










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Youkai Pack 1.7.6Adds a variety of random youkai that have weird and/or stupid quirks, generally pertaining to equipment slots. Takonyudo (octopode): namesake of the addon. Start with poison unlocked. 4 weapon and 4 offhands, 8 rings, and no armor except helmet. Hinnagami (vengeful grave soil golem): equip any weapon, armor, or jewelry you like, but the total quantity of items you can equip is limited by level. Takanyudo (giant): too big to wear any armor or jewelry, but they can wear 5 gloves like little finger hats. Also high life rating and size category. Mekurabe (pile of skulls): 16 head slots and no other armor. Roll around stealthily as a bunch of heads, then assemble yourself to frighten anyone you stare at. Kyorinrin (sentient scroll): no armor slots. Gain stats and extra talent levels by picking up lore pieces depending on how long the lore scrap was. Aoandon (lantern spirit): no armor slots. Gain stats by picking up lore pieces, and walk around with an AoE terror aura that reduces power and saves. Naloren Pack 1.7.4Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Class: Corrupted Summoner 1.7.6Notice: This addon requires Ashes of Urh'Rok DLC. Class talents: Generic talents: Additionally you can summon some unique demons that you have defeated. All new icons were made by https://game-icons.net/ . ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Master world 1.7.4This mod is designed to complete the game at the highest difficulty level. The mod does not affect the game experience of battles with monsters, it only adds the opportunity to become stronger for money. Every merchant in the world offers the player to learn new talent mastery, undergo special training, or create powerful artifacts. Each trader has their own requirements for the level of the player and pricing policy. Mod features Talents manipulation: Special training: Artifactors: Travel in world: Other: Somehow :) Steam-Fu 1.7.6Adds a new Tinker subclass and a brawler evolution. --- Steam-Fu Master is a class that combines steamsaw and steamgun to fight in close range. This class revolves around melee range combat, wreaking havoc, and throwing oneself into the fray. Shoot enemies multiple times at the cost of high ammo cost that you feel your ammo pouch has a hole. And do not forget your saw shreds through your foes. Don't worry about surrounded by enemies as you have decent survivability and steam generation, as long as you strategically utilize our injector and steam generator. But don't get cocky, choose your fight wisely as getting over your head is sure way to your demise. Master the way of the Steam-Fu through lead and bloodshed. Attain your glory by any means necessary. --- Steam-Fu Adept is a Class Evolution of Brawler enhancing their martial styles with steamtech. Crush your foes faster with novel techniques born by the blessing of steam. Enjoy! Midnight 1.6.7Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Outsiders 1.7.6The Sher'tul wiped out all the gods. All the gods of Eyal in any case, and only the ones that mattered, and not the ones that escapes, and some of them left fragments, and even then there are so many excpetions. Your are a minor god, either from beyond Eyal, or missed by the purge. Beneath the notice of the godkillers. But the Sher'tul are gone, and compared to the mortals you stand well above. This is a continuation of Godling which I published previously and contains the Engineered from that. The three races are: Engineered: a made godlike entity, grows with level (grows: Stats/resources/speed) Lost god: a fallen god from before the godhunt, can spend gold to 'spread faith' gaining abilities (stats/resources/speed/durability/resistances) True Demon: Inspiration for Malrokian modifications. Able to manipulate souls they have captured. Grows with time and kills (stats/resources/speed/durability/affinities) Todo: True demons are supposed to use a dialog to select which 'garden' your using your souls in. True demons should either be using addtemporary for stat gains, or I need to create a superload, as the existing method of pushing an absolute difference is considered 'not best practice' (due to the need to recalculate where stats are applied). Unlock Adventurer Class 1.5.5Unlock the Adventurer class category (internally T-Engine calls them"classes"). This allows the Weekly Adventurer class to be selected.It does not unlock anything else, not even the titular Adventurer class(called a "subclass" by the engine). Weekly Adventurer 1.5.7Adds the Weekly Adventurer class, used in the Weekly Adventurer Challenge. Featuring talent trees generously submitted by the following authors: minmay == Harbinger == ( https://te4.org/games/addons/tome/harbinger )
Wild Gift / Blaze
Wild Gift / Blizzard
Wild Gift / Cyclone
Wild Gift / Endurance
Wild Gift / Rain
Wild Gift / Supercell
Wild Gift / Thunder
== Zephyr == ( https://te4.org/games/addons/tome/zephyr-class )
Spell / Air Archery
Spell / Storm Archery
Spell / Swiftness
Spell / Wild Magic
nsrr == White Monk == ( https://te4.org/games/addons/tome/whitemonk )
Technique / Agile Combatant
Technique / Black Belt
Technique / Fending
Technique / Martial Arts
Technique / Mending
Technique / Transcending
Changelog1.0.2: 1.0.0: Race: Android and Addonroid 1.7.6Adds the Android and Addonroid subraces to the Human race. Androids are machines that closely resemble humans in appearance. Addonroids are lifeforms born from abandoned addons. All new icons were made by https://game-icons.net/ . Class: Harvester 1.7.6Adds Harvester class as a wilder subclass. Class talents: Generic talents: All icons were made by https://game-icons.net/ . Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Rider Evolutions 1.7.6Adds an annihilator evolution to ride on your mecharachnid forever, unlocking new talents. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Berserker |
| Level / Exp | 13 / 76% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 绿果冻怪 魔幻之符文 at level 13 on the 3 财富月 122 year of Ascendancy at 02:46 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 51 (base 39) |
| Dexterity | 12 (base 11) |
| Constitution | 33 (base 28) |
| Magic | 8 (base 10) |
| Willpower | 29 (base 10) |
| Cunning | 28 (base 10) |
Resources
| Life | -65/475 |
| Stamina | 46/184 |
| Healing Factor | 1.2789294477288 |
| Regeneration | 4.6905338291558 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 35.549391208114 |
| See Invisible | 35.549391208114 |
Offense: Mainhand
| Damage | 77 |
| Accuracy | 48 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 4 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 6% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +3% |
| 奥术 | +6% |
| 寒冷 | +6% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +13% |
Offense: Damage Penetration
| 暗影 | +25% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 29.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 17 |
| Ranged Defense | 17 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 29 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) |
| 奥术 | + 5%( 70%) |
| 枯萎 | + 10%( 70%) |
| 寒冷 | + 6%( 70%) |
| 光系 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 36%( 70%) |
| 火焰 | + 15%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 100 生命值,持续 5 回合。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 14% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 50 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 |
Class Talents
| 格斗 / 嗜血 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 狂暴之力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 双手战技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 种族技能 / 矮人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你从瑞库纳逃了出来,你觉得你的心脏狂跳不止,你对财富和力量的渴望增加了十倍~ 地下吞噬者也许是你开始冒险生涯的时候了,在钢铁王座山脉的深处有个无尽深渊地下城。 那里已被尘封已久,但是还是不断有冒险者前去寻找财宝。 据你所知没有一个人能活着回来,不过你从瑞库纳幸存了下来,你比较牛 X。 | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽3 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * '需要:一个一瓶火龙涎。 把这个瓶子离你的篝火远一些,我可不想明天重新找一个活的冒险家。' * 你找到了所需要的米诺陶的鼻子。 | 正在进行 |
你是被指派到瑞库纳王国去调查情况的一个矮人小分队的一员。 瑞库纳沦陷了!当你到达那里时,你受到了大量有组织的强力兽人的阻击。 你队伍中大多数人被杀死,现在你和诺尔甘 ( 除你以外的唯一幸存者 ) 必须赶紧突围回到钢铁议会去汇报这里的情况。 不惜一切代价冲出去。 | 结束 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你应当探索古老森林,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索迷宫,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索沙虫洞穴,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! * 你应当探索岱卡拉,查清那里潜伏的危险,并获得那里的宝藏! | 正在进行 |
Equipment
| 在手上 | 自然主义者的力量之 (+3)铁臂铠 (0 闪避, 1 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:6自然 属性变化:+3力量 抗性改变:+5%自然 伤害加成:+3%自然 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
| 在头上 | 日食拜 和蔼的太空 (5 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+20(+6有效值) 护甲值:+3 闪避:+5(+4有效值) 疲劳值:+5% 抗性改变:+6%寒冷 抗性穿透改变:+25%暗影 可以在以下环境呼吸:水 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
| 主护甲 | 清除的火焰抗性之铁锁甲 (2 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+10%枯萎/+15%火焰/+11%自然 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
| 在手指上 | 泰坦的铜戒指装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2体质 物理豁免加成:+4(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 灵能力者的偷窃之铜戒指装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 护甲穿透:+7 闪避:+8(+5有效值) 属性变化:+3意志 精神豁免加成:+6(+3有效值) 它可以用于触发技能后跳,将所有其他物品置入10回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:10,总计10/10. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 介绍:指定目标,向后跳跃 3 格,可以跃过途中所有生物。 你必须选择可见目标,必须以近乎直线的轨迹后跳。 落地后,你获得 3 回合 102% 移动速度加成,采取除移动外的行动会提前终止。 移动速度和跳跃距离会受疲劳值影响。 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在腰间 | Slippery Belt Slippery Belt装备力量来源 自然力量 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8意志 抗性改变:+20%自然 伤害加成:+10%自然 每回合失衡值回复:-0.50 技能(精神)命中后释放:史莱姆喷吐 (15% 几率等级 1). It took quite a bit more effort to lash the tentacles into a belt than expected. It pulses with horrific energy. |
| 在主手 | 思维锻造的侵蚀之钢化大剑 (25-40 伤害, 2 护甲穿透)装备需求: - 力量 16 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:25.0-40.0 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 19%几率降低19闪避和豁免 近战附加伤害:+9自然/+10精神 当使用或装备时: 属性变化:+5灵巧/+2意志 沉重的双手大剑。 |
| 工具 | 超载的护盾之榆木魔杖 [能量 164] (26 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 1 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收164伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态26回合。 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
| 在脚上 | 铁质重靴 辉煌夺取 (0 闪避, 3 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+2% 近战反击伤害:4光系 属性变化:+3灵巧/+3意志 抗性改变:+5%奥术 伤害加成:+6%奥术/+6%寒冷 物理豁免加成:+5(+2有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 斗篷 | 神经病墨汁 (1 闪避, 10 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+19(+6有效值) 护甲穿透:+4 护甲值:+10 闪避:+1(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+3敏捷 伤害加成:+3%精神 生命底限:-40.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (83强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
| 在脖子上 | 枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+2有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
Inventory
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。泰坦的狂暴纹身 (减伤 24%; 解除 物理; 持续 4; 冷却 10) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 24% 持续 4 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 Press to compare to your current inscriptions |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。角斗士的酸性冲击符文 (伤害 86; 持续 4; 冷却 15) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:发射锥形酸性冲击波造成 86.40 酸性伤害。 酸性冲击波会缴械目标 4 回合。 效果可以被抵抗,但不能被豁免。 效果随你的敏捷属性提升。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。冲击的能量之白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+3 法术强度:+11(+6有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。天赋之枯萎的白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 寒冷 伤害) 装备需求: - 魔力 16 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 属性变化:+7魔力/+6意志/+5灵巧 伤害加成:+15%寒冷 获得技能: +1 法杖掌控 法术暴击时回复活力:+1.00 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+6 活力上限:+13.00 法术强度:+9(+4有效值) 法术暴击率:+8% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。白蜡元素法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 奥术 伤害) 装备需求: - 魔力 16 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%奥术 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+3有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。白蜡邪恶法杖 (15-18 伤害, 3 护甲穿透, 枯萎 伤害) 装备需求: - 魔力 16 5.00 负重。 类型:武器/法杖 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.0-18.0 使用属性: 80%魔力 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+3 暴击率:+3.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+15%枯萎 获得技能: +1 法杖掌控 法术强度:+6(+3有效值) 法术暴击率:+2% 法杖经过精细的加工,被法师所使用。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。仇恨的抑制之钢化巨锤 (27-40 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 反魔法力量 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:27.0-40.5 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10暗影 对特定类型增伤:+9% 生命 当使用或装备时: 抗性改变:+12%酸性/+12%闪电/+13%寒冷/+12%火焰/+3%所有 法术豁免加成:+10(+5有效值) 沉重的双手巨锤。 |
仇恨的侵蚀之铁质大剑 (16-25 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 力量 11 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/大剑 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.5-24.8 使用属性: 120%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+1 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+10自然/+7暗影 对特定类型增伤:+7% 生命 沉重的双手大剑。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。屠杀之钢斧 (16-23 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:16.5-23.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢斧 '流光遗忘' (12-17 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-16.8 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+4光系 当使用或装备时: 命中:+7(+2有效值) 闪避:+8(+5有效值) 近战反击伤害:6暗影 抗性改变:+6%光系 伤害加成:+3%暗影/+3%光系 缴械免疫:+21% 光照范围:+1 单手战斧。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。电弧的致残之钢匕首 (12-16 伤害, 6 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:12.0-15.6 使用属性: 50%力量, 50%敏捷 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 25%几率造成连锁闪电,从这个目标跳跃到另一个目标,造成15伤害 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 当使用或装备时: 物理暴击率:+6.0% 锋利、短而致命。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。呢绒长袍 '梦幻奥术' (0 闪避, 0 护甲) 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+9%暗影/+16%自然/+9%所有 伤害加成:+11%自然 沉默免疫:+20% 定身免疫:+10% 夜视范围:+1 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳定之钢锁甲 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+2有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+5%物理 物理豁免加成:+13(+6有效值) 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢化板甲 (0 闪避, 9 护甲) 装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:+22% 一套用金属片制成的板甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。稳固的魔法之 (+4)硬皮手套 (0 闪避, 2 护甲) 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+5(+1有效值) 护甲值:+2 属性变化:+4魔力 伤害加成:+3%奥术 物理豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+26% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
敏捷之 (+3)矿工的粗制皮帽 (0 闪避, 2 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+2 疲劳值:+1% 属性变化:+3敏捷 夜视范围:+1 一顶皮帽。 |
2 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+2有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
4 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
48 炼金玛瑙石0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
雾霭誓言 (挖掘速度30回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 抗性改变:+6%暗影/+3%火焰 抗性穿透改变:+5%光系 伤害加成:+6%暗影 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
废除之枝 (1/1)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 它可以用于将半径5内的一个目标的至多3个纹身、符文或技能打入3-5回合的冷却。 激活消耗30能量,总计30/30。 你可以感受到枝条周围的魔力流失,甚至它自己也似乎受到了影响。 |
回归之杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
治疗之榆木图腾 眩光致残 [能量 116] (15 冷却)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护符/图腾 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+2意志 抗性改变:+6%精神 抗性穿透改变:+5%光系 它可以用于治疗你自己和周围10格内的所有友方生物116 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 自然图腾是由自然守护者们制造,用以储存自然能量的。 |
Trade notes2.00 负重。 类型:书册/notes 它可以用于读这本书。 A book with notes about all the merchants and artifactors you met. |
Achievements
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沙虫 生活的符文未命中065。
绿果冻怪 魔幻之符文使用了灵动迅捷.
绿果冻怪 魔幻之符文速度加快。
绿果冻怪 魔幻之符文使用了卓越电能.
065使用了纹身:治疗.
065受到来自纹身:治疗的64 治疗。
沙虫 生活的符文从伤害中恢复。
沙虫 生活的符文被眩晕!
065击中沙虫 生活的符文造成43 物理, 4 自然, 4 精神, 2 精神, 3 自然, 7 光系 (63合计伤害).
沙虫 生活的符文使用了铁头功.
沙虫 生活的符文从眩晕中恢复。
065中毒了!
065豁免了效果“混乱”!
近战报复击中沙虫 生活的符文造成2 光系伤害。
沙虫 生活的符文击中065造成10 物理伤害。
065不再被震慑。
065恢复了!
技能 震慑打击 已经可以使用。
技能 纹身:回复 已经可以使用。
技能 挖掘 已经可以使用。
沙虫 生活的符文的致命毒素击中065造成4 自然伤害。
绿果冻怪 魔幻之符文使用了Telekinetic Crush.
065被震慑!
绿果冻怪 魔幻之符文的精神攻击造成了致命一击!
绿果冻怪 魔幻之符文击中065造成64 闪电, 62 闪电 (127合计伤害).
绿果冻怪 魔幻之符文的精神攻击造成了致命一击!
绿果冻怪 魔幻之符文的超越肉体击中065造成172 闪电伤害。
玩家065等级13矮人狂战士被闪电击中而死,杀死他(她)的是绿果冻怪 魔幻之符文,死在第1层,沙虫巢穴。
065的愤怒消退了!












































































