









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Morvarc'h's Improved Escorts 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
---
Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Revamped Wyrmic 1.7.0A variation on wyrmics, as a multi-elemental debuff-centered class. The core of Wyrmic is: Then, a wyrmic picks one of the six natural elements: Fire, Ice, Lightning, Sand, Acid, or Poison. Each element has a single ability available right away, and a set of advanced skills that require a category point to access. Apex Predator - new generic tree that fills in a few gaps and lets you wear gems. Credits Compatibility Other EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! True Full Respec 1.7.6Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Yakri: I wasn't stoked about the inability to respec starting categories, as I'm a huge weirdo who likes to unspec things I don't like and mastery boost other categories. I am not the original mod creator, I just updated the update youhei created based on Full Respecialization by Time to Die Weight: 100 Superload: Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Custom Difficulty 1.7.6Allows you to set the level of enemies, the frequency of rare creatures, and some other elements of difficulty independently during character creation, to make the game as easy or hard as you like. If you make the game at least as hard as a vanilla difficulty setting, you qualify for that difficulty's achievements. This mod will be incompatible with other mods that re-arrange the character creation screen. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Higher |
Class | Archmage |
Level / Exp | 42 / 90% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 2 (base 1) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 37 (base 10) |
Magic | 110 (base 60) |
Willpower | 96 (base 60) |
Cunning | 72 (base 57) |
Resources
Life | 713/713 |
Mana | 526/526 |
Psi | 176/176 |
Healing Factor | 1.2041015905906 |
Regeneration | 0.30102539764765 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +45.14089514843% |
Spell | 0% |
Global | +130.07221286943% |
Vision
Sight | 13 |
Lite | 3 |
Infravision | 2 |
See Stealth | 22.913851944364 |
See Invisible | 53.25592366587 |
Offense: Mainhand
Damage | 35 |
Accuracy | 43 |
Crit Chance | 31% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 98 |
Crit Chance | 77% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 61 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +20% |
Огонь | +54% |
Молнии | +137% |
Разум | +24% |
Холод | +54% |
Кислота | +30% |
All | +5% |
Мистика | +55% |
Физический | +9% |
Offense: Damage Penetration
Молнии | +92% |
Мистика | +35% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 19 (35.65183292883%) |
Defense | 66 |
Ranged Defense | 75 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 60 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
Тьма | + 29%( 70%) |
Огонь | + 39%( 70%) |
Кислота | + 39%( 70%) |
Молнии | + 68%( 70%) |
Холод | + 39%( 70%) |
Мистика | + 70%( 70%) |
All | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 30% |
Silence Resistance | 30% |
Stun Resistance | 91% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 38% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 508 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 5), поглощающего 287 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 1181, срок действия: 7). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Грозовой щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать защитную бурю (срок действия: 4). На время действия буря полностью поглощает получаемый урон любого типа выше 29 (предельное количество раз: 6). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 600% (срок действия: 10; всего маны: 38), а также мгновенно восстанавливая 30. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Время | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Мистика | 1.80 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Гроза | 1.50 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Заклятия / Воздух | 1.50 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Заклятия / Огонь | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
Заклятия / Предсказание | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 0.90 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Посохи | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Эгида | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Заклятия / Алхимия камней | 0.90 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Высший | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Ураган |
talent | Чутьё |
talent | Колдовская мощь |
talent | Кинетический щит |
talent | Гроза |
talent | Щит помех |
talent | Буря |
talent | Насыщенность эфиром |
talent | Суть скорости |
talent | Лёгкость пёрышка |
talent | Прикрытие |
talent | За гранью плоти |
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её ужасным экспериментам. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * Вы нашли нужный ингредиент – язык наги. Стайр из Дэрта создал эликсир меткости без Вашей помощи. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – пузырёк эктоплазмы умертвия. * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Шакса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 620. | активно |
После спасения Мелинды от Крил'Фейжана и сектантов Вы снова встретили её в Последней Надежде. Мелинда, счастливица | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Искажённое пространство – это часть Эйала, оторванная Чаровзрывом и заброшенная в пустоту меж звёзд. Осадки ЧаровзрываНедавно оно начало терять устойчивость, угрожая обрушиться на Эйал, уничтожая всё на своём пути. Вы вошли в него и теперь должны восстановить устойчивость трёх червоточин, применив к ним любое заклятие. Помните, что парящие острова неустойчивы и могут переноситься случайным образом. Однако эта неустойчивость может быть полезна: заклятие фазового смещения полностью управляемо, даже если Вы ещё не владеете им на высоком уровне. * Вы исследовали Искажённое пространство и закрыли все три червоточины. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 1. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы одолели прислужников и спасли женщину. Она сказала, что является дочерью богатого торговца из Последней Надежды. | выполнено |
lost soldier успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: lost soldier (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +8. | выполнено |
unfocused psion успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: unfocused psion (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы улучшили способность Кинетический щит (+1 ур.). | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили раздел способностей Заклятия / Алхимия камней (на уровне мастерства 0.90). | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 5 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 5 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +8. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили раздел способностей Методики / Развитие тела (на уровне мастерства 0.90). | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший осквернитель погибает (убийца: Мелидур [большая бурая змея]). Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 3 зоны Старый лес) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +8. | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +8. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | активно |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Rare] Nature While equipped: Stats +3 тел dps ---------- Phys.pwr +5 (+5 eff.) ----- def ----- Phys.save +12 (+6 eff.) Max.HP +41.00 ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T3 пояс броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +2 хит +5 вол ----- def ----- Confus- +30% Stun/Frz- +30% ---------- misc Mana/s.crit +3.00 окружить себя поглощающим урон магическим щитом (прочность 681, зависит от Магии) на 12 ходов. Uses 20 power out of 20/20 Века назад, в юности, этот пояс носила сама Линаниил. Используя его силу, сама она защитилась от огненного дождя Чаровзрыва, но вот спасти свою сестру Нейру не смогла. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
В правой руке | ![]() 5.0 T3 посох оружие [Случайный уникальный] Arcane Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Phys.crit +9.0% Spell.crit +7% Spell.pwr +27 (+5 eff.) Melee+ 27 Мистика Dmg.mod +20% Молнии Apr +2 ----- def ----- Defense +20 (+5 eff.) Phys.save +13 (+6 eff.) Spell.save +5 (+1 eff.) Mind.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.10 Max.mana +29.00 Talents +1 Приказ посоху влить ману (увеличивая восстановление маны на 2000% на 5 ходов) Puts all charms on 30 cooldown Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Плащ | ![]() 2.0 T4 плащ броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +8 маг dps ---------- Spell.crit +6% S.pwr/crit +5 Dmg.mod +15% Мистика +15% Тьма ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) Resists +12% Мистика +12% Тьма Shield.dur +1 Shield.pwr +15% ---------- misc Masteries +0.10 Spell/Эфир +0.20 Spell/Мистика +0.20 Spell/Наступление ночи Поглощающие урон щиты получают +1 к длительности и +15% к прочности. Эфирный разлом: Level 3.0 Pwr.cost 28 из 28/28. Range 7 Travel.spd нет Is заклятие эфирные чары Описание: Прорвите действительность, временно открывая путь в эфир, вызывающий случайные взрывы мистических сил (количество: 4) в области поражения. Каждый взрыв наносит 266.62 мистического урона в радиусе 2. Взрывы происходят последовательно, но только по одному за ход. Последующие применения способности складывают количество будущих взрывов с текущим, но не увеличивают их частоту, хотя область поражения переносится на место последнего применения. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот плащ развевается, изгибается и мерцает, отражая глубины космоса и сердце эфира. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
На пальцах | ![]() 0.1 T5 кольцо украшение [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +10 (+2 eff.) Melee+ 15 Мистика Dmg.mod +4% Молнии +4% Физический +4% Холод +4% Огонь +15% Мистика +5% all Res.pen +10% Мистика ----- def ----- Resists +15% Мистика Spell.save +10 (+3 eff.) Silence- +30% ---------- misc Max.mana +35.00 Cooldown Эфирное воплощение -4 Masteries +0.10 Spell/Мистика +0.10 Spell/Эфир On Spell Hit: 10% Мистический вихрь 2 Удар маны: Level 7.2 Pwr.cost 6 из 6/6. Range 10 Travel.spd 2000% базовой Is заклятие эфирные чары Описание: Преобразует ману в мощный снаряд, наносящий 517.19 мистического урона. На 3-м уровне способности снаряд становится лучом. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Это тонкое серое кольцо украшено смоляно-чёрным шаром. В нём медленно кружатся крошечные белые точки, а из его ядра исходит слабый пурпурный свет. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego++] Arcane/Master While equipped: Stats +5 маг +5 вол dps ---------- Spell.pwr +6 (+1 eff.) Acc +8 (+3 eff.) Apr +7 ----- def ----- Defense +8 (+2 eff.) Отскок: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.0 Pwr.cost 10 из 10/10. Range 7 Travel.spd нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 2.0 T5 голова броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +10 вол +10 маг dps ---------- Spell.pwr +15 (+3 eff.) Mind.pwr +15 (+4 eff.) Melee+ 10 Кислота 10 Огонь 10 Холод 10 Молнии Dmg.mod +25% Кислота +25% Огонь +25% Молнии +25% Холод ----- def ----- Броня +10 Fatigue +5% Resists +25% Кислота +25% Огонь +25% Молнии +25% Холод Эта украшенная драгоценностями корона переливается всеми цветами радуги. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
На руках | ![]() 1.5 T3 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +6 маг dps ---------- Spell.crit +5% Crit.mult +20.00% Spell.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +15% Молнии ----- def ----- Броня +5 Resists +15% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. On Spell Hit: 10% Разряд молнии 1 Уровень способности: +1 ко всем заклятиям с уроном молниями. Эта пара тонких сетчатых рукавиц из воратуна покрыта глифами силы, искрящимися лазурными молниями. Металл мягкий и лёгкий, а потому не мешает чтению заклятий. Когда и где были выкованы эти рукавицы, остаётся загадкой. Но весьма вероятно, что ремесленник кое-что понимал в магии. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
Управляемое разумом оружие | ![]() 5.0 T3 посох оружие [Уникальный] Arcane Power 20.0 - 24.0 Молнии Uses 100% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +10 (+2 eff.) Dmg.mod +20% Молнии +20% Огонь +20% Мистика +20% Холод ---------- misc Talents +1 Приказ посоху On Spell Hit: 10% Надвигающаяся гибель 1 Этот уникальный посох украшен рунами разрушения. |
На шее | ![]() 0.1 T2 амулет украшение [Rare] Master While equipped: Stats +2 маг dps ---------- Crit.mult +12.00% S.pwr/crit +6 Phasing +30% Acc +7 (+3 eff.) Apr +12 Melee Ret 8 Холод ---------- misc Mana/turn +0.04 Max.mana +40.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 3.0 T3 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +3 хит +7 вол dps ---------- Spell.crit +6% Crit.mult +15.00% Spell.pwr +10 (+2 eff.) Mind.pwr +15 (+4 eff.) Dmg.mod +9% Разум ----- def ----- Броня +4 Fatigue +3% Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Stam/turn +0.80 Max.stam +24.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() 2.0 T4 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +10 маг +8 вол +6 хит dps ---------- Spell.pwr +20 (+3 eff.) Mov.spd +10% Dmg.mod +25% Молнии Res.pen +15% Молнии ----- def ----- Defense +15 (+3 eff.) Resists +20% Молнии +13% all Proj.slow +15% Ваши заклятия могут наложить на врагов оцепенение: Разряд молнии и Цепная молния – шанс 24%, Гроза – шанс 12%. This green robe is engraved with icons showing clouds and swirling winds. Its original owner, a powerful mage named Proccala, was often revered for both his great benevolence and his intense power when it proved necessary. This item has been sent to the Item's Vault. |
Инструмент | ![]() 2.0 T2 браслет талисман [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +4 хит dps ---------- Dmg.mod +10% Разум +10% Молнии Ваш разум настроен на электричество. Нанесение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья цели, будет накладывать на неё одурь. Получение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, заставит Ваш разум провести ответный удар, нанося 30% первоначального урона в виде ментального и пытаясь наложить на врага одурь. Получение ментального урона, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, вызывает непроизвольное срабатывание Удара, посылающего ослепляющую молнию в сторону цели (урон зависит от мощи разума). Этот предмет может иметь до 2 зарядов, каждый из которых откатывается за 4 хода. Этот браслет щиплется, когда подносишь к нему руку, но, кажется, улучшает Ваше мышление. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
Inventory
![]() 0.4 зелье [Уникальный] Arcane выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
![]() 0.1 руна свиток [Уникальный] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 24 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
![]() 0.1 руна свиток [Уникальный] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 10 Cooldown 20 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 T3 руна свиток [Уникальный] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 6 Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 560.70 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 T3 амулет украшение [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Phys.pwr +5 (+5 eff.) Spell.pwr +5 (+1 eff.) ----- def ----- Blind- +100% ---------- misc See.Invis +10 призвать на свою сторону старшего вампира (срок жизни: 15) со способностью Подстрекательство. Uses 60 power out of 60/60 От этого амулета исходит злоба нежити. |
![]() 0.1 T1 амулет украшение [Уникальный] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+1 eff.) Melee+ 5 Разум Ranged+ 5 Разум ---------- misc See.Stealth +10 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Эти переливающиеся словно опалы глаза уставились на Вас с мертвенным знанием, не обманутые Вашим тщеславием и притворством. Они жили и умирали в ужасах, которые Вы и представить не можете, и теперь лежат, нанизанные на чёрные нити, наблюдая за малейшим движением теней. Закрывая на мгновение глаза, Вы практически представляете, каким ужасным зрелищам они были свидетелями... |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +6 хит dps ---------- Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Defense +6 (+1 eff.) Fatigue -7% Mind.save +13 (+5 eff.) ---------- misc Max.stam +25.00 Cooldown Шаг сквозь тьму -1 Шаг сквозь тьму: Level 2.0 Pwr.cost 50 из 50/50. Range 7 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Шагните сквозь тени к цели, накладывая на неё оцепенение (срок действия: 3) и ударяя оружием (или оружиями), нанося 156% урона оружия в виде урона тьмой. Вы можете Шагнуть сквозь тьму только к видимой цели. Чёрное как смоль кольцо без украшений. Кажется, будто по нему скользят струнки тьмы. |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие Reqs Dex 24 [Уникальный] Arcane Луна одинока на беззвёздном небе. Power 10.0 - 13.0 Тьма Uses 12% вол, 12% хит Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 125% On Hit: * Наносит 70 урона тьмой. While equipped: ---------- misc Light -1 Изящно изогнутый клинок, который, как говорит народное сказание, сделан из лунного материала. Поглощая окружающий свет, он тускнеет. |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие [Уникальный] Master Power 25.0 - 32.5 Физический Uses 21% вол, 39% хит Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +10 Crit +8.0% Atk.spd 100% Melee+ +10 Безмолвие On Kill: * Накладывает скрытость (срок действия: 3). При использовании из скрытости простая атака с его помощью не нарушит скрытость. While equipped: dps ---------- Acc +10 (+4 eff.) Тонкий тёмный кинжал, который, кажется, незаметно растворяется в тени. |
![]() 1.0 T3 кинжал оружие [Уникальный] Master Power 25.0 - 32.5 Физический Uses 80% хит Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +20 Crit +15.0% Atk.spd 111% On Crit: * Ломает вражеское оружие. While equipped: Stats +8 хит +8 снр ----- def ----- Hardiness +20% Defense +15 (+3 eff.) Phys.save +15 (+7 eff.) Disarm- +50% ---------- misc Talents +1 Блокирование кинжалом Может блокировать, подобно щиту, давая шанс обезоружить врага. Это обычный клинок сделан из тонкого прочного воратуна и снабжён прорезями вдоль края. Простой вид скрывает великую силу – крючковатая пасть этого кинжала сломала множество клинков и самопровозглашённых воинов. |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие Reqs Dex 32 [Уникальный] Arcane Power 25.0 - 32.5 Физический Uses 30% вол, 15% маг, 30% хит Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +10 Crit +9.0% Atk.spd 100% Dmg.conv 50% Тьма On Hit: * 20% шанс заставить цель кровоточить тенями. Вы исцеляетесь на 15 каждый раз, когда попадаете по кровоточащему тенями врагу. While equipped: Stats +4 хит +4 маг dps ---------- Dmg.mod +5% Тьма Res.pen +10% Тьма ----- def ----- Resists +10% Тьма Скрытость +10 Призыв тьмы: Level 3.6 Pwr.cost 20 из 20/20. Range 10 Travel.spd 2000% базовой Is некрозаклятие заклятие Описание: Создаёт луч тьмы, наносящий 250.33 урона тьмой. На 5-м уровне способности луч расширяется, цепляя врагов с обеих сторон. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Этот кинжал, кажется, состоит из чистых теней, окружённых странными испарениями. |
![]() 3.0 T3 двуручный меч оружие Reqs Str 10 [Уникальный] Arcane Power 48.0 - 76.8 Физический Uses 78% вол Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +12 Crit +11.0% Atk.spd 50% While equipped: Stats +7 снр dps ---------- Mov.spd +10% Dmg.mod +7% Молнии ----- def ----- Fatigue -12% Resists +7% Молнии ---------- misc Max.enc +50 Avoid Pressure Traps Скорость атаки увеличивается вместе с Силой и размером. Этот замысловатый клинок непрактично длинный и почти такой же широкий, как Ваше тело, но, несмотря на его размер и кажущийся обхват, он не только лёгкий, но и угрожает вырваться из Вашей хватки и улететь. Нужно быть очень сильным, чтобы удерживать его. Или очень большим. |
![]() 3.0 T3 двуручный меч оружие Reqs Str 40 [Уникальный] Nature/Master Power 42.0 - 67.2 Физический Uses 72% вол Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +4 Crit +18.0% Atk.spd 100% Against +25% Orc While equipped: Stats +7 сил +7 снр +7 тел ----- def ----- D.Red.from +15% орк HP.reg +0.50 ---------- misc Stam/turn +1.00 Telepathy гуманоид/орк Фариан был капитаном при короле Токноре и сражался на его стороне в великой Битве Последней Надежды. Однако, когда он вернулся с битвы и обнаружил, что его родной город сожгли орки, его охватило безумие. Жажда мести заставила его покинуть армию и нанести удар своими руками. В лёгкой броне, лишь с мечом в руках. Большинство решили, что он погиб, пока не пришли сообщения о каком-то падшем, прорывающимся через орочьи лагеря, истребляющим всех на пути и безжалостно терзающим трупы после. Говорят, что его клинок испивал кровь сотен орков каждый день, пока, наконец, весь Маж'Эйал не был освобожден от их присутствия. Когда последний орк был убит и других найти не удалось, Фариан, наконец, обратил клинок против себя, воткнув его в грудь. Свидетели говорили, что его тело трясло в конвульсиях, хотя они не могли сказать, смеётся он или плачет. |
![]() 12.0 T3 двуручный меч оружие Reqs Str 18 [Уникальный] Псионик Power 49.0 - 78.4 Физический Uses 77% вол Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +9 Crit +9.0% Atk.spd 100% Melee+ +49 Свет +49 Тьма On Hit: * 9% шанс наложить оглушение или замешательство Мудрые говорят, что понимание – это меч с тремя кромками. И иногда понимание ранит. |
![]() 0.1 T2 двуручный меч оружие [Уникальный] Arcane/Master Power 26.0 - 41.6 Физический Uses 72% вол, 10% маг Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +25 Crit +3.0% Atk.spd 111% Melee+ +15 Мистика On Crit.r2 +30 Мистическое безмолвие While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+1 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.50 See.Invis +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Этот меч кажется невесомым и почти невидимым. |
![]() 3.0 T4 меч оружие Reqs Dex 40 [Уникальный] Master/Unknown Power 40.0 - 56.0 Физический Uses 60% вол Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +12 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +18 Иссушающий мор On Crit: * набирает силу On Kill: * резко набирает силу While equipped: dps ---------- Dmg.mod +5% Мор ----- def ----- Cut- -25% ---------- misc Max.vim +20.00 Это лезвие стянуто толстыми ремешками. Рваные края, похожие на зубы, спускаются по лезвию, рассекая его пополам. Он пытается порвать ремни, но ему не хватает сил. |
![]() 3.0 T4 меч оружие Reqs Str 40 [Уникальный] Nature/Master Power 38.0 - 53.2 Огонь Uses 60% вол Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +10 Crit +18.0% Atk.spd 100% On Hit: 15% Дыхание огнём 4 While equipped: Stats +7 сил +7 вол dps ---------- Dmg.mod +20% Огонь Res.pen +15% Огонь ----- def ----- Resists +10% Природа +15% Огонь Этот узорчатый клинок вырезан из дерева, которое, как говорят, горит вечно. Его рукоять инкрустирована драгоценными камнями, что наводит на мысль, что когда-то он принадлежал кому-то высокопоставленному. Кажется, что пламя подчиняется воле носителя меча. |
![]() 3.0 T3 меч оружие Reqs Str 24 [Уникальный] Disrupt Говорят, что настойчивость шагает в ногу с преданностью. Power 31.0 - 43.4 Физический Uses 74% вол Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +9 Crit +12.0% Atk.spd 100% Melee+ +15 Выжигание мистических ресурсов On Crit: * восстановить 7 выносливости и равновесия While equipped: ----- def ----- Spell.save +18 (+5 eff.) Confus- +30% Stun/Frz- +10% Говорят, что любимые оружия крога – булава в одной руке и меч в другой. Первое – чтобы донести сообщение от Зигурантов, а второе – чтобы убедиться, что оно было усвоено вдоль и поперёк. Меч символизирует приверженность крогов своему делу – борьбе с армиями мистиков. С каждым ударом кроги всё больше стремятся продолжать бой, пока, наконец, все противники не будут повержены. |
![]() 3.0 T3 меч оружие Reqs Str 40 [Уникальный] Arcane/Master Power 33.0 - 46.2 Кислота Uses 60% вол Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% On Crit.r2 +40 Разъедающая кислота While equipped: dps ---------- Phys.crit +10.0% Spell.crit +10% Dmg.mod +20% Кислота Res.pen +20% Кислота ----- def ----- Resists +15% Кислота Stun/Frz- +30% Едкий червь: Level 4.0 Pwr.cost 30 из 30/30. Range 10 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Заражает цель едким червём (срок действия: 6). Червь уменьшает устойчивости к кислоте и мору на 17% и кормится полученным уроном. По окончании действия (или после смерти цели) червь взрывается, нанося 63 урона кислотой в радиусе 4. Этот урон увеличивается на 46% от значения всего полученного целью после заражения урона. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Из бесчисленных пор этого покоробленного почерневшего меча капает кислота. |
![]() 3.0 T2 булава оружие Reqs Str 20 [Уникальный] Master Power 25.0 - 35.0 Физический Uses 60% вол Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +4 Crit +10.0% Atk.spd 100% Melee+ +14 % шанс замешательства +30 Физический On Hit: * Уменьшить показатель точности и мощи тела, разума и заклятий цели на 5 (складывается до 5 раз) While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел dps ---------- Acc +12 (+4 eff.) Странно скрученная дубинка с большим перевесом к концу. Что-то с ней не то. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature Power 8.0 - 8.8 Природа Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +13 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) ----- def ----- HP.reg +2.00 Heal.mod +20% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/Грибок Цветущее исцеление: (Instant) Level 1.0 Pwr.cost 40 из 40/40. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 55 здоровья за ход (срок действия: 6). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature Природа требует равновесия в таких делах. Power 8.0 - 8.8 Огонь Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) All.spd +5% Dmg.mod +10% Огонь Res.pen +10% Огонь ----- def ----- Resists -10% Холод On Mind Hit: 10% Ярость пламени 2 Это средоточие светится ярким тёплым светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature Природа требует равновесия в таких делах. Power 8.0 - 8.8 Холод Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Холод Res.pen +10% Холод ----- def ----- Броня +10 Resists -10% Огонь On Mind Hit: 10% Ярость зимы 2 Это средоточие светится тусклым прохладным светом, но, кажется, ему чего-то не хватает. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature/Псионик На этом предмете Вы чувствуете два несвязанных псионических канала. Power 6.0 - 6.6 Физический Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Физический Res.pen +6% Физический ----- def ----- Resists +10% Физический Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Psi/m.crit +1.00 Talents +1 Мозговорот Masteries +0.10 Psionic/Знаток кинетики Кинетическая энергия сконцентрирована в ядре этого средоточия. |
![]() 4.0 T3 праща оружие Reqs Dex 26 Выстрел [Уникальный] Master Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 118% Range +10 While equipped: Stats +3 хит +4 снр dps ---------- Dmg.mod +15% Физический ---------- misc Cooldown Стремительный выстрел -1 Ураганный выстрел -2 Когда здоровье опускается ниже 30% предельного запаса, скорость атаки увеличивается на 20%, утомление уменьшается на 100%, и выстрелы не расходуют боеприпасы (срок действия: 5; откат: 30). Праща с надписью на ухвате: «Да наделит владельца хитростью в борьбе с тьмой». |
![]() 4.0 T3 праща оружие Reqs Dex 35 Выстрел [Уникальный] Nature Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +10 While equipped: Stats +10 удч dps ---------- Phys.crit +5.0% Mov.spd +20% ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Cunning/Выживание Выстрел по инерции: Level 3.0 Pwr.cost 8 из 8/8. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Вы делаете мощный выстрел в цель, нанося 139% урона оружия и отбрасывая её назад. Вероятность отбрасывания увеличивается вместе с точностью. Эта ухоженная праща сделана из кожи и жил крупного зайца. Она приятна на ощупь и при этом очень прочна. Некоторые говорят, что шкура зайца приносит удачу и богатство. Трудно сказать, помогло ли это её бывшему владельцу, но ясно, что кожа, по крайней мере, такая же прочная и надёжная. |
![]() 7.0 посох оружие [Сюжетный предмет] Unknown Power 30.0 - 33.0 Мистика Uses 100% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 While equipped: dps ---------- Spell.crit +10% Spell.pwr +20 (+3 eff.) Acc +20 (+7 eff.) поглотить энергии. Uses 1000 power out of 1000/1000 Этот покрытый рунами силы посох, похоже, был сделан очень давно, но на нём нет и следа потускнения. Свет возле него словно угасает, и Вы ощущаете огромную силу даже от простого прикосновения. |
![]() 5.0 T3 посох оружие [Уникальный] Arcane Чтобы высвободить всю его силу, необходимо истинное понимание мистики. Power 20.0 - 24.0 Мистика Uses 150% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.pwr +20 (+3 eff.) Dmg.mod +20% Мистика ---------- misc Cooldown Удар маны -1 Masteries +0.20 Spell/Мистика Мистическое превосходство: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Снимает несколько (до 3) магических вредных состояний и наделяет Вас мистической энергией на десять ходов, увеличивая мощь заклятий и магические спасброски на 5, плюс ещё 5 за каждое снятое состояние. Длинный тонкий посох, сделанный из древней кости дракона, украшенный яркими серебряными рунами по всей поверхности. Он слабо гудит, будто внутри заключена великая сила, но сам по себе кажется неполным. |
![]() 5.0 T2 посох оружие [Rare] Arcane Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Crit.mult +20.00% Spell.pwr +18 (+3 eff.) Dmg.mod +15% Молнии +15% Огонь +24% Мистика +27% Мор Res.pen +15% Огонь ---------- misc Mana/turn +0.26 Talents +1 Приказ посоху влить ману (увеличивая восстановление маны на 2000% на 5 ходов) Puts all charms on 30 cooldown Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 1.0 T2 пояс броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +3 вол ----- def ----- Resists +20% Мор +20% Холод +20% Природа Heal.mod +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() 2.0 T3 плащ броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +6 хит dps ---------- Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +15% Кислота Res.pen +10% Кислота ----- def ----- Defense +10 (+2 eff.) ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Кислотный змей +0.20 Wild-gift/Acid Wyrm On Nature Hit: 10% Кислотная струя 2 Растворение: Level 2.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Is способность разума дар природы Описание: Вы атакуете врага ливнем скоростных кислотных ударов. Вы наносите 4 удара чистой кислотой. Каждый удар наносит 42% урона оружия. Каждые два уровня способности один из ударов становится ослепляющим, при попадании с вероятностью 25% накладывая слепоту. Эта способность проводит атаку и щитом, если Вы носите его. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Кислотный змей», увеличивает устойчивость к кислоте на 1%. Этот плащ сделан из чешуи печально известного кислотного дракона, державшего в страхе деревни в конце Эры Затухания. Он был убит группой во главе с Кестином Парусником, который лично сшил этот плащ. |
![]() 2.0 T2 плащ броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +6 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Физический ----- def ----- Resists +5% Физический ---------- misc Masteries +0.20 Chronomancy/Cила тяжести +0.20 Spell/Камень +0.10 Chronomancy/Вещество +0.20 Spell/Земля Каменная стена: Level 1.3 Pwr.cost 60 из 60/60. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Замуруйте себя в стенах камня (срок существования: 9). На 4-м уровне способности Вы можете замуровывать других. Враги, попавшие в место вызова стены, получают 182.45 физического урона. Срок существования и наносимый урон увеличиваются вместе с мощью заклятий. Этот плотный плащ невероятно прочен, но при этом легко сгибается и струится. |
![]() 2.0 T3 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +6 хит +10 маг dps ---------- Spell.pwr +12 (+2 eff.) Dmg.mod +20% Огонь Res.pen +20% Огонь Melee Ret 18 Огонь ----- def ----- Броня +2 Defense +15 (+3 eff.) Resists +50% Огонь -10% Холод +11% all Каждый ход наносит 40 урона огнём всем врагам в радиусе 4, а себе – 5 урона огнём. Это огненное одеяние носил безумный пиромант Халчот, державший в ужасе многие города в конце Эры Затухания, сжигая и разграбляя деревни, пытавшиеся оправиться от Чаровзрыва. В конце концов его выследили Зигуранты, отрезали язык, отрубили голову и четвертовали. Голову заключили в глыбу льда и пронесли по улицам близлежащих городов под восторженные крики местных жителей. Лишь эта одежда осталась от пламени Халчота. |
![]() 2.0 T2 одежда броня [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +3 хит +4 вол dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+2 eff.) Dmg.mod +5% Разум +5% Физический Res.pen +10% Разум +10% Физический ----- def ----- Броня +8 Defense +12 (+3 eff.) Resists +15% Кислота +12% Физический +9% all Phys.save +10 (+5 eff.) отправить луч кинетической энергии на расстояние 5, нанося от 61.91 до 77.39 физического урона (зависит от Воли и Хитрости) и отбрасывая. Uses 10 power out of 10/10 Это тонкое тканевое одеяние окружено пульсирующей завесой телекинетической силы. |
![]() 2.0 T4 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +6 маг +6 вол +6 хит dps ---------- Spell.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +12% all Melee Ret 15 Мистика ----- def ----- Броня +10 Defense +10 (+2 eff.) Resists +10% Молнии +10% Огонь +10% Холод +10% Мистика +13% all Spell.save +20 (+5 eff.) Mind.save +15 (+5 eff.) Silence- +50% ---------- misc Mana/turn +2.00 Light +1 Простое платье из эльфийского шёлка. Было бы ничем не примечательным, если бы не чистая сила, которую оно излучает. Эта вещь была отправлена в Хранилище Вещей |
![]() 2.0 T1 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+1 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% Холод Res.pen +8% Холод Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Defense +12 (+3 eff.) Resists +7% all +15% Холод ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
![]() 2.0 T3 одежда броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 тел +4 вол dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +10 (+3 eff.) Dmg.mod +15% Кислота +15% Природа +15% Разум Melee Ret 20 Природное замедление 20 Яд ----- def ----- Броня +15 Hardiness +30% Defense +10 (+2 eff.) Resists +30% Природа +11% all Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +10 (+3 eff.) Облачение, полностью изготовленное из паучьего шёлка. Выглядит диковинно. Некоторые мудрецы думают, что оно пришло из другого мира, вероятно, через Врата Дальних Переходов. |
![]() 2.0 T4 одежда броня [Уникальный] Arcane Как ни странно, шляпу оно никогда не создаёт. While equipped: Stats +5 маг +3 вол dps ---------- Spell.pwr +23 (+4 eff.) Dmg.mod +20% Время +20% Физический Res.pen +20% Время +20% Физический Melee Ret 20 Физический 10 Время ----- def ----- Броня +3 Defense +9 (+2 eff.) Resists +10% Время +10% Физический +13% all Временное убежище: Level 1.0 Pwr.cost 50 из 50/50. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Обязательное, пусть и непростое, плетение для любого уважающего себя мага Возмущения. Заклятие переносит Вас во времени и пространстве на островок, медленно плывущий в пустоте космоса, чтобы перевести дух (срок действия: 1). Эта одежда, созданная немного причудливым магом Возмущения, всегда выглядит стильной, кто/что бы её ни надел/надела/надело. Созданное, чтобы помочь магам Возмущения в их приключениях, это одеяние будет большим подспорьем для тех, кто понимает, насколько время на самом деле шаткий-ваткий временной-швременной бардак. Любопытно, что в результате особенно продолжительной битвы с участием её четвёртого владельца одежда обзавелась очень длинным разноцветным шарфом на радость новым обладателям. |
![]() 2.0 T2 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +6 маг dps ---------- Spell.crit +15% Spell.pwr +15 (+3 eff.) Dmg.mod +15% Мистика ----- def ----- Resists +9% all Древний комплект одежд, сохранившийся со времён Эры Искушения. В нём всё ещё кроются первородные магические силы. Был сделано Человеком для Человека; только они смогут обуздать истинную силу мантии. |
![]() 2.0 T4 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +15 маг dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +15 (+3 eff.) Mov.spd +32% Dmg.mod +22% Мор ----- def ----- Resists +13% all Dmg.red +22 all Ноги в опарышах: Level 3.0 Pwr.cost 15 из 20/20. Range 7 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Пассивно: Ваши ноги постоянно порождают опарышей, коих Вы давите при каждом шаге, что увеличивает скорость передвижения на 26%. Также Вы можете применить эту способность, чтобы разом раздавить побольше опарышей и тем самым совершить мгновенный прыжок в радиусе 7 на видимое место. По приземлении Вы давите ещё немного, вызывая конус крови и внутренностей радиусом 2; существа в области поражения наносят на 70% меньше урона (срок действия: 1). Если хотя бы один враг попадает в конус, Вы также обретаете 20 одержимости. Эта необычайно толстое одеяние постоянно извивается и корчится. Из него иногда выскакивают маленькие черви, падая на пол. Черви, конечно, будут смягчать атаки на Вашу персону, но мысль о том, что такая куча паразитов находится так близко к Вашей нежной плоти, как-то не доставляет радости. |
![]() 2.0 T2 ноги броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 сил +4 вол +4 хит dps ---------- Mov.spd +20% Dmg.mod +15% Холод ----- def ----- Броня +4 Defense +1 (+0 eff.) Fatigue +7% Resists +10% Природа +20% Холод ---------- misc Light +1 Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
![]() 0.0 T3 ноги броня [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Mov.spd +10% ----- def ----- Defense +4 (+1 eff.) Fatigue -10% Resists +5% Физический Pinning- +100% ---------- misc Masteries +0.20 Psionic/Пси-подвижность Телекинетический скачок: Level 3.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range 5 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Вы выполняете точный телекинетически усиленный скачок, приземляясь на расстоянии вплоть до 5. Эти ботинки кажутся практически невесомыми. Прикасаясь к ним, Вы чувствуете, как огромная ноша спадает с Ваших плеч. |
![]() 2.0 T3 ноги броня [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Броня +3 Silence- +25% Confus- +29% Stun/Frz- +20% Пара кожаных сапог |
![]() 1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +2 хит +3 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Огонь ----- def ----- Броня +2 Resists +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Плевок пламенем: Level 3.0 Pwr.cost 8 из 24/24. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 110.96 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
![]() 1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
![]() 2.0 T3 голова броня [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +12 (+3 eff.) Dmg.mod +10% Разум Melee Ret 12 Разум Ментальная лоботомия: Level 3.0 Pwr.cost 8 из 10/10. Range 7 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Наносит 153.61 ментального урона и повреждает высшие нервные функции, уменьшая Хитрость на 15 и накладывая замешательство (вероятность срабатывания: 32%, срок действия: 4). Действие усиливается вместе с увеличением мощи разума. Серебряная ажурная диадема, усеянная драгоценными камнями, лучезарная, словно нереальная. Но её прикосновение, кажется, замораживает кожу и вгоняет безумные мысли в Ваш разум. Вы хотите отказаться от неё, выбросить, и всё же не можете перестать думать о том, какие силы она может Вам подарить. Это искушение – признак слабой воли, или сам артефакт подавляет Вас?.. |
![]() 2.0 T3 голова броня [Уникальный] Arcane/Псионик Требует чего-то не менее стильного и крутого. While equipped: Stats +8 хит +4 вол dps ---------- Spell.pwr +8 (+1 eff.) Mind.pwr +8 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+0 eff.) Resists +10% Время +10% Физический Anom.red +5 ---------- misc Masteries +0.20 Chronomancy/Временной скачок Червоточина: Level 1.0 Pwr.cost 15 из 15/15. Range 10 Travel.spd нет Is заклятие Описание: Одно дело мгновенно переноситься, а вот создать полноценную червоточину – уже совсем иной порядок, полноценное хитроумное плетение. Вы складываете пространство-время между своим местоположением и указанным местом в радиусе 10, открывая червоточину. Всякое существо при попадании в червоточину переносится к другому выходу из неё (погрешность: 5). Выходы должны располагаться на расстоянии не менее 2. Срок действия червоточины: 3. Вероятность переноса врагов увеличивается вместе с мощью заклятий. Эта феска когда-то принадлежала путешественнику; каждый раз её находят валяющейся в странных местах. Фески это круто! |
![]() 14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Уникальный] Arcane While equipped: Stats +2 сил +2 тел ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+0 eff.) Fatigue +12% Resists +10% Кислота +10% Огонь +10% Тьма +10% Мор HP.reg +3.00 Heal.mod +30% ---------- misc Masteries +0.10 Technique/Жажда крови Кровь непрерывно капает с этого скверного железного доспеха, и чуть ли не видимая глазом тёмная магия кружится вокруг него. Кровавая гибель ждёт тех, кто противостоит её владельцу. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел Item imbue powers: Stats +3 сил +3 снр +3 маг +3 вол +3 хит +3 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +15% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 20 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T3 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+2 eff.) Mind.save +6 (+2 eff.) При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 30 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +10% Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+2 eff.) Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +8 (+2 eff.) Mind.save +8 (+3 eff.) При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 30 (Лёд) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+1 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +3 Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Nature While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +11% Природа While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 2.0 T4 запретный книга [Уникальный] Unknown прочитать книгу. *Отвратительная книга утраченных знаний. Даже прикосновение к ней вызывает тошноту.* |
![]() 2.0 запретный книга [Уникальный] Unknown прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
![]() 0.0 T3 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Броня +3 Resists +3% all Item imbue powers: Броня +3 Resists +3% all При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 50 (Яд) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 10 Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Res.pen +10% all Acc +10 (+4 eff.) Item imbue powers: Res.pen +10% all Acc +10 (+4 eff.) При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 30 (Кислота) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T3 мерзость разное [Уникальный] Unknown While equipped: dps ---------- Melee Ret 25 Тьма ----- def ----- Disarm- +100% Иногда рука может дотянуться до врага в радиусе 5 и притянуть его щупальцем. Это действие Вам неподвластно, рука обладает собственным разумом. Рука кажется высохшей, но Вы можете поклясться, что видите, как нечто извивается под её пепельной кожей. |
![]() 2.0 T2 фонарь [Уникальный] Unknown While equipped: dps ---------- Against +25% страх ----- def ----- D.Red.from +25% страх ---------- misc Light +7 See.Stealth +35 See.Invis +35 Иногда раскрывает потаённые истины, которые Вы предпочли бы не видеть. «Фонарь» выглядит как светящийся осколок вещества, похожего на стекло. Несмотря на то, что он яркий, свет его сильно тревожит Вас. Он высвечивает всё, включая то, что Вы предпочли бы не видеть. Часть Вас хотела бы выбросить его, но другая хочет узнать сверхъестественные истины, что он проявит. |
![]() 1.0 T2 фонарь [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Dmg.mod +6% Кислота +6% Холод +6% Огонь +6% Мистика +6% Молнии ---------- misc Light +2 Отголоски пустоты: Level 2.0 Pwr.cost 70 из 70/70. Range 10 Travel.spd нет Описание: Показывает цели безумие пустоты. Каждый ход (срок действия: 6) цель обязана выполнить ментальный спасбросок или получить 62.29 ментального урона, а также потерять запас ресурсов (в зависимости от ментального урона и сути ресурса). Это похоже на малюсенькую звёздочку, полностью чёрную, но при этом каким-то образом светящуюся. |
![]() 2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+1 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 5% от предельного запаса Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 красный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел Item imbue powers: Stats +4 сил +4 снр +4 маг +4 вол +4 хит +4 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +20% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T2 скипетр талисман [Уникальный] Unknown While carried: ---------- misc Light -1 наложить на цель покойную кару (срок действия: 6) на 160% от значения любого получаемого исцеления. Действие усиливается вместе с Вашей Магией. Uses 75 power out of 75/75 Этот жезл, кажется, заставляет свет вокруг меркнуть. Вы чувствуете усталость, просто глядя на него. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 25 (Мистика) Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 T3 белый самоцвет [Уникальный] Arcane While carried: Light +1 Скрытый тип урона: Свет построить карту окрестностей в радиусе 20. Uses 30 power out of 30/30 Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
![]() 0.0 T3 белый самоцвет [Normal] While equipped: Stun/Frz- +30% Item imbue powers: Stun/Frz- +30% При использовании как алхимической бомбы: Дополнительный урон: 10 (Физическое отталкивание) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T4 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all Item imbue powers: Phys.crit +4.0% Spell.crit +4% Mind.crit +4% Dmg.mod +8% all При использовании как алхимической бомбы: 10% шанс оглушить (срок действия: 2) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 10) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +1 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all При использовании как алхимической бомбы: 20% шанс наложить оцепенение (срок действия: 3) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 10
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 12:35 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 20
39 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:10 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 30
78 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:19 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 40
30 Морок 122 year of Ascendancy at 07:18 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 7
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 19:45 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 7
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 00:18 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 42
31 Морок 122 year of Ascendancy at 19:39 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 32
3 Морок 122 year of Ascendancy at 10:27 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 26
63 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:31 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 41
31 Морок 122 year of Ascendancy at 19:37 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 23
61 Угасание 122 year of Ascendancy at 02:31 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 31
1 Морок 122 year of Ascendancy at 00:02 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 28
77 Угасание 122 year of Ascendancy at 05:31 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 3
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 21:45 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 18
35 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:42 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 42
46 Морок 122 year of Ascendancy at 12:05 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 26
68 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:38 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 28
70 Угасание 122 year of Ascendancy at 20:51 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 24
61 Угасание 122 year of Ascendancy at 18:30 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 40
30 Морок 122 year of Ascendancy at 19:12 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 30
79 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:46 see stats
By Karl the Mage, Высший, Архимаг уровень, 42
77 Морок 122 year of Ascendancy at 13:22 see stats
Log
Сегодня 20-е число, Возрождение 123-го года Эры Возвышения Маж'Эйала.
Время: 01:10.
Точка переноса в крепость шер'тулов (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Круг переноса на поверхность (нажмите или правый клик мышью, чтобы использовать).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Сохранение игры...
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Сохранение выполнено.
Вы перемещаете Дарим [Палящий заклад] в сетевое хранилище вещей.
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Вы перемещаете Инерционная пара в сетевое хранилище вещей.
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Karl the Mage больше не может поддерживать неистовую грозу, поэтому она успокаивается и рассеивается.