










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Allow Respec Anywhere 1.2.3Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 10 / 42% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 35 (base 12) |
Dexterity | 51 (base 19) |
Constitution | 36 (base 33) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 20 (base 12) |
Resources
Life | 389/389 |
Stamina | 147/147 |
Healing Factor | 1.1979202340232 |
Regeneration | 3.8932407605755 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 63 |
Accuracy | 55 |
Crit Chance | 9% |
APR | 5 |
Speed | 0.95 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 22 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +12% |
物理 | +5% |
火焰 | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 9 (30%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 30 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 9 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
寒冷 | + 52%( 70%) |
暗影 | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
火焰 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Bleed Resistance | 100% |
Fear Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:護盾使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防護護盾,吸收最多 130 傷害持續 5 回合。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 50 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
Runes | 有效技能等級:1.0 符文:閃爍使用模式:主動技能 使用範圍:4 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術 介紹:激活符文,傳送到視野內 4 格內的指定位置。之後,你會脫離相位 3 回合。在這種狀態下,所有新的負面效果的持續時間減少 10% ,你的閃避增加 10 ,你的全體傷害抗性增加 10% 。 |
Class Talents
格鬥 / 戰鬥經驗 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 箭術訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 戰鬥技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 神槍手 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 強化箭 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 反射神經 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 生存 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 移動 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
亡靈 / 骷髏 | 1.10 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
beneficial effect | 目標受到欺詐斗篷的效果影響,使它看上去像活人一樣。 欺詐斗篷 |
Quests
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
你被黑暗力量復活了。 腐臭的屍體不過,復活儀式似乎出了點問題,你保留了自己的意識,你必須離開這個黑暗地方並找到屬於自己的棲息地。 你發現了一個非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不會陷入麻煩。 | 結束 |
你成功地將受傷的先知護送到了巨魔沼澤的第3層的召回傳送門。 護送:受傷的先知 (巨魔沼澤的第3層)作爲獎勵,你提升 意志 +5. | 結束 |
你成功地將時空旅行者護送到了卡·普爾廢墟的第2層的召回傳送門。 護送:時空旅行者 (卡·普爾廢墟的第2層)作爲獎勵,你提升了 技能 深謀遠慮 (+1 等級). | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索迷宮,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索沙蟲洞穴,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+10(+3有效值) 護甲值:+1 屬性變化:+3敏捷 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
在腰間 | ![]() 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 它是某個套裝中的一件。 如果有一對大些的手套就好了。 當使用或裝備時: 護甲值:+4 疲勞值:-10% 負重上限加成:+70 擊退免疫:+40% 生命上限:+40.00 這條腰帶被賦予了神祕的魔力來對抗膨脹的腰圍。不管它蘊含着的是何種力量,它總是能在你負重不足時助你一臂之力。 |
在頭上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 疲勞值:+1% 屬性變化:+3體質 抗性改變:+6%火焰/+6%寒冷 一頂皮帽。 |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+6(+2有效值) 物理強度:+6(+2有效值) 近戰反擊傷害:4寒冷 屬性變化:+3力量/+5敏捷/+8靈巧 抗性改變:+3%火焰/+30%寒冷 傷害加成:+6%火焰/+12%寒冷 能解除裝備或重置 它可以用於重置戒指屬性。每3級能重置一次。除非有重置機會或者人物50級,否則不能解除裝備。 激活消耗1能量,總計1/1。 這不是我想要的結果!- 豪瓦爾·穆朗斯,科納克人惡魔使者。 獰笑着的骷髏圖案在這個由黑曜石鑄成的哥特式戒指上隱約浮現。骷髏似乎在召喚着你,使你情不自禁想要鋌而走險地把它戴在手上,轉動命運之輪。你會這麼做嗎? |
主護甲 | ![]() 裝備需求: - 力量 10 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+6% 抗性改變:+16%寒冷 一套用皮革製成的皮甲。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 18 - 技能 射擊 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:105% 攻擊距離:+9 當使用或裝備時: 命中:+12(+4有效值) 物理暴擊率:+5.0% 屬性變化:+3敏捷 傷害加成:+5%物理 這把做工精良的弓相傳由一位不知名的大師打造。當你拉動弓弦時,你能感受到這把弓蘊藏着難以置信的力量。 |
彈藥袋 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 11 3.00 負重。 類型:彈藥/箭矢 ; 材質等級 1 傷害:110% 範圍:1.4x 使用屬性: 50%力量, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+1.0% 彈倉容量:18 箭矢可用來射穿敵人。 |
在腳上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 閃避:+5(+2有效值) 移動速度:+10% 它可以用於觸發技能後跳,將所有其他物品置入30回合冷卻: 有效技能等級:3.0 能量消耗:30,總計30/30. 使用範圍:7 飛行速度:瞬間 介紹:指定目標,向後跳躍 5 格,可以躍過途中所有生物。 你必須選擇可見目標,必須以近乎直線的軌跡後跳。 落地後,你獲得 3 回合 168% 移動速度加成,採取除移動外的行動會提前終止。 移動速度和跳躍距離會受疲勞值影響。 一雙用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:護甲/斗篷 當使用或裝備時: 物理強度:+5(+2有效值) 法術強度:+5(+5有效值) 精神強度:+5(+3有效值) 一隻黑色的斗篷,它在編織的過程中加入了幻覺特效。 |
光源 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 光照範圍:+2 夜視範圍:+7 它可以用於淨化你的思想,解除至多2個(基於魔法)負面精神狀態。 激活消耗40能量,總計60/60。 這個小瓶子似乎充滿了黑暗,但卻淨化了你的思想。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加特效: * 10法力燃燒 屬性變化:+3意志 抗性改變:+3%暗影 生命底限:-60.00 生命 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
Inventory
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 148 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的意志屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 114 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的體質屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 抗性改變:+5%時空 物理豁免加成:+12(+6有效值) 法術豁免加成:+6(+6有效值) 精神豁免加成:+6(+6有效值) 傳送免疫:+22% 戒指讓你的手指更加美麗! |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 屬性變化:+2靈巧 抗性改變:+20%光系 傷害加成:+10%光系 戒指讓你的手指更加美麗! |
![]() 裝備需求: - 魔力 32 裝備力量來源 奧術力量 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/法杖 ; 材質等級 2 你必須使用雙手裝備。 傷害:117% 範圍:1.2x 使用屬性: 110%魔力 傷害類型:物理 武器精通類型:法杖掌握 命中加成:+2.0% 觸發傷害(最大200%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+3.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 傷害加成:+15%暗影/+15%物理/+15%光系/+15%時空 技能冷卻: 黃昏 (-1 回合) 月光射線 (-1 回合) 灼熱之矛 (-1 回合) 獲得技能: +1 法杖掌控 每回合正能量值回覆:+0.10 每回合負能量值回覆:+0.10 法術強度:+12(+8有效值) 法術暴擊率:+8% 這根法杖前部鑲嵌有黑色的傾斜球體,似乎正發出強光。 |
![]() 裝備需求: - 力量 25 裝備製造者 某位大師 5.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/巨錘 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 傷害:137% 範圍:1.7x 使用屬性: 130%力量 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+7 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 當使用或裝備時: 它可以用於觸發技能破碎震擊 (消耗20能量,總計20/20): 有效技能等級:2.0 能量消耗:20,總計20/20. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 介紹:Hits the target with your weapon, doing 124% damage. If the attack hits, the target's armour and saves are reduced by 11 for 6 turns. Also if the target is protected by any temporary magical or psionic damage absorbing shields there is 36% chance to shatter a random shield. Armor reduction chance increases with your Physical Power. 這是一個巨大的、醜陋的樹幹,但是巨魔比爾把它當做武器。如果你夠強壯,你也可以把它當做武器! |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 4.00 負重。 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 長弓可以用來射擊你的敵人。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 - 技能 射擊 裝備力量來源 奧術力量 4.00 負重。 類型:武器/投石索 ; 材質等級 1 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 攻擊速度:100% 攻擊距離:+6 遠程附加傷害:+5枯萎/+5閃電 當使用或裝備時: 傷害加成:+9%閃電 投石索用來向敵人投擲石質或金屬子彈。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 類型:彈藥/子彈 ; 材質等級 1 傷害:113% 範圍:1.2x 使用屬性: 50%靈巧, 70%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:射擊精通 命中加成:+0.2% 基礎傷害(最大20%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+4.0% 彈倉容量:14 武器擊中時: * 20%機率在半徑3碼範圍內引發空氣爆炸,擊退敵人2格,並造成130物理傷害 飛行速度:+200% 子彈是配合投石索投擲敵人用的。 |
![]() 裝備需求: - 力量 14 裝備力量來源 反魔法力量 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+4 閃避:+6(+3有效值) 疲勞值:+7% 抗性改變:+11%枯萎/+16%寒冷/+11%自然 一套用皮革製成的皮甲。 |
Ravenscale Boots (3 閃避, 2 護甲) Ravenscale Boots (3 閃避, 2 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+2% 屬性變化:+3靈巧 抗性改變:+5%寒冷/+5%火焰 抗性穿透改變:+6%自然/+7%暗影 夜視範圍:+1 它可以用於觸發技能Sudden Assault (消耗20能量,總計25/25): 有效技能等級:1.0 能量消耗:20,總計25/25. 使用範圍:7 飛行速度:瞬間 介紹:Lunge toward a target enemy with incredible speed and perform a melee attack for 120% weapon damage that can knock the target off-guard for 4 turns if it hits, increasing their ability to be critically hit. One of several pairs, worn by a group of mercenary scoundrels infamous for their sudden and savage assaults. |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 它可以用於觸發技能煉獄之門 (消耗25能量,總計25/25): 有效技能等級:2.0 能量消耗:25,總計25/25. 使用範圍:5 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:開啓通往惡魔空間的煉獄之門,踏入並傳送到附近位置。 當你踏出煉獄之門時,煉獄之火隨之噴發,造成 55.43 惡魔之火傷害,傷害 3 碼內所有生物。地上的餘燼會造成持續 4 回合的額外 55.43 惡魔之火傷害。 穿越空間增強了你的直覺,讓你能夠在 3 回合內覺察到 8 碼內的所有敵對生物。 傷害受法術強度加成,範圍隨技能等級增大。 從惡魔手裏拿到的奇怪的球體,它正閃耀着超現實的紅光。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計240/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
Achievements
Log
William Lo拾取了(q):紫黃晶
William Lo拾取了(r):鋯石
William Lo拾取了(p):瑪瑙石
William Lo拾取了(r):鋯石
William Lo拾取了(p):瑪瑙石
William Lo拾取了(h):runescribed 鐵質巨錘 (120% 傷害, 1 護甲穿透)
這裏有一個通往上一層的路(按 '' 或右鍵使用)。
自動探索了28回合(中斷原因:at exit)
PAI_STATE_EXPLORE
AI stopping: level change found
你周圍的空間開始消解...
休息開始了...
今天是馬基·埃亞爾卓越紀1年,黃昏月 122 。
當前時間 00:00。
你“呼”的一下被帶離了這個地方!
休息了41回合 (停止原因:dialog is displayed)。
你獲得了12.00金幣,轉化了3 鋯石。
你獲得了4.00金幣,轉化了紫黃晶。
你獲得了12.00金幣,轉化了3 瑪瑙石。
你獲得了1.19金幣,轉化了清除的閃電抗性之鐵質板甲 (0 閃避, 7 護甲)。
你獲得了0.96金幣,轉化了清除的粗製皮甲 (3 閃避, 2 護甲)。
你獲得了1.06金幣,轉化了charged 粗皮投石索。
你獲得了1.52金幣,轉化了runescribed 鐵質巨錘 (120% 傷害, 1 護甲穿透)。
你獲得了1.25金幣,轉化了掌握之 (0.12格鬥/反射神經)arcstone 銅項鍊。
這裏有一個通往巨魔沼澤的路(按 '' 或右鍵使用)。
你大步流星地走進這片區域,打了個哈欠,你感到待在這裏可能是浪費時間,最好到別的地方去看看。
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