
Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Nekarcos's Quality of Life 09: Automation (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Provides the player various settings that control which objects will automatically be excluded from transmogrification.
Adds two bindable keys to [Key Bindings] that lets you wait for either 100 or X many turns.
Adds a bindable key to [Key Bindings] that causes your currently-controlled character to perform a single, AI-controlled action during combat.
When replacing a usable object with another usable object, all of the old object's talent hotkeys will be replaced with the new object's hotkey as well. Stability: High Nekarcos's Quality of Life 02a: Tile Scanner (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: High Background: After watching a friend nearly rage quit ToME after failing to understand stealth mechanics. It inspired me to add more information to the UI! Player AIoo Custom 1.7.6This is a fork of Player AIoo which is a fork of PlayerGAI by Glavius which is a fork of PlayerAI by Charidan. Right click on your Character and choose "Define Player-AIoo" at the bottom to tell the AI how often it use which talent (like with a clone/ golem) This addon let the player use the AI coded for NPC, so your character can fight, rest, auto-explore on his own. Be warned, it can put your character in a sure death situation. Note for Developers: This addon superwrites Player:act(), so if your addon also touches Player:act() change the load order so that the Player AI addon loads last. Known Bugs: - v 1.4.1: Added option to stop when encountering high ranking enemies - v 1.4.2: Added a way to save/load talent priorities - v 1.4.3: Added option to stop when encountering X number of enemies Personal Japanese Translation Assortment 1.7.6This addon provides Japanese translations for a collection of addons that I personally use. Covered Addons List: Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Tinker vs. Tinker 1.7.0Enemies can only spawn as steamclasses if you have tinkers yourself. Logical Alchemists i18n 1.7.6This addon is forked from Logical Alchemists( https://te4.org/games/addons/tome/logical-alchemists ). Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Requiescat In Pace 1.3.0Prevents "tombstones" and "old-battle-field" events from being generated. For those who have no intention of ever digging up a grave and would rather not have them cluttering up their landmarks list or dragging their auto-explore off course. Mindstar Tuning 1.7.0Modifies the Attune Mindstar talent to allow individual control over the nature-vs.-mind attument of your mainhand and offhand wielded mindstars. Also adds a status indicator in the buffs display showing the attunement of your wielded mindstars. Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Alternate Zones Option 1.7.0Adds a game option "Alternate zones" to enable or disable (or optionally force) v1.0.3's new alternate zones, either globally or individually by zone. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Lumberjack on the Map 1.7.0Places the Cursed Village event on the map as a lumberjack NPC rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map and Merchant on the Map; they can be used together or separately. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Fix demon seed savefile issue 1.7.6Fix some save file issues: demon seeds/ object talent data/ stacks of gems/... Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Verbose Cursed Sentry 1.7.0]Modifies the tooltips of the Cursed Sentry and Choose Cursed Sentry talents to list the currently selected weapon (if any) for use with Cursed Sentry. Don't Use the Unusable 1.7.0Modifies the use-item dialog, removing the "Use" action for activatable objects in inventory if the object must be worn/wielded to activate it. Restart Poisons 1.7.0A modified version of Restart Sustains, specialized for handling the poison enhancement sustains conferred by Vile Poisons:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Frequently Asked Questions: Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Improved Combat Text v2 Custom Edit - CJK 1.7.6Standalone CJK-compatible fork of Improved Combat Text v2 Custom Edit. Changes in this fork: This addon replaces ToME's floating combat text: Do not enable this fork together with Improved Combat Text v2 or its Custom Edit. Original code credits: Codefly, LeoMaven and Delfofthebla. Icon credit: Lorc. Easy Map v2 1.6.0Description Original Easy Map mod by Codefly This addon replaces ToME's map display with one that's more in-line with other games. You can drag the mouse to scroll, use the mouse wheel to zoom in and out, and left-click to set the currently viewed area (instead of accidentally traveling there, which can still be done via right-click menu). It also shows the viewport rectangle on the map, and if your computer is powerful enough, you can even show the actual terrain instead of the confusing color blocks, or make the walls red to easily find paths you have yet to explore. The player and zone exits are also displayed as icons on the map. Additionally, if you travel via the map and stop unexpectedly (i.e., you ran into your golem), a friendly dialog will pop up asking if you'd like to continue to your destination. Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Обновление: Я просто пофиксил чекер версии мода и убрал всплывающее окошко о новой версии игры и изменил цвет легенды на черный Мод заменяет карту игры на нечто более схожее с другими играми. Вы можете перемещать карту мышкой, приближать или отдалять карту колесиком и устанавливать текущий обзор левым кликом мыши (вместо того, что бы случайно переместиться туда, как было ранее). Карат способна отображать реальную местность ландшафта и окрашивать непроходимые места в красный цвет, что бы проще найти дорогу. Установка: Удаление: или в игре: Melinda on the Map 1.7.0Places the Sect of Kryl-Feijan event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. Target Filtering 1.7.0An experimental attempt to improve targeting for certain talents that impose conditions on allowed targets, by arranging that targeting will only select targets with the necessary condition. Supported so far:
Annotated Charm Hotkeys 1.7.0Modifies the display of torques, totems and wands in the hotkeys toolbar, adding a corner image reflecting the charm's type. [NOTE: If you are using this addon in conjunction with Juggle Hotkeys on Unwield, you will need to update the latter to release 1.4.0 or higher for compatibility. Similarly, if you are using this addon in conjunction with the ZOmnibus Addon Pack or ZOmnibus Lite, you will need to update it to release 17.0.0 or higher for compatibility.] Pragmatic Heroism 1.7.0Modifies the life bar to show useful information when the player is below zero life. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Tinker Tinkering 1.7.0A collection of small quality-of life tweaks for tinker-using characters in the Embers of Rage DLC. Notable changes:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Godfeaster on the Map 1.7.0Places the Godfeaster on the map instead of as a random encounter, and warns you about not being able to rod out. Essentially a copy-paste of Melinda on the Map. Nekarcos's Quality of Life 05: Various Warnings (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Prodigious Progress 1.7.0Include information in certain prodigies' requirement descriptions about how much progress you've made thereto. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack. Autosell Schematics 1.7.4Allows schematics to be transmogrified again. Schematics of Ascendancy 1.7.4Allows schematic-only artifacts from EoR to be learned AoA or Infinite Dungeon. Each one is unlocked randomly by defeating bosses (not elite bosses) above level 20. Store Wish List 1.7.0Allows you to keep notes about things you'd like to buy in various stores in the future, and pops up reminders when you can afford them. Press <ctrl-Return> when a store item is selected to add it to your wish list; press <alt-shift-w> (or your preferred key rebound in the usual manner) to manage your wish list. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: No Patrols 1.7.2Warning: This addon breaks Orcs campaign. All World Map Patrols have been disabled. Based on Fuck Patrols Addon. Make it work for Orcs campaign. Also eliminate friendly patrols. Why not use Opt-in Adventurers Parties? Overloaded Files: Combat Turn Separators 1.7.6Combat Turn Separators (non-intrusive)This addon provides a compact, non-intrusive display of combat turn information in the game log. It helps you follow fights by showing turn counts and recent turn activity. The display is intentionally lightweight and lives in the log area so it complements existing UI and other addons.
Notes
Contributions, bug reports, and improvements are welcome at https://github.com/cmtjk/tome-combat-turn-separators. Version history
Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Merchant on the Map 1.7.0Places the Lost Merchant event on the map as a zone entrance rather than an undetectable encounter. A companion piece to Melinda on the Map; they can be used together or separately. Which Items Are Restocked In Store 1.7.2Highlight restocked items in store. This addon is compatible with Store Wish List. Weight: 100 Superload: QuickTome QoL Changes 1.7.4Changes to make ToME faster to play without providing gameplay advantages. You may freely modify and redistribute this addon and its contents, except where otherwise indicated in the Credits section below. Weight: 216890 Full list of effects- After generating the world map, using zone exits or recalling allows you to teleport to most reachable zones, instead of having to walk through the world map. Recalling can still drag doomelves/doombringers/demonologists to the Anteroom of Agony, and the teleportation won't let you bypass Crypt of Kryl'Feijan, Godfeaster, or the Dreadfell ambush. - Maj'Eyal characters start with the Orb of Communication, which can be used to contact the alchemists, Elder of Last Hope, Protector Myssil, and Zemekkys when appropriate. - Achievement pop-ups and announcing your own achievements in chat can be disabled in the game UI and Online options, respectively. - Added an easily toggleable "digging mode" that automatically uses your Dig talent when you move into a diggable wall with no hostiles in sight. CreditsThe icon used for Toggle Digging Mode is licensed under CC-BY 3.0: https://game-icons.net/1x1/delapouite/war-pick.html Changelog1.1.0- This version is not compatible with savegames from previous versions! 1.0.16- Fixed Drem being able to teleport to Dwarf starting zones 1.0.15- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.32 1.0.14- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.27 1.0.13- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.22 1.0.12- Updated for qt-zone-overhaul version 1.0.18 1.0.11- Updated for ToME4 version 1.4.8 1.0.10- Greatly improve worldmap position handling: zone entrance positions are now auto-detected instead of enumerated, multiple onLevelLoads are no longer added 1.0.9- Fix Murgol Lair exit position 1.0.8- Fix regression in tier 1 zone teleports for non-Zone Overhaul games 1.0.7- Don't try to teleport when exiting damp/intimidating caves, Rat Lich crypt, etc. via the stairs 1.0.6- Allowed teleporting via zone exits, not just the Rod 1.0.5- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.13 1.0.4- Fix typo that caused Briagh's Lair to be accessible when it shouldn't 1.0.3- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.11 1.0.2- Fixed serialization bug that could leave player with nil wilderness position (requiring save editing to continue) if they teleported with the rod of recall, then saved and reloaded the game, then visited the worldmap without teleporting anywhere else. 1.0.1- Updated for qt-zone-overhaul 1.0.4 1.0.0- Initial release Sandworm Cavern SONAR 1.7.0Gives the player access to an item that can detect and highlight sand cavern walls in the Sandworm lair. Inventory Sort Order 1.7.0Improves the default sort order of items in the player's inventory. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Quick Combos 1.7.4Lets you link together instant talents so that you can use them with one button press. QuickTome QoL Changes mod. Grouping 1.7.2This addon requires QuickTome QoL Changes installed. This addon group the destinations for Improved Rod of Recall to make it easier to find the destination. Grouped: Maj'Eyal Main Dungeons are Main Dungeons are sorted by tier. Other Zones are sorted by name. Also add some destinations. P.S. minmay Weight: 216891(QuickTome QoL Changes' value + 1) Overload: Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Nekarcos's Quality of Life 04: Healing Display (GOLDEN) 1.7.6This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Free Respec 1.7.2Allow trial and error for character building without restarting new game while minimizing inbalance. You can respec stats, talents, categories and prodigies freely at any time. Based on Full Respecialization. Fix the Error for prodigies learning introduced v1.7. Warning: Weight: 100 Superload: Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. Faster ToME4 1.7.6
Comprehensive performance & stability overhaul for **ToME 1.7.6** (Upstream: 0.0.1). > **TL;DR**: Synchronous save pause reduced by **~68%** (459 ms → 145 ms); pure Lua FBO guard eliminates mid-frame rendering stalls; native memory leaks fixed. **100% pure Lua, zero external binaries, fully compatible with existing saves & achievements.**
All enabled by default. Toggles include: `fbo_gc_guard`, `hit_warning_interval_ms` (0 to disable), `snapshot_refresh`, `screenshot_png`, `save_clone`, `offline_chardump`, `unused_party_cleanup`, `export_gzip`. ---
适配 **ToME 1.7.6** 的全面性能与稳定性大版本(对比上游基准:0.0.1) > **核心摘要**:存盘主线程卡顿减少 **~68%**(459 ms → 145 ms),告别存盘假死;纯 Lua FBO 保护消除渲染卡顿与绘制错乱;根治多处内存泄漏。**全插件纯 Lua 实现,零 C 扩展依赖,100% 兼容原版存档、成就与规则。**
全部优化默认开启。需要时可在配置中独立调整:`fbo_gc_guard`(FBO保护)、`hit_warning_interval_ms`(受击间隔,0为不限速)、`snapshot_refresh`(快照刷新)、`screenshot_png`(极速截图)、`save_clone`(克隆加速)、`offline_chardump`(跳过离线导出)、`unused_party_cleanup`(跳过临时队伍)、`export_gzip`(无泄漏压缩)。 Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Inventory Filter 1.3.0This addon allows to filter inventory by some text from the description of items. Right click on a tab in the inventory and type a text in the popup dialog. For example, filter "Rings and Amulets" with "lightning" to find any jewelry Talents in Tooltips 1.7.0Optionally modifies the tooltip description of objects that grant talents when worn or carried to include descriptions of the conferred talents. More 1H Staves 1.7.2Adds more 1H staves with more variety to the game. 1H staves are so hard to find because in the base game there are only 2 egos that make a staff 1H. https://github.com/Werekracken/tome-more1hstaves ---Changelog Bugnibus Bugfix Pack 1.7.0Combines several separate bugfix addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
Frequently Asked Questions: Restart Sustains 1.7.0Mark sustained talents for easy reactivation after being disrupted by an enemy attack. From the Restart Sustains dialog (bound to <alt-shift-s> by default), you can select sustains to be restarted, arranging them in tree order as needed to ensure that certain sustains are activated before others. In addition, if any of these selected sustains is forcibly deactivated by an attacker, you will be notified with a log message and a noticeable particle effect. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack Frequently Asked Questions:
(License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.) Go to Landmark 1.7.4Adds a new game menu option "Show known Landmarks", which presents a list of landmarks (up/down stairs, golden chests, zone entrances and the like) that you've seen on the current level and allows you to go to them or view them on the map. You can also set your own landmarks for later reference by right-clicking on the map and choosing "Set landmark". Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Expanded Shop Inventory 1.7.4Significantly increases the number of items available for purchase in all shops, and allows some higher-quality items. Players can set the number of items with the new option appearing in the 'Game Options/Gameplay' tab. Faster Run/Rest/Explore 1.0.6Important: this addon will have no effect if left unconfigured! Please read the description! Recommended settings:hit escape -> video options
Description:Enables faster run/resting by use of FPS dividers. These dividers simply divide the game's requested FPS by their respective values while resting or running. After starting a new game or loading a saved character, configure this addon by hitting escape -> video options. Setting these dividers to something greater than one can substantially reduce the amount of time required to finish resting/running on older computers. Just be careful when resting on an escort mission... Changelog:See the forum discussion for the changelog. Command Multiple Staffs 1.7.0Modifies the Command Staff talent to work on a staff wielded in the offhand, psionic focus or other non-mainhand slot. If you are wielding multiple staffs, the talent will prompt you to choose one to modify. Enhanced Wield Replace 1.7.0Allows you to choose which item to replace when wielding/wearing equipment if there are multiple possibilities. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. NOTE: If you are using this addon in conjunction with Enhanced Object Compare (directly or via ZOmnibus), be sure to update said addon(s) to at least the 2015-05-16 release (v3b for Enhanced Object Compare, v13d for ZOmnibus), as older versions will have minor interaction problems with this addon. Parasite-in-Pocket 1.6.0Description: [A necklace appear in inventory like a gray unidentified 'a necklace with fangs'. To use this mod start a new game, with a newly activated race and die. After death - when given two options, choose "a) ...want to live". And don't forget to equip Fanged Collar before dying. Availible in following game modes: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main campaign, Orcs campaign. -------------Required The Forbidden Cults DLC---------------- Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание: Этот мод добавляет предмет Fanged Collar в инвентарь вновь созданного героя. Теперь вы можете начать выращивать своего паразита с ранних уровней. [Ожерелье появится в инвентаре, как серый неопознанный предмет 'a necklace with fangs'. Для активации новой Расы необходимо надеть его и умереть. А после смерти ответить: "a)... Я хочу жить" Не забудьте Экипировать его перед смертью! Доступно во всех режимах: Infinity Dungeons, Arena, Maj'Eyal main comany, Orcs company. -------------Требуется The Forbidden Cult DLC! ---------------- Установка: Удаление: или в игре: |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 36 / 21% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by エレマ ブラウンスネーク at level 18 on the 24 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:21 5 / 3Killed by セ・ヌルラナ ポイズンスパイダー at level 27 on the 43 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:55 Killed by venom wyrm at level 36 on the 78 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:25 |
Primary Stats
| Strength | 30 (base 12) |
| Dexterity | 77 (base 60) |
| Constitution | 20 (base 12) |
| Magic | 25 (base 12) |
| Willpower | 48 (base 24) |
| Cunning | 102 (base 60) |
Resources
| Hate | 100/100 |
| Psi | 129/148 |
| Life | -220/751 |
| Stamina | 285/285 |
| Steam | 80/100 |
| Healing Factor | 0.24887729893212 |
| Regeneration | 7.0822900489805 |
Speed
| Mental | -1.1102230246252E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | +96.923076923077% |
| Spell | 0% |
| Global | +93.999216260613% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
| Damage | 143 |
| Accuracy | 74 |
| Crit Chance | 38% |
| APR | 58 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 28 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 48 |
| Crit Chance | 29% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 電撃 | +12% |
| 暗黒 | +15% |
| 時空 | +18% |
| 光 | +18% |
| 物理 | +67% |
| All | +9% |
Offense: Damage Penetration
| 精神 | +50% |
| 火炎 | +30% |
| 物理 | +20% |
| 電撃 | +30% |
| All | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20.74103958609 (70.377495233667%) |
| Defense | 70 |
| Ranged Defense | 73 |
| Fatigue | 15 |
| Physical Save | 34 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 51 |
Defense: Resistances
| All | + 9%( 70%) |
| 腐敗 | + 50%( 70%) |
| 電撃 | + 23%( 70%) |
| 物理 | + 43%( 70%) |
| 火炎 | + 34%( 70%) |
| 時空 | + 21%( 70%) |
| 光 | + 36%( 70%) |
| 自然 | + 23%( 70%) |
| 酸 | + 34%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 40% |
| Knockback Resistance | 0% |
| Confusion Resistance | 23% |
| Stun Resistance | 100% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 10% |
| Blind Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 768 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 768% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 709% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
| 呪怨 / 戦揚 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 不休 | 1.00 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 散兵弾 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 工士 / 磁気盾 | 1.00 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 搦手 / 即妙射 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 受流 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 超能力 / エナジー | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 呪怨 / 暗力 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 調和 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 万夫不当 |
| talent | 調息法 |
| talent | スケート |
| talent | 思念戦闘 |
| detrimental effect | ハーブ物を使えば使うほど、クールダウンが伸びていきます( 3 ターン延長) ハーブ物負荷 |
| detrimental effect | 電磁場によるバフが消失しました。 消磁 |
| beneficial effect | 高速移動しています。移動速度が 77% 増加しています。また、スタン、朦朧、移動不能耐性が100%増加しています。移動以外の行動をするとこのバフは消滅します。 高速移動 |
| beneficial effect | Ddoonは 彷徨う蟲 を「御霊喰い」の対象にしています。 御霊喰い |
| detrimental effect | 病気に感染しています。毎ターン腐敗属性の 70.87 ダメージを受けます。また、HP回復倍率が 84% 低下しています。病気以外の腐敗属性ダメージを受けると、この病気は周囲に伝染します。 エピデミック |
| detrimental effect | 酸に蝕まれています。命中が 25 低下し、アーマーが 25 減少しています。また回避も 25 下がっています。 装甲融解 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。アルデタ 墓ワイト が原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森)報酬:タレントを習得:スケート(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(4階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える邪術師(1階:ダイカラ)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える錬金術師(2階:ダイカラ)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:256 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖ヴァンパイアの死体から不思議な杖を手に入れた。力を放っており危険な感じがする。自分で使ってみる気にはなれない。 南東にある最後の希望の都。そこの賢人たちのもとに届けよう。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・サンドワームの歯を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 ・緑イモムシの死体を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・上級デーモンの胆汁・飲むんじゃないぞ。そういう気分になったとしてもだ。 ・ルミナスホラーの粉末を入手。 ・ヴァンパイアロードの牙を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・ワーグの爪を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 * An unusual individual contacted you and gave you a device to help you in the Sandworm lair. | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
| 矢弾 | 番兵のストラライト弾(呪苦) (45/45 パワー 166% アーマー貫通 11)条件: - 機敏 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:166% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:120% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+5.5% 弾数:45 自己リロードのターン経過:4 この武器が命中時に:命衰の呪苦発動(確率20% レベル4) 実効レベル:4.0 使用系統:アクティブ 精気 消費: 20 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象を呪い、通常のHPの自動回復を封じます。また、10ターンかけて暗黒属性の 284.57 ダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 念動力装備 | 硬皮レザースリングベガル条件: - 機敏 24 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 命中時に半径1マスにダメージ: +20 腐敗 装備すると: 射撃追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を30低下 ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を16低下 能力値変化:+7 腕力/+8 機敏/+6 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+6 耐久 耐性:+15% 腐敗 耐性貫通:+5% 精神 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
| 主武器 | 発光する意志強化レザースリング条件: - 機敏 35 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク4 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+9 追加ダメージ(射撃):+8 光 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力 耐性:+6% 電撃/+3% 火炎/+6% 光 ダメージ変化:+9% 光/+13% 物理 タレント クールダウン: 人馬殺傷弾 (-2 ターン) 待ち針 (-1 ターン) スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
| ツール | 強力攻撃のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 9/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | クセブレウェン (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+7 賢さ/+4 意志 耐性:+3% 腐敗 耐性貫通:+10% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) HP下限値:-80.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 籠手 | ★「砂漠のサソリ」のガントレット (回避 8 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 超能力 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 武器解除耐性:+40% 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: パワー:138% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:40% 意志, 80% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:87% この武器が命中時に:毒噛み発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:念動サポート発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:インプロード発動(確率5% レベル1) 毒噛み 実効レベル:3.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 5 飛行速度:即時命中 使用速度:武器 (1ターン中の100%) タレント説明:対象に噛みついて(徒手格闘扱いです)倍率 573% の攻撃をし、毒を流し込みます。 念動サポート 実効レベル:3.0 使用系統:アクティブ Psi 消費: 39 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:精神力技能 タレント説明:思考のままに動く力で体を包みます。肉体を直接コントロールし、神経や筋肉といった原始的な仕組みによる効率の悪さを無視します。 命中が 21 クリティカル率が 10.4% 速度が 28% 増加します。持続時間は 5 ターンです。 持続時間は精神パワーに依存します。 インプロード 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ Psi 消費: 45.5 射程:5 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:精神 (1ターン中の100%) 種別:精神力技能 タレント説明:対象を凄まじい圧力で封じ、じっくりと押し潰していきます。相手は移動不能となり、50%減速します。これは 2 ターン持続します。対象はターン毎に 88.5 の物理属性ダメージを受けます。 持続時間とダメージは精神パワーに依存します。 使用するとタレント:Psiキャッチが発動(充填パワー消費 16 充填値 24/24) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト16(24/24) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:一時的に念動力を延長して敵を掴み、引き寄せます。対象は1ターンの間朦朧状態になります。 最大 6 マス先の相手に効果があります。 タレントポイントを振る毎にクールダウンが減少し、射程が伸びます。 禍々しい棘が生えているガントレットだ。篝火の時代に西の砂漠を占領した、オークの隊長の持ち物である。彼はそこを拠点とし、南に位置するエルヴァラへ侵攻をかけた。「サソリ」と呼ばれるこのオークは戦いにおいて無類の強さを誇っており、数多の敵を恐るべき精神の力で引き寄せては止めを刺していた。偉大なるシャローレの術師達が今際の際に、黄と黒に彩られたガントレットを目に焼き付けて次々と命を落としていった。 「サソリ」の最後は錬金術師ネッシリアの手によるものであった。彼女はかの残忍なるオークにただ一人で立ち向かったのだ。「サソリ」は野卑な哄笑を放ちつつ彼女を引き寄せた。しかしネッシリアは止めの一撃を受ける前に自らのローブを引き裂いた。ローブの下の体には80個もの発火宝石弾が結びつけられていた。そして彼女の指先から放たれた火花一つ。宝石弾は着火し、数キロ先からも見えるほどの大爆発が起きたのである。ネッシリアの名は今日も歌の中に伝わっている。永遠に続くエルフの命を人々のために投げうったことを称えて。 |
| 指輪 | 盲目の統治ヴォラタンリング魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+14 回避:+25 (+7 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+7 魔力/+9 意志/+8 賢さ 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+6% 暗黒 最大Psi:+20.00 魔法パワー:+11 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 対象からほぼ直線状の位置にしか下がれません(かつ対象を視認できている必要があります) 移動後、3ターンの間移動速度が 110% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 荷担ぎのカッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+21 スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ポレトラ病の地を這う者工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+10% 物理/+20% 火炎 ダメージ変化:+13% 物理 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+10% HP下限値:-20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| クローク | セ・ヌンネ陽光の強さ (回避 7 アーマー 0)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+17 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+10% 火炎/+24% 光/+9% 自然 クリティカル倍率:+16.00% 隠密:+16 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 頭防具 | ベラスタ粗皮レザーキャップ (回避 10 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 毒耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+60.00 革製の帽子だ。 |
| 体防具 | 弧を描く選候 (回避 3 アーマー 2)自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+9% 電撃/+24% 物理/+9% 全 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+3% 電撃/+24% 物理 物理セーブ:+20 (+8 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 首 | ドゥロドフォースティールアミュレット自然 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+2 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+3 意志/+6 運 耐性:+13% 時空 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+13% 移動不能耐性:+25% ノックバック耐性:+21% スタミナ自動回復:+2.00 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 逆手武器 | ★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 166% ブロック値 320)条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: パワー:166% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 意志, 0% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+5 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
| 光源 | アドノール魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+7 反撃ダメージ(近接):4 時空/29 火炎 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+14% 火炎 耐性貫通:+10% 全 ダメージ変化:+9% 時空 クリティカル倍率:+10.00% 近・射被弾時にPsi:+0.04 光源範囲:+5 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
蒸気発生装置(剣士) (蒸気 11)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 10.8 回復します。 起動すると蒸気が即 54 回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
蒸気発生装置(魔術師) (蒸気 6)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 6.2 回復します。 起動すると蒸気が即 31 回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:再生 (回復量 172; クールダウン 16 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 172 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 現在の封入品と比較するにはキーを押してください |
ハーブ物:高揚(魔術師) (耐性 25% 魔法, 物理; 持続時間 4; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 現在の封入品と比較するにはキーを押してください |
ハーブ物:高速(忍び) (移動速度 875%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 875% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 現在の封入品と比較するにはキーを押してください |
★魔法消滅のルーン ( )魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。設計図: Regeneration Salve 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 A time-release healing salve that heals you over a few turns. To be used with the medical injector implant. 必要技能: - 医学習得 (2) 必要素材: - length of troll intestine (1) - stack of herbs (viperweed) (4) 作成結果: simple regeneration salve (充填パワー 169) 自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 使用可能な医療注射器がありません。表示されている値はあくまでも基本値です。 使用するとheal 169 over 5 turns 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。設計図: スタビライザー 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 両足を地面に固定し、なおかつ移動できるようになります。 必要技能: - 機械いじり (2) 必要素材: - lump of iron (4) 作成結果: 鉄製スタビライザー 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 ブーツ用の部位アイテムに取り付ける。 アイテムに取り付けると: 物理セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 移動不能耐性:+5% ノックバック耐性:+5% テレポート耐性:+100% 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。設計図: スラッグショット 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 命中時に酸を巻き散らす特殊弾丸です。 必要技能: - 危険物取扱 (2) - 化学習得 (1) 必要素材: - stack of herbs (viperweed) (2) - lump of iron (1) 作成結果: 初心者作のスラッグショット 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 矢弾用の部位アイテムに取り付ける。 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 腐食弾 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 蒸気 消費: 5 射程:9 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:腐食弾を撃ちます。通常射撃の 139% ダメージを酸属性として与えます。 弾丸に込めた酸は敵を傷つけるだけではなく、命中、回避、アーマーを 25 低下させます。 このタレントは弾丸を消費しませんが装備中の弾丸を用いた射撃です。低下量は蒸気パワーに依存します。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。設計図: ポイズンタンク 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 武器に装着することで攻撃毎に累積していく毒を付与します。単純にダメージを与えていくなら何も問題はないのですが「もっと知識があればさらに強力な効果が得られるのでは」という考えが頭を離れません・・・ 必要技能: - 医学習得 (3) 必要素材: - lump of iron (3) 作成結果: 初心者作のポイズンタンク 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 weapon系のアイテムに取り付ける。 スタック可能な毒ダメージを付与。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。設計図: 防水コーティング 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得可能 古くなったクロークがじっとりするようになってしまいましたか? そんな時はとにかく防水コーティング! 必要技能: - 化学習得 (1) 必要素材: - stack of herbs (viperweed) (2) 作成結果: 初心者作の防水コーティング 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク1 クローク用の部位アイテムに取り付ける。 アイテムに取り付けると: 耐性:+5% 自然/+5% 冷気 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
牙の生えたネックレス正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 |
★運命の車輪魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
ベシダミナ流氷の灯火工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏/+2 意志 耐性:+12% 電撃/+6% 時空/+6% 自然 耐性貫通:+5% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のゴールドリング(偸盗)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 対象からほぼ直線状の位置にしか下がれません(かつ対象を視認できている必要があります) 移動後、3ターンの間移動速度が 110% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★デストラクション (パワー 130% アーマー貫通 4 属性 火炎) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:131% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 電撃/+20% 火炎/+20% 神秘/+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魔法命中時に発動:死の宣告(確率10% レベル1) 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ マナ 消費: 65 魂 消費: 1 射程:7 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:死霊術、魔法 タレント説明:対象に死の宣告を行います。対象のHP回復倍率が80%低下し、10ターンかけて残りHPの 86% 分もしくは 430.50 のダメージを暗冷属性として受けます(低いほうが適用されます) これは非常に強力な魔法で、3ターン毎に対象の魂を削り取ります。これにより、自身の魂が1増加します。 ダメージは魔法パワーに依存します。 独特の形状をした杖だ。破壊の力を持ったルーンが刻んである。 |
★吸魔の杖条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 イベントアイテム タイプ: 武器 / 杖 両手で扱う装備だ。 パワー:145% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+20 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 使用するとエネルギーを吸収する 充填パワーコストは1000(1000/1000) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 |
★ドラゴンキラー (パワー 162% アーマー貫通 21)条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:163% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン 物理セーブ:+9 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とした。激しい戦いの末、クロルタールは息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだけに鍛え上げたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のストラライトバトルアクス (パワー 164% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 パワー:164% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:120% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+21 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+5 機敏 攻撃速度:+10% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。グレレラ深淵の色 (パワー 153% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:153% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +16 自然/+12 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +58 火炎 装備すると: 耐性:+9% 火炎 耐性貫通:+20% 自然/+27% 火炎 ダメージ変化:+30% 火炎 速度:+10% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。暴嵐のドワーフ鋼グレートソード(強健) (パワー 152% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:152% 威力変動範囲:1.6x 依存能力値:120% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +30 電撃/+23 冷気 装備すると: 能力値変化:+12 意志/+12 耐久 耐性貫通:+19% 電撃/+19% 冷気 最大HP:+84.00 移動速度:+35% ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ザネタ (パワー 119% アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:120% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを26%低下 追加ダメージ(近接):+18 冷気 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+6 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを26%低下 耐性貫通:+5% 全 ダメージ変化:+9% 酸 移動不能耐性:+10% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。吹き荒ぶ刃ドワーフ鋼ハンドアクス (パワー 127% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:127% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:100% 意志 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を30低下 * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち47ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+8 精神 装備すると: 能力値変化:+5 機敏 耐性:+6% 精神/+15% 電撃 耐性貫通:+10% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。茨のマインドスター火炎の這う者 (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 99% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +16 火炎 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を16低下 能力値変化:+5 意志 耐性貫通:+20% 時空/+25% 火炎 ダメージ変化:+12% 火炎 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。尖鋭の鼓動するマインドスター(決意) (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:106% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+6 意志 耐性:+4% 物理 耐性貫通:+6% 物理 ダメージ変化:+6% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然の鼓動するマインドスター(調和) (パワー 105% アーマー貫通 32 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:106% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+5% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+15% 近・射被弾時に調和値:+1.00 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。灼熱の創造 (パワー 91% アーマー貫通 0) 条件: - 腕力 35 - スチームプール 魔道具 超能力 分類:蒸気機械 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク4 パワー:144% 威力変動範囲:1.5x 依存能力値:100% 意志 攻撃属性:流血 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% ブロック値:+66 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 リソース消費:1.0 蒸気 タレントで攻撃時: 命中時に半径2マスにダメージ: +20 光/+17 火炎 装備すると: アーマー:+5 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% ブロック時: * ブロックした敵1体につき70の火炎・光属性ダメージを与える。 能力値変化:+3 魔力 耐性:+11% 光/+18% 火炎 ダメージ変化:+3% 神秘 タレントを習得:+2 ブロッキング 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+10 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イチイの弓雹の渦 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下24%を付与 追加ダメージ(射撃):+20 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +20 光/+16 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +8 暗黒 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力 耐性貫通:+20% 冷気/+15% 暗黒/+15% 光 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
★エルドラルの秘宝「ラストリゾート」条件: - 機敏 26 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:118% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+15% 物理 タレント クールダウン: 倍速瞬投 (-1 ターン) 暴風乱投 (-2 ターン) HPが30%未満になると5ターンの間、攻撃速度が20%上昇し、疲労度が100%低下して射撃に矢弾を消費しなくなる。この効果には30ターンのクールダウンが存在する。 握り手に文字が彫ってある。「これ持ちて悪と戦う者に知恵の閃きがあらんことを」” |
★ラビットスリング条件: - 機敏 35 - 射撃 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: クリティカル率:+5.0% 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 運 タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 移動速度:+20% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:パワーシュートが発動(充填パワー消費 8 充填値 8/8) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(8/8) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象へ強烈な射撃を行います。倍率 139% の射撃で、相手をノックバックします。 ノックバックの成功率は命中に依存します。 大きなウサギの皮と筋でできた小奇麗なスリングだ。とてもしなやかだが非常にしっかりとした作りの一品である。ウサギの毛皮は縁起物だという話もある。まあ、以前の所有者が幸運に恵まれたかどうかは定かではないが、とりあえずこの武器の素材が丈夫で耐久性に優れることは確かだ。 |
速射の硬皮レザースリング(刺射)条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 飛行速度:+200% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 能力値変化:+1 賢さ 耐性貫通:+6% 全 攻撃速度:+10% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。致命傷のイチイの矢筒(浸食) (19/19 パワー 157% アーマー貫通 10) 条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:157% 威力変動範囲:1.4x 依存能力値:50% 意志, 70% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:19 追加ダメージ(射撃):+14 自然 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄弾薄暗い軌跡 (23/23 パワー 129% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:129% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:120% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:23 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを26%低下 追加ダメージ(射撃):+8 冷気/+20 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +20 酸 命中時に半径2マスにダメージ: +20 暗黒/+20 酸 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ドワーフ鋼弾ウロマス (15/15 パワー 160% アーマー貫通 3)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 パワー:160% 威力変動範囲:1.2x 依存能力値:120% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:スリング人生 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+12.0% 弾数:15 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを26%低下 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の170ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(射撃):+20 酸/+20 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +20 精神/+16 神秘 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カシミアローブ(リナニール) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 全 マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+55.00 魔法パワー:+17 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のスティールメイルアーマー (回避 2 アーマー 6) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+2 意志 耐性:+16% 腐敗/+14% 暗黒 光源範囲:+2 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。再生のストラライトメイルアーマー(イヤル) (回避 4 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク4 装備すると: アーマー:+8 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% HP自動回復:+8.40 スタミナ自動回復:+1.40 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+11% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼プレートアーマージレゴカース (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: 命中:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+11 疲労度:+22% 耐性:+3% 物理/+7% 精神/+6% 光 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+19 (+7 ティアー換算) 病気耐性:+20% ノックバック耐性:+10% 最大スタミナ:+20.00 板金鎧だ。 |
粗皮ベルト(死者)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 腐敗 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法探究者の硬革ベルト(突貫) 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力 クリティカル倍率:+8.00% マナ自動回復:+0.12 最大マナ:+32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。影のカシミアクローク(魔者) (回避 2 アーマー 0) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志/+4 魔力 耐性:+15% 暗黒 耐性貫通:+11% 暗黒 ダメージ変化:+7% 暗黒 隠密:+16 魔法クリティカル率:+6% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
★不動のグローブ (回避 0 アーマー 8)工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘時: パワー:129% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 意志, 80% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:組み合い発動(確率20% レベル3) この武器が命中時に:一握即壊発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:テイクダウン発動(確率10% レベル3) 組み合い 実効レベル:3.6 使用系統:アクティブ スタミナ 消費: 5.8 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:武器 (1ターン中の100%) タレント説明:倍率 100% の近接攻撃を行い、相手を掴みに行きます。自分よりサイズが2段階上の相手は掴めません。持続時間は 5 ターンです。掴まれた相手は移動できず、毎ターン 47 ダメージを受けます。また、どんな形であろうとも自身が受けたダメージは、その 20% 分が掴んでいる相手に物理属性として転嫁されます。 自身や対象が移動してしまうと解除されます。掴み中は毎ターン自身のスタミナを 6 消費します。 一度に掴んでおける対象は1体までです。掴んでいる相手以外に対して徒手格闘による攻撃を行うと、掴みは解除されます。 一握即壊 実効レベル:3.0 使用系統:アクティブ スタミナ 消費: 11.5 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:武器 (1ターン中の100%) タレント説明:対象を掴んで物理属性の 72.74 ダメージを与えます。既に掴んでいるなら相手の関節を破壊して与ダメージを 12 低下させ、30%減速させます。持続時間は 5 ターンです。 この掴みは組技タレントを習得しているならその影響を受けます。ダメージは物理パワーに依存します。 テイクダウン 実効レベル:3.6 使用系統:アクティブ スタミナ 消費: 17.3 射程:3 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:武器 (1ターン中の100%) タレント説明:対象に突進し、地面に引き倒します。倍率 144% の攻撃を行い、掴みに行きます。既に対象を掴んでいる場合は地面に叩きつけて半径5マスに衝撃波を起こし、物理属性の 334 ダメージを与えます。この場合、掴みは解除されます。 掴みの効果と持続時間は習得しているなら組技系タレントに依存し、衝撃波のダメージは物理パワーに依存します。 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
ドラゴン革グローブネラタ (回避 0 アーマー 3)魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 アーマー:+3 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を16低下 追加ダメージ(近接):7 酸/12 暗黒/6 火炎/7 電撃/7 冷気 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+5 機敏/+4 魔力/+4 意志/+6 賢さ 耐性:+9% 暗黒/+9% 腐敗 ダメージ変化:+8% 暗黒 近・射被弾時に調和値:+0.04 最大憎悪:+2.00 徒手格闘時: パワー:140% 威力変動範囲:1.1x 依存能力値:40% 意志, 80% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+8 アーマー貫通:+14 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル5) この武器が命中時に:必中心眼発動(確率15% レベル5) 武器命中時: ・9%の確率で与ダメージ低下24%を付与 追加ダメージ(近接):+17 氷/+12 電撃/+21 火炎/+18 酸 ムーンレイ 実効レベル:5.0 使用系統:アクティブ 月光力 消費: 11.5 射程:10 クールダウン: 3 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:月の力を集め、影のビームにして撃ちます。 これは 116.31 ダメージです。ダメージは魔法パワーに依存します。 必中心眼 実効レベル:5.0 使用系統:アクティブ スタミナ 消費: 28.7 射程:近接/自身 クールダウン: 25 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 100 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 6 ターンです。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:9 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 162% の射撃で、対象を 26% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。サラヴェナ硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+7 アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 機敏/+9 意志/+4 賢さ ダメージ変化:+15% 精神/+9% 腐敗 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。硬革レザーハットエメリセヴィア (回避 0 アーマー 3) 自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+13% 光/+9% 火炎/+13% 冷気/+16% 精神/+13% 暗黒 精神セーブ:+17 (+6 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 病気耐性:+10% 武器解除耐性:+10% 混乱耐性:+32% 移動不能耐性:+20% レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鉱夫の硬革レザーハット (回避 0 アーマー 4) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+3% 赤外線視力:+3 レザーハットだ。カッコイイ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。霧の刃カシミア魔法帽 (回避 2 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 精神/6 暗黒 能力値変化:+8 賢さ/+3 意志 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+21% 暗黒/+15% 精神 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
5 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
8 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
468 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは105でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
アルソリグアルケミストランプ自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力 耐性:+3% 精神/+3% 冷気 HP下限値:-80.00 最大HP:+53.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★ランゴフの牙自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
★牙のツルハシ (掘削速度 12ターン)正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
Orb of Communication Orb of Communication正体不明 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとspeak with someone 充填パワーコストは1(128/128) This orb can be used to speak with someone far away. It is even capable of teleporting small objects back and forth. |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
Sand Obstruction Negative Arcane Resonator (1/1)重量 0.00 ユニーク タイプ: チャーム / 宝石 使用するとdetect sand cavern walls in a radius-15 cone 充填パワーコストは30(30/30) A glowing blue gem that seems, oddly, to be filled with shifting sands. When you are in sandy caverns, it seems to thrum in resonance with the sand. |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
アンリコルニレのワンド(防護壁) (充填パワー 110) (クールダウン 9/20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 酸 沈黙耐性:+20% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP下限値:-20.00 HP回復倍率:+5% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル11
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 23:54 see stats
ダメージ至上主義(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ1500を達成した。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル25
39 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:51 see stats
デカけりゃいいのさ(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル21
30 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:13 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル16
20 霧の月 122 year of Ascendancy at 15:29 see stats
ドラゴンのねぐら(ルナティック・アドベンチャー)
所持金8000Gを達成した。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル32
60 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:21 see stats
レベル10(ルナティック・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル10
3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 11:33 see stats
レベル20(ルナティック・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル20
26 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:29 see stats
レベル30(ルナティック・アドベンチャー)
レベル30に到達した。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル30
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:31 see stats
台風の目(ルナティック・アドベンチャー)
狂気のテンペスト、アーキスの魔の手よりダースを救った。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル33
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:45 see stats
吸血鬼ハンター(ルナティック・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル35
78 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:44 see stats
呪いを解く者(ルナティック・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル10
5 霧の月 122 year of Ascendancy at 12:06 see stats
大きいことは良いことだ!(ルナティック・アドベンチャー)
一撃でダメージ3000を達成した。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル30
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:12 see stats
殲滅者(ルナティック・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル24
37 霧の月 122 year of Ascendancy at 03:24 see stats
破滅の運び手(ルナティック・アドベンチャー)
破滅の運び手を倒した。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル33
72 霧の月 122 year of Ascendancy at 10:20 see stats
素晴らしき我が家(ルナティック・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル26
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 05:44 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル22
34 霧の月 122 year of Ascendancy at 04:32 see stats
隠れ里より(ルナティック・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Ddoon コーナック 冒険者 レベル10
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 18:25 see stats
Log
レッチリング の酸 地形効果は ヴェノムワイアーム に0 酸ダメージを与えた。
レッチリング の酸 地形効果は レッチリング に0 酸ダメージを与えた。
レッチリング の酸 地形効果は ヴェノムワイアーム に0 酸ダメージを与えた。
レッチリング の酸 地形効果は レッチリング に0 酸ダメージを与えた。
彷徨う蟲 は強襲瞬撃を使った。
彷徨う蟲 の攻撃はDdoonに躱された。
彷徨う蟲 の攻撃はDdoonに躱された。
レッチリング は酸の蒸気を唱えた。
出血(Ddoon)は 彷徨う蟲 に12 物理ダメージを与えた。
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---------- Turn 11 ----------
Ddoonは高速移動を始めた!
Ddoonはキャリオンワームから解放された。
Ddoonからキャリオンワームの群体が飛び出した!
彷徨う蟲 はDdoonに(25 固定値軽減), 59 腐敗ダメージを与えた(合計59)
エピデミック( 彷徨う蟲 )はDdoonに(25 固定値軽減), 14 腐敗ダメージを与えた(合計14)
レッチリング の酸 地形効果は レッチリング に0 酸ダメージを与えた。
レッチリング の酸 地形効果はDdoonに(23 固定値軽減), 0 酸ダメージを与えた(合計0)
レッチリング の酸 地形効果は 彷徨う蟲 に8 酸ダメージを与えた。
レッチリング の酸 地形効果は レッチリング に0 酸ダメージを与えた。
レッチリング の酸 地形効果は ヴェノムワイアーム に0 酸ダメージを与えた。
レッチリング の酸 地形効果は レッチリング に0 酸ダメージを与えた。
ヴェノムワイアーム の防具腐食 地形効果は レッチリング に0 酸ダメージを与えた。
ヴェノムワイアーム の防具腐食 地形効果は レッチリング に0 酸ダメージを与えた。
ヴェノムワイアーム の防具腐食 地形効果は レッチリング に0 酸ダメージを与えた。
ヴェノムワイアーム の防具腐食 地形効果は 彷徨う蟲 に24 酸ダメージを与えた。
レッチリング の酸 地形効果は レッチリング に0 酸ダメージを与えた。
レッチリング の酸 地形効果は ヴェノムワイアーム に0 酸ダメージを与えた。
レッチリング の酸 地形効果は レッチリング に0 酸ダメージを与えた。
ヴェノムワイアーム は酸を吐いた!




























































































































































































