









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Wanderer pick 1 in 3 talent choice 1.7.4Wanderer now choose one in three random talent trees instead. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Godmode Merchant 1.5.10Adds a NPC that will grant you invulnerability/max dmg, 249 spells available, stat/generic/prodigy points, money, raise sub stats, set level, and can imbue ANYTHING (as long as you have the gems and item)! He spawns near the portal to Angolwen. 1.0.5 - 50 Talent trees from Orcs/Cults DLC added (these will be marked with *orcs/cults dlc* next to the talents, these dlcs are NOT required to play this addon) 14 talents added that were missing. For a non-cheaty version check out my other addon that adds spell merchants you can purchase spells from: https://te4.org/games/addons/tome/master-spell-merchants vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv Extra Dungeons 1.6.7In general, this mod is for people (like me) who like to do everything in a game. Visit all the dungeons, kill all the bosses, preferably get all the artifacts. By allowing all characters to visit some more restricted dungeons, we can make that a little easier. This mod is not intended to be lore-friendly, but I may make a lore-friendlier version in the future. (As it stands you can visit Irkkk as a halfling and the Yeek don't care. I may change that.) Current mod features: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Quickshot and Munitions Expert Evolutions for Archer 1.7.6Adds two class evolutions for Archer, the Quickshot and the Munitions Expert. As a Quickshot, the Archer gains the ability to equip a second quiver/pouch in the tool slot and has a 50% chance on archery hit to trigger a shot using ammo from your tool slot. As a Munitions Expert, the Archer gains the Munitions talent tree unlocked at 1.3 mastery. Provides three munitions sustains to enhance your shots with fire, poison, or piercing capabilities. Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Sandworm Lair Tweaks 1.5.10Sandworm lair terrain is automatically revealed. Hope that makes it less annoying. Binds the Zone:create hook. This addon is safe to enable and disable on existing save files, though doing so will not have any effects for characters who have visited the sandworm lair already. Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Cleaner Item Descriptions 1.7.0This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. If you hold ALT before mousing over an item, you can see its vanilla description. If you ask what part of a description means, everyone gets to laugh at you. However, feel free to suggest better phrasing. Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. Spell Merchants 1.7.6
Spawns 12 Merchants around the map that will sell Talents - Class, Stat, Category & Prodigy points! A Master jeweler that will Imbue all items! 3 Unique Dungeons and 8 Unique Bosses!
There are 14 talent trees (273 talents) available for purchase:Celestial, Chronomancy, Corruptions, Cunning, Cursed, Gifts, Psionic, Spells, Techniques, Demented, Steamtech, Annihilator & Technomancer!
4 character point types:Stat, Class, Category & Prodigy points for sale!
Master jeweler:Imbue (ANY) jewelry, armor & weapons that are in the game including rares/epics/uniques! And imbue them as many times with as many different gems as you [strike] want [/strike] can afford!
New Dungeons:3 new dungeons have been added to the world map [with more to come] (Blood Soaked Ruins, Infested Ruins & Road to Derth) these dungeons will have unique boss and lore spawns. Sludgenest and Noxious Caldera will now spawn on the world map at level 1.
New Bosses:There are 8 new bosses/mini bosses that will spawn in the new dungeons (With custom sprites). Battle against powerful [spoiler]vampires, werewolves and wererats[/spoiler] in your journey to glory! Bosses drop gold on death *They will also spawn in Infinite Dungeon*
1. Please note you will need to start a new game for the new Merchants/ Dungeons to appear.2. Dialog to purchase spells wont appear unless you have the required amount of gold. 3. DLC is NOT required to play this addon Talents that require a dlc will be clearly noted next to the talent, if you don't own a dlc and try to purchase a dlc talent the gold will be removed but the talent wont be acquired.
4. Will CONFLICT with any mods that change the world map file The only currently known conflicting mod is \"EXTRA DUNGEONS\"Note: Since Waladil will no longer be updating "Extra Dungeons" I decided to add Caldera and Sludgenest to the world map. If you like this addon please show your support by hitting that thumbs up button! I've currently spent 300+ hrs making this mod. Positive acknowledgement is much appreciated! If you dislike the mod please comment so I can understand why and possibly make improvements. Any and all bug reports and new suggestions are appreciated, this mod is where it's at thanks to community feedback!
Thank you for trying Spell Merchants, I hope you enjoy my mod :)
My other addons:
If you like this addon please consider rating it :) Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Tougher Escorts 1.7.4Sets escorts HP to 1000 and life regen to 100. This mod is not intended to be balanced and will make the game easier. Use at your own discretion. Player AIoo 1.7.4This is a fork of PlayerGAI by Glavius itself a fork of PlayerAI by Charidan. Once you click ALT-F1 (you can change this key with Keybinding) 1.Auto explore You can weight the talent used by the AI by right clicking on your character and clicking on "Define Player-Aioo" at the bottom of the dialog box. It will Stop when your character is low on life, when you are on an Exit, when a dialog box open, or you are blinded. !Warning: Use it at your own risk. This can put your character in a sure death situation! Goal: Known Bug: Wanderer Options 1.7.4Allows wanderers to use talent trees from every classes and races, including those from addons, with options. Wanderers will also start with steamguns, steamsaws, tinker implants (with Eor DLC) and the talent shoot. Added an option to start with the talents trees steamtech/physics & steamtech/chemistry. Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. No Talent Caps 1.7.6Removes talent level caps. This is balanced to just allow to go beyond level 5 without Infinite Dungeon shenanigans, it doesn't give any advantages or points' Weight: 293587 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 50 / 1437% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by The Spinal Cord at level 3 on the 17 보라툰 122 year of Ascendancy at 14:40 4 / 3Killed by Doomed Shade of sdad at level 48 on the 11 부족 123 year of Ascendancy at 13:08 Killed by Doomed Shade of sdad at level 48 on the 11 부족 123 year of Ascendancy at 13:58 |
Primary Stats
Strength | 399 (base 60) |
Dexterity | 192 (base 60) |
Constitution | 340 (base 60) |
Magic | 97 (base 60) |
Willpower | 88 (base 60) |
Cunning | 99 (base 60) |
Resources
Mana | 695/714 |
Negative | 0/197 |
Insanity | 0/100 |
Life | 3333/3333 |
Positive | 170/197 |
Stamina | 412/412 |
Hate | 79/100 |
Healing Factor | 2.0236659748608 |
Regeneration | 255.30655330829 |
Speed
Mental | +60.14325185725% |
Attack | 0% |
Movement | +135.45059677708% |
Spell | +60.143251857241% |
Global | +213.50647852192% |
Vision
Sight | 16 |
Lite | 6 |
Infravision | 8 |
See Invisible | 8 |
Offense: Mainhand
Damage | 1371 |
Accuracy | 92 |
Crit Chance | 172% |
APR | 110 |
Speed | 0.75 |
Offense: Offhand
Damage | 91 |
Accuracy | 69 |
Crit Chance | 167% |
APR | 128 |
Speed | 0.62 |
Offense: Spell
Spellpower | 130 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 0.62444092298778 |
Offense: Mind
Mindpower | 95 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +36% |
어둠 | +26% |
정신 | +31% |
빛 | +11% |
시간 | +36% |
물리 | +38% |
화염 | +51% |
황폐 | +26% |
산성 | +36% |
All | +11% |
전기 | +36% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +22% |
정신 | +42% |
All | +17% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 77.400157796239 (100%) |
Defense | 83 |
Ranged Defense | 83 |
Fatigue | 34 |
Physical Save | 111 |
Spell Save | 101 |
Mental Save | 84 |
Defense: Resistances
냉기 | + 70%( 70%) |
어둠 | + 44%( 70%) |
자연 | + 46%( 70%) |
정신 | + 52%( 70%) |
비전 | + 54%( 70%) |
시간 | + 52%( 70%) |
물리 | + 48%( 70%) |
화염 | + 63%( 70%) |
황폐 | + 59%( 70%) |
산성 | + 63%( 70%) |
All | + 32%( 70%) |
전기 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 100% |
Silence Resistance | 64% |
Confusion Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 30% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 60% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 62% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
천공 / 어두운 면 | 1.50 |
| 1 |
| 33 |
| 0 |
| 0 |
주문 / 폭풍 | 1.50 |
| 27 |
| 1 |
| 19 |
| 0 |
천공 / 에너지 | 1.50 |
| 37 |
| 12 |
| 5 |
| 0 |
천공 / 태양광 | 1.50 |
| 6 |
| 33 |
| 6 |
| 25 |
전투 기술 / 마법 전투 | 1.80 |
| 2 |
| 33 |
| 1 |
| 25 |
타락 / 원기 강탈 | 1.50 |
| 1 |
| 15 |
| 0 |
| 0 |
전투 기술 / 피의 갈증 | 1.90 |
| 5 |
| 5 |
| 5 |
| 0 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
교활 / 전술 | 1.50 |
| 5 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
천공 / 우주 | 1.50 |
| 10 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
전투 기술 / 전투함성 | 1.90 |
| 27 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
주문 / 환영 | 1.50 |
| 37 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
광기 / 폐룡의 위상 | 1.50 |
| 37 |
| 1 |
| 1 |
| 25 |
교활 / 그림자 마법 | 1.50 |
| 1 |
| 33 |
| 29 |
| 25 |
전투 기술 / 단검 투척 | 1.80 |
| 10 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
천공 / 일식 | 1.50 |
| 24 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.80 |
| 34 |
| 33 |
| 5 |
| 5 |
전투 기술 / 광전사의 힘 | 1.90 |
| 2 |
| 5 |
| 41 |
| 0 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.80 |
| 36 |
| 8 |
| 0 |
| 0 |
전투 기술 / 지치지 않는 투사 | 1.80 |
| 37 |
| 33 |
| 29 |
| 25 |
천공 / 태양 | 1.50 |
| 4 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.80 |
| 5 |
| 16 |
| 11 |
| 7 |
| 52 |
| 3 |
종족 / 샬로레 | 1.50 |
| 2 |
| 11 |
| 0 |
| 0 |
교활 / 악당 | 1.50 |
| 5 |
| 5 |
| 5 |
| 5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.80 |
| 36 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
종족 / 드워프 | 1.50 |
| 1 |
| 5 |
| 5 |
| 0 |
종족 / 이크 | 1.50 |
| 1 |
| 5 |
| 33 |
| 0 |
종족 / 오크 | 1.50 |
| 1 |
| 5 |
| 5 |
| 0 |
종족 / 예티 | 1.50 |
| 1 |
| 5 |
| 4 |
| 0 |
종족 / 기생충 | 1.50 |
| 1 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
종족 / 드렘 | 1.50 |
| 1 |
| 5 |
| 4 |
| 0 |
종족 / 하플링 | 1.50 |
| 1 |
| 5 |
| 5 |
| 0 |
저주 / 증오 | 1.50 |
| 2 |
| 33 |
| 18 |
| 5 |
전투 기술 / 폭력 | 1.80 |
| 1 |
| 5 |
| 29 |
| 0 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.50 |
| 31 |
| 24 |
| 20 |
| 0 |
언데드 / 스켈레톤 | 1.50 |
| 37 |
| 1 |
| 5 |
| 0 |
언데드 / 구울 | 1.50 |
| 37 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
종족 / 하이어 | 1.50 |
| 1 |
| 5 |
| 5 |
| 0 |
종족 / 탈로레 | 1.50 |
| 1 |
| 5 |
| 5 |
| 0 |
전투 기술 / 격투 기술 훈련 | 1.80 |
| 1 |
| 33 |
| 0 |
| 0 |
교활 / 치명 | 1.50 |
| 34 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
종족 / 오우거 | 1.50 |
| 1 |
| 5 |
| 0 |
| 0 |
언데드 / 리치 | 1.50 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
| 0 |
Effects
talent | 태풍의 눈 |
talent | 그림자 포식 |
talent | 광전사의 분노 |
beneficial effect | 이동 속도 +135%. 시전 속도 +0%. 천상의 가속 |
detrimental effect | 한 손으로 양손 무기 사용중 / 정확도, 물리력, 주문력, 정신력 -25% (몸집 크기에 비례) / 모든 명중 시 추가 효과의 피해량 -50%. 한 손으로 양손 무기 사용중 |
beneficial effect | 13 개의 단검이 준비됨: 13 단검사거리: 8 순수 피해량: 305 - 426 정확도: 105 (단검) 방어력 관통: 109 치명타 확률: +172% 치명타 피해량 증가: 582% 사용 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 |
beneficial effect | 반격: 근접 공격 회피 시 61% 확률로 반격을 자동으로 가함. (남은 반격 횟수: 2.2) 반격 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾으세요. * 공명하는 다이아몬드를 찾으세요. | 활성 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었습니다. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 여우의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 무지갯빛 용 비늘을 찾았습니다. * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. * 필요하던 재료 오크의 심장을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 신비의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 얼음 용의 이빨을 찾았습니다. * 필요하던 재료 구울의 살코기를 찾았습니다. * 필요하던 재료 패로스의 재가 담긴 주머니를 찾았습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 트롤의 창자를 찾았습니다. * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. | 성공 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
보석에 대한 고서를 찾아냈습니다. 잊혀진 지식아침의 문의 보석 세공사에게 고서를 보여 줘 봅시다. | 활성 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
지성이 없고 오염된 거대한 벌레가 크로슈쿠르로 다가오고 있습니다! 집어삼키는 벌레놈을 저지하지 않으면 성역은 놈의 한 끼 식사가 될 거고, 금단의 지식들은 영영 사라지게 될 겁니다. * 벌레의 신경 중추를 파괴하여, 성역이 파괴되는 걸 막았습니다. | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 샥스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 1구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자가 sdad 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (다이카라 2구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자가 sdad 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역) | 실패 |
길 잃은 모독자가 죽도록 내버려뒀습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 2구역) | 실패 |
길 잃은 전사가 sdad 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 4구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
시간의 여행자가 sdad 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 3구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | ![]() 3.0 Encumbrance T5 mindstar 1H weapon [Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 22.0 - 24.2 정신 Uses 60% Wil, 20% Cun Mastery 염동 칼날 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Accuracy Stat Wil Ignore Armor +40 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +3 Cun +6 Wil offense ------ Mind Crit +9% Mindpower +18 (+3 eff.) Damage +20% 정신 Ignore resists +20% 정신 defense ------ Resistance +20% 정신 Confus Resist +30% 한길의 일원: (Instant) 실질 기술 레벨: 1.5 Power cost 60 out of 60/60. Range 4 재사용 대기시간: 41 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 이크의 초능력 집합체인 한길에 닿아 즉각적인 도움을 요청합니다. 6 턴 동안 유지되는 이크 정신파괴자를 최대 3 명 소환해 전투를 돕게 합니다. 모든 기초 능력치는 62 입니다 (의지와 기술 레벨에 비례하여 증가합니다). 기술 시전자의 피해량 변동치, 피해 저항 관통과 그 밖의 여러 능력치들이 적용됩니다. 한길의 거대한 초능력이 이 보석 안에서 울리고 있습니다. 살짝만 건드려도 당신을 압도하는 힘을 느낄 수 있으며 셀 수 없이 많은 생각들이 머릿속을 채우게 됩니다. |
광원 장비 | ![]() 1.0 Encumbrance T3 lite [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 Cun offense ------ Spell Crit +4% Mind Crit +5% Critical power +15.00% Spellpower +4 (+1 eff.) Ignore resists +5% 빛 +5% 정신 defense ------ Resistance +7% 황폐 +7% 어둠 other ------- Psi when Hit +0.12 Light +4 Infravision +4 See Invisibility +8 The wearer is treated as an undead. The wearer no longer has to breathe. 구역질: Puts all charms on 30 turn cooldown 실질 기술 레벨: 3.0 Power cost 30 out of 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 136 만큼 주거나 생명력을 162 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 23% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | ![]() 12.0 Encumbrance T5 greatmaul 2H weapon [Unique] Arcane Weapon Damage 96.0 - 144.0 물리 Uses 140% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +22 Critical Rate +10.0% Attack Speed 83% Damage Conversion 20% 황폐 On Hit: * 50% 확률로 힘, 민첩, 체격을 46 감소시킵니다. * 공격 시, 대상을 기준으로 반경 1 칸의 충격파가 일어나 647.22 - 1941.66 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다. While equipped: offense ------ Critical power +40.00% Damage +12% 물리 defense ------ Knockbk Resist +30% 반경 4 칸 내의 모든 개체를 밀쳐내고, 영향을 받은 적들에게 1824.36 - 3648.72 물리 피해 (힘 능력치에 비례) 를 입힙니다.. Uses 50 power out of 50/50 썩어가는 타이탄의 팔 한쪽으로, 거대한 바위와 썩어가는 살점으로 이루어져 있습니다. 이것을 들 수는 있을 것 같지만, 엄청나게 무겁습니다. |
망토 | ![]() 2.0 Encumbrance T5 cloak armor [Unique] Psionic While equipped: Stats +4 Dex +8 Wil +6 Cun offense ------ Physical Crit +10.0% Mind Crit +10% Mindpower +20 (+3 eff.) On-Hit 30 정신 30 어둠 Damage +4% all When Hit 30 정신 30 어둠 defense ------ Defense +14 (+3 eff.) Resistance +10% 어둠 +10% 정신 Mind save +10 (+2 eff.) Stealth +12 other ------- Hate/kill +5.00 Talents +5 어둠의 시야 Masteries +0.30 Cursed/암울 +0.30 Cursed/어둠 On Mind Hit: 10% 뻗어나가는 어둠 level 3 달빛도, 하늘의 별빛도, 따스하게 맞아주는 태양빛도, 안쪽에는 결코 닿지 않을지니, 보이지 않길 바라는 그 가슴에는. |
발 | ![]() 3.0 Encumbrance T5 feet armor [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spell Crit +6% Spellpower +13 (+2 eff.) Damage +15% 황폐 +15% 화염 +15% 어둠 defense ------ Armor +4 Defense +4 (+1 eff.) Fatigue +8% 독성 폭풍: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 30 out of 40/40. Range melee/personal 재사용 대기시간: 24 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 9 턴 동안 맹렬한 독성 폭풍이 시전자 반경 4 칸 내에 몰아칩니다. 폭풍 내의 대상은 56.74 황폐 피해를 받고, 중독되어 226.95 황폐 피해를 4 턴에 걸쳐 받습니다. 기술 레벨 2: 폭풍이 잠행성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 생명력 회복 효율을 61% 낮춥니다. 기술 레벨 4: 폭풍이 마비성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 적이 가하는 모든 피해량을 35% 낮춥니다. 기술 레벨 6: 폭풍이 방해성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 29% 확률로 기술 사용을 실패하게 합니다. 각 효과의 중독 확률은 모두 같습니다. 독 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 강력한 혈마법사 루'칸은 장작더미의 시대 때, 쉐르'툴 장거리 차원문의 힘을 이용한 실험에 투입된 첫 번째 오크였습니다. 그런데 첫 번째 실험은 처참하게 실패했고, 에너지 폭발이 끝나고 남아 있던 루'칸의 흔적은 이 그을린 장화 한 켤레 뿐이었습니다. |
목 | ![]() 0.1 Encumbrance T5 amulet jewelry [Unique] Master 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. While equipped: Stats +10 Str +6 Con defense ------ Physical save +18 (+3 eff.) Mind save +18 (+4 eff.) Pinning Resist +100% other ------- Masteries +0.10 Technique/광전사의 힘 +0.10 Technique/피의 갈증 +0.10 Technique/전투함성 +0.10 Technique/양손 무기 맹공 파쇄의 외침: 실질 기술 레벨: 7.6 Power cost 10 out of 48/48. Range melee/personal 재사용 대기시간: 7 Travel.spd instantaneous 설명: 강렬한 외침으로 반경 9 칸의 원뿔 범위 내에 917.91 물리 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 외침은 너무나 강력해져 다가오는 모든 투사체를 파쇄합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 인간형 생명체의 이빨 수백 개가 여러 가닥의 얇은 가죽 끈에 꿰여, 이 부족 목걸이가 되었습니다. 이것들은 포식자 가르쿨의 치아가 아니라, 가르쿨의 점심 식사들의 이빨이라고 보는 게 나을 겁니다. |
손 | ![]() 1.0 Encumbrance T5 hands armor [Unique] Arcane/Master 오직 고통성애자만이 이 장갑의 진정한 힘을 해방할 수 있습니다. While equipped: Stats +9 Str +3 Cun +9 Mag defense ------ Defense +8 (+1 eff.) Stun Resist +20% other ------- Max vim +25.00 Masteries +0.20 Corruption/그림자불꽃 +0.20 Corruption/원기 Unarmed combat: Weapon Damage 36.0 - 50.4 물리 Uses 40% Dex, 40% Cun, 20% Mag 40% Str Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +15 Critical Rate +10.0% Attack Speed 125% On Hit: 10% 피의 움켜쥠 level 3 On Hit: 12% 영혼 부패 level 3 On Hit: 8% 흡수 level 2 현재 원기의 4% 만큼 모든 피해량이 증가합니다 현재 피해 추가량: 0% 어둠의 불꽃: 실질 기술 레벨: 7.5 Power cost 12 out of 12/12. Range 6 재사용 대기시간: 8 Travel.spd 400% of base 종류: 주문 설명: 그림자 불꽃으로 이루어진 화살을 발사하여 대상과 그 주변 7 칸 반경에 310.69 화염 피해와 259.25 어둠 피해를 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 타락한 장갑은 형용할 수 없는 힘으로 빛나고 있습니다. |
허리 | ![]() 1.0 Encumbrance T5 belt armor [Unique] Psionic While equipped: defense ------ Fatigue +5% Resistance +30% 전기 Stun Resist +30% 전기 피해를 받거나 치명타를 가할 때, 에너지 중첩을 2 개 생성합니다. 중첩 하나 당 전기 피해가 5% 상승하고, 모든 능력치가 1 상승합니다. 매 턴, 중첩이 하나씩 사라집니다. 최대 10 중첩까지 쌓을 수 있습니다. 짧게 짜여진 금속 가닥이 단단한 사슬에 같이 묶여 있습니다. 그 위에서 번갯불이 춤을 추고 있습니다. |
가슴 방어구 | ![]() 14.0 Encumbrance T5 heavy armor [Unique] Nature/Master 크롤타의 머리가 열기를 내뿜으며 고개를 들 것입니다. While equipped: Stats +5 Str +3 Dex +4 Con defense ------ Armor +18 Defense +10 (+2 eff.) Fatigue +16% Resistance +20% 산성 +20% 황폐 +20% 화염 +20% 자연 +20% 전기 Life +120.00 집어삼키는 화염: 실질 기술 레벨: 3.9 Power cost 50 out of 80/80. Range 10 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 종류: 정신, 자연 설명: 화염 구름을 내뱉어 반경 4 칸 내에 90.79 화염 피해를 8 턴 동안 줍니다. 불꽃은 시전자에게 피해를 주지 않으며, 적에게 가한 피해의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가하며 치명타가 일어날 수 있습니다. 화룡 계열 기술에 투자된 기술 점수 하나 당 화염 저항이 1% 상승합니다. 크롤타의 잔해로 만든 비늘 갑옷으로, 거의 방패 열 개에 맞먹습니다. |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Unique] Master While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Con offense ------ Physical Crit +5.0% Physical Power +10 (+1 eff.) Ignore Armor +15 defense ------ Category Bonus +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
손가락 | ![]() 0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Unique] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +10 (+1 eff.) On-Hit 15 시간 Damage +15% 시간 +10% 물리 defense ------ Resistance +15% 시간 Anomaly Control +10 other ------- Cooldown 시간 넘기기 -1 Masteries +0.20 Chronomancy/시간여행 On Spell Hit: 10% 가닥 복구 level 2 최대 5 칸 사거리의 위치에 반경 2 칸의 시간 파동을 일으켜 일정 확률로 238.06 시간 피해 (주문력과 괴리에 비례) 를 가합니다 (확률은 적의 등급에 영향을 받고, 소환수는 항상 피해를 받습니다). 피해를 받고 살아남은 적은 최대 2 턴 동안 시간선에서 제거됩니다. Uses 32 power out of 32/32 솔리스라고 알려진 시공술사는 에이알에서 모르는 사람이 없었습니다. 그는 언제나 적을 일 대 일로 상대하는 것 같았습니다. 적이 하나가 아닐 경우, 솔리스는 즉흥적으로 대처해야 했습니다. |
도구 | ![]() 2.0 Encumbrance T5 misc tool [Unique] Arcane/Psionic While equipped: offense ------ Spellpower +10 (+1 eff.) Mindpower +10 (+2 eff.) On-Hit 25 phys.bleed Damage +10% 시간 +5% 물리 When Hit 25 phys.bleed defense ------ Resistance +15% 시간 살아 움직이는 칼날: 실질 기술 레벨: 5.0 Power cost 15 out of 25/25. Range 10 재사용 대기시간: 1 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 패배한 아크'기실이 붕괴하여 변한 조그만 균열입니다. 이게 어떻게 안정된 상태를 유지하고 있는 것인지 잘 모르겠습니다. 정신을 집중하면 이 균열에서 검을 한 자루 뽑아낼 수 있을 것 같습니다. |
머리 | ![]() 2.0 Encumbrance T5 head armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +10 Mag +10 Wil offense ------ Spellpower +15 (+2 eff.) Mindpower +15 (+2 eff.) On-Hit 10 산성 10 화염 10 전기 10 냉기 Damage +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 defense ------ Armor +10 Fatigue +5% Resistance +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
Inventory
![]() 0.1 Encumbrance infusion scroll [Normal] Nature When inscribed on your body: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과, 물리 효과를 하나 제거하고 2 턴 동안 받는 모든 피해를 22% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.4 Encumbrance potion [Unique] Nature 생명의 피를 마셔, 추가 목숨을 획득합니다. 이 유리병 안의 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족의 것입니다. 세계가 갓 만들어졌던 시기의 힘과 활력이 유리병 안에서 흐르고 있습니다. "날 마셔라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신에 직접 속삭이는 것 같습니다. "내가 어둠 너머의 빛을 안겨다 주마. 내 정수를 맛본 자는 육신의 죽음이 두렵지 않게 되리라. 날 마셔라, 필멸자여. 네 목숨이 소중하다면..." |
![]() 0.1 Encumbrance T1 rune scroll [Normal] Arcane When inscribed on your body: Range 8 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 주문 (한 턴의 62% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 8 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 21% 감소하고, 시전자의 회피도가 21, 모든 저항이 21% 상승합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 0.1 Encumbrance tome scroll [Plot Item] 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T2 amulet jewelry [Unique] Unknown While equipped: Stats +10 Cun -5 Wil defense ------ Resistance +15% 황폐 +15% 어둠 +15% 산성 Physical save +15 (+2 eff.) Spell save +15 (+2 eff.) Mind save -7 (-1 eff.) Life +20.00 죽지 마십시오... 이 기이한 생명체는 착용자에게 이빨이 닿지 않게끔, 그저 입을 연 채로 목에 융합한 것 같습니다. 착용자의 머리가 어떻게든 잘려나가면, 이 생명체가 목에 대신 자리잡고 새 둥지를 틀 것 같다는 꺼림칙한 생각이 듭니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T4 amulet jewelry [Rare] Nature While equipped: Stats +8 Dex offense ------ Mind Crit +8% Ignore resists +25% 어둠 +10% 정신 defense ------ Resistance +9% 어둠 Mind save +6 (+2 eff.) other ------- Infravision +2 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T4 amulet jewelry [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +2 Wil offense ------ Physical Power +7 (+1 eff.) Mindpower +10 (+2 eff.) Combat Speed +10% Damage +8% 물리 When Hit: * 41% 확률로 힘, 민첩, 체격을 46 감소시킵니다. * 24% 확률로 피해량을 38% 감소시킵니다. defense ------ Armor +6 Defense +8 (+1 eff.) Resistance +15% 시간 Max Resistance +4% all Physical save +18 (+3 eff.) Pinning Resist +29% Knockbk Resist +29% other ------- Max hate +10.00 Max psi +20.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 Cun offense ------ Physical Power +6 (+1 eff.) Spellpower +6 (+1 eff.) Mindpower +5 (+1 eff.) defense ------ Defense +4 (+1 eff.) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Ego+] Arcane/Master While equipped: Stats +10 Cun +10 Dex offense ------ Accuracy +11 (+2 eff.) defense ------ Silence Resist +50% other ------- Mana/turn +0.40 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Ego+] Nature/Master While equipped: Stats +9 Str +8 Con offense ------ Physical Power +12 (+1 eff.) Damage +20% 자연 defense ------ Resistance +40% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T1 ring jewelry [Rare] Master While equipped: offense ------ Damage +6% 화염 Ignore resists +5% 전기 +15% 산성 On-Hit (Melee): * 10% 확률로 방어력를 57% 낮춥니다. defense ------ Life Regen +2.00 Stun Resist +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T5 ring jewelry [Rare] Master While equipped: Stats +3 Dex +5 Mag offense ------ Damage +12% 냉기 defense ------ Resistance +15% 냉기 Life Regen +8.00 Stun Resist +50% other ------- Light +3 See Invisibility +15 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Rare] Psionic While equipped: Stats +1 Str +3 Dex +6 Wil +5 Cun offense ------ Mindpower +11 (+2 eff.) Damage +3% 산성 defense ------ Resistance +9% 산성 +3% 자연 +9% 어둠 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 0.1 Encumbrance T3 ring jewelry [Rare] Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +1% Mindpower +5 (+1 eff.) On-Hit (Melee): * 10% 확률로 전체속도를 78% 감소시킵니다. defense ------ Resistance +6% 황폐 +3% 화염 +9% 정신 Crit Resistance 5.00% Mind save +11 (+3 eff.) Cut Resist +20% Silence Resist +20% Confus Resist +22% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 3.0 Encumbrance T5 battleaxe 2H weapon [Unique] Nature/Disrupt Weapon Damage 72.0 - 108.0 물리 Uses 120% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +4 Critical Rate +8.0% Attack Speed 100% On-hit +50 산성 +50 자연적 감속 On Critical: * 반경 3 칸의 원뿔 범위에 착용자의 정신력과 같은 수치의 마나 소각 피해를 가합니다 While equipped: other ------- Cooldown 마나 붕괴 -2 얼음 발톱 -1 삼키기 -2 이 거대한 화강암 전투 도끼는 실상 도끼 모양을 한 둔기에 더 가깝습니다. 검게 변한 나무 손잡이에 용가죽이 단단히 휘감겨 날이 선 화강암 도끼머리를 고정하고 있습니다. 도끼날이 끈적거리는 녹색 액체로 반짝입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T5 dagger 1H weapon [Ego++] Arcane/Psionic Weapon Damage 40.0 - 52.0 물리 Uses 50% Cun, 50% Dex Mastery 단검 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +9 Critical Rate +10.0% Attack Speed 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 180 화염 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 * 최대 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) While equipped: offense ------ Damage +27% 화염 Ignore resists +15% 화염 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T5 greatmaul 2H weapon [Ego] Disrupt/Master Weapon Damage 64.5 - 96.8 물리 Uses 120% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% Damage Against +23% Unnatural While equipped: Stats +3 Wil offense ------ Accuracy +20 (+3 eff.) defense ------ Defense +19 (+4 eff.) Disarm Resist +70% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T5 greatmaul 2H weapon [Random Unique] Nature/Master/Psionic Weapon Damage 67.5 - 101.2 물리 Uses 120% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-crit, radius 2 +12 비전 On Hit: * 50% 확률로 기술 하나에 6 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) While equipped: Stats +9 Str +12 Dex +13 Mag +13 Wil +12 Cun +12 Con offense ------ Damage +6% 정신 Accuracy +13 (+2 eff.) defense ------ Defense +14 (+3 eff.) Resistance +5% 비전 Disarm Resist +28% other ------- Psi when Hit +0.16 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 5.0 Encumbrance T5 greatmaul 2H weapon [Ego+] Arcane Weapon Damage 66.0 - 99.0 물리 Uses 120% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Ignore Armor +4 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +21 황폐 On Hit: 20% 범유행 level 5 On Hit: * 28% 확률로 힘, 민첩, 체격을 46 감소시킵니다. While equipped: defense ------ Disease Resist +49% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 greatsword 2H weapon [Ego++] Arcane/Master Weapon Damage 48.5 - 77.6 물리 Uses 120% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 180 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: offense ------ Damage +13% 산성 Ignore resists +21% 산성 +14% all Accuracy +13 (+2 eff.) Ignore Armor +12 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 0.1 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Unique] Arcane/Master Weapon Damage 26.0 - 41.6 물리 Uses 10% Mag, 120% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +25 Critical Rate +3.0% Attack Speed 111% On-hit +15 비전 On-crit, radius 2 +30 비전 침묵 While equipped: offense ------ Spellpower +5 (+1 eff.) other ------- Mana/turn +0.50 See Invisibility +10 Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed 거의 투명한 이 검은 무게가 느껴지지 않습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 greatsword 2H weapon [Normal] Weapon Damage 18.5 - 29.6 물리 Uses 120% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +1 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T2 greatsword 2H weapon [Random Unique] Nature/Psionic Weapon Damage 23.0 - 36.8 물리 Uses 120% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +3.0% Attack Speed 100% On-hit +17 정신 +7 자연 On Hit: * 31% 확률로 모든 내성과 회피도를 48 감소시킵니다. While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Ignore resists +10% 시간 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 greatsword 2H weapon [Rare] Master Weapon Damage 49.0 - 78.4 물리 Uses 120% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% On-hit +12 화염 While equipped: offense ------ Damage +15% 자연 Ignore resists +19% 물리 Accuracy +12 (+2 eff.) Ignore Armor +16 When Hit 4 자연 On-Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Resistance +12% 시간 +5% 비전 +6% 자연 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T4 greatsword 2H weapon [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 49.5 - 79.2 물리 Uses 120% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +3 Critical Rate +4.5% Attack Speed 100% On-hit +24 빛 Damage Against +19% Undead On Hit: * 20% 확률로 피해량을 38% 감소시킵니다. On Critical: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: Stats +12 Con offense ------ Physical Crit +16.0% Physical Power +19 (+2 eff.) Ignore resists +15% 시간 +19% 물리 defense ------ Crit Resistance 10.00% Disarm Resist +31% 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 longsword 1H weapon [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 57.0 - 79.8 물리 Uses 100% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% On Hit: * 폭발을 일으켜 180 산성 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: offense ------ Damage +25% 산성 Ignore resists +30% 산성 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 longsword 1H weapon [Normal] Weapon Damage 11.5 - 16.1 물리 Uses 100% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.4% critical power (max 40%) Ignore Armor +2 Critical Rate +2.5% Attack Speed 100% 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
![]() 4.0 Encumbrance T5 sling 1H weapon [Ego+] Arcane Accuracy Bonus +0.2% base damage (max 20%) Attack Speed 100% Range +10 On-ranged-hit +19 냉기 While equipped: offense ------ Damage +20% 냉기 Ignore resists +23% 물리 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T5 staff 2H weapon [Godslayer] Unknown Weapon Damage 60.0 - 72.0 비전 Uses 130% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Accuracy +30 Ignore Armor +60 Attack Speed 100% While equipped: Stats +10 Mag +10 Wil offense ------ Spell Crit +15% Spellpower +48 (+5 eff.) Damage +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 Ignore resists +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 other ------- Max mana +100.00 Max positive +50.00 Max negative +50.00 Talents +1 지팡이 다루기 May understand old Sher'Tul language. 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. Uses 200 power out of 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
![]() 5.0 Encumbrance T5 staff 2H weapon [Ego+] Arcane Weapon Damage 30.0 - 36.0 물리 Uses 80% Mag Mastery 지팡이 숙련 Accuracy Bonus +2.0% proc damage (max 200%) Ignore Armor +6 Critical Rate +5.0% Attack Speed 100% While equipped: Stats +5 Mag +6 Wil offense ------ Spell Crit +5% Spellpower +27 (+3 eff.) Spellpower/crit +11 Damage +30% 전기 other ------- Max mana +98.00 Talents +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 waraxe 1H weapon [Random Unique] Arcane/Master Weapon Damage 40.5 - 56.7 물리 Uses 100% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% On Hit: 20% 무방비의 저주 level 5 While equipped: Stats +5 Dex offense ------ Physical Crit +2.0% Combat Speed +10% Ignore resists +11% 물리 Accuracy +42 (+6 eff.) Ignore Armor +9 defense ------ Defense +5 (+1 eff.) Resistance +6% 전기 +9% 냉기 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 waraxe 1H weapon [Ego+] Arcane/Master Weapon Damage 39.5 - 55.3 물리 Uses 100% Str Mastery 무기 숙련 Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +6 Critical Rate +7.0% Attack Speed 100% On Hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 180 피해를 입힙니다 While equipped: offense ------ Physical Crit +11.0% Critical power +20.00% Ignore Armor +15 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 belt armor [Ego] Psionic While equipped: offense ------ Mindpower +4 (+1 eff.) defense ------ Physical save +5 (+1 eff.) 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 belt armor [Rare] Nature While equipped: Stats +1 Cun +4 Dex offense ------ Damage +6% 산성 Ignore resists +20% 산성 When Hit 4 산성 defense ------ Resistance +8% 전기 +7% 시간 Crit Resistance 10.00% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T5 cloak armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Defense +15 (+3 eff.) Physical save +15 (+2 eff.) Spell save +15 (+2 eff.) Mind save +14 (+3 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Normal] While equipped: defense ------ Defense +1 (+0 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T5 cloak armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +4 Cun +5 Dex offense ------ Ignore resists +5% 화염 Accuracy +6 (+1 eff.) Ignore Armor +8 defense ------ Defense +12 (+2 eff.) Resistance +10% 산성 +15% 빛 +9% 화염 +9% 냉기 +9% 전기 Physical save +13 (+2 eff.) Spell save +12 (+2 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 cloak armor [Rare] Master While equipped: Stats +1 Str +3 Con offense ------ When Hit 2 물리 defense ------ Defense +31 (+6 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Rare] Nature While equipped: Stats +2 Dex offense ------ Physical Crit +3.0% Mind Crit +1% Accuracy +15 (+2 eff.) defense ------ Defense +2 (+0 eff.) Resistance +13% 황폐 +3% 물리 +16% 자연 Life Regen +4.00 Healmod +10% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 cloak armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +8 Dex +1 Cun -5 Con offense ------ Physical Crit +3.0% Physical Power +3 (+0 eff.) Damage +6% 화염 Accuracy +5 (+1 eff.) Ignore Armor +6 On-Hit (Melee): * 20 마법 원천력이 불타오릅니다. defense ------ Defense +2 (+0 eff.) Fatigue -5% Resistance +7% 산성 +6% 시간 +7% 화염 +10% 냉기 +10% 전기 Spell save +3 (+0 eff.) 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T5 cloth armor [Ego+] Nature While equipped: defense ------ Resistance +18% 황폐 +15% all Life +60.00 Life Regen +5.50 Healmod +27% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T5 cloth armor [Ego] Nature/Psionic While equipped: offense ------ Mind Crit +5% Mindpower +6 (+1 eff.) Damage +26% 자연 defense ------ Resistance +39% 자연 +15% all Mind save +30 (+6 eff.) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 feet armor [Rare] Master While equipped: defense ------ Armor +3 Resistance +1% 물리 +7% 화염 +3% 자연 +13% 냉기 Blind Resist +10% Poison Resist +20% Disease Resist +20% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T5 feet armor [Ego++] Arcane/Psionic While equipped: Stats +5 Mag +5 Wil +4 Cun defense ------ Armor +5 Physical save +15 (+2 eff.) Spell save +15 (+2 eff.) Mind save +15 (+3 eff.) other ------- Spell cooldown 10% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 feet armor [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +4 Str +4 Con defense ------ Armor +5 Fatigue +4% Life Regen +10.00 Healmod +20% 돌진: Puts all charms on 25 turn cooldown 실질 기술 레벨: 5.4 Power cost 25 out of 25/25. Range 10 재사용 대기시간: 18 Travel.spd instantaneous 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 feet armor [Rare] Master While equipped: Stats +2 Str offense ------ Damage +9% 물리 +12% 화염 Accuracy +15 (+2 eff.) When Hit 2 화염 defense ------ Armor +3 Fatigue -6% Physical save +7 (+1 eff.) other ------- Encumbrance +33 Max stamina +10.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 feet armor [Ego] Arcane While equipped: offense ------ Spellpower +3 (+1 eff.) defense ------ Armor +3 Fatigue +2% 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 feet armor [Random Unique] Nature/Master While equipped: Stats +1 Cun +3 Wil offense ------ Physical Crit +2.0% Physical Power +4 (+0 eff.) Damage +9% 정신 Ignore resists +8% 물리 When Hit: * 28% 확률로 힘, 민첩, 체격을 46 감소시킵니다. * 29% 확률로 피해량을 38% 감소시킵니다. defense ------ Armor +3 Mind save +9 (+2 eff.) Life Regen +3.00 Healmod +13% other ------- Stamina/turn +0.60 Psi when Hit +0.12 Max stamina +13.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Unique] Nature While equipped: Stats +4 Cun +4 Wil offense ------ Mindpower +2 (+0 eff.) Damage +5% 자연 defense ------ Resistance +10% 자연 Poison Resist +20% other ------- Masteries +0.20 Wild-gift/슬라임 Unarmed combat: Weapon Damage 7.0 - 7.7 물리 Uses 40% Dex, 40% Str, 40% Cun Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +7 Critical Rate +4.0% Attack Speed 125% On Hit: 35% 슬라임 뱉기 level 1 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T1 hands armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +1 Unarmed combat: Weapon Damage 9.0 - 9.9 물리 Uses 40% Dex, 40% Str, 40% Cun Accuracy Bonus +0.2% critical chance (max 25%) Ignore Armor +1 Critical Rate +1.0% Attack Speed 125% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 head armor [Ego+] Arcane While equipped: Stats +7 Mag +8 Wil offense ------ Spell Crit +5% Damage +20% 황폐 +20% 비전 defense ------ Armor +5 Fatigue +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 head armor [Ego+] Master While equipped: Stats +2 Str +2 Wil defense ------ Armor +1 Fatigue +1% Resistance +5% 황폐 Mind save +5 (+1 eff.) Disease Resist +15% 가죽으로 만들어진 모자입니다. 이건 소화 자루 때문에 바뀌었다. |
![]() 2.0 Encumbrance T3 head armor [Unique] Unknown While equipped: Stats +6 Cun +8 Wil offense ------ Mindpower +16 (+3 eff.) defense ------ Defense +8 (+1 eff.) Fear Resist +60% other ------- Masteries +0.20 Cursed/공포 스며드는 공포: 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 18 out of 45/45. Range 8 재사용 대기시간: 8 Travel.spd instantaneous 종류: 정신 설명: 반경 2 내의 모든 적에게 공포를 주입하여 40.61 정신 피해와 39.06 어둠 피해를 가하고, 다음 4 개의 공포 중 하나를 적용해 8 턴 동안 고통을 줍니다. 대상은 정신 내성으로 효과에 저항할 수 있습니다. 공포의 효과는 정신력에 비례하여 증가합니다. 가능한 공포: 피해망상: 33% 확률로 인접한 개체에 물리 공격을 가합니다. 명중 시, 공격받은 적 역시 피해망상에 빠집니다. 절망: 정신 피해 저항과 정신 내성, 방어력과 회피도를 33 낮춥니다. 불안: 매 턴 9.82 정신 피해와 9.45 어둠 피해를 가하고 재사용 대기시간을 50% 연장합니다. 고통: 부정적인 정신적 효과 하나 당 15.89 정신 피해와 15.28 어둠 피해를 매 턴 가합니다. 이 가면은 결코 존재하지 않았어야 할, 어떤 뒤틀린 기형 생명체의 두개골을 깎아 만든 것 같습니다. 가면을 보고 있으면 몸이 떨리고, 텅 빈 눈구멍이 당신을 응시하는 것 같은 느낌이 듭니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 head armor [Ego+] Master While equipped: Stats +4 Str +6 Con defense ------ Armor +11 Fatigue +5% Physical save +15 (+2 eff.) Mind save +11 (+3 eff.) other ------- Infravision +4 전쟁의 외침: Puts all charms on 28 turn cooldown 실질 기술 레벨: 3.8 Power cost 28 out of 28/28. Range melee/personal 재사용 대기시간: 30 Travel.spd instantaneous 설명: 전쟁의 외침으로 반경 7 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 27 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T3 head armor [Rare] Nature While equipped: offense ------ Damage +12% 전기 +3% 정신 Ignore resists +10% 비전 When Hit 6 비전 defense ------ Armor +4 Fatigue +4% Resistance +3% 정신 other ------- Stamina when Hit +1.30 EQ when Hit +1.30 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 head armor [Random Unique] Nature/Master/Psionic While equipped: Stats +10 Str +2 Dex +10 Wil +3 Cun +3 Con offense ------ Physical Power +16 (+2 eff.) Mindpower +6 (+1 eff.) Ignore resists +20% 황폐 defense ------ Armor +5 Fatigue +5% Resistance +6% 전기 +13% 물리 Physical save +8 (+1 eff.) Healmod +5% other ------- Max stamina +10.00 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 head armor [Random Unique] Nature/Master/Psionic While equipped: Stats +9 Con offense ------ Damage +15% 전기 +12% 황폐 Ignore resists +5% 전기 When Hit 2 전기 On-Hit (Melee): * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 46 감소시킵니다. defense ------ Armor +5 Fatigue +5% Resistance +20% 정신 +11% 자연 Spell save +8 (+1 eff.) Mind save +28 (+6 eff.) Life +43.00 Healmod +17% Confus Resist +43% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T5 head armor [Ego++] Nature/Master While equipped: Stats +11 Str +9 Dex +8 Cun +14 Con defense ------ Armor +5 Fatigue +5% Physical save +14 (+2 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) 전쟁의 외침: Puts all charms on 28 turn cooldown 실질 기술 레벨: 3.8 Power cost 28 out of 28/28. Range melee/personal 재사용 대기시간: 30 Travel.spd instantaneous 설명: 전쟁의 외침으로 반경 7 칸 범위 내의 적을 파쇄합니다. 7 턴 동안 적들의 회피도를 27 감소시켜, 더 쉽게 명중할 수 있도록 합니다. 모든 피해 무효 효과와 은신으로 얻는 이득은 즉시 사라집니다. 명중 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 14.0 Encumbrance T4 heavy armor [Random Unique] Master/Psionic While equipped: Stats +10 Str +5 Wil +6 Cun offense ------ Physical Crit +2.0% Ignore resists +10% 물리 Ignore Armor +2 defense ------ Armor +8 Defense +14 (+3 eff.) Fatigue +12% Resistance +11% 물리 +11% 어둠 +23% 냉기 Mind save +14 (+3 eff.) other ------- Light +2 추적: Puts all charms on 30 turn cooldown 실질 기술 레벨: 2.6 Power cost 30 out of 30/30. Range melee/personal 재사용 대기시간: 20 Travel.spd instantaneous 설명: 반경 25 칸 내의 적들의 위치를 5 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T1 light armor [Ego] Arcane/Master While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+0 eff.) Fatigue +6% Resistance +15% 냉기 +11% 빛 +10% 어둠 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T5 light armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Dex +5 Mag +5 Cun offense ------ Critical power +20.00% Spellpower +10 (+1 eff.) Damage +20% 어둠 +20% 냉기 When Hit 15 어둠 15 냉기 defense ------ Armor +18 Hardiness +15% Defense +18 (+3 eff.) Resistance +30% 시간 +30% 어둠 +30% 냉기 Stealth +10 other ------- Masteries +0.10 Spell/환영 +0.10 Spell/두려움의 주인 +0.10 Cunning/은신 10 턴 동안 투명 상태가 됩니다 (은신력 43, 교활과 마법 능력치에 비례). Uses 50 power out of 50/50 두꺼운 비단으로 감싸인 칠흑 같은 빛깔의 가죽 갑옷입니다. 만져 보면 얼음처럼 차갑습니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T2 light armor [Unique] Nature While equipped: Stats +3 Cun +2 Dex defense ------ Defense +16 (+3 eff.) Fatigue +2% Resistance +15% 전기 Poison Resist +50% Pinning Resist +50% On Nature Hit: 10% 번개 부르기 level 2 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 2.0 Power cost 25 out of 50/50. Range 10 재사용 대기시간: 3 Travel.spd instantaneous 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 126.40 - 379.20 번개 피해를 입힙니다 (평균 252.80). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 갑옷은 수많은 장어를 하나로 이어붙인 것 같습니다. 웩. |
![]() 9.0 Encumbrance T5 light armor [Unique] Arcane/Master 보다 나은 장갑이 있다면 더 강력한 파괴자가 될 수 있을 것 같습니다. While equipped: Stats +3 Cun +9 Mag offense ------ Spellpower +10 (+1 eff.) On-Hit 25 원기강탈의 황폐 When Hit 25 원기강탈의 황폐 defense ------ Physical save +10 (+1 eff.) Spell save +10 (+2 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) Disease Resist +100% other ------- Max vim +25.00 Masteries +0.20 Corruption/원기 강탈 +0.20 Corruption/혈액 현재 원기량의 7%, 또는 피해량의 50% 중 더 낮은 값을 적용하여, 피격 시 받는 피해량을 줄입니다. 하지만 피해를 막아낼 때마다, 막아낸 피해의 5% 만큼 원기가 소모됩니다. 현재 피해 방어량: 0 피의 움켜쥠: 실질 기술 레벨: 6.5 Power cost 12 out of 12/12. Range 10 재사용 대기시간: 5 Travel.spd 2000% of base 종류: 주문 설명: 오염된 피의 화살을 발사하여 429.37 황폐 속성 피해를 주고 피해량의 20% 에 해당하는 생명력을 회복합니다. 가한 피해의 50% 에 해당하는 수치가 7 턴 동안 최대 생명력에 더해집니다 (현재 생명력은 증가되지 않습니다). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 훔쳐낸 육체, 훔쳐낸 고통, 살고 싶으면, 모두 놓아줘. |
![]() 9.0 Encumbrance T5 light armor [Unique] Arcane While equipped: Stats +6 Cun +6 Mag offense ------ Physical Crit +8.0% Spell Crit +10% Critical power +20.00% Spellpower +15 (+2 eff.) On-Hit 15 빛 30 화염 On-Ranged-Hit 15 빛 30 화염 Damage +20% 화염 +5% 빛 +10% all Ignore resists +10% 빛 +15% 화염 When Hit 30 화염 defense ------ Armor +12 Defense +15 (+3 eff.) Resistance +20% 화염 +12% 빛 -5% 냉기 other ------- Masteries +0.10 Celestial/태양 +0.10 Spell/열화 +0.10 Celestial/태양광 +0.10 Spell/화염 후폭풍: 실질 기술 레벨: 5.2 Power cost 12 out of 16/16. Range melee/personal 재사용 대기시간: 5 Travel.spd instantaneous 종류: 주문 설명: 시전자를 기준으로 반경 6 칸 범위에 후폭풍을 일으켜, 범위 내의 모든 것을 밀어내고 불사릅니다. 424.17 화염 피해를 3 턴에 걸쳐 줍니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 중장갑 보초에게서 떼어낸 녹아내린 뼈 덩어리로, 강렬한 힘을 뿜어내고 있습니다. 핵의 열기 때문에 아직도 붉게 빛나고 있지만 당신에게 해를 끼치지는 않을 것 같습니다. |
![]() 9.0 Encumbrance T1 light armor [Normal] While equipped: defense ------ Armor +2 Defense +3 (+0 eff.) Fatigue +6% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 17.0 Encumbrance T5 massive armor [Ego+] Nature While equipped: defense ------ Armor +16 Fatigue +22% Life +80.00 Life Regen +8.00 Healmod +19% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 7.0 Encumbrance T5 shield armor [Ego+] Arcane/Psionic Learn shield attack talent or enable 'Always show shield combat' to see combat stats. While equipped: Stats +6 Str offense ------ When Hit 29 화염 defense ------ Armor +10 Fatigue +8% Resistance +20% 정신 +17% 화염 other ------- Talents +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black gem [Normal] While equipped: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Item imbue powers: Stats +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 black alchemist-gem [Normal] When used as an alchemist bomb: Bomb damage +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 black gem [Normal] While equipped: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Item imbue powers: Stats +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con Latent Damage Type: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 blue gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +8 Cun +8 Dex Move Speed +20% Damage +20% 전기 Damage Avoidance +8% Affinity +20% 전기 Item imbue powers: Stats +8 Cun +8 Dex Move Speed +15% Damage +20% 전기 Damage Avoidance +8% Affinity +20% 전기 Latent Damage Type: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Armor +2 Resistance +2% all Item imbue powers: Armor +2 Resistance +2% all Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 blue gem [Normal] While equipped: Defense +6 (+1 eff.) Physical save +6 (+1 eff.) Spell save +6 (+1 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +6 (+1 eff.) Physical save +6 (+1 eff.) Spell save +6 (+1 eff.) Mind save +6 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Item imbue powers: Stats +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 blue gem [Normal] While equipped: Defense +8 (+1 eff.) Physical save +8 (+1 eff.) Spell save +8 (+1 eff.) Mind save +8 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +8 (+1 eff.) Physical save +8 (+1 eff.) Spell save +8 (+1 eff.) Mind save +8 (+2 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 blue gem [Normal] While equipped: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+0 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+1 eff.) Physical save +4 (+0 eff.) Spell save +4 (+1 eff.) Mind save +4 (+1 eff.) Latent Damage Type: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 3.0 Encumbrance T1 digger tool [Unique] Unknown While equipped: offense ------ Damage +5% 황폐 Ignore Armor +15 When Hit 10 흡수성 황폐 While carried: other ------- Talents +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 green gem [Normal] While equipped: Armor +3 Resistance +3% all Item imbue powers: Armor +3 Resistance +3% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Armor +4 Resistance +4% all Item imbue powers: Armor +4 Resistance +4% all Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 green gem [Normal] While equipped: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+0 eff.) Physical save +2 (+0 eff.) Spell save +2 (+0 eff.) Mind save +2 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 green gem [Normal] While equipped: Ignore resists +10% all Accuracy +10 (+1 eff.) Item imbue powers: Ignore resists +10% all Accuracy +10 (+1 eff.) Latent Damage Type: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance heart corpse [Plot Item] Nature 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T5 lite [Ego+] Disrupt While equipped: defense ------ Resistance +3% all Spell save +12 (+2 eff.) other ------- Light +5 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T1 lite [Normal] While equipped: other ------- Light +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag Damage +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) Latent Damage Type: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). Uses 1 power out of 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 multi-hued gem [Unique] Arcane While equipped: Stats +5 Mag +5 Con Damage +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 On Spell Hit: 10% 안광 level 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. Item imbue powers: Stats +5 Mag +5 Con Damage +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 Masteries +0.20 Golem/비전 Latent Damage Type: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats +6 Cun 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats +6 Mag 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats +6 Str 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown 차원문을 활성화한다. Uses 10 power out of 29/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: Stats +6 Dex 오브 사용. Uses 1 power out of 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
![]() 1.0 Encumbrance orb [Plot Item] Unknown While carried: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 red gem [Normal] While equipped: Stun Resist +60% Item imbue powers: Stun Resist +60% Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +5.0% Spell Crit +5% Mind Crit +5% Damage +10% all Item imbue powers: Physical Crit +5.0% Spell Crit +5% Mind Crit +5% Damage +10% all Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 red gem [Normal] While equipped: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Item imbue powers: Physical Crit +3.0% Spell Crit +3% Mind Crit +3% Damage +6% all Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 red gem [Normal] While equipped: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Item imbue powers: Stats +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con Latent Damage Type: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance rod charm [Plot Item] Unknown 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. Uses 202 power out of 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
![]() 2.0 Encumbrance sher'tul chest [Plot Item] Unknown While carried: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). Uses 0 power out of 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T2 tool misc [Unique] While equipped: Stats +8 Cun offense ------ Damage +15% 전기 defense ------ Resistance +15% 전기 Physical save +18 (+3 eff.) 이 이상한 장치는 겉도 속도 모두 기계인 것 같지만, 그 부품 중 어떤 것도 어떻게 작동하는지 이해할 수가 없습니다. 옆면에는 가끔씩 이상한 소음을 내는 금속 격자 같은 게 달려 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance T5 totem charm [Ego+] Nature 단일 대상에 독침을 쏘아 622 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 Puts all charms on 15 turn cooldown 100% to 최대 3 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T2 violet gem [Normal] While equipped: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Item imbue powers: Physical Crit +2.0% Spell Crit +2% Mind Crit +2% Damage +4% all Latent Damage Type: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 1.0 Encumbrance T3 white gem [Unique] Arcane While carried: Light +1 Latent Damage Type: 빛 주변 20 칸의 지형을 감지합니다. Uses 30 power out of 30/30 매혹의 시대 때, 최초의 하플링 마법사들이 태양빛을 붙잡아 보석에 부여하는 방법을 발견했습니다. 이 별은 그 기술의 정수입니다. 끊임없이 변화하는 노란 표면에서 밝은 빛을 발하고 있습니다. |
![]() 2.0 Encumbrance white gem [Unique] Nature While carried: Stats +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck Damage +7% all Resistance +7% all Stun Resist +100% Light +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 white gem [Normal] While equipped: Stats +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con Item imbue powers: Stats +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 white gem [Normal] While equipped: Defense +10 (+2 eff.) Physical save +10 (+1 eff.) Spell save +10 (+2 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +10 (+2 eff.) Physical save +10 (+1 eff.) Spell save +10 (+2 eff.) Mind save +10 (+2 eff.) Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T5 white gem [Normal] While equipped: Armor +5 Resistance +5% all Item imbue powers: Armor +5 Resistance +5% all Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T3 white gem [Normal] While equipped: Stun Resist +30% Item imbue powers: Stun Resist +30% Latent Damage Type: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T4 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +4.0% Spell Crit +4% Mind Crit +4% Damage +8% all Item imbue powers: Physical Crit +4.0% Spell Crit +4% Mind Crit +4% Damage +8% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Item imbue powers: Physical Crit +1.0% Spell Crit +1% Mind Crit +1% Damage +2% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Light +4 Infravision +4 Item imbue powers: Light +4 Infravision +4 Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 0.0 Encumbrance T1 yellow gem [Normal] While equipped: Armor +1 Resistance +1% all Item imbue powers: Armor +1 Resistance +1% all Latent Damage Type: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
By 레벨 50 드렘 모험가 sdad
22 무쇠 124 year of Ascendancy at 16:25 see stats
By 레벨 44 드렘 모험가 sdad
9 결핍 123 year of Ascendancy at 15:00 see stats
By 레벨 26 드렘 모험가 sdad
12 황금 123 year of Ascendancy at 10:23 see stats
By 레벨 49 드렘 모험가 sdad
18 무쇠 124 year of Ascendancy at 22:37 see stats
By 레벨 41 드렘 모험가 sdad
5 부 123 year of Ascendancy at 23:00 see stats
By 레벨 50 드렘 모험가 sdad
22 무쇠 124 year of Ascendancy at 16:25 see stats
By 레벨 10 드렘 모험가 sdad
23 보라툰 122 year of Ascendancy at 01:07 see stats
By 레벨 20 드렘 모험가 sdad
5 부 122 year of Ascendancy at 19:04 see stats
By 레벨 30 드렘 모험가 sdad
16 황금 123 year of Ascendancy at 02:19 see stats
By 레벨 40 드렘 모험가 sdad
35 이익 123 year of Ascendancy at 17:41 see stats
By 레벨 50 드렘 모험가 sdad
19 무쇠 124 year of Ascendancy at 12:53 see stats
By 레벨 20 드렘 모험가 sdad
5 부 122 year of Ascendancy at 22:17 see stats
By 레벨 36 드렘 모험가 sdad
2 이익 123 year of Ascendancy at 17:05 see stats
By 레벨 15 드렘 모험가 sdad
1 획득 122 year of Ascendancy at 05:55 see stats
By 레벨 24 드렘 모험가 sdad
21 결핍 122 year of Ascendancy at 10:21 see stats
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11 부족 123 year of Ascendancy at 15:24 see stats
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17 황금 123 year of Ascendancy at 18:49 see stats
By 레벨 36 드렘 모험가 sdad
21 보라툰 123 year of Ascendancy at 06:32 see stats
By 레벨 19 드렘 모험가 sdad
23 이익 122 year of Ascendancy at 08:36 see stats
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35 이익 123 year of Ascendancy at 11:15 see stats
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35 이익 123 year of Ascendancy at 04:42 see stats
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22 무쇠 124 year of Ascendancy at 16:25 see stats
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5 부 122 year of Ascendancy at 19:04 see stats
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18 결핍 123 year of Ascendancy at 02:38 see stats
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16 이익 122 year of Ascendancy at 00:21 see stats
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20 보라툰 123 year of Ascendancy at 20:13 see stats
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13 보라툰 123 year of Ascendancy at 02:25 see stats
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22 무쇠 124 year of Ascendancy at 16:25 see stats
By 레벨 19 드렘 모험가 sdad
5 부 122 year of Ascendancy at 14:38 see stats
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10 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 02:52 see stats
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27 보라툰 122 year of Ascendancy at 16:10 see stats
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25 보라툰 122 year of Ascendancy at 09:48 see stats
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19 보라툰 122 year of Ascendancy at 13:57 see stats
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25 보라툰 122 year of Ascendancy at 23:54 see stats
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22 무쇠 124 year of Ascendancy at 16:25 see stats
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21 보라툰 123 year of Ascendancy at 06:05 see stats
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13 황금 123 year of Ascendancy at 13:57 see stats
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31 이익 122 year of Ascendancy at 10:18 see stats
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35 이익 123 year of Ascendancy at 17:40 see stats
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고위 태양의 기사 아에린은 방벽을 시전했다.
고위 태양의 기사 아에린은 주위에 마력의 보호막을 형성했다.
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13 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: interesting terrain)
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