












Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Youkai Pack 1.7.6Adds a variety of random youkai that have weird and/or stupid quirks, generally pertaining to equipment slots. Naloren Pack 1.7.4Adds two races, one class, a new town, and a new low level dungeon. Completing a quest to explore the new dungeon unlocks purchasable perks in the town. This quest is the starting quest for the added races, but anyone can access an alternate version of the quest with the same rewards. Look toward the coast east of Last Hope to get started. Available perks (cost varies): Gain the ability to invest in Heavy Armour Training and equip mail(heavy) armor by meeting the requirement with the highest of Constitution and Dexterity (or Strength, as usual). Gain bonus attack and movement speeds and a chance to evade incoming damage while wearing mail(heavy) armor. These values scale with Dex and Con, respectively. Learn (locked or unlocked) a new Psionic/Mindstar combat talent tree. Similar to Wild-Gift/Mindstar mastery, this tree also has a Psiblades sustain. Once learned, you can also pay to boost mastery (as with Mindstar mastery from Zigur). --- Psionic/Mindstar combat: Psiblades: Mind Thorns: Mind Storm: Psionic Balance: --- Races: The Naloren are elven race with an affinity for water who are adept with mail armor, whips and tridents. They are also known for their bountiful spirit and superb flexibility. Spirit of the Tides: Spirited Combat: Cleansing Water: Whitewater: Stats: + 4 Con, +4 Dex, -1 Cun, -1 Str, -1 Mag, +10 life rating, 10% increased global speed, 15% xp penalty. The Freeks are a tribe of Yeeks who broke free from The Way. They are still strong psionics, but their minds have been irreparably shattered. Talents: Unbound Mind: Partition: Hasty: Schism: Stats: --- Added a new Psionic subclass: the Psion. Talents: Survival Psi-Casting Telekinetic Crush: Deal physical damage and stun. Active Aura damage is added to the attack at 3 times the usual power. Stimulation: Increase Con based on combined Wil and Cun. Guiding Star: Puncture: Psionic Striking Kinetic Blast: Deal physical damage and pin. Frozen targets take extra damage and both hits bypass the ice block. Thermal Blast: Deal fire damage and cold damage and freeze. If target is pinned, pull in nearby enemies and freeze them to the ground for a few turns. Charged Blast: Psi Weaving: Altered Talents Quick as Thought: Mindhook: Resonant Focus: Frenzied Focus: Transcendent Telekinesis: Transcendent Electrokinesis: Static Net: Transcendent Pyrokinesis: --- Full details in the forum: http://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=45418&p=208951#p208951. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Danger Alert 1.7.6Add a display of estimated threats in monster's tooltip. Class: Corrupted Summoner 1.7.6Notice: This addon requires Ashes of Urh'Rok DLC. Class talents: Generic talents: Additionally you can summon some unique demons that you have defeated. All new icons were made by https://game-icons.net/ . ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Doctornull's Class Pack 1.5.10This pack compiles several classes, with an emphasis on hybrid design. Not all classes are complete: the ones which I'm not satisfied with are marked as either INCOMPLETE or "in BETA". The classes included in this pack are: (BETA) Shield Hero is an Adventurer who starts with heavy armor and a shield. Not very exciting unless you were annoyed about not being able to equip your Adventurer's shield right away. (INCOMPLETE) The Flux Marauder is a Paradox thug, stealing time from his enemies. x (Removed): The human-only Embers of Gerlyk are fire-using magical martial artists. Removed pending new content / 1.6 features. Master world 1.7.4This mod is designed to complete the game at the highest difficulty level. The mod does not affect the game experience of battles with monsters, it only adds the opportunity to become stronger for money. Every merchant in the world offers the player to learn new talent mastery, undergo special training, or create powerful artifacts. Each trader has their own requirements for the level of the player and pricing policy. Mod features Talents manipulation: Special training: Artifactors: Travel in world: Other: Somehow :) Steam-Fu 1.7.6Adds a new Tinker subclass and a brawler evolution. --- Steam-Fu Master is a class that combines steamsaw and steamgun to fight in close range. This class revolves around melee range combat, wreaking havoc, and throwing oneself into the fray. Shoot enemies multiple times at the cost of high ammo cost that you feel your ammo pouch has a hole. And do not forget your saw shreds through your foes. Don't worry about surrounded by enemies as you have decent survivability and steam generation, as long as you strategically utilize our injector and steam generator. But don't get cocky, choose your fight wisely as getting over your head is sure way to your demise. Master the way of the Steam-Fu through lead and bloodshed. Attain your glory by any means necessary. --- Steam-Fu Adept is a Class Evolution of Brawler enhancing their martial styles with steamtech. Crush your foes faster with novel techniques born by the blessing of steam. Enjoy! Midnight 1.6.7Adds two new shadowy Celestial classes. Now with a new starting zone: Save the Sunwall crops from a worm infestation. Currently there are nine new categories. It also grants Sun and Glyphs to Sun Paladin at 1.3 mastery. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Outsiders 1.7.6The Sher'tul wiped out all the gods. All the gods of Eyal in any case, and only the ones that mattered, and not the ones that escapes, and some of them left fragments, and even then there are so many excpetions. Your are a minor god, either from beyond Eyal, or missed by the purge. Beneath the notice of the godkillers. But the Sher'tul are gone, and compared to the mortals you stand well above. This is a continuation of Godling which I published previously and contains the Engineered from that. The three races are: Engineered: a made godlike entity, grows with level (grows: Stats/resources/speed) Lost god: a fallen god from before the godhunt, can spend gold to 'spread faith' gaining abilities (stats/resources/speed/durability/resistances) True Demon: Inspiration for Malrokian modifications. Able to manipulate souls they have captured. Grows with time and kills (stats/resources/speed/durability/affinities) Todo: True demons are supposed to use a dialog to select which 'garden' your using your souls in. True demons should either be using addtemporary for stat gains, or I need to create a superload, as the existing method of pushing an absolute difference is considered 'not best practice' (due to the need to recalculate where stats are applied). Unlock Adventurer Class 1.5.5Unlock the Adventurer class category (internally T-Engine calls them"classes"). This allows the Weekly Adventurer class to be selected.It does not unlock anything else, not even the titular Adventurer class(called a "subclass" by the engine). Weekly Adventurer 1.5.7Adds the Weekly Adventurer class, used in the Weekly Adventurer Challenge. Featuring talent trees generously submitted by the following authors: minmay == Harbinger == ( https://te4.org/games/addons/tome/harbinger )
Wild Gift / Blaze
Wild Gift / Blizzard
Wild Gift / Cyclone
Wild Gift / Endurance
Wild Gift / Rain
Wild Gift / Supercell
Wild Gift / Thunder
== Zephyr == ( https://te4.org/games/addons/tome/zephyr-class )
Spell / Air Archery
Spell / Storm Archery
Spell / Swiftness
Spell / Wild Magic
nsrr == White Monk == ( https://te4.org/games/addons/tome/whitemonk )
Technique / Agile Combatant
Technique / Black Belt
Technique / Fending
Technique / Martial Arts
Technique / Mending
Technique / Transcending
Changelog1.0.2: 1.0.0: Race: Android and Addonroid 1.7.6Adds the Android and Addonroid subraces to the Human race. Androids are machines that closely resemble humans in appearance. Addonroids are lifeforms born from abandoned addons. All new icons were made by https://game-icons.net/ . Class: Harvester 1.7.6Adds Harvester class as a wilder subclass. Class talents: Generic talents: All icons were made by https://game-icons.net/ . Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Eoland's Vampire Race 1.7.4This is my own spin on a vampire race. It has some large benefits but also some very strong drawbacks. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Rider Evolutions 1.7.6Adds an annihilator evolution to ride on your mecharachnid forever, unlocking new talents. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Shalore |
| Class | Bulwark |
| Level / Exp | 24 / 94% |
| Size | 中等 |
| Lifes / Deaths | Killed by 沉睡的 命运伤悲 at level 24 on the 76 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:24 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 63 (base 54) |
| Dexterity | 24 (base 12) |
| Constitution | 60 (base 48) |
| Magic | 15 (base 10) |
| Willpower | 38 (base 10) |
| Cunning | 40 (base 10) |
Resources
| Life | -136/942 |
| Mana | 353/378 |
| Stamina | 179/259 |
| Healing Factor | 1.4300507772249 |
| Regeneration | 15.255133844805 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 30.359939435378 |
| See Invisible | 49.359939435378 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 86 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 26% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 35 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 闪电 | +3% |
| 物理 | +17% |
| 时空 | +9% |
| 光系 | +10% |
| 自然 | +28% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 闪电 | +25% |
| 寒冷 | +10% |
| 物理 | +8% |
| 自然 | +25% |
| 时空 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 54.08934837382 (100%) |
| Defense | 35 |
| Ranged Defense | 40 |
| Fatigue | 58 |
| Physical Save | 39 |
| Spell Save | 29 |
| Mental Save | 32 |
Defense: Resistances
| 时空 | + 15%( 70%) |
| All | + 13%( 70%) |
| 奥术 | + 17%( 70%) |
| 枯萎 | + 26%( 70%) |
| 寒冷 | + 24%( 70%) |
| 光系 | + 41%( 70%) |
| 自然 | + 30%( 70%) |
| 火焰 | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 28% |
| Disarm Resistance | 60% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 有效技能等级:1.0 符文:护盾使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文产生一个防护护盾,吸收最多 247 伤害持续 3 回合。 效果随你的敏捷属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 283 生命值,持续 5 回合。 效果随你的体质属性提升。 |
| Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 177 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的力量属性提升。 |
Class Talents
| 格斗 / 战吼 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 盾牌防御 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 战斗技巧 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗经验 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 格斗 / 战争策略 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 格斗 / 盾牌攻击 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 种族技能 / 永恒精灵 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 格斗 / 体质强化 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将受伤的先知护送到了古老树林的第4层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (古老树林的第4层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升了 技能 奥术之眼 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第5层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第5层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将落单的炼金术师护送到了闪光洞穴的第3层的召回传送门。 护送:落单的炼金术师 (闪光洞穴的第3层)作为奖励,你提升 敏捷 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的太阳骑士护送到了岱卡拉的第2层的召回传送门。 护送:迷路的太阳骑士 (岱卡拉的第2层)作为奖励,你提升 力量 +5. | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
你听说在闪光洞穴中有一些被魔法大爆炸能量影响的奇怪水晶。 魔法大爆炸的回音有传闻说西面有堕落的永恒精灵的营地。 * 你已经探索了闪光洞穴,并摧毁了魔法大爆炸水晶体。 * 你已经探索了罗兰精灵营地并杀死了检察官。 | 结束 |
Equipment
| 在手上 | 沙蝎之拳 (8 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+8(+4有效值) 属性变化:+3力量/+3意志/+3灵巧 伤害加成:+8%物理 技能精通: +0.20 格斗/关节技 缴械免疫:+40% 精神强度:+3(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能心灵钩爪 (消耗14能量,总计24/24): 有效技能等级:4.0 能量消耗:14,总计24/24. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:用灵能将远处的敌人抓过来,并使其眩晕1回合。 至多对半径 6 的敌人有效。 范围和冷却时间受技能等级影响。 这只有着锋利尖刺的拳套属于一位派尔纪统治西部荒野的兽人领主,他依靠它们对埃尔瓦拉发动了数次袭击。他外号沙蝎,在战场上所向披靡,他可以用精神力量将敌人拉过来,也可以用拳套把箭矢挡下。通常永恒精灵法师们在死前看到的最后物品,便是这只黄黑相间的拳套残影。最终沙蝎在决斗中,被炼金术师奈瑟莉亚击败。当这副拳套的主人将精灵拉向他,还没来得及将她撕成两半时,精灵掀开了她的长袍——下面捆着的是八十多枚炼金炸弹。精灵指尖的火花,引发了数里外都能看到的大爆炸。直到今天,民间仍流传着奈瑟莉亚为保护她的子民而牺牲的诗歌。 |
| 在头上 | 野生爆炸 (0 闪避, 3 护甲)装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 疲劳值:+3% 近战反击伤害:4自然 抗性改变:+3%光系/+7%火焰/+5%奥术/+10%寒冷 伤害加成:+6%时空 精神豁免加成:+3(+1有效值) 生命回复:+4.00 生命上限:+100.00 一顶皮帽。 |
| 主护甲 | 华美之幸福 (7 闪避, 14 护甲)装备需求: - 板甲训练 - 力量 28 装备力量来源 灵能 17.00 负重。 类型:护甲/板甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+14 闪避:+7(+3有效值) 疲劳值:+22% 属性变化:+3灵巧/+2体质 精神豁免加成:+14(+7有效值) 致盲免疫:+10% 疾病免疫:+20% 缴械免疫:+20% 体力上限:+20.00 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 一套用金属片制成的板甲。 |
| 弹药袋 | 一袋铁制子弹 阴燃皇后 (18/18, 18-21 伤害, 1 护甲穿透)装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:17.5-21.0 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+10.0% 弹仓容量:18 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成207物理伤害,并降低目标治疗系数50% 远程附加伤害:+12火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+4闪电 暴击时溅射伤害(2格半径):+4光系 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
| 在手指上 | 金戒指 溃烂黑曜石装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+2 近战反击伤害:4物理 属性变化:+5体质 抗性穿透改变:+25%自然 伤害加成:+15%自然 物理豁免加成:+10(+4有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
| 在手指上 | 命运之轮装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 近战附加特效: * 13%几率降低23闪避和豁免 近战附加伤害:8物理 远程附加特效: * 14%几率降低23闪避和豁免 远程附加伤害:13物理 近战反击伤害:4奥术 属性变化:+10灵巧/+6敏捷 抗性改变:+3%时空 抗性穿透改变:+15%时空 伤害加成:+3%时空 震慑/冰冻免疫:+28% 生命回复:+3.00 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 仇恨上限:+8.00 能解除装备或重置 它可以用于重置戒指属性。每3级能重置一次。除非有重置机会或者人物50级,否则不能解除装备。 激活会将所有护符置入冷却状态1回合。 这不是我想要的结果!- 豪瓦尔·穆朗斯,科纳克人恶魔使者。 狞笑着的骷髅图案在这个由黑曜石铸成的哥特式戒指上隐约浮现。骷髅似乎在召唤着你,使你情不自禁想要铤而走险地把它戴在手上,转动命运之轮。你会这么做吗? |
| 在腰间 | Slippery Belt Slippery Belt装备力量来源 自然力量 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧/+8意志 抗性改变:+20%自然 伤害加成:+10%自然 每回合失衡值回复:-0.50 技能(精神)命中后释放:史莱姆喷吐 (15% 几率等级 1). It took quite a bit more effort to lash the tentacles into a belt than expected. It pulses with horrific energy. |
| 在脚上 | 冬季螺栓 奇葩织梦 (5 闪避, 4 护甲)装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+3 护甲值:+4 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2力量/+4意志/+4体质 抗性穿透改变:+10%寒冷/+8%物理 伤害加成:+9%物理 被击中回复灵能值:+0.16 精神强度:+5(+2有效值) 它可以用于触发技能闪电突袭,将所有其他物品置入22回合冷却: 有效技能等级:2.0 能量消耗:22,总计25/25. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 介绍:你闪电般的出现在 6 码范围内的敌人身边,造成 44% (0仇恨)~ 146% (100+仇恨)的伤害。 你闪电般的突袭使敌人没有提防,增加 18 点额外闪避,持续 1 回合。 闪避值受力量值加成。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
| 在主手 | 暴雨部长 (39-55 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 基础伤害:39.0-54.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 50%几率将一个技能打入3回合冷却(需通过混乱免疫) 近战附加伤害:+14暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+13火焰 对特定类型增伤:+11% 生命 当使用或装备时: 近战反击伤害:6枯萎 抗性改变:+15%枯萎/+3%寒冷 单手战斧。 |
| 工具 | 心灵爆炸之矮人钢项圈 '安静的汗水' [能量 225] (13 冷却)装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/项圈 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+3魔力/+1体质 侦测隐形:+9 它可以用于冲击敌人精神,造成 225 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态13回合。 当使用时: * 在2回合内减少25%疲劳. * 减少1项技能冷却时间2回合. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
| 在脖子上 | 恐惧护符装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 致盲免疫:+100% 法术强度:+5(+2有效值) 侦测隐形:+10 它可以用于召唤一个会使用嘲讽的吸血鬼长老为你服务15回合。 激活消耗51能量,总计60/60。 这件护符散发着不死生物的邪恶气息。 |
| 斗篷 | 雷电狡诈 (1 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+0有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低50%整体速度 抗性穿透改变:+25%闪电 伤害加成:+3%自然/+3%闪电 生命上限:+30.00 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
| 在副手 | 泰坦尼克 (20 闪避, 18 护甲, 48-58 伤害, 320 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 37 装备制造者 某位大师 7.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:48.0-57.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+4.5% 格挡值:+320 当使用或装备时: 护甲值:+18 护甲强度:+20% 闪避:+20(+8有效值) 远程闪避:+10(+3有效值) 疲劳值:+30% 获得技能: +1 格挡 这面用最深邃的蓝锆石打造的盾牌巨大、沉重且相当坚固。 |
| 光源 | 夏日之殇装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (94强度,基于意志 ) 激活消耗9能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
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泰坦的英勇纹身 (-395 死亡底线; 持续 6; 冷却 28)装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:28 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -395 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 790 life, 12 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的体质属性提升。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。闪烁符文 (范围 5; 相位 15; 冷却 12) 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:5 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 5 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 15% ,你的闪避增加 15 ,你的全体伤害抗性增加 15% 。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
枯萎眼球装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:5精神 远程附加伤害:5精神 精神强度:+5(+2有效值) 侦测潜行:+10 侦测隐形:+10 心眼: 该物品允许你在攻击不可见单位时不受任何惩罚。 这些泛着乳白色光芒的眼球用死亡的眼神看着你,你的虚荣和虚伪使其苏醒。他们曾经在难以想象的恐惧中死亡,现在它们被黑色的丝线串起,周围缠绕着片片阴影。如果你闭上眼睛一段时间,你甚至可以感受到它们曾经看到的恐怖画面…… |
灵能力者的能量之铜戒指装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 属性变化:+3意志 精神豁免加成:+6(+3有效值) 法术强度:+6(+3有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 戒指让你的手指更加美丽! |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。疫火权杖 (24-29 伤害, 4 护甲穿透, 物理 伤害) 装备需求: - 魔力 24 装备力量来源 奥术力量 5.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/法杖 ; 材质等级 3 基础伤害:24.0-28.8 使用属性: 125%魔力 伤害类型:火焰 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 攻击速度:100% 当使用或装备时: 伤害加成:+20%枯萎/+20%火焰 法术强度:+27(+13有效值) 法术暴击率:+7% 疫火感染的生物死亡时,疫火将传播到附近的敌人。至多传播2次。 它可以用于召唤出一团疫火,造成基于魔力值的持续伤害。 激活消耗13能量,总计15/15。 玛·洛克的火焰比一般的火焰更加顽强。当它们无物可燃时,它们知道去哪里寻找。 |
忠诚 (31-43 伤害, 6 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 24 - 力量 24 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 人们说毅力之剑与忠诚之锤配合。 基础伤害:31.0-43.4 使用属性: 20%灵巧, 90%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+6 暴击率:+20.0% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+50法力燃烧 当使用或装备时: 抗性改变:+15%奥术/+20%枯萎 人们说克罗格首选的武器是一手拿剑一手拿锤。用一只手传播伊格兰斯的讯息,而用另一只手来让自己能够坚持到把这一信息传达到最后。 锤象征着克罗格愿意抵抗奥术力量的侵袭直到最后。这把锤子用来击打那些法师,可以让那些法师失去施展魔法的能力。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。 冰冷之dwarven-steel sceptre (22-31 伤害, 4 护甲穿透)冰冷之dwarven-steel sceptre (22-31 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 20 - 体质 20 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:武器/sceptre ; 材质等级 3 基础伤害:22.0-30.8 使用属性: 50%魔力, 50%体质 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 护甲穿透:+4 暴击率:+1.5% 攻击速度:100% 击中时溅射伤害(1格半径):+7寒冷 当使用或装备时: 伤害加成:+12%寒冷 法术强度:+9(+4有效值) Blunt and deadly. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。烈焰行者的矮人钢斧 (22-30 伤害, 4 护甲穿透) 装备需求: - 力量 24 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 3 基础伤害:21.5-30.1 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+4 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 暴击时溅射伤害(2格半径):+26火焰 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8%火焰 整体速度:+4% 单手战斧。 |
星 (10-13 伤害, 0 护甲穿透)装备需求: - 灵巧 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 没有月亮的天空里,星星显得非常孤单。 基础伤害:10.0-13.0 使用属性: 20%力量, 20%敏捷 伤害类型:光系 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:125% 武器击中时: * 造成70光系伤害。 当使用或装备时: 光照范围:+1 传说之刃,闪耀如星。由取自陨石的材料锻造而成,它散发着光芒。 |
蛇灵怒视 (7-8 伤害, 15 护甲穿透, 自然 伤害)装备需求: - 意志 12 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 1 基础伤害:7.0-7.7 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:自然 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+15 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 伤害类型转换:30%毒素 当使用或装备时: 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神强度:+4(+2有效值) 精神暴击率:+2% 它可以用于触发技能毒性喷吐 (消耗7能量,总计8/8): 有效技能等级:2.0 能量消耗:7,总计8/8. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:向目标喷射毒液造成共计 220.80 毒素伤害,持续 6 回合。 伤害受力量或敏捷(取较高值)加成。 凝厚的毒液不断地从这个灵晶上滴落。 |
电能之核 (10-11 伤害, 24 护甲穿透, 闪电 伤害)装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 在这个物品里你感受到了两种不相关的能量。 基础伤害:10.0-11.0 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:闪电 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 当使用或装备时: 抗性改变:+15%闪电 抗性穿透改变:+9%闪电 伤害加成:+15%闪电 技能精通: +0.15 灵能/电能掌握 获得技能: +1 灵能风暴 精神豁免加成:+9(+4有效值) 灵能值上限:+30.00 精神强度:+12(+5有效值) 精神暴击率:+6% 电能集中在这个灵晶的核心里. |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。强化的穿刺之强化皮投石索 装备需求: - 敏捷 35 - 技能 射击 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/投石索 ; 材质等级 4 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 攻击速度:100% 攻击距离:+9 当使用或装备时: 命中:+5(+2有效值) 护甲穿透:+9 属性变化:+7力量/+6敏捷/+6魔力/+7意志/+5灵巧/+6体质 抗性穿透改变:+5%所有 投石索用来向敌人投掷石质或金属子弹。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。一袋钢制子弹 恶意的预言 (14/14, 24-29 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 2 基础伤害:24.5-29.4 使用属性: 70%敏捷, 50%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+4.5% 弹仓容量:14 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 2)。 武器击中时: * 20%几率降低22%护甲 * 9%几率降低12力量、敏捷和体质 伤害护盾穿透(仅该武器):+30% 远程附加伤害:+11枯萎 击中时溅射伤害(1格半径):+16物理 当使用或装备时: 每回合装载弹药数:+4 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
烈风幼鹿 (15 闪避, 15 护甲, 26-31 伤害, 84 格挡)装备需求: - 盾牌使用训练 - 力量 24 装备力量来源 奥术力量 7.00 负重。 类型:护甲/盾牌 ; 材质等级 3 使用技能攻击时: 基础伤害:25.5-30.6 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+2.0% 触发伤害(最大200%) 暴击率:+3.5% 格挡值:+84 近战附加伤害:+12暗影 暴击时溅射伤害(2格半径):+21光系/+22火焰 当使用或装备时: 护甲值:+15 闪避:+15(+6有效值) 疲劳值:+8% 近战反击伤害:10闪电 盾牌格挡时: * 对格挡的敌人造成43光系和火焰伤害。 抗性改变:+6%枯萎/+7%火焰/+8%光系 获得技能: +1 格挡 精神豁免加成:+6(+3有效值) 手持防护装备。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。羊绒长袍 (0 闪避, 0 护甲) 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+11%所有 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
脊髓笼 (5 闪避, 8 护甲)装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15%物理 它可以用于触发技能白骨之握 (消耗17能量,总计30/30): 有效技能等级:2.0 能量消耗:17,总计30/30. 使用范围:5 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:抓住目标将其传送到你的身边,或将身边的目标丢到最多 6 格之外。从地上冒出一根骨刺,将其定在那里,持续 5 回合。 骨刺同时也会造成 29.56 物理伤害。 伤害受法术强度加成。 一团脊髓物质,差不多可以用来当做护甲 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。嗜血铁甲 (2 闪避, 4 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 14 装备力量来源 奥术力量 14.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+4 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 属性变化:+2力量/+2体质 抗性改变:+10%酸性/+10%火焰/+10%暗影/+10%枯萎 技能精通: +0.10 格斗/嗜血 生命回复:+3.00 治疗加成:+30% 鲜血不断的从这套骇人的铁甲上滴落,几乎可以看得见黑魔法在它的周围流动。胆敢阻挡装备者的人会遭到血腥的毁灭。 |
深渊之钢锁甲 (2 闪避, 8 护甲)装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备力量来源 自然力量 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+6%酸性/+6%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。钢锁甲 长袍的朱雀 (2 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 20 装备制造者 某位大师 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+2(+1有效值) 疲劳值:+12% 抗性改变:+20%枯萎/+18%火焰/+9%精神/+6%寒冷 物理豁免加成:+6(+2有效值) 疾病免疫:+10% 缴械免疫:+20% 治疗加成:+10% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
巨人腰带装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。巨人之硬皮腰带 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+7(+3有效值) 体积等级:+1 一条可以围住腰的皮带。 |
泥泞之握 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+4灵巧/+4意志 抗性改变:+10%自然 伤害加成:+5%自然 技能精通: +0.20 自然/史莱姆 毒素免疫:+20% 精神强度:+2(+1有效值) 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 这双手套被粘稠的绿色液体覆盖。 |
这一物品会在你离开地图的时候自动被转化。矮人钢臂铠 '低沉惩罚' (0 闪避, 2 护甲) 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+16(+5有效值) 护甲值:+2 疲劳值:+3% 近战附加特效: * 20%几率降低19%伤害 属性变化:+2敏捷 抗性改变:+15%暗影 伤害加成:+15%暗影 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
唤云者 (0 闪避, 0 护甲)装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+10%闪电/+10%寒冷 伤害加成:+10%闪电/+10%寒冷 一团小小的风暴包围着你,每回合对周围3码内的敌人造成15闪电伤害。 它可以用于触发技能召唤闪电 (消耗13能量,总计30/30): 有效技能等级:1.0 能量消耗:13,总计30/30. 使用范围:10 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:召唤一股强烈的闪电束造成 33.01 至 99.03 伤害(平均 66.02 )。 伤害受精神强度加成。 这顶帽子宽阔的帽檐保护您免受呼啸的寒风和突如其来的暴风雨. |
8 玛瑙石0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 尖晶石0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫黄晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
3 黄水晶0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
8 锆石0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 海蓝宝石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
5 猫眼石0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 蓝刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
6 紫水晶0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
黑刚玉0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
郎格夫之牙装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/牙齿 当携带时: 护甲穿透:+7 获得心灵感应:动物/犬类 巨型座狼郎格夫之牙,上面仍被血痕覆盖。 |
烈风戈尔 (挖掘速度37回合)装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5力量/+2敏捷/+2灵巧/+2体质 抗性改变:+11%自然 抗性穿透改变:+20%闪电 伤害加成:+6%自然 夜视范围:+1 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
矿工的铁质鹤嘴锄 (挖掘速度28回合)装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量 夜视范围:+2 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
梦境之眼装备力量来源 灵能 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 精神豁免加成:+10(+5有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 穿戴者陷入沉睡。 清晰梦境: 此装备允许装备者边睡觉边行动。 它可以用于触发技能睡眠 (消耗17能量,总计25/25): 有效技能等级:3.0 能量消耗:17,总计25/25. 使用范围:7 飞行速度:瞬间 是:精神力量 介绍:使 1 码半径范围内的目标陷入 3 回合的睡眠状态中,使它们无法行动。它们每承受 9 点伤害,睡眠的持续时间减少一回合。 当睡眠结束时,目标会饱受失眠的痛苦,持续回合等于已睡眠的回合数(但最多 10 回合),失眠状态的每一个剩余回合数会让目标获得 20% 睡眠免疫。 在等级 5 时,睡眠会具有传染性,每回合有 25 %几率传播向附近的目标。 受精神强度影响,伤害临界点按比例加成。 这个眼睛永远是睁着的,似乎并不相信它见到的事物。 |
鉴定水晶球装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
转化之盒装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
熵之魔杖 (1/1)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 2 当携带时: 光照范围:-1 它可以用于暂时使目标从他们的治疗中受到熵反冲,在6回合内受到65%治疗量伤害。效果受魔力值加成。 激活消耗64能量,总计75/75。 这根魔杖似乎能够熄灭周围的光。光是看着它你就觉得很累了。 |
回归之杖 (2/2)装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
护盾之紫杉魔杖 '恶意霜雪' [能量 254] (17 冷却)装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护符/魔杖 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 抗性改变:+12%寒冷 毒素免疫:+10% 生命底限:-20.00 生命 它可以用于在你和周围10格内所有友方生物的身上制造护盾,吸收254伤害,持续4回合 激活会将所有护符置入冷却状态17回合。 当使用时: * 在2回合内增加13%全体伤害抗性穿透. * 解除至多2项疾病、伤口或毒素效果. * 减少2项技能冷却时间2回合. 魔杖被炼金术师和大法师用来储存法术。任何人可以用它来释放储存的法术。 |
禁忌之书:《到来之日》装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
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瞌睡的 呼唤支架速度减慢了。
076从伤害中恢复。
076速度减慢了。
076抵抗了效果!
瞌睡的 地狱青草速度减慢了。
瞌睡的 地狱青草使用了快速射击.
近战报复击中沉睡的 命运伤悲造成2 物理, (2 灵能盾吸收), 1 枯萎, (2 灵能盾吸收), 1 奥术, 2 自然 (5合计伤害).
沉睡的 命运伤悲击中瞌睡的 地狱青草造成(15 固定减伤吸收), 81 寒冷 (81合计伤害).
沉睡的 命运伤悲击中瞌睡的 呼唤支架造成(15 固定减伤吸收), 79 寒冷 (79合计伤害).
沉睡的 命运伤悲击中076造成196 寒冷, 30 物理, 309 寒冷 (535合计伤害).
瞌睡的 地狱青草的快速射击击中076造成86 物理, 6 寒冷 (92合计伤害).
瞌睡的 地狱青草使用了爆头连射.
076速度加快。
076恢复了!
沉睡的 命运伤悲的酸液飞溅击中076造成14 酸性伤害。
076抵抗了震慑。
076暂时遗忘了专注打击,持续3回合!
076被震慑!
076抵抗了震慑。
瞌睡的 地狱青草的爆头连射击中076造成29 物理, 6 寒冷 (35合计伤害).
瞌睡的 地狱青草的爆头连射击中076造成48 物理, 8 寒冷 (56合计伤害).
瞌睡的 地狱青草的爆头连射击中076造成41 物理, 8 寒冷 (49合计伤害).
沉睡的 命运伤悲关闭了灵能场。
沉睡的 命运伤悲使用了冰爪.
沉睡的 命运伤悲向076发起一次近战暴击!
近战报复击中沉睡的 命运伤悲造成1 物理, (1 灵能盾吸收), 1 枯萎, (1 灵能盾吸收), 0 奥术, 1 自然, 2 物理, (1 灵能盾吸收), 2 枯萎, (1 灵能盾吸收), 1 奥术, 2 自然 (9合计伤害).
思维腐蚀击中076造成17 精神, 17 暗影 (34合计伤害).
沉睡的 命运伤悲的超越肉体击中076造成75 物理, 37 物理 (112合计伤害).
沉睡的 命运伤悲击中076造成233 寒冷伤害。
玩家076等级24永恒精灵盾战士被冰冻而死,杀死他(她)的是沉睡的 命运伤悲,死在第5层,恐惧王座。





































































































