










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Allow Respec Anywhere 1.2.3Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Necromancer |
Level / Exp | 22 / 88% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by Urkis, the High Tempest at level 22 on the 4 霜至月 122 year of Ascendancy at 04:29 / 1 |
Primary Stats
Strength | 10 (base 10) |
Dexterity | 18 (base 10) |
Constitution | 50 (base 39) |
Magic | 70 (base 48) |
Willpower | 28 (base 17) |
Cunning | 13 (base 11) |
Resources
Life | -720/292 |
Mana | 240/337 |
Soul | 6/16 |
Healing Factor | 1.4786847857242 |
Regeneration | 4.3621201178863 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 24 |
Accuracy | 20 |
Crit Chance | 7% |
APR | 11 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 54 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +9% |
奧術 | +11% |
酸性 | +6% |
枯萎 | +9% |
寒冷 | +8% |
光系 | +10% |
閃電 | +7% |
火焰 | +6% |
Offense: Damage Penetration
枯萎 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 14 |
Ranged Defense | 14 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 43 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
精神 | + 29%( 70%) |
枯萎 | + 45%( 70%) |
All | + 21%( 70%) |
暗影 | + 30%( 70%) |
閃電 | + 42%( 70%) |
奧術 | + 25%( 70%) |
時空 | + 31%( 70%) |
光系 | + 50%( 70%) |
自然 | + 45%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Teleport Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 10% |
Silence Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:棱彩使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文展開一個護盾,在 6 回合內,抵擋以下類型的傷害 : 4 時空, 3 物理, 4 奧術, 3 精神 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:反射護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防禦護盾,吸收並反彈最多 486 傷害值,持續 5 回合。效果與魔法成比例增長。 效果隨你的魔力屬性提升。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 1209% 回覆量持續 10 回合(總計 60 ),並立即回覆 60 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 效果隨你的體質屬性提升。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:鏡像使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:24 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,最多召喚你的 3 個鏡像,鏡像會嘲諷周圍的敵人。 在半徑 10 範圍內每有一個敵人才能召喚一個鏡像,第一個鏡像會被召喚在最近的敵人旁邊。 鏡像繼承你的生命值、抗性、護甲、閃避和護甲強度。 |
Class Talents
法術 / 血肉之主 | 1.48 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 死靈大師 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 黃昏 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 冰封大地 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 墳墓 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 死亡 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 白骨之主 | 1.50 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 4/5 |
法術 / 魂魄 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
法術 / 夢魘之王 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 遊魂 | 1.40 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 死靈 | 1.48 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
在古老森林裏找到了一個探險者的筆記,裏面提到在森林中心的納爾湖底下有一個沉沒的夏·圖爾遺蹟。 夏·圖爾堡壘和筆記在一起被發現的還有個小小的寶石,樣子看上去像一把鑰匙。 * 你在納爾湖的底部使用這把鑰匙,進入了一個古老的堡壘。 * 異形觸手死了,進入堡壘的道路被打開了。 * 你用你的召回之杖激活了一個……管家? * 你把轉化之盒連接到了堡壘的能量系統 * 堡壘之影希望你儘快回來。 * 你進入實驗傳送門房間,並清除了那裏的恐魔。你現在可以使用遠古傳送門了。 當前堡壘能量等級: 40。 | 正在進行 |
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 結束 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾 需要你幫忙製作 閃避藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * 你找到了所需要的獸人心臟。 * 你找到了所需要的米諾陶的鼻子。 * '需要:一個冰霜巨龍的牙齒。 冰龍每隔一段時間會換齒,所以你幸運的話,可以撿到幾顆而不需要和它戰鬥。保險起見穿的暖和點…… ' 埃爾瓦拉的馬魯斯 需要你幫忙製作 神祕藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * 你找到了所需要的酸液樹魔之眼。 * '需要:一個費爾荷毒牙。 我已經在這個工作中失去了許多冒險者,但我確信你會安全歸來。' * '需要:一個風暴之龍的爪子。 我建議你割斷其中一隻爪子,它們更小而且容易被割下。但是它們從來不會因使用而鈍化,所以當心點別劃傷你自己。哦,對了,還有別被吃掉。' 隱居者亞格雷姆利 需要你幫忙製作 專注藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * 你找到了所需要的翡翠蠕蟲。 * '需要:一個大惡魔的膽汁。 不要去喝它,即使它誘惑着你…… ' * 你找到了所需要的一袋金色恐魔的粉塵。 最後的希望的溫格洛 需要你幫忙製作 領悟藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * 你找到了所需要的浮腫的恐魔心臟。 * 你找到了所需要的骷髏法師頭骨。 * 你找到了所需要的一袋骨巨人的骨灰。 | 正在進行 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
最後的希望的溫格洛要幫忙找她妻子失蹤的朋友希利婭,她經常去他亡夫的陵墓那裏,在最後的希望附近的墓地裏。 絕望的墳墓 | 正在進行 |
你成功地將時空旅行者護送到了卡·普爾廢墟的第1層的召回傳送門。 護送:時空旅行者 (卡·普爾廢墟的第1層)作爲獎勵,你提升 魔力 +5. | 結束 |
你未能保護迷路的墮落者,他被綠色巨蟻殺死了。 護送:迷路的墮落者 (古老樹林的第4層) | 失敗 |
你成功地將迷路的太陽騎士護送到了古老樹林的第1層的召回傳送門。 護送:迷路的太陽騎士 (古老樹林的第1層)作爲獎勵,你提升了 技能 堡壘讚歌 (+1 等級). | 結束 |
你成功地將迷路的太陽騎士護送到了古老樹林的第3層的召回傳送門。 護送:迷路的太陽騎士 (古老樹林的第3層)作爲獎勵,你提升 魔力 +5. | 結束 |
凡人世界的那些瑣事對於你的終極目標:超越死亡來說是微不足道的。 起死回生你關於這個主題的研究已經令你發現了很多東西,現在,你必須準備你輝煌的重生儀式。 你需要: * 儀式需要你有足夠的財富、經驗並擁有足夠的力量。(等級25,魔力值50,意志值25,具有1點覺醒點)。 * 一個死靈法師跳動的心臟。 * 夏·圖爾堡壘伊克格是個合適的地方。 * 伊克格有足夠的能量。 * 使用伊克格的控制水晶球來開啓儀式。 | 正在進行 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你已經探索了古老森林並殺死了狂怒樹精。 * 你已經探索了迷宮並殺死了米諾陶。 * 你已經探索了沙蟲巢穴並殺死了沙蟲女王。 * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你聽到了求救聲,決定去調查一下…… 陷阱!結果落到了一個未知的複雜通道的陷阱裏。 | 結束 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
當你接近德斯村時你看到一個巨大的黑色烏雲籠罩在小鎮上方。 雷鳴之城當你進入村莊時,你看到的景象:一羣空氣元素正在屠殺村民。 * 你已經驅散了元素生物,但是天上烏雲並未就此散去。你需要尋找一位盟友來幫助你。傳說中,在西南方的山脈之中有一個神祕的小鎮,你也能順便調查一下伊格蘭斯這個反魔法軍團。 * 你得知真正的威脅來自於一個叛逃的元素法師,名字叫厄奇斯,精通風暴法術,安格利文的法師已經準備好把你傳送到那裏去了。 | 正在進行 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普爾廢墟並擊敗了暗影骷髏。 | 結束 |
你發現了一個奴隸收容所並走了進去。 鮮血之環你覺得不能讓那些奴隸繼續做他們骯髒工作並把他們都做掉了! | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+6 近戰附加傷害:8奧術 屬性變化:+5魔力/+5意志 抗性改變:+5%奧術 傷害加成:+5%奧術 精神豁免加成:+7(+3有效值) 生命上限:+48.00 法術強度:+6(+2有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
在腰間 | ![]() 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 它是某個套裝中的一件。 如果有一對大些的手套就好了。 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:-10% 負重上限加成:+70 擊退免疫:+40% 生命上限:+40.00 這條腰帶被賦予了神祕的魔力來對抗膨脹的腰圍。不管它蘊含着的是何種力量,它總是能在你負重不足時助你一臂之力。 |
在頭上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 近戰反擊傷害:8暗影 抗性改變:+8%閃電/+7%時空 抗性穿透改變:+20%枯萎 傷害加成:+6%酸性/+9%暗影/+7%閃電/+9%枯萎/+6%火焰/+6%奧術/+8%寒冷 生命回覆:+2.70 護盾強度增加:+8% 一頂法師風格的尖帽子…… |
在手指上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 命中:+8(+4有效值) 屬性變化:+4敏捷 抗性改變:+5%時空 物理豁免加成:+3(+2有效值) 傳送免疫:+27% 戒指讓你的手指更加美麗! |
在手指上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:8酸性/2閃電 屬性變化:+1敏捷/+2靈巧/+1體質 物理豁免加成:+7(+4有效值) 法術豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+3魔力/+3意志 抗性改變:+11%暗影/+10%精神/+7%所有 物理豁免加成:+12(+6有效值) 法術豁免加成:+11(+3有效值) 精神豁免加成:+21(+7有效值) 沉默免疫:+20% 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+3 法術強度:+6(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰夢境: 此裝備允許裝備者邊睡覺邊行動。 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 魔力 24 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 自然力量 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/法杖 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 傷害:111% 範圍:1.2x 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:自然 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+4 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 抗性改變:+30%枯萎/+30%自然 傷害吸收(治療):+20%自然 獲得技能: +1 法杖掌控 法術豁免加成:+15(+5有效值) 法術強度:+15(+5有效值) 法術暴擊率:+10% 它可以用於治癒至多5項疾病和毒素。(基於魔法) 激活消耗10能量,總計54/60。 永恆精靈密送到安格利文,用以對抗魔法大爆炸所引起災難的強大法杖。 |
工具 | Sigil of the Enclave Sigil of the Enclave裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+3意志/+4魔力 技能精通: +0.18 法術/死靈 +0.10 天空/讚歌 +0.18 法術/血肉之主 +0.10 法術/遊魂 獲得技能: +1 Arcanist +1 Willbreaker +1 Citadel Two talent increases on this item are guaranteed to be ones you know, the other two are random. The provided combination of talents on this item are passives that increase various stats based on the number of enemies around you in a radius of 2. A token carried by agents of the Enclave, a clandestine organization whose members master various disciplines not normally mixed togther. Whoever uesd to hold this sigil clearly didn't make the cut. |
在腳上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+3 閃避:+5(+5有效值) 抗性改變:+6%光系/+18%閃電 繳械免疫:+10% 定身免疫:+20% 法術強度:+6(+2有效值) 治療加成:+10% 一雙用皮做的靴子。 |
斗篷 | Poncho With No Name (0 閃避, 0 護甲) Poncho With No Name (0 閃避, 0 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+4.0% 遠程附加傷害:11物理 屬性變化:+4幸運/+3敏捷 降低特定來源傷害:+13% 人形生物 After killing a humanoid, gain a stack of Manhunter for 5 Turns. Each stack increases attack by 5, critical damage by 10% and all damage to humanoids by 10% This long hoodless poncho seems like it has seen better days. It is covered in patches from the various bounty hunters that have worn it over the years. |
光源 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (81強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 未知力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+10體質 傳送免疫:+100% 它可以用於觸發技能傳送 (消耗36能量,總計1/36): 有效技能等級:4.0 能量消耗:36,總計1/36. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:在 154 碼範圍內隨機傳送。 在等級 4 時,你可以傳送指定生物(怪物或被護送者)。 在等級 5 時,你可以選擇傳送位置(半徑 15 )。 如果目標位置不在你的視線裏,則法術有可能失敗,變爲隨機傳送。 隨機傳送的最小半徑爲 15 。 影響範圍受法術強度加成。 你能感受到這個奇怪的金屬手在扭動着,似乎周圍的空間被扭曲了。 |
Inventory
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:22 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:啓動符文,使你變得虛幻,持續 5 回合。 在虛幻狀態下,你造成的傷害減少 50% ,你獲得 25% 全體傷害抗性,你的移動速度提升 41% ,你獲得隱形 (強度 20 )。 效果隨你的魔力屬性提升。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 281 傷害持續 3 回合。 效果隨你的魔力屬性提升。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
Ardent Watcher Ardent Watcher裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+3意志 抗性改變:+5%閃電/+5%暗影/+5%枯萎/+6%火焰/+7%奧術/+5%精神 對特定類型增傷:+15% 惡魔 心靈感應範圍改變:+10 獲得心靈感應:惡魔 法術暴擊時回覆法力:+3.00 法術暴擊時回覆活力:+3.00 精神暴擊時回覆仇恨值:+2.00 法力上限:+10.00 仇恨上限:+5.00 活力上限:+5.00 Remnant from an order obsessed with watching the skies for the demon menace, they failed to prepare for more terrestrial threats. |
![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+15(+10有效值) 疲勞值:-20% 負重上限加成:+20 移動速度:+25% 減緩拋射物速度:+15% 避免壓力陷阱: 該物品可防止裝備者觸發壓力式陷阱。 當你帶着這個項鍊,似乎整個世界都輕飄飄的。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: This seems to glitch out every so often. |
![]() 裝備需求: - 魔力 11 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/法杖 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 它是某個套裝中的一件。 傷害:106% 範圍:1.2x 使用屬性: 80%魔力 傷害類型:奧術 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 物理強度:+12(+11有效值) 屬性變化:+3意志/+3體質 傷害加成:+20%奧術 獲得技能: +1 法杖掌控 法術強度:+15(+5有效值) 法術暴擊率:+1% 它可以用於取回魔力結晶(摧毀武器) 激活消耗1能量,總計1/1。 法杖經過精細的加工,被法師所使用。 被魔法大爆炸的力量所轉化。 |
![]() 裝備需求: - 魔力 32 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/法杖 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 傷害:117% 範圍:1.2x 使用屬性: 110%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+15%暗影/+15%物理/+15%光系/+15%時空 技能冷卻: 黃昏 (-1 回合) 月光射線 (-1 回合) 灼熱之矛 (-1 回合) 獲得技能: +1 法杖掌控 每回合正能量值回覆:+0.10 每回合負能量值回覆:+0.10 法術強度:+12(+4有效值) 法術暴擊率:+8% 這根法杖前部鑲嵌有黑色的傾斜球體,似乎正發出強光。 |
The Schism (124% 傷害, 4 護甲穿透, 奧術 傷害) The Schism (124% 傷害, 4 護甲穿透, 奧術 傷害)裝備需求: - 魔力 20 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/法杖 ; 材質等級 3 傷害:124% 範圍:1.2x 使用屬性: 100%魔力 傷害類型:時空 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+1.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+4 攻擊速度:100% 當該武器暴擊時:Unstable Vortex (39% 機率等級 1)。 當使用或裝備時: 抗性穿透改變:+5%奧術/+16%時空 傷害加成:+23%奧術/+30%時空 每回合法力回覆:-2.00 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+6 法術暴擊率:+6% 時空技能異常閾值(基於意志):+6 Each turn the stats on this staff fluctuate and the damage type has a 50% chance to change from Temporal to Arcane and vice versa. This 'staff' is short enough to be wielded in one hand and is too unstable to command. 技能(法術)命中後釋放:Manahread (12% 機率等級 1). 技能(法術)命中後釋放:Scismlash (15% 機率等級 3). This staff, whose upper half seems trapped in a never ending explosion, looks like it was an attempt to blend arcane and temporal energies. The result is both wildly successful and horribly unstable. |
![]() 鋼化巨錘 (132% 傷害, 2 護甲穿透) 裝備需求: - 力量 16 5.00 負重。 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 傷害:132% 範圍:1.5x 使用屬性: 120%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+2 暴擊率:+1.0% 攻擊速度:100% 沉重的雙手巨錘。 |
![]() 裝備需求: - 意志 25 - 力量 25 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 4 你必須使用雙手裝備。 傷害:168% 範圍:1.5x 使用屬性: 70%意志, 70%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+5 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 24%機率降低15閃避和豁免 * 25%機率造成連鎖閃電,從這個目標跳躍到另一個目標,造成92傷害 * 朝周圍7格範圍內隨機目標投射至多 2 次攻擊,每次造成 30% 精神武器傷害 (1次/回合) 近戰附加傷害:+20精神 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+12物理 當使用或裝備時: 屬性變化:+3靈巧/+3意志 傷害加成:+10%物理/+10%精神/+9%自然 技能冷卻: 迴旋投擲 (-2 回合) 獲得技能: +3 夢之巨錘 +3 迴旋投擲 每回合靈能值回覆:+0.10 體力上限:+30.00 精神強度:+15(+7有效值) 精神暴擊率:+5% 一個閃閃發光的大木槌,你的耳朵裏似乎能聽到它發出的聲音.它既像思想一樣有可塑性也像最強的鋼鐵那樣堅硬. |
![]() 裝備需求: - 力量 40 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 未知力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/長劍 ; 材質等級 4 傷害:150% 範圍:1.4x 使用屬性: 100%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+12 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 武器暴擊時: * 增加強度 武器擊殺時: * 大幅增加強度 近戰附加傷害:+18枯萎吸收/生命吸取 當使用或裝備時: 傷害加成:+5%枯萎 流血免疫:-25% 活力上限:+20.00 這把劍被厚重的帶所束縛。兩排鋸齒狀的鋒刃沿着劍身直到劍柄,它試圖掙脫帶子的束縛,但似乎缺乏足夠的力量。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 17 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/匕首 ; 材質等級 2 傷害:121% 範圍:1.3x 使用屬性: 50%力量, 50%敏捷 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+10 暴擊率:+12.0% 攻擊速度:100% 吸血(僅該武器):+6% 近戰附加傷害:+20枯萎/+20火焰 當使用或裝備時: 屬性變化:+5魔力 抗性改變:+10%枯萎/+10%火焰 獲得技能: +1 劇毒瘟疫 這塊鋸齒狀的水晶放射出異常的亮光,它的一端綁着幾圈布條當作握把。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 32 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/匕首 ; 材質等級 2 傷害:129% 範圍:1.3x 使用屬性: 50%敏捷, 15%魔力, 50%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+10 暴擊率:+9.0% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 有20%的機率讓目標幻影流血。你擊中幻影流血的目標時,恢復15生命值。 傷害類型轉換:50%暗影 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧/+4魔力 抗性改變:+10%暗影 抗性穿透改變:+10%暗影 傷害加成:+5%暗影 潛行加成:+10 它可以用於觸發技能黑夜降臨 (消耗20能量,總計20/20): 有效技能等級:3.9 能量消耗:20,總計20/20. 使用範圍:10 飛行速度:2000%基礎速度 是:死靈法術和法術 介紹:發射出黑暗的射線,對目標造成 145.21 暗影傷害。 技能等級 5 時,射線會變寬,可以擊中兩側的目標。 傷害受法術強度加成。 這隻匕首覆蓋着一層純淨的陰影,並且似乎有一團瘴氣圍繞着它。 |
![]() 裝備需求: - 意志 12 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 92% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+15 暴擊率:+7.0% 攻擊速度:100% 傷害類型轉換:30%毒素 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+2% 它可以用於觸發技能毒性噴吐 (消耗8能量,總計8/8): 有效技能等級:2.0 能量消耗:8,總計8/8. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:向目標噴射毒液造成共計 127.33 毒素傷害,持續 6 回合。 傷害受力量或敏捷(取較高值)加成。 凝厚的毒液不斷地從這個靈晶上滴落。 |
![]() 蜘蛛嘲笑 (0 閃避, 4 護甲, 40 格擋) 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 16 裝備製造者 某位大師 7.00 負重。 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 2 學習盾牌攻擊技能,或者開啓 '強制顯示盾牌戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:+8% 近戰附加特效: * 20%機率降低41%整體速度 盾牌格擋時: * 使6碼範圍內的敵人流血,在5回合內受到15物理傷害(1/回合) 抗性改變:+15%枯萎 抗性穿透改變:+20%時空 獲得技能: +1 格擋 傳送後增加閃避:+10 傳送後增加所有抵抗:+10% 傳送後減少效果持續時間:+10% 手持防護裝備。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 9.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+16(+11有效值) 疲勞值:+2% 屬性變化:+3靈巧/+2敏捷 抗性改變:+15%閃電 毒素免疫:+50% 定身免疫:+50% 技能(自然)命中後釋放:召喚閃電 (10% 機率等級 2). 它可以用於觸發技能召喚閃電 (消耗25能量,總計50/50): 有效技能等級:2.0 能量消耗:25,總計50/50. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:召喚一股強烈的閃電束造成 34.89 至 104.66 傷害(平均 69.77 )。 傷害受精神強度加成。 這個護甲似乎是由很多電鰻碎片拼接起來的。真噁心。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧/+4意志 抗性改變:+6%枯萎 對特定類型增傷:+16% 召喚物 降低特定來源傷害:+16% 召喚物 裝備者將被視爲不死族。 裝備者不需要呼吸。 一條可以圍住腰的皮帶。 |
Cord of the Steeled Mind Cord of the Steeled Mind裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 獲得技能: +1 Iron Resolve 物理豁免加成:+5(+3有效值) 精神豁免加成:+11(+4有效值) 混亂免疫:+20% 震懾/冰凍免疫:+22% 精神強度:+2(+1有效值) 蒸汽強度:+3(+3有效值) Iron Resolve: Through sheer Willpower, you become more resilient to damage. Increases resistance to all damage by 14.0%. This bonus is based off of your Willpower stat. A belt of metal woven together so tightly no mortal hands could have crafted it. Yet somehow, it bends easily to your will. |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+2(+2有效值) 近戰附加傷害:5法力燃燒/8火焰燃燒 遠程附加傷害:8法力燃燒/8火焰燃燒 屬性變化:+2靈巧/+3意志 抗性穿透改變:+3%暗影/+4%火焰 傷害加成:+7%火焰燃燒/+3%火焰/+6%暗影/+8%法力燃燒 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+4 屬性變化:+5意志 抗性改變:+18%火焰/+10%暗影/+10%自然 傷害加成:+10%火焰 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 它可以用於觸發技能火焰吐息 (消耗24能量,總計24/24): 有效技能等級:2.0 能量消耗:24,總計24/24. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:精神力量和自然力量 介紹:你在前方 6 碼錐形範圍內噴出火焰。此範圍內的目標會在 3 回合內受到 92.70 火焰傷害。 傷害受力量值加成,暴擊機率基於你的精神暴擊率。 每點火龍系的技能可以使你增加火焰抗性 1% 。 這件龍鱗手套上嵌着一條惡龍的牙齒與爪子。手套摸上去十分溫暖。 |
![]() 裝備需求: - 重甲訓練 裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 1.50 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+2靈巧/+2意志 抗性穿透改變:+5%自然 傷害加成:+5%自然 法術豁免加成:+4(+1有效值) 生命上限:+20.00 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+3% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 使用奧術力量的人無法穿戴。 它可以用於摧毀一件奧術裝備(比臂鎧材質級別高) 激活消耗1能量,總計150/150。 你從這副鏽跡斑斑的臂鎧上勉強能看出其曾經的輝煌。它起源於魔法狩獵時期,用於摧毀奧術類裝備,以懲罰法師們對這個世界的暴行。 |
![]() 57 鍊金瑪瑙石 0.00 負重。 類型:鍊金寶石/黑曜石 ; 材質等級 1 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +5% 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 它可以用於觸發技能煉獄之門 (消耗25能量,總計25/25): 有效技能等級:2.0 能量消耗:25,總計25/25. 使用範圍:5 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:開啓通往惡魔空間的煉獄之門,踏入並傳送到附近位置。 當你踏出煉獄之門時,煉獄之火隨之噴發,造成 120.75 惡魔之火傷害,傷害 3 碼內所有生物。地上的餘燼會造成持續 4 回合的額外 120.75 惡魔之火傷害。 穿越空間增強了你的直覺,讓你能夠在 3 回合內覺察到 8 碼內的所有敵對生物。 傷害受法術強度加成,範圍隨技能等級增大。 從惡魔手裏拿到的奇怪的球體,它正閃耀着超現實的紅光。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:雜項/蛋 當攜帶時: 光照範圍:-2 它可以用於召喚2個蜘蛛。 激活消耗80能量,總計100/100。 摸起來又幹又髒,它看起來仍舊保存着一些生命的氣息。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:雜項/牙齒 當攜帶時: 護甲穿透:+7 獲得心靈感應:動物/犬類 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆蓋。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 夜視範圍:+1 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+1 偵測潛行:+10 它可以用於觸發技能火球術 (消耗9能量,總計9/9): 有效技能等級:2.0 能量消耗:9,總計9/9. 使用範圍:10 飛行速度:2000%基礎速度 是:法術 介紹:製造一個火球,使目標進入灼燒狀態並在 3 回合內造成 157.64 火焰傷害。 在等級 5 時,火焰會有穿透效果。 傷害受法術強度加成。 這是一隻火焰小鬼留下的滿是傷痕的爪子。它還燃燒着不自然的火焰。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護符/項圈 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理強度:+3(+3有效值) 屬性變化:+5意志 抗性改變:+5%物理 傷害加成:+6%物理 物理豁免加成:+12(+6有效值) 精神強度:+3(+1有效值) 它可以用於觸發技能念力牽引 (消耗18能量,總計35/35): 有效技能等級:3.0 能量消耗:18,總計35/35. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:將 5 碼範圍內的目標拉向你並造成 39 物理傷害。 傷害受精神強度加成。 這副沉重的項圈將周圍的所有物體拉向它。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:屍體/心臟 它可以用於吃下心臟。 從沙蟲女皇屍體上割下的心臟。 你可以……吃了它,如果你足夠瘋的話,你還可以在別的地方腐化它。 |
Achievements
By William Lo,科納克人死靈法師,等級2
76 派爾月 122 year of Ascendancy at 07:59 see stats
By William Lo,科納克人死靈法師,等級19
1 均衡之日 122 year of Ascendancy at 15:38 see stats
By William Lo,科納克人死靈法師,等級21
65 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:37 see stats
By William Lo,科納克人死靈法師,等級21
34 混沌月 122 year of Ascendancy at 02:48 see stats
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骷髏弓箭手大師速度減慢了。
妖鬼使用了定向跳躍.
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中妖鬼造成100 閃電傷害。
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中骷髏王 (法師)造成114 閃電傷害。
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中William Lo造成84 閃電傷害。
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中食屍鬼王造成100 閃電傷害。
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中妖鬼造成100 閃電傷害。
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中妖鬼造成100 閃電傷害。
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中食屍鬼造成100 閃電傷害。
你沒有更多紋身槽了。
妖鬼使用了定向跳躍.
骷髏弓箭手大師 撿起了同伴的骨頭
骷髏王 (法師) 撿起了同伴的骨頭
骷髏王 (法師) 粉碎了!
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中妖鬼造成110 閃電傷害。
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中William Lo造成83 閃電傷害。
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中食屍鬼王造成110 閃電傷害。
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中食屍鬼王造成110 閃電傷害。
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中骷髏王 (法師)造成103 閃電傷害。
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中妖鬼造成110 閃電傷害。
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中骷髏弓箭手大師造成103 閃電傷害。
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊殺了骷髏王 (法師)!
選擇目標傳送...
William Lo被凍結在冰塊中!
某物擊中William Lo造成197 寒冷傷害。
風暴魔導師厄奇斯的風暴之怒擊中William Lo造成(38 冰塊吸收), 58 閃電 (58合計傷害).
玩家William Lo等級22科納克人死靈法師被百萬伏特電擊而死,殺死他(她)的是風暴魔導師厄奇斯 並被作爲他瘋狂的閃電魔法的實驗品,死在第2層,風暴之巔。