












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
Addons | Improved Combat Text v2 1.6.0Description Original Improved Combat Text mod by Codefly This addon replaces ToME's floating combat text: Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Upd: Я просто исправил ошибки чекера. Мод корректно работает на новых версиях игры. Этот аддон заменяет всплывающий текст боя в игре: Установка: Удаление: или в игре: Experience Controller 1.7.4
Experience Controller is an addon that lets you change the amount of experience you receive upon killing foes. You can enable/disable it realtime and it will work from the next kill onward. It also works for arena and infinite dungeon alike. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS.
How to enable/disable or configure this addon:
Modes functionality:
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Update v4.0.1 * Fixed a few typos and minor logging issues
Update v4.0 * Compatible with TOME v1.7.4 * Added multiple customization possibilities in-game and reworked functionality of all the addon Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Proper Possession 1.7.0
Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Possess Everyone 1.7.0This mod should allow you to possess all ranks. At the highest level of the Possess talent, it enables you to possess any rank of enemy, including Elite Bosses. I recommend the excellent Proper Possession, as well. Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Adventurer Mastery 1.7.2Changes the mastery of the Adventurer's talents to 1.3 and gives it 1 more category point, 2 extra talents points and 2 extra generics. Now, there are quite a few addons that do similar things, however they tend to overwrite the adventurer birth data, making them incompatible with other changes to the class. This addon should be compatible with either : Slightly More Adventurous : - https://te4.org/games/addons/tome/adven_addon - allows adventurer to use talents from classes that don't spawn on randbosses - still checks race/class compatibility so stonewarden talents are only for dwarf and undead cant get wilder talents Much More Adventurous : - temporarily incompatible (use previous version of this addon instead) - https://te4.org/games/addons/tome/every_tree - allows the adventurer to use every talents, including monster only and debug talent trees. - tends to have issues with classes from other addons due to the way it loads their data. Improved Adventurer : - https://te4.org/games/addons/tome/Improved_Adventurer - my own adventurer skill addon. - allows the adventurer to use talents from every race and class, including locked ones and those normaly incompatible with your character. - use this one if you use addons that add new classes/races and want their talents on an adventurer Note : use only one of those three. They are not compatible with eachother Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Improved Adventurer 1.7.4Allows adventurers to use talent trees from every classes and races, including those from addons. This addon is designed as a more "addon friendly" alternative to Much more Adventurous. It takes talents directly from the subclass/subrace list so it should : - Bypass race/class compatibility - Take talents trees from NPC only classes/races - Ignore the locks Additionally, "undead/lich", "Cursed/Cursed Aura" and talents from the Fallen Paladin can also be selected. Talents from the Technomancer and the Thaumaturgist dont work without their respective prodigy, so if you want them I recommend this addon : https://te4.org/games/addons/tome/evolve_adven1 It should be compatible with most classes and races from other addons. More Mastery 1.3.1Increases the mastery value increase to 0.4, and removes the 1 increase limit. Talent Point Planner 1.7.0The Talent Point Planner allows you to plan how to spend your character's future talent points (hence the name). Bound to the <alt-shift-g> key by default [which can be changed in the usual manner], the planner makes a temporary copy of your character, levels it up to level 50, and opens the level-up dialog for you to set up your point plan. When you're finished, the plan will be saved and displayed as annotations in the regular level-up dialog. Also provides various small improvements and bugfixes for the levelup dialog:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Faster Adventurer Levelup 1.0.5Removes all the unwanted categories from the level up screen so it runs smoothly. Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Exponential Leveling 1.7.4Exponential Leveling is an addon that changes the amount of points (stats, class, ..) and optionally resources (hp/stamina/mana/regen..) you gain upon EACH level up. Being fully configurable, it can also be used to make the game easier as you wish to. THIS DOES NOT DISABLE IN-GAME AND STEAM ACHIEVEMENTS. How to use this addon: - Download and install, of course. Check if the addon is ACTIVATED. If you have another addon that superload/overload player.lua, it might conflict. - Start a New Game. - Under Options > Gameplay, you can enable or disable the addon. This will work from the next levelup. It cannot be used retroactively. - You can also change mode of operating (Default is balanced) and optional modes of operation (Also increase resources, life, etc on levelup) or be left as is. Operating Modes: - Balanced -> Gives extra points in a fair way depending on your difficulty (Nightmare, Insane and Madness) - Extra Points -> Gives many more points than vanilla in any difficulty - Cheatish -> Gives way more points than you'll ever need - Only Life -> Does NOT change how many points you gain on levelup, but provide some extra MAX HP on levelup. How much per level can be configured under the options. Optional Modes (These work alongside Operating Modes): - None -> Nothing else than what chosen under Operating Modes - All Resources -> Increase stamina, mana, hate, vim, etc (MAX and regen) upon levelup. How much per level can be configured under the options. - MAX HP -> Increase only MAX HP and not all resources upon levelup. How much per level can be configured under the options. Stacks with Only Life if you want to. POINTS COMPARISON (Example: Cornac Rogue at lv50): STATS | TALENTS | GENERIC | CATEGORY | PRODIGIES | MAX HP | STAMINA VANILLA | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 958 | 247 BALANCED NIGHTMARE | 181 | 127 | 101 | 9 | 5 | 958 | 247 BALANCED INSANE | 217 | 145 | 119 | 12 | 8 | 958 | 247 BALANCED MADNESS | 269 | 166 | 140 | 20 | 17 | 958 | 247 EXTRA POINTS | 212 | 171 | 150 | 14 | 17 | 958 | 247 CHEATISH | 1140 | 560 | 539 | 102 | 202 | 958 | 247 ONLY LIFE | 160 | 70 | 49 | 4 | 2 | 1252+ | 247 + ALL RESOURCES | - | - | - | - | - | 1252+ | 396+ All resources ALSO gives, by a small amount, resources regeneration like: mana, stamina, vim, positive/negative, hate (per kill, not passively generated), psi and reduces equilibrium (by a small amount) every turn even in combat. Update v4.0.3
Adventurer+Multi Evolutions 1.7.0Allows Adventurer to take any class evolution prodigy, adds an option to allow any class to take multiple evolutions, and adds an option to remove requirements from prodigies. Should be compatible with all evolutions from addons and future updates. Normally prevents you from selecting an evolution for a class that adventurer doesn't get any talents from (any class not possible on random bosses, or stone warden when not playing dwarf/drem), but this restriction is removed if you also have zizzo's addon Slightly More Adventurous or my addon Much More Adventurous. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Infinite |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Lich |
Class | Adventurer (高階奇術師) |
Level / Exp | 78 / 4% |
Size | 較大 |
Lifes / Deaths | Killed by Caedo at level 44 on the 74 派爾月 122 year of Ascendancy at 13:50 / 1 |
Primary Stats
Strength | 363.77135254916 (base 88) |
Dexterity | 351.54270509831 (base 12) |
Constitution | 268.54270509831 (base 32) |
Magic | 308.77135254916 (base 88) |
Willpower | 247.54270509831 (base 88) |
Cunning | 301.54270509831 (base 88) |
Resources
Mana | 540/1220 |
Negative | 261/261 |
Life | 2600/3425 |
Paradox | 312 |
Soul | 10/10 |
Hate | 100/100 |
Psi | 605/1004 |
Vim | 405/405 |
Steam | 98/100 |
Positive | 271/271 |
Stamina | 16/900 |
Insanity | 0/100 |
Healing Factor | 2.0180534149318 |
Regeneration | 62.156471519248 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +59.67440046317% |
Spell | 0% |
Global | +197.07745144314% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
See Stealth | 97.6208866998 |
See Invisible | 148.99731288571 |
Offense: Mainhand
Damage | 908 |
Accuracy | 175 |
Crit Chance | 158% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 574 |
Accuracy | 175 |
Crit Chance | 158% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 214 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Cooldown Reduction | 30 |
Offense: Mind
Mindpower | 190 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
暗影 | +89% |
精神 | +20% |
閃電 | +37% |
枯萎 | +22% |
物理 | +5% |
光系 | +10% |
All | 0% |
火焰 | +90% |
Offense: Damage Penetration
火焰 | +25% |
精神 | +70% |
閃電 | +80% |
All | +25% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 277.9978397201 (100%) |
Defense | 182 |
Ranged Defense | 182 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 117.7 |
Spell Save | 118.85 |
Mental Save | 120 |
Defense: Resistances
暗影 | + 80%( 80%) |
精神 | + 47%( 70%) |
閃電 | + 59%( 70%) |
物理 | + 60%( 75%) |
寒冷 | + 64%( 70%) |
光系 | + 68%( 70%) |
All | + 55%( 70%) |
火焰 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 26% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 32% |
Bleed Resistance | 100% |
Silence Resistance | 0% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 34% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 有效技能等級:2.5 植入物: 蒸汽製造機使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:22 飛行速度:瞬間 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介紹:蒸汽製造機每回合製造 5.7 點蒸汽。 能直接使用,立即製造 28 蒸汽。 |
Runes | 有效技能等級:2.5 符文:法力風暴使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:10 飛行速度:瞬間 使用速度:法術(100%回合) 是:法術和可以在以太形態下使用 介紹:激活這個符文對你自己釋放法力回覆,增加 661% 回覆量持續 10 回合(總計 512 ),並立即回覆 33 法力值。 同時,在你休息時增加每回合 0.5 的魔力回覆。 |
Runes | 有效技能等級:2.5 符文:粉碎痛苦使用模式:主動技能 使用範圍:近戰/單體 冷卻時間:12 飛行速度:瞬間 使用速度:瞬間(0%回合) 是:法術 介紹:激活符文,立刻清除你身上的負面效果。 清除所有越層效果(失去平衡、法術衝擊和思維封鎖),以及物理、精神和魔法負面效果各 1 個。 每清除一個負面效果,你都會獲得一個抵擋 24 傷害的護盾,持續 3 回合。 如果只清除了越層效果,不會產生護盾且冷卻時間減少75% 。 |
Class Talents
法術 / 大氣 | 1.30 |
| 7/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 殺戮 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
法術 / 奇術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 唯我主義 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 1/5 |
靈巧 / 毒素 | 2.30 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 血染 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
墮落 / 枯萎 | 1.30 |
| 7/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 影之祕法 | 1.30 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 懲罰 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
法術 / 風暴 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
覺醒技 / 力量 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
法術 / 亡靈飛龍 | 1.30 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
格鬥 / 魔法格鬥 | 1.30 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
蒸汽科技 / 鋼鐵意志 | 1.30 |
| 7/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
蒸汽科技 / 屠殺 | 1.30 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
瘋狂 / 恐魔之路 | 1.30 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時空 / 時空增效 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
法術 / 附魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
覺醒技 / 靈巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 意志 | 1.00 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
墮落 / 暗影烈焰 | 1.30 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
覺醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 體質 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
覺醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天空 / 戰鬥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈能 / 靈能格鬥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
天空 / 背光面 | 1.30 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
詛咒 / 衝突 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 伏擊 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
法術 / 超魔 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
時空 / 螺旋靈刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
天空 / 輓歌 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
格鬥 / 戰鬥訓練 | 1.30 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
詛咒 / 憎恨 | 1.30 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 6/5 |
| 0/5 |
墮落 / 折磨 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
詛咒 / 詛咒光環 | 1.30 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
靈巧 / 致命攻擊 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 4/5 |
法術 / 偵查 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
靈能 / 能量操控 | 1.30 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
自然 / 真菌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
亡靈 / 巫妖 | 1.30 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
天空 / 聖詩 | 1.30 |
| 7/5 |
| 7/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法術 / 傳送 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
格鬥 / 徒手訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
種族技能 / 永恆精靈 | 1.30 |
| 1/5 |
| 7/5 |
| 1/5 |
| 7/5 |
Effects
talent | 金屬狂怒 |
talent | 燃燒之手 |
talent | 影之格鬥 |
talent | 敏銳直覺 |
talent | 矩陣加速 |
talent | 傳染毒素 |
talent | 光明之刃 |
talent | 風暴之怒 |
talent | 閃電之觸 |
talent | 奧術武器 |
talent | 無盡風暴 |
talent | 超越肉體 |
talent | 奧術充能 |
talent | 征服輓歌 |
talent | 能量轉化 |
talent | 血之復仇 |
talent | 黑暗儀式 |
talent | 趕盡殺絕 |
talent | 分裂攻擊 |
talent | 夷爲平地 |
talent | 心靈強化 |
talent | 光輝引力 |
talent | 法術親和 |
talent | 以太滲透 |
talent | 次元移動 |
talent | 烏魯洛克之焰 |
talent | 偵查聖詩 |
talent | 靈魂之怒 |
beneficial effect | 你覺得你對現實失去控制。 瘋狂詛咒 (強度 3.8)懲罰 : 擾亂心智: -6% 精神抗性 , -8% 混亂免疫 強度 1+: 解除束縛: +11% 暴擊傷害, +14% 副手武器傷害。 強度 2+:-1 幸運, +7 敏捷 強度 3+: 陰謀:你的瘋狂是會傳染的。每次你對敵人造成暴擊傷害時,都有 58% 的機率將你當前的負面精神效果傳播給他們。 強度 4+: 狂熱:每回合一次,當一次攻擊超過你生命的 15.0% 時,你所有技能的剩餘冷卻時間減少 1 。 |
beneficial effect | 目標對這個世界有着更加清晰的認識 (+50% 整體速度 )。 唯我論:明晰 |
beneficial effect | 增加 36閃避。 移動閃避 |
beneficial effect | 你的腦海中充斥恐怖景象。 噩夢詛咒 (強度 6.8):0%懲罰 : 擾亂幻象:當鑑定時,你的精神豁免有 20%概率減少 13% 強度 1+: 從現實消失: +8 物理抗性, +5 物理抗性上限 強度 2+:-1 幸運, +13 意志 強度 3+: 折磨 :當敵人試圖對你造成負面效果時,你的折磨光環會對 10 範圍內的一個隨機敵人進行報復,造成 139 精神和 219 黑暗傷害。 強度 4+: 噩夢:每次受到目標攻擊有概率 (當前 0%) 觸發一個範圍爲 11 碼的噩夢(有減速、召喚夢魘和直接造成240精神、379暗影傷害的效果)持續 8 回合。 觸發機率 在每次你受到打擊時提高,同時隨時間下降。 |
detrimental effect | 範圍效果: +10% 精神傷害, -10% 精神抗性, -10% 法術強度, -20% 沉默抗性。 恐懼噤聲 |
beneficial effect | 一個死亡的光環籠罩着你. 屍體詛咒 (強度 4.8)懲罰 : 死亡恐懼: -5% 對亡靈的傷害抗性。 強度 1+: 死亡力量: +12% 對亡靈的傷害加成。 強度 2+:-1 幸運 , +5 力量 , +5 魔法 強度 3+: 活死人之軀:亡靈唾液能治癒你。當你的生命值降低到 20% 以下時,你會釋放一次 3 等級的亡靈唾液,冷卻時間爲 46 回合。 強度 4+: 死緩:你殺死的人形生物有 39% 機率變成食屍鬼並替你作戰持續 6 回合。 |
detrimental effect | 目標士氣低落,物理、法術和精神強度減少 39 。 膽怯 |
beneficial effect | 一道黑暗屏障降臨在你的面前。 屏障詛咒 (強度 4.8)懲罰 : 虛弱屏障:小概率被包裹在虛弱屏障內 ( 降低所造成傷害 7%) 持續 4 回合。 強度 1+: 暗夜行者: +19 暗影抗性, +10% 最大暗影抗性, +12 看破隱形強度 強度 2+:-1 幸運, +9 體質 強度 3+: 穿越屏障:你的身形在移動時消失,移動後 1 回合減少 19% 所受傷害。 強度 4+: 死亡屏障:每一次殺死目標可以讓你籠罩在一個屏障內,減少 19% 所受傷害持續 3 回合。 |
beneficial effect | 物理強度,法術強度和全體豁免增加 85 。 亡者領袖 |
beneficial effect | 全屬性增加133。 痛苦強化系統 |
beneficial effect | 對物理負面狀態免疫 元素狂潮:物理 |
beneficial effect | 籠罩在一個屏障內使目標身形逐漸消失 (+19% 全體抗性 )。 死亡屏障 |
beneficial effect | 重傷和毀滅追隨着你。 厄運詛咒 (強度 3.8)懲罰 : 黴運:在你的旅途中找到的金幣減少。 強度 1+: 失敗的努力:圍繞你的努力都會失敗 (+37% 檢測陷阱的機率 )。 強度 2+:-1 幸運, +7 靈巧 強度 3+: 錯失良機:機會轉瞬即逝,你身邊的人會錯失良機 (+12% 躲閃概率)。 強度 4+: 厄運終結:如果提高後的傷害足夠殺死對手的話,你將可以提高 38% 的傷害 |
Quests
你進入了無限地下城。你已不能再走回頭路了。 無盡地下城深入地下城去戰鬥吧,勝利或者爲榮耀而死! | 正在進行 |
殺死這一層的所有敵人。 無盡地下城挑戰 (樓層 14): 屠夫 | 失敗 |
在-7視野下到達無盡地下城的下一層。 無盡地下城挑戰 (樓層 15): 近視眼You completed the challenge and received: 隨機神器:邪惡花邊 (0 閃避, 2 護甲) | 結束 |
殺死這一層的所有敵人。 無盡地下城挑戰 (樓層 17): 屠夫 | 失敗 |
在-7視野下到達無盡地下城的下一層。 無盡地下城挑戰 (樓層 18): 近視眼You completed the challenge and received: +1 職業技能點 | 結束 |
在434回合內到達無盡地下城的下一層。(出口已標記在地圖上) 無盡地下城挑戰 (樓層 20): 決勝時刻 (434)剩餘回合: 374 You completed the challenge and received: +1 職業技能點 | 結束 |
在233回合內到達無盡地下城的下一層。(出口已標記在地圖上) 無盡地下城挑戰 (樓層 24): 決勝時刻 (233)剩餘回合: 176 You completed the challenge and received: 隨機神器:裂紋盛開 | 結束 |
殺死這一層的所有敵人。 無盡地下城挑戰 (樓層 26): 屠夫 | 失敗 |
在221回合內到達無盡地下城的下一層。(出口已標記在地圖上) 無盡地下城挑戰 (樓層 27): 決勝時刻 (221)剩餘回合: 195 You completed the challenge and received: 隨機神器:冬季裏夫 (20 閃避, 13 護甲) | 結束 |
在本層找到,挑戰並殺死你的克隆體。 無盡地下城挑戰 (樓層 28): 鏡像戰鬥You completed the challenge and received: 隨機神器: (瘋狂)瑰麗殺戮者 (27-32 傷害, 4 護甲穿透, 火焰 傷害) | 結束 |
在107回合內到達無盡地下城的下一層。(出口已標記在地圖上) 無盡地下城挑戰 (樓層 30): 決勝時刻 (107)剩餘回合: -1 | 失敗 |
在47回合內到達無盡地下城的下一層。(出口已標記在地圖上) 無盡地下城挑戰 (樓層 31): 決勝時刻 (47)剩餘回合: 39 You completed the challenge and received: 隨機神器: (噩夢)精緻強力 (20-24 傷害, 4 護甲穿透, 暗影 傷害) | 結束 |
在-7視野下到達無盡地下城的下一層。 無盡地下城挑戰 (樓層 33): 近視眼You completed the challenge and received: 隨機神器: (屍體)霧靄切片機 | 結束 |
殺死這一層的所有敵人。 無盡地下城挑戰 (樓層 34): 屠夫 | 失敗 |
在本層找到,挑戰並殺死你的克隆體。 無盡地下城挑戰 (樓層 36): 鏡像戰鬥 | 失敗 |
在116回合內到達無盡地下城的下一層。(出口已標記在地圖上) 無盡地下城挑戰 (樓層 37): 決勝時刻 (116)剩餘回合: 97 You completed the challenge and received: +1 通用技能點 | 結束 |
在122回合內到達無盡地下城的下一層。(出口已標記在地圖上) 無盡地下城挑戰 (樓層 38): 決勝時刻 (122)剩餘回合: 79 You completed the challenge and received: +1 職業技能點 | 結束 |
喚醒並殺死夢境恐魔Boss '夢境恐魔 無名的槍炮'。 無盡地下城挑戰 (樓層 39): 夢境獵手 | 失敗 |
殺死這一層的所有敵人。 無盡地下城挑戰 (樓層 4): 屠夫 | 失敗 |
在-7視野下到達無盡地下城的下一層。 無盡地下城挑戰 (樓層 40): 近視眼You completed the challenge and received: +1 大系點 | 結束 |
殺死這一層的所有敵人。 無盡地下城挑戰 (樓層 42): 屠夫 | 失敗 |
殺死這一層的所有敵人。 無盡地下城挑戰 (樓層 45): 屠夫 | 失敗 |
在不殺死任何怪物的情況下離開這一層(到達下一層)。你將得到兩份 獎勵。 無盡地下城挑戰 (樓層 46): 和平主義者 | 失敗 |
殺死這一層的所有敵人。 無盡地下城挑戰 (樓層 47): 屠夫 | 失敗 |
殺死這一層的所有敵人。 無盡地下城挑戰 (樓層 48): 屠夫 | 失敗 |
殺死這一層的所有敵人。 無盡地下城挑戰 (樓層 49): 屠夫 | 失敗 |
在236回合內到達無盡地下城的下一層。(出口已標記在地圖上) 無盡地下城挑戰 (樓層 50): 決勝時刻 (236)剩餘回合: 93 You completed the challenge and received: +3 屬性點 | 結束 |
在不殺死任何怪物的情況下離開這一層(到達下一層)。你將得到兩份 獎勵。 無盡地下城挑戰 (樓層 51): 和平主義者 | 失敗 |
在本層找到,挑戰並殺死你的克隆體。 無盡地下城挑戰 (樓層 53): 鏡像戰鬥 | 失敗 |
在不殺死任何怪物的情況下離開這一層(到達下一層)。你將得到兩份 獎勵。 無盡地下城挑戰 (樓層 54): 和平主義者 | 失敗 |
殺死這一層的所有敵人。 無盡地下城挑戰 (樓層 7): 屠夫 | 失敗 |
在-7視野下到達無盡地下城的下一層。 無盡地下城挑戰 (樓層 9): 近視眼You completed the challenge and received: 隨機神器:飢餓之骷髏 (1 閃避, 0 護甲) | 結束 |
你發現一本關於珠寶的舊書。 遺失的知識你應該把這本書帶給晨曦之門的珠寶匠看看。 | 正在進行 |
Equipment
在手上 | ![]() 1.00 負重。 類型:護甲/手部 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 徒手傷害加成: 基礎傷害:8.5-9.4 使用屬性: 91%意志, 50%魔力, 91%靈巧 傷害類型:物理 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+1.0% 攻擊速度:125% 噩夢詛咒 輕便的手套不僅不影響手指的活動,還會多多少少保護手的安全。 |
心靈傳動 | ![]() 裝備需求: - 力量 11 裝備製造者 某位大師 裝備力量來源 靈能 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 基礎傷害:17.0-27.2 使用屬性: 192%意志, 50%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 武器擊中時: * 朝周圍7格範圍內隨機目標投射至多 3 次攻擊,每次造成 30% 精神武器傷害 (1次/回合) 當使用或裝備時: 命中:+7(+1有效值) 閃避:+9(+0有效值) 繳械免疫:+32% 噩夢詛咒 沉重的雙手大劍。 |
在手指上 | ![]() 裝備力量來源 靈能 0.10 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/戒指 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+6(+0有效值) 疲勞值:-7% 屬性變化:+6靈巧 傷害加成:+10%暗影 技能冷卻: 暗影突襲 (-1 回合) 精神豁免加成:+13(+1有效值) 體力上限:+25.00 厄運詛咒 它可以用於觸發技能暗影突襲 (消耗50能量,總計50/50): 有效技能等級:4.5 能量消耗:50,總計50/50. 使用範圍:9 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:通過陰影突襲你的目標,眩暈它 5 回合並用你所有武器對目標造成 194% 暗影武器傷害。 目標被眩暈後會被顯著削弱,但任何對目標的傷害會解除眩暈。 當你使用暗影突襲時,目標必須在視野範圍內。 一枚純黑色的戒指。似乎無盡的黑暗纏繞着它。 |
主護甲 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 屬性變化:+15魔力 抗性改變:+13%所有 按固定數值減少全部傷害:+22所有 傷害加成:+22%枯萎 法術強度:+15(+2有效值) 法術暴擊率:+8% 移動速度:+32% 屏障詛咒 它可以用於觸發技能蠕動之足 (消耗15能量,總計20/20): 有效技能等級:5.9 能量消耗:15,總計20/20. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:蠕蟲在你腳下不斷產生,它們在你行走的時候不斷爆裂,被動地增加你 46% 移動速度。 你也可以激活這個天賦來引爆更多的蠕蟲,讓你跳躍到 10 碼外的可見地形。 着陸時會有更多的蠕蟲爆裂,形成範圍 2 碼的膿液噴射;範圍內的生物下回合造成的傷害降低 70% 。 如果有敵人受到膿液噴射的影響,你會得到額外 20 點瘋狂值。 這件異常厚重的長袍不斷蠕動。上面的小蠕蟲有時會從上面跳出來,掉到地板上。這些蠕蟲會緩衝敵人對你的攻擊,但是讓這這麼多寄生生物如此接近你脆弱的肉體…實在是太噁心了 |
在主手 | ![]() 裝備需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 力量來源蒸汽科技 3.00 負重。 類型:武器/蒸汽鏈鋸 ; 材質等級 1 基礎傷害:12.0-18.0 使用屬性: 166%意志, 50%魔力 傷害類型:物理流血 武器精通類型:鏈鋸掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 格擋值:+8 攻擊使用:1.0蒸汽 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+2(+0有效值) 疲勞值:+4% 獲得技能: +1 格擋 屍體詛咒 蒸汽鏈鋸使用蒸汽能量驅動刀片,造成嚴重傷害。 被蒸汽鏈鋸擊中的目標將會受到嚴重割傷,在5回合內每回合受到相當於10%所造成傷害的流血傷害,可以疊加。 能裝備在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
工具 | ![]() 3.00 負重。 類型:工具/鶴嘴鋤 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量 當攜帶時: 獲得技能: +1 挖掘 噩夢詛咒 允許你挖牆、移除一棵樹並製造道路。 |
在脖子上 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 0.10 負重。 [隨機史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 疲勞值:-4% 屬性變化:+4意志 抗性改變:+10%閃電 抗性穿透改變:+15%精神 震懾/冰凍免疫:+22% 生命回覆:+1.00 瘋狂詛咒 項鍊讓你的脖子更加美麗! |
斗篷 | ![]() 裝備力量來源 奧術力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 抗性改變:+5%物理 傷害加成:+5%物理 技能精通: +0.20 時空/重力 +0.20 法術/石 +0.10 時空/物質 +0.20 法術/土 法術強度:+6(+1有效值) 噩夢詛咒 它可以用於觸發技能岩石堡壘 (消耗60能量,總計60/60): 有效技能等級:3.8 能量消耗:60,總計60/60. 使用範圍:近戰/單體 飛行速度:瞬間 是:法術 介紹:召喚岩石堡壘環繞着你,持續 25 回合。 在等級 4 時,它可以環繞其他目標。 範圍內的任何敵對生物將受到 573.70 點物理傷害。 持續時間和傷害受法術強度加成。 儘管這件石頭斗篷又硬又厚,但是你仍能輕鬆地摺疊它。 |
在副手 | ![]() 裝備需求: - 力量 11 - 技能 蒸汽能量池 力量來源蒸汽科技 3.00 負重。 類型:武器/蒸汽鏈鋸 ; 材質等級 1 基礎傷害:9.5-14.2 使用屬性: 166%意志, 50%魔力 傷害類型:物理流血 武器精通類型:鏈鋸掌握 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 暴擊率:+1.5% 攻擊速度:100% 格擋值:+12 攻擊使用:1.0蒸汽 當使用或裝備時: 護甲值:+2 閃避:+2(+0有效值) 疲勞值:+4% 獲得技能: +1 格擋 屍體詛咒 蒸汽鏈鋸使用蒸汽能量驅動刀片,造成嚴重傷害。 被蒸汽鏈鋸擊中的目標將會受到嚴重割傷,在5回合內每回合受到相當於10%所造成傷害的流血傷害,可以疊加。 能裝備在主手或者副手。 滋滋滋!!! |
光源 | ![]() 裝備力量來源 自然力量 1.00 負重。 [史詩級物品] 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 近戰附加傷害:15光照爆發(範圍 1) 抗性改變:+30%光系 傷害加成:+10%光系 光照範圍:+5 治療加成:+10% 近戰攻擊時,在1碼半徑內造成15光系傷害並照亮區域。 屏障詛咒 它可以用於召喚陽光,驅除黑暗並照亮20格內的地面。 (234強度,基於意志 ) 激活消耗10能量,總計15/15。 一個小水晶瓶裏捕獲了夏日的陽光。 |
Inventory
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 裝備需求: - 技能 製造道具 0.10 負重。 類型:卷軸/設計圖 ; 材質等級 1 [可以學習] 它可以用於學習如何製作該物品。 配方被工匠用於製作新的發明。 |
![]() 0.10 負重。 [劇情物品] 類型:卷軸/書冊 魔法卷軸有各種各樣不同的效果! |
![]() 裝備製造者 某位大師 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:首飾/項鍊 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+10 疲勞值:+2% 屬性變化:+6力量/+6體質 抗性改變:+20%物理 噩夢詛咒 一個厚重的鋼護喉,旨在保護其穿着者頸部免受致命攻擊。這個特殊的護喉是半身人將軍丹納斯·坦德莫恩在派爾紀戰爭中佩戴過的,上面的各種傷痕表明其可能救過這位將軍不止一次。 |
![]() 裝備需求: - 意志 20 - 力量 40 裝備力量來源 自然力量 裝備製造者 某位大師 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/大劍 ; 材質等級 3 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:42.0-67.2 使用屬性: 192%意志, 50%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+4 暴擊率:+18.0% 攻擊速度:100% 對特定類型增傷:+25% 獸人 當使用或裝備時: 屬性變化:+7力量/+7敏捷/+7體質 降低特定來源傷害:+15% 獸人 獲得心靈感應:人形生物/獸人 生命回覆:+0.50 每回合體力回覆:+1.00 屍體詛咒 法瑞安曾是圖庫納國王的指揮官,在最後希望的偉大戰役中跟隨國王並肩作戰。然而,當戰爭結束,凱旋歸來之時,他卻發現故鄉處處燃燒着獸人的火焰,無邊的怒火吞噬了他。復仇的慾望使他離開軍隊,孤身一人踏上了征程,他除了護甲之外只帶了一柄劍。大多數人認爲他已經死了。直到有消息稱有一個毀滅者般的身影正在摧殘獸人的營地,他屠殺了所有見到的獸人並殘忍的肢解對方的屍體。據說他每天要用100個獸人的鮮血來祭刀直到殺光馬基埃亞爾的獸人。當最後一個獸人被殺死並且沒有發現更多的時候,法瑞安最終把利刃轉向了自己——那把劍刺穿了他的胸膛。那些在附近的目擊者說,當法瑞安這樣做的時候身體伴隨着陣陣痙攣,他們說不清他到底是哭是笑。 |
![]() 裝備需求: - 力量 11 3.00 負重。 類型:武器/大劍 ; 材質等級 1 你必須使用雙手裝備。 基礎傷害:16.0-25.6 使用屬性: 192%意志, 50%魔力 傷害類型:物理 命中加成:+0.4% 暴擊傷害(最大40%) 護甲穿透:+1 暴擊率:+2.5% 攻擊速度:100% 屍體詛咒 沉重的雙手大劍。 |
![]() 裝備需求: - 意志 12 裝備力量來源 自然力量 3.00 負重。 [史詩級物品] 類型:武器/靈晶 ; 材質等級 1 基礎傷害:7.0-7.7 使用屬性: 90%意志, 50%魔力, 30%靈巧 傷害類型:自然 武器精通類型:心靈利刃 命中加成:+0.2% 暴擊率(最大25%) 該武器的命中率受意志加成。 護甲穿透:+15 暴擊率:+7.0% 攻擊速度:100% 傷害類型轉換:30%毒素 當使用或裝備時: 抗性改變:+10%自然 傷害加成:+10%自然 毒素免疫:+50% 精神強度:+4(+0有效值) 精神暴擊率:+2% 噩夢詛咒 它可以用於觸發技能毒性噴吐 (消耗8能量,總計8/8): 有效技能等級:3.5 能量消耗:8,總計8/8. 使用範圍:10 飛行速度:瞬間 是:自然力量 介紹:向目標噴射毒液造成共計 658.30 毒素傷害,持續 6 回合。 傷害受力量或敏捷(取較高值)加成。 凝厚的毒液不斷地從這個靈晶上滴落。 |
![]() 2.00 負重。 類型:護甲/斗篷 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 閃避:+1(+0有效值) 瘋狂詛咒 可以當做外衣穿的寬鬆布外套,它甚至允許你在裏面穿上厚重的金屬盔甲。 |
![]() 2.00 負重。 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 抗性改變:+7%所有 瘋狂詛咒 一件長袍。它不能提供有效保護,但可以使你獲得魔法增益。 |
![]() 裝備力量來源 自然力量 2.00 負重。 [史詩級物品] 類型:護甲/長袍 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+15 護甲強度:+30% 閃避:+10(+1有效值) 近戰反擊傷害:20自然減速/20毒素 屬性變化:+5體質/+4意志 抗性改變:+30%自然/+11%所有 傷害加成:+15%酸性/+15%自然/+15%精神 物理豁免加成:+10(+1有效值) 法術豁免加成:+10(+1有效值) 精神強度:+10(+1有效值) 精神暴擊率:+5% 瘋狂詛咒 這套禮服完全用蛛絲製成。它看起來充滿異國風情,一些智者推測它來自另一個世界,很可能穿越過時空之門。 |
![]() 0.00 負重。 類型:鍊金寶石/黑曜石 ; 材質等級 1 當用作鍊金炸彈時: 炸彈傷害 +5% 瘋狂詛咒 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1靈巧/+1體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黑曜石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3靈巧/+3體質 潛在傷害類型:酸性 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 屬性變化:+8靈巧/+8敏捷 傷害加成:+20%閃電 傷害吸收(治療):+20%閃電 移動速度:+20% 無視傷害機率:+8% 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+8靈巧/+8敏捷 傷害加成:+20%閃電 傷害吸收(治療):+20%閃電 移動速度:+15% 無視傷害機率:+8% 潛在傷害類型:閃電 空氣在這塊亮藍色寶石周圍旋轉。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+2 抗性改變:+2%所有 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 閃避:+6(+0有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法術豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+0有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+6(+0有效值) 物理豁免加成:+6(+1有效值) 法術豁免加成:+6(+1有效值) 精神豁免加成:+6(+0有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2靈巧/+2體質 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 閃避:+8(+0有效值) 物理豁免加成:+8(+1有效值) 法術豁免加成:+8(+1有效值) 精神豁免加成:+8(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+8(+0有效值) 物理豁免加成:+8(+1有效值) 法術豁免加成:+8(+1有效值) 精神豁免加成:+8(+1有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/藍寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 閃避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法術豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+0有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+4(+0有效值) 物理豁免加成:+4(+1有效值) 法術豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+0有效值) 潛在傷害類型:閃電 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 護甲值:+3 抗性改變:+3%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+3 抗性改變:+3%所有 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/綠寶石 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 命中:+10(+1有效值) 抗性穿透改變:+10%所有 當被用來強化裝備時: 命中:+10(+1有效值) 抗性穿透改變:+10%所有 潛在傷害類型:自然 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 2.00 負重。 類型:光照/光照 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+3 屏障詛咒 一個有引線的黃銅容器,上面覆蓋有一張紙防止燈油濺出來。它有一隻把手,可以提着。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:珠寶/混晶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 屬性變化:+5魔力 傷害加成:+20%奧術/+20%枯萎 (被創建的物品可以被激活,以重新取回魔力結晶) 潛在傷害類型:奧術 它可以用於安裝至一把武器(可以將未附魔的武器變成一件神器) 激活消耗1能量,總計1/1。 這個水晶散發着魔力的光輝。 |
![]() 裝備力量來源 奧術力量 0.00 負重。 [史詩級物品] 類型:珠寶/混晶石 ; 材質等級 5 它是某個套裝中的一件。 當使用或裝備時: 屬性變化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5靈巧/+5體質 抗性改變:+30%精神 混亂免疫:+30% 恐懼免疫:+30% 光照範圍:+2 當攜帶時: 光照範圍:+2 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5靈巧/+5體質 抗性改變:+30%精神 混亂免疫:+30% 恐懼免疫:+30% 光照範圍:+2 潛在傷害類型:枯萎 它可以用於安裝至法杖 激活消耗1能量,總計1/1。 近距離欣賞這顆純淨的白水晶,你會發現很多種顏色在上面盤旋閃耀。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 1.00 負重。 [劇情物品] 類型:水晶球/水晶球 當攜帶時: 這個球是半身人先知埃莉薩給你的,它會自動爲你鑑定裝備。 |
![]() 力量來源蒸汽科技 0.00 負重。 [劇情物品] 類型:蒸汽工具/能量 當攜帶時: 它可以用於立刻融化提取儀內的所有道具(在你切換樓層的時候會自動融化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這是一個神奇的儀器。它能臨時存儲當層所有撿到的道具,還能融化任何道具,將其轉化爲金子和相應的材料。 金屬裝備會融化爲相應的礦物塊,用於製作道具。 其他殘餘則會被轉化成金子或者別的有用的物資。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紅寶石 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 震懾/冰凍免疫:+60% 當被用來強化裝備時: 震懾/冰凍免疫:+60% 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紅寶石 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+5.0% 傷害加成:+10%所有 法術暴擊率:+5% 精神暴擊率:+5% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+5.0% 傷害加成:+10%所有 法術暴擊率:+5% 精神暴擊率:+5% 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紅寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+3.0% 傷害加成:+6%所有 法術暴擊率:+3% 精神暴擊率:+3% 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紅寶石 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 屬性變化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4靈巧/+4體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+4力量/+4敏捷/+4魔力/+4意志/+4靈巧/+4體質 潛在傷害類型:火焰 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 裝備力量來源 未知力量 2.00 負重。 [劇情物品] 類型:盒子/夏·圖爾 當攜帶時: 它可以用於立即轉化盒子中的所有物品(當你切換地圖時也會自動轉化) 激活消耗0能量,總計1000/1000。 這隻寶箱是某個夏·圖爾古代建築的延伸,任何扔在裏面的物品會被自動傳送到那個地方,進行處理並摧毀,從裏面提取能量。 這個過程的副產物是黃金,因爲沒有用,所以被自動傳送給你。 當你有這隻箱子時,所有你經過地面上的物品會被自動撿起,並且當你離開地下城時會自動交易成金幣。 如果你想保留物品,只需要從寶箱裏把它移到包裹中。在寶箱中的物品不會增加你的負重。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/紫寶石 ; 材質等級 2 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+2.0% 傷害加成:+4%所有 法術暴擊率:+2% 精神暴擊率:+2% 潛在傷害類型:奧術 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/白寶石 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 屬性變化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5靈巧/+5體質 當被用來強化裝備時: 屬性變化:+5力量/+5敏捷/+5魔力/+5意志/+5靈巧/+5體質 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/白寶石 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 閃避:+10(+1有效值) 物理豁免加成:+10(+1有效值) 法術豁免加成:+10(+1有效值) 精神豁免加成:+10(+1有效值) 當被用來強化裝備時: 閃避:+10(+1有效值) 物理豁免加成:+10(+1有效值) 法術豁免加成:+10(+1有效值) 精神豁免加成:+10(+1有效值) 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/白寶石 ; 材質等級 5 當使用或裝備時: 護甲值:+5 抗性改變:+5%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+5 抗性改變:+5%所有 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/白寶石 ; 材質等級 3 當使用或裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 當被用來強化裝備時: 震懾/冰凍免疫:+30% 潛在傷害類型:寒冷 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 4 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+4.0% 傷害加成:+8%所有 法術暴擊率:+4% 精神暴擊率:+4% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+4.0% 傷害加成:+8%所有 法術暴擊率:+4% 精神暴擊率:+4% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 當被用來強化裝備時: 物理暴擊率:+1.0% 傷害加成:+2%所有 法術暴擊率:+1% 精神暴擊率:+1% 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 當被用來強化裝備時: 光照範圍:+4 夜視範圍:+4 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
![]() 0.00 負重。 類型:珠寶/黃寶石 ; 材質等級 1 當使用或裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 當被用來強化裝備時: 護甲值:+1 抗性改變:+1%所有 潛在傷害類型:光系 寶石可用來賣錢或用於法術儀式。 |
Achievements
By Caedo,巫妖冒險家,等級44
74 派爾月 122 year of Ascendancy at 19:07 see stats
By Caedo,巫妖冒險家,等級44
74 派爾月 122 year of Ascendancy at 14:17 see stats
By Caedo,巫妖冒險家,等級57
79 派爾月 122 year of Ascendancy at 07:21 see stats
By Caedo,巫妖冒險家,等級44
74 派爾月 122 year of Ascendancy at 13:50 see stats
By Caedo,巫妖冒險家,等級44
75 派爾月 122 year of Ascendancy at 18:15 see stats
By Caedo,巫妖冒險家,等級44
77 派爾月 122 year of Ascendancy at 22:17 see stats
By Caedo,巫妖冒險家,等級57
79 派爾月 122 year of Ascendancy at 03:07 see stats
By Caedo,巫妖冒險家,等級62
79 派爾月 122 year of Ascendancy at 16:49 see stats
By Caedo,巫妖冒險家,等級78
1 狂歡月 122 year of Ascendancy at 23:37 see stats
By Caedo,巫妖冒險家,等級57
78 派爾月 122 year of Ascendancy at 21:41 see stats