










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.4 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
No Prodigy Requirements 1.7.4Prodigies have minimal requirements - usually none. Class: Martyr 1.7.0A new demented class, the Martyr. This addon requires the Forbidden Cults DLC to function. Unlike the magical folk of the Hidden Sanctuary, Martyrs' Insanity manifests in mental powers. New Talents: Advanced Talents: Old Talents: Korean Translation by khelerd https://te4.org/games/addons/tome/kotr-martyr is included KOR Addon Translations - All in One 1.7.4각종 애드온들의 한국어 번역 통합본입니다. (원본 애드온이 없으면 아무 기능도 하지 않습니다) This is a korean translation package addon for several addons. Without the original, it does nothing.
Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.0Donators/Buyers bonus! Deathknight 1.7.4Adds the Deathknight class. See forum thread for details. Melinda on the Map - Bamboo Edition 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. This fork marks the sect as encountered so it works with improved recall. Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ancient-Automated-Teacher PLUS 1.7.4Ancient-Automated-Teacher PLUS! Our AAT(Ancient-Automated-Teacher) provides wider use of tinkering: - Spawn entrance the tinker's master cave without escort quest
- Re-Add hand tinker: 1H Weapon Automaton This addon also support KOREAN Translation!Quality of Life Pack 1.7.4An assortment of quality of life modifications too insignificant to be standalone. Removed collapsible walls in the Sandworm Lair. (restoring auto-explore) Changed the layout of the city Shatur to be more open and less annoying to move around in. Changed the Dwarf's starting zone boss to die after killing one summon instead of ten. Characters that have won the game are far more likely to trigger the special farportal events. Swordsmaster Class 1.7.4Adds a swordsmaster class to the game. CHANGELOG1.6.0 - Added a new talent tree, Technique/Fencing which has defensive talents related to parrying. - The talent Web of Steel has been moved from Swordsmanship to Fencing. It's place in the Swordsmanship tree has been taken by a new talent, Vorpal, which gives Physical Power and Armor Penetration. - The talent Crescent Sweep has been reworked. It deals more damage, inflicts bleed, moves before attacking, no longer allows swapping places, and has a cooldown. It's usage as a spammable movement talent for swapping places has been filled by the new Mist Step talent on the Fencing tree. - Lightspeed Draw can now attack enemies adjacent to any tiles you pass through in addition to enemies that you pass through directly. These additional targets count when determining whether you can use Lightspeed Draw or not. It still can only hit one enemy per tile you travel through though. - Fixed Swordsmanship not functioning for daggers - Fixed Swordsmanship to not permanently replace a weapon's strength damage mod with dexterity - Harrying blows no longer requires your spring attacks to hit the target; instead it only requires that you attempt them. - Harrying blows's finishing blow now bypasses evasion/repulsion talents that the target possesses - Harrying blows's finishing blow no longer ignores ALL armor and resistances. It ignores 50% of the target's resistances, and has set bonus armor penetration. - Spring Attack now functions immediately when activated instead of only after an action is performed after it is activated. - Surgical Strikes's stun and interference effects are now separate (so you get the full stun regardless of what the target does on its next turn). It's cooldown has also been increased from 6 to 8. - Added clarifying text to the descriptions of Will to Live and Unfetter to give a better idea of how effective they are when leveled up without requiring arithmetic. - Buffed Spring Attack stamina restoration - Cunning/Tactical is once again locked by default - Added translation support to timed effects 1.5.2 - Fixed bug with pre-use talent for swordsmanship talents when npc does not have an inventory 1.5.0 - Added a new talent tree, Technique/Two-handed Bladework, which serves as a Dexterity-based replacement for Technique/Two-handed Assault - As it has now been replaced, Technique/Two-handed Assault has been removed from the Swordsmaster class. - Cunning/Tactical is now unlocked by default 1.4.1 - Lightspeed Fatigue duration changed from 40 turns to a lower value which is based on effective talent level - (with 1.3 mastery: 24, 21, 18, 16, 14) - Lightspeed Fatigue now increases stamina cost of Lightspeed Draw linearly instead of quadratically. - (20 -> 40 -> 60 -> 80) instead of (20 -> 40 -> 80 -> 160) - Removed cooldown from Spring Attack, making it fully toggleable. 1.4.0 - Changed Moving Target to reduce direct damage taken by 30% instead of giving 15% all resist. - Buffed pin resistance of Slippery to 100% from 50% - Buffed movement speed granted by Slippery to 50% from 20% - Spring Attack once again restores stamina when wielding one-handed weapons - Lowered the maximum number of attacks per turn at ETL 5 for Spring Attack from 3 to 2 - Fixed typo in Harrying Blows description - Fixed Swordsmanship talents still being usable even when disarmed - Removed Duelist tree from Swordsmaster class, as it is mostly extraneous at this point 1.3.1 - Fixed infinite loop caused when reflecting certain spells like Invoke Darkness with Web of Steel 1.3.0 - Updated for version 1.7.2 - Raised stamina cost and cooldown for "Never Give Up" - Added offhand damage increase to "Swordsmanship" for swords and daggers - Changed format calls to tformat calls to support potential translation 1.2.0 - Added tactical data to talents for npcs - Swordsmanship mastery and str/dex scaling swap now works with daggers as well as swords - Determination now always takes 15 turns to reach maximum regeneration instead of taking fewer turns with a higher talent level. - Fixed logic of projectile selffire to correctly function as indicated by comments (for web of steel) - Fixed Vapor Blade knocking back even when it misses 1.1.0 - Swordsmanship now completely exchanges strength scaling for dexterity scaling on swords instead of giving -100% str mod and +100% dex mod - Fixed bug that prevented critical hits from occurring (oops!) - Unfetter and Never Give Up now have stamina costs - Harrying Blows fixed to only require Spring Attack to hit once per global turn instead of once per target's turn - Lightspeed Draw now has a fixed cooldown. - Spring Attack now only restores stamina if you are wielding a two-handed weapon - Will to Live changed to provide a health regen bonus equal to a flat amount per percent missing health rather than an amount equal to a percent of missing health. Also, now scales with Willpower. 1.0.0 - Initial Release Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Schematic Recycling 1.6.6Undoes a small change in release 1.1.5 of the Embers of Rage DLC, allowing schematics to once again be transmogrified via the Transmogrification Chest or melted down in the Automated Portable Extractor. Old RPG Tileset 1.0.1The work is by daftigod, I'm just putting this here so I can have the md5 check work. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Cursed |
| Level / Exp | 17 / 73% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by war hound at level 11 on the 1 밀려오는 여름 122 year of Ascendancy at 20:45 2 / 4Killed by mecharachnid destroyer at level 15 on the 14 황혼 122 year of Ascendancy at 21:46 Killed by 오크 전사 리스베스 at level 17 on the 25 황혼 122 year of Ascendancy at 02:40 Killed by karmas at level 17 on the 25 황혼 122 year of Ascendancy at 02:44 |
Primary Stats
| Strength | 50 (base 35) |
| Dexterity | 20 (base 10) |
| Constitution | 16 (base 12) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 50 (base 40) |
| Cunning | 18 (base 13) |
Resources
| Life | 480/480 |
| Hate | 100/100 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.3776138362668 |
| Regeneration | 12.742927985468 |
Speed
| Mental | +15% |
| Attack | +15% |
| Movement | -60% |
| Spell | +15% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 20.155423598945 |
| See Invisible | 20.155423598945 |
Offense: Mainhand
| Damage | 98 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 25 |
| Speed | 0.87 |
Offense: Spell
| Spellpower | 5 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Mind
| Mindpower | 46 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Damage Bonus
| 빛 | +9% |
| 어둠 | +3% |
| 화염 | +12% |
| 물리 | +6% |
| 냉기 | +9% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 냉기 | +25% |
| 화염 | +15% |
| 산성 | +10% |
| 물리 | +26% |
| 전기 | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 38 (30%) |
| Defense | 41 |
| Ranged Defense | 41 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 22 |
| Spell Save | 25 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 빛 | + 18%( 70%) |
| 물리 | + 6%( 70%) |
| 어둠 | + 9%( 70%) |
| 화염 | + 16%( 70%) |
| 자연 | + 6%( 70%) |
| 냉기 | + 10%( 70%) |
| 황폐 | + 18%( 70%) |
| All | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 45% |
| Bleed Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 45% |
| Fear Resistance | 45% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 85% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 100 생명력을 회복합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 자연사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 물리 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 14% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. |
| Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 50 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. |
Class Talents
| 저주 / 끝없는 사냥 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 포식자 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 학살 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 저주 / 광란 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 암울 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 갈등 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주받은 육체 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 저주 / 저주의 기운 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 코르'풀의 폐허 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (코르'풀의 폐허 1구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 코르'풀의 폐허 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (코르'풀의 폐허 2구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
길 잃은 전사를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (트롤 늪 3구역)그 보상: 힘 +5. | 성공 |
회개한 도적을 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 회개한 도적 (트롤 늪 2구역)그 보상: 향상됨 - 향상된 감각 (+1 레벨). | 성공 |
Equipment
| 머리 | 번개 같은 겨울 (0 회피도, 8 방어력)3.0 무게 T3 head armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 방어 +8 피로도 +4% 저항 +12% 황폐 +7% 화염 +7% 냉기 출혈 면역 +20% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
| 허리 | 힘의 거들1.0 무게 T1 belt armor [유니크] 장인 거인의 손싸개와 함께라면 더욱 강력해질 것입니다. 장비시: 방어 ------ 방어 +4 피로도 -10% 생명력 +40.00 밀어내기 면역 +40% 기타 ------- 무게 +70 이 거들은 강력한 보호 마법 덕분에, 아무리 뚱뚱한 사람이 착용해도 끊어지지 않습니다. 이 거들의 강력한 힘이 어디서 왔든 간에, 무거운 짐을 운반할 때 큰 도움이 됩니다. |
| 주무기 | (장막)이스키라 (42-62 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 41.5 - 62.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +13 냉기 타격시: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 장비시: 공격 ------ 저항관통 +9% 물리 정확도 +16 (실질증가량 +5) 방어력관통 +12 타격시(근접): * 10% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 장막의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
| 발 | 작렬하는 경계 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [랜덤 유니크] 자연/장인/초능력 장비시: 능력치 +4 Con +4 Wil 공격 ------ 정신력 +7 (실질증가량 +2) 피해량증가 +9% 빛 저항관통 +10% 산성 +7% 물리 방어 ------ 방어 +3 저항 +15% 빛 생명력 재생 +6.00 회복 효율 +16% 기타 ------- 기력/턴 +0.50 최대 기력 +28.00 그림자 기습: 모든 주술도구를 25 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.9 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 6 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 엄청난 속도로 대상에게 접근하여, 최대 6 칸 떨어진 적에게 53% - 176% 피해를 줍니다 (증오 0 일 때 최소 피해 / 증오 100 이상일 때 최대 피해). 적들은 갑자기 튀어나온 시전자를 보고 부주의 상태에 걸리며, 1 턴 동안 시전자의 회피도가 20 상승합니다. 회피도 증가량은 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 행운의 강철 목걸이0.1 무게 T2 amulet jewelry [에고+] 자연 장비시: 능력치 +6 Lck 공격 ------ 정확도 +8 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 적이 보이지 않을 시 11% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 캐시미어 망토 '썩어가는 유혹' (2 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +6% 물리 +3% 화염 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 방어 +10 회피 +2 (실질증가량 +1) 저항 +3% 자연 정신 내성 +8 (실질증가량 +4) 기타 ------- 최대 기력 +20.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 얼어붙은 나선 (0 회피도, 1 방어력)1.0 무게 T1 hands armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 타격시(근접) 5 어둠 피해량증가 +3% 화염 +3% 어둠 +3% 냉기 저항관통 +25% 냉기 보복 2 화염 방어 ------ 방어 +1 저항 +6% 어둠 +3% 화염 무기로서의 정보를 보려면 맨손 기술을 배우거나 '장갑 옵션 항상 보기' 옵션을 키세요 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
| 가슴 방어구 | 용가죽 갑옷 겨울의 방랑자 (28 회피도, 8 방어력)9.0 무게 T5 light armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +10 Dex 공격 ------ 물리치명 +2.0% 이동속도 +20% 전투속도 +15% 주문속도 +15% 정신속도 +15% 피해량증가 +6% 냉기 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +8 회피 +28 (실질증가량 +9) 피로도 +8% 생명력 +49.00 생명력 재생 +3.00 회복 효율 +17% 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
| 손가락 | 연기 나는 징벌0.1 무게 T1 ring jewelry [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +6% 화염 저항관통 +15% 화염 보복 2 화염 방어 ------ 피로도 -4% 저항 +3% 황폐 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 기타 ------- 무게 +22 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 좀도둑질 유아론자의 강철 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [에고++] 장인/초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +8 (실질증가량 +2) 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어력관통 +8 방어 ------ 회피 +8 (실질증가량 +3) 후퇴: 모든 주술도구를 10 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 10. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 4 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 143% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 도구 | 프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +2) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
| 광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '연기 나는 아가씨'2.0 무게 T1 lite [레어] 마법 파괴 장비시: 공격 ------ 물리치명 +1.0% 방어 ------ 방어 +4 회피 +5 (실질증가량 +2) 저항 +3% 화염 +3% 물리 +3% all 주문 내성 +6 (실질증가량 +3) 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
Inventory
접지의 교활 +3 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 저항 +10% 전기 기절 면역 +22% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
감지 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 방어 ------ 실명 면역 +21% 기타 ------- 적외선 시야 +3 은신 탐지 +6 투명 탐지 +5 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
(광기)드워프 강철 대형 도끼 '성장하는 유린' (30-45 위력 방어력 관통 2)3.0 무게 T3 battleaxe 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 30.0 - 45.0 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +2 치명타 확률 +6.5% 공격속도 100% 치명시, 반경 2 +4 자연 치명시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장비시: 공격 ------ 물리치명 +10.0% 방어 ------ 방어 +6 저항 +6% 정신 +12% 화염 생명력 재생 +2.00 혼란 면역 +20% 광기의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
(불운) 태양광 질병전파자의 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6)1.0 무게 T2 dagger 한손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 11.5 - 15.0 물리 사용스탯 50% Str, 50% Dex 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +10 황폐 +8 빛 종족 추가피해 +9% Undead On 타격시: 20% 범유행 2 타격시: * 11% 확률로 힘, 민첩, 체격을 5 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 질병 면역 +12% 불운의 저주 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
(불운) 신비 전쟁광의 드워프 강철 대형 망치 (44-65 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T3 greatmaul 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 43.5 - 65.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +1.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +9 Mag +3 Wil +2 Con 공격 ------ 물리력 +16 (실질증가량 +6) 주문력 +12 (실질증가량 +6) 저항관통 +10% 물리 방어 ------ 무장해제 면역 +14% 불운의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
(장막)강철 대형 망치 알라블렉 (30-44 위력 방어력 관통 2)5.0 무게 T2 greatmaul 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 29.5 - 44.2 물리 사용스탯 120% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +2 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +9 빛 종족 추가피해 +13% Undead 치명시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 15 피해를 주고 방어력과 정확도를 2 감소시킵니다 장비시: 능력치 +3 Con 공격 ------ 저항관통 +5% 물리 정확도 +7 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +9 (실질증가량 +3) 저항 +1% 물리 무장해제 면역 +32% 장막의 저주 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
(시체)드워프 강철 장검 잔차크 (24-34 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T3 longsword 한손 weapon Reqs Dex 24 [레어] 자연 기본 위력 24.0 - 33.6 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 타격시(근접) +12 정신 치명시, 반경 2 +17 화염 장비시: 공격 ------ 전체속도 +4% 피해량증가 +3% 정신 저항관통 +5% 정신 +9% 화염 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +9% 시간 +5% 비전 시체의 저주 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
(장막)조화로운 모래 덩굴로 얽힌 마석 (5-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T2 mindstar 한손 weapon [에고++] 자연 기본 위력 5.0 - 5.5 정신 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 정신치명 +2% 정신력 +4 (실질증가량 +1) 타격시(근접) 5 물리 피해량증가 +3% 자연 +6% 물리 저항관통 +3% 자연 +8% 물리 방어 ------ 저항 +4% 자연 +4% 물리 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 기술계열 +0.20 Wild-gift/조화 장막의 저주 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(시체)강력한 마법 느릅나무 지팡이 (12-14 위력, 2 방어력 관통, 황폐 속성)5.0 무게 T1 staff 양손 weapon Reqs Mag 11 [에고+] 마법의 힘 기본 위력 12.0 - 14.4 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +2 치명타 확률 +2.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Mag +2 Wil 공격 ------ 주문치명 +1% 주문력 +9 (실질증가량 +4) 피해량증가 +12% 황폐 기타 ------- 최대 마나 +21.00 기술 +1 지팡이 다루기 시체의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(악몽) 힘 강력한 물푸레나무 지팡이 (18-22 위력, 3 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T2 staff 양손 weapon Reqs Mag 16 [에고] 마법의 힘 기본 위력 18.0 - 21.6 물리 사용스탯 80% Mag 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +3 치명타 확률 +3.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +9 (실질증가량 +4) 피해량증가 +18% 물리 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 악몽의 저주 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
(시체)싸늘한 강철 전투 도끼 (15-21 위력 방어력 관통 3)3.0 무게 T2 waraxe 한손 weapon [에고] 마법의 힘 기본 위력 15.0 - 21.0 물리 사용스탯 100% Str 사용 기술 무기 숙련 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +3 치명타 확률 +4.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +8 냉기 시체의 저주 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
거친 가죽 벨트1.0 무게 T1 belt armor [노말] 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '작렬하는 발걸음' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +3% 산성 +6% 시간 +3% 빛 +12% 화염 +3% 어둠 주문 내성 +3 (실질증가량 +2) 생명력 +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
주문으로 짜낸 빛 +19% 양모 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T2 cloth armor [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +3% 주문력 +3 (실질증가량 +2) 피해량증가 +13% 빛 방어 ------ 저항 +19% 빛 +9% all 주문 내성 +15 (실질증가량 +8) 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
섬광의 나선 툴로다미르 (0 회피도, 1 방어력)2.0 무게 T1 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +1 Wil +3 Cun +6 Lck 공격 ------ 정신치명 +3% 피해량증가 +3% 정신 보복 4 화염 방어 ------ 방어 +1 은신 +6 기타 ------- 피격시 염력 +0.04 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 head armor [유니크] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 전기 +10% 냉기 방어 ------ 저항 +10% 전기 +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 번개 부르기: 실질 기술 레벨: 1.0 소모량 15. 30/30. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 3 투사체 속도 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 38.74 - 116.21 번개 피해를 입힙니다 (평균 77.48). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
산호 물보라 (8 회피도, 8 방어력, 18-25 위력, 48 방패 막기 수치)7.0 무게 T1 shield armor [유니크] 자연 타격시: 기본 위력 18.0 - 25.2 물리 사용스탯 140% Str 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +2.0% 막기 +48 타격시(근접) +10 냉기 장비시: 공격 ------ 방패 막기 시: * 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 방어 ------ 방어 +8 회피 +8 (실질증가량 +3) 피로도 +12% 저항 +15% 냉기 +10% 화염 기타 ------- 최대 공기 +20.00 기술 +1 방패 막기 막기시: 30% 확률로 대상에게 반경 4 칸 원뿔 범위의 차가운 물보라를 일으켜 공격합니다. 대양에서 건져 올린 삐죽빼죽한 산호 덩어리입니다. |
7 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
67 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +1) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +2) 정신 내성 +4 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +1) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +1) 정신 내성 +2 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
샌드웜 여왕의 심장0.0 무게 heart corpse [필수적인 물건] 자연 심장을 먹는다. 샌드웜 여왕의 시체에서 뜯어낸 심장입니다. 미친 짓이지만, 이걸 먹을... 수도 있고 어딘가에서 타락시켜 볼 수도 있습니다. |
1.0 무게 lite [유니크] 마법의 힘 장비시: 기타 ------- 광원 +3 공포의 영역 전환: 실질 기술 레벨: 2.0 소모량 25. 25/25. 최대 사거리 5 재사용 대기시간: 12 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 공포의 영역으로의 차원문을 열어 좁은 범위를 순간이동합니다. 순간이동을 끝내면 동시에 화염이 분출되어, 41.27 악마 화염 피해를 반경 3 칸 내의 모든 개체에게 가하고, 남아있는 화염이 41.27 악마 화염 피해를 4 턴에 걸쳐 가합니다. 추가로, 현실을 벗어나 순간이동함으로써 시전자의 인식력이 매우 향상되어, 다음 3 턴 동안 반경 8 칸 내의 모든 적을 감지할 수 있게 됩니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가하고, 범위는 기술 레벨에 비례하여 증가합니다. 악마로부터 기인하는 기이한 구체입니다. 비현실적인 붉은색으로 빛나고 있습니다. |
놋쇠 랜턴2.0 무게 T1 lite [노말] 장비시: 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
날려가는 파괴자 델카스2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 능력치 +3 Wil 공격 ------ 피해량증가 +3% 전기 +6% 냉기 +7% 정신 저항관통 +5% 냉기 방어 ------ 저항 +6% 전기 +6% 정신 기타 ------- 광원 +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
대낮의 맹공2.0 무게 T1 lite [레어] 초능력 장비시: 방어 ------ 저항 +6% 황폐 +3% 시간 치명피해 감소 15.00% 정신 내성 +5 (실질증가량 +3) 출혈 면역 +10% 기타 ------- 광원 +4 은신 탐지 +7 투명 탐지 +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
수정 초점0.0 무게 T2 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag 피해량증가 +20% 비전 +20% 황폐 (결합한 장비를 발동하면 수정 초점을 장비에서 제거할 수 있습니다.) 골렘 속성: 비전 무기에 결합합니다 (힘이 부여되지 않은 무기를 유물로 만듭니다). 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 수정은 마법폭발 그 자체의 힘을 내뿜고 있습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
귀환의 장대 (1/1)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 202 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
실리아웬 [기술 122] (20/15 재사용 대기시간)2.0 무게 T1 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 저항관통 +5% 정신 방어 ------ 저항 +5% 비전 +3% 황폐 정신 내성 +12 (실질증가량 +6) 실명 면역 +10% 혼란 면역 +10% 기타 ------- 피격시 염력 +0.16 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 122 회복합니다 모든 사용 도구를 15만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 24% 감소합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
4 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 코르낙 저주받은 자 karmas
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:39 see stats
완전히 파괴되다 (악몽 (모험) 난이도)
에이돌론의 차원에서 죽었다.By 레벨 17 코르낙 저주받은 자 karmas
25 황혼 122 year of Ascendancy at 02:44 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 10 코르낙 저주받은 자 karmas
7 즐거움 122 year of Ascendancy at 17:50 see stats
Log
Karmas가 정화되었다!
Karmas는 고통을 느끼지 않는다.
오크 전사 리스베스는 지배에서 벗어났다.
오크 전사 리스베스는 분노로 울부짖어 1 개의 부정적인 정신 효과를 해제했다!
오크 전사 리스베스는 karmas의 공격에 반응하여 피해를 줄였다!.
약해진 적을 희롱하며 당신은 고양된다! (증오 +2)
karmas가 오크 전사 리스베스를 공격했다. (42 반응함 , 기력 감소 5 ), 125 물리, 14 냉기, 5 어둠 (총 144 피해)
Karmas는 더이상 광란 상태가 아니다.
정신 부패가 오크 전사 리스베스를 공격했다. 5 정신, 5 어둠 (총 9 피해)
karmas가 오크 전사 리스베스를 빗맞혔다.
오크 전사 리스베스의 반사신경이 원래대로 돌아왔다
오크 전사 리스베스는 무릎 분지르기를 사용했다.
오크 전사 리스베스는 승리로 울부짖었다.
Karmas가 해당 위치에 속박됐다.
Karmas는 중독됐다!
오크 전사 리스베스의 무릎 분지르기가 karmas를 공격하여 60 물리 피해를 입혔다.
17레벨 코르낙 저주받은 자 karmas는 미궁 1구역에서 오크 전사 리스베스에게 심각하게 훼손되어 죽었다.
당신의 목숨은 2 개 남았다.
무중력 지대로 진입했다!
죽음의 직전에, 다른 차원으로 날아간 것 같다.
오크 전사 리스베스의 무릎 분지르기가 karmas를 죽였다!
게임을 저장합니다...
기술 주입: 재생을 사용할 수 있게 되었다.
기술 베기를 사용할 수 있게 되었다.
기술 무모한 돌진을 사용할 수 있게 되었다.
2 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 흥미로운 인물)
저장 완료.
새로운 개인 업적: 완전히 파괴되다 (악몽 (모험) 난이도)!






























































































