











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Ignore Campaign/Difficulty Locks 1.1.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for campaigns and difficulty levels, allowing characters to play campaigns and difficulty levels that you haven't unlocked. Doesn't actually unlock anything. Allow Respec Anywhere 1.2.3Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Clean UI 1.7.2Replaces default interface styles with cleaner versions to enhance readability. First release focuses primarily on replacing everything related to the default interface styles in the base game. Future releases will enhance individual styles and take care of minor tweaks. Content consists of only graphic assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Improved Combat Text 1.4.0This addon replaces ToME's floating combat text: (if you like this addon, be sure to also check out my Map UI improvement, Easy Map!) Loot Expansion 1.7.4Aadd-on that expands on the available Egos and Semi-Random Artifacts available. Introduces all sorts of new Effects and Talents used with both! For example: Spellslinger - A Passive that increases Spellpower per visible enemy in a range of 2 - Rolls on Hats Nether Resonance - A Passive found on the Semi-Random Artifact 'Netheric Diadem' that increases Light resist by half of Magic stat and Nature resist by half of Willpower stat. Combust - Found on 'Pyrophage' items, if you hit a burning enemy, cause an aoe of fire damage and gain a temporary life-regen buff. Mystical Recovery - Found on shields, when blocking, 20% chance to lower the cooldown of a random spell-type talent based on item level. All That Glitters - Activated talent found on Rings, gives you a temporary buff to Spellpower based on how much money you have. This is only a small sampling of new additions among the 10 semi-random Artifacts and 100+ Egos. There are still many more of both to come and I will be posting a full breakdown of all the new components soon. At this time, many of the added Egos are Greater, so they will only appear on blue or purple items. Designed to be compatible with other addons, please report any possible collision issues. In the meantime, please check it out and post any questions, concerns, or tuning feedback. Google Doc Summary at - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VBu4F1tmKSRLjLqZl2Eu2lvp4wFZfdILJc-jAW5lttI/edit?usp=sharing ----Icons are edited versions from the existing game or from https://game-icons.net/--- Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Friendly Patrols 1.7.4Changes Maj-Eyal & Far East world map patrols to always be friendly by altering their faction (and hate for arcane magic). Turn Separators 1.4.0Have you ever noticed that the newlines in ToME's battle log Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 16 / 15% |
Size | 較小 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 13) |
Dexterity | 70 (base 39) |
Constitution | 26 (base 14) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 47 (base 28) |
Resources
Life | 468/468 |
Stamina | 180/188 |
Healing Factor | 1.5216586254954 |
Regeneration | 11.109798351423 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -995 |
Infravision | 3 |
Stealth | 32 |
Offense: Mainhand
Damage | 51 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 32% |
APR | 35 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 35 |
Accuracy | 51 |
Crit Chance | 27% |
APR | 21 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 28 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +6% |
枯萎 | +2% |
光系 | +37% |
物理 | +11% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +6% |
精神 | +15% |
All | 0% |
枯萎 | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (49.007671158813%) |
Defense | 47 |
Ranged Defense | 47 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 36 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
精神 | + 22%( 70%) |
枯萎 | + 35%( 70%) |
寒冷 | + 35%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
暗影 | + 19%( 70%) |
酸性 | + 12%( 70%) |
時空 | + 14%( 70%) |
光系 | + 36%( 70%) |
自然 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 32% |
Pinning Resistance | 25% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 26% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:回覆使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:16 飛行速度:瞬間 使用速度:標準(100%回合) 不會打破潛行:100% 是:自然力量 介紹:激活紋身治療你自己 264 生命值,持續 5 回合。 效果隨你的靈巧屬性提升。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:狂暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 物理 效果並減少所有傷害 24% 持續 2 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 效果隨你的靈巧屬性提升。 |
Infusions | 有效技能等級:1.0 紋身:治療使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:14 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身立即治療你 96 生命值,然後去除一個流血、毒素和疾病效果。 效果隨你的體質屬性提升。 |
Class Talents
格鬥 / 飛刀 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 毒素 | 1.50 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
格鬥 / 決鬥專家 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 潛行 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 雙持戰技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 卑劣攻擊 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 陷阱製作 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
靈巧 / 致命攻擊 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
種族技能 / 半身人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 生存 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 移動 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 潛行 |
talent | 塗毒 |
talent | 吸血毒素 |
talent | 傳染毒素 |
beneficial effect | 目標沐浴黑暗,增加 3.6 生命回覆。以及1.2體力恢復。 黑暗親和 |
beneficial effect | 阻擋近戰和遠程攻擊:面對近戰攻擊時有 62% 機率阻擋至多 15 傷害,( 剩餘次數 2.5 )。被阻擋的攻擊不會暴擊。 抵擋攻擊 |
Quests
你碰到了一個法師學徒,他被指派去搜集一件充滿奧術力量的神器。 學徒的任務他請求你的幫助,你能幫他蒐集一點麼。 * 收集一件強力的奧術神器。 | 結束 |
很多馬基埃亞爾的煉金術士想競爭加入強大的煉金術士兄弟會,其中有一個或者幾個人請求你的幫助。 煉金術士兄弟會德斯鎮的斯泰爾 需要你幫忙製作 狡詐藥劑 。他給了你一張寫着配方的小紙條: * '需要:一個半透明的昆蟲翅膀。 如果你以前沒看過殺人蜂,你可以想象下……它們像大黃蜂一樣,只不過變的巨大而致命。' * '需要:一個娜迦舌頭。 最好的結果便是從未被污言穢語褻瀆過的舌頭,所以如果你正好碰到那些聖者娜迦…… ' * '需要:一個風暴之龍的爪子。 我建議你割斷其中一隻爪子,它們更小而且容易被割下。但是它們從來不會因使用而鈍化,所以當心點別劃傷你自己。哦,對了,還有別被吃掉。' | 正在進行 |
你被一個盜賊邀請,證明你作爲一個鬥士的能力,以獲得進入競技場的資格。 競技場代理人 | 結束 |
你成功地將迷路的墮落者護送到了卡·普爾廢墟的第2層的召回傳送門。 護送:迷路的墮落者 (卡·普爾廢墟的第2層)作爲獎勵,你提升 靈巧 +5. | 結束 |
你成功地將迷路的戰士護送到了卡·普爾廢墟的第1層的召回傳送門。 護送:迷路的戰士 (卡·普爾廢墟的第1層)作爲獎勵,你提升了 技能 活力 (+1 等級). | 結束 |
是時候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遺忘和危險的地方。 進入黑暗在德斯鎮東南方向是古老森林。 在德斯鎮西面是迷宮。 在德斯鎮遠一點的西面,靠近海岸的地方是沙蟲巢穴。 在自然精靈樹林的東部邊境那裏是岱卡拉。 * 你應當探索古老森林,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! * 你已經探索了迷宮並殺死了米諾陶。 * 你已經探索了沙蟲巢穴並殺死了沙蟲女王。 * 你應當探索岱卡拉,查清那裏潛伏的危險,並獲得那裏的寶藏! | 正在進行 |
你已經找到了所有有關祕密財寶的線索,在食人魔沼澤第三層應該能找到一條通往那裏的路。 隱藏的財寶注意:看樣子那裏非常危險。 你已經幹掉了比爾,他的財寶現在歸你了。 | 結束 |
當你接近德斯村時你看到一個巨大的黑色烏雲籠罩在小鎮上方。 雷鳴之城當你進入村莊時,你看到的景象:一羣空氣元素正在屠殺村民。 | 正在進行 |
到卡·普爾廢墟和食人魔沼澤的地下城去發現寶藏和榮耀! 食人魔巢穴* 你已經探索了食人魔巢穴並擊敗了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普爾廢墟並擊敗了暗影骷髏。 | 結束 |
Equipment
在手上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理強度:+7(+4有效值) 護甲值:+1 近戰附加傷害:3枯萎/4物理 屬性變化:+2力量 傷害加成:+2%枯萎/+2%物理 物理豁免加成:+5(+3有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
在腰間 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+3意志 抗性改變:+20%枯萎/+20%寒冷/+20%自然 治療加成:+15% 傳說這條腰帶曾被孔克雷夫的治療師們佩戴。 |
在頭上 | Maradek's Murderous Cap (4 閃避, 0 護甲) Maradek's Murderous Cap (4 閃避, 0 護甲)裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+4(+2有效值) 屬性變化:+2力量/+3敏捷/+2靈巧 抗性改變:+6%時空 獲得技能: +1 Murderous Intent +1 浴血 降低暴擊傷害:10.00% 生命底限:-20.00 生命 On a Melee Crit you inflict your target with a Savage Wound, causing them to bleed for 17.0 Physical damage each turn for 5 turns. You heal for 8.5 whenever you hit an enemy bleeding from this effect. Murderous Intent: Passive - When striking a bleeding foe, you deal an additional 28.20% of the damage dealt as Physical. This percentage scales off of your Cunning stat. This jaunty leather cap is utterly soaked with blood which continuously drips from its brim. It wants more. |
在手指上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 近戰反擊傷害:2光系 屬性變化:+1靈巧 抗性改變:+3%精神 傷害加成:+12%光系 降低暴擊傷害:15.00% 繳械免疫:+22% 定身免疫:+25% 擊退免疫:+26% 生命上限:+25.00 傳送後增加閃避:+10 傳送後增加所有抵抗:+10% 傳送後減少效果持續時間:+10% 戒指讓你的手指更加美麗! |
在手指上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 抗性改變:+3%酸性/+9%寒冷 抗性穿透改變:+15%精神 傷害加成:+3%物理 物理豁免加成:+8(+4有效值) 法術豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+9(+3有效值) 繳械免疫:+10% 體力上限:+30.00 戒指讓你的手指更加美麗! |
主護甲 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 抗性改變:+9%枯萎/+11%暗影/+11%精神/+9%所有 物理豁免加成:+11(+5有效值) 法術豁免加成:+10(+5有效值) 精神豁免加成:+20(+7有效值) 生命回覆:+1.50 生命上限:+41.00 治療加成:+14% 穿戴者陷入沉睡。 清晰夢境: 此裝備允許裝備者邊睡覺邊行動。 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
在腳上 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 命中:+5(+2有效值) 護甲穿透:+2 護甲值:+3 近戰附加特效: * 10%機率降低19閃避和豁免 近戰反擊傷害:2物理 屬性變化:+2靈巧/+7體質 傷害加成:+6%酸性/+6%物理 物理豁免加成:+15(+6有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 一雙用皮做的靴子。 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 30 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/匕首 ; 材質等級 3 傷害:111% 範圍:1.3x 使用屬性: 100%敏捷, 0%靈巧 傷害類型:物理 武器精通類型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+20 暴擊率:+10.0% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 觸發閃電,擊落半徑10內所有拋射物,拋射物半徑5以內的敵人受到傷害並被眩暈。 當使用或裝備時: 屬性變化:+20敏捷 減緩拋射物速度:+40% 無影手: 該武器允許裝備者在切換至副武器時無需消耗一回合。 這柄超現實的匕首周圍環繞有強大的風暴 |
工具 | ![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+5意志 精神豁免加成:+10(+4有效值) 精神強度:+5(+3有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰夢境: 此裝備允許裝備者邊睡覺邊行動。 它可以用於觸發技能睡眠 (消耗20能量,總計25/25): 有效技能等級:3.0 能量消耗:20,總計25/25. 使用範圍:7 飛行速度:瞬間 是:精神力量 介紹:使 1 碼半徑範圍內的目標陷入 3 回合的睡眠狀態中,使它們無法行動。它們每承受 7 點傷害,睡眠的持續時間減少一回合。 當睡眠結束時,目標會飽受失眠的痛苦,持續回合等於已睡眠的回合數(但最多 10 回合),失眠狀態的每一個剩餘回合數會讓目標獲得 20% 睡眠免疫。 在等級 5 時,睡眠會具有傳染性,每回合有 25 %機率傳播向附近的目標。 受精神強度影響,傷害臨界點按比例加成。 這個眼睛永遠是睜着的,似乎並不相信它見到的事物。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 疲勞值:-6% 屬性變化:+4敏捷/+2魔力/+4靈巧/+4體質 生命回覆:+2.00 每回合體力回覆:+0.50 每回合法力回覆:+0.10 法術暴擊時增加法術強度(最多疊加3次):+2 法力上限:+26.00 移動速度:+10% 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
斗篷 | ![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 近戰附加特效: * 10%機率降低7力量、敏捷和體質 屬性變化:+1敏捷/+1意志/+2靈巧 抗性穿透改變:+5%枯萎 傷害加成:+15%光系 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
在副手 | ![]() 裝備需求: - 敏捷 16 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 2 傷害:107% 範圍:1.3x 使用屬性: 50%靈巧, 50%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+6 暴擊率:+5.0% 攻擊速度:100% 武器暴擊時: * The target is poisoned and sick, doing nature damage per turn. Each time it tries to use a talent there is 20%% chance of failure. Damage is based on Cunning. 當使用或裝備時: 命中:+5(+2有效值) 護甲穿透:+5 抗性穿透改變:+6%物理 鋒利、短而致命。 |
光源 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (68強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
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![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:卷軸/紋身 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:13 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:自然力量 介紹:激活紋身解除你隨機一個 魔法 效果並減少所有傷害 30% 持續 3 回合。 同時除去對應類型的越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖)。 效果隨你的敏捷屬性提升。 它可以用於紋刻到你的身上。 自然紋身可以印在你的身上,給予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:卷軸/符文 ; 材質等級 3 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:15 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活這個符文產生一個防禦護盾,吸收並反彈最多 160 傷害值,持續 5 回合。效果與魔法成比例增長。 效果隨你的魔力屬性提升。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 你可以在這塊銀色的符文表面看到自己的倒影。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:18 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 35 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 效果隨你的力量屬性提升。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.10 負重。 類型:卷軸/符文 當銘刻在你的皮膚上時: 有效技能等級:0.0 使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:21 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 90 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 效果隨你的敏捷屬性提升。 它可以用於將紋身銘刻在你的皮膚上。 魔法符文會被銘刻在你身上,給予你必要的技能。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.10 負重。 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+3體質 抗性改變:+11%火焰/+10%寒冷 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
![]() 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理豁免加成:+7(+4有效值) 法術豁免加成:+7(+4有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 戒指讓你的手指更加美麗! |
![]() 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+6(+2有效值) 屬性變化:+3靈巧 抗性改變:+6%時空 物理豁免加成:+3(+2有效值) 傳送免疫:+20% 戒指讓你的手指更加美麗! |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 傷害:100% 範圍:1.3x 使用屬性: 50%靈巧, 50%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 武器暴擊時: * On a Crit, strike your target with a blast of Light dealing 26 damage (based on StreSngth and Magic). If the target is undead, they are also afflicted by Lightburn for the same amount over 3 turns, reducing their armor by 6 for the duration. 暴擊時濺射傷害(2格半徑):+5火焰 對特定類型增傷:+5% 亡靈 當使用或裝備時: 抗性穿透改變:+5%火焰 暴擊傷害加成:+11.00% 整體速度:+2% 鋒利、短而致命。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 11 裝備力量來源 奧術力量 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:武器/匕首 ; 材質等級 1 傷害:101% 範圍:1.3x 使用屬性: 50%靈巧, 50%敏捷 傷害類型:物理 武器精通類型:匕首掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+5 暴擊率:+4.0% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 25% chance to afflict the target with Haywire, causing 78 Lightning damage over 5 turns and giving them a 12% chance to fail using talents. 近戰附加傷害:+5時空 當使用或裝備時: 物理強度:+2(+1有效值) 抗性改變:+6%時空 傷害加成:+6%閃電 鋒利、短而致命。 |
![]() 裝備需求: - 意志 12 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 傷害: 92% 範圍:1.1x 使用屬性: 50%意志, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+15 暴擊率:+7.0% 攻擊速度:100% 傷害類型轉換:30%毒素 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神強度:+4(+2有效值) 精神暴擊率:+2% 它可以用於觸發技能毒性噴吐 (消耗8能量,總計8/8): 有效技能等級:2.0 能量消耗:8,總計8/8. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:向目標噴射毒液造成共計 231.66 毒素傷害,持續 6 回合。 傷害受力量或敏捷(取較高值)加成。 凝厚的毒液不斷地從這個靈晶上滴落。 |
![]() 裝備需求: - 敏捷 18 - 技能 射擊 裝備製造者 某位大師 4.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/長弓 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 攻擊速度:105% 攻擊距離:+9 當使用或裝備時: 命中:+12(+4有效值) 物理暴擊率:+5.0% 屬性變化:+3敏捷 傷害加成:+5%物理 這把做工精良的弓相傳由一位不知名的大師打造。當你拉動弓弦時,你能感受到這把弓蘊藏着難以置信的力量。 |
![]() 裝備需求: - 盾牌使用訓練 - 力量 16 裝備力量來源 自然力量 7.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/盾牌 ; 材質等級 1 學習盾牌攻擊技能,或者開啓 '強制顯示盾牌戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 當使用或裝備時: 護甲值:+8 閃避:+8(+3有效值) 疲勞值:+12% 盾牌格擋時: * 30% 機率朝目標噴射4格錐形冰冷的水流。 抗性改變:+15%寒冷/+10%火焰 獲得技能: +1 格擋 空氣容量上限:+20.00 格擋時特效:30% 機率朝目標噴射4格錐形冰冷的水流。 用大塊的珊瑚製成,源自大海深處。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 命中:+15(+5有效值) 護甲穿透:+4 護甲值:+2 屬性變化:+1敏捷 抗性改變:+16%酸性/+7%所有 抗性穿透改變:+5%酸性 傷害加成:+11%酸性 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 裝備需求: - 力量 10 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+6% 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 裝備需求: - 力量 10 裝備製造者 某位大師 9.00 負重。 類型:護甲/輕甲 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+3(+1有效值) 疲勞值:+6% 抗性改變:+16%寒冷 一套用皮革製成的皮甲。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 1.00 負重。 類型:護甲/腰帶 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+9(+3有效值) 潛行加成:+6 一條可以圍住腰的皮帶。 |
![]() 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+2意志 抗性改變:+9%精神 精神豁免加成:+6(+2有效值) 仇恨上限:+2.00 精神強度:+10(+5有效值) 精神暴擊率:+1% 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 閃避:+4(+2有效值) 移動速度:+11% 它可以用於觸發技能後跳,將所有其他物品置入30回合冷卻: 有效技能等級:3.9 能量消耗:30,總計30/30. 使用範圍:7 飛行速度:瞬間 介紹:指定目標,向後跳躍 6 格,可以躍過途中所有生物。 你必須選擇可見目標,必須以近乎直線的軌跡後跳。 落地後,你獲得 3 回合 185% 移動速度加成,採取除移動外的行動會提前終止。 移動速度和跳躍距離會受疲勞值影響。 一雙用皮做的靴子。 |
![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 類型:護甲/腳部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+3 近戰反擊傷害:2閃電 屬性變化:+2靈巧/+2敏捷 傷害加成:+3%閃電 精神豁免加成:+3(+1有效值) 光照範圍:+3 夜視範圍:+1 一雙用皮做的靴子。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+2 屬性變化:+2靈巧/+3意志 抗性改變:+10%火焰 傷害加成:+5%火焰 精神強度:+2(+1有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 它可以用於觸發技能火焰噴射 (消耗8能量,總計24/24): 有效技能等級:3.0 能量消耗:8,總計24/24. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:吐出一枚火球造成 36.63 火焰傷害。 傷害受精神強度加成。 這副手套似乎是由裏奇的甲殼組成。它們摸上去非常熱。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+4靈巧/+4意志 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史萊姆 毒素免疫:+20% 精神強度:+2(+1有效值) 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 這雙手套被粘稠的綠色液體覆蓋。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 近戰附加傷害:3奧術/4閃電 抗性改變:+3%閃電/+2%物理 傷害加成:+3%閃電/+6%物理/+2%奧術 精神豁免加成:+6(+2有效值) 流血免疫:+10% 傳送免疫:+10% 學習空手攻擊技能,或者開啓 '強制顯示手套戰鬥數據' 選項來查看戰鬥數據 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
![]() 裝備力量來源 靈能 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+3靈巧 精神豁免加成:+6(+2有效值) 一頂法師風格的尖帽子…… |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 類型:護甲/頭部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+1有效值) 屬性變化:+3魔力 法術豁免加成:+6(+3有效值) 一頂法師風格的尖帽子…… |
![]() 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 疲勞值:-4% 屬性變化:+2力量 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+5(+2有效值) 屬性變化:+5幸運 拆除陷阱加成:+5 偵查陷阱。 25%機率解除至多3個震懾、定身或眩暈效果。 一隻用細線串起來的巨大毛腳,很顯然這是一位半身人的。目前的狀態,很難講它多久以前被割了下來,但是從腳踝處的齒痕來看,應該不是出於自願。 它的外面有一層鹽和粘土,被很好的保護着,儘管如此,大自然還是剝奪了它的活力,它已經成爲了一塊死肉。有人說,半身人的腳可以帶來好運,但是現在唯一可確認的是——它臭死了! |
DeWolve Bandolier DeWolve Bandolier裝備力量來源 奧術力量 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:工具/雜項 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2靈巧/+3體質 抗性穿透改變:+7%酸性/+6%火焰/+5%自然 獲得技能: +1 Volatile Mixture Equip a bandolier holding up to 5 volatile alchemical mixtures, allowing you to attack from range. You automatically reload 1 mixture per turn while resting or moving. Each mixture randomly inflicts one of the following effects: 78.4 Fire damage, 62.7 Acid damage that corrodes armor, or 98.0 Poison damage over 6 turns. Damage is based on Magic and Cunning One of several bandoliers of dangerous weaponized potions used by servants of the criminal alchemist Jheren DeWolve. |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:護符/魔杖 它可以用於傳送至世界地圖(等待40回合) 激活消耗202能量,總計400/400。 這個法杖通體用沃瑞鉭打造,充滿了可以撕裂空間的奧術能量。你以前曾聽說過此類物品。它們對於冒險者的快速旅行非常有幫助。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:屍體/心臟 它可以用於吃下心臟。 從沙蟲女皇屍體上割下的心臟。 你可以……吃了它,如果你足夠瘋的話,你還可以在別的地方腐化它。 |
Achievements
Log
Sayumi Lo裝備(替換模糊的粗製皮帶)了: 靜水腰帶
你獲得了5.25金幣,轉化了閃避的召喚觸手之榆木圖騰 [能量 100] (25 冷卻)。
你獲得了10.00金幣,轉化了強風之銅質項圈 [能量 170] (15 冷卻)。
你獲得了3.89金幣,轉化了清晰之gravemist 黃銅燈籠。
你獲得了12.00金幣,轉化了黑剛玉。
你獲得了8.00金幣,轉化了紫水晶。
你獲得了8.00金幣,轉化了藍剛玉。
你獲得了4.00金幣,轉化了紫黃晶。
你獲得了3.39金幣,轉化了自然精靈的強化之鐵盔 (0 閃避, 3 護甲)。
你獲得了2.83金幣,轉化了燦爛的鋼化板甲 (0 閃避, 9 護甲)。
你獲得了3.10金幣,轉化了穿刺之鞣皮投石索。
個人新成就:寶藏獵人 (永久死亡模式)!
你獲得了3.77金幣,轉化了穿刺之白蠟長弓。
你獲得了0.50金幣,轉化了白蠟長弓。
你獲得了1.63金幣,轉化了生命之恩賜的藤蔓靈晶 (85% 傷害, 18 護甲穿透, 自然 傷害)。
你獲得了3.10金幣,轉化了twilight 時空之鋼匕首 (104% 傷害, 6 護甲穿透)。
你獲得了0.50金幣,轉化了鋼化巨錘 (129% 傷害, 2 護甲穿透)。
你獲得了2.20金幣,轉化了 of sundering鋼化巨錘 (129% 傷害, 11 護甲穿透)。
你獲得了4.78金幣,轉化了 of extermination鋼化雙手斧 (125% 傷害, 2 護甲穿透)。
你獲得了2.47金幣,轉化了強化之紫衫羣星法杖 (120% 傷害, 4 護甲穿透, 物理 傷害)。
你獲得了3.55金幣,轉化了大地的守護之白蠟羣星法杖 (111% 傷害, 3 護甲穿透, 物理 傷害)。
你獲得了6.79金幣,轉化了bloodstone 法力洶涌之鋼項鍊。
你獲得了2.02金幣,轉化了法師的移動紋身 (491% 加速 ; 17 冷卻)。
這裏有一個進入迷宮的門(按 '' 或右鍵使用)。
你大步流星地走進這片區域,打了個哈欠,你感到待在這裏可能是浪費時間,最好到別的地方去看看。
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