













Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Particle Cleanup 1.7.0An experimental addon that attempts to detect and remove "orphaned" particle display effects left behind by temporary status effects or sustained talents. The check is performed automatically on character load, and can also be triggered manually via the keybinding <Ctrl-Alt-Shift-P>. Also available as part of the Bugnibus Bugfix Pack. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Audiomancy 1.7.4Version 1.2.1 released Jan 16, 2023; see change notes. Audiomancy is an audio enhancement for ToME that does not affect music. It started with the High Quality Sounds mod (thanks to Gurkoz), but it does a bit more than replace sounds. It enhances the code introducing random variance, layering, and new trigger points. Weapon types (sword, great axe, mace, sling, bows, etc.) have distinct sounds in combat, along with NPC types having different impact sounds. Many weapons have distinct critical hit sounds as well. Ranged weapons have separated attack and hit sounds. Melee and ranged talents you would have expected to produce sound before likely will with this mod. Multiple hits trigger multiple sounds, e.g. the Volley talent. There is still more to do, especially in terms of providing distinct sound effects for various game mechanics and talents, but the code as-is will affect almost every sound played in the game while adding more. I attempted to maximize compatibility, replacing a single function and using superloading and hooking for the rest. Feel free to reach out to me with any issues you discover or ideas/suggestions you may have on Steam or at theclawhorn@protonmail.com. Credits: https://pastebin.com/xirEZ2FY Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805820365 PS: Somehow the website tags got duplicated and I'm unable to edit them. Version 1.2.1: Version 1.2.0: Version 1.1.0: Artificer Class 1.7.4Adds an Artificer class to the game. Beware: Although powerful later on, artificers have a weak early game, and require a good deal of item management to succeed. This class may not be for everyone. Requires Embers of Rage DLC Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Black Grid Line and no Tall Tree 1.7.4Change grid line color to black, and modify tiles not to make tall trees. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Class: Hekatonkheire 1.7.0This adds three new classes, two of which are loosely based on the Headless Horror, plus a mini-adventurer that gets talents from all three. Hekatonkhieres are spell-using melee combatants who mix armed and unarmed attacks while accompanied by their eldritch Wandering Eyes. New Talents Advanced Talents Old Talents: By special request: New Talents Advanced Talents Old Talents: Kharybdians are ocean mages who mix attack spells, summons, and a precise sense of timing. New Talents Advanced Talents Generic Talents Old Talents: Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Summoner rework 1.7.4Summoner rework! CHANGE LOG 1.1.8 1.1.7 1.1.6 1.1.5 1.1.4 1.1.3 1.1.0 -Innervate: Reset cooldown of summons' talent. -Blessing of Nature: Buff to surrounding summons. -Wasp Swarm: debilitating enemies & halving poison resistance -Force of Nature: Automatically refill dead summons. -Now detonation's cooldown scales with the talent level. -Fixed Dragon to crit properly on detonation 1.0.9 1.0.8 1.0.7 - Arrow rain now summons ivy right next to the enemies (ignore range) 1.0.6 - You can now move Dragons with Attack Order 1.0.5 - Minor bug fix 1.0.4 - Summoner and SummonerR merged. 1.0.3 - Changed few particles (for performance) Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Mob Class Adjuster 1.7.4Allows you to toggle which classes can or cannot appear on random bosses and rares. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Artificer Tweaks 1.7.0Assorted quality-of-life tweaks for Artificers from VanceVasser's Artificer Class addon (required). Included so far:
Class: Demolisher 1.7.6A new tinker class, the Demolisher. This addon requires the Embers of Rage DLC to function. Demolishers are designed to be a sort of Steam-Caster, using bombs, drones, and their steam-buggy to destroy their enemies rather than weapons. New Talents: Advanced Talents: Generic Talents: With new graphics by ToME artist rexorcorum Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.6.0This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Herald of the Herald 1.7.0Adds a display particle for the Nihil effect from the Forbidden Cults DLC, indicating the number of detrimental magical effects that have been applied since Nihil was gained and thus progress toward summoning a Herald of Oblivion. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Artificer |
| Level / Exp | 36 / 59% |
| Size | 큼 |
| Lifes / Deaths | Killed by 샌드웜 네르라 at level 24 on the 20 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 14:10 5 / 2Killed by 샌드웜 베스랄키라 at level 25 on the 22 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 23:41 |
Primary Stats
| Strength | 85 (base 27) |
| Dexterity | 29 (base 11) |
| Constitution | 117 (base 60) |
| Magic | 37 (base 11) |
| Willpower | 49 (base 11) |
| Cunning | 91 (base 60) |
Resources
| Life | 1708/1708 |
| Mana | 505/505 |
| Stamina | 262/262 |
| Equilibrium | 18 |
| Healing Factor | 2.1845966677579 |
| Regeneration | 61.457218911659 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 19 |
| Infravision | 4 |
Offense: Mainhand
| Damage | 129 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 42% |
| APR | 20 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 88 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 42% |
| APR | 14 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 28% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 30% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +30% |
| 자연 | +21% |
| 냉기 | +18% |
| All | +6% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +15% |
| 물리 | +18% |
| 산성 | +5% |
| 냉기 | +11% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 112.69923295441 (85.404685247777%) |
| Defense | 32 |
| Ranged Defense | 32 |
| Fatigue | 19 |
| Physical Save | 78 |
| Spell Save | 61 |
| Mental Save | 74 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 70%( 70%) |
| 어둠 | + 64%( 70%) |
| 자연 | + 56%( 70%) |
| All | + 35%( 70%) |
| 빛 | + 45%( 70%) |
| 시간 | + 40%( 70%) |
| 물리 | + 53%( 70%) |
| 화염 | + 60%( 70%) |
| 비전 | + 38%( 70%) |
| 산성 | + 55%( 70%) |
| 황폐 | + 38%( 70%) |
| 전기 | + 51%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 92% |
| Blind Resistance | 64% |
| Silence Resistance | 57% |
| Bleed Resistance | 94% |
| Pinning Resistance | 37% |
| Disarm Resistance | 74% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 51% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 141 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 673% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 307 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 583 생명력을 회복합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / Accessory crafting | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / Weaponsmithing | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 교활 / Experimental imbuing | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / Armorsmithing | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 교활 / Imbuing | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 교활 / Toolsmithing | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 드워프 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 교활 / Inventory management | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 암석의 연금술 | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 대장간 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | Regalia |
| talent | 염동 칼날 |
| talent | Armor Clash |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | Charm Combat |
| beneficial effect | If the target fails a mental save against a detrimental effect, then power will be used equal to 20 + effect apply power - target's mental save (minimum 5), and the effect will be prevented. If there is not enough power, the effect will not be prevented (power 36/36). Mind Shield |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수5명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 활성 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 변환 상자의 기능을 강화했습니다. 이제 상자는 물건을 처리하기 전에, 자동적으로 금속성 물건들을 보석으로 변환시킵니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 310 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 활성 |
길 잃은 전사를 성공적으로 노르고스의 거처 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (노르고스의 거처 3구역)그 보상: 향상됨 - 활력 (+1 레벨). | 성공 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 다이카라 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (다이카라 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 향상됨 - 염동 칼날 (+1 레벨). | 성공 |
회개한 도적이 황천 구더기 떼 그랄사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (다이카라 2구역) | 실패 |
회개한 도적이 벌 떼 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 회개한 도적 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
Equipment
| 보조무기 | 겨울 coral 자연주의자의 slamming 보라툰 방패 (0 회피도, 19 방어력, 198% 위력, 313 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor [에고++] 자연/장인 타격시: 기본 위력 198% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 124% Str 속성 물리 사용 기술 Weapon Aptitude 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +6.2% 막기 +313 타격시(근접) +30 냉기 치명시, 반경 2 +6 자연 On 타격시: 6% 맹독 숨결 5 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 타격시(근접) 7 자연 피해량증가 +5% 자연 방패 막기 시: * 152 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 방어 ------ 방어 +19 피로도 +5% 저항 +38% 냉기 +12% 화염 +4% 자연 +4% all 기타 ------- 최대 공기 +24.00 기술 +1 방패 막기 Unarmed combat: 기본 위력 72% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 100% Str 속성 물리 Slam the target with your shield for 164% damage, then quickly return to a blocking position. The bonus block will not check or trigger Block cooldown. 충전량을 8 만큼 소모한다. 15/15 Augment level: 3.2 Crafted by: Artificer 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
| 광원 장비 | so-so1.0 무게 T3 lite [에고++] 마법의 힘/자연/장인/초능력 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 15 광원 폭발 (반경 1) 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +4) 저항 +7% 냉기 +7% 시간 물리 내성 +8 (실질증가량 +2) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 위상탈선시 회피 +13 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +12% 기타 ------- 광원 +7 적외선 시야 +4 Enemies within your light radius must save against your mindpower or have a 7% chance to suffer from slowness (30%), stun or confusion (30%) for 3 turns 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 106, 의지 능력치에 비례). 충전량을 5 만큼 소모한다. 15/15 Augment level: 3.2 Crafted by: Artificer 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
| 주무기 | Bring it on godfeaster (164% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T4 longsword 한손 weapon [에고++] 자연/장인/초능력 자연에는 균형이 필요합니다. 기본 위력 164% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 사용 기술 Weapon Aptitude 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.6% 공격속도 100% 타격시(근접) +11 정신 치명시, 반경 2 +4 자연 On 타격시: 6% 맹독 숨결 4 타격시: * 18% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. * 최대 2 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Wil 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +2) 타격시(근접) 6 자연 피해량증가 +3% 자연 +6% 냉기 저항관통 +6% 냉기 방어 ------ 방어 +6 저항 +5% 자연 -7% 화염 Unarmed combat: 기본 위력 72% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 100% Str 속성 물리 On 정신 타격시: 10% 겨울의 분노 2 Strike the enemy with this weapon for 90% weapon damage. If the attack hits, the target is stunned for 6 turns. 충전량을 8 만큼 소모한다. 15/15 Augment level: 3.2 Crafted by: Artificer 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
| Charm Bandolier 1 | 압도적인 정신파 스트랄라이트 주술 고리 (bandolier 1) [기술 475] (11 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [에고+] 초능력 대상에게 정신파를 날려 504 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Talent Bandolier Slot 1를 11만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 발 | 사냥꾼 방랑자의 mutation-plagueshell 불굴의 보라툰 전투장화 (10 회피도, 8 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [에고++] 마법의 힘/장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Cun +4 Con 공격 ------ 피격시: * 27% 확률로 힘, 민첩, 체격을 16 감소시킵니다. * 31% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +10 (실질증가량 +5) 피로도 +3% 물리 내성 +22 (실질증가량 +5) 주문 내성 +22 (실질증가량 +5) 정신 내성 +43 (실질증가량 +10) 생명력 +96.00 침묵 면역 +31% 혼란 면역 +48% 기절 면역 +71% 기타 ------- 기술계열 +0.24 Cunning/함정 설치 +0.24 Cursed/끝없는 사냥 +0.24 Cursed/포식자 5 턴 동안 이동 속도가 300% 증가합니다 (이동이 아닌 다른 행위를 할 시 즉시 중단됩니다). 충전량을 16 만큼 소모한다. 32/32 즉시 발동할 수 있다. Crafted by: Artificer 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
| 목 | 회복 휴식의 ghoulish 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +7% 자연 방어 ------ 피로도 -6% 저항 +7% 전기 +14% 냉기 +4% 황폐 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +20% 출혈 면역 +65% 장비시 언데드로 취급됨. 장비시 호흡할 필요가 없어짐. Prevents the wearer from taking more than 71% of their maximum life in damage from a single blow 회복: 모든 주술도구를 18 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 18. 35/35. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 272 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. Augment level: 3.2 Crafted by: Artificer 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| Charm Bandolier 7 | 과충전된 of summon orc용뼈 토템 (bandolier 7) [기술 50] (16 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 totem charm [에고+] 자연/장인 Summon an orc to fight on your behalf for 8 turns. All of its stats are increased by 50. The exact creature summoned varies with augment level and character level Talent Bandolier Slot 7를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. Augment level: 3.2 Crafted by: Artificer 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 가슴 방어구 | Come at me godfeaster (0 회피도, 31 방어력)17.0 무게 T4 massive armor [에고++] 자연/장인/초능력 장비시: 방어 ------ 방어 +31 피로도 +18% 저항 +18% 산성 +16% 물리 +17% 전기 +18% 화염 +18% 냉기 +24% 자연 +4% all 치명피해 감소 18.00% 무장해제 면역 +24% 기절 면역 +26% 밀어내기 면역 +27% 기타 ------- 재사용 대기시간 돌진 -6 4 턴마다 한 번씩 출혈, 독, 상처 효과 중 하나를 인근의 적이나, 효과 부여자에게 넘깁니다. Augment level: 3.2 Crafted by: Artificer 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
| Charm Bandolier 4 | 압도적인 정신파 드워프 강철 주술 고리 (bandolier 4) [기술 500] (10 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 torque charm [에고] 장인/초능력 대상에게 정신파를 날려 530 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 Talent Bandolier Slot 4를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. Crafted by: Artificer 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 도구 | so we back in the mine (굴착 속도 23 턴)3.0 무게 T3 digger tool [레어] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 방어 +3 피로도 -6% 저항 +5% 비전 +3% all 생명력 +60.00 기타 ------- 광원 +2 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 굴파기: 모든 주술도구를 13 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 4.8 소모량 13. 25/25. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 19 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 6 턴 동안 흙으로 된 벽을 파헤칠 수 있게 됩니다. 강력한 땅 파기 능력은 적의 방어의 틈을 찾아내고 깨부수는 데에도 도움이 됩니다. 효과가 활성화된 동안 적의 방어력을 27 만큼, 물리 저항을 13% 만큼 무시합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 이 기술은 턴을 소모하지 않으며 재사용 대기시간도 레벨에 따라 단축됩니다. 토룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 물리 저항이 0.5% 상승합니다. Augment level: 3.2 Crafted by: Artificer 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
| Charm Bandolier 2 | 천리안 엘프나무 마법봉 '라이랄나' (bandolier 2) [기술 12] (8 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 황폐 저항관통 +10% 황폐 보복 8 황폐 방어 ------ 저항 +5% 비전 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 12, 위력 58 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 Talent Bandolier Slot 2를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
| Charm Bandolier 3 | 과충전된 초능력 보호막 보라툰 주술 고리 (bandolier 3) [기술 249] (14 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [에고+] 장인/초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 249 감소시킵니다 Talent Bandolier Slot 3를 14만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. Crafted by: Artificer 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 허리 | 밤의 룬의 생명 귀족의 mycelial 경화된 가죽 벨트1.0 무게 T3 belt armor [에고++] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +5 Cun +4 Wil 공격 ------ 종족 추가피해 +23% Summoned 방어 ------ 저항 +9% 빛 +11% 어둠 종족 추가저항 +18% Summoned 생명력 재생 +0.96 회복 효율 +14% Whenever you receive a direct, non-regeneration heal you also regenerate life equal to 38% of the heal amount over 5 turns. Whenever you receive a regeneration effect, you are also immediately healed for 21% of the total life regeneration of the effect. These effects do not trigger each other, nor do they trigger other effects that would be triggered by healing or regeneration Augment level: 3.2 Crafted by: Artificer 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 망토 | 엘도랄 lifewater 캐시미어 망토 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Cun +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +6% 냉기 저항관통 +5% 산성 +5% 냉기 +15% 빛 타격시(근접): * 10% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +12% 산성 출혈 면역 +29% 기절 면역 +38% Gives 72% immunity to burning and wound effects Augment level: 3.2 Crafted by: Artificer 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| Charm Bandolier 6 | 과충전된 강력한 초능력 보호막 보라툰 주술 고리 (bandolier 6) [기술 207] (16 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [에고] 장인/초능력 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 207 감소시킵니다 Talent Bandolier Slot 6를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 13% 증가됩니다. Crafted by: Artificer 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 손가락 | Neat0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 능력치 +9 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 공격 ------ 물리치명 +9.0% 정확도 +18 (실질증가량 +6) 방어 ------ 방어 +5 생명력 +59.00 생명력 재생 +18.00 회복 효율 +16% 침묵 면역 +26% 기타 ------- 기력/턴 +4.00 마나/턴 +0.22 Reduces the damage and secondary effects of poisons and diseases by 29% Augment level: 3.2 Crafted by: Artificer 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | okay-ish0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +14 Str +14 Dex +17 Mag +17 Wil +15 Cun +14 Con 공격 ------ 저항관통 +18% 물리 방어력관통 +4 방어 ------ 방어 +5 저항 +11% 어둠 물리 내성 +18 (실질증가량 +4) 생명력 하한 -91.00 When you take damage that would put you at or below 30% life, you have a 16% chance to avoid that damage Augment level: 3.2 Crafted by: Artificer 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 머리 | mind-shielding 별빛의 of the Dwarven Emperors방어자의 보라툰 투구 (6 회피도, 21 방어력)3.0 무게 T5 head armor [에고++] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +7 Mag +5 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 빛 방어 ------ 방어 +21 회피 +6 (실질증가량 +3) 피로도 +3% 저항 +7% 빛 +22% 어둠 +9% all 물리 내성 +11 (실질증가량 +3) 실명 면역 +64% 혼란 면역 +44% 기타 ------- 광원 +8 If you fail a mental save against a detrimental effect, it will be prevented. This costs power equal the difference between your mental save and the apply power of the effect + 20 (minimum 5 power). If there isn't enough power, the effect will not be prevented. (power 36/36) Augment level: 3.2 Crafted by: Artificer 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 화살통 | 304 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
| 손 | Fisting the godfeaster (5 회피도, 2 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [에고++] 장인/초능력 장비시: 공격 ------ 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 정확도 +5 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +2 회피 +5 (실질증가량 +2) 피로도 +2% 무장해제 면역 +50% 기절 면역 +24% 밀어내기 면역 +24% 기타 ------- 재사용 대기시간 조이기 -3 Unarmed combat: 기본 위력 144% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +11 치명타 확률 +9.9% 공격속도 83% On 타격시: 24% 조이기 3 On 타격시: 12% 관절 조르기 3 타격시: * 최대 1 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) Instantly perform an unarmed strike against an opponent for 72% unarmed damage, and possibly dazing them for 2 turns. 충전량을 8 만큼 소모한다. 15/15 즉시 발동할 수 있다. Augment level: 3.2 Crafted by: Artificer 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
| Charm Bandolier 5 | 과충전된 of summon troll용뼈 토템 (bandolier 5) [기술 65] (16 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 totem charm [에고+] 자연/장인 Summon a troll to fight on your behalf for 8 turns. All of its stats are increased by 65. The exact creature summoned varies with augment level and character level Talent Bandolier Slot 5를 16만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. Augment level: 3.2 Crafted by: Artificer 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
Inventory
운명의 수레바퀴0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Cun +8 Dex 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 +6% 비전 저항관통 +5% 황폐 정확도 +10 (실질증가량 +4) 보복 4 비전 2 황폐 타격시(근접): * 10% 확률로 힘, 민첩, 체격을 16 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +30% 빛 +6% 황폐 생명력 +88.00 생명력 재생 +9.00 회복 효율 +14% 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
12 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 10 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 연금 폭탄으로 사용시: 지형을 밝힙니다 (위력 10) 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 연금 폭탄으로 사용시: 20% 확률로 3 턴간 혼절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
18 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +10% 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
21 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +2) 물리 내성 +4 (실질증가량 +1) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 범위 +3 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
13 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +15% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +3) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 정신 내성 +6 (실질증가량 +2) 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 30 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
15 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 연금 폭탄으로 사용시: 50 추가 독 피해 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
16 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 연금 폭탄으로 사용시: 10 추가 물리적 반발 피해 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 연금 폭탄으로 사용시: 감속 17% 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +4) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +4) 연금 폭탄으로 사용시: 30 추가 산성 피해 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +20% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
회복 느릅나무 토템 [기술 110] (8 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [에고] 자연 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 110 회복합니다 모든 사용 도구를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
of dismissal물푸레나무 토템 [기술 21] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연/장인 장비시: 능력치 +1 Mag 공격 ------ 저항관통 +20% 비전 보복 2 산성 방어 ------ 저항 +6% 산성 기타 ------- 마나/턴 +0.12 최대 원기 +30.00 Attempt to unsummon all summoned creatures in radius 10 (with apply power 21 vs mindsave) 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. Augment level: 1.3 Crafted by: Artificer 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 주목 토템 [기술 338] (8 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [에고] 자연/장인 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 338 회복합니다 모든 사용 도구를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. Crafted by: Artificer 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 110] (10 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
파괴술 느릅나무 마법봉 [기술 100] (8 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 마법의 화살을 날려 106 전기 피해를 줍니다 모든 사용 도구를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
of the subconsciouscomponent (ammo)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 30 정신의 감속 Uses stats: +10% Wil On hit: * 50% 확률로 1 발 장전합니다 Affinity: ammo Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
고문 component (ammo)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 Affinity: ammo Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
무력화 component (ammo)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: 치명타 확률: +9.0% On crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 Affinity: ammo Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
정확도 component (ammo)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: 정확도: +5 - +25 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
침식 component (ammo)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 자연 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
2 타락 component (ammo)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Talent on hit: 죽음의 저주 (20% chance). Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
2 태양광 component (ammo)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 빛 피해량 변화: +5% - +30% 언데드 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
슬라임의 component (ammo)0.0 무게 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 5 - 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
염력의 component (ammo)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 40 물리 On hit: * 20% 확률로 적을 3 칸 밀치고 178 물리 피해를 줍니다 Affinity: ammo Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
죽음의 component (ammo)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +5 - +15 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
질병전파자의 component (ammo)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 30 황폐 Talent on hit: 범유행 (20% chance). On hit: * 5 - 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 16 감소시킵니다. Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
타오르는 component (ammo)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on hit (radius 1): 5 - 20 화염 Affinity: ammo Components can be used to enhance items being crafted! |
of death sightcomponent (amulet)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. Affinity: amulet Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of feathersteelcomponent (amulet)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 피로도: -5% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. Affinity: amulet Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of meditationcomponent (amulet)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 속성 친화: * +15% 자연 명상의 효과가 20% 증가합니다 Use talent when activated: 자연의 손길 level 2 Costs 35/35 power Affinity: amulet Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
시야 component (amulet)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 실명 면역력: +10% - +40% 적외선 시야 반경: +2 - +10 시야 반경: +2 투명 탐지력: +5 - +15 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
완벽 component (amulet)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Increases the mastery of 2 randomly chosen talent categories by 0.10-0.40 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
일식 component (amulet)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: Damage (melee): 5 - 15 빛, 5 - 15 어둠 근접 공격 피격 시 효과: * 5 - 15% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. * 5 - 15% 확률로 실명시킵니다. 해당 속성의 피해량 변화: * +5% - +15% 빛 * +5% - +15% 어둠 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
회복 component (amulet)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 출혈 면역력: +40% - +80% 회복 효율: +10% - +30% Use talent when activated: 회복 level 1 - 3 Puts all charms on cooldown for 35 turns 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 평정 비용: 10 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 272 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
보호의 component (amulet)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 방어력: +4 회피도: +5 저항 한계 변화: * +3% 모든 물리 내성: +7 Affinity: amulet This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
정신 대장장이의 component (amulet)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +1 - +6 의지 정신 내성: +5 - +15 혼란 면역력: +10% - +25% 정신력: +5 - +15 Affinity: amulet Components can be used to enhance items being crafted! |
of the calm waterscomponent (belt)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +15% 황폐 * +15% 냉기 * +15% 자연 회복 효율: +15% Affinity: belt Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
강력한 component (belt)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 피로도: -10% 최대 소지 무게 상승: +70 밀어내기 면역력: +20% 최대 생명력: +40.00 Affinity: belt Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
무모함 component (belt)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 물리 치명타 확률: +3.0% - +6.0% 물리력: +3 - +6 치명타 피해 증가: +5.00% - +15.00% Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
흐린 component (belt)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 회피도: +8 - +23 추가 은신력: +5 - +15 Affinity: belt Components can be used to enhance items being crafted! |
of bloodlettingcomponent (body)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +2 체격 Masteries: * +0.1 전투 기술 / 피의 갈증 생명력 재생: +3.00 회복 효율: +15% Affinity: body Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
Kroltar's scaled component (body)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +20% 산성 * +20% 황폐 * +20% 화염 * +20% 자연 * +20% 전기 최대 생명력: +120.00 Use talent when activated: 집어삼키는 화염 level 3 Costs 50/80 power Affinity: body Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
behemoth's component (body)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +3 힘 * +2 체격 최대 소지 무게 상승: +20 밀어내기 면역력: +30% 생명력 재생: +2.00 기력 재생: +1.00 최대 생명력: +30.00 최대 기력: +30.00 몸집 크기: +1 Affinity: body Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
eel-skin component (body)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +15% 전기 속박 면역력: +35% 기술 명중 시(자연): 번개 부르기 (10% 확률 레벨 2). Use talent when activated: 번개 부르기 level 2 Costs 25/50 power Affinity: body Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
skin-stitched component (body)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +4 체격 Masteries: * -0.2 교활 / 은신 최대 생명력: +40.00 적외선 시야 반경: +3 Affinity: body Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
untouchable component (body)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. Affinity: body Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
강인함 component (body)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 최대 생명력: +20.00 - +60.00 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
3 냉기 저항 component (body)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +15% - +30% 냉기 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
3 마법 방어 component (body)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +5% - +10% 비전 주문 내성: +10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
2 명령 component (body)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 방어력: +3 - +10 회피도: +5 - +15 능력치 변화: * +1 - +6 교활 정신 내성: +10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
명석함 component (body)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +5% - +10% 정신 정신 내성: +10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
산성 저항 component (body)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +20% 산성 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
시간 저항 component (body)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +15% - +30% 시간 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
심연 component (body)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 방어력: +1 - +6 저항 변화: * +5% - +15% 산성 * +5% - +15% 냉기 Breathe: water Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
2 안정화 component (body)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +5% - +10% 물리 물리 내성: +10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
5 앙심 component (body)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 방어력: +4 - +10 피로도: -4% - -10% 물리 내성: +5 - +15 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
3 에이알 component (body)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 생명력 재생: +1.00 - +11.00 최대 생명력: +20.00 - +80.00 회복 효율: +10% - +20% Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
영웅 component (body)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +3 - +9 힘 * +3 - +9 민첩 * +3 - +9 마법 * +3 - +9 의지 * +3 - +9 교활 최대 생명력: +30.00 - +70.00 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
2 전기 저항 component (body)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +15% - +30% 전기 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
탐구 component (body)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +4 - +10 힘 저항 변화: * +10% - +20% 어둠 * +5% - +15% 물리 광원 반경: +1 - +2 Use talent when activated: 추적 level 2 Puts all charms on cooldown for 30 turns 실질 기술 레벨: 3.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 설명: 반경 27 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
2 토크놀 component (body)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 물리 치명타 확률: +3.0% - +6.0% 물리력: +5 - +10 치명타 피해 증가: +10.00% - +20.00% Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
2 화염 저항 component (body)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +15% - +30% 화염 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
활발함 component (body)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 전투속도: +15% 시전 속도: +15% 사고 속도: +15% Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
4 계몽의 component (body)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +3 - +9 교활 * +3 - +9 의지 정신 내성: +10 - +25 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
2 광휘의 component (body)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +1 - +6 의지 저항 변화: * +10% - +30% 황폐 * +10% - +30% 어둠 광원 반경: +1 - +2 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
2 다색의 component (body)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +10% - +20% 빛 * +10% - +20% 어둠 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
단단한 component (body)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 방어력: +5 - +10 저항 변화: * +5% - +13% 산성 * +5% - +13% 물리 * +5% - +13% 냉기 * +5% - +13% 화염 * +5% - +13% 전기 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
2 뚫리지 않는 component (body)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 방어력: +5 - +20 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
지지는 component (body)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: Damage (melee): 8 - 23 산성, 8 - 23 화염 Melee retaliation: 8 - 16 산성, 8 - 16 화염 저항 변화: * +10% - +30% 산성 * +10% - +30% 화염 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
3 트롤 가죽의 component (body)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 생명력 재생: +3.00 - +15.00 최대 생명력: +30.00 - +70.00 회복 효율: +10% - +20% Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
3 활기의 component (body)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 생명력 재생: +2.00 - +8.00 기력 재생: +0.50 - +2.50 Affinity: body Components can be used to enhance items being crafted! |
관통하는 component (charm)0.0 무게 Modifies crafted object: Extra effect(s) when activated: * increase all damage penetration by 10% - 30% for 2 turns Affinity: charm Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
압도적인 component (charm)0.0 무게 Modifies crafted object: Charm power: 160% - 190% Charm cooldown: 120% - 150% Affinity: charm This component can never be added to items which do not match its affinity. Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
정화하는 component (charm)0.0 무게 Modifies crafted object: Extra effect(s) when activated: * cleanse 1 - 3 total effects of type disease, wound, or poison Affinity: charm Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
집중하는 component (charm)0.0 무게 Modifies crafted object: Extra effect(s) when activated: * reduce 1 - 3 talent cooldowns by 2 Affinity: charm Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
피해 무효의 component (charm)0.0 무게 Modifies crafted object: Extra effect(s) when activated: * gain a 10% - 40% chance to evade weapon attacks for 2 turns Affinity: charm Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
2 샬로레 component (cloak)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +1 - +4 의지 * +1 - +4 마법 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
안개 component (cloak)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 회피도: +4 - +10 저항 변화: * +10% - +25% 빛 * +10% - +25% 화염 추가 은신력: +5 - +15 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
앙심 component (cloak)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 물리 내성: +5 - +15 정신 내성: +5 - +15 생명력 하한: -50.00 생명력 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
전투 component (cloak)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 물리 치명타 확률: +1.0% - +5.0% 물리력: +1 - +5 피로도: -2% - -7% Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
감싸는 component (cloak)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 회피도: +5 - +15 물리 내성: +5 - +15 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
강인한 component (cloak)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 최대 생명력: +30.00 - +60.00 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
두꺼운 component (cloak)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 방어력: +5 - +13 저항 변화: * +10% - +30% 냉기 Affinity: cloak Components can be used to enhance items being crafted! |
포식 component (digger)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 물리력: +3 - +10 능력치 변화: * +1 - +6 민첩 이동속도: +10% Increases digging speed by 30% Affinity: digger Components can be used to enhance items being crafted! |
2 공병의 component (digger)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 정확도: +3 - +10 능력치 변화: * +1 - +6 교활 적외선 시야 반경: +2 - +6 Increases digging speed by 30% Affinity: digger Components can be used to enhance items being crafted! |
광부의 component (digger)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 적외선 시야 반경: +1 - +3 Increases digging speed by 30% Affinity: digger Components can be used to enhance items being crafted! |
2 꿈 대장장이의 component (digger)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +5% - +15% 정신 * +5% - +15% 화염 정신 내성: +5 - +15 Increases digging speed by 100% Affinity: digger Components can be used to enhance items being crafted! |
of frost treadingcomponent (feet)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +20% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: * +15% 냉기 걸을 때마다, 착용자 기준 반경 1 칸에 5 턴 동안 지속되는 얼어붙은 대지 효과를 발생시킵니다. 이 효과는 3 턴 동안 착용자의 냉기 피해를 20% 증가시킵니다. 추가로, 얼음 위에 선 적은 3 턴 동안 20% 확률로 기술 사용에 실패합니다. Affinity: feet Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
Eden's component (feet)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +3 교활 Masteries: * +0.2 교활 / 생존 When activated: 속도 66% 증가 (교활 능력치에 비례) Costs 50/50 power Affinity: feet Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
공허 걸음 component (feet)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +10% - +30% 어둠 * +10% - +30% 시간 속성 저항 관통: * +10% - +20% 어둠 * +10% - +20% 시간 순간이동 후 회피도 상승: +10 - +30 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% - +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% - +30% Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
2 돌진 component (feet)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +2 - +4 힘 * +2 - +4 체격 Use talent when activated: 돌진 level 1 - 3 Puts all charms on cooldown for 25 turns 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 기력 비용: 26.2 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 21 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
2 속도 component (feet)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 이동속도: +25% Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
위상 component (feet)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +2 - +4 의지 * +2 - +4 마법 When activated: 반경 7 - 15 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 Puts all charms on cooldown for 25 turns Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
주문 엮음 component (feet)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +1 - +6 마법 주문의 재사용 대기시간 단축: 10% Affinity: feet This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
2 철인 component (feet)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 기력 재생: +0.30 - +1.30 최대 기력: +10.00 - +40.00 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
꿈꾸는 자의 component (feet)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +2 - +6 교활 * +2 - +6 의지 물리 내성: +5 - +15 주문 내성: +5 - +15 정신 내성: +5 - +15 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
단열의 component (feet)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +5% - +15% 냉기 * +5% - +15% 화염 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
3 불굴의 component (feet)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 침묵 면역력: +20% - +50% 혼란 면역력: +20% - +50% 기절/빙결 면역력: +20% - +50% Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
잠입의 component (feet)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +5 - +15 행운 * +3 - +8 민첩 추가 은신력: +5 - +15 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
접지의 component (feet)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +5% - +15% 전기 * +5% - +15% 시간 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
피에 젖은 component (feet)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 방어력 관통: +3 - +13 물리 치명타 확률: +3.0% - +6.0% 물리력: +3 - +6 Affinity: feet Components can be used to enhance items being crafted! |
of the ritchcomponent (hands)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 10 화염 피해 전환: 100% 화염 Talent on hit: 불꽃 뱉기 (30% chance). While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +5% 화염 Use talent when activated: 불꽃 뱉기 level 3 Costs 8/24 power Affinity: hands Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
snow giant's component (hands)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 10 전기, 10 냉기 Talent on hit: 번개 부르기 (25% chance). While equipped: 능력치 변화: * +4 힘 저항 변화: * +10% 전기 * +10% 냉기 밀어내기 면역력: +20% Use talent when activated: 바위 던지기 level 2 Costs 6/6 power Affinity: hands Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
도살 component (hands)0.0 무게 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 Modifies crafted object: Weapon combat: 방어력 관통: +5 - +15 On hit: * 10 - 25% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. * 10 - 25% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. While equipped: 정확도: +4 - +14 방어력 관통: +5 - +15 물리력: +4 - +14 저항 변화: * +5% - +15% 황폐 주문 내성: +8 - +23 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
밤사냥꾼 component (hands)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 4 - 29 어둠 정확도: +3 - +13 치명타 확률: +3.0% - +13.0% Talent on crit: 지배 (10% chance). While equipped: 정확도: +5 - +15 능력치 변화: * +1 - +6 교활 저항 변화: * +5% - +15% 어둠 적외선 시야 반경: +1 - +4 Use talent when activated: 추적 level 2 Puts all charms on cooldown for 15 turns 실질 기술 레벨: 3.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 설명: 반경 27 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
재생 component (hands)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Talent on hit: 새로운 활력 (10% chance). While equipped: 생명력 재생: +1.50 - +6.00 기력 재생: +0.30 - +1.30 염력 재생: +0.10 - +0.40 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
주문 타격 component (hands)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 4 - 19 비전 Talent on hit: 마나 쐐기 (10% chance). While equipped: Damage (melee): 4 - 19 비전 능력치 변화: * +3 - +10 의지 * +3 - +10 마법 저항 변화: * +3% - +10% 비전 해당 속성의 피해량 변화: * +3% - +10% 비전 주문력: +4 - +16 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
2 파괴 전차 component (hands)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 4 - 29 물리 Talent on hit: 파괴 전차 (10% chance). While equipped: 능력치 변화: * +1 - +6 체격 물리 내성: +10 - +30 주문 내성: +3 - +10 정신 내성: +3 - +10 무장해제 면역력: +20% - +50% Use talent when activated: 파괴 전차 level 2 - 4 Puts all charms on cooldown for 30 turns 실질 기술 레벨: 3.5 사용 유형: 사용형 기력 비용: 59.5 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 40 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 29% 상승하며, 16% 확률로 치명타를 무효화합니다. Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
격투가의 component (hands)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: 정확도: +2 - +12 치명타 확률: +4.0% - +14.0% Talent on hit: 자세 무너뜨리기 (10% chance). While equipped: 능력치 변화: * +2 - +5 힘 * +2 - +5 민첩 * +2 - +5 교활 Cooldown Reduction: * 연속 타격 1 turns 물리 내성: +5 - +15 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
극지의 component (hands)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on crit (radius 2): 5 - 15 얼음 Talent on hit: 냉기 숨결 (10% chance). While equipped: Damage (melee): 5 - 15 냉기 저항 변화: * +5% - +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: * +3% - +11% 냉기 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
2 모래 component (hands)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on hit (radius 1): 5 - 15 물리 Burst on crit (radius 2): 5 - 15 물리 Talent on hit: 모래 숨결 (10% chance). While equipped: 방어력: +5 - +10 Damage (melee): 5 - 15 물리 해당 속성의 피해량 변화: * +3% - +11% 물리 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
바위 감시자의 component (hands)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Talent on hit: 석화의 손길 (5% chance). While equipped: 방어력: +5 - +20 방어 효율: +5% - +15% 능력치 변화: * +5 - +15 체격 저항 변화: * +4% - +12% 물리 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
연금술사의 component (hands)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 7 얼음, 14 화염, 8 산성, 9 전기 While equipped: Damage (melee): 4 산성, 5 화염, 5 냉기, 5 전기 능력치 변화: * +2 의지 * +3 마법 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
2 영웅의 component (hands)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +3 - +10 정확도: +2 - +12 Talent on hit: 전투의 외침 (10% chance). While equipped: 방어력: +3 - +6 정신 내성: +5 - +15 최대 생명력: +40.00 - +80.00 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
2 자연주의자의 component (hands)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on crit (radius 2): 5 - 15 자연 Talent on hit: 맹독 숨결 (10% chance). While equipped: Damage (melee): 5 - 15 자연 저항 변화: * +5% - +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: * +3% - +11% 자연 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
2 주문 흐름의 component (hands)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 4 - 19 비전 Talent on hit: 원소 화살 (10% chance). While equipped: 마나 재생: +0.10 - +0.40 주문력: +4 - +16 주문 치명타 확률: +3% - +10% Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
폭풍 component (hands)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on crit (radius 2): 5 - 15 전기 Talent on hit: 전기 숨결 (10% chance). While equipped: Damage (melee): 5 - 15 전기 저항 변화: * +5% - +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: * +3% - +11% 전기 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
휴식의 component (hands)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Weapon combat: Talent on hit: 악몽 (10% chance). While equipped: 생명력 재생: +1.00 - +11.00 기력 재생: +0.50 - +2.00 최대 기력: +10.00 - +40.00 Affinity: hands Components can be used to enhance items being crafted! |
형제단 component (hat)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +2 체격 * +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: * +5% 비전 Use talent when activated: 비전의 눈 level 5 Puts all charms on cooldown for 10 turns 실질 기술 레벨: 6.5 사용 유형: 사용형 마나 비용: 20.7 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 29 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 10 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
강화된 component (hat)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +3% - +15% 산성 * +3% - +15% 냉기 * +3% - +15% 화염 * +3% - +15% 비전 * +3% - +15% 전기 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
2 단열의 component (hat)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +5% - +15% 냉기 * +5% - +15% 화염 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
안정화의 component (hat)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +2 - +10 의지 물리 내성: +5 - +15 Affinity: hat Components can be used to enhance items being crafted! |
심연 component (head)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +5% - +25% 냉기 Breathe: water Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
흡수 component (head)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 피격 시 기력 회복: +0.70 - +3.00 피격 시 평정 회복: +0.70 - +3.00 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
광부의 component (head)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 방어력: +1 - +6 적외선 시야 반경: +1 - +4 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
다색의 component (head)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +10% - +20% 빛 * +10% - +20% 어둠 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
2 용 살해자의 component (head)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +5% - +15% 산성 * +5% - +15% 화염 * +5% - +15% 냉기 * +5% - +15% 전기 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
전쟁군주의 component (head)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 물리력: +6 - +12 능력치 변화: * +3 - +7 힘 * +3 - +7 의지 저항 변화: * +5% - +15% 물리 물리 내성: +5 - +15 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
2 접지의 component (head)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +5% - +15% 전기 * +5% - +15% 시간 Affinity: head Components can be used to enhance items being crafted! |
quasit's component (helm)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 방어 효율: +5% 기절/빙결 면역력: +30% Affinity: helm Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of the Dúathedlencomponent (lite)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 광원 반경: -1000 적외선 시야 반경: +7 Talent on hit(spell): 일어나는 어둠 (15% chance level 4). Affinity: lite Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
2 생명력 component (lite)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 최대 생명력: +40.00 - +80.00 Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
시체 불빛 component (lite)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +5% - +15% 황폐 * +5% - +15% 어둠 주문력: +3 - +6 주문 치명타 확률: +3% - +6% 적외선 시야 반경: +3 - +6 투명 탐지력: +5 - +15 착용자는 언데드로 취급됩니다. 이 물건의 착용자는 숨을 쉴 필요가 없어집니다. Use talent when activated: 구역질 level 1 - 2 Puts all charms on cooldown for 30 turns 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 49 만큼 주거나 생명력을 70 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 20% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
집중 component (lite)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +3 - +7 의지 해당 속성의 피해량 변화: * +5% - +15% 정신 Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
mutation-plagueshellcomponent (lite)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 근접 공격 피격 시 효과: * 20 - 50% 확률로 힘, 민첩, 체격을 16 감소시킵니다. * 20 - 50% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
공허를 걷는 자의 component (lite)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +5% - +10% 시간 * +5% - +10% 냉기 순간이동 후 회피도 상승: +10 - +20 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% - +20% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% - +30% Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
밤을 걷는 자의 component (lite)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 물리 치명타 확률: +3.0% - +6.0% 물리력: +5 - +10 능력치 변화: * +3 - +7 의지 치명타 피해 증가: +10.00% - +20.00% Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
불태우는 component (lite)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: Melee retaliation: 10 - 30 화염 저항 변화: * +5% - +10% 화염 Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
영체의 component (lite)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +3 - +8 마법 주문력: +5 - +17 광원 반경: +2 Affinity: lite Components can be used to enhance items being crafted! |
of cold murdercomponent (melee)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 30 냉기 On crit: * 대상을 얼립니다 On kill: * 얼어붙은 개체를 폭파시킵니다 (피해량은 의지 능력치에 비례) While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +10% 냉기 얼음덩어리 관통: +50% Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of dragon slayingcomponent (melee)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: 피해량 변화: +25% 용 While equipped: 받는 피해 감소: * +25% 용 기절/빙결 면역력: +10% 밀어내기 면역력: +20% Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of frozen bloodcomponent (melee)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: 피해 전환: 50% 얼음 Talent on hit: 냉기 숨결 (15% chance). While equipped: 얼음덩어리 관통: +25% Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of shatteringcomponent (melee)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: Uses stats: +10% Str Use talent when activated: 파쇄의 일격 level 2 Costs 20/20 power Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of skullcleavingcomponent (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: 흡혈 (이 무기만 적용): +5% Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of stormy skiescomponent (melee)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 15 전기, 15 냉기 On crit: * 전기 충격 또는 젖음 효과 중 하나를 적용합니다 While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +10% 전기 * +10% 냉기 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of sword breakingcomponent (melee)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 적의 무장을 파괴합니다. While equipped: Learn talent(s): * +1 단검 막기 무장해제 면역력: +50% 방패처럼 공격을 막을 수 있습니다. 일정 확률로 적의 무장을 해제합니다. Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of the pastcomponent (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 시간 피해 전환: 30% 시간 While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +5% 시간 Masteries: * +0.1 시공 제어 / 재단의 칼날 * +0.1 시공 제어 / 시간의 수호자 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of the redcomponent (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: 흡혈 (이 무기만 적용): +8% 피해 전환: 50% 화상 While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +15% 화염 When activated: 대상을 중심으로 반경 5 칸 (최대 사거리 1 칸) 내의 모든 개체에게 적용된 화상 효과를 가속하여, 화상 효과를 제거하고 남아있던 피해량의 125% 에 달하는 피해를 단번에 가합니다 Costs 10/25 power Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of the truthcomponent (melee)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 49 빛, 49 어둠 On hit: * 9% 확률로 대상에게 기절이나 혼란을 일으킵니다 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
폭풍 component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 적에게 전기의 힘을 집중합니다 When activated: 반경 3 칸 내의 적을 후려쳐서 (100% 무기 피해를 전기 속성으로 가합니다) 반경 1 칸의 전기 폭발을 일으켜 17.02 - 51.06 전기 피해 (마법과 민첩 능력치에 비례) 를 가합니다 Costs 10/10 power Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
immaterial component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 15 비전 Uses stats: +10% Mag Burst on crit (radius 2): 30 비전 침묵 공격 속도: +11% Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
mindeating component (melee)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 Modifies crafted object: Weapon combat: Uses stats: +10% Wil On hit: * 대상을 다양한 정신적 효과로 고문합니다 On kill: * 정신 내성 불이익을 줄입니다 While equipped: 정신 내성: -30 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
unerring component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: 방어력 관통: +10 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +20% While equipped: 정확도: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
3 괴리 component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 시간 While equipped: 저항 변화: * +5% - +20% 시간 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
3 기억 상실 component (melee)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 50% 확률로 기술 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
6 내장 적출 component (melee)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 5 턴에 걸쳐 228 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 While equipped: 물리 치명타 확률: +5.0% - +15.0% 물리력: +5 - +15 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
3 독기 component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 황폐 On hit: * 5 - 30% 확률로 힘, 민첩, 체격을 16 감소시킵니다. Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
3 무력화 component (melee)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 While equipped: 물리 치명타 확률: +5.0% - +15.0% Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
4 분노 component (melee)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 정확도: +5 - +25 능력치 변화: * +1 - +11 힘 해당 속성의 피해량 변화: * +5% - +15% 물리 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 신비 component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +1 - +11 의지 * +1 - +11 마법 주문력: +5 - +15 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
원소 타격 component (melee)0.0 무게 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +7% - +17% 산성 * +7% - +17% 화염 * +7% - +17% 냉기 * +7% - +17% 전기 * +2% - +10% 모든 주문 내성: +5 - +15 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 위상 component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: 방어력 관통: +5 - +25 피해 보호막 관통 (이 무기만 적용): +10% - +20% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
3 인내 component (melee)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +5 - +15 의지 * +5 - +15 체격 최대 생명력: +10.00 - +110.00 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
6 침식 component (melee)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 자연 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
4 타락 component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Talent on hit: 죽음의 저주 (20% chance). (Other talents possible) Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 태양광 component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 빛 피해량 변화: +5% - +30% 언데드 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
4 투영 component (melee)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 최대 Projects up to 1 - 3 번의 공격을 투영하여, 반경 7 칸 내의 무작위한 적에게 30% 무기 피해를 정신 속성으로 가합니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
5 파괴 component (melee)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 정확도: +5 - +25 방어력 관통: +5 - +15 속성 저항 관통: * +5% - +15% 모든 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
3 학살 component (melee)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: Base Damage: +5 - +15 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 강산의 component (melee)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on crit (radius 2): 5 - 45 산성, 5 - 45 자연 While equipped: 방어력 관통: +5 - +15 속성 저항 관통: * +5% - +25% 산성 * +5% - +25% 자연 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
3 강화된 component (melee)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +3 - +13 힘 * +3 - +13 민첩 * +3 - +13 마법 * +3 - +13 의지 * +3 - +13 교활 * +3 - +13 체격 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
8 균형 잡힌 component (melee)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 정확도: +5 - +15 회피도: +5 - +15 무장해제 면역력: +20% - +50% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
마나 소각의 component (melee)0.0 무게 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 10 - 25 마법 원천력이 불타오릅니다. Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
4 빠른 component (melee)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 정확도: +5 - +25 능력치 변화: * +1 - +7 민첩 전투속도: +10% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
4 산성의 component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: On crit: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 78 피해를 주고 방어력과 정확도를 10 감소시킵니다 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
3 생각으로 벼려낸 component (melee)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 25 정신 On hit: * 10 - 35% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. While equipped: 능력치 변화: * +1 - +7 교활 * +1 - +7 의지 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 슬라임으로 뒤덮인 component (melee)0.0 무게 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 5 - 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 염화를 불러오는 component (melee)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on crit (radius 2): 5 - 90 화염 While equipped: 속성 저항 관통: * +5% - +25% 화염 전체속도: +1% - +11% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
4 원소의 component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 폭발을 일으켜 47 피해를 줍니다. 폭발은 한 턴에 한 번 일어납니다 While equipped: Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
6 전격의 component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 47 피해를 입힙니다 Affinity: melee Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
4 전쟁광의 component (melee)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 물리력: +5 - +15 능력치 변화: * +1 - +7 체격 속성 저항 관통: * +5% - +15% 물리 무장해제 면역력: +10% - +35% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
4 증오의 component (melee)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 어둠 피해량 변화: +5% - +20% 생명 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 질병전파자의 component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 황폐 Talent on hit: 범유행 (20% chance). On hit: * 5 - 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 16 감소시킵니다. While equipped: 질병 면역력: +10% - +35% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
4 타오르는 component (melee)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on hit (radius 1): 5 - 20 화염 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
2 폭풍을 부르는 component (melee)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on crit (radius 2): 5 - 45 전기, 5 - 45 냉기 While equipped: 속성 저항 관통: * +5% - +25% 전기 * +5% - +25% 냉기 이동속도: +20% - +50% Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
6 필중의 component (melee)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 정확도: +5 - +25 방어력 관통: +5 - +15 속성 저항 관통: * +5% - +15% 물리 Affinity: melee Components can be used to enhance items being crafted! |
of callingcomponent (mindstar)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: Masteries: * +0.1 자연의 권능 / 소환 (다용도) * +0.1 자연의 권능 / 소환 (강화) * +0.1 자연의 권능 / 소환 (근접) * +0.1 자연의 권능 / 소환 (원거리) * +0.1 자연의 권능 / 소환 (고급) 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +30 최대 자연적인 소환수: +2 자연계 소환수를 소환 시 30% 확률로 야생의 소환수가 됩니다. Affinity: mindstar Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
serpent's component (mindstar)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: 피해 전환: 30% 독 While equipped: 저항 변화: * +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: * +10% 자연 Use talent when activated: 독 뱉기 level 2 Costs 8/8 power Affinity: mindstar Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
강풍 component (mindstar)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 회피도: +6 - +36 해당 속성의 피해량 변화: * +4% - +16% 전기 * +4% - +16% 냉기 * +4% - +16% 물리 속박 면역력: +15% - +40% Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
결의 component (mindstar)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +2 - +8 의지 주문 내성: +2 - +10 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
3 균형 component (mindstar)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 물리 내성: +2 - +10 주문 내성: +2 - +10 정신 내성: +2 - +10 피격 시 평정 회복: +0.50 - +2.50 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
2 생명 component (mindstar)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 생명력 재생: +0.50 - +2.00 최대 생명력: +10.00 - +50.00 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
주문 방해 component (mindstar)0.0 무게 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 Modifies crafted object: Weapon combat: 피해량 변화: +5% - +30% 비자연적 존재 On hit: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 Affinity: mindstar Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
폭풍 component (mindstar)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: Damage (melee): 4 - 20 전기 능력치 변화: * +1 - +7 힘 * +1 - +7 민첩 * +1 - +7 마법 * +1 - +7 의지 * +1 - +7 교활 * +1 - +7 체격 저항 변화: * +4% - +20% 전기 속성 저항 관통: * +4% - +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: * +4% - +20% 전기 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
2 개화하는 component (mindstar)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 회복 효율: +10% - +30% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +10 - +60 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
3 공포의 component (mindstar)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: Damage (melee): 3 - 15 정신, 3 - 15 어둠 해당 속성의 피해량 변화: * +2% - +10% 정신 * +2% - +10% 어둠 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
굶주린 component (mindstar)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: Masteries: * +0.1 - +0.2 초능력 / 탐식 * +0.1 - +0.2 저주 / 지탱하는 어둠 살해 시 증오 회복: +1.00 - +5.00 살해 시 염력 회복: +1.00 - +5.00 When activated: Inflict mind damage (range 10), gaining psi and hate equal to 10% of the damage done Puts all charms on cooldown for 20 turns Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
2 날카로운 component (mindstar)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +1 - +4 교활 * +1 - +4 의지 저항 변화: * +2% - +10% 물리 속성 저항 관통: * +2% - +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: * +2% - +10% 물리 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
마나 소각의 component (mindstar)0.0 무게 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 10 - 25 마법 원천력이 불타오릅니다. While equipped: 저항 변화: * +2% - +10% 비전 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
분노의 component (mindstar)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 - +6.00 정신 치명타 시 염력 회복: +1.00 - +6.00 정신 치명타 확률: +2% - +12% Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
용인의 component (mindstar)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: Damage (melee): 2 - 10 전기, 2 - 10 물리, 2 - 10 화염, 2 - 10 산성, 2 - 10 냉기 저항 변화: * +2% - +10% 전기 * +2% - +10% 물리 * +2% - +10% 화염 * +2% - +10% 산성 * +2% - +10% 냉기 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
유사분열의 component (mindstar)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: 치명타 확률: +2.0% - +12.0% On hit: * 5 - 20% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. * 5 - 20% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. When activated: 마석을 2 개로 분할합니다 Puts all charms on cooldown for 1 turns Affinity: mindstar This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
자연의 component (mindstar)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +2% - +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: * +2% - +10% 자연 질병 면역력: +10% - +25% Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
2 재능을 받은 component (mindstar)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 정신력: +2 - +12 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
3 창조의 component (mindstar)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +2 - +8 교활 치명타 피해 증가: +5.00% - +25.00% Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
통찰의 component (mindstar)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +5% - +25% 정신 정신 치명타 시 염력 회복: +1.00 - +5.00 정신력: +1 - +6 정신 치명타 확률: +1% - +6% Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
투영하는 component (mindstar)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +6% 전기 * +10% 화염 * +5% 냉기 Masteries: * +0.1 초능력 / 집중 * +0.1 초능력 / 투사 Affinity: mindstar Components can be used to enhance items being crafted! |
of certaintycomponent (ranged)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: 사거리: +1 While equipped: 정확도: +12 물리 치명타 확률: +5.0% Affinity: ranged Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of corpsescomponent (ranged)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Talent on hit: 낭종 터뜨리기 (25% chance). Talent on hit: 범유행 (25% chance). While equipped: Damage (ranged): 20 황폐 원거리 공격 명중 시 효과: * 30% 확률로 힘, 민첩, 체격을 16 감소시킵니다. Affinity: ranged Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of last resortcomponent (ranged)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: Cooldown Reduction: * 재빠른 사격 1 turns * 용오름 사격 2 turns 생명력이 최대 생명력의 30% 이하로 떨어지면, 공격 속도가 20% 증가하고 피로도가 100% 낮아집니다. 또한 5 턴 동안 사격 시 탄환을 소모하지 않습니다. 30 턴의 재사용 대기시간이 존재합니다. Affinity: ranged Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of the harecomponent (ranged)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 회피도: +10 능력치 변화: * +10 행운 Masteries: * +0.2 교활 / 생존 이동속도: +10% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. Use talent when activated: 관성 사격 level 3 Costs 8/8 power Affinity: ranged Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
Merkul's component (ranged)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Talent on hit: 비전의 눈 (100% chance). While equipped: Damage (ranged): 25 비전 Affinity: ranged Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
관통 component (ranged)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 정확도: +5 - +25 방어력 관통: +5 - +15 속성 저항 관통: * +5% - +15% 모든 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
냉기 component (ranged)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 냉기 While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +8% - +22% 냉기 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
화염 component (ranged)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 20 화염 While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +8% - +22% 화염 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
2 강력한 component (ranged)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 물리력: +5 - +15 능력치 변화: * +1 - +7 힘 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
3 곰팡이의 component (ranged)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +1 - +7 체격 Masteries: * +0.1 - +0.2 자연의 권능 / 미생물 When activated: 5 턴에 걸쳐 60 - 260 생명력을 재생합니다 Puts all charms on cooldown for 20 turns Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
마법사 사냥꾼의 component (ranged)0.0 무게 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 Modifies crafted object: While equipped: 원거리 공격 명중 시 효과: * 5 - 25 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: * +1 - +7 교활 * +1 - +7 의지 Masteries: * +0.1 - +0.2 자연의 권능 / 반마법 정신력: +5 - +15 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
2 목을 노리는 component (ranged)0.0 무게 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 5 - 25 자연 On crit: * 대상을 침묵시킵니다 While equipped: 속성 저항 관통: * +5% - +15% 자연 Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
숲지기의 component (ranged)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +1 - +7 민첩 Increases range of ranged weapons by 1 (to a maximum of 10) Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
안정된 component (ranged)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 정확도: +5 - +15 물리 치명타 확률: +1.0% - +7.0% Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
2 염화를 불러오는 component (ranged)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Burst on crit (radius 2): 5 - 85 화염 While equipped: 속성 저항 관통: * +5% - +25% 화염 전체속도: +1% - +11% Affinity: ranged Components can be used to enhance items being crafted! |
고통 component (ring)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: Damage (melee): 5 - 35 물리 근접 공격 명중 시 효과: * 10 - 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. Damage (ranged): 5 - 35 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 10 - 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 능력치 변화: * +1 - +10 교활 정신 치명타 시 증오 회복: +1.00 - +3.00 최대 증오: +5.00 - +15.00 Use talent when activated: 열상 level 2 - 4 Puts all charms on cooldown for 20 turns 실질 기술 레벨: 3.5 사용 유형: 사용형 기력 비용: 16.7 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 대상을 후려쳐 159% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 300% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 60% 감소합니다. Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
좀도둑질 component (ring)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 정확도: +7 - +17 방어력 관통: +7 - +17 회피도: +7 - +17 Use talent when activated: 후퇴 level 2 Puts all charms on cooldown for 10 turns 실질 기술 레벨: 3.5 사용 유형: 사용형 기력 비용: 9.5 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 129% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
고통 방직자의 component (ring)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 물리력: +5 - +20 해당 속성의 피해량 변화: * +4% - +8% 모든 주문력: +5 - +20 정신력: +5 - +20 Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
노새의 component (ring)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 피로도: -4% - -10% 최대 소지 무게 상승: +20 - +40 Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
도둑의 component (ring)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 정확도: +5 - +15 능력치 변화: * +4 - +10 교활 * +4 - +10 민첩 Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
야생의 component (ring)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +1 - +6 체격 주문 내성: +10 - +20 최대 기력: +10.00 - +40.00 Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
유아론자의 component (ring)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +4 - +8 교활 * +4 - +8 의지 정신력: +5 - +15 Affinity: ring Components can be used to enhance items being crafted! |
of Spydrëcomponent (robes)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 방어력: +5 방어 효율: +15% Melee retaliation: 20 자연적 감속, 20 독 저항 변화: * +30% 자연 해당 속성의 피해량 변화: * +15% 산성 * +15% 자연 * +15% 정신 Affinity: robes Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of currentscomponent (robes)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: Melee retaliation: 10 냉기 저항 변화: * +15% 냉기 속성 저항 관통: * +8% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: * +10% 냉기 Masteries: * +0.3 주문 / 빙하 황무지 * +0.3 주문 / 서리 유령 * +0.3 주문 / 물 * +0.3 주문 / 얼음 * +0.3 주문 / 묘지 * +0.3 주문 / 서리의 연금술 Talent on hit(spell): 물뿜기 (5% chance level 1). Affinity: robes Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of evermosscomponent (robes)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: Melee retaliation: 35 자연적 감속 저항 변화: * +25% 자연 속성 저항 관통: * +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: * +30% 자연 Masteries: * +0.3 자연의 권능 / 이끼 Affinity: robes Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of firewalkingcomponent (robes)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: Melee retaliation: 18 화염 저항 변화: * -10% 냉기 * +25% 화염 속성 저항 관통: * +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: * +15% 화염 매 턴 반경 4 칸 내의 모든 적에게 40 화염 피해를 주고, 착용자는 5 화염 피해를 받습니다. Affinity: robes Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of the Conclavecomponent (robes)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +3 마법 해당 속성의 피해량 변화: * +15% 비전 주문력: +15 주문 치명타 확률: +5% Affinity: robes Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
힘 component (robes)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 방어력: +8 저항 변화: * +15% 산성 * +12% 물리 속성 저항 관통: * +10% 정신 * +10% 물리 When activated: 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 52.29 - 65.37 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다 Costs 10/10 power Affinity: robes Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
권능 component (robes)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +5% - +20% 모든 주문력: +10 - +20 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
2 생명 component (robes)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +5% - +20% 황폐 생명력 재생: +1.50 - +6.00 최대 생명력: +40.00 - +100.00 회복 효율: +10% - +30% Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
수호 component (robes)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 방어력: +2 - +5 회피도: +2 - +5 물리 내성: +15 - +30 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
3 연금술 component (robes)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +10% - +20% 산성 * +10% - +20% 물리 * +10% - +20% 냉기 * +10% - +20% 화염 해당 속성의 피해량 변화: * +5% - +25% 산성 * +5% - +25% 물리 * +5% - +25% 냉기 * +5% - +25% 화염 Cooldown Reduction: * 골렘 재건 2 turns - 6 turns Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
깨어진 시간의 component (robes)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +2 - +6 의지 * +2 - +6 마법 해당 속성의 피해량 변화: * +5% - +30% 비전 * +5% - +30% 시간 최대 마나: +10.00 - +110.00 주문력: +2 - +10 주문 치명타 확률: +2% - +6% Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
꿈꾸는 자의 component (robes)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +10% - +20% 정신 * +10% - +20% 어둠 물리 내성: +10 - +20 주문 내성: +10 - +20 정신 내성: +20 - +40 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
2 신록의 component (robes)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +2 - +10 체격 해당 속성의 피해량 변화: * +5% - +30% 자연 독 면역력: +20% - +50% 질병 면역력: +20% - +50% Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
2 정신으로 단조해낸 component (robes)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 정신 내성: +19 정신력: +3 정신 치명타 확률: +3% Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
초능력자의 component (robes)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 속성 저항 관통: * +5% - +20% 정신 해당 속성의 피해량 변화: * +5% - +30% 정신 염력 재생: +0.30 - +1.00 최대 염력: +10.00 - +40.00 정신력: +5 - +10 정신 치명타 확률: +1% - +5% Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
2 퇴마사의 component (robes)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +6% - +12% 전기 * +6% - +12% 어둠 * +6% - +12% 황폐 * +6% - +12% 화염 * +6% - +12% 빛 * +6% - +12% 냉기 물리 내성: +10 - +20 주문 내성: +20 - +40 정신 내성: +10 - +20 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
폭풍으로 짜낸 component (robes)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +4 - +8 힘 * +4 - +8 마법 * +4 - +8 의지 저항 변화: * +5% - +15% 전기 * +5% - +15% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: * +5% - +30% 전기 * +5% - +25% 물리 * +5% - +30% 냉기 Affinity: robes Components can be used to enhance items being crafted! |
of Wrathrootcomponent (shield)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Uses stats: +20% Str While equipped: 저항 변화: * +10% 냉기 * +10% 어둠 * +10% 자연 Learn talent(s): * +1 방패 막기 Affinity: shield Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
of black tendrilscomponent (shield)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +15% 황폐 * +15% 어둠 방패로 방어 시: * 한 턴에 한 번, 15 칸 떨어진 적을 인접한 위치로 끌어당기고 질식과 속박을 적용합니다 Affinity: shield Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
titanic component (shield)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: 방패 막기 수치: +160 While equipped: 방어력: +10 방어 효율: +20% 회피도: +10 원거리 회피도: +10 Affinity: shield Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
겨울 component (shield)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 12 냉기 While equipped: 능력치 변화: * +2 의지 저항 변화: * +12% 냉기 방패로 방어 시: * 152 냉기 피해를 주고, 반경 4 칸 이내의 모든 적을 3 턴 동안 얼려버립니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) Affinity: shield Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
2 대지 분노 component (shield)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 시전자의 방어력과 같은 수치의 물리 피해를 가합니다 (113) While equipped: 방어력: +1 - +11 Affinity: shield Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
순수 component (shield)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +10% - +20% 자연 * +10% - +20% 황폐 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
인내 component (shield)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +10% - +20% 시간 Use talent when activated: 시간 보호막 level 2 - 5 Puts all charms on cooldown for 30 turns 실질 기술 레벨: 3.5 사용 유형: 사용형 마나 비용: 34.5 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 이 복잡한 주문은 시전 시 자신 주위에 즉시 시간 보호막을 둘러칩니다. 시간 보호막은 모든 피해를 막고, 해당 피해를 미래로 보내버립니다. 보호막이 총 247 이상의 피해량을 흡수하거나 8 턴이 지나 지속시간이 끝나면 보호막은 사라집니다. 보호막은 사라지면서 5 턴 동안 시간의 회복 역장을 만들어냅니다. 매 턴마다 보호막에 누적됐던 피해량의 10% 만큼 시전자의 생명력을 회복합니다 (아이기스는 이 비율에 영향을 줍니다.). 최대 피해 흡수량은 주문력에 비례하여 증가합니다. Affinity: shield Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
저항 component (shield)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +5% - +13% 산성 * +5% - +13% 화염 * +5% - +13% 냉기 * +5% - +13% 전기 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
2 파편 component (shield)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: 방패로 방어 시: * 반경 6 칸 범위 안의 적에게 출혈을 일으켜 5 턴에 걸쳐 228 물리 피해를 줍니다 (한 턴에 한 번만 일어납니다) Affinity: shield Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
2 건달의 component (shield)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 정확도: +4 - +24 능력치 변화: * +1 - +13 힘 * +1 - +13 민첩 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
박탈하는 component (shield)0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: While equipped: 근접 공격 명중 시 효과: * 5 - 15% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 근접 공격 피격 시 효과: * 10 - 35% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
반짝이는 component (shield)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 10 - 20 화염 While equipped: Melee retaliation: 1 - 31 화염 능력치 변화: * +1 - +6 힘 저항 변화: * +10% - +20% 화염 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
3 보강된 component (shield)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: 방패 막기 수치: +20 - +100 While equipped: 방어력: +1 - +11 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
산성의 component (shield)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 10 - 30% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. While equipped: Damage (melee): 5 - 10 산성 Melee retaliation: 1 - 21 산성 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
2 살아있는 component (shield)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 10 - 20 자연 While equipped: 저항 변화: * +10% - +20% 자연 * +10% - +20% 황폐 최대 생명력: +20.00 - +120.00 Affinity: shield Components can be used to enhance items being crafted! |
of Korcomponent (staff)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: While equipped: Staff uses all elements from the same aspect Masteries: * +0.1 타락 / 뼈 Use talent when activated: 뼈의 창 level 3 Costs 6/6 power Affinity: staff Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
일식 component (staff)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +15% 시간 * +15% 물리 * +15% 빛 * +15% 어둠 Cooldown Reduction: * 황혼 1 turns * 월광 광선 1 turns * 불사르는 빛 1 turns 양기 재생: +0.10 음기 재생: +0.10 Affinity: staff Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
마나 충전component (staff)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 마나 재생: +0.10 - +0.60 주문력: +8 - +18 When activated: 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) Puts all charms on cooldown for 30 turns Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
2 빛 component (staff)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 회피도: +5 - +15 광원 반경: +2 - +5 Use talent when activated: 광원 폭발 level 1 - 2 Puts all charms on cooldown for 6 turns 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 마나 비용: 6.9 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 104.13 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
수호 component (staff)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Weapon combat: While equipped: 저항 변화: * +50% of staff elemental bonus Affinity: staff This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
운명 component (staff)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 물리 내성: +5 - +15 주문 내성: +5 - +15 정신 내성: +5 - +15 주문 치명타 확률: +3% - +8% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
힘 component (staff)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 주문 치명타 확률: +5% - +15% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
mutation-specialistcomponent (staff)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +15 교활 * -15 의지 Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
공허를 걷는 자의 component (staff)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +5% - +15% 어둠 * +5% - +15% 시간 순간이동 후 회피도 상승: +5 - +25 순간이동 후 모든 저항 상승: +5% - +25% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +5% - +25% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
마법군주의 component (staff)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 물리 치명타 확률: +6.0% - +14.0% Damage (melee): 15 - 45 비전 최대 마나: +20.00 - +120.00 주문력: +5 - +10 Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
2 마법전사의 짧은 component (staff)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: While equipped: 정확도: +5 - +15 물리 치명타 확률: +5.0% - +10.0% 물리력: +5 - +15 주문력: +5 - +10 주문 치명타 확률: +2% - +4% Changes weapon from two-handed to one-handed Affinity: staff This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
3 생명을 묶는 component (staff)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +3 - +7 체격 생명력 재생: +0.50 - +2.00 주문력: +3 - +10 회복 효율: +10% - +30% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
2 쇄도하는 component (staff)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +2 - +12 Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
2 영체의 component (staff)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: 회피도: +12 주문력: +4 피해 보호막 관통: +11% 피해 보호막 위력: +5% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
4 잔혹한 component (staff)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: 치명타 피해 증가: +10.00% - +20.00% 주문 치명타 확률: +5% - +15% Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
지옥의 component (staff)0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: While equipped: Damage (melee): 15 - 35 화염 치명타 피해 증가: +15.00% - +40.00% 주문력: +3 - +10 투명 탐지력: +5 - +20 Affinity: staff Components can be used to enhance items being crafted! |
짧은 component (staff)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Weapon combat: Changes weapon from two-handed to one-handed Affinity: staff This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
of luckcomponent (tool)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 Affinity: tool Unique Ego Components can be used to enhance items being crafted! |
돌풍 component (torque)0.0 무게 Modifies crafted object: When activated: Project a gust of wind in a cone knocking all creatures back and dealing physical damage Puts all charms on cooldown for 15 turns Affinity: torque This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
회복 component (totem)0.0 무게 Modifies crafted object: When activated: Heal yourself and all friendly characters within 10 spaces Puts all charms on cooldown for 15 turns Affinity: totem This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
2 천리안 component (wand)0.0 무게 Modifies crafted object: When activated: Reveal the area around you, dispelling darkness, and detect the presence of nearby creatures for 10 turns Puts all charms on cooldown for 15 turns Affinity: wand This component can never be added to items which do not match its affinity. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (acid retribution, acid corrode melee, 산성 피해 증가, 화염 피해 증가, temporal energize melee, temporal energize melee, resists pen acid, fire retribution)0.0 무게 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) * 10% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. While equipped: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) Melee retaliation: 10 산성, 4 화염 속성 저항 관통: * +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화: * +18% 산성 * +6% 화염 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (die at, 물리 치명타 피해, 공격 피해, 방어구, acid corrode melee, 물리 치명타 확률, resists pen fire)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 물리 치명타 확률: +1.0% 물리력: +10 방어력: +8 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 26% 낮춥니다. 속성 저항 관통: * +25% 화염 치명타 피해 증가: +15.00% 생명력 하한: -40.00 생명력 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (immune teleport, ignore crit, resist blight, 기절 면역력, improve heal, save spell)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +3% 황폐 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 주문 내성: +18 기절/빙결 면역력: +20% 순간이동 면역력: +20% 회복 효율: +20% Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (immune teleport, increased life, resist arcane, temporal retribution, resist fire, 중독 면역력, 혼란 면역력, 상처 면역력)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: Melee retaliation: 2 시간 저항 변화: * +5% 비전 * +6% 화염 독 면역력: +20% 출혈 면역력: +20% 혼란 면역력: +20% 순간이동 면역력: +10% 최대 생명력: +100.00 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (increased life, resist mind, 교활, 자연 피해 증가, improve heal, 방어구)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 방어력: +14 능력치 변화: * +3 교활 저항 변화: * +9% 정신 해당 속성의 피해량 변화: * +15% 자연 최대 생명력: +80.00 회복 효율: +20% Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (lite radius, shield armor, 민첩)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 방어력: +15 능력치 변화: * +1 민첩 광원 반경: +2 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (mind retribution, dark numbing melee, resists pen mind, dark numbing melee, resists pen fire, 정신 피해 증가)0.0 무게 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 20% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. While equipped: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. Melee retaliation: 6 정신 속성 저항 관통: * +25% 정신 * +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: * +21% 정신 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (mind retribution, ignore crit, resist cold, 의지, infravision radius)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: Melee retaliation: 4 정신 능력치 변화: * +3 의지 저항 변화: * +6% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 적외선 시야 반경: +3 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (resist acid, 의지, infravision radius, 교활, max psi, 민첩, 힘)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +1 힘 * +3 민첩 * +1 의지 * +3 교활 저항 변화: * +3% 산성 최대 염력: +10.00 적외선 시야 반경: +1 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (slime melee, 전기 피해 증가, save spell)0.0 무게 Modifies crafted object: Weapon combat: On hit: * 10% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. While equipped: 해당 속성의 피해량 변화: * +6% 전기 주문 내성: +9 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (stave inc damage physical, stamina regeneration, 공격 피해, resist physical, mind expose melee)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 물리력: +25 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. 저항 변화: * +2% 물리 해당 속성의 피해량 변화: * +3% 물리 기력 재생: +1.00 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (고귀한 피의 분노) )0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 고귀한 피의 분노 level 2 Puts all charms on cooldown for 96 turns 실질 기술 레벨: 3.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 33 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 설명: 고귀한 자의 힘을 불러와 5 턴 동안 가하는 모든 피해량이 17% 증가하고, 받는 피해량이 17% 감소됩니다. 피해량 증감치는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (공허, inc damage temporal, resists pen blight, resists pen mind, temporal energize melee, resists pen temporal, mind expose melee)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 28 감소시킵니다. * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 속성 저항 관통: * +20% 황폐 * +25% 시간 * +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: * +9% 시간 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (공허, 전기 피해 증가, mana regeneration, resist lightning)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 저항 변화: * +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화: * +6% 전기 마나 재생: +0.24 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (교활, ignore crit, 마법, infravision radius)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 능력치 변화: * +2 교활 * +3 마법 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 적외선 시야 반경: +3 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (근접 산성, 공허, dark numbing melee, resist physical, resists pen darkness)0.0 무게 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 20 산성 While equipped: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. 저항 변화: * +2% 물리 속성 저항 관통: * +20% 어둠 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (근접 어둠, lite radius, dark burst, temporal energize melee, dark numbing melee, 마법)0.0 무게 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 16 어둠 Burst on hit (radius 1): 20 어둠 While equipped: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: * +2 마법 광원 반경: +3 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (근접 어둠, resist acid, slime melee, resist lightning, slime melee, resist cold)0.0 무게 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 12 어둠 On hit: * 10% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. While equipped: 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 55% 감소시킵니다. 저항 변화: * +3% 산성 * +3% 냉기 * +12% 전기 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (근접 화염, 화염 피해 증가, lightning burst, fire retribution, resist acid, fire burst (crit), acid burst, resists pen fire)0.0 무게 Modifies crafted object: Weapon combat: Damage on hit: 8 화염 Burst on hit (radius 1): 12 전기, 20 산성 Burst on crit (radius 2): 8 화염 While equipped: Melee retaliation: 4 화염 저항 변화: * +9% 산성 속성 저항 관통: * +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: * +3% 화염 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (민첩, increased vim, 방어력 관통, resists pen blight)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 방어력 관통: +2 능력치 변화: * +4 민첩 속성 저항 관통: * +5% 황폐 최대 원기: +30.00 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (의지, 공격 피해, stamina regeneration, max hate, 민첩)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 물리력: +30 능력치 변화: * +2 민첩 * +4 의지 기력 재생: +3.00 최대 증오: +6.00 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (정신 치명타 확률, hate on crit, ignore crit, 정신 치명타 피해, max hate)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 치명타 피해 증가: +20.00% 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 정신 치명타 시 증오 회복: +4.00 최대 증오: +2.00 정신 치명타 확률: +2% Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (정확도, die at, 정신 치명타 피해, 방어력 관통, equilibrium on hit)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 정확도: +20 방어력 관통: +1 치명타 피해 증가: +15.00% 피격 시 평정 회복: +0.04 생명력 하한: -40.00 생명력 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (정확도, save mental, resist blight, 힘, resists pen physical, 방어구)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 정확도: +15 방어력: +8 능력치 변화: * +3 힘 저항 변화: * +6% 황폐 속성 저항 관통: * +10% 물리 정신 내성: +9 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (체격, ignore crit, fire retribution, resist fire, resists pen fire, 화염 피해 증가, see invisible)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: Melee retaliation: 4 화염 능력치 변화: * +4 체격 저항 변화: * +9% 화염 속성 저항 관통: * +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: * +15% 화염 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 투명 탐지력: +9 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (회피도, stamina regeneration, resist physical, ignore crit, save physical, 의지, 민첩)0.0 무게 Modifies crafted object: While equipped: 회피도: +25 능력치 변화: * +6 민첩 * +3 의지 저항 변화: * +5% 물리 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +9 기력 재생: +3.00 Components can be used to enhance items being crafted! |
구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법 보호막 느릅나무 마법봉 [기술 110] (10 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [에고] 마법의 힘 최대 110 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
귀환의 장대 (3/3)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 101 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 72 / 대기시간 16)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 16 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 72 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
마법사의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Mag 방어 ------ 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
서리 +20% 초능력자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +2 Wil 공격 ------ 피해량증가 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +20% 냉기 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
바르그의 구원0.1 무게 T2 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +4 Wil +6 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 자연 +25% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +20.00 최대 기력 +20.00 최대 염력 +20.00 최대 공기 +50.00 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 17.13 냉기 피해와 15.39 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 60/60 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
결투사의 고통 분산 룬 (흡수 49 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 49 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
노새의 전기 +22% 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 전기 방어 ------ 피로도 -4% 저항 +22% 전기 기타 ------- 무게 +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
무쇠 곡괭이 '만히르' (굴착 속도 30 턴)3.0 무게 T1 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +1 Str 공격 ------ 보복 2 정신 방어 ------ 방어 +6 저항 +6% 자연 생명력 +100.00 기타 ------- 적외선 시야 +1 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
인내 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 장인 장비시: 방어 ------ 생명력 재생 +2.00 기절 면역 +21% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
전사의 산성 파동 룬 (피해 230 / 지속 4 / 대기시간 23)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 23 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 원뿔 범위에 산성 물질을 살포합니다. 산성 물질은 230.02 산성 피해를 입힙니다. 일정 확률로 피해를 입은 적의 무장을 4 턴 동안 해제합니다. 무장 해제 효과는 내성 판정을 무시하지만 저항할 수 있습니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) =**=3.0 무게 T1 digger tool [유니크] 알 수 없는 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +5% 황폐 방어력관통 +15 보복 10 흡수성 황폐 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
전기 +20% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 방어 ------ 저항 +20% 전기 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 재생 주입물 (회복 424 / 대기시간 13)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 424 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
검은 장화 (2 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T2 feet armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +4 Cun 방어 ------ 방어 +1 회피 +2 (실질증가량 +1) 피로도 +2% 은신 +10 기타 ------- 그림자 +5 그림자의 힘 1 점 당, 이동 속도가 2.5% 증가합니다. "세상의 정점에 오르기까지의 여로는 위험천만하니." |
구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [노말] 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
화염 +22% 명사수의 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +2 Dex 공격 ------ 피해량증가 +11% 화염 정확도 +4 (실질증가량 +2) 방어 ------ 저항 +22% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
마법사의 서리 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘/자연 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +11% 냉기 방어 ------ 저항 +22% 냉기 주문 내성 +6 (실질증가량 +1) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
소멸의 장대 (2/2)2.0 무게 T2 rod charm [유니크] 마법의 힘 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸). 충전량을 15 만큼 소모한다. 30/30 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
마법 보호막 물푸레나무 마법봉 눈부신 외침 [기술 176] (10 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 정신치명 +1% 보복 4 전기 기타 ------- 최대 증오 +4.00 최대 염력 +30.00 최대 176 피해를 흡수하는 보호막을 전개해, 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체를 4 턴 동안 보호합니다 모든 사용 도구를 10만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 13% 증가됩니다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 31% 감소합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
수호자의 회복 주입물 (회복 275 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 275 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
주술사의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고+] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Wil 공격 ------ 주문력 +7 (실질증가량 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
강철 반지 음산한 예언자0.1 무게 T2 ring jewelry [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 보복 4 화염 타격시(근접): * 20% 확률로 피해량을 23% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +15% 빛 +3% 화염 주문 내성 +9 (실질증가량 +2) 정신 내성 +7 (실질증가량 +2) 혼란 면역 +26% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
bonus component (talent (전투함성) )0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Use talent when activated: 전투함성 level 1 Puts all charms on cooldown for 36 turns 실질 기술 레벨: 2.8 사용 유형: 사용형 기력 비용: 35.7 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 반경 6 칸 원뿔 범위에 전투함성을 내질러, 범위 내의 대상에게 50% 위력의 혼란을 겁니다. 혼란은 6 턴 동안 지속됩니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
그사 [기술 122] (8 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 wand charm [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문력 +5 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +2 피해량증가 +12% 산성 기타 ------- 마나/턴 +0.16 치명시 원기 +2.00 최대 마나 +80.00 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 25 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 129) 모든 사용 도구를 8만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 12% 상승합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
bonus component (talent (산성 분사) )0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Use talent when activated: 산성 분사 level 1 Puts all charms on cooldown for 10 turns 실질 기술 레벨: 2.8 사용 유형: 사용형 평정 비용: 3 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 정신 (한 턴의 100% 소모) 종류: 정신, 자연 설명: 적을 향해 산성 물질을 살포합니다. 대상은 정신력 기반의 136.41 산성 피해를 입습니다. 공격받은 적은 무기가 산에 부식되어 25% 확률로 3 턴 동안 무장해제 상태에 빠집니다. 기술 레벨이 5 일 때, 산성 분사는 적을 관통할 수 있게 됩니다. 매 기술 레벨마다 정신력이 4 향상됩니다. 독룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 산성 저항이 1% 상승합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
26 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 연금 폭탄으로 사용시: 마나 회복 20 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
20 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 5% 만큼 회복 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
bonus component (talent (밀치기) )0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Use talent when activated: 밀치기 level 1 Puts all charms on cooldown for 12 turns 실질 기술 레벨: 2.8 사용 유형: 사용형 기력 비용: 9.5 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 대상을 무기로 공격해 187% 피해를 가합니다. 명중 시 대상을 4 칸 밀어냅니다. 밀치기 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
산성 +20% 명사수의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 자연/장인 장비시: 능력치 +5 Dex 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 정확도 +10 (실질증가량 +4) 방어 ------ 저항 +20% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
bonus component (talent (그림자 집중) )0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Use talent when activated: 그림자 집중 level 6 Puts all charms on cooldown for 12 turns 실질 기술 레벨: 8.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 6 재사용 대기시간: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 정신 (한 턴의 100% 소모) 종류: 정신 설명: 단일 대상에게 그림자를 집중합니다. 우호적인 대상은 12 턴 동안 그림자에게 보호받고 적대적인 대상은 84% 확률로 그림자 기습을 당합니다. 그림자 소환 최대 한도에 도달하지 않은 경우, 집중 전에 그림자를 자동으로 소환합니다. 이 기술은 원천력과 턴을 소모하지 않습니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
노새의 좀도둑질 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고+] 장인 장비시: 공격 ------ 정확도 +9 (실질증가량 +3) 방어력관통 +13 방어 ------ 회피 +12 (실질증가량 +6) 피로도 -5% 기타 ------- 무게 +26 후퇴: 모든 주술도구를 5 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 5. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 129% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
사막 전갈의 주먹 (8 회피도, 4 방어력)1.5 무게 T3 hands armor [유니크] 장인/초능력 장비시: 능력치 +3 Str +3 Wil +3 Cun 공격 ------ 정신력 +3 (실질증가량 +1) 피해량증가 +8% 물리 방어 ------ 방어 +4 회피 +8 (실질증가량 +4) 무장해제 면역 +40% 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/관절기 Unarmed combat: 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Dex, 40% Str, 40% Cun 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 87% On 타격시: 20% 독 깨물기 3 On 타격시: 10% 생각의 속도 3 On 타격시: 5% 내파 1 정신 갈고리: 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 8. 24/24. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 염동력을 뻗어 대상을 붙잡아 시전자 쪽으로 끌어오고 1 턴 동안 혼절시킵니다. 반경 6 칸 내의 적을 끌어올 수 있습니다. 이 기술에 기술 점수를 투자할수록 재사용 대기시간이 감소하고, 최대 사거리가 증가합니다. 이 악랄한 모습의 가시 박힌 전투장갑은 장작더미의 시대 때 서쪽 사막을 정복하고, 기지로 삼아 남쪽의 엘발라를 침략하려던 어떤 오크 사령관이 착용하고 있었습니다. '전갈'이라고 불리던 그 오크 사령관은 전투에서 당해낼 이가 없어 보였고, 사악한 정신의 힘으로 적들을 눈앞으로 끌고 와, 치명적인 일격으로 하나하나 무릎 꿇렸습니다. 노란색과 검은색이 섞인 이 전투장갑이 펼치는 맹공은 위대한 샬로레 마법사들이 생애 마지막에 보게 되는 장면이었습니다. 마침내 전갈은 이 악랄하기 짝이 없는 오크를 혼자서 마주하러 갔던 연금술사 네실리아에게 패배했습니다. 오크 대장은 짐승처럼 웃어제끼며 엘프를 끌어당겼지만, 그가 그녀의 목숨을 앗아가기 직전에 네실리아는 자신의 로브를 찢었습니다. 그녀의 몸에는 80개의 발화성 폭탄이 묶여있었고, 그녀의 손가락에서 튀어나온 번갯불 하나가 폭탄들을 일제히 작동시켜, 몇 킬로미터 밖에서도 그 불꽃을 볼 수 있었을 만큼 거대한 폭발을 일으켰습니다. 오늘날까지도 네실리아는 자신의 영생을 희생하여 샬로레 동족을 지킨 위업으로 노래로 불리며 기억되고 있습니다. |
317 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
결투사의 재생 주입물 (회복 306 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 306 생명력을 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
11 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
가르쿨의 강철 투구 (0 회피도, 6 방어력)3.0 무게 T2 head armor [유니크] 자연 가르쿨의 또 다른 보물이 그의 혼을 불러낼 것입니다. 장비시: 능력치 +5 Str +4 Wil +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 피로도 +8% 물리 내성 +12 (실질증가량 +3) 주문 내성 +12 (실질증가량 +3) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Technique/폭력 역사상 가장 위대한 오크 중 하나인 포식자 가르쿨이 사용하던, 얼굴을 모두 가리는 투구입니다. |
bonus component (talent (정신 방해) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Use talent when activated: 정신 방해 level 5 Puts all charms on cooldown for 20 turns 실질 기술 레벨: 6.5 사용 유형: 사용형 마나 비용: 22.1 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 일정 확률로 대상에게 8 턴동안 지속되는 위력 45% 의 혼란을 일으킵니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (번개) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Use talent when activated: 번개 level 7 Puts all charms on cooldown for 6 turns 실질 기술 레벨: 8.7 사용 유형: 사용형 마나 비용: 13.8 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 마나를 강력한 번개 줄기로 변환하여 적들에게 78.15 - 234.45 피해를 줍니다 (피해량 평균 156.30). 피해량은 주문력에 비례합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (아드레날린 분출) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 아드레날린 분출 level 7 Puts all charms on cooldown for 48 turns 실질 기술 레벨: 8.7 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 설명: 아드레날린을 분출해 물리력이 7 턴 동안 47 증가합니다. 효과가 발휘 중일 때, 탈진의 한계를 넘어 계속 싸울 수 있습니다. 기력이 바닥일 때, 기력 대신에 생명력을 사용할 수 있습니다. 물리력 증가량은 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 이 기술은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (고귀한 피의 분노) )0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 고귀한 피의 분노 level 3 Puts all charms on cooldown for 70 turns 실질 기술 레벨: 4.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 설명: 고귀한 자의 힘을 불러와 5 턴 동안 가하는 모든 피해량이 17% 증가하고, 받는 피해량이 17% 감소됩니다. 피해량 증감치는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (반사 신경 활성화) )0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Use talent when activated: 반사 신경 활성화 level 6 Puts all charms on cooldown for 30 turns 실질 기술 레벨: 8.0 사용 유형: 사용형 기력 비용: 29.8 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 33% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 31 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (무장 해제) )0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 무장 해제 level 7 Puts all charms on cooldown for 12 turns 실질 기술 레벨: 8.7 사용 유형: 사용형 기력 비용: 9.5 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 대상을 공격해 116% 피해를 주고 일정 확률로 9 턴 동안 지속되는 무장 해제를 겁니다. 무장 해제 확률은 물리력에 비례합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (정신 파괴) )0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 Modifies crafted object: Use talent when activated: 정신 파괴 level 8 Puts all charms on cooldown for 4 turns 실질 기술 레벨: 9.3 사용 유형: 사용형 염력 비용: 6.9 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 2 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 정신 (한 턴의 100% 소모) 종류: 정신 설명: 텔레파시 공격을 보내 광선에 영향을 받은 모든 적의 뇌를 파괴합니다. 255.87 정신 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (무장 해제) )0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 무장 해제 level 8 Puts all charms on cooldown for 12 turns 실질 기술 레벨: 9.5 사용 유형: 사용형 기력 비용: 9.5 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 대상을 공격해 119% 피해를 주고 일정 확률로 9 턴 동안 지속되는 무장 해제를 겁니다. 무장 해제 확률은 물리력에 비례합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (돌진) )0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Use talent when activated: 돌진 level 6 Puts all charms on cooldown for 30 turns 실질 기술 레벨: 8.0 사용 유형: 사용형 기력 비용: 26.2 최대 사거리: 11 재사용 대기시간: 7 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
전사의 재생 주입물 (회복 490 / 대기시간 12)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 12 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 490 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
bonus component (talent (무장 해제) )0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 무장 해제 level 8 Puts all charms on cooldown for 12 turns 실질 기술 레벨: 9.9 사용 유형: 사용형 기력 비용: 9.5 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 대상을 공격해 121% 피해를 주고 일정 확률로 9 턴 동안 지속되는 무장 해제를 겁니다. 무장 해제 확률은 물리력에 비례합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (고귀한 피의 분노) )0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 고귀한 피의 분노 level 3 Puts all charms on cooldown for 70 turns 실질 기술 레벨: 4.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 설명: 고귀한 자의 힘을 불러와 5 턴 동안 가하는 모든 피해량이 17% 증가하고, 받는 피해량이 17% 감소됩니다. 피해량 증감치는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (공중제비) )0.0 무게 알 수 없는 힘이 스며듦 Modifies crafted object: Use talent when activated: 공중제비 level 6 Puts all charms on cooldown for 12 turns 실질 기술 레벨: 8.0 사용 유형: 사용형 기력 비용: 23.8 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 5 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 설명: 극단적으로 빠른 몸놀림으로, 모든 적들의 방해를 무시하고 시야 내의 한 지점으로 이동합니다. 이 기술은 중갑이나 판갑 착용 시 사용이 불가능합니다. 기술 사용 후, 시전자는 탈진하여 기동 계열 기술들의 기력 소모량이 37% 증가합니다 (중첩 가능). 탈진은 14 턴에 걸쳐 회복됩니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (고귀한 피의 분노) )0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 고귀한 피의 분노 level 3 Puts all charms on cooldown for 70 turns 실질 기술 레벨: 4.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 설명: 고귀한 자의 힘을 불러와 5 턴 동안 가하는 모든 피해량이 17% 증가하고, 받는 피해량이 17% 감소됩니다. 피해량 증감치는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 연금 폭탄으로 사용시: 40 추가 화염 피해 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
bonus component (talent (연금술 폭탄 투척) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Use talent when activated: 연금술 폭탄 투척 level 8 Puts all charms on cooldown for 8 turns 실질 기술 레벨: 9.9 사용 유형: 사용형 마나 비용: 6.9 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 4 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 연금술 보석에 마나로 이루어진 폭약을 채워넣고 투척합니다. 폭발은 91.9 물리 피해를 줍니다. 어떤 보석을 사용하느냐에 따라 각기 다른 특정한 효과를 냅니다. 피해량은 보석의 등급과 주문력에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 연금 폭탄으로 사용시: 10% 확률로 2 턴간 기절 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 연금 폭탄으로 사용시: 지형을 밝힙니다 (위력 100) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
bonus component (talent (타락한 금제) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Use talent when activated: 타락한 금제 level 8 Puts all charms on cooldown for 40 turns 실질 기술 레벨: 9.9 사용 유형: 사용형 원기 비용: 30 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 타락의 힘을 폭발시켜 반경 3 칸 내의 적에게 90.42 황폐 피해를 줍니다. 또한 최대 6 개의 물리적, 마법적 효과나 모든 종류의 유지기를 제거합니다. 대상은 주문 내성으로 각각의 제거 효과에 대해 저항할 수 있습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (파쇄의 나선) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Use talent when activated: 파쇄의 나선 level 6 Puts all charms on cooldown for 6 turns 실질 기술 레벨: 8.0 사용 유형: 사용형 마나 비용: 20.7 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 암석을 분쇄하는 힘을 응축시켜 발사합니다. 최대 6 칸 내의 벽을 허뭅니다. 광선의 최대 사거리는 10 이며 경로 내의 모든 개체에게 145.94 물리 피해를 가합니다. 이 기술로 벽이 허물었을 경우 6 턴 동안 물리 피해가 37% 증가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (자세 무너뜨리기) )0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 Modifies crafted object: Use talent when activated: 자세 무너뜨리기 level 8 Puts all charms on cooldown for 24 turns 실질 기술 레벨: 9.3 사용 유형: 사용형 기력 비용: 14.3 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 전투 (한 턴의 120% 소모) 설명: 9 턴 동안 회피도가 47 만큼 상승합니다. 근접 공격을 피하면 공격한 적의 자세를 무너뜨립니다. 시전자를 공격한 적은 치명타를 맞을 확률이 28% 상승하며 모든 내성이 28 감소합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (부식성 증기) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 부식성 증기 level 6 Puts all charms on cooldown for 16 turns 실질 기술 레벨: 7.5 사용 유형: 사용형 마나 비용: 27.6 최대 사거리: 8 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 3 칸 범위 내의 지역을 부식성 증기로 채웁니다. 매 턴 22.03 산성 피해를 8 턴 동안 가합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (자동 심장 충격기) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 자동 심장 충격기 level 8 Puts all charms on cooldown for 60 turns 실질 기술 레벨: 9.3 사용 유형: 사용형 증기 비용: 25 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 30 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 8 턴 동안 가동하는 긴급 구호 장비를 준비합니다. 자동 심장 충격기가 활성화 중일 때 생명력이 0 이하로 내려가면, 심장 충격기가 전기 충격을 가해 시전자를 다시 소생시킵니다. 이 효과를 발동시킨 공격의 피해량을 무효화하고 생명력을 564 회복시키며, 반경 7 칸에 346.13 전기 피해를 가해 적들을 3 턴 동안 혼절시킵니다. 자동 심장 충격기가 발동되지 않은 경우, 재사용 대기시간이 15 턴 줄어듭니다. 회복량과 피해량은 증기력에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (번개) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 번개 level 8 Puts all charms on cooldown for 6 turns 실질 기술 레벨: 9.3 사용 유형: 사용형 마나 비용: 13.8 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 마나를 강력한 번개 줄기로 변환하여 적들에게 80.91 - 242.74 피해를 줍니다 (피해량 평균 161.83). 피해량은 주문력에 비례합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (기절) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 기절 level 5 Puts all charms on cooldown for 12 turns 실질 기술 레벨: 6.5 사용 유형: 사용형 기력 비용: 9.5 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 대상을 공격해 107% 피해를 줍니다. 명중 시 8 턴 동안 기절합니다. 기절 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (정신 방해) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 정신 방해 level 8 Puts all charms on cooldown for 20 turns 실질 기술 레벨: 9.5 사용 유형: 사용형 마나 비용: 22.1 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 일정 확률로 대상에게 9 턴동안 지속되는 위력 48% 의 혼란을 일으킵니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (구역질) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 구역질 level 1 Puts all charms on cooldown for 40 turns 실질 기술 레벨: 2.5 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 설명: 주변의 땅에 구토를 해, 해당 지역의 언데드에게는 치료 효과를 주고 그 밖의 존재에게는 피해를 줍니다. 이는 10 턴 동안 지속되며 황폐 피해를 49 만큼 주거나 생명력을 70 만큼 치료합니다. 해당 지역에 있는 동안에는 매 턴마다 20% 확률로 물리적 상태이상이 하나 제거됩니다 (언데드는 부정적인 상태이상이, 다른 생명체들은 이로운 상태이상이 제거됩니다). 시전자가 구역질 내에 있는 동안 구울의 전체속도 -20% 변동치가 사라집니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
초능력자의 폭풍방패 룬 (피해방어 59 / 막기횟수 4 / 지속 4 / 대기시간 15)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 15 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 주위에 폭풍의 방패를 4 턴 동안 소환합니다. 활성화 시, 폭풍의 방패는 59 이상의 피해를 4 번 막아냅니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
bonus component (talent (독성 폭풍) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Use talent when activated: 독성 폭풍 level 5 Puts all charms on cooldown for 48 turns 실질 기술 레벨: 6.5 사용 유형: 사용형 원기 비용: 28 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 11 턴 동안 맹렬한 독성 폭풍이 시전자 반경 4 칸 내에 몰아칩니다. 폭풍 내의 대상은 16.23 황폐 피해를 받고, 중독되어 64.92 황폐 피해를 4 턴에 걸쳐 받습니다. 기술 레벨 2: 폭풍이 잠행성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 생명력 회복 효율을 72% 낮춥니다. 기술 레벨 4: 폭풍이 마비성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 적이 가하는 모든 피해량을 46% 낮춥니다. 기술 레벨 6: 폭풍이 방해성 역병을 퍼뜨릴 확률이 생깁니다. 이는 32% 확률로 기술 사용을 실패하게 합니다. 각 효과의 중독 확률은 모두 같습니다. 독 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (최후의 일격) )0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Use talent when activated: 최후의 일격 level 6 Puts all charms on cooldown for 16 turns 실질 기술 레벨: 8.0 사용 유형: 사용형 기력 비용: 28.6 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 부상을 입은 적을 끝장냅니다. 양 손에 든 무기로 163% 의 피해를 줍니다. 대상의 생명력이 30% 미만일 경우 피해량이 50% 증가합니다. 이 공격으로 대상의 생명력이 최대 생명력의 20% 미만으로 떨어질 경우, 정확도에 따른 즉사 판정을 시도하며 대상이 물리 내성으로 저항하지 못하면 즉사합니다. (은신을 배운 경우에만) 이 기술로 적을 마무리하면 자동으로 은신을 시전합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (붙잡기) )0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Use talent when activated: 붙잡기 level 5 Puts all charms on cooldown for 12 turns 실질 기술 레벨: 6.5 사용 유형: 사용형 기력 비용: 9.5 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 대상을 공격해 148% 피해를 입힙니다. 명중 시, 대상을 붙잡아 7 턴 동안 속박합니다. 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (붙잡기) )0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Use talent when activated: 붙잡기 level 5 Puts all charms on cooldown for 12 turns 실질 기술 레벨: 6.5 사용 유형: 사용형 기력 비용: 9.5 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 6 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 대상을 공격해 148% 피해를 입힙니다. 명중 시, 대상을 붙잡아 7 턴 동안 속박합니다. 확률은 물리력에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
바람을 타는 남동석0.0 무게 T4 blue gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +20% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 장비강화시: 능력치 +8 Cun +8 Dex 이동속도 +15% 피해량증가 +20% 전기 피해무효화 +8% 친화 +20% 전기 골렘 속성: 전기 공기의 흐름이 이 푸른 보석 근처에서 소용돌이치고 있습니다. |
bonus component (talent (돌진) )0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 돌진 level 8 Puts all charms on cooldown for 16 turns 실질 기술 레벨: 9.9 사용 유형: 사용형 기력 비용: 26.2 최대 사거리: 12 재사용 대기시간: 5 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (bio shield block)0.0 무게 자연의 힘이 주입됨 Modifies crafted object: Weapon combat: 방패 막기 수치: +40 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (bio shield block)0.0 무게 알 수 없는 힘이 스며듦 Modifies crafted object: Weapon combat: 방패 막기 수치: +40 Components can be used to enhance items being crafted! |
2 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 연금 폭탄으로 사용시: 25 추가 비전 피해 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
bonus component (bio shield block)0.0 무게 알 수 없는 힘이 스며듦 Modifies crafted object: Weapon combat: 방패 막기 수치: +40 Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (맹독성 타격) )0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 맹독성 타격 level 5 Puts all charms on cooldown for 20 turns 실질 기술 레벨: 8.5 사용 유형: 사용형 기력 비용: 16.7 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 무기 (한 턴의 100% 소모) 설명: 근접이나 원거리 무기로 공격해 237%의 무기 피해를 자연 속성으로 가하고, 치명적인 독에 의해 부여된 독에 따라 추가 효과를 줍니다: 탈진 독 - 5 턴 동안 대상의 전체 속도를 37% 감소시킵니다. 지효성 독 - 일반적인 독을 추가하여 5 턴 동안 440.50 자연 피해를 입힙니다. 교란 독 - 4 개의 기술에 6 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. 흡혈 독 - 생명력을 364 회복합니다. 휘발성 독 - 반경 4 칸의 적에게 264.30 자연 피해를 입힙니다. 단검 투척 기술을 알고 있을 경우, 맹독성 투척 기술을 사용할 수 있게 됩니다. 맹독성 타격과 맹독성 투척은 재사용 대기시간을 공유합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
별 (100% 위력 방어력 관통 0)1.0 무게 T3 dagger 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 별은 달 없는 하늘에서 홀로 빛나고 있습니다. 기본 위력 100% Range: 1.0x-1.3x 사용스탯 20% Str, 20% Dex 속성 빛 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격속도 125% 타격시: * 70 빛 피해를 가합니다. 장비시: 기타 ------- 광원 +1 전설에 의하면, 별처럼 밝게 빛나는 이 칼은 하늘에서 떨어진 빛나는 물질로 벼려냈다고 합니다. |
bonus component (bio humanoid/human telepathy)0.0 무게 장인이 제작함 Modifies crafted object: While equipped: Telepathy: humanoid/human Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (정신 파괴) )0.0 무게 초능력의 힘으로 벼려짐 알 수 없는 힘이 스며듦 Modifies crafted object: Use talent when activated: 정신 파괴 level 8 Puts all charms on cooldown for 4 turns 실질 기술 레벨: 9.9 사용 유형: 사용형 염력 비용: 6.9 최대 사거리: 7 재사용 대기시간: 2 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 정신 (한 턴의 100% 소모) 종류: 정신 설명: 텔레파시 공격을 보내 광선에 영향을 받은 모든 적의 뇌를 파괴합니다. 264.32 정신 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
잠재적인 미래의 검 (133% 위력 방어력 관통 10)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon [유니크] 마법의 힘 과거에는 단검 한 자루가 함께 있었습니다. 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 20% Mag, 80% Str 속성 물리 사용 기술 Weapon Aptitude 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +10 치명타 확률 +8.0% 공격속도 111% 타격시(근접) +5 시간 속성 변환 30% 시간 장비시: 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +5 (실질증가량 +3) 피해량증가 +5% 시간 방어 ------ 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 기술계열 +0.10 Chronomancy/재단의 칼날 +0.10 Chronomancy/시간의 수호자 전설에 따르면, 이 검에는 짝이 되는 검 한 자루가 더 있다고 합니다. 이 쌍둥이 검들은 시간 감시자들이 막 활동하기 시작하던 시기에 벼려졌습니다. 숙련되지 않은 이들은 이 검의 힘을 제대로 발휘할 수 없지만, 감시자들은 이를 아직 이용하지 않은 시간의 잠재력을 상징한다고 생각합니다. |
bonus component (talent (불꽃) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 불꽃 level 8 Puts all charms on cooldown for 6 turns 실질 기술 레벨: 9.5 사용 유형: 사용형 마나 비용: 16.6 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도: 기본치의 2000% 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 화염 화살을 쏘아보내 대상을 불타게 하고 3 턴에 걸쳐 214.27 화염 피해를 입힙니다. 기술 레벨이 5 일 때, 화염 광선이 되어 적을 관통합니다. 피해량은 주문력에 비례합니다. Components can be used to enhance items being crafted! |
bonus component (talent (긴급 증기 방출) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 긴급 증기 방출 level 7 Puts all charms on cooldown for 30 turns 실질 기술 레벨: 8.1 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 모든 증기 밸브를 한꺼번에 개방해, 반경 3 칸의 초고열 증기파를 뿜어냅니다. 증기는 94.92 화염 피해를 가합니다 (하지만 치명타는 일어나지 않습니다). 35 이상의 증기를 갖고 있는 경우, 증기가 너무나도 뜨거워서 적들은 감각기관에 화상을 입고 1 턴 동안 실명 상태에 빠집니다. 이 효과는 현재 증기 수치에 비례합니다. 증기가 1 일 경우, 50 이상일 때의 15%의 효율밖에 내지 못합니다. (현재 수치 30%). Components can be used to enhance items being crafted! |
마법사의 회복 주입물 (회복 144 / 대기시간 11)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 11 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 144 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
검은 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 주문 내성 +7 (실질증가량 +1) 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/공포의 화염 그림자 +5 On 주문 타격시: 10% 어둠의 불꽃 3 그림자의 힘의 절반만큼 주문 치명타 확률이 증가합니다. "자세히 보기 전까지는 그저 악의 없는 싸구려 보석에 지나지 않으리라." |
bonus component (talent (혈류) )0.0 무게 마법의 힘에 의해 작동함 Modifies crafted object: Use talent when activated: 혈류 level 8 Puts all charms on cooldown for 16 turns 실질 기술 레벨: 9.9 사용 유형: 사용형 증기 비용: 10 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 8 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 대상의 상처를 증기톱으로 "부드럽게" 쳐서 143% 무기 피해를 주고 상처를 악화시킵니다. 모든 출혈 효과의 지속시간이 2 턴 연장되고, 피해량이 284% 증가합니다. 이 효과는 각 출혈 효과마다 한 번만 발동합니다. 명중 시, 피가 뿜어져 나와 대상의 후방 4칸 원뿔 범위 내의 모든 개체에게 275.65 물리 피해를 입힙니다. 효과와 피해량은 증기력에 비례하여 증가합니다. 경이로운 기술이 이제 진정한 도살을 돕는다! Components can be used to enhance items being crafted! |
알레타의 티아라 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun +4 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +12 (실질증가량 +4) 피해량증가 +10% 정신 보복 12 정신 뇌엽 절제: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 4. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 8 투사체 속도 즉시 도달 종류: 정신 설명: 119.03 정신 피해를 입히고 대상의 고등 두뇌 활동을 막습니다. 교활을 13 감소시키고 대상에게 31% 위력의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량, 교활 감소량, 혼란의 위력은 정신력에 비례하여 증가합니다. 조그만 보석들로 장식된 은제 티아라입니다. 밝은 빛을 내고 있어서 천상의 물건이라는 생각이 들 정도입니다. 하지만 만지면 피부가 얼어붙을 것 같고, 강렬한 생각이 머릿속을 파고듭니다. 당신은 이걸 내던져서 버리고 싶지만, 이 유물이 가져다줄 힘에 대해 생각하기를 주체할 수가 없습니다. 이 유혹은 그냥 당신의 의지가 약해서일까요, 아니면 이 유물 자체가 당신을 지배하려 드는 걸까요...? |
Achievements
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 29 드워프 Artificer Artificer
17 보라툰 123 year of Ascendancy at 08:51 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 35 드워프 Artificer Artificer
21 부 123 year of Ascendancy at 22:51 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 드워프 Artificer Artificer
26 부 122 year of Ascendancy at 22:14 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 드워프 Artificer Artificer
6 강철 123 year of Ascendancy at 16:13 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 드워프 Artificer Artificer
19 보라툰 123 year of Ascendancy at 23:11 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 21 드워프 Artificer Artificer
27 황금 123 year of Ascendancy at 06:45 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 35 드워프 Artificer Artificer
21 부 123 year of Ascendancy at 22:48 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 11 드워프 Artificer Artificer
29 부 122 year of Ascendancy at 14:11 see stats
쉬지 못하는 망자들 (광기 (모험) 난이도)
옛 전장을 파헤치고 그 잔해들로부터 살아남았다.By 레벨 32 드워프 Artificer Artificer
13 이익 123 year of Ascendancy at 05:30 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 11 드워프 Artificer Artificer
7 상실 122 year of Ascendancy at 06:42 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 22 드워프 Artificer Artificer
10 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 16:43 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 33 드워프 Artificer Artificer
22 이익 123 year of Ascendancy at 18:13 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 30 드워프 Artificer Artificer
31 보라툰 123 year of Ascendancy at 21:55 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 6 드워프 Artificer Artificer
22 부 122 year of Ascendancy at 11:04 see stats
호위 임무는 이런 느낌인거야?! (광기 (모험) 난이도)
신 포식자의 내부에서 죽을 뻔했고, 말류에게 구해졌다. 그리고 함께 탈출하는 데 성공했다.By 레벨 31 드워프 Artificer Artificer
3 획득 123 year of Ascendancy at 07:46 see stats
Log
--------------------------------
민첩 +3 용 살해자의 드워프 강철 투구 (0 회피도, 4 방어력) 에서 에메랄드를 추출했다
당신은 에메랄드를 변환해, 금화 12.00 를 획득했다.
당신은 드워프 강철 대검 '곰팡이의 운명' (147% 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 20.91 를 획득했다.
당신은 회복 주입물 (회복 85 / 대기시간 15)를 변환해, 금화 0.75 를 획득했다.
당신은 얼음 같은 이빨 베트미사를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 후퇴 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)를 변환해, 금화 2.95 를 획득했다.
당신은 캐시미어 로브 그을리는 악귀 (0 회피도, 0 방어력)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
계시의 빛 에서 토파즈를 추출했다
당신은 토파즈를 변환해, 금화 8.00 를 획득했다.
당신은 수호자의 고통 분산 룬 (흡수 174 / 대기시간 15)를 변환해, 금화 1.17 를 획득했다.
당신은 도적의 고통 분산 룬 (흡수 177 / 대기시간 19)를 변환해, 금화 1.25 를 획득했다.
당신은 고통 분산 룬 (흡수 43 / 대기시간 18)를 변환해, 금화 0.62 를 획득했다.
당신은 bonus component (bio armor)를 변환해, 금화 0.00 를 획득했다.
당신은 폭풍의 결의 (151% 위력 방어력 관통 2)를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 bonus component (bio def)를 변환해, 금화 0.00 를 획득했다.
당신은 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)를 변환해, 금화 0.60 를 획득했다.
당신은 드워프 강철 전투 도끼 '숯덩이의 낙인' (139% 위력 방어력 관통 4)를 변환해, 금화 24.49 를 획득했다.
당신은 bonus component (bio con)를 변환해, 금화 0.00 를 획득했다.
좀도둑질 황금 반지 에서 에메랄드를 추출했다
당신은 에메랄드를 변환해, 금화 12.00 를 획득했다.
당신은 암레고조르를 변환해, 금화 25.00 를 획득했다.
당신은 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1002% / 즉시회복 50 / 대기시간 12)를 변환해, 금화 0.65 를 획득했다.
당신은 산성 저항 경화 가죽 갑옷 (9 회피도, 6 방어력)를 변환해, 금화 1.53 를 획득했다.
당신은 bonus component (bio inc damage fire)를 변환해, 금화 0.00 를 획득했다.
당신은 강철 투석 주머니 이슬마 (21/21, 124% 위력, 2 방어력 관통)를 변환해, 금화 21.05 를 획득했다.
당신은 마법군주의 마법 주목 지팡이 (120% 위력, 4 방어력 관통, 냉기 속성)를 변환해, 금화 10.43 를 획득했다.
당신은 강철 철퇴 아르타 (108% 위력 방어력 관통 3)를 변환해, 금화 18.37 를 획득했다.
이 곳은 이전 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
가벼운 불안감을 느껴 주위를 경계하며 발걸음을 옮긴다.





















































































































































