪のヴォラタンモール(強健) (パワー 66-98 アーマー貫通 4)を変換)
8.49ゴールドを入手(ヴォラタンモール(激憤) (パワー 66-98 アーマー貫通 4)を変換)
11.78ゴールドを入手(悪疫のヴォラタンバトルアクス(陽光) (パワー 58-87 アーマー貫通 4)を変換)
25.00ゴールドを入手(盲目の紐竜骨の魔術杖 (パワー 30-36 アーマー貫通 6 属性 冷気)を変換)
1.00ゴールドを入手(ハーブ物:高揚 (耐性 23% 物理; 持続時間 3; クールダウン 13)を変換)
1.53ゴールドを入手(ハーブ物:高速 (移動速度 711%; クールダウン 13)を変換)
セーブ完了
ワールドマップへ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
セーブ中・・・
休憩開始・・・
休憩終了。1ターン経過。
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:all resources and life at maximum)
セーブ完了